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화속성 시즌 한정 클래식 | 수속성 시즌 한정 클래식 | 토속성 시즌 한정 클래식 | 풍속성 시즌 한정 클래식 | 광속성 시즌 한정 클래식 | 암속성 시즌 한정 클래식 |
* 최종상한해방이 있는 캐릭터는 ★ 표시.
1. 개요
최대 캐릭터 수를 자랑했었고 성능도 상당히 좋은 편이라 함정캐가 거의 없는 속성.초반에는 마그나 공인 무기가 하필 낮은 스탯을 자랑하는 지팡이라 고성능 캐릭터를 사용하더라도 스펙 상승에 벽이 존재한다. 그러나 120랭크 이후 마그나2이 오픈되면 레갈리아 시리즈 파밍을 통해 시바검 수호세팅으로 안정성이 크게 좋아질 수 있다. 그러나 장군(아그니)세팅으로 넘어갈시에는 리밋무기들이 많이 필요하므로 상당히 비싼편이며 마그나로도 충분히 성능을 뽑아낼수있으니 어중간한 리밋으로는 시도하지 않는 것을 추천한다
화속성 대표 고성능 캐릭터인 시바, 아닐라, 아테나, 최종 제타 수쿠비라등의 특기 무기가 창이다보니 오메가 무기로 창을 많이 선택하게 되는 편이다.
2021년 현재에는 한정 캐릭이 아닌 통상 캐릭이라도 어느 정도 구성을 갖추면 활약하기 편한 속성에 해당한다. 주로 아테나, 퍼시벌, 화속 유이시스, 화속 지크, 최종 제타, 최종 유엘[1], 최종 아오이도스 등이 이에 해당한다. 이 중 일부 최종 캐릭터의 경우 전용 이벤트에서 최종 상한용 소재를 얻어야 최종 상한이 가능했지만 패치를 통해 샵에서 최종 상한 재료를 제작할 수 있도록 변경되면서 문제가 해결되었다.
==# 역사 #==
2016년 12월 '앞으로의 그랑블루' 공지에서 토속성과 함께 토멸전을 통한 강화가 예정되어 있다고 밝혀졌다. 그 강화의 첫타로 소환석 시바가 최초의 140% 화속성 공격UP 가호를 들고 나왔는데, 바하루시보다도 20%나 높은 효과로 기존의 80%에 불과하던 아테나와는 비교조차 불가능한 화력을 보여준다. 바로 전달에 꽤 쓸만하게 패치됐던 세스란스(풀돌시 80% 시작 / 턴당 2% 증가로 최대치 120%)는 순식간에 콩라인으로 전락했다. 심지어 소환 효과로 파티전체 어쌔신 효과(공격력 100% 증가/1회, 평타상한도 증가한다)를 가지고 있어, 프렌 시바를 데려갈 경우 1턴에 바로 폭발적인 데미지를 퍼부을 수 있다.
일각에서는 핌불(펜릴활)이나 케르베로스 오더(켈베총) 과 유사한 토멸전 무기가 나올 것으로 예상되었지만 실제로 등장한 것은 제노 이프리트 격멸전의 EX공인 도끼. 메인무기로 사용하면 사천인과 같은 수치의 연공업에 진화할 경우 작열의 걸린 적에게 20퍼 추뎀을 준다는 것이 확인되었다. 무기 자체의 성능도 언노운 공인(특대) 로, 스탯이 좋은 도끼라 노캐릭 골드문 무기들에 못지않은 깡스펙을 보유하고 있으며 사상 최초의 특대 공인스킬로 우수한 성능이다. 통상적인 공인(대) 15레벨이 공격력 18% 상승인데 비해 공인(특대) 15레벨은 23%나 상승한다. 물론 그 성능에 걸맞게 드랍율은 좋지 않기에 화속성을 파밍하는 유저들을 고통에 빠트렸다.
지나치게 몰아줬다고 생각했는지 작열 컨셉으로 밀던, 화속으로 등장할 예정이던 제타(미행중ver.)가 대폭 너프되고 암속으로 넘어가는 일이 발생했다. 공식 캐릭터 소개 노트에서 화속으로 제작하던 캐릭이지만 속성간 밸런스를 생각해 암속으로 변경하였다고...
2018년 3월에 추가된 마그나2 무기들이 죄다 어디 한군데 나사빠진 성능을 들고 나와서 다시 한번 제동이 걸렸다. 마그나세팅은 여전히 지팡이나 올드 엣케작스 위주에 마그나2무기는 검 하나만 겨우 체력용과 이수로 한두개 섞는 정도, 나머진 금방 도태됐다. 마그나2를 전반적으로 말아먹으면서 전체적으로 타속성들에 비해 취약한 상태가 됐다. 최종석의 120%가호덕에 올드 엣케작스의 효율이 더올라간게 그나마 위안으로 영원히 고통 받을뻔했으나, 결국 2019년 7월 사상강림 신무기 옵션이 필살이 붙었는데 이는 화속 마그나가 다른 속성에 비해 지나치게 구졌음을 고려하면 타 속성에 비해 엄청나게 주어서 속성간의 균형을 잡으려는 것으로 보인다.
2018년 5월 슈트름의 리미티드무기 이쿠사바가 2스킬 혼신(중)으로 최종해방되며 기존에는 하데스와 매우 비슷한 구성이면서도 화속성 수조이의 부재(...)에 고통받던 과금 아그니스 세팅에 빛이 비추게 되었다, 풍속성 마2에서 촉발된 혼신&배수 조합세팅에 대한 인식이 많이 정리된 시점에 나와서 무난하게 기존 대세 무기였던 크림슨핑거와 양립가능한 코어무기로 등극했다. 반대로 트리플이 적용 안되는 베네디아는 몰락했다. 다만, 기존에 가지고 있으면 하나정도는 쓸수는 있다.
마그나2 출시 반년 후의 현황은 아그니스 세팅은 혼신 이쿠사바를 들고 새로운 길을 찾아갔지만 이쿠사바엔 대체자원도 아예 존재하지 않으니 리미티드 다수 채용의 핵과금 세팅이라 접근성은 좋지 않다, 마그나 세팅은 시바검 채용여부에 따라 올드 엣케작스+소수의 시바검, 지팡이+다수의 시바검 세팅정도가 존재한다, 허나 어느 쪽이던 성능은 배수 발동 여부에 따른 차이 이외엔 거의 고만고만하고 아닐라의 버프에 크게 기대는 상태. 이 점은 2018년 12월 시바라는 희대의 강캐가 나오면서 어느정도 커버가 되었다.
일반공인의 기교향 공식이 달라지는 패치를 받았다. 기교항은 일반과 마그나의 계산식이 달라 일반의 경우 기교항을 많이 넣어도 기교항의 계산이 따로따로 적용되어 기교항을 넣는 의미가 없었고 마그나항은 기교항의 계산이 같이 적용되어 많이 넣을수록 크리티컬 확률이 높아졌다. 이점은 화속성 마그나에게 크리터컬이 잘나오는 배수 파티라는 특징을 줬지만 이후 장군소환석 최종패치가 나올 때쯤 일반의 기교항 공식이 마그나와 같은 방식으로 계산되게 패치되었다.
기대를 모았던 시바활의 최종상한 옵션이 다소 실망스럽게 나와서 여전히 과금 세팅은 이쿠사바의 의존도가 높다. 다른 속성들에도 혼신옵션 리밋무기가 모두 추가된 시점에서, 화속성은 상대적으로 구식인 무기세팅을 우월한 성능의 캐릭터들로 메꾼다는 뭔가 아이러니한 상황에 처하게 되었다. 그 결과물이 워낙 강력하기 때문에 아직은 모든 속성들 중에서도 손꼽히게 강한 세팅이지만 다른 속성들에도 강캐들이 하나씩 추가된다면 언제 평가가 반전될지 모르는 상황이다.
2019년 내내 다른 속성들은 신규무기 추가, 아누비스천칭 하이랜더 추가로 세팅이 급변하듯이 바뀌었지만 아그니스는 꿋꿋하게 이쿠사바만 들고 있는 세팅을 유지하였다. 하이랜더팟들이 계속 추가되는 강력한 신캐릭들로 기본적인 딜 상한을 넘어치는 것을 시바,아라난,엣셀로 겨우겨우 점수경쟁을 하고 있다. 그나마 아그니스는 점수경쟁을 하고 있지만 화그나는 사실상 사망상태. 그리고 2019년 내내 화속은 한정캐가 없었다가, 2020년 2월 발렌타인이 되고 나서야 한정캐릭이 등장했다. 2019년 후반까지 수속과 함께 캐릭터가 타 속성에 비해 꽤 부족했었는데, 운영이 이제서야 눈치챘는지 2020년 1월부터 5월 중순까지 4개월만에 무려 7개의 캐릭터를 연달아서 냈다. 덕분에 2020년 5월 기준 화속 파티는 갑자기 늘어난 캐릭터들로 인해 이래저래 실험적인 파티가 늘어나는 중이다.
