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최근 수정 시각 : 2025-12-14 09:52:37

The Elephant Collection

엘리펀트 컬렉션
The Elephant Collection
<nopad> -
<colbgcolor=#dddddd,#2d2f34><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Wonderful Elephant (jmtb02)
유통 Armor Games
플랫폼 PC
ESD Steam, itch.io, GOG.com
장르 종스크롤 액션, 미니게임
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2023년 11월 6일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | Wonderful Elephant
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg

1. 개요2. 수록 게임
2.1. 1층: Elephant Rave2.2. 2층
2.2.1. OBEY! the Game2.2.2. This is the Only Level2.2.3. Achievement Unlocked
2.3. 3층
2.3.1. Achievement Unlocked 22.3.2. This Is The Only Level 2
2.4. 4층
2.4.1. Elephant Quest2.4.2. This Is The Only Level 3
2.5. 5층
2.5.1. Run Elephant Run2.5.2. Achievement Unlocked 3
2.6. 옥상2.7. 지하 1층
2.7.1. Treadmillasaurus Rex2.7.2. LOOT the Game2.7.3. Elephant Rave 2
3. 스토리4. 평가5. 기타


1. 개요

영국의 John Cooney(jmtb02)가 제작한, 파란색 수컷 코끼리를 주인공으로 삼은 플래시 게임들의 컴필레이션이다.

2. 수록 게임

각 게임별로 전용 도전과제인 3개의 추억이 있으며, 이 추억을 총 24개 모으면 옥상으로 올라갈 수 있다. 각 추억에는 제작자인 jmtb02의 개발 후기가 적혀 있는데, 도전과제를 개방하기 전에도 흐릿하게 텍스트가 나오긴 하지만 내용이 뒤죽박죽이라서 반드시 도전과제를 개방해야 제대로 된 개발 비화를 볼 수 있다.

2.1. 1층: Elephant Rave

테마곡: ZeRo-BaSs, <I'm a Raver>
원작 출시일 2008년 6월

이 컬렉션의 타이틀 게임. 화면 배경색이 자주 변하고 화려한 색상의 빛줄기가 점멸하는 연출이 있고, 시작 시에 반드시 플레이하게 되어 있어서 광과민성 증후군 경고 텍스트가 나온다. 게임 시작 시에 재빠르게 초기 화면으로 넘겨 다른 게임을 플레이할 수는 있지만, 스토리의 마지막 게임을 Elephant Rave로 장식하기 때문에 광과민성 증후군이 심한 사람은 이 게임의 엔딩을 무리해서 보지 않는 것을 추천한다.

인트로 텍스트가 흘러나온 뒤 하늘 위에서 점멸하는 레이저가 무작위 위치에 생기며, 중간에 레이저 모양의 왼쪽에서 오른쪽으로 흐르는 구멍이 있는 레이저도 나타난다. 음악이 끝나고 "Life. Love. Misunderstanding. Funny Noses."라는 텍스트가 나오면 성공이며, 어느 레이저에든 맞으면 바로 게임 오버가 된다.

추억 도전과제는 아래와 같다.

2.2. 2층

2.2.1. OBEY! the Game

테마곡: Kr1z, <Burning Summer>
원작 출시일 2009년 12월

메이드 인 와리오 시리즈처럼 매우 짧은 길이의 미니게임들을 연속으로 클리어하는 것이 목적인 게임인데, 간혹 "DISOBEY!"라는 글씨가 나오면서 배경이 붉게 변하면 해당 게임의 지시와는 정반대로 행동해야 한다.
게임 목록
미션 OBEY! DISOBEY!
BLOCK
막아라
분홍 코끼리 위에서 떨어지는 가시공에 들이받는다. 가시공이 분홍 코끼리를 치도록 내버려 둔다.
CATCH A RIDE
탑승하라
왼쪽에서 오른쪽으로 오는 구름에 탑승한다. 왼쪽에서 오른쪽으로 오는 구름에 탑승하지 않는다.
COLLECT
수집하라
바닥에 떨어진 동전 세 개를 모두 줍는다. 바닥에 떨어진 동전을 하나도 줍지 않는다.
DELIVER
전달하라
하늘을 날아다니는 분홍 코끼리에게 선물상자를 준다. 하늘을 날아다니는 분홍 코끼리를 피한다.
DITCH
내려라
로켓에서 탈출한다. 아무 조작도 하지 않는다.
GATHER
잡아라
하늘로 날아가는 세 풍선을 모두 잡는다. 하늘로 날아가는 세 풍선을 하나도 잡지 않는다.
HIDE
숨어라
하늘에서 떨어지는 종이상자 아래에 있는다. 하늘에서 떨어지는 종이상자를 피한다.
PUSH THIS
"이것"을 눌러라
"이것(this)"이라는 글씨가 적힌 단추를 누른다. "저것(that)"이라는 글씨가 적힌 단추를 누른다.
ROMANCE
사랑을 쟁취하라
분홍 코끼리와 접촉한다. 가시에 찔린다.
RUN
달려라
선풍기에 갈리지 않고 최대한 오른쪽으로 가며 버틴다. 선풍기에 갈린다.
SURVIVE(1)
생존하라(1)
가시공에 부딪히지 않고 버틴다. 가시공에 부딪힌다.
SURVIVE(2)
생존하라(2)
떨어지는 천장 안의 틈에 들어간다. 천장의 가시에 찔린다.
TAKE DAMAGE
피해를 입어라[1]
가시에 찔린다. 가시에 접근하지 않는다.
TAKE THE STAIRS
계단을 올라가라
왼쪽의 계단을 거쳐 화면 바깥으로 나간다. 아무 조작도 하지 않거나, 가시에 찔린다.
WALK
걸어라
화면 오른쪽으로 나간다. 아무 조작도 하지 않는다.

기본 모드 기준 1회 플레이에 목숨은 넷이며 3회 연속으로 미션을 성공하면 환호하는 소리가 나오고 목숨이 1개 추가된다. 목숨은 5개를 초과하여 충전할 수 없고, 미션을 실패하면 다음 미션으로 넘어가는 동시에 목숨이 1개 깎인다. 목숨을 모두 잃은 상태에서 미션을 실패하면 당연히 게임 오버.

