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최근 수정 시각 : 2024-10-24 15:45:13

노블레스 코드

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던전 앤 파이터 던전 유형

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1. 개요2. 상세3. 시스템
3.1. 던전 정보
3.1.1. 입장권별 구매 및 이용 가능 명성
3.2. 던전 기본 규칙3.3. 기본정보
3.3.1. 스테이지 일람3.3.2. 적3.3.3. 잠입 미션3.3.4. 미확인 거점
3.4. 전리품 분배
4. 몬스터5. 보상6. 평가7. 기타

1. 개요

던전앤파이터의 110레벨 상급 싱글 전용 던전. '최후의 보루' 퀘스트 클리어 후 110레벨 캐릭터로 노블레스 코드 채널에 입장할 수 있고 노블레스 코드 플레이는 최소 2차 각성을 한 캐릭터부터 할 수 있다.

BGM은 파괴된 죽은 자의 성과는 달리 새로 찍었지만, 중간 보스 BGM은 캐니언 힐 보스방 BGM을 사용한다.

2022년 12월 29일 노블레스 코드를 변형해 일반적인 파티 플레이가 가능하도록 만든 노블레스 코드 : 더스크가 추가되었다.

2. 상세

황제에게 반대하던 귀족들은 자신들의 위상을 되찾기 위해 잠시 몸을 숨기기를 선택한다.
그들은 노스피스를 거점으로 비밀리에 세력을 모으고, 섬을 둘러싼 삼엄한 경비 속에서, 병기 개발과 은밀한 실험을 동시에 진행한다. 종종 제국군마저 보이는 상황.
이제, 또 한 번 천계를 흔들어 놓을 무언가가 그 모습을 드러내려 한다.

3. 시스템

3.1. 던전 정보


입장권 획득 방식 [펼치기]
||<-2> 일반 수급처 ||
판매 아이템 플레이 포인트 구매
노블레스 코드 (노멀) 입장권 32 포인트
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 40 포인트
노블레스 코드 (마스터) 입장권 48 포인트
가브리엘의 비밀 상점 & 긴급 임무[3]
판매 아이템 일반 던전 난이도 교환속성
익스퍼트 마스터 슬레이어
노블레스 코드 (노멀) 입장권 계정 귀속
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권
노블레스 코드 (마스터) 입장권
출처

퀸 디스트로이어 처치시 드랍[4]
획득 가능 아이템 획득 가능 난이도
노멀 익스퍼트 마스터
노블레스 코드 (노멀) 입장권 (교환가능)
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 (교환불가)
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 (교환가능)
노블레스 코드 (마스터) 입장권 (교환불가)
노블레스 코드 (마스터) 입장권 (교환가능)

3.1.1. 입장권별 구매 및 이용 가능 명성

아이템명 거래타입 모험가 명성 제한
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 교환불가 16,880
노블레스 코드 (마스터) 입장권 23,788
아이템명 거래타입 모험가 명성 제한
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 교환불가
계정귀속
교환가능
제한 없음
노블레스 코드 (마스터) 입장권

3.2. 던전 기본 규칙

3.3. 기본정보

3.3.1. 스테이지 일람

보스가 등장하는 구간과 순서는 정해져 있으며, 이 구간을 스테이지로 나눌 수 있다.

3.3.2.

흔히 던전 인터페이스의 보스방 아이콘과 흡사하게 생긴 아이콘으로, 이 구간으로 넘어오게 되면 해당 구간에 있는 적을 처치해야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다. 자세한 몬스터의 정보를 확인하려면 항목 참조.
네임드나 보스를 클리어 할 때보단 낮지만 일반 적을 사냥할 때도 에픽이 드랍되기 때문에 무난하게 컨텐츠를 이용할 수 있는 스팩의 캐릭터가 있고, 시간이 충분하면 가급적 다 클리어 하고 가는것을 추천한다.