코스모스 무기의 최종상한이 추가되면서 같은 종류의 무기를 도배했을 때 시너지를 얻게 되었는데, 준수한 성능의 도 무기가 많은 화속에서 기존의 이쿠사바 보유 유저들에게 긍정적인 반응을 받고 있다. 이쿠사바, 주작도, 제노도, 콜로서스 해방무기 등을 적절히 조합하며, 아카룸의 전세 화속성 무기도 도로 예정되어 있어 기대를 사고 있다. 6주년 이후 엣케의 최종상한도 풀리면서 마그나 유저들을 기대하게 만들었다. 이에 맞추기 위해선지 2020년 초창기 캐릭터들은 모두 배수와 어울리는 편.
절권의 추가로 기교 세팅이 가능해지고, 올드 엣케작스의 최종상한해방과 마그나 2차 최종이 추가되면서 여러모로 다양한 방향성의 파티 편성이 가능하게 되었지만, 2020년의 화속성 한정 및 리밋 캐릭터들의 성능이 유저들의 기대치에 못 미치면서 화속성에 대한 인식 자체는 그다지 좋지 못한 상황이다. 2020년 8월 신 마그나 2차 무기가 추가되었는데, 수속 핌블과 같이 혼신 수호에 오의에 연공을 주는 지팡이 무기다. 큰 변화는 주지 못했지만 마그나 혼신파티에 나름 윤활유가 되는 무기가 추가되어 세팅의 자유도가 늘었다.
2. 십이신장
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #
2.1. 아닐라 (십이신장) ★
자세한 내용은 아닐라 문서 참고하십시오.3. 그랑데 페스 한정 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #
3.1. 슈투름 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 슈투름(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.2. 시바 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 시바(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.3. 무겐 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 무겐(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.4. 제타 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 제타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.5. 페니 (리미티드 시리즈)
2024년 3월 중순 그랑데 페스를 통해 추가된 신규 SSR 캐릭터. 10주년 이벤트 <HEART OF SUN>에서 첫 등장한 페니가 이벤트 직후 리미티드로 출시되었다.소소하게 어린 시절 일러로 나오지 않아 아쉽다는 반응이 있었다.
1회 자동 부활 후 자신에게 부여되는 소거불가 버프 "신비의 광염 (神秘の光焔)"[2] 효과가 모든 성능에 영향을 주는 게 특징.
1어빌 "마스달 쇼라 (مصدر शो'ला)"[3]는 3턴 간 자신에게 소거불가 버프 "천양의 불씨 (天陽の種火)"를 부여하는 성능이다. (쿨타임 6턴) 해당 버프 중 아래 효과를 얻는다. 만약 자신이 "신비의 광염" 버프 상태라면 효과가 전체화하고 지속시간이 6턴으로 변경된다.
- 속성 공업 50%
- TA 확률업 30%
- 평타 뎀업 10%
- 어빌 부여뎀업 10%
2어빌 "리쉬 (ريش) 야후타렉 (يفترق)"[4]은 상한 약 41만의 3.0배율 속성 전체 공격을 가하고, 화속성 아군에게 HP 회복 (최대 1500) + 약체효과 2턴 단축 효과를 준다. (쿨타임 5턴) 만약 자신이 "신비의 광염" 버프 상태라면 데미지 배율 상한 약 63.5만의 5.0배율로 상승하고, 디스펠 효과가 추가된다.
3어빌 "샴스 야하미 (शम्स يحمي)"[5]는 자신에게 1턴 간 소거불가 자버프 "샴스 야하미"를 부여하는 성능이다. (쿨타임 7턴) 효과내용은 아래와 같다.
- 감싸기 (전체)
- 공격한 적에게 상한 약 150.5만의 8.0배율 속성 단일 데미지
- 공깎 25%
- "화상" 디버프 +1스택 (최대 10)
오의 "샤라라 (شرارة) 하라라 (حرارة)"[6]는 상한 290만의 12.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 4턴 간 화속성 아군에게 속성 추격 10%를 건 뒤 자신의 HP를 20% 소모하는 성능이다. (HP가 0이 되면 전투불능)[7] 만약 자신이 "신비의 광염" 상태라면 HP를 소모하지 않으며, 상한 120만의 6.0배율 오의 추뎀을 가하도록 변경된다.
서폿어빌1 "불사조의 신비"는 아래 버프/디메리트를 얻는 성능이다.
- (디메리트) 방깎 70% (하한무시)
- 매턴 HP 회복 (최대 1000)
- 배틀 시작 시 자신에게 자동 부활 효과 (1회) 부여
- 자동부활 시 자신에게 소거불가 자버프 "신비의 광염" 부여
- 모든 어빌 쿨타임 초기화
- "신비의 광염" 효과 중 자신에게 아래 버프 부여
- 속성 추격 20%
- 회복 성능업 20%
- 방업 220%
- 5턴마다 자신의 HP 와 약체효과 전체 회복 + 오의 즉발
- 어빌 및 오의 강화
서폿어빌2는 "다시 만나는 행복"은 턴 종료 시 자신이 빈사상태이거나 큰 데미지[8]를 받은 아군이 있는 경우 2어빌이 자동 발동하는 성능이다.
"신비의 광염" 버프가 성능의 중심인데 이 버프를 얻으려면 1번 죽었다가 부활해야 하는 것이 가장 큰 허들이 되는, 아이러니한 성능을 보여주는 캐릭터. 첫 턴부터 특정 위치 캐릭터를 죽일 수 있는 암속성과 달리, 화속성은 이런 방법이 없다보니 순수하게 배틀에서 캐릭터가 죽기를 기다려야 한다. 이에 따라 출시 직후부터 빠르게 1회 퇴장할 수 있는 고난도 멀티에서의 활약이 고평가 받았다.
해방무기 "불사조의 등불"은 지팡이 무기로 아래 성능을 지닌다.
- 1스킬 "홍련의 천부": 화속성 아군의 크리 확률업 (대) / 회복상한업 (대)
- 2스킬 "신벌의 화염": (메인 장비 시) 평타 후 자신의 HP가 50% 이상인 경우 적에게 속성 단일 데미지 6회 + 화상 디버프 1스택
- 3스킬 "불사조의 소망": (메인 장비 시) 턴 종료 시 화상 디버프 스택이 7 이상인 적이 있는 경우, 화속성 아군의 HP 회복 (최대 ????) + 오의 게이지 충전 10%
4. 레전드 페스 한정 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #
4.1. 라캄 (리미티드 시리즈) ★
자세한 내용은 라캄(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.4.2. 라인하르자 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 라인하르자 문서 참고하십시오.4.3. 윌나스 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 윌나스 문서 참고하십시오.4.4. 퍼시벌 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 퍼시벌(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.4.5. 미카엘 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 미카엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.5. 기간 한정 캐릭터
자세한 내용은 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/화속성/한정 문서 참고하십시오.6. 클래식 캐릭터
자세한 내용은 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/화속성/클래식 문서 참고하십시오.7. 이벤트 배포 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #
===# 마츠우라 카난&쿠로사와 다이아&오하라 마리 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 마츠우라 카난&쿠로사와 다이아&오하라 마리(松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉) | ||
속성 | 화 | 타입 | 방어 |
종족 | 인간 | 가입조건 | 러브라이브! 선샤인!! Aqours 스카이하이! 트레저 교환 |
호칭 | Aqours | 성우 | 스와 나나카/코미야 아리사/스즈키 아이나 |
HP | Min 400 Max 2000 | ATK | Min 1120 Max 6800 |
보정무기 | 창, 총 | ||
오의 | G선상의 신데렐라: 불 속성 데미지(특대)/아군 전체의 화속성 공격력 상승/체력 회복 ※사용 후, BGM이 青空Jumping Heart로 바뀐다 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 허그하자?(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴) 효과: 아군 전체에 전속성 데미지 컷 (20%) (55레벨에 사용 간격 4턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 뿟! 뿌~에요!(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초) 효과: 적 전체의 공격력/방어력 DOWN (15%)(75레벨에 사용 간격 6턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv1 | 샤이니!(사용 간격: 7턴) 효과: 아군 전체의 오의게이지 상승(20%) | ||
어빌리티4 습득 Lv45 | 未熟DREAMER(사용 간격: 9턴) 효과: 아군 전체에 약체무효화 효과 (1회) | ||
서포트 어빌리티 | 우라노호시 여학원 3학년생: 자신의 체력이 적을수록 방어력 상승 | ||
플레이버 텍스트 | 소환된 소녀들은 사람들의 미소짓도록 하기 위해 라이브를 한다. 그것은 소녀들이 꾸려왔던 궤적의 반짝임. 그 반짝임을 앞에 둔 수많은 사람들은 마음 속에서부터 미소를 내보낸다. |
충격과 공포의 3쓰알을 배포한 러브라이브 선샤인 이벤트의 SSR 화속성 참전 3인조. 1학년조가 토속성, 2학년조가 수속성, 여기 3학년조는 화속성으로서 참가했다. 러브라이브 선샤인 이벤트를 통해 이제 모든 속성들이 각자 이벤트 무료 배포 SSR을 적어도 하나씩은 가지게 되었다.
