나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-03-10 02:41:57

나나미 야치요/인게임 정보

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;"
{{{#!folding 마법소녀 마도카☆마기카 시리즈 등장인물 인게임 정보
[ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<table bordercolor=#e8c586,#bca476><tablebgcolor=#000000,#000000> 본편
파일:card_20014_f.png
카나메 마도카
파일:card_20044_f.png
미키 사야카
파일:card_20054_f.png
토모에 마미
파일:card_20064_f.png
사쿠라 쿄코
파일:card_20024_f.png
아케미 호무라
마기아 레코드
파일:card_10011_f.png
타마키 이로하
파일:card_10022_f.png
나나미 야치요
파일:card_10032_f.png
유이 츠루노
파일:card_10052_f.png
미츠키 펠리시아
파일:card_10042_f.png
후타바 사나
파일:card_10104_f.png
토가메 모모코
파일:card_10094_f.png
미나미 레나
파일:card_10113_f.png
아키노 카에데
파일:card_10124_f.png
미소노 카린
파일:card_10133_f.png
타츠키 아스카
파일:card_30524_f.png
애슐리 테일러
파일:card_30354_f.png
치아키 리코
파일:card_30164_f.png
아와네 코코로
파일:card_30293_f.png
카가미 마사라
파일:card_30204_f.png
마오 히미카
파일:card_30053_f.png
토키와 나나카
파일:card_30112_f.png
나츠메 카코
파일:card_30123_f.png
츈 메이유이
파일:card_30254_f.png
이스즈 렌
파일:card_30313_f.png
아야노 리카
파일:card_30594_f.png
이리나 쿠슈
파일:card_30184_f.png
사라사 한나
파일:card_30154_f.png
아이노 미토
파일:card_30133_f.png
이부키 레이라
파일:card_30142_f.png
쿠미 세이카
파일:card_30264_f.png
시즈미 코노하
파일:card_30273_f.png
유사 하즈키
파일:card_30282_f.png
미쿠리 아야메
파일:card_30022_f.png
우츠호 나츠키
오리코 마기카
파일:card_40013_f.png
미쿠니 오리코
파일:card_40024_f.png
쿠레 키리카
파일:card_40033_f.png
치토세 유마
}}}}}}}}} ||


1. 개요
1.1. 도플: Campanella (캄파넬라)1.2. 대사
2. 마기아 엑세드라

1. 개요

마법소녀 마도카☆마기카 시리즈의 등장인물 나나미 야치요의 인게임 성능을 정리한 문서다.

==# 마기아 레코드 #==
★2 ★3 ★4 ★5
파일:나나미야치요2성.png파일:나나미야치요3성.png파일:나나미야치요4성.png파일:나나미야치요5성.png

속성: 파일:마기레코아쿠아.png 아쿠아
타입: 밸런스
MP 수급: 공격 90%, 방어 90%
스테이터스
★2: HP 11,376 (+4%), ATK 3,673 (+4%), DEF 4,008 (+4%)
★3: HP 14,406 (+5%), ATK 4,655 (+5%), DEF 5,082 (+5%)
★4: HP 18,948 (+6%), ATK 6,123 (+6%), DEF 6,695 (+6%)
★5: HP 23,479 (+7%), ATK 7,588 (+7%), DEF 8,316 (+7%)
★5(정신강화 MAX): HP 25,639 (+7%), ATK 8,329 (+7%), DEF 11,090 (+7%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아차지.png
★2: Accele +2%, Blast +6%, Charge +2%
★3: Accele +3%, Blast +7%, Charge +3%
★4: Accele +4%, Blast +8%, Charge +4%
★5: Accele +5%, Blast +9%, Charge +5%
★5(정신강화 MAX): Accele +9%, Blast +15%, Charge +13%
커넥트: 길은 비추어줄 테니

★2
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [50%]
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴) [40%]

★3
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [60%]
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴) [50%]

★4
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [70%]
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴) [60%]

★5
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [80%]
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴) [70%]
효과 3: 이로하가 커넥트를 받은 경우 HP 회복 [최대 HP의 25%]

※크리티컬 - 크리티컬 대미지 배율은 2배.
마기아: Absolute Rain

★2 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [300%]
효과 2: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [15.0%/17.5%/20.0%/22.5%/25.0%]