미션의 성공과 실패 유무 상관없이 게임 플레이 배속이 미션마다 0.1배씩 빨라진다. 한편 일정 주기로 나오는 휴식 시간(Coffee break) 동안에는 배속의 영향을 받지 않고 5초 간 쉬어갈 수 있다.

게임 모드는 아래와 같다.
여담으로 이 작품에서만 파란 코끼리의 배우자인 분홍 코끼리가 파란 코끼리보다 덩치가 크게 묘사되는데, 이는 현실에서도 코끼리가 암컷의 평균 덩치가 더 크다는 것을 반영한 것이다.

추억 도전과제는 아래와 같다.

2.2.2. This is the Only Level

원작 출시일 2009년 8월

아래의 Achievement Unlocked와 함께 jmtb02의 인지도를 본격적으로 높여준 게임으로, 이름대로 게임 레벨은 하나 뿐인데 클리어할 때마다 온갖 기상천외한 방법으로 통과해야 하는 방식의 게임 디자인이 좋은 평가를 받았다.

[스테이지 클리어 방법]
* 1스테이지 - 맵 중간의 단추를 누른 다음, 문이 열리면 오른쪽의 파이프로 들어간다. 이 1스테이지 클리어가 다른 스테이지 클리어 방식의 기본이 된다.
  • 2스테이지 - 좌우 조작키가 반대로 변한다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 3스테이지 - 단추를 눌러서는 안 된다. 단추를 누르면 문이 닫혀버리고 다시 열 수 없기 때문이다. 실수로 단추를 눌렀다면 가시에 들이받거나 'Panic' 버튼을 눌러 자살한 다음에 다시 도전해야 한다.
  • 4스테이지 - 코끼리가 마우스로 클릭하는 부분으로 순간이동한다. 그래서 버튼 위 한번 눌러준 다음 파이프를 누르면 끝.
  • 5스테이지 - 점프하면 코끼리가 공중에 천천히 떠오르거나 내려간다. 이를 이용해서 1스테이지 클리어할 때와 똑같이 이동하면 된다.
  • 6스테이지 - 점프가 봉인되고, 바닥이나 천장에 닿으면 튀어다닌다. 가시에 찔리지 않게 1스테이지 클리어할 때와 똑같이 이동한다.
  • 7스테이지 - 평상시에는 점프가 봉인되며, 닿으면 즉사하는 가시가 점프대로 변경되며 가시에 닿았을 때 비로소 점프 조작키가 먹힌다. 가시를 써서 점프해서 1스테이지 클리어할 때와 똑같이 이동한다.
  • 8스테이지 - 밝은 색의 바닥이나 천장에 닿으면 죽는다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 9스테이지 - 코끼리가 마우스 커서를 어떻게 움직이느냐에 따라 이동하는 속도가 달라진다. 점프는 마우스 왼쪽 버튼(왼손잡이는 마우스 오른쪽 버튼)으로 한다. 때문에 조작하기가 굉장히 까다롭다.
  • 10스테이지 - 바람이 불어 오른쪽 방향키를 누르지 않으면 밀린다. 점프하고 있는 동안에는 저항이 좀 줄어든다.
  • 11스테이지 - 후진이 불가능하다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 12스테이지 - 점프가 봉인된다. 대신 문이 열려 있기 때문에 멈추지 말고 전진하기만 하면 된다.
  • 13스테이지 - 좌, 우 방향키를 번갈아서 빠르게 눌러주기만 하면 된다. 마찬가지로 문은 이미 열려 있다.
  • 14스테이지 - 단 한 번만 점프할 수 있다. 한 번 점프에 단추가 있는 곳으로 제대로 착지해야 한다.
  • 15스테이지 - 게임 선택 메뉴로 돌아간 뒤 해당 게임을 다시 실행하면 문이 열린다.
  • 16스테이지 - 단추를 다섯 번 치면 문이 열린다.
  • 17스테이지 - 1스테이지와 완전히 같다.
  • 18스테이지 - 바닥에 올라서 있기만 하면 바로 바닥이 무너진다. 단추를 눌러도 문이 열리지 않기 때문에, 파이프 근처에서 바닥으로 떨어지는 곳을 이용해 파이프에 도달해야 한다.
  • 19스테이지 - 코끼리의 움직임이 상당히 버벅댄다. 이것만 조심하면 문제가 될 게 없지만 스피드런 시에 상당히 귀찮다.
  • 20스테이지 - 파이프와 코끼리를 제외한 맵의 모든 요소가 투명해져 보이지 않는다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 21스테이지 - 점프가 봉인된다. 한 색에서는 중력이 거꾸로 적용한다. 때문에 단추를 누를 적에 특히 주의해야 한다.
  • 22스테이지 - 출구 근처 일부가 투명한 벽으로 막혀 있다. 단추를 누른 후 맵에서 가장 높은 곳으로 올라간 다음 떨어지면 출구로 나갈 수 있다.
  • 23스테이지 - 조작 키가 F가 왼쪽, H가 오른쪽, T가 점프로 바뀐다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 24스테이지 - 단추를 눌러도 출구가 열리지 않는다. Caps Lock 키를 누르고 있는 상태에서 출구가 열린다.
  • 25스테이지 - 단추를 눌러도 출구가 열리지 않고, 대신 일정 시간 주기로 출구가 열린 상태가 바뀐다.
  • 26스테이지 - 출구가 투명하므로 단추를 누를 필요도 없이 바로 통과해주면 된다.
  • 27스테이지 - 메인 화면으로 돌아간 다음(게임 선택 메뉴가 아니다!) 스태프 롤(Credits) 메뉴로 들어간 다음 해당 메뉴에서 나간 다음 게임을 이어가면 된다.
  • 28스테이지 - 'Pause' 단추를 누르면 출구가 열린다. 그 대신 이 스테이지에서는 일시정지가 되지 않으므로 스피드런 시에 주의할 것.
  • 29스테이지 - 단추를 누른 뒤 일정 시간이 지나면 출구가 닫힌다. 그 외에는 1스테이지와 같다.
  • 30스테이지 - 화면이 잠시 밝게 빛났다가 어두워진다. 사실상 배경만 어두울 뿐 20스테이지와 같다.