1스는 마츠우라 카난의 대표적인 대사를 스킬명으로 가져왔다. 아군에게 20% 데미지 컷을 제공하는 스킬. 20%인만큼 수치는 높지 않지만 강화시 쿨이 4턴으로 사이사이에 자주 써먹을 수 있는게 장점. 스킬 사용시 카난의 돌고래 퍼스널 아이콘과 함께 카난이 움직이면서 대사가 들린다.
2스는 쿠로사와 다이아의 대명사급의 표현을 스킬명으로 만들었다. 적 전체의 공격력과 방어력을 15% 다운시키는 스킬. 미제라블 미스트랑 똑같은 양면이기 때문에 이 3인조를 데려갈거면 단면으로 세게 방어력을 깎는 주인공의 아머브레이크, 동료로는 클라리스나 속성방어 저하 요원을 데려가는 것을 추천. 강화시 쿨이 6턴이 되므로 타이밍에 맞춰 써주면 된다. 1스와 동일하게 사용하면 다이아의 꽃모양 퍼스널 아이콘이 뜨면서 다이아가 대사를 한다.
3스는 오하라 마리의 구호인 샤이니! 를 스킬명으로 했다. 효과는 깔끔하게 아군 오의게이지를 20% 상승시키는 스킬. 3스이기 때문에 강화는 받지 못하지만 쿨때마다 써주면 오의 펌핑 요원으로서 역할은 충분히 해낸다. 1, 2스와 같이 스킬을 사용하면 마리의 퍼스널 아이콘과 동시에 마리가 움직이며 스킬을 발동시킨다.
4스는 3학년조가 Aqours에 가입하고 아쿠아 9명 전원이 처음으로 피로한 곡 未熟DREAMER를 가져왔다. 효과는 무려 약체무효화인 마운트. 이 게임에서 약체무효화가 가진 안정성이 얼마나 중요한지 생각하면 조건도 없이 마운트를 쓸 수 있는 건 상당한 장점. 이 스킬을 사용하면 3인조 전원이 대사를 하며 화면에 3색의 불꽃이 반짝인다.
서폿 어빌은 방어형답게 캐릭의 체력이 적을수록 방어력을 올려주는 스킬을 얻었다. 보통 피가 반피가 되면 방어력이 100% 오르고, 25% 이하가 되면 방어력이 200%까지 오르는지라 급사의 위험을 줄여준다. 또한 서폿 리밋 어빌은 별항승산 10%까지 아쿠아 멤버들의 공격력을 올려주는지라 이 3인조를 쓰겠다면 꼭 올려두는 걸 추천. 다른 아쿠아 멤버들 없이 한 조만 나가도 발동된다.
오의는 3학년조가 부른 노래 G선상의 신데렐라인데, 오의 사용 후 아군의 화속성 공격력 업, 아군의 체력 최대 500 회복이라는 효과를 가지고 왔다. 화속성 공격력은 15% 정도 올려주는지라 크게 기대하기 힘들고 힐은 거의 찔끔 수준이지만, 3스의 존재 덕에 오의를 이어가면서 화속성 공격력 상승을 이어갈 수 있는 점은 장점. 1, 2학년조도 마찬가지지만, 오의 발동 후 브금이 선샤인 곡으로 잠시동안 고정된다. 이 부분이 신경쓰인다면 캐릭터 설정에서 바꿀 수 있다.
이것저것 갖고있어서 콜라보 유입들에게는 꽤나 쓸만하지만 점점 캐릭풀이 늘어갈수록 각자 전문분야의 캐릭터들에게 자리를 내주게 되는 콜라보 캐릭터의 전형. 뎀컷, 디버프, 속공업, 회복 모두가 콜라보 캐릭터답게 애매한 수치인 것이 가장 큰 단점. 굳이 쓰게 된다면 마운트나 오의게이지 업 효과를 보고 쓰게 되겠지만 최근 게임 메타에서는 평타에 디버프가 딸려오거나 패턴마다 디버프를 난사하는 보스몹들이 많이 나와서 마운트의 가치가 크게 하락했고, 오의게이지 업 효과도 노리고 쓰는 것보다는 차라리 자체버프가 강한 딜러를 하나 더 끼워넣고 쓰는 편이 DPS면에서 훨씬 이득이다.
마운트는 마기사와 경쟁하게 되는데 마기사도 지금와서는 그렇게까지 강캐는 아니다보니 3학년이 최종이 돼서 버프로 양면디버프량 25%라도 먹었다면 마운트가 필요할 때 마기사를 빼고 주력으로 사용할 수도 있었겠으나... 2018년 9월 마기사의 상향이 발표되고 나서 안그래도 애매한 입지가 더욱 애매해졌다.
최종이 되었다면 어떤 스킬이 강화되느냐에 따라 달랐겠지만 3학년 한 캐릭터로 화속성으로 뎀컷/마운트의 카탈리나+ 양면디법/오의펌핑의 알타이르라는 무시무시한 조합이 되었을수도 있었겠지만 투표 결과는 2학년의 최종으로 결정되었다. 최종 받고 스킬 강화가 잘 되었다면 나름대로 괜찮은 입지를 가질 수 있었을 뻔한 캐릭터라서 성능 위주로 보는 유저들 일부는 꽤나 안타까워했다.
투표결과는 193,975 표로 2위. 3위인 1학년팀과는 6만표 넘게 제친 와중에 1위와는 단 343표차로 마지막까지 치열한 접전이 있었다.
2019년 2월 시점에서 3학년 팀의 위치는 예전의 애정으로 쓰는 캐릭의 위치보다는 한 단계 상승해서 엣셀(아테나)-시바-아닐라로 대표되는 화속성 창 편성에서 엣셀 혹은 아테나가 없을 경우 꽤나 쓸만하게 쓰이는 임시땜빵용 캐릭이 되었다. 사이드 스토리에서 쉽게 구할 수 있는 캐릭이다보니 접근성도 좋고, 딜능력과 방어능력은 아테나보다 딸리지만 아테나의 오의랑 같은 수치인 화속공업과 쿨타임이 좀 길지만 그래도 없는거보단 나은 3스킬 오의주입으로 시바의 서포터 역할을 톡톡히 하며 서로간 시너지를 크게 내고 여차하면 마운트로 특수 역할까지 기대해볼 수 있기 때문에 화창팟에서 상당히 좋게 활약할 수 있다.
여담이지만 2019년 1월에 보정무기를 통한 화속성 오메가무기전용 팟도 생겼다.
보정무기가 총보정도 되다보니 어떤 유저가 오메가총을 장착한 건슬링어 - 3학년 - 일사(수영복) - 엣셀을 이용하여 얼바하하렙을 솔플을 성공하기도 했지만 그렇다고 이를 강한 편성으로 생각해선 곤란하다. 애초에 그런 영상 찍는 사람은 원체 세팅이 좋아서 어떤 캐릭이건 어떤 조합을 쓰건 강해보일 뿐이다.