3.3.3. 잠입 미션

파란색 덫 형태의 아이콘으로, 해당 구간에 오게되면 해당 미션을 클리어 해야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다.
클리어 시 간혹 에픽이 드랍되지만, 체감 상 일반 적 부대 처치하는 것보다 드랍률이 저조하고 특별한 경우가 아닌 이상, 다소 시간과 집중력을 소모해야 하기 때문에 선호도는 떨어지는 편이다.
직접 싸우는게 아닌 미니게임 형식이기 때문에 주로 업혀가는 캐릭터로 진행하는 것을 추천하며, 미션 종류에 따라 자동공격이나 슈퍼아머, 그 외 특별한 기능을 캐릭터 패시브나 장비 옵션으로 지닌 캐릭터는 진행에 문제가 생기거나 도움이 될 수 있으므로 상황에 맞는 캐릭터로 진행하는 것이 좋다.

3.3.4. 미확인 거점

노란색 물음표 형태의 아이콘으로, 미니맵 상에서 어떠한 적이나 잠입 미션이 등장하는지 상세히 확인할 수 있는데 반해, 미확인 이라는 이름대로 아이콘만 뜨고 어떠한 종류인지 전혀 확인을 할 수 없기 때문에 직접 찾아가서 봐야만 알 수 있다.
진행하는데 여러 도움이 되는 버프를 얻거나 지원을 받을 수 있다. 단, 일부 이벤트의 경우 일정 확률로 부작용이 발생할 수 있으니 주의. 상술한 적 부대 전투와 잠입미션과는 달리, 그냥 무시하고 지나칠 수도 있다.
부작용의 경우 주로 수색한 캐릭터의 HP를 깎게 되는데, 이 이유로 주로 업혀가는 캐릭터를 희생양 삼아(...) 받는 경우가 많다. 다만 실패 시 감소하는 HP로는 캐릭터가 죽지는 않는데, HP를 1%로 만들고 MP로 HP를 대신하는 아칸 세팅의 경우는 실패하더라도 깎일 HP가 더 이상 없고, HP 대신 MP가 감소하는 효과는 인던에서만 발동해 MP도 깎이지 않아 아칸 세팅을 한 캐릭터는 리스크 없이 수색을 할 수 있다.
2022년 6월 9일 편의성 개선 업데이트를 통해 신규로 녹색 육망성 아이콘의 전투/미션이 존재하지 않는 말 그대로 비어있는 곳이 생겼다.

3.4. 전리품 분배

4. 몬스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노블레스 코드/몬스터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 보상

난이도 결과 카드 보상 전리품 분배 보상
노멀 어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
노블레스 코드 몬스터 카드[확률]
무결점 골든 베릴[확률]
골든 베릴 25~625EA
경계의 파편
깨질듯한 경계의 파편
옵션 레벨 21~36 에픽 장비[확률][추가보너스]
노블레스 코드 입장권[확률][교환가능][교환불가]
깨질듯한 경계의 파편
익스퍼트 어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
빛나는 조화의 결정체
노블레스 코드 몬스터 카드[확률]
무결점 골든 베릴[확률]
골든 베릴 25~1250EA
옵션 레벨 31~46 에픽 장비[확률][추가보너스]
옵션 레벨 31~40 불가침의 영역 장비[확률]
짙은 심연의 편린 장비[확률]
노블레스 코드 입장권[확률][교환가능][교환불가]]
깨질듯한 경계의 파편
마스터 어비스 배터리
고효율 어비스 배터리
응축된 라이언 코어
빛나는 조화의 결정체
노블레스 코드 몬스터 카드[확률]
무결점 골든 베릴[확률]
골든 베릴 25~2500EA
옵션 레벨 41~56 에픽 장비[확률][추가보너스]
옵션 레벨 36~55 불가침의 영역 장비[확률]
짙은 심연의 편린 장비[확률]
노블레스 코드 입장권[확률][교환가능][교환불가]]
깨질듯한 경계의 파편

2022년 6월 9일 편의성 패치퀸 디스트로이어 몬스터가 최소 1개의 에픽 장비를 드랍하도록 조정하여 던전의 전체 드랍률이 기존과 동일하도록 조정했다.

6. 평가

사도병기라는 던전 컨셉에 걸맞게 역대 사도 레이드를 적절히 어레인지한 BGM은 큰 호평을 받고 있다.