모든 스테이지를 클리어하면 비밀번호 "564310"이 열린다.


추억 도전과제는 아래와 같다.

2.2.3. Achievement Unlocked

원작 출시일 2008년 12월

이름 그대로 도전과제의, 도전과제에 의한, 도전과제를 위한 게임으로 해당 게임에 들어가 있는 도전과제만 100개가 되고 이 도전과제들을 최대한 빠른 시간 내에 모두 달성하는 것이 목적이다.

몇몇 도전과제는 Elephant Collection에서 명칭과 달성 조건이 바뀌었는데, 웹사이트에 서비스하던 원작과 하나의 독립적인 프로그램이 된 Elephant Collection에 동일하게 적용할 수 없는 도전과제가 있기 때문이다. 이는 후속작들도 마찬가지이다.

[게임 내 도전과제 목록과 공략]
대부분의 도전과제는 플레이하다 보면 알아서 열리지만, 몇몇 도전과제는 정말로 푸는 방법을 직접 찾아봐야 한다.
순번 도전과제명 달성 조건
비고
1 Don't Move a Muscle
움직이지 마
게임을 시작하고 아무 조작도 하지 않는다.
게임을 시작하자마자 바로 열린다.
2 It's a Jump to the Left
점프해서 왼쪽으로
점프하면서 왼쪽으로 움직인다.
-
3 And A Step to the Ri-i-ight!
좋았어! 오른쪽으로!
오른쪽으로 움직인다.
콘푸로스트의 마스코트 캐릭터 '토니'의 캐치프라이즈를 패러디했다.
4 Fight Gravity
중력에 저항하다
점프한다.
-
5 Elephant Skewers
코끼리 꼬챙이
가시에 찔린다 = 죽는다.
-
6 Ascension
승천
상승기류를 탄다.
-
7 Lefty
왼쪽이
왼쪽 벽에 접촉한다.
기생수와는 관계 없다. 아래의 'Righty'도 마찬가지.
8 Righty
오른쪽이
오른쪽 벽에 접촉한다.
-
9 Purple Ceiling
보라색 천장
천장 중 한 곳에 접촉한다.
-
10 Rock Bottom
돌바닥
바닥 중 한 곳에 접촉한다.
-
11 Speedy Downfall
고속 자유낙하
천장에서 맨 아랫바닥으로 떨어지되, 중간에 멈추지 않는다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 천장의 상승기류 중 네 번째와 다섯 번째 사이 상승기류로 간 다음, 그 사이로 떨어져 맨 밑바닥으로 착지하면 된다.
12 Escape Velocity
탈출 속도
맨 아랫바닥에서 천장에 도달하되, 중간에 멈추지 않는다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 맨 오른쪽 아래의 상승기류를 탄 뒤 아무 조작도 하지 않으면 달성된다.
13 Stalactite
종유석
빠른 속도로 천장에 있는 가시에 찔린다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 맨 오른쪽 아래의 상승기류를 탄 뒤 상승기류를 탈출할 때 왼쪽으로 움직여 가시에 찔리면 된다.
14 Stalagmite
석순
빠른 속도로 바닥에 있는 가시에 찔린다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 천장의 상승기류 중 네 번째와 다섯 번째 사이 상승기류로 간 다음, 그 사이로 떨어지면서 맵 중앙의 가시 가득한 구덩이에 들어간다.
15 Found Point 0
0번 지점 발견
0번 지점을 표시한다.
맵의 맨 위 왼쪽에 숨겨져 있다. 이후 '5번 지점 발견' 도전과제까지, 숫자 맞히기 계열 도전과제류를 달성하려면 필수적으로 열어야 한다.
16 Found Point 1
1번 지점 발견
1번 지점을 표시한다.
맵의 맨 위 오른쪽, 6번째 상승기류 바로 오른쪽에 숨겨져 있다.
17 Found Point 2
2번 지점 발견
2번 지점을 표시한다.
맵의 왼쪽 계단처럼 생긴 통로 사이에 숨겨져 있다.
18 Found Point 3
3번 지점 발견
3번 지점을 표시한다.
맵의 맨 아래 통로에 숨겨져 있다.
19 Found Point 4
4번 지점 발견
4번 지점을 표시한다.
맵의 맨 아래 오른쪽, 상승기류 바로 왼쪽에 숨겨져 있다.
20 Found Point 5
5번 지점 발견
5번 지점을 표시한다.
맵의 중앙, 시작 지점 바로 아래와 구덩이 사이에 숨겨져 있다.
21 Bloodhound
블러드 하운드
모든 숫자 지점을 표시한다.
블러드 하운드는 개 품종 중에서 후각이 크게 발달한 품종이다.
21 Floating Corpse
떠다니는 시체
시체가 상승기류에 끼이도록 한다.
-
22 I Can Count to 5!
5까지 셀 수 있어!
숫자 지점을 0에서부터 5까지 순서대로 접촉한다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 0~5까지의 숫자 지점을 모두 연 다음, 순서대로 접촉해야 한다. 죽는 것은 상관없지만 다른 번호를 접촉했거나 같은 번호를 중복 접촉했다면 처음부터 다시 해야 한다.
23 I We Have Liftoff
이륙하겠습니다
숫자 지점을 5에서부터 0까지 순서대로 접촉한다.
발품 팔아야 하는 도전과제 중 하나. 위 "5까지 셀 수 있어" 조건과 정반대로 5~0까지 순서대로 접촉해야 한다. 마찬가지로 죽는 것은 상관없지만 다른 번호를 접촉했거나 같은 번호를 중복 접촉했다면 처음부터 다시 해야 한다.
24 Airwalking
허공답보
공중에서 10초 이상 잔류
천장 근처 상승기류들을 사용하면 쉽게 달성할 수 있다.
25 Hellbound
지옥에 귀속
시체가 가장 밑바닥으로 떨어진다.
이 게임에서는 죽으면 시체가 남으며, 이를 활용해야 하는 도전과제 중 하나다.
26 Heavenbound
천국에 귀속
시체가 천장에 닿는다.
-
27 Secret Alcove
숨겨진 찬장
2번 지점 오른쪽에 있는 구멍으로 들어간다.
-
28 Secret Cave
숨겨진 동굴
2번 지점 왼쪽의 구멍 = 가장 왼쪽 아래 구석으로 들어간다.
-
29 Secret Hideout
숨겨진 은신처
0번 지점 왼쪽의 구멍 = 가장 왼쪽 위 구석으로 들어간다.
-
30 Death at 0
0번 지점에서 죽다
시체를 0번 지점으로 들어가게 한다.
시작 지점에서 움직이는 가시가 왼쪽에 있을 때 점프해서 가시에 들이받고 그 시체가 0번 지점을 거치면 성공.
31 1 o'clock murder
1시 정각의 살상(殺象) 사건
시체를 1번 지점으로 들어가게 한다.
시작 지점에서 움직이는 가시가 오른쪽에 있을 때 점프해서 가시에 들이받고 그 시체가 1번 지점을 거치면 성공.
32 Get Off Your Seats
탑승해 주십시오
10초 동안 계속 점프한다.
10초 동안 점프하는 키를 누르고 있으면 달성된다. 시작 지점에는 움직이는 가시가 있으니 다른 곳에서 달성해야 한다.
33 Cemetery
소규모 공동묘지
한 화면에 시체가 5개 이상 존재
-
34 Graveyard
대규모 공동묘지
한 화면에 시체가 7개 이상 존재
-
35 Half-Century
반세기
죽은 횟수 50회
-
36 Century
세기
죽은 횟수 100회
스피드런에서 매우 큰 변수를 차지하는 도전과제다. 움직이는 가시를 이용하면 좀 더 빠르게 달성할 수 있긴 하지만, 100번 빠르게 죽는 것 자체가 최소 5초 이상은 걸리는 작업이다.
37 And One More...
한 번 더…
죽은 횟수 101회
-
38 Stayin' Alive
살아 있네
15초 동안 생존
15초 동안 아무 것도 하지 않으면 자동으로 달성된다.
39 Longevity
지속성
30초 동안 생존
30초 동안 아무 것도 하지 않으면 자동으로 달성된다.
40 Gone in a Flash
섬광처럼 사라지다
0.23초만에 죽음
움직이는 가시가 시작 지점에서 수직으로 진행될 때 리스폰되자마자 점프하면 달성. 시체 갯수 도전과제를 달성할 때 자연스럽게 달성할 것이다.
41 Wrecking Ball
공사용 철구
움직이는 가시의 정중앙에 들이받기
시체 갯수 도전과제를 달성할 때 자연스럽게 달성할 것이다.
You Finished in (경과 시간) Seconds