===# 코우즈키 카렌 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 코우즈키 카렌(紅月カレン) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 코드기어스 반역의 를르슈 ~창공에 흩어지는 제로~ 스테이지 4.5 클리어 | |||
호칭 | 붉은 야차 | 성우 | 코시미즈 아미 | |||
HP | Min 290 Max 1550 | ATK | Min 1570 Max 8315 | |||
보정무기 | 격투 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
복사파동기구 | 4턴 | 화속성 데미지(특대)/자신의 방어력 DOWN(30%)/복사파동Lv 리셋 ◆복사파동 레벨에 따라 오의성능 UP | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
43mm 그레네이트 런처 | 7턴 | 180초 | - | +55 | 적에게 화속성 데미지/최대 차지 턴 증가 (+때 사용간격 1턴 감소) | |
채프 스모그 | 8턴 | 180초 | - | +75 | 적 전체에 암흑 효과/연속공격확률 DOWN (+때 사용간격 1턴 감소) | |
붉은 투지 | 7턴 추정 | 3턴 | 45 | - | 자신의 화속성 공격력 UP/크리티컬 확률 UP/복사파동 Lv 상승 |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
인간형 자재전투장갑기 | 최대체력과 방어력이 높지만, 오의게이지가 더 적게 쌓인다. | |||||
흑의 기사단 영(零)번대 대장 | 매 턴 복사파동 Lv이 상승 (최대 5Lv/소거불가) ◆복사파동 Lv에 따라서 가하는 데미지 상승/화속성 추격 효과 | |||||
플레이버 텍스트 | 흑의 기사단, 영번대 대장의 소녀는 제7세대와 맞먹는 성능을 가진 나이트메어 프레임 「홍련 2식」의 파일럿. 브리타니아인과 일본인의 하프지만, 일본인으로서 살아가기로 마음먹었으며, 조국 일본을 해방시키기 위해, 언제나 흑의 기사단으로서 활동하고 있다. 흑의 기사단 사령관인 제로에 대해 각별한 감정을 품고 있으며, 제로 직속의 친위대로서, 제로의 도움이 되는 자신에게 긍지를 느끼고 있다. |
2019년 6월 코드기어스 콜라보에 등장한 2번째 화속 SSR 콜라보 캐릭터. 카렌의 경우 2018년 이후 콜라보 캐릭터들이 으레 그렇듯 1차 스토리 클리어시 가입하고, 6월 19일 2차 스토리 클리어 후 3스를 배울 수 있는 사양으로 등장했다. 코드 기어스를 통해 화속, 풍속, 암속에 한명씩 배포 SSR이 추가되었다.
코드기어스 캐릭터들은 전투에 돌입할 때, 모두가 나이트메어 프레임에 탑승한 채로 전투를 한다. 그 점이 서폿어빌 1에 적용되어서, 모두들 타 캐릭터에 비해 체력은 15% 높고 방어력은 10% 높지만, 오의게이지가 남들보다 25% 덜 쌓인다. 헌데 카렌의 경우 서폿 어빌 2 복사파동 레벨에 대비해 공격력 상승효과와 추격효과를 가진지라 오의게이지가 늦게 쌓이는게 의외로 나쁘지 않은 시너지를 보여준다. 복사파동이 5레벨 최대가 되면 추격이 30%까지 상승하는데, 이건 어지간한 최종캐릭터들 정도나 가질 정도로 꽤 높은 수치.
Lv1 당 상승률 | Lv5(최대치) | |
데미지 상승 수치 | 5000 | 30000 |
추격 배율 | 5% | 30% |
여기다 복사파동 레벨이 쌓일 수록 오의 성능과 오의 상한이 올라가는데, 그 수치가 배포 캐릭임을 감안해도 꽤 무시무시한 수치로 올라간다.
Lv | 오의 데미지 상승 | 오의 상한 상승 |
Lv1 | 20% | 10% |
Lv2 | 30% | 20% |
Lv3 | 40% | 30% |
Lv4 | 50% | 50% |
Lv5 | 100% | 80% |
레벨이 다 쌓이면 남들의 2배는 되는 오의 데미지에 상한도 2배 가까이 오르는지라 가히 죽창에 걸맞은 데미지를 적에게 선사할 수 있다. 오의게이지가 늦게 쌓이는게 되려 죽창으로서의 아이덴티티를 부여한 셈. 배포캐치고 파격적인 성능을 자랑해서인지 오의를 쏘고 나선 3턴간 회복이 불가능한 방어력 다운 디버프가 걸린다.
1스는 적에게 상한 40만 정도의 데미지를 부여하고 그라비티 디버프를 건다. 명중 확률이 100%라 무난하게 사용 가능한 그라비티 스킬. 강화시 턴도 6턴 정도라 부담없이 질러줄 수 있다.
2스는 적에게 암흑이랑 연공확률 저하를 주는 디버프를 부여한다. 수치는 그렇게 높지 않지만 암흑과 연공디버프로 인해 적의 평타데미지를 대폭 깎는게 가능해진다. 디버프가 2개나 섞여서인지 쿨타임은 강화해도 7턴 정도로 긴 편.
3스는 체험전투에서 확인이 가능한데, 3턴간 자신의 화속성 공격력 상승, 크리확률 상승, 복사파동 레벨 상승을 부여한다. 카렌은 복사파동 레벨에 따라 성능이 요동치니 무난한 버프기.
암흑에 그라비티라는 상급 디버프를 갖추고, 복사파동에 따라 추가되는 높은 배율의 추격. 통상캐와 비교해도 파격적인 오의데미지 상승과 오의 상한 상승으로 인해 존재감을 한껏 보여준 캐릭터. 복사파동을 모아서 오의죽창캐릭으로 사용할지, 강력한 수치의 추격을 이용해 평타머신으로 활용할지는 플레이어의 스타일에 맞추면 된다.
===# 류가사키 히이로 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 류가사키 히이로(竜ヶ崎ヒイロ) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 인간 | 가입조건 | 섀도우버스 비욘드 더 스카이 제 1화 Ep2 클리어 | |||
호칭 | 열혈의 드래곤 유저 | 성우 | 카지와라 가쿠토 | |||
HP | Min 240 Max 1280 | ATK | Min 1800 Max 9600 | |||
보정무기 | 격투 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
울부짖어라! 이그니스 드래곤! | - | 화속성 데미지(특대)/자신의 화속성 공격력 UP | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
용의 신탁 | 3턴 | - | - | +55 | 자신의 PP를 1 상승 ◆ 각성상태일 때, 자신의 오의 게이지 UP 추가 (+로 사용 간격 1턴 감소) | |
샐러맨더 브레스 | 6턴 | 180초 | - | +75 | 적에게 화속성 데미지 ◆ PP가 6 이상일 때, 추가로 적 전체에게 화속성 데미지/화속성 방어 DOWN(누적) | |
드래고닉 차지 | 6턴 | 영속 | 45 | - | 자신의 공방 UP(누적)/턴을 진행하지 않고 통상공격 발동 |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
드래곤 클래스 | 매 턴 PP가 1 상승(배틀 개시시 1/최대 10) ◆ PP가 7 이상일 때, 각성 상태가 되어 자신의 오의 성능 UP | |||||
섀도버스는 마지막까지 모른다고! | 자신이 빈사상태일 때, 턴 종료시 1번만 자신의 모든 어빌리티가 즉시 사용 가능하게 변한다/즉시 오의가 발동 가능해진다. | |||||
플레이버 텍스트 | 저 먼 하늘의 세계에 있어서도, 소년의 포기하지 않는 마음과 뜨거운 우정은 그 어떤 어려움도 물리친다. |
2020년 9월 섀도우버스 애니메이션 콜라보 이벤트로 아마미야 미모리와 함께 등장한 캐릭터.
섀도우버스 플레이어라는 점을 강조하기 위해선지 섀도우버스에도 있는 클래스인 드래곤 클래스를 서폿어빌로 가져왔다. 매 턴이 지날때마다 PP가 1씩 상승하는데, PP는 처음엔 따로 이렇다 할 버프를 주진 않지만 쌓으면 쌓을 수록 스킬을 강화시킨다. 추가로 PP가 7 이상 쌓이면 히이로의 오의 데미지가 50% 상승하고 상한은 30% 상승하게 된다. 1스도 있는 지라 PP를 쌓는 건 생각보다 오래 걸리진 않는다.
서폿 어빌 2는 히이로가 빈사 상태일 때 모든 어빌리티를 즉시 재사용 가능하게 하고, 바로 오의를 쓰게 만들어준다. 무난한 재정비 서폿어빌. 아쉬운 점이라면 따로 적대심 상승 스킬 등이 있는게 아닌지라 의도하면서 사용이 불가능하다는 점.
1스는 깔끔하게 히이로의 특수 스택을 1 올려주는 스킬. PP를 7 이상 쌓으면 각성 상태가 되며 스킬이 강화되어 히이로의 오의 게이지를 20% 상승시킨다. 쿨은 강화시 2턴 인지라 꾸준히 눌려주면 2턴마다 오의게이지를 20% 충전시키는 스킬로 변모한다.
2스는 적에게 63만 상한의 화속성 데미지를 주는 스킬. PP가 6 이상 쌓이면 강화되면서 적 전체에게 추가로 30만 상한의 데미지를 주고, 화속성 누적 방어 저하 지버프를 건다. 누적은 최대 30%까지 쌓는게 가능하다. 명중률이 좀 낮은 편이라 어느정도 보조가 필요한 스킬.
3스는 자기 자신에게 누적식 공방 상한을 거는 스킬. 한번 쓸때마다 15%씩 올라가고, 최대 60%까지 올라간다. 이 버프도 미모리의 버프처럼 럼버잭이나 최종 사튀로스의 누적버프를 지우지 않고 같이 공존시키며 올릴 수 있는지라 잘만 쌓으면 공방을 크게 올릴 수 있다. 동시에 턴 진행 없이 통상공격을 쓰는게 가능하다. 통상공격 진행 때문인지 쿨은 6턴으로 제법 긴 편이다.
