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최근 수정 시각 : 2024-09-12 14:57:17

강령술사(디아블로 4)


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디아블로 4
직업
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기술 기술 기술 기술 기술
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기술
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강령술사
Necromancer
교활한 소환사로, 복수심에 불타는 언데드 무리를 불러냅니다. 이들의 정수는 뼈와 피, 그림자의 세 가지 강력한 영역으로 흘러들어 적을 쓰러뜨립니다.
자원 정수
주요 능력치 지능
전문화 망자의 서

1. 개요2. 핵심 능력치3. 기술4. 정복자5. 전문화 : 망자의 서 (Book of the Dead)6. 위상7. 평가
7.1. 베타 테스트7.2. 오픈7.3. 시즌 17.4. 시즌 2~4
8. 여담

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1. 개요

시네마틱 게임 플레이

디아블로 4의 플레이 가능한 직업.
성우는 제시 버치 / 박요한 / 카와하라 요시히사 (남성), 엘 뉴랜즈 / 정유정 / 후지타 마사요 (여성).

라트마의 가르침에 따라서 삶과 죽음, 선과 악을 탐구하며 그 안에서 균형을 수호하는 것을 사명으로 삼은 라트마의 사제들이다. 다만 플레이 초기에는 라트마가 누군지도 모르며 단순히 강령술을 다룰 줄 아는 모험가로 보인다. 레벨 25가 되어서 골렘 소환수 해금 퀘스트를 통해 라트마의 사제의 유령으로부터 인도를 받아 라트마의 사제로 입문하게 된다. 번외던전, 보루 퀘스트 등에서 라트마의 사제단과 아무 상관 없는 자들이 독자적으로 공부해서 강령술을 배웠다는 이야기가 여러번 나오고, 네이렐도 호라드림 금고에 있던 책을 보고 배운 강령술을 사용했으며, 로라스도 로라스의 기록에서 강령술로 자기 아버지의 영혼을 불러냈다는 이야기가 나온 걸 보면 라트마의 사제단이 가졌던 강령술 지식이 널리 보급되어 독학으로 사용할 수 있을 정도로 상용화된 것 같다.

2. 핵심 능력치

능력치 1당 증가
파일:디아4힘.png
힘 (Strength) 방어도 +1
파일:디아4지능.png
지능 (Intelligence) 기술 공격력 x0.1%
모든 원소 저항 +0.05%
파일:디아4민첩.png
민첩 (Dexterity) 극대화 확률 x0.02%
회피 확률 +0.025%
파일:디아4의지력.png
의지력 (Willpower) 자원 생성량 x0.1%
받는 치유량 +0.1%
제압 피해 +0.25%

3. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 강령술사(디아블로 4)/기술 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 정복자

5. 전문화 : 망자의 서 (Book of the Dead)

레벨 1부터 해골 소환(해골전사) 스킬을 사용할 수 있으며, 레벨 5부터 커스터마이징이 차례대로 개방된다. 별도 메뉴에서 해골 전사(레벨 5), 해골 마법사(레벨 15), 골렘(레벨 25 달성 후 퀘스트로 개방)의 능력을 커스터마이징하거나 희생하여 소환을 포기하는 대신 강령술사 본인의 능력을 강화할 수 있다. 툴팁에 따르면 해골들은 강령술사의 대부분의 능력치의 100%를 계승하는 것[1]으로 보이며, 골렘은 정확한 공식은 불명이나 해골보다 체력이 훨씬 높다. 또한 강령술사 뿐 아니라 모든 소환물들의 기본 공격은 주인의 공격속도/극대화/극대화 피해는 일부 적용받으나 그 외 행운의 일격/제압과 같은 신규 스탯은 발동시키지 못한다.

각 소환수 별로 3개의 특성이 있으며 특성마다 업그레이드 선택지 2개와 희생 선택지 1개 중 하나를 택할 수 있다. 만약 소환수가 있는 상태에서 특성이나 선택지를 변경하면 해당되는 소환수들이 모두 소환 해제된다.

해골 전사와 마법사는 소환을 스킬 버튼 하나로 공유[2]하며, 골렘은 별도의 스킬 버튼이 있으며 사용 시 해당 지역으로 돌격해[3] 광역 피해를 입힌다. 즉 해골들과 골렘을 모두 사용하고 싶다면 스킬 칸 2개를 써야 하며, 스킬칸에 해당 소환물의 스킬이 등록되어 있지 않으면 해당 소환물이 아예 소환되지 않는다.[4] 해골 개체수가 최대치일 경우 소환을 시전하면 시체가 소모되고 해골 사제의 모션이 나오며 아군 해골과 골렘 모두를 5초에 걸쳐 치유하고 같은 시간동안 공격력을 20% 상승시킨다.

6. 위상

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디아블로 4/수집품/힘의 전서 문서
4.4번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 평가

7.1. 베타 테스트

베타에서 가장 쉽게 1막을 밀 수 있는 직업으로 평가받았다. 1레벨부터 4마리씩 소환해 든든한 몸빵이 되어주는 해골, 강렬한 이펙트와 화력의 시체 폭발, 시체를 소환하는 각종 기술들로 난이도를 거의 느낄 수 없는 수준. 그래서 2차 베타 때는 소환수 체력을 감소시켰다. 딜 스킬이 너프된 건 아니라서 화력에는 문제가 없지만, 소환수들이 수수깡마냥 약해져서 당최 뭘 할 수가 없는 수준이었고 결국 또다시 상향이 약속되었다.