★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [320%]
효과 2: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [340%]
효과 2: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [35.0%/37.5%/40.0%/42.5%/45.0%]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [360%]
효과 2: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [45.0%/47.5%/50.0%/52.5%/55.0%]
효과 3: 공격력 UP (전체/3턴) [30.0%/32.5%/35.0%/37.5%/40.0%]
정신강화
추가 어빌리티
아군 사망 시 공격력 UP [5%] & 아군 사망 시 방어력 UP [7.6%]
Accele MP 획득량 UP [27.5%]
데미지 컷 [10%]
확률로 회피 무효 [35%]
빈사 시 공격력 UP [15%] & 빈사 시 방어력 UP [30%]
방어력 UP [22.5%]
MP 획득량 UP [10%]
Blast 데미지 UP [25%]
추가 스킬
데미지 컷 [70%] (자신/1턴) (쿨다운: 8턴)
추가 스탯
HP : +2,160
ATK : +741
DEF : +2,774


공방 균등의 밸런스 타입이라 다른 캐릭터에 비하면 특별한 장점을 느끼기 힘들 수도 있다. 특히 3성 아쿠아로는 똑같이 블래스트 3장을 쥐고 날뛰는 토키와 나나카타츠키 아스카가 있고, 특히 나나카는 종횡 차이만 제외하면 블래스트 강화라는 특징 면에선 야치요보다 유리하기에 다소 껄끄러운 입지에 있다. 다만 크리티컬 발동을 걸어준다는 점은 경우에 따라선 공뻥 이상의 메리트가 되기 때문에, 선택지가 야치요뿐이라면 키워서 후회할 캐릭터까지는 아니다.

커넥트는 블래스트 버프와 크리티컬 발동 부여. 자기 자신이 블래스트 3장을 보유하기 때문에 커넥트의 블래스트 대미지 증가 효과를 살리기 쉽고, 크리티컬 역시 발동만 한다면 블래스트라는 점에 힘입어 광역으로 적 진영을 터트리기 좋기 때문에 주목할만하다. 다만 본인의 블래스트는 가로방향 3장으로 통일되어있기 때문에 세로 3 블래스트의 나나카, 아스카와 연계해서 사용하는 것을 전제하는 것도 좋다.

마기아는 블래스트 버프를 거는 평범한 범위공격기. 계수가 평균 이하지만 공격력 스탯이 어느 정도 있기에 최소한의 대미지는 나온다. 4성 마기아에서 붙었던 자신 한정의 공격력 상승 효과가 5성으로 올라오면서 파티 전체로 확대되면서 덩달아 파티 서포팅 효과 역시 상승.

2018년 1월 15일에 유이 츠루노에 이어 두번째로 2성 출신으로 5성 및 도플이 개방되었다. 5성이 되면서 스텟이 높아짐과 동시에 3 블래스트 특유의 파격적인 화력이 슬롯 뚫기 쉽다는 2성이라는 점과 결합하며 시너지를 발생, 실질적으로 보급형 파란 쿄코 라고 호평을 받고 있다.

태생이 2성임에도 불구하고, 5성으로 각성돼서 모두의 필수 물 속성 소녀로 자리잡은 상태다. 공격력도 준수하고, 방어력도 충분한 덕분에, 미러즈와 PVE 등 모두 활약을 하고 있다. 스토리상 베테랑인 야치요가, 게임 상에서도 5성만 뚫으면 베테랑임을 과시하는 듯.

또한 커넥트 효과의 계수 향상에 더불어 타마키 이로하 한정으로 HP를 회복시키는 효과가 추가되었다. 회복량은 전체 체력의 25%로 미미한 수준이지만, 이 둘만을 같이 사용한다고 가정했을 때는 남의 HP를 회복시키는 것은 용이하지만 자신의 회복은 정작 불가능한 이로하를 회복시켜주고, 블래스트를 난사하느라 좀처럼 쌓이지 않는 야치요의 MP를 이로하가 커넥트를 통해 채워넣는다는 시너지 효과가 명확한 관계를 지니고 있다. 향후 메타의 흐름이나 이로하의 5성 커넥트 효과 공개 여하에 의해 기대할 수 있는 구성이라 할 수 있다.

타루토, 렌, 쿄코 등을 제치고 제2회 미러즈에서 가장 활약했다고 생각하는 마법소녀 랭킹 1위에 뽑혔다. 위에 설명한대로 얻기쉬운 2성과 미러즈 깡패인 3블이라는 시너지로 능력치는 더 높지만 얻기 힘든 태생 4성인 타루토, 렌, 쿄코보다 쓰는 사람이 더 많은듯.