오의의 경우 특대 데미지를 준 후 2턴간 화속성 공격력 50%를 상승시키는데, 오의 포함 턴이라 실상 이득을 보는건 1턴이다.
전체적으로 무난한 콜라보 캐릭터 그 자체로 나온 히이로. 누적식 방어다운 디버프, 누적식 자기 공방 상승 등 스킬은 나쁘진 않지만 강해지는데 시간이 꽤 걸리는 데에다가 히이로가 그만큼 강해지는 동안 히이로 이상으로 많은 역할을 해줄 캐릭터들이 많다보니 아군 전체에게 누적버프를 줘서 강력한 버퍼로서 사용가능한 미모리에 비해 채용하긴 아쉬운 점이 많다. 초보 때 신세를 지거나 애정으로 커버해야하는 캐릭터.
===# 렌고쿠 쿄쥬로 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 렌고쿠 쿄쥬로(煉獄杏寿郎) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 인간 | 가입조건 | 귀멸의 칼날 ~인과의 냄새, 하늘의 끝~ 트레져 교환 | |||
호칭 | 타오르는 염도 | 성우 | 히노 사토시 | |||
HP | Min 230 Max 1250 | ATK | Min 1300 Max 9750 | |||
보정무기 | 도 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
화염의 호흡 제 9형 연옥 | - | 화속성 데미지(극대)/화염의 호흡 제 1형 부지화가 즉시 사용 가능 ◆ 연기효과를 소모해서 발동 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
화염의 호흡 제 1형 부지화 | 7턴 | 1턴 | - | +55 | 적에게 화속성 데미지/자신에게 효과시간 동안 반드시 트리플 어택 (+로 성능 강화) | |
화염의 호흡 제 2형 상승 염천 | 7턴 | - | - | +75 | 적에게 화속성 데미지/슬로우 효과 | |
화염의 호흡 제 4형 성염의 파도 | 7턴 | 1턴 | 45 | - | 적 전체에게 화속성 데미지/아군 전체의 전속성 데미지 컷(70%) |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
염주 | 자신의 공격 UP/화속성 공격력 UP/단 한번만 전투불능이 되지 않고 1로 버틴다 | |||||
연옥의 타오르는 염도 | 4턴이 지날 때마다 또는 턴 종료시 자신이 빈사상태일 때, 자신에게 연기 효과/ 연기 효과 중엔 자신의 데미지 상한 UP | |||||
플레이버 텍스트 | 스스로의 강함을 극한까지 갈고 닦은 기둥은, 정열의 불꽃을 칼에 깃들이고, 세상에 만연한 위협을 불태운다. 죄없는 사람들 앞에 서서, 수많은 생명을 지켜내는 남자의 삶은, 뜨겁고, 반짝이며, 긍지높다. |
2020년 12월 귀멸의 칼날 콜라보로 등장한 염주. 일명 카마보코대라고 불리는 탄지로 3총사와 쿄쥬로는 플레이어블로 바로 소개되었고, 이후 이벤트 개최 직전 풍속성으로 코쵸우 시노부까지 합류하면서 총 3캐릭터가 콜라보 SSR로 등장했다.
기본적으로 쿄쥬로는 서폿 어빌 1 염주로 인해 처음부터 공격력이 별항으로 30% 증가해 있고, 화속성 공격력도 30% 증가해 있다. 그러다 보니 순수 딜이 어중간한 가챠 캐릭을 찍어누를 정도로 강하다. 추가로 이 서폿 어빌로 인해 쿄쥬로는 즉사급 데미지를 얻어도 단 한 번 근성이 발동해 1로 버틴다. 서폿 어빌 2와 연계하면 배수 오의딜러로서 활용이 가능해진다.
서폿 어빌 2는 쿄쥬로의 특수 자원 연기에 대해 설명했다. 쿄쥬로는 매 전투마다 4턴씩이 지날때, 또는 턴 종료 때 자신이 빈사 상태일 때 연기라는 버프를 얻게 된다. 쿄쥬로는 이 버프가 없으면 오의를 쓸 수 없다. 연기가 있을 때 쿄쥬로의 데미지 상한은 10%가 증가하는 추가 버프를 얻는다.
조건이 붙은 오의라서 그런지 오의데미지가 콜라보 캐릭터인데도 무려 극대로 남들보다 데미지 배율과 상한이 높게 책정되어있다. 오의를 사용하고나면 바로 1스가 사용 가능한지라 연공을 어지간히 못 친 게 아니라면 연기가 찼을 때 오의 사용엔 큰 부담이 없다.
1스는 적에게 80만 상한의 데미지를 주고 1턴간 트리플을 확정하는 버프를 거는 스킬. 데미지도 높은 편이고, 트리플 확정은 언제 어디서 써도 반가운 버프인 만큼 쿄쥬로의 딜을 착실하게 커버해준다.
2스는 적에게 63만 상한의 데미지를 주고 슬로우를 부여하는 스킬. 슬로우 명중률은 낮은 편이 아닌지라 적의 특수기를 커버하는데 도움이 된다. 약간 긴 쿨이 살짝 아쉬운 점.
3스는 12월 13일날 열린 스킬. 적 전체에게 상한 42만의 데미지를 주고, 전속성 데미지를 70% 컷시킨다. 전속성 70% 컷은 가챠 캐릭터 중에서도 최종이 된 가웨인, 엔드 컨텐츠급인 십천중 우노의 100% 컷 정도가 아니면 없고 보통 60% 컷 정도를 주는 걸 생각하면 콜라보 캐릭터치곤 꽤 파격적인 방어스킬. 그나마 다른 캐릭터들의 컷 스킬에 비해 쿨이 긴게 흠.
수속성인 탄지로 3총사와 풍속성 시노부도 콜라보치고 굉장히 뛰어난 성능들을 자랑하는 걸 볼 때, 원체 크게 성공한 귀멸의 칼날의 콜라보로 많은 유저들이 유입될 것이라 예상했는지 콜라보 캐릭터임에도 어중간한 가챠 캐릭터들조차 뛰어넘는 강력한 딜러 겸 유틸캐릭으로 설계되었다. 전투 시작부터 버프도 없이 별항 30%, 속성 공격력 30%가 올라가 있어서 디버프만 적당히 넣어주면 남들 버프 쓰고 내는 데미지를 퍽퍽 때려넣고, 슬로우와 데미지 컷도 있어서 유사시 방어에도 큰 도움이 된다.
그나마 연기가 배틀개시 시에 주어지지 않았기에 망정이지 이것마저 처음에 주어졌다면 고전장부터 시작해서 모든 오의팡에 강제로 불려나가는 전열 고정 캐릭터가 되었을지도 모를 정도로 파격적인 콜라보 캐릭터. 초보라면 두말할 거 없이 따두면 캐릭이 쌓이기 전까지 두고두고 도움이 될 캐릭터.