There was no real point to the game.
But as you know, that's sort the of point.
Congrats! Bask in your new-found knowledge.
완료까지 (경과 시간)초 경과

이 게임에는 현실적인 목표가 없습니다.
하지만 당신도 알다시피 이것이야말로 진짜 핵심이죠.
축하합니다! 충분히 재미있었을 겁니다.
-100개 도전과제 획득 성공 시 메시지
With this complete set of memories, Blue Elephant is one step closer to finding his lost love.
이 기억을 더듬으면서, 파란 코끼리는 실종된 배우자를 찾는 데 한 걸음 더 나아갔습니다.
-100개 도전과제 획득 성공 시 Elphant Collection 추가 메시지[2]

100개 도전과제 획득에 성공하면 숨겨진 코드 632423이 열린다.


추억 도전과제는 아래와 같다.

2.3. 3층

2.3.1. Achievement Unlocked 2

원작 출시일 2010년 11월

2.3.2. This Is The Only Level 2

원작 출시일 2010년 8월

2.4. 4층

2.4.1. Elephant Quest

원작 출시일 2011년 4월

RPG 요소를 도입한 런앤건. 이 작품부터 Jimp가 그래픽 담당으로 함께 참가하며, 그래서 그래픽이 크게 일신되었다.

스토리는 전형적인 물건 되찾으러 가는 동화다. 울리(Wooly)라는 거대한 보라색 코끼리가 욕심을 부려 파란 코끼리의 모자를 빼앗고, 파란 코끼리가 모자를 되찾기 위해 레이저 건을 들고 모험을 떠난다는 이야기다. 돌고 돈 끝에 울리와 대결하여 승리한 파란 코끼리는 모자를 되찾은 다음, 울리의 사과를 받아주고 서로 모자를 바꿔 쓰는 결말로 끝난다.

RPG 요소를 도입한 데다가 퀘스트를 수행해 진행해야 하는 특성 때문에 수록 게임들 중에서도 진행 시간이 꽤 길다.

추억 도전과제는 아래와 같다.

2.4.2. This Is The Only Level 3

원작 출시일 2012년 1월

This Is the Only Level 시리즈의 마지막 작품.[3] Jimp가 그래픽 담당으로 제작에 참가했다.

한 레벨을 30회 기상천외한 방법으로 클리어하는 기본 틀은 그대로 유지하면서도 새로운 요소가 몇 가지 추가되었다.
인트로 화면[4]에서는 뱀 게임을 할 수 있는데, 이게 스테이지 클리어 방법과 관련된 복선이다.