제3회 미러즈에서 가장 활약했다고 생각하는 마법소녀 랭킹에서도 얼티밋 마도카에 이은 2위를 기록하면서 건재함을 과시했다.

정신강화가 추가되면서 강력한 패시브 스킬인 아군사망시 버프를 받는 특성이 생겨나고 제물 시체덱이 미러즈에서 등장하면서 공포의 대상이 되어가는중이다. 공격측에서는 1레벨로 마법소녀로 4명 도배하고 방어측에도 마찬가지로 도배시킨다. 액티브 스킬은 슈퍼아머로 웬만하면 1턴은 무난히 넘길 수 있다.

2022년 정신강화가 최대 100까지 가능해지자, 방어력과 공격력 둘다 크게 상승되었으며, 태생 4성급의 막강한 탱커겸 딜러가 되었다. 100까지 모두 개방하고 나면, 이미 충분히 좋은 3블 공격력의 위력도 높아지는 것은 물론, 정신강화가 방어력에 집중된 덕에 생존력도 높아진다. 때문에, 현재까지도 나나카와 더불어서 입문자들이 반드시 먼저 풀육성을 해야하는 2~3성 물속성 소녀로 군림하고 있다. 또한 여담이긴 하지만, 칠석 폼(차지), 애니 버젼(블래스트), 눈의 여왕(엑셀). 이렇게 본인의 베리에이션까지 전부 물속성의 쓰리톱으로 군림함으로서, 게임 속 강력함을 과시하고 있다. 역시 카미하마에서 7년간 대활약한 선배답게 강한 셈. 그리고 2023년 6주년 가챠의 주인공으로 저 넷을 능가하는 끝판왕[1]까지 나왔으니 더 이상 설명은 생략.

===# 전용 메모리아 #===파일:야치요메모리아.png
초기레벨 최대레벨
HP 480 1200
ATK 0 0
DEF 440 1100
스킬명 블래스트 업
기본 수치 한계 돌파
발동 효과 Blast 데미지 UP [55%] (자신/1턴) Blast 데미지 UP [60%] (자신/1턴)
쿨다운 8턴 7턴
파일:Memoria_1468_c.png
최대레벨
HP 1900
ATK 2100
DEF 0
어빌리티명 마법소녀의 소문
한계 돌파
효과 공격력 UP [10%] & Blast 데미지 UP [25%] & HP 회복 [4%]

애니메이션 1기 BD 1권 발매 기념멤. BD 1권 완전생산한정판 구입 시 시리얼 코드를 게임에 등록하면 획득할 수 있다. 이로하와 야치요만 착용가능.
파일:Memoria_1539_c.png
최대레벨
HP 2200
ATK 0
DEF 1800
한계 돌파
스킬명 둘이 함께라면 괜찮아요
발동 효과 공격력 UP [25%] (자신/3턴) & HP 회복 [32.5%] & MP 회복 [18MP] (자신)
쿨다운 7턴

애니메이션 1기 BD 5권 발매 기념멤. BD 5권 완전생산한정판 구입 시 시리얼 코드를 게임에 등록하면 획득할 수 있다. 1권과 마찬가지로 이로하, 야치요만 착용가능.

1.1. 도플: Campanella (캄파넬라)

파일:야치요 도펠.png

효과 1: 적 전체 대미지 [916%]
효과 2: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [65%]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [45%]
모티브는 미야자와 겐지의 동화 은하철도의 밤으로 추정된다. 작품의 주인공은 지오바니와 캄파넬라인데, 타마키 이로하의 도플은 지오반니의 여성명칭인 '지오바나'이다.