===# 진선조 히지카타 토시로 & 오키타 소고 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 진선조 히지카타 토시로 &오키타 소고 (真選組 土方十四郎&沖田総悟) | ||
속성 | 화 | 타입 | 공격 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 은혼 콜라보 이벤트 제1화 에피소드3 클리어 |
호칭 | 부장 & 1번대 대장 | 성우 | 나카이 카즈야 & 스즈무라 켄이치 |
HP | Min 300 Max 1500 | ATK | Min 1350 Max 7200 |
보정무기 | 도/총 | ||
오의 | 검에 살고 검에 죽는다 화속성 데미지(특대)/요도 무라마샤와 진선조 바주카가 즉시사용가능 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 요도 무라마샤 (사용간격 6턴) 타겟에 관계없이 4회 화속성 데미지/자신의 공방 UP(누적/소거불가) (55레벨에 사용간격 5턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 진선조 바주카 (사용간격 7턴) 적에게 7배 화속성 데미지/자신의 오의 게이지 UP(30%) (75레벨에 사용간격 6턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv1 | 저스트 어웨이[9] (사용간격 7턴/효과시간 2턴) 적 전체에 화속성 데미지/암흑효과/마비효과 | ||
어빌리티4 습득 Lv45 | 히지카타 스페셜 (사용간격 14턴/효과시간 3턴) 자신의 HP와 약체효과 전부 회복/약체내성 DOWN | ||
서포트 어빌리티 | 대원의 긍지 반드시 연속공격/배틀 멤버의 수가 많을수록 자신의 공격 UP/오의 데미지 UP 체포하러 왔다! ★배틀 등장시 자신이 즉시 오의발동가능 ◆재발동불가 | ||
플레이버 텍스트 | 에도의 치안은 지키는 진선조의 부장과 1번대 대장. 갈고 닦은 자신의 칼과 혼으로 미지의 위협을 극복한다. |
===# 이로하 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 이로하(イロハ) | ||
속성 | 화 | 타입 | 특수 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 파이널 판타지 11 콜라보 이벤트 엔딩 클리어 |
호칭 | 포기하지 못한 마음 | 성우 | 미나세 이노리 |
HP | Min 238 Max 1275 | ATK | Min 1660 Max 8825 |
보정무기 | 창 | ||
오의 | 아마츠류 월륜 화속성 데미지(특대) ◆풍 효과를 소비 : 화속성 추가 데미지/자신에게 월 효과 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 아마츠류 화시 (사용간격 6턴) 적에게 화속성 데미지 ◆화조풍월 효과가 부여되어 있지 않을 때 자신에게 화 효과 (55레벨에 사용간격 5턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 아마츠류 조운 (사용간격 6턴/효과시간 180초) 적 전체에 화속성 데미지/방어 DOWN(누적) ◆화 효과를 소비 : 2회 발동/자신에게 조 효과 (75레벨에 사용간격 5턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv1 | 아마츠류 풍아 (사용간격 7턴/효과시간 1턴/사용가능 1턴 후) 자신이 적의 무든 공격을 회피 ◆조 효과를 소비 : 자신의 오의 게이지 UP(50%)/풍효과를 추가 | ||
서포트 어빌리티 | 페닉스의 가호 배틀 개시시 자동부활효과 묵상 화조풍월 상태에 따라 자신의 공격성능 UP/턴 종료시에 월 효과를 소비하여 자신의 데미지 어빌리티를 즉시사용가능해진다 | ||
플레이버 텍스트 |
===# 루피 #===
2022년 9월 14일 시작된 원피스 필름 레드 콜라보 이벤트 "RED to BLUE"를 통해 배포된 콜라보 캐릭터. 원피스의 주인공 몽키 D. 루피의 플레이어블이다.
1어빌 "고무고무 레드 호크"는 상한 80만의 8.0배율 속성 단일 데미지를 가하고 180초 간 적에게 소거불가 스택형 디버프 "화상"을 걸고, 그 스택을 1 만큼 상승시키는 성능이다. (매턴 HP 1만 데미지 x "화상" 스택 / 최대 10스택 / 약체내성 100% 외 필중) 10턴 이후에는 자신에게 5턴 간 속성 공업 50% 버프를 거는 성능이다. 1어빌의 쿨타임이 5턴이므로 무한 유지가 가능하다.
2어빌 "고무고무 호크 개틀링"은 상한 10만의 1.0배율 속성 단일 공격을 8회 가하고, 자신의 오의게이지를 20% 충전하는 성능이다. 10턴 이후에는 자신에게 5턴 간 크리버프 (발동율 100% / 배율 20%)를 주는 성능이다. 2어빌의 쿨타임이 6턴이므로 거의 무한 유지가 가능하다.
3어빌 "패왕색 패기"는 상한 150.5만의 15.0배율 속성 전체 공격을 가하고, 5턴 간 공포 효과를 건다. (약체성공률 200%) 이후 자신에게 소거불가 고유 자버프 "패기" 효과를 부여한다. 재사용 불가 버프로 5턴 이후부터 사용할 수 있다. 버프 내용은 아래와 같다.
- 공업 30%
- 회피업 약 30%
- 약체 무효
- 매턴 오의 게이지 20% 충전
데미지를 가하는 성능이 있지만 강화 어빌로 취급되기 때문에 서폿 LB에 의한 2회 발동 대상이 되지 못한다.
오의 "고무고무 콩 건"은 상한 242만의 12.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신의 데미지 어빌들 쿨타임을 모두 초기화하는 성능이다. 최종상한 이후에는 배율이 13.0배율이 되며 10턴 이후에는 자동으로 2회 발동하는 성능이 추가된다.
서폿 어빌1 "밀짚모자 선장"은 턴이 지날 때마다 자신에게 별항 공업 3% (최대 30%)를 거는 성능이다. 90레벨이 되면 성능이 강화되어 연공 버프를 추가로 받는다. (DA 20%/TA 10% x 턴 수 / TA 최대 100%)
서폿 어빌2 "최악의 세대"는 평타로 오의 게이지가 상승하지 않는 대신 상시 디스펠 가드 + 5턴까지 불사신 효과를 받는 성능이다. 95레벨이 되면 어빌명이 "5번째 황제"로 변경되어 10턴까지 불사신 효과 + 부여뎀 가산 (적 최대 HP 1% / 최대 5만) 성능이 추가된다.
서폿 LB는 "데미지 어빌이 가끔 2회 발동"이라는 성능으로, 3레벨에서 약 5% 확률로 발동한다. 배틀 중 한 번이라도 발동하면 다른 어떤 어빌보다도 나으므로 필수적으로 찍는 것이 추천된다.
2022년 9월 기준으로 그랑블루 배포캐 중 가장 고성능의 캐릭터. 다만 10턴 이상이 지나야 제성능을 발휘하기 때문에 장기전용 풀오토 편성에서 크게 활약할 수 있다. 단기전에서도 성능이 나쁘진 않다.
다만 딜러로서의 성능만 잔뜩 들고 있어서 유틸성이 크게 부족하다보니 고난도 멀티에서는 활약이 어렵다. 10턴까지는 불사신 효과가 있긴 하지만, 그것만 보고 채용하기엔 무리가 있다.
여담이지만 최종상한 루피가 속성 방깎 25%를 들고 오면서 화속 오의 편성에서 유카타 이슈미르 대신 써먹을 수 있게 되었다. 유카타 이슈미르와 함께 편성한다면 주인공이 미스트를 들 필요도 없다.
루피 이전에는 오의 딜러이면서 25% 이상의 방깎을 들고 온 경우가 유카타 이슈미르 (단면방깎 15% + 속성방깎 20%) 외에는 전무하였기에 유카타 이슈미르가 없으면 울며 겨자먹기로 방깎 디버퍼 하나가 필요했다. 보통 십현자 아라난 혹은 크리스마스 알타이르가 꼽혔는데, 아라난은 장기전에 안맞고 알타이르는 오의딜이 영 별로라서 일장일단이 명확하여 애매한 상황이었다.
===# 바쿠고 카츠키 #===
2024년 1월 12일 시작된 나의 히어로 아카데미아 콜라보 이벤트 "Rescue · Another World"를 통해 배포된 콜라보 캐릭터. 나의 히어로 아카데미아의 주인공 바쿠고 카츠키의 플레이어블 캐릭터다.
이벤트 스토리 3장을 완료하면 지급된다. 비가 부르는 호칭은 "폭발형 (爆發にいちゃん)". 바쿠고는 듣고서 "허접한 애칭"이라며 뭐라고 한다.
페이트 에피소드는 "아서 & 모드레드"와 함께 행동하게 된 츤데레 바쿠고의 이야기다.
성능은 원피스 콜라보 캐릭터처럼 굉장히 준수하게 나왔다. 어빌을 사용할 때마다 쌓이는 소거불가 스택형 자버프 "발한 (発汗)" 스택에 따라 성능이 높아진다.
1어빌 "AP 샷 (徹甲弾)"은 상한 약 73만의 8.0배율 속성 전체 공격을 가하고, 자신의 오의 게이지를 20% 충전하는 성능이다. (쿨타임 6턴) 자신의 "발한" 스택이 10 인 경우 1턴 간 적 전체에게 피격뎀 30% 업 디버프를 부여한다. (약체내성 100% 외 필중 / 6회 / 회복&연장 불가)[10]
2어빌 "HG 슬로우 (手榴弾)"는 상한 약 51만의 4.0배율 속성 전체 공격을 가하고, 아래 디버프를 거는 성능이다. (쿨타임 5턴)
- 180초 간 속성 방깎 10% (누적식 / 최대 30%) ~ 약체 성공률 100%
- 180초 간 "화상" 디버프 1스택 추가 (최대 10 / 회복 불가) ~ 약체내성 100% 외 필중
3어빌 "스턴 그레네이드 (閃光弾)"는 상한 약 18.5만의 속성 단일 데미지를 3회 가하고, 디스펠을 발동하고 3턴 간 암흑 디버프를 거는 성능이다. (쿨타임 6턴) 자신의 "발한" 스택이 10 일 경우, 데미지가 2회 발동 (총 6회)하고, 디스펠이 2회 발동한다.
오의 "AP 샷 오토캐논 (徹甲弾機関銃)"은 상한 242만의 12.5배율 속성 단일 데미지를 가하는 성능이다. "발한" 스택이 10 스택인 경우 자신의 어빌 쿨타임을 모두 초기화한다.
