[ruby(摩, ruby=ま)][ruby(天, ruby=てん)][ruby(楼, ruby=ろう)] |
마천루 |
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡, 작곡가는 Julianne.작곡가의 정체는 베일에 싸여 있으나, 코멘트에 "처음으로 명의를 바꿔서 내는 곡" 이라는 문구가 적혀있고 곡의 음색으로 보았을 때 Ujico*라는 추측이 가장 많다. EPOLIS OST에서도 정체가 밝혀지지 않았다.
2. beatmania IIDX
장르명 | VALHALLASTEP 발할라스텝 | BPM | 172 | |||
전광판 표기 | MATENRO | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 4 | 348 HCN | 8 | 762 HCN | 12 | 1309 HCN |
더블 플레이 | 4 | 379 HCN | 9 | 805 HCN | 12 | 1316 HCN |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 31 EPOLIS ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2024년 1월 18일 추가)
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
레이더에서 보면 알 수 있듯이 롱잡이 주가 되는 패턴이다. 초반과 후반으로 해서 나오는데 초반은 쉬운 편이나 후반 롱잡은 겹계단과 동반해서 내려와 밀도가 확 높아지므로 후살 속성을 띄고있다. 게다가 헬차지라서 중간에 떼면 바로 게이지가 후두둑 까이기 때문에 이 부분에 클리어 여부가 갈릴 수 있다. 비공식 난이도는 개인차 B로 되어 있지만 한국인 한정으로 롱잡처리 강세 특성상 이보다 낮게 체감될 수도 있다.
전반적으로 TOGAKUSHI가 연상되는 롱잡 패턴이기도 하지만 토가쿠시는 차지노트에 힘을 실었다면, 이 곡은 노트에 힘을 실은 다른 방향성을 갖고있다고 보면 된다. 특히 상술했다시피 후반 겹계단+헬차지가 후살역할을 단단히 해주고 있다. 둘 다 하드 게이지는 개인차 B에 있지만 마천루가 클리어 난이도로는 좀 더 위에 있다고 볼 수 있다.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / Julianne 2XXX년, 네온색으로 빛나는 밤거리를 떠올리며 만들었습니다. 처음으로 명의를 바꿔서 내는 곡이기도 합니다. 즐겨주신다면 좋겠습니다. |
Visual / BEMANI Designers "maysea" 이번에 처음으로 범용 영상을 제작했습니다. 밤의 네온이 아름다운 근미래의 도시를 이미지하며 제작했는데 어떠셨으련지요. 일본의 야경 중 좋아하는 건 레인보우 브릿지와 도쿄 타워입니다!← |