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최근 수정 시각 : 2023-12-24 00:46:07

관제탑(스타크래프트)


파일:나무위키+유도.png  
컨트롤 타워은(는) 여기로 연결됩니다.
일반적인 뜻의 컨트롤 타워에 대한 내용은 관제탑 문서
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||<table width=800><table align=center><tablecolor=#a6abc8><tablebordercolor=#84090a><table bgcolor=#000>스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록||
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1. 개요2. 제공하는 기술 및 연구

1. 개요

관제탑, 管制塔, Control Tower, 컨트롤 타워
우주선을 제작, 업그레이드하려면 관제탑을 지어야 한다.
"... 그러나 관제탑은 테란 우주항공에 있어 불변의 상징으로 영원히 남을 것이다."
진정해 임마. 그거 그냥 겉만 번지르르한 라디오 방송국이었어. - 야전교범우주공항 항목
파일:SCR_281_control_tower.gif
연구 시 [평상_시]
||<table bordercolor=#a00> 건설 비용 ||<-3><colbgcolor=#fff,#000>
파일:SC_Mineral.png50
파일:SC_Vespene_T.png50
파일:SC_Vespene_P.png50
파일:SC_Vespene_Z.png50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png40
||
부착 건물 우주공항 단축키 <colbgcolor=#fff,#000> C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 2 × 2 시야 8
[clearfix]
스타포트의 부속 건물이며 망령에 관련된 업그레이드 두 가지를 할 수 있다. 아래 문단 참조. 또 드랍쉽, 사이언스 베슬(과학 시설도 필요), 배틀크루저(과학시설+물리 실험실도 필요) 그리고 발키리(무기고도 필요)를 우주공항에서 생산할 수 있게 해준다. 그러니까, 컨트롤 타워를 달아 놓지 않은 스타포트는 레이스를 제외한 그 어떠한 유닛도 생산할 수 없다.

이 관제탑을 통해서 레이스나 기타 다른 비행 유닛과 교신을 주고 받는다. 현실의 관제탑과 같다. 건물 클릭 시 나오는 소리가 통신 위성 중계소의 스캔 효과음과 아주 비슷하다.

스타크래프트 2에서는 짤렸고 기술실(Tech Lab)이 그 자리를 대신했다. 스타 2에서는 항공관제 기능이 궤도 사령부로 이동한 듯.

건설 비용인 50/50은 1.04 패치에서 버프 받은 것으로 그 전에는 100/50이었다.

2. 제공하는 기술 및 연구

두 기술 모두 적용 대상 유닛은 레이스. 상대 종족은 이 건물에서 업그레이드가 돌아가는 것을 본다면 레이스로 클로킹을 준비하고 있다는 사실을 알 수 있다.
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
은폐장 연구 Research Cloaking Field (C)

파일:SC_Mineral.png150
파일:SC_Vespene_T.png150
파일:SC_Vespene_P.png150
파일:SC_Vespene_Z.png150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png100
 /  파일:SC_Energy.png 25 (+초당 0.762[2])
은폐장을 가동하면 망령 전투기는 대부분의 적 유닛으로부터 은폐가 가능하다.
파일:SCR_Icon_284_Apollo_Reactor.png
아폴로 반응로 연구 Research Apollo Reactor (A)

파일:SC_Mineral.png200
파일:SC_Vespene_T.png200
파일:SC_Vespene_P.png200
파일:SC_Vespene_Z.png200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png166

고출력 우라늄 반응로를 탑재한 망령 전투기는 은폐 시간이 비약적으로 증가된다.


[평상_시] 파일:SCR_281_control_tower.png[2] 보통 속도 기준. 발동 시 프레임 당 -21/256, 기본 에너지 회복 +8/256, 합하여 클로킹 시 프레임 당 -13/256