시스템적으로 단순 선택지 중 하나였던 스쿼드 모드를 반강제하는 최초의 던전이다. 적어도 참가하는 4캐릭터 전부가 일정 수준 이상의 입장 명성치를 맞춰야만 입장이 가능하기 때문에 다캐릭 육성이 힘겨운 라이트 유저에게 부캐 육성이 강요된다는 점에서 비판적인 의견도 있으나, 아이템을 캐릭터 컨셉에 맞도록 적절하게 분배할 수 있다는 강력한 이점도 존재한다.

본섭 패치 이후 가성비가 좋으며 신선하다는 평가를 받고 있고 턴제 게임같은 분기선택요소와 잠입액션 기믹을 도입하면서 히트 앤 런으로 대표되는 기존 던파에서 벗어나려는 시도가 녹아들어가 있다.

게임의 진행 시간이 파죽성에 비해 길어서 현실 피로도가 증가한다는 것은 단점이나, 최대 4개 캐릭터를 같이 투입할 수 있고 전리품도 투입한 모든 캐릭터가 나눠가질 수 있다는 점을 감안하면 다캐릭터를 굴릴 경우의 캐릭터당 플레이타임은 합리적인 편이며, 드랍률도 배분 시스템을 상정해서 파죽성에 비해 많은 에픽 획득이 가능하다. 진짜 문제라면 잠입 구간이 너무 늘어져서 재미없다는 것으로, 이 때문에 잠입 구간은 버퍼나 팔라딘처럼 자가 회복이 어느 정도 가능한 캐릭터로 그냥 감지망에 들이대거나 데미지가 강하면서 범위가 넓은 단타기를 보유한 직업으로 아예 초병을 원킬내버리는 방식으로 목격자가 없으면 잠입이다를 찍는 게 정석화되었다.[43] 혹은 판금 허리 에픽 장비인 "옥화의 망령 요갑"으로 배틀로이드를 소환하고 이동하면 감지망에 들어가도 체력이 깎이지 않고[44] 몬스터들의 감시를 무시할 수 있어 치트키 수준의 장비로 주목받고 있다. 공중에 떠 있는 상태는 인식하지 못하는 것인지 여스핏으로 니트로 모터를 활용해 날아서 다니면 안 들킨다.(…)[45] 그 외에도 감시드론이나 자폭드론같은 경우 정석적인 공략 대신 감전 상태이상으로, 초병은 암흑 상태이상으로 잠시 무력화시킬수 있는 기믹도 존재하는 등 어느정도는 이런 우회적인 공략을 감안한 설계인듯 하다.

파죽성보다 입장료 값이나 피로도나 2배이지만 4캐릭터가 한 팀이 될 뿐 4명이 한꺼번에 소모되지는 않는다. 입장하는 캐릭터 소유물만 소모된다. 그러니 하루에 최대 3판씩(기본 피로도 156, 영약 30) 돌 수 있다고 해서 3판으로 끝나는 게 아니다. A,B,C,D가 같은 팀이면 A로 3판, B로 3판, C로 3판, D로 3판 해서 12판을 돌아서 그 12판에 대한 보상을 A,B,C,D가 공유한다.[46] 쉽게 파죽성에 비해 2배의 입장료만 지불하고 용병 셋을 데려간다는 느낌으로 보면 될 듯 하다. 그 용병들과 같이 분배하는 느낌.

다만 같은 상급 던전인 파괴된 죽은 자의 성보다 동일 난이도 기준 드랍되는 아이템의 최소~최대 옵션 레벨이 5씩 낮기 때문에 한계가 있는 던전이라 평가받는다. 장비 세팅을 맞춰나가는 초반 단계에는 유의미하지만, 익스퍼트 중반대 명성을 넘어가면 성장 난이도가 가파르게 올라가면서 박리다매보다는 고레벨 장비 하나의 가치가 훨씬 높아 파죽성 쪽에 좀더 무게를 두는 경우가 많다.

또한 난이도가 올라갈수록 장비 드랍률이 떨어지고 파죽성과는 달리 에픽 확정드랍 시스템이 없기 때문에 고생해서 돌렸는데 에픽이 전혀 안나와서 분배창도 안나오고 끝나는 아찔한 상황이 발생하기도 한다.