====# 도플 개방 퀘스트 #====
파일:야치요도펠챌린지.png
미션 미션 클리어 보상
마법소녀 나나미 야치요를 입수! 마스터 젬++ x5
★2 야치요의 마력을 강화하고 최대 Lv(50)로 만들자! 마스터 젬++ x10
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (1번째) 모래밭의 고둥 x3
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (2번째) 아쿠아 오브 (소) x5
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (3번째) 아쿠아 오브 (중) x3
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (4번째) 아쿠아 오브 (대) x1
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (5번째) 모래밭의 삽 x1
★2 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (6번째) CC 300000
★2 야치요를 ★3으로 각성시키자! 레인보우 오브 x1
야치요의 마법소녀 스토리 1화를 클리어! AP 회복약 x5
야치요의 에피소드 레벨을 Lv2로 강화! 아쿠아 북 (소) x9
야치요의 마기아 레벨을 Lv2로 강화! 모래밭의 고둥 x3
야치요의 마법소녀 스토리 2화를 클리어! 제비꼬리의 날개 x5
★3 야치요의 마력을 강화하고 최대 Lv(60)로 만들자! CC 300000
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (1번째) 아쿠아 오브 (중) x6
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (2번째) 아쿠아 오브 (대) x3
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (3번째) 모래밭의 삽 x1
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (4번째) 쫑긋귀의 솜 x3
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (5번째) 양의 뿔 x3
★3 야치요의 각성 재료를 채워넣자! (6번째) CC 500000
★3 야치요를 ★4으로 각성시키자! 레인보우 오브 x2
야치요의 에피소드 레벨을 Lv3로 강화! 아쿠아 북 (중) x5
야치요의 마기아 레벨을 Lv3로 강화! 모래밭의 삽 x2
야치요의 마법소녀 스토리 3화를 클리어! AP 회복약 x5
★4 야치요를 ★5으로 각성시키자! 마기아 스톤 x25
야치요의 에피소드 레벨을 Lv4로 강화! 아쿠아 북 (대) x3
야치요의 마기아 레벨을 Lv4로 강화! CC 500000
야치요의 에피소드 레벨을 Lv5로 강화! 거울의 초대장 x5
야치요의 마기아 레벨을 Lv5로 올린 뒤 MP를 200 채워보자! 마기아 스톤 x25
야치요의 도펠 퀘스트를 클리어하고 '검표원의 도플'을 개방! 마기아 스톤 x50