[스테이지 클리어 방법]
* 1스테이지 - 스위치를 오른쪽까지 전부 다 밀어 출구를 열고 출구 파이프 안으로 들어간다. 전작들처럼 스테이지 클리어의 기본기다.
  • 2스테이지 - 스위치 레버를 가운데까지만 밀고 출구 파이프 안으로 들어간다. 오른쪽으로 다 밀면 도로 닫혀버리므로 반드시 가운데까지만 밀고 점프해서 빠져나와야 한다.
  • 3스테이지 - 배경이 물로 변해서 점프하고 내려갈 때 시간적 차이가 생긴다.
  • 4스테이지 - 스위치 레버를 집으면 갑자기 총으로 변하는데, 출구 근처에서 코끼리를 약 10번 정도 누르면 출구를 파괴할 수 있다.
  • 5스테이지 - 스위치 왼쪽에서 뒤돌아선 다음 스페이스로 빵을 뱉어 스위치를 오른쪽까지 전부 다 민 다음에 출구 파이프로 들어간다.
  • 6스테이지 - 스위치를 조작해도 출구가 열리지 않는다. 출구에 도착하면 말풍선이 생기는데 키보드로 "friend"라고 입력하면 출구가 열린다. 반지의 제왕 패러디로 "friend"를 뜻하는 난쟁이어인 "mellon"이라고 입력하면 일종의 하드 모드인 '투명 모드'를 플레이할 수 있다.
  • 7스테이지 - 스위치를 조작해도 출구가 열리지 않는다. 출구에 도착해서 마우스 오른쪽 버튼(왼손잡이는 왼손 버튼)을 누르면 'Open Gate'라는 메뉴가 뜨고 이것을 누르면 출구가 열린다.
  • 8스테이지 - 맵 일부 구간에 보이지 않는 벽이 생겨서 스위치에 정면으로는 접근할 수 없다. 시작 지점 아래쪽의 문으로 들어가면 땅 속으로 잠입하며, 이 상태에서 조작해서 스위치를 오른쪽까지 전부 다 민 다음, 출구 근처 문으로 빠져나오면 된다.
  • 9스테이지 - 본 문서 맨 위에 있는 <Elephant Rave>의 셀프 패러디 스테이지. 해당 게임처럼 위에서 뿜는 레이저를 맞으면 해당 스테이지의 처음으로 되돌아가므로 레이저를 피해 1스테이지와 동일한 방식으로 나가야 한다.
  • 10스테이지 - 원래 크기의 9배 가량 비대해진 상태로, 이 상태에는 출구에 도달해도 파이프로 들어갈 수 없다. 스페이스로 빵을 뱉을 때마다 크기가 작아지는데, 이것을 그냥 받아먹으면 다시 커진다. 그렇게 빵을 먹지 않게 일정량 뱉어서 크기를 줄인 다음에 1스테이지처럼 통과해야 한다.
  • 11스테이지 - 스위치를 좌우로 반복해서 조작하다 보면 출구가 열린다.
  • 12스테이지 - 키보드의 "+" 키를 누르면 출구가 열린다.
  • 13스테이지 - 키보드 조작이 봉인된다. 앵그리버드 시리즈와 정 반대 방향으로 코끼리를 끌어당겨서 스위치를 조작하고 출구에 도달하는 것까지 다 해야 한다. 이 조작 방식 때문에 스피드런 시의 큰 변수 중 하나이다.
  • 14스테이지 - 7개의 알파벳이 놓여 있는데, "BLUE" 순서대로 또는 "CURABLE" 순서대로 글자를 먹어야 출구가 열린다. 이 알파벳이 배치되어 있는 순서가 무작위다 보니 스피드런 시의 큰 변수 중 하나이다. CURABLE을 모두 먹으면 추억 도전과제가 열린다.
  • 15스테이지 - 스테이지명은 동방 프로젝트를 언급하지만, 실제로는 이카루가의 패러디인 탄막이 쏟아진다. 흰색 탄막은 맞아도 아무렇지 않지만 검은 탄막을 맞으면 바로 스테이지를 재시작한다. 다행스럽게도 한 색상의 탄막만 발사하고 발사 주기가 규칙적이므로 흰색 탄막을 쏠 때 재빨리 스위치를 조작해야 시간을 줄일 수 있다.
  • 16스테이지 - 스위치를 조작해도 출구가 열리지 않는다. 대신 마우스 커서를 시작 지점 위 파이프에 대고 누르면 출구가 열린다.
  • 17스테이지 - 키보드 조작이 점프가 아닌 상하좌우 이동으로 바뀌며, 스테이지 제목대로 벽에 닿으면 가시에 닿았을 때처럼 스테이지를 재시작한다.
  • 18스테이지 - 한 번 출구에 도달할 때마다 회색 코끼리가 1마리씩 증식한다. 6마리까지 늘어났을 때 출구에 도달하면 클리어된다.
  • 19스테이지 - 스위치를 조작해도 출구가 열리지 않는다. 뱉은 빵을 먹지 않고 약 3초 간 내버려두면 폭발하는데, 타일은 폭발하지만 출구는 폭발하지 않는다. 또한 폭발 범위에 직접 휘말리거나 폭발로 드러난 구멍 아래로 추락하면 스테이지를 재시작한다. 출구 위쪽에 빵을 투척해서 폭파시킨 다음 출구 파이프로 들어가면 된다.
  • 20스테이지 - 장르가 갑자기 텍스트 어드벤처로 바뀌고, 명령을 키보드로 직접 입력해야 한다. 아래 쪽 상태 창에 "switch"와 "pipe"가 표시되어 있는데 이것이 힌트다. 첫 번째로 "flip switch" 또는 "open switch"를 입력한 후 엔터 키로 스위치를 조작하고, 두 번째로 "enter pipe"를 입력한 후 엔터 키로 들어가면 클리어된다.
  • 21스테이지 - 1편 3스테이지의 재림. 스위치를 동작시키면 반대로 출구가 닫히므로 스위치를 무시하고 진행하면 된다.
  • 22스테이지 - 출구 근처에 도착하면 난데없이 감옥에 갇히는데, 좌, 우를 빠르게 반복해서 누르면 감옥을 부수고 탈출할 수 있다. 이후에 바로 출구 파이프로 들어간다.
  • 23스테이지 - 스위치 근처에 매우 높디높은 투명한 장벽이 생긴다. 투명한 벽 근처에서 계속 점프하다 보면 점프가 높아지고, 천장에 닿을 정도로 높게 점프할 적에 벽을 넘어갈 수 있다.
  • 24스테이지 - 맵 주변에 투명한 장벽이 여러 군데 생겨서 스위치에 바로 접근할 수 없다. 왼쪽 위 문을 통해 나가면 뒤돌아서 스위치에 접근할 수 있다.
  • 25스테이지 - 스위치를 조작해도 출구가 열리지 않는다. 원주율3.14159265까지 입력하면 출구가 열린다. 8초 내에 입력하는 데 성공하면 추억 도전과제가 열린다.
  • 26스테이지 - 플레이어가 벨로키랍토르로 변경된다. 1스테이지와 동일한 방식으로 클리어하면 되는 대신, 벨로키랍토르의 움직임이 매우 빨라서 조작을 중간중간 끊어줘야 한다.
  • 27스테이지 - 인트로 화면으로 돌아가서 위에서 언급한 뱀 게임을 한다. 5점을 획득하면 트로피가 뜨고, 게임을 재개하면 출구가 열린다.
  • 28스테이지 - 출구 근처가 투명한 벽으로 막혀 있다. 스위치를 오른쪽 끝까지 조작한 뒤 오른쪽 아래에 있는 문을 출구 파이프 근처에 옮겨놓고, 왼쪽 위 문으로 들어가면 출구 파이프에 도달할 수 있다.
  • 29스테이지 - 맵 주변에 투명한 장벽이 여러 군데 생겨서 스위치에 바로 접근할 수 없다. 꽤 빙빙 돌아가며 스위치를 조작하고 출구에 도착해야 한다.
  • 30스테이지 - 스위치를 직접 조작할 수 없다. 출구 근처 문에서 오른쪽으로 방출되도록 빵을 뱉어 스위치를 조작시켜 출구를 열어야 한다.


