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최근 수정 시각 : 2023-12-10 13:55:24

Trigger Reactor/예제


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1. 개요2. 유용한 예제 링크3. 예제 구문
3.1. 플레이어에게 아이템 지급 및 아이템 메타 조작

1. 개요

본 문서는 마인크래프트 스크립터 플러그인인 Trigger Reactor 플러그인의 스크립트 작성에 도움을 주고자 예제 구문들을 정리하고자 작성되었다.

본 문서에 저작권자 본인이 직접 작성한 구문들은 나무위키 약관에 따라 자동적으로 CC-BY-NC-SA 2.0 KR 라이센스에 의해 배포된다. 만약 본인이 저작권자가 아니거나 CC-BY-NC-SA 2.0 KR 라이센스로 배포하고 싶지 않다면, 깃헙 등 다른 페이지에 올린 후 본 문서에는 해당 페이지의 URL만 걸면 된다.

2. 유용한 예제 링크

3. 예제 구문

3.1. 플레이어에게 아이템 지급 및 아이템 메타 조작

IMPORT org.bukkit.Material
IMPORT org.bukkit.inventory.ItemStack
IMPORT org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta

item = ItemStack(Material.STICK)

meta = item.getItemMeta(); // 아이템 메타 불러오기

meta.setDisplayName("§fSpecial Stick")
meta.setCustomModelData(10004) // 커스텀 모델 데이터 조작

// 로어 조작
lore = list()
lore.add("§fA very special stick.")
meta.setLore(lore)

item.setItemMeta(meta) // 메타 설정

player.getInventory().addItem(item) // 플레이어 인벤토리에 아이템 추가