1.2. 대사

====# 통상 #====
아카이브
상황 대사
가챠 소개 나는 나나미 야치요. 우선 잘 부탁해. 이 카미하마에서 살아가는 것은 그리 간단하지 않아. 각오는 되었어?
자기소개 마법소녀가 된 이후, 난 계속 카미하마에서 싸워왔어. 즐거운 일도 있었지만, 생각나는 건 괴로운 일이나 슬픈 일 뿐.
그런 기억 쪽이 잘 남는 편이야. 하지만 살아가는 걸 포기하진 않겠어. 포기해버리면 스스로가 걸어온 길을 부정하는 것이 되니까
강화완료 소중한 것은, 확실하게 한 걸음 내딛는 것…
강화(lv 최대시) 작은 것을 반복하는 것이, 커다란 결과로 이어진다는 거구나
에피소드 lv 업 살아남기 위해서는, 그것을 위한 힘도 필요해져
마력해방 1 이 나이에도, 단련에 따라선 마력의 성장은 있을 법 하네.
그저 내가 어디까지 할 수 있을지에 달렸지만...아니, 어디까지나 해 보이겠어
마력해방 2 응…느껴져, 제법 큰 마력을 낼 수 있게 되었어. 분명, 더욱더 강해질 수 있어. 확실히 나아가자
마력해방 3 설마 여기까지 할 수 있을 줄이야. 스스로도 놀라워. 상상한 것 보다 아직 내 가능성이 있었다는 거구나
마기아 lv 업 알 것 같아…난 여기서 더욱 나아갈 수 있어!
마법소녀 각성 1 상태는 괜찮다고 생각해. 나쁘지 않은 느낌이야
마법소녀 각성 2 마법소녀로써 나이를 먹은 지금의 나에게 있어선, 경험이야말로 최대의 마법일지도.
이후는, 좀 더 그 경험을 살려 응용해 싸워나가야겠지
마법소녀 각성 3 생각 이전에 몸이 자연스럽게 움직이고 있어. 내가 머릿속에 새겨온 기억이
더욱더 피와 살이 되어 몸에 녹아내린 듯한 느낌. 이 감각…뭔가 이상하지만 그 외엔 생각할 수가 없네
로그인 시 (초회) 상태는 어때? 언제나 다른 사람만이 아니라 자신을 신경 쓰는 것도 잊지 말아줘.
당신의 대신 같은 건 어디에도 없으니깐
로그인 시 (아침) 또 아침이 왔구나. 하지만, 그건 당연한 게 아니지, 오늘도 살아있기에 아침이 왔다는 것이니깐
로그인 시 (낮) 내가 다니는 대학의 식당. 맛도 좋고 가격도 싸고 상당히 레벨이 높아. 응, 오늘은 도시락은 그만두고 갔다 올까
로그인 시 (저녁) 우리 집이 하숙집이던 시절엔 이 시간이 떠들썩했지.
나도 당시 살던 사람들과 비슷한 나이가 되었구나… 뭔가 신기한 기분이야
로그인 시 (밤) 밤하늘에 뜬 별을 보고 있으면, 뭔가 매우 진정된다고나 할까…자연히 마음이 편해져서 상쾌한 기분이 들어
로그인 시 (기타) 미래는 정해진 게 아냐, 앞으로 만들어가는 거잖아? 그러니까, 지금을 힘내서 살아갈 수 밖에 없어.
특히 우리같은 존재는 말이야
로그인 시 (AP 최대시) 마법소녀는 저마다가 외톨이, 하지만 그 한명한명이 다른 한명과 만나 이윽고 하나의 원이 완성되지.
특히 이 카미하마에서는 말이야
로그인 시 (BP 최대시) 진심을 말하자면, 싸움 같은 건 없는 편이 좋아.
하지만 아무리 그걸 바라더라도 어딘가에서 싸움이 기다리고 있어. 그러니 나아갈 수 밖에 없어
마법소녀 탭 1 적과 싸울 때는 진정하고 상대의 힘을 가늠하는 게 중요해. 이길 수 없다면 도망치도록 해. 그건 부끄러운 게 아냐
마법소녀 탭 2 마법소녀가 된 이유는 저마다이지만, 주어진 상황은 크게 다르지 않아. 그러니 우리는 어떤의미로 운명공동체이지
마법소녀 탭 3 북적이는 곳은 그다지 좋아하지 않는 편이지만, 산쿄의 스이토쿠 상점가는 좋아하는 곳이야.
가면 저도 모르게 이것저것 사버리지만
마법소녀 탭 4 평소부터 마력의 소비에는 조심하는 편이 좋아.
우리에게 있어서 마력은 문자 그대로 생명선이니까. 무리는 금물이야
마법소녀 탭 5 계약을 한 건 12살 때, 그 때부터 계속 싸워왔어. 길었던 건지 짧았던 건지…많은 일이 있었던건 확실하지만
마법소녀 탭 6 내가 사는 집, 상당히 낡아졌지만…그렇기에 느끼는 좋은 점도 있어. 다른 집에 사는건 상상이 안 가네
마법소녀 탭 7 무언가 행동하는 것은 대체로 이유가 있지만, 그렇게 생각하면 이 세상은 이유 투성이구나.
그것이 부딪히면 큰일이지만
마법소녀 탭 8 지금까지 많은 적을 만나왔어. 덤벼오는 일도 여러 가지.
그것을 임기응변으로 대처할 수 있을지 없을지도 싸워가는 것에서 중요해
마법소녀 탭 9 아, 먹어볼래? 이 도라야끼. 근처 가게에서 파는 건데, 정말 맛있어. 괜찮다면 반으로 나눠 먹자
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 마법소녀끼리 서로 상처입히면 안 돼
스토리 선택 2 …알았어. 내가 상대해 줄게
스토리 선택 3 나의 도넛이 없어졌네…나의…
스토리 선택 4 알겠어? 우리는 동료야…
스토리 선택 5 이걸로 질렸다면, 이제 그만두도록 해
스토리 선택 6 무척 큰일이야, 마법소녀로 살아간다는 것은…
스토리 1장 종료 결투소녀라, 위험한 이야기인걸…어떤 아이일까?
스토리 2장 종료 제대로 했으면 위험했는걸…종이 한 장 반만큼이란 느낌…
스토리 3장 종료 마녀도 여러 가지 수를 써 오는구나. …앞으로도 조심해야겠어…
전투
상황 대사
개전 싸움은…마법소녀의 숙명이야
디스크 선택 1 가자
디스크 선택 2 그럼…!
디스크 선택 3 정했어!
디스크 선택 4 응!
디스크 선택 5 이거야
동료에게 커넥트 디스크 연결함 가자!
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 내 쪽에서…!
공격 1 내가 하겠어!
공격 2 한번 더!
공격 3 아직이야…
공격 4 꿰뚫겠어!
공격 5 우선…
공격 6 잡았다!
공격 7 하압!
공격 8 이것도!
공격 9 이얍!
공격 10 얍!
동료에게 커넥트 사용 나를 믿어줘!
동료에게 커넥트 받음 우리들이라면!
마기아 힘을 아낄 생각은 없어! 잡았다! 한번 더! 하압!
도플 이리오렴
데미지 받음 크흑!
데미지 받음 (체력낮을 때) 아악!
사망 모두들...
전투 승리 1 …또 살아남았구나
전투 승리 2 결과는…좋아
전투 승리 3 쓰러지지 않아…여기서는…!
미사용
상황 대사
미사용 대사 1 무슨 일이 있더라도 내가 모두를 지키겠어
미사용 대사 2 상대가 해 오는 한 수의 공격에 대해 최저 십 수는 돌려줄 수 있어
지금 그 정도로 시계가 넓어진 것 같아. 물리적으로도, 사고적으로도. 틀림없어. 지금이 최고의 컨디션이야
미사용 대사 3 혼자 힘으로 불가능한 일도 모두 힘을 합쳐서 가능하기도 해. 그것을 난 알고 있어
미사용 대사 4 반드시 내가 지킬 테니까…
미사용 마기아 대사 1 여기구나…각오하도록 해! 전력을 담겠어!
미사용 마기아 대사 2 나쁜 말은 않을테니…여기서 끝나도록 해!
미사용 마기아 대사 3 내가 새겨 온 시간을…이 일격에!