추억 도전과제는 아래와 같다.

2.5. 5층

2.5.1. Run Elephant Run

테마곡: Kr1z, <Kriz: ReMotion>
원작 출시일 2009년 2월

배우자인 분홍색 코끼리를 만나러 장애물을 피해 모험을 떠나는 파란 코끼리의 여정을 그린다.

해당 컬렉션에 실려 있는 게임들 중에서는 유독 그래픽이 상당히 엉성하다.

난이도는 Easy, Morderate, Insane의 세 개가 있으며, 스테이지 구성은 Insane 기준으로 설명한다. 어느 스테이지에서든 한 번 장애물을 들이받으면 해당 스테이지를 처음부터 다시 시작해야 한다.
추억 도전과제는 아래와 같다. 추억 도전과제의 특성 때문에 Insane 난이도로 한 번에 클리어하면 추억 도전과제를 한 번에 3개 얻을 수 있어 스피드런 시에 고수들이 필수적으로 이 게임을 거쳐간다.
* The Beach Ball - Easy 난이도로 게임을 클리어한다.
* The Goose - Moderate 난이도로 게임을 클리어한다.
* The Pink Elephant - Insane 난이도로 게임을 클리어한다.

2.5.2. Achievement Unlocked 3

원작 출시일 2012년 5월

2012년에 출시한 Achievement Unlocked 시리즈의 마지막 작품. 11년 간 활동이 없었던 jmtb02는 2023년 9월에 Elephant Rave 2를 내놓으면서 복귀를 알렸다. Jimp가 그래픽 담당으로 참가했다.

전작들과는 다르게 구체적인 스토리가 있다. '공짜 사탕'이라는 유혹에 넘어간 코끼리가 본 게임의 배경이 되는 괴상한 시설로 떨어지고, 그 시설의 거대한 배관에 끼어버린 기니피그[5] 왕을 도와 도전과제를 달성하는 동시에 600개의 조각(Pellet)을 모아서 기니피그 왕을 탈출시켜 주는 것이 목적이다.

추억 도전과제는 다음과 같다.

2.6. 옥상

옥상에 게임은 없고, 주인공인 파란 코끼리의 배우자가 있다. 24개의 도전과제를 완료하여야 진입할 수 있다.

2.7. 지하 1층

2025년 10월 30일 업데이트로 추가되었다.

2.7.1. Treadmillasaurus Rex

테마곡: ZeRo-BaSs, <Angel of Destiny>
원작 출시일 2010년 10월

수록된 게임들 중 유일하게 파란 코끼리가 주인공이 아닌 게임이다.

이름 그대로 트레드밀 위에 공룡 한 마리가 있고, 공룡이 양 옆의 레이저나 중간중간 굴러오는 가시공에 찔리지 않게 계속 달리면서 최대한 많은 칼로리를 소비하는 게임이다. 가시공이 일정 개수 이상 땅에 떨어지면 배경에 있는 이벤트 판이 돌아가는데, 이 이벤트 판의 효과 대부분은 불이익을 주며 난이도를 상승시킨다. 1회 플레이에 목숨은 셋이며 세 번 죽으면[6] 큼지막한 글씨로 "Dinosaur died by (사인)"이라고 나오면서 게임 오버된다.

공룡의 발이 트레드밀에 닿지 않으면 소비 칼로리가 올라가지 않는다. 때문에 가시공의 생성 속도가 빨라지는 후반에서 소비 칼로리를 높이기가 어려워지기 때문에 50,000칼로리를 찍기가 꽤 어렵다.

아래의 도전과제에 있는 개발 비화에서도 볼 수 있듯 제작자인 jmtb02가 개인적으로 무척 좋아하는 게임으로, '코끼리'가 나오는 게임 모음집인데 코끼리가 아닌 캐릭터가 주인공인 게임이 추가된다는 이유로 정체성을 해칠 수 있는 우려도 잠깐 나왔지만 해당 게임이 Newgrounds에 게재되었을 당시에도 상당히 평이 좋았기 때문에 팬들 사이에서 별다른 논란이 벌어지지는 않았다.

추억 도전과제는 아래와 같다.

2.7.2. LOOT the Game

원작 출시일 2012년 11월

파밍 요소가 있는 런앤건. Jimp가 그래픽 담당으로 참가했고, 해당 게임만 유일하게 Newgrounds에 업로드되지 않았다.

파란 코끼리가 권총을 들고 보물을 훔쳐간 100량짜리의 거대한 기차를 쫓아가면서 기차에서 떨어지는 장비들로 강화하고 기차를 공격해 파괴하는 게임이다. 마지막 100번째인 기관차에는 전작 Elephant Quest의 최종 보스였던 울리가 기차를 조종하고 있으며, 울리까지 처치하면 파란 코끼리는 울리가 훔쳐간 보물들을 가지고 복귀한다는 결말로 끝난다.