서폿어빌1 <"개성" 폭파>는 는 자신에게 불사신 효과 (체력 1로 1회 생존)을 부여하고, 자신의 어빌 발동 때마다 "발한" 스택을 1씩 상승시키는 성능이다. 발한 스택은 자신의 어빌뎀 상한을 3% 씩 상승시킨다. (최대 30%)
서폿어빌2 "네놈을 넘을 히어로가 된다"는 평타로 오의 게이지가 상승하지 않으나, 평타 후 1어빌이 자동 발동하는 성능이다.
윌나스와 좋은 합을 보여주는 딜러로 출시되었다. 모든 어빌이 어빌뎀인 만큼 어빌뎀 성능이 좋으면서도, 오의뎀도 뛰어나기 때문에 윌나스와 같이 두면 어떤 조합에서든 좋은 활약을 보여준다. 원작에서의 특징처럼 슬로우 스타터라는 점을 반영한 것인지 고유 스택이 10 을 찍어야만 성능이 향상되기 때문에 중장기전에서 좀 더 활약하기 좋은 면을 보여준다.
다만 성능 외적으로 부정적 평가를 들은 캐릭터다. 나히아 굴지의 인기캐 토도로키 쇼토는 콜라보에 참전하지 않았는데 호불호가 갈리는 바쿠고는 참전한 점에서 이런저런 말이 나온 것. 게다가 정작 추가는 되었으면서 오의 연출이 허접하고, 효과음도 괴성 밖에 없다보니 더더욱 말이 나오기도 했다.
여담으로 콜라보치고는 바쿠고와 비의 성우가 티격거리는 장면이 꽤 나오는데, 바쿠고의 성우 오카모토 노부히코와 비의 성우 쿠기미야 리에가 괴리성 밀리언아서 때 이후로는 직접적으로 연기 상대가 된 적이 많지 않아 신선하다는 반응을 받았다.
8. 특전 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #
===# 니나 드랑고 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 니나 드랑고(ニーナ・ドランゴ/Nina Drango) | ||
속성 | 화 | 타입 | 공격 |
종족 | 불명 | 가입조건 | 신격의 바하무트 VIRGIN SOUL 1권 구입 특전 |
호칭 | 심홍의 버진 소울 | 성우 | 모로호시 스미레 |
HP | Min 178 Max 972 | ATK | Min 1480 Max 7720 |
보정무기 | 격투 | ||
오의 | 바운티 바인드: 불 속성 데미지(특대) 라인 오브 파이어: 불 속성 데미지(특대)/ 다음 공격이 반드시 트리플 어택(드래곤 모드 시) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 슬랫지 스트라이크(사용 간격: 6턴) 효과: 명중했을 때 적에게 10배 데미지(55레벨에 성능 강화) 크라이 선더(사용 간격: 6턴) 효과: 명중했을 때 적에게 16배 데미지(드래곤 모드 시) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 반인반룡의 힘(사용 간격: 10턴/효과 지속 시간: 3턴) 효과: 어빌리티 명중률과 데미지 상한 UP(75레벨에 성능 강화) 퓨리 오브 더 스톰(사용 간격: 10턴/ 효과 시간: 180초) 효과: 무작위 적에게 10회 데미지 공격, 적 전체의 화속성 방어력 DOWN(드래곤 모드 시) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 풀 악셀(사용 간격: 7턴/효과 시간: 4턴) 효과: 자신의 더블어택 확률과 약체 내성 UP 글로리아(사용 간격 :7턴) 효과: 자신의 체력을 회복/다른 어빌리티가 즉시 사용 가능하게 된다(드래곤 모드 시) | ||
서포트 어빌리티 | 이것이... 사랑!?: 남성에게 상냥하게 대해졌을 때 반함 Lv이 상승(반함 Lv이 최대치가 되면 턴 종료 시에 드래곤으로 변신한다/ 드래곤 변신 유지는 7턴) 붉은 용: 드래곤으로 변신했을 때 자신의 스테이터스가 대폭 상승(인간으로 돌아오면 4턴간 쇠약상태가 된다) | ||
플레이버 텍스트 | 보통 때는 명량쾌활, 괴력과 건강한 각력을 가진 소녀도, 묘령의 남자 앞에서는 마음 속이 혼란해진다. 무구한 아가씨가 걱정하는 건 자신의 몸에 일어나는 변화의 말로. 한번 튀어오르면 거기에 빠진 채 그 몸을 용으로 변화시키고, 제어할 수 없는 폭풍이 된다. |
애니메이션 신격의 바하무트 버진 소울 블루레이 1권 구입 특전으로 들어오는 화속성 캐릭터. 특전 캐릭터라서 그런지 평상시 스탯은 좀 애매하지만 용으로 변하면 강력한 힘을 뽐낸다.
용으로 변하는 과정이 꽤 빡센데, 게임 내에서 미남으로 분류된 아군과 함께 전열에서 전투를 할시 수치에 맞게 Lv 수치가 추가된 채로 출격한다. 이후에는 남자에게 버프나 힐을 받아야만 니나만의 특수 수치인 반함 Lv이 올라간다. 이 수치가 최고치까지 오르면 그 턴 종료시에 드래곤으로 변하고, 스킬구성이 변하게 된다. 스테이터스 대폭 상승이 장식은 아닌지 평타 데미지도 스킬 데미지도 상당히 크게 올라간다.
1스는 스알 클라우디아랑 비슷한 명중하면 큰 데미지 형식의 스킬. 나름 니나의 특징으로 설정했는지 이 부분은 드래곤 변신 전이나 후나 똑같은 사양이다. 다만 데미지 배율이나 상한은 차이가 큰 편. 인간 때는 2스를 써도 80~90만이 전부지만, 드래곤 시에는 170만이라는 강력한 데미지를 뽐낸다. 미스만 나지 않으면 스킬만으로 단숨에 400만 가까운 데미지를 줄 수 있어서 순간 폭딜에 일조한다.
2스는 인간 형태때 어빌리티의 명중률을 올려주고 그 데미지 상한도 올려준다. 전투 초반에 드래곤으로 변하는 건 그랑데 세팅이 아닌 이상 불가능에 가까운지라, 처음엔 이 스킬을 병행해서 1스의 미스확률을 줄이는데 사용하는 편이 좋다.
드래곤 상태의 2스는 적에게 무작위로 10번 데미지를 주고 적 전체의 화속 방어력을 깎는 스킬. 스킬 하나하나의 데미지는 10만 정도로 낮지만, 이게 한 명에게만 들어가면 기실 100만에 가까운 데미지를 주는지라 생각보다 뎀딜이 나쁘지 않다.
3스는 인간 형태 때 자신의 더블어택 확률을 올려주고 약체 내성도 올려준다. 보통 버프 스킬 지속시간이 3턴인데 비해 4턴인지라 그럭저럭 인간 모드 때의 데미지 보조에 힘을 보태준다.
드래곤 형태의 3스는 체력 회복과 함께 1스와 2스의 쿨타임을 초기화시키는 스킬. 1스와 2스의 데미지를 생각하면 파격적인 스킬 데미지를 적에게 먹여줄 수 있다. 쿨이 7턴이라서 어빌 간격 축소를 해주는 버프라도 걸어주지 않는 한 드래곤 모드 한 번 당 한 번만 쓸 수 있는 스킬로 보는게 편하다.
인간 형태시의 오의는 특수 효과가 없지만, 드래곤 형태시의 오의는 다음 공격을 무조건 트리플로 하게 만드는 버프가 있다. 드래곤 형태에서 최대한 딜을 뽑아내려면 그만큼 연공버프가 절실하다.
여러모로 스킬딜러의 면모가 강하게 보이는 캐릭터. 드래곤으로 변하면 가뜩이나 강한 스킬딜이 더 강해지는 데에다가 스킬 재사용이 가능해지는 3스, 깡스텟으로 인해 올라간 평타, 오의 데미지 등으로 인해 환경만 받쳐주면 단기형 딜러로서 괜찮은 면모를 보인다.
다만 난점도 확 드러나는데, 일단 1스가 죄다 확률형이라는 점이 발목을 잡는다. 미스율을 그렇게 높지 않은 편이지만, 딜에 큰 축을 담당하는 1스가 확률이라는 점은 이래저래 미스가 없는 다른 스킬딜러나 평타딜러랑 비교하면 명백한 단점. 거기에 드래곤 모드가 끝나면 쇠약상태라는 디버프가 걸리는데, 사실상 전투불능 디버프다. 무려 4턴이나 이 상태가 지속되는 것도 장기전에서는 큰 마이너스 요소. 해당 디버프는 클올 등으로 풀 수도 없어서 데미지 공백이 굉장히 크게 다가온다.