====# 2018년 정월 의상 #====
아카이브
상황 대사
로그인 시 (초회) 새해 복 많이 받아, 금년도 잘 부탁합니다. 이렇게 당신과 평화로운 신년을 맞이한 것도 감사해야겠지
로그인 시 (아침) 안녕, 어제는 잘 잤어? 나는 정월에도 평소와 같은 시간에 일어나. 규칙적인 생활은 미용과 건강의 기본이니까
로그인 시 (낮) 점심 식사를 만들었는데, 당신도 먹을래? 내 취미로 달달한 시루코를 메인으로 만들었지만 말야
로그인 시 (저녁) 정월 정도는 요리 준비에서 벗어나는 것도 나쁘지 않겠는걸. 가끔은 밖으로 나가서 저녁 외식은 어떨까?
로그인 시 (밤) 잠들기 전 이 시간엔 공부를 하고 있어. 겨울 방학이 끝나면 곧바로 시험이 있고. 대학 과제 리포트도 써야 하니까
로그인 시 (기타) 마법소녀에게 정월 휴식은 없지만, 걱정만 하는 것도 침울해질 뿐이지.
뭔가 일이 일어나기 전까지는 모처럼의 신년을 즐기도록 하자.
로그인 시 (AP 최대시) 슬슬 마을을 순찰할 시간이야. 다들 정월 휴식중이라 해도, 마녀나 소문은 이쪽 사정에 맞춰 쉬질 않으니 말야
로그인 시 (BP 최대시) 미러즈에도 얼굴을 비춰야겠지.
정월이라고 너무 연락이 없으면 미타마한테 끈적끈적 놀림받을…아니, 미타마가 슬퍼할테니까.
마법소녀 탭 1 모델이라고 해서 전통복에 익숙한 건 아냐.
정월 촬영에 여름에 유카타, 그리고 졸업 시즌… 미안, 꽤 자주 입고 있을지도
마법소녀 탭 2 떡에는 콩가루를 묻혀 먹는 걸 좋아해, …응? 간장? …미안, 이 점에 대해 의론할 생각은 없어
마법소녀 탭 3 오미쿠지는 그다지 좋아하지 않아. 어째선지 자주 뽑는단 말이지.
흉이라던가 대흉같은 거. 대흉같은 건 평생에 한 번 뽑을까 말까라던데
마법소녀 탭 4 정월은 평소보다 마을 공기가 맑은 것 같아. 가족끼리 고향에 가거나 조용히 지내는 사람이 늘어서 그런가?
마법소녀 탭 5 할아버지가 돌아가시고 나서, 새뱃돈 받을 일도 없어졌어. …잠깐, 새뱃돈을 줄 나이가 됐다는 건 아니거든?
마법소녀 탭 6 하네츠키는 특기야. 모모코한테서 너무 잘해서 어른스럽지 못하다는 소리도 들은 적 있지만…
만약 상대가 초등학생이라고 해도 봐 줄 생각은 없어
마법소녀 탭 7 후리소데를 입으면 어째선지 저도 모르게 말차 아이스크림이 먹고 싶어져.
한겨울이라 해도, 눈이 온다해도 상관없이, 오히려 겨울이기에 좋은 거야
마법소녀 탭 8 예전엔 정월이 되면 하숙집 학생분들과 백인일수를 하면서 자주 놀았어. 아니 본격적인 것 말고 보즈메쿠리 말야.
마법소녀 탭 9 무슨 일이야? 코타츠 안에서 뒹굴거리는 것도 지겨워졌어? 그럼 밖에서 눈사람이라도 만들까?
미사용
상황 대사
미사용 대사 3 때로는 팀끼리 겨루는 것도 긴장감이 있어서 좋은 법이야. 평소와는 다르게 하레기 차림으로 임하면 한층 더 긴장되네