장비 가능 부위는 무기, 투구, 등, 배, 꼬리, 상아, 발 두 개이다.

무기는 총과 검, 지팡이의 세 종류가 있으며 특징은 아래와 같다.
화물차에 종종 포탑이 달려 있는 경우가 있는데, 이 포탑들을 먼저 파괴해서 없애야 해당 화물차를 파괴할 수 있다. 울리가 탑승한 기관차에는 포탑이 3개 달려 있다. 포탑은 느리게 가시를 발사하는 포탑과 폭탄을 투척하는 포탑 두 종류가 있으며 폭탄을 투척하는 포탑의 피해량이 매우 아프기 때문에 최대한 피해야 한다.

죽었을 경우 10초의 컨티뉴 유무 카운트가 뜨는데, 플레이를 이어가면 현재 화물차의 상태만 리셋되고 나머지는 그대로 이어진다.

아이템 등급은 흔함(백색) - 드묾(청색) - 한정판(보라색) - 희귀(주황색) - 전설(붉은색) 순이며 이는 디아블로 시리즈의 영향을 받았다고 개발 비화에서 밝히고 있다.

추억 도전과제는 아래와 같다.

2.7.3. Elephant Rave 2

테마곡: ZeRo-BaSs, <In Her Eyes>
원작 출시일 2023년 9월

Elephant Rave의 후속작.

게임성 자체는 전작과 대동소이하지만 페이즈가 바뀔 때 점멸이 더 심한 곳이 생겼으므로 광과민성 증후군이 있는 사람들은 이 게임을 플레이하지 않는 것이 좋다.

전작처럼 문장 부호가 없이 한 문장으로 이어진 내레이션이 빠르게 지나가며, 페이즈별로 내레이션이 추가되었다. 해당 내레이션들은 이해를 돕기 위해 문장별로 분리했다.
PSA public service announcement, listen up.
What you have been told about elephants is a lie?
They are beautiful creatures that only serve to do good.
If you stopped to learn about their lives and worldly contributions, you would find that maybe you have more in common with these noble creatures than you could possibily start to understand.
Trust them, trust yourself for again.
When will it be love instead of fear?
PSA 공지사항 주목.
코끼리와 관련된 거짓된 사실을 얼마나 들어왔는가?
그들은 선한 행동만을 하도록 만들어진 숭고한 존재들이다.
이들의 삶과 세계적인 공헌에 대해 배우기 시작한다면, 이 숭고한 존재들을 보다 더 잘 이해할 수 있다.
다시 한 번, 당신들 뿐만 아니라 그들도 믿어야 한다.
언제쯤에야 코끼리들이 공포의 아이콘에서 사랑의 아이콘이 될 것인가?
-인트로

전작과는 다르게 게임 볼륨이 커지면서 스토리 페이즈가 도입되었다.
총 3개의 모드 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다.

3. 스토리

이전까지 jmtb02가 만든 플래시 게임 컬렉션임에도 나름대로 이 게임만의 스토리가 있다.
PSA public service announcement… listen up…

Blue Elephant has fallen on hard times.
Shunned by Hollywood, he has been portrayed as an outdated icon of old flash games.
Now tragedy has struck!
His wife Pink Elephant is missing! There are no clues as to who took her.

Now he must recall and replay his greatest hits in hope of uncovering the whereabouts of his lost love.
PSA 공지사항 주목.

파란 코끼리가 시련에 봉착했다.
파란 코끼리는 헐리우드에게 버림받고, 이제 옛날 플래시 게임의 한물 간 상징으로 취급받고 있다.
그리고 비극까지 찾아왔다!
그의 아내인 분홍 코끼리가 실종되었다! 분홍 코끼리를 누가 데려갔는지에 대한 단서가 없다.

과거에 그가 잘 나갔던 시절들을 상기하며 누가 자기 아내를 데려갔는지의 실마리를 풀어헤쳐야 한다.
Elephant Rave 인트로

[ 원작 텍스트 ]
>PSA public service announcement… listen up…

Elephants are your friend, not your enemy.
Do not be fooled by media. Open your eyes and see for yourself that these noble creatures deserve nothing but the greatest dignity and respect humanity can possibly give them.
Do not be fooled, do not give in for you yourself deep inside know the truth.
Trust yourself, trust them.
When will it be love instead of fear?[7]
PSA 공지사항 주목.

코끼리들은 당신의 친구지 적이 아니다.
매체의 선동에 속지 마라. 정신 차리고 이 고귀한 생명들이 인간성을 존중하고 근면하다는 사실을 깨달아라.
당신이 깊숙히 진실이라고 알고 있던 것에 속지 마라.
당신뿐만 아니라 코끼리들도 믿어야 한다.
언제쯤에야 코끼리들이 공포의 아이콘에서 사랑의 아이콘이 될 것인가?

원작 텍스트는 1층에서 켜고 끌 수 있다.


해당 게임 시리즈의 마지막이었던 Achievement Unlocked 3으로부터 12년 후가 배경으로, 주인공인 파란 코끼리는 자기 자신이 누구라는 것 외에는 기억을 잃어버리고[8] 자기 배우자인 분홍 코끼리까지 납치되었다는 소식을 들은 뒤 5층짜리 빌딩에서 자신이 출연했던 게임들을 더듬으며 기억을 되찾아 나간다.

===# 진실 #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


보컬이 들어간 메인 테마곡 <20/20>

24개의 도전과제를 완료하면 배경음에 보컬이 생기면서 배우자인 분홍색 코끼리가 있는 옥상으로 들어갈 수 있다. 그런데 옥상에 도착해 엘리베이터를 벗어나는 순간 주인공인 파란 코끼리가 폭삭 늙어버리고[9], 그렇게 늙어버린 파란 코끼리가 접근하는 순간 분홍색 코끼리가 하늘로 올라가며 사라져 버리고 그 근처에 분홍색 코끼리의 비석이 생긴다. 즉, 파란 코끼리가 배우자를 구하려고 고군분투하는 동안 너무 오랜 세월이 흘러버렸고, 분홍색 코끼리는 이미 세상을 떠난 뒤였던 것이다.
Blue Elephant never raved again
He hung up his tusks
and waited peacefully to join his lost love
파란 코끼리는 두 번 다시 춤추지 않았다.
파란 코끼리는 엄니를 들고 그저 조용히 세상을 떠난 배우자를 따라가려 기다릴 뿐이었다.