이러한 평가와 달리, 시즌 초기인 현 시점에선 버퍼들의 파밍장소로 손꼽히고 있다. 일반던전, 파죽성 까지 솔플 비중이 늘어남에 따라 상대적으로 파티사냥 의존도가 매우 큰 버퍼들의 경우에는 컨텐츠 이용을 못하고 고사되어가고 있는 현 시점에서 그나마 계정 내 딜러들한테 업히다시피 붙여서 파밍을 하여 어느정도 따라잡을 수 있게 해주는 컨텐츠이기도 하다. 거기다 보상을 공유한다는 특성 덕에 버퍼와 같은 팀을 맺은 딜러들도 같이 노블레스를 뛰면 그만큼 버퍼도 같이 큰다는 장점도 있다.

2022년 6월 9일 패치로 노블레스 코드의 입장권 구매에 필요한 명성치 제한이 크게 완화되었고, 요구 명성치를 전 캐릭터가 달성해야 하는게 아닌 편성된 팀 내 캐릭터 명성치의 평균이 요구치를 달성하면 입장이 가능하게 변경되었다. 이 패치 이후 명성치가 낮은 캐릭터로 노블레스 입장권을 산 후 고명성 캐릭터를 편성해 평균 명성치를 뻥튀기시켜 고난이도 노블레스 코드에 가서 명성이 낮은 캐릭터를 쩔해주는 것이 가능해지면서 노블레스 코드 고난이도의 활용도가 크게 올라갔다. 이제야 제대로 된 부캐릭터 지원 및 커스텀 에픽 파밍 컨텐츠로 완성된 느낌.[47] 아무 것도 없는 빈 칸이 생긴 대신 잡몹 구간과 잠입 구간이 감소한 것도 은근히 클리어타임 감소 효과가 상당해 지루함도 비교적 덜해졌다. 다만 여전히 캐릭당 1개, 운이 좋아야 2개 나오는 슬롯제한은 그대로라서 이 부분은 불만이 많다.

2022년 12월 8일 업데이트로 추가된 입장권 강화 시스템의 수혜를 톡톡히 보게 되었다. 입장권 강화 시스템 자체는 파죽성/실험실에도 동일하게 적용된 시스템이나, 저 둘의 확률드랍 추가 옵션이 5% 확률로 추가드랍인 데다 중간 보스가 고작 넷 뿐인 데 반해 노블레스 코드는 15% 확률로 3배나 높은 데다 총합 10번 가량의 중간 보스 취급인 네임드 몬스터가 나와 훨씬 자주 에픽 장비 선택 상자를 마주할 수 있기 때문. 또한 입장권 강화시 보상 선택 슬롯이 1~2개에서 2~3개로 1칸씩 늘어나는 효과도 추가되었다. 때문에 작정하고 노블레스 코드를 돌리면 1~2일만에 부캐릭터의 장비를 풀세트로 맞추는 진풍경도 볼 수 있게 되었다. 뿐만 아니라 강화 효과로 얻을 수 있는 커스텀 장비 드랍 효과로 인해, 커스텀 파밍이 필요한 고명성 유저들에게도 크게 매력적으로 다가오고 있다. 어차피 280작을 끝낸 고명성이면 마이스터의 실험실 마스터 입장권을 강화해도 큰 메리트가 없을 뿐더러, 플레이포인트와 피로도를 많이 먹긴 하지만 적은 라이언 코어 소모량과 높은 아이템 드랍률로 인해 메리트가 크기 때문[48], 이로 인해 고명성 유저들은 블루베릴, 딥 다이버 커스텀을 파밍하지 않는 이상 노블레스 코드를 많이 도는 편이다. 종합적으로 입장권 강화 시스템으로 인해 저명성 유저와 고명성 유저 양쪽 모두 큰 수혜를 보게 되어 순식간에 가장 인기있는 상급 던전으로 떡상했다.