====# 2018년 수영복 #====
아카이브
상황 대사
로그인 시 (초회) 바다에 갈 준비는 만반인 모양이네. 즐겨야 할 때는 즐긴다, 중요한 일이야. 에? 나? 물론 오늘을 기대하고 있었어.
로그인 시 (아침) 좋은 아침. 여름 방학이라고 늦잠 자지 않고 제대로 일어났구나. 당연하다면 당연한 일이지만, 기특하다고 생각해.
로그인 시 (낮) 덥다고 해서 차가운 것만 먹어선 안돼. 그러니까 점심은 카레를 준비해봤어. 여름 야채도 잔뜩 들어있어.
로그인 시 (저녁) 자, 해가 지거든 해변에서 캠프파이어를 할 거야. 완전히 해가 떨어지기 전에 준비해둬야지. 협력해서 완성하자.
로그인 시 (밤) 불꽃을 쏴 올리는 소리가 들려오네. 어딘가에서 불꽃놀이 대회를 하고 있는 걸까. 가까운 곳이라면 보일지도 모르는데...가볼래?
로그인 시 (기타) 어때? 즐기고 있니? 여름의 바다는 할 수 있는 일이 잔뜩 있어서 아무리 시간이 있어도 부족할 정도지
로그인 시 (AP 최대시) 아쉽지만 놀고만 있을 순 없는 모양이네. 서둘러 마녀를 퇴치하고 바다로 돌아가자.
로그인 시 (BP 최대시) 거울의 결계는 여름에도 서늘하구나. 아니, 바람 쐬러 온 건 아냐. 조사를 진행하자.
마법소녀 탭 1 다이빙이 가능한 장소가 있는 모양이야. 풀에서 해본 적은 있지만 바다에서는 처음인데. 같이 할래?
마법소녀 탭 2 모래성 게임? 좋아. 난 이런 집중력을 요구하는 게임이 특기야. 지지 않.....모래를 참 많이도 쌓아뒀구나...
마법소녀 탭 3 잘 식혀둔 라무네를 마시면서 비치 파라솔 아래에서 잠깐의 휴식을 취하는 것도 운치가 있네. 라무네, 네 몫도 있어.
마법소녀 탭 4 헤엄 치다가 지쳤다면 표류물을 주우러 다녀보면 어떨까. 조개 껍데기나, 씨 글래스나...둘도 없을 것들이 잔뜩 있어
마법소녀 탭 5 기, 기다리렴! 펠리시아! 아무리 마음대로 뿌려도 된다고 해서 시럽을 전부다 뿌렸다가는...! 아아 진짜! 엄청난 색의 빙수가 돼버렸잖아!
마법소녀 탭 6 각오하렴, 츠루노! 네가 먼저 덤벼온 이상, 원망할 거라면 자기자신을 원망해...! 빵! ...같은 소리는 안 나겠지. 물총인걸.
마법소녀 탭 7 사람이 적은 해수욕장을 찾아서 다행이야...사람이 많으면 후타바양이 이리저리 치여 다닐 테니까. 모처럼이니까 다 함께 즐겨야지.
마법소녀 탭 8 이상해...있을 수 없어. 인간이란, 보통은 바다에 뜨는 생물이야. 그런데, 어째서, 몇 번을 하더라도...이로하는 가라앉아 버리는 거야...
마법소녀 탭 9 해변에서 그라비아 촬영...? 그런 건 조금...해본 적도 없고...앞으로도 할 예정이 없어...나한테는 안 어울리는걸...
미사용
상황 대사
미사용 대사 3 이렇게나 더운 날이 계속되는데도 의외로 사람이 모이는 법이구나. 더위에 지지 않기 위해서라도 긴장 놓치지 말자