그렇게 스태프 롤이 올라오려는 순간….
Blue Elephant: "No… Not like this! This is NOT how our love story ends…."
파란 코끼리: "아니야… 이렇게 끝낼 순 없어! 우리의 사랑 이야기를 이렇게 끝맺을 순 없다고…."'[10]
Press Space to enter THE FINAL RAVE
스페이스 키를 눌러 마지막 레이브 파티를 시작하십시오!

이 게임의 최종 스테이지라고 할 수 있는 Elephant Rave 2차전, The Final Rave가 시작된다.
PSA public service announcement... listen up...

Did you know that an Elephant never forgets? Turns out they never stop raving either.
Blue Elephant feels power from within greater than anything he has ever known.
Nothing can stop him. Not the media. Not Hollywood. Not beams of light from above.
He is invincible. This is his moment. This is YOUR moment!

Immortality... WILL YOU TAKE IT TOGETHER?
PSA 공지사항 주목.

코끼리가 기억을 절대로 잊어버리지 않는다는 사실을 알고 있는가? 물론 춤추는 것도 멈추지 않는다.
파란 코끼리는 지금까지 알아왔던 것보다 훨씬 더 강한 힘이 치솟는다는 것을 느낀다.
더 이상 그를 막을 수는 없다. 대중매체도, 할리우드도, 위에서 쏟아지는 빛줄기들도.
그는 무적이다. 그를 위한 순간이자, 여러분을 위한 순간이 도래했다!

불멸, 함께 추시겠습니까?
Final Rave 인트로

분홍색 코끼리의 비석이 있는 것만 제외하면 게임의 규칙 자체는 Elephant Rave와 동일하며 마지막 이미지까지도 동일하지만, 중간에 하늘 위에서 아래로 쏘는 레이저도 그대로 나오지만 본편과는 다르게 이 레이저를 맞아도 게임 오버가 되지 않고 함께 콤보 점수로 가산된다.

음악이 끝난 직후 하늘에서 이미 세상을 떠났던 분홍색 코끼리의 영혼이 나타나고, 분홍색 코끼리가 파란 코끼리를 붙잡은 채로 승천한다. 결국 파란 코끼리도 배우자인 분홍색 코끼리의 뒤를 따라 세상을 떠났지만, 그래도 죽을 무렵에 자신의 마지막 힘을 짜낸 마지막 춤을 추었고 자신의 배우자의 영혼을 만난 덕에 행복하게 세상을 떠날 수 있었다.

여기에서부터는 승천하는 코끼리 부부를 조작해서 하늘에 나타나는 하트를 음악이 끝나기 전까지 최대한 모으는 것이 목적이며, 도전과제는 150콤보 이상을 찍으면 달성된다. 게임을 진행하는 동안에 진짜 스태프 롤과 지금까지의 주인공 파란 코끼리의 스프라이트, 파란 코끼리가 만났던 NPC들의 스프라이트가 함께 줄지어서 나타난다.

음악이 끝나고 나면 개발자인 jmtb02가 개발진과 팬들에게 보낸 감사 메시지를 읽어볼 수 있다. 순서대로 개발자가 이끄는 포럼, 아머게임즈 팬덤, 아머게임즈 게임 퍼블리셔, 뉴그라운즈 유저들, Kongregate 유저들, 출신 대학인 UC Davis 동창들과 교수, 배우자, 자손들, Jimp[11], ZeRo-BaSs[12], 그리고 나머지 유저들이다.

4. 평가

기준일:
2025-12-07
파일:스팀 로고 화이트.svg
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jmtb02의 게임들을 좋아했던 유저들 사이에서는 대체로 호평받고 있지만, 대형 화면 모드에서 최적화 상태가 좋지 않다는 지적이 있다.

5. 기타



[1] 2025년 10월 30일 업데이트 전에는 SUICIDE(자살하라). 표현의 수위가 높아서 변경되었다.[2] 실제로도 이 메시지를 보게 되면 100개의 도전과제를 모두 찾은 상태이므로, 3개의 추억 도전과제가 열린다.[3] 아머 게임즈에 4편이 있기는 하나 만든 사람이 다르고 주인공도 코끼리가 아닌 물개인 비공식 작품이다.[4] 원작에서는 랭킹 화면. Elephant Collection에서는 랭킹 기능이 폐지되었기 때문에 인트로 화면으로 옮겨졌다.[5] 자기를 햄스터라고 소개하지만 실제로는 기니피그다. 도전과제 중 하나에 '기니피그 왕'이라고 적혀 있다.[6] 한 번 죽을 때마다 파란 코끼리가 그랬듯 공룡이 통째로 회색으로 변한다.[7] 원문은 "Elephants are your friend not your enemy do not be fooled by media open your eyes and see for yourself that these noble creatures deserve nothing but the greatest dignity and respect humanity can possibly give them do not be fooled do not give in for you yourself deep inside know the truth trust yourself trust them when will it be love instead of fear?"로, 전부 한 문장으로 이어져 있다.[8] 코끼리는 장기 기억력이 30년 이상 갈 만큼 동물 중에서 기억력이 손꼽힐 정도로 뛰어나다. 파란 코끼리가 기억을 잃어버렸다는 사실은 최후반에 복선이 된다.[9] 다시 엘리베이터 안으로 들어가면 원래대로 돌아간다.[10] jmtb02의 파란 코끼리 시리즈 중에서 처음으로 나온 파란 코끼리 자신의 대사다.[11] Elephant Quest 이후 그래픽 담당으로 참여하고 있다.[12] Elephant Rave에 사용된 <I'm a Raver>를 비롯한 일부 삽입곡을 작곡했다.