단기전 딜러로 활용하려 해도 반함 Lv을 올리는 게 상당히 어려운데, 화속에서 니나에게 높은 반함 레벨을 주는 SSR 캐릭터는 퍼시벌, 아오이도스, 샤리오스 뿐이다. 그나마도 퍼시벌은 남에게 주는 버프가 없는지라 개막시의 반함레벨밖에 올려주지 못한다, SSR로만 파티를 짜고 싶다면 아오이도스 말고는 주인공 그랑 본인과 샤리오스 이외엔 버프나 힐캐릭터가 전무하고, SR까지 보면 이벤트 한정 노이슈가 그나마 제일 미남도가 높은 버프 보유자이다.[11]
버진소울 BD 4권 특전인 샤리오스가 원작 스토리대로 니나의 반함레벨도 최대에 니나에 맞춰서 설계한듯한 버프타입 캐릭터라서 니나를 실전에서 활용하려면 거의 편성이 강제된다. 다만 샤리오스 자체도 버프를 일정횟수 시전해야 고데미지의 오의를 사용할 수 있는 특이한 캐릭터라 문제, 애정으로 쓰는 수 밖에 없다.
===# 샤리오스 17세 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 샤리오스 17세(シャリオス17世) | ||
속성 | 화 | 타입 | 특수 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 신격의 바하무트 버진 소울 4권 구입특전 |
호칭 | 불퇴전(不退転)의 결의 | 성우 | 우메하라 유이치로 |
HP | Min 240 Max 1700 | ATK | Min 1800 Max 7400 |
보정무기 | 검 | ||
오의 | 페어월 도우 암즈: 불 속성 데미지(극대 x15배)/적의 강회효과를 3개 무효화/자신의 금기의 대가 효과 ◆도로모스 기동중에만 사용 가능 ※금기의 대가: 자신에게 데미지/ 공격이 맞지 않게 된다(2턴) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 모랄 부스트(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 한 명의 체력을 회복/활성 효과/부여하는 데미지 상승 효과(55레벨에 사용간격 4턴으로 단축) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 리코멘드 파이어(사용 간격: 5턴/효과 시간: 2턴) 효과: 아군 전체의 화속성 공격력 UP(50%) ◆오의 게이지 30퍼 소비(75레벨에 사용간격 4턴으로 단축) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 오버로드 도로모스(사용 간격: 6턴) 효과: 종언의 반짝임을 소비해 자신이 즉시 오의 발동가능/도로모스를 기동 ◆종언의 반짝임이 4의 경우에만 사용 가능 | ||
서포트 어빌리티 | 신룡을 두려워하지 않는 왕: 어빌리티 사용시에 종언의 반짝임이 증가(최대 4) ◆도로모스를 기동하고 있을 때만 사용 가능 | ||
플레이버 텍스트 | 단 하나의 결의를 가슴에 품은체 왕은 앞으로 걸어나간다. 그 가는 길에 모살당한 사람들의 원한섞인 비난으로 넘친다 하더라도. 그것은 왕이 구축해낸 피와 무정함에 물들을 폭학의 이야기. 허나, 그 폭학의 이야기는 미래를 얻기 위해 선택한 길. 그 선택의 끝에서 자신은 단죄를 받으리라. 그조차도 각오하면서…… |
신격의 바하무트 버진소울 BD 4권 특전 캐릭터, 버진소울에선 얼척없는 캐빨 엔딩으로 영웅 취급을 받지만 시청자 입장에선 영 이미지가 좋지 않은 인물. 니나와의 커플링 때문인지 버진소울에서도 등장한 제네시스의 주인공 파바로나 역시 전작, 속편 모두 나오고 페이트 에피소드에서도 얼굴을 비춘 카이자르 등도 캐릭터로 나오지 못한 상황에서 먼저 나왔다. 스토리는 적절히 윤색돼서 버진소울에서 잔다르크, 무가로 등의 천계측 설정을 싹 없애고 봉인이 풀려가는 바하무트[12] 제거를 위한 병기 도로모스 제작을 위해 마족의 섬을 침공/노예화했다는 정도로 악행의 수준이 내려갔다.
성능은 대놓고 니나와의 조합을 전제한 버퍼 & 오의딜러, 기존에 니나를 제대로 활용가능한 화속성 남성 버퍼가 실질적으로 존재하지 않았기 때문에 니나를 잘쓰려면 쓸 수 밖에 없다. 그랑의 아무 버프 1개/샤리오스의 모랄 부스트, 리커맨드 파이어/아오이도스나 노이슈의 버프 1개 면 니나는 1턴 종료시 드래곤화가 가능하다.
모랄 부스트는 1인 대상 체력 2000회복, 활성효과, 고정데미지 3만 증가 효과인데 이 고정데미지 증가는 상한을 무시하고 올라간다. 니나의 드래곤폼의 2어빌의 10히트엔 10회 적용되니 상한을 30만 올리는 효과가 된다.
쿨타임 4턴, 지속3턴으로 회복량도 좋고 활성효과가 붙는데다 고정데미지/상한 증가도 상당히 유용하다. 니나와 같이 쓴다면 첫번째는 니나만 받게되겠지만.
리커맨드 파이어는 아군 전체 속성 공격 버프. 수치는 30%, 오의게이지를 30% 소모하지만 웨폰버스트가 붙어있는 오버로드 도로모스를 시전해야만 오의를 쓸 수 있는 샤리오스에겐 게이지 소모는 페널티도 뭣도 아닌 효과다. 다른 아군전체 속성공격 버프 보유자들보다 수치가 살짝 높지만 쿨타임 5턴 지속2턴이라 지속시간은 짧고 오의시전 가능타이밍을 늦출뿐이니 바로바로 사용해야 한다.
오버로드 도로모스는 어빌리티를 사용할 때마다 쌓이는 종멸의 빛 스택이 4일때 모두 소모해서 오의게이지를 최대로 채우고 오의시전가능하게 만드는 어빌리티. 쿨타임이 6턴이지만 어차피 리커맨드 파이어의 쿨타임이 발목을 잡으니 즉각 사용은 불가능하다. 오의 사용후 붙는 금기의 대가는 1턴간 공격이 명중하지않고 턴종료시 약간의 데미지를 입는 효과. 원작에선 시력을 잃거나 했는데 그것을 의미하는지 아이콘은 눈모양이지만 겨우 1턴에 클리어올로 제거 가능이라서 사용에 크게 지장이 오진 않는다
최초로 오의데미지에 '극대'라는 표현이 붙었는데 설명대로 오의 발동에 종멸의 빛 4개, 즉 1, 2어빌을 각 2번씩 사용해야 하니 첫 오의사용에 시간이 걸리는 대신에 오의 상한이 400만대이다. 데미지도 상한에 어울리게 배율이 15배. 단 오버로드 도로모스 없이는 오의게이지가 100이어도 오의를 아예 사용 못하는 상태라서 오의시전을 통한 게이지 전달등이 막혀서 파티 운영에 불편이 생기는 문제가 있다. 오버로드 도로모스가 기존 오의를 강화하는 형태의 효과였다면 이런 문제가 없었겠지만...
서포트 LB로 턴종료시 확률로 종멸의 빛을 1 얻는 효과가 추가되어 확률에 기대긴 하지만 오의 시전속도가 한층 빨라진다.
8.1. 비라 (화속성)
자세한 내용은 비라(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
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기타 | 사건 사고 |
[1] 2020년 12월 21일 밸패 이후[2] 빛과 화염[3] Masdar Shola / 근원의 화염 / 앞은 아랍어, 뒤는 힌디어[4] Rish Yafutarek / 날리는 깃털 / 아랍어[5] Shams YaHami / 태양의 수호/ 앞은 힌디어, 뒤는 아랍어[6] Sharara Harara / 불길의 따듯함 / 아랍어[7] 굉장히 주의해야 할 부분. 다른 캐릭터들처럼 HP 소모 최저치가 1이 아니다.[8] HP 25% 이상의 데미지[9] ジャスト・アウェイ. 저스터웨이와 철자가 다르다.[10] 우리엘이 지니고 나온 디버프와 동일하다.[11] 모든 레어도를 다 뒤져봐도 화속성+미남도가 높은 버프스킬 보유자는 거의 없다. 간만에 나온 버프를 2개나 보유한 츠바사는 미남도가 낮고... 한참 후에 나온 버프를 1개 가진 시바도 미남도가 높아서 채용가능. 상한을 올려주는 버프다보니 아오이도스보다 더 좋다.[12] 그랑 일행의 것과는 다른 또 다른 바하무트, 외관은 프로토 바하무트의 각성 상태를 검은 실루엣으로 처리했고 이름도 ???로 나온다