====# 파자마 #====
아카이브
상황 대사
로그인 시 (초회) 어서 오렴, 그...오늘은 좀 편하게 쉬려고 하던 참이었어. 그러니까 너도 신경 쓰지 말고 편하게 있어
로그인 시 (아침) 뭔가 상쾌한 기상이 아니네. 이상한 꿈을 꾼 탓일까? 펠리시아의 소가 거대화 해서는 내가 그 소를 위해서 목장을 열게 되는 꿈이었어
로그인 시 (낮) 후아아암...미안해...파자마 차림 그대로인 탓인가 졸려져서...점심시간까지 한 숨 더 자도...아니, 아무리 그래도 너무 해이해지겠지
로그인 시 (저녁) 저녁 밥 준비를 해야 하지만...오늘은 편하게 지내기로 결심했으니...배달이나 시킬까. 뭐 먹고 싶은 거 있나 이로하네 한테 물어보고 올게
로그인 시 (밤) 겨우 하루가 끝나네...뭔가 오늘은 시간의 흐름이 느리게 가는 것처럼 느껴졌어. 그만큼 마음이 평온해졌다는 뜻이겠지
로그인 시 (기타) 나, 목욕한 다음에는 스트레칭 해주지 않으면 잠을 잘 못 자. 하지만 시간을 못 낼 때도 있으니까, 뭐 괜찮은 도구 좀 없으려나
로그인 시 (AP 최대시) 마녀의 기척? 이럴 때 나타나다니...참 성가신 녀석들이네. 얼른 정리하고 우리들의 숙면을 쟁취하도록 할까
로그인 시 (BP 최대시) 모델이라는 직업 상 거울을 보는 일이 많으니까 나 스스로도 손거울을 가지고 다녀. 이 손거울은 할머니의 유품이고, 소중한 물건이야
마법소녀 탭 1 베개에는 신이 깃들어있다고, 예전에 할머니께 배운 적이 있어. 진위는 모르겠지만 나는 지금도 믿고 있어
마법소녀 탭 2 방의 커튼을 차광성으로 해뒀더니 오히려 일어나기 힘들어져서...의외로 평소부터 아침 햇살을 느끼고 일어나고 있는 걸지도 모르겠어
마법소녀 탭 3 아아, 느껴지니? 이 바디 오일 굉장히 좋은 향이 나지? 나도 스타일리스트 씨한테 추천 받아서 산 거야. 괜찮다면 써볼래?
마법소녀 탭 4 예전에 플라네타리움에 갔을 때 성좌와 거기에 관련된 신화의 재미에 대해 알게 됐어. 별이 모티브인 잡화를 쓰게 된 것은 그때부터야
마법소녀 탭 5 하아앗...하아...! 츠루노가 자기 전의 간단한 근력 트레이닝이라고 하길래 어울려줬더니 뭐가 가볍다는 거야! 이렇게 하드해서는 눈이 떠져서 잠이 안 오잖아!
마법소녀 탭 6 우이 쨩은 정말 기특하지. 말 안 해도 자기 전에 숙제도 해내지, 이빨도 잘 닦고, 이대로 잘 자라줬으면 좋겠어
마법소녀 탭 7 오늘 목욕의 입욕제는 이걸로 할까. 후타바 양이 사와 준 아기 고양이 고로고로의 미니 피규어가 들어간 입욕제야
마법소녀 탭 8 있지, 레모네이드 마시지 않을래? 싸다고 해서 레몬을 너무 많이 사버렸거든. 이로하랑 같이 레몬을 사용한 레시피를 이것저것 시험해보고 있어.
마법소녀 탭 9 뭐, 뭐야? 아아, 이거? 자기 전에 먹는 카카오 100% 초콜렛이야. 미용을 위해서 한입씩만 말이야. 출출해서 그런 거 아니니까...
미사용
상황 대사
미사용 대사 3 파자마 빨리 갈아입기 경주라니, 잘도 떠올렸네...가만히 앉아서 질 생각은 없지만 이겨봤자 뭐가 메리트가 있긴 할까....?

2. 마기아 엑세드라




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r296
, 2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r296 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

[1] 실제로 6주년 가챠의 주인공은 따로 있지만 히치요는 n주년 캐릭터로 대우한다.