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최근 수정 시각 : 2026-03-16 02:11:08

Task Force Admiral

<colbgcolor=#000000><colcolor=white> Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles
파일:taskforceadmiralvol1.jpg
개발 Drydock Dreams Games
전세계 유통 마이크로프로즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 실시간 해전 워게임
출시일 Microsoft Windows
파일:세계 지도.svg 2026년 1월 28일 (앞서 해보기)
한국어 지원 미지원
심의 등급 -
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 시나리오4. 여담

1. 개요


Drydock Dreams Games에서 개발하고 마이크로프로즈가 배급하는 태평양 전쟁 해전 워게임. 2026년 1월 28일 앞서 해보기로 출시되었다.

2. 특징

제목에서 잘 드러나듯 미 해군 항공모함 기동부대의 지휘관이 되어 1942년 미 해군 항공모함들이 벌인 실제, 혹은 사실에 기반한 대체역사 전투를 실시간으로 지휘하는 게임이다. 산호해 해전부터 시작하여 미드웨이 해전, 동부 솔로몬 해전, 산타크루즈 해전에 이르는 1942년의 주요 함대 항공전이 시나리오의 핵심 뼈대를 구성하고, 여기에 웨이크 섬 지원 작전이나 라에-살라마우아 공습 같은 미 해군 항공모함들의 소규모 임무와 '만약에(what if)' 스타일의 가정을 덧붙여 파생된 대체역사(hypothetical) 시나리오[1]가 이를 뒷받침한다.

주제가 되는 1942년 당시 미 항공모함 기동부대의 운용과 전투가 사실적으로 묘사되어 있는데, 함대의 침로 설정, 정찰 계획, 공격대 편성과 발진, 전투기 전투공중초계 구역 설정과 적 공격대 접근시 요격기 긴급발진 같은 플레이어가 직접 조작하는 기동부대 지휘관으로서의 주요 지휘 결심 외에도 항공모함은 맞바람을 맞으며 전속력으로 달려야 함재기를 이륙시킬 수 있다든가, 대규모 공격대를 발진시키기 위해서는 함재기들이 격납고에서 엘리베이터를 타고 비행갑판으로 올라와 최대한 다닥다닥 붙어 활주 공간을 마련하는 갑판 배치(spotting) 시간을 거쳐야 한다든가 하는 플레이어가 직접 통제하지 않는 부분에서의 역사적 정확성이 탁월하다. 시점 조작이 자유로운 3D 워게임인 덕분에 이런 절차를 구경하는 잔재미도 쏠쏠한 편.

당연히 함정의 세부적 대미지 모델도 구현돼 있으며, 공격대 운용 역시 이러한 탑재 무장과 대미지 모델 사이의 관계를 고려해야 한다. 급강하 폭격기는 적 항모의 비행갑판과 엘리베이터를 파괴해 항공작전 능력을 무력화할 수 있지만 대형 함정을 격침하는 능력은 부족한 반면[2], 뇌격기어뢰를 투하해 적함 흘수선 아래에 치명적인 침수를 유발, 대형함도 가라앉힐 수 있는 대신 느린 속도 탓에 요격에 취약하고 뇌격의 명중률도 급강하 폭격보다 떨어진다.

시나리오의 승패는 전략적 수준과 전술적 수준으로 분리되어 있다. 전략적 승패는 각 시나리오 별로 정해져 있는 전략적 목표의 달성 여부로, 전술적 승패는 전장에서 발생한 함정 및 함재기 교환비로 판정한다. 즉 "포트모르즈비로 향하는 일본 항모기동부대의 격퇴"가 전략 목표인 산호해 해전 시나리오에서 쇼카쿠와 즈이카쿠에게 피해를 입혀 전장에서 철수시켰지만 아군은 렉싱턴을 잃고 요크타운 역시 중파됐다면 전략적 수준에서는 승리, 전술적 수준에서는 패배라는 결과가 나오는 식이다.

기동부대 지휘관으로서의 지휘 외에도 개별 전투기 조종사 시점에서 기체를 조종하여 적기를 요격하는 것도 가능하고, 아예 일종의 미니게임으로 Fleet Defense 모드에서 전투기 시점 플레이 연습을 지원하나 워게임 특성상 조작감이 썩 만족스럽지는 않다. 향후 함정에 탑재된 개별 포탑 운용 및 사격 기능 역시 추가할 예정이라고 한다. 한정된 시나리오 풀을 보완하기 위해 완전히 가상의 전투를 무작위로 생성 가능한 Battle Generator 기능도 존재한다.

2026년 1/4분기의 앞서 해보기 시점에서는 산호해 해전과 미드웨이 해전 및 그 파생 시나리오 일부가 제공된다. 미 해군 시점 플레이만 지원하며, 일본 해군으로는 플레이가 불가능하다. 당연히 일본 측 플레이가 가능하도록 변경해 가려운 부분을 긁어주는 유저 창작 모드가 나와 있지만, 제목이나 제작사 드라이독 드림즈 게임즈의 로드맵을 보면 일본 해군 시점에서의 정식 플레이 추가는 현 시점에서 전혀 고려하지 않고 Vol.2 같은 속편에서나 다룰 생각인듯.

3. 시나리오

4. 여담


[1] 예를 들어 "미드웨이 해전에서 일본 해군 기동부대가 미 해군 기동부대를 제때 발견했다면?" 시나리오나 "산호해 해전에서 쇼카쿠, 즈이카쿠 외의 추가적인 정규항모가 투입됐다면?" 같은 시나리오가 플레이 가능하다.[2] 물론 미드웨이 해전의 일본 기동부대처럼 항모 격납고 내에서 함재기가 유폭하는 경우는 얘기가 전혀 달라진다.