기동성과 관계된 기술이 없다보니 기동력이 조금 답답한 면이 없지 않으며, 후반 왕귀형으로 설계되었다고 공인한 바바리안과 그와 비슷한 위치인 드루이드가 높은 난이도를 보인만큼 초반에 강력한 강령술사가 후반에 어떤 모습을 보일지는 두고 봐야 할 듯하다.

7.2. 오픈

이동관련 스킬이 전무해서 기동성에서 손해를 본다는 점에 있어서는 확실히 아쉽지만, 오히려 이동기가 없어서 하드코어 유저 같은 경우에 무심코 돌진기를 눌렀다가 몬스터 속으로 빨려 들어가는 상황이 없고 하수인들이 어그로를 분산해줘서 컨트롤 난이도는 낮다고 평가된다. 이 때문에 디아블로를 처음 접하는 초심자에게 권장되며 캐릭터 외형도 꽤나 준수한 편으로 오픈전 너프를 맞았음에도 불구하고 인기가 많은 직업군으로 꼽히고 있다.

오픈은 사실상 뼈빌드의 우세. 레벨링 구간부터 엔드게임까지 거의 모든 구간에서의 뼈 빌드 우위였다. 소환수는 본체의 능력치의 1/3을 밖에 못받아 고단에서 너무 빠르게 죽어버리고, 피 빌드는 안정성이 높다한들 위상도 적고 고점에서 한계가 있었다. 암흑네크는 염산네크빌드로 엔드게임에서도 좋은 성과를 냈지만 요구하는 위상이 너무 많아 레벨링 구간에는 사용하지 못하고 중후반이 되어야 겨우 사용할수 있는게 문제. 전박적으로 빌드의 경직화가 두드려졌다.

7.3. 시즌 1

업데이트 이전 많은 강령 유저들이 예상한 대로 시즌 1에서 티어가 상당히 높아졌다. '신성 모독자의', '노화 오라의' 등의 강령술사 전용 악의 심장들은 모든 직업들을 통틀어 가장 고성능이라고 평가 받고 있으며, 대폭 버프된 피 빌드, 암흑 빌드 덕분에 오직 뼈 빌드 원툴이었던 프리시즌 시절보다 빌드 다양성도 훨씬 나아졌다. 소환 빌드는 크게 버프된 것은 없지만, 암흑 빌드와 조합 시너지가 매우 높은데다, 가장 핫한 악의 심장인 '이발사의 진노한 심장'과 궁합도 좋은 편이라 뼈 빌드와 맞먹는 고성능 빌드로 거듭났다. 악몽 던전 난이도 완화 덕분에 소환수들의 생존 문제가 크게 개선된 것도 한 몫 한다.

7.4. 시즌 2~4

시즌 2는 제압빌드가 전체적으로 흥하며 피 빌드가 주류로 올라왔다.
시즌 3는 뼈 영혼이 버프받아 잠시 주목받았다. 소환수 빌드도 저격버프를 받았지만 큰 변동사항은 없었다.
시즌 4는 드디어 소환수 빌드가 대대적으로 버프되었다. 패시브들이 대거 수정되고 소환수가 본체 능력치의 1/3이 아닌 100%전부 받게 적용되면서 대폭 상향이 예상 되었고, 실제로 시즌이 시작하자 보란듯이 최고티어 빌드를 차지했다. 암흑네크 역시 채용률이 낮았던 부패, 절단, 마름병이 상향먹으면서 다양화가 이루어졌다

8. 여담


[1] 평가 항목을 보면 알겠지만 이전에는 약 3분의 1에 그쳤으나 상향된 것.[2] 소환물이 없을 경우 우선 해골 전사부터 소환하며 스톡이 다 차면 마법사가 소환, 둘 다 스톡이 찼을 경우 해골 사제를 소환하여 버프를 건다.[3] 다만 소환수 AI가 절망적인 게임이라 간혹 구조물형 몬스터를 대상으로 골렘 스킬을 사용하면 해당 위치로 이동하지 못해서 대상이나 골렘이 죽을 때 까지 영원히 강강수월래를 도는 것으로 악명높다.[4] 예를 들자면 퀵슬롯에서 해골 소환을 뺀 상태로 시전시 해골을 최대치로 소환해 주는 망자의 군대-최고의 망자의 군대를 사용하면 해골이 소환되지 않는다.[5] 공격 시마다 자신의 HP가 깎이는 걸로 보아 아무래도 자신의 뼈로 된 신체 일부를 떼어내 발사하여 공격하는 것으로 보인다.[6] 심지어 컨트롤 난이도도 있었는데 소환계열 주요 패시브들이 피격당하면 버프가 사라지기 때문에 적의 공격을 열심히 피해야 했다.[7] 피 안개의 경우 자동 시체폭발 옵션을 붙이고 시체폭발은 암흑속성인 마름병 걸린 시체폭발로 설정. 뼈 폭풍은 지속시간 증가와 쉴드 생성 옵션 등[8] 암흑 피해를 주는 빌드이긴 하나 다소 특이한 변형 빌드로, 사용하는 기술들이 전부 기본적으로 암흑 피해가 없는데 위상이나 스킬 파생으로 암흑 피해를 추가하는 것들이다. 기본 암흑 기술인 부패, 절단, 마름병은 여전히 채용률이 낮으며 그나마 빠른 정수 수급 및 피해 감소 효과를 받는 수확만 간간이 채용되고 있다.