참고로 물약이 완전히 봉인되어 회복을 장비 옵션이나 자연 회복에 기댈수밖에 없기 때문에 과거의 딜러 메타인 과소모 상변으로 갔다간 회복력이 충분하지 않을 경우 마나가 오링나서 힘들어진다.[49] HP/MP 관리에 자신이 없다면 회복력을 충분히 얻은 세팅으로 도는 게 안전하다.[50] 그리고 던전을 돌다보면 장애물 스테이지를 꼭 넘어야할 필요가 있는데 장애물 스테이지는 옥화의 망령 요갑이 없으면 넘기 귀찮기 때문에 적어도 딜을 하려는 캐릭터들을 제외한 한 캐릭터 정도는 장애물을 담당해야 한다.[51] 단순히 딜링만 높으면 해결되는 파괴된 죽은 자의 성,마이스터의 실험실과 달리 신경써야 할 게 많다. 다캐릭에 도움이 되는 건 분명하나 원활하게 돌기 위한 별도의 세팅이 아니면 갈수록 부족해지는 HP,MP 때문에 뒤로갈수록 전투로 인해 소모된 HP,MP 관리 문제가 스트레스가 된다.

여담으로 광부 캐릭터들의 플레이 포인트를 노말~익스 정도로 가더라도 던전 몫을 톡톡히 한다. 일단 익스부터는 커스텀픽이 나오니 공짜로 가는 상급 던전 값을 하며 노말로 간다해도 여러개의 에픽 중에서 골라먹는 방식이라 이관용 에픽 노리기에도 좋다. 가장 어려운 마스터도 동일하나 마스터 에픽은 평균 렙이 높아서 그냥 먹이는데도 좋다. 오히려 동일픽이 나오면 100% 성장이 되니 적정 명성일 때는 동일픽만 나와도 쭉쭉 큰다. 또한 타 상급던전보다 에픽을 많이 먹는 만큼 이계 서린 에픽 아이템을 획득할 확률도 높고 이를 또 원하는 캐릭터에게 저격 분배가 가능하니 극마부를 하기 전 해당 부위에 이계 부여가 되어있지 않다면 노블레스 코드를 돌아서 손쉽게 해당 부위의 이계 서린 아이템을 획득해서 정화 뒤 성장 재료로 사용하는 식으로 손쉽고 빠르게 극마부 전 이계 부여를 할 수도 있다.

7. 기타

캐니언 힐, 퀸 팔트의 보스가 재등장하는 상위호환 던전이다. 검은 연옥의 주간/일일 분리를 계승한 것으로 보인다.

다른 던전들과 달리 NPC들이 직접 도움을 준다. 기본적으로 미쉘이 적에 대해서 간단히 브리핑 해주며 적이 대체적으로 어떤 패턴을 지녔는지 짧게 설명해주거나 목표지점에 도착하면 드론을 보내 적의 공격망을 무력화 시켜주기도 하고 퀸 디스트로이어의 패턴을 파훼하기 위해 보호막 에너지를 충전시켜주는 드론을 보내주기도 한다. 또한 작전 도중에 오코넬(보스 무력화 시 요인 암살을 시전하여 추가 피해, 쿨타임 60초)[52], 슈미트(보스 무력화 시 테이저를 시전하여 홀딩, 쿨타임 60초), 린지(피격 시 2초간 무적, 쿨타임 30초)를 만나서 합류하면 전투에 도움을 주기도 한다. 다만 린지의 무적 보호막은 자신에게 상변을 거는 템이나 피격 판정을 주는 템에도 반응하여 보호막을 씌워서 해당하는 아이템[53]을 장착하고 있다면 없는 셈치는 게 편하다.

입장 캐릭터의 딜링 형식을 따라 컨버전이 정해지는 현상이 있었다.[54] 퇴마사, 스핏파이어처럼 스탯 동기화가 되지 않는 하이브리드 캐릭터나 남성 메카닉처럼 컨버전이 적용되는 스킬(랜드러너 등)을 주력기로 사용하는 캐릭터는 해당 현상이 해결되기 전에는 던전 입장 후 퀵슬롯 왼쪽에 있는 화살표를 눌러 컨버전을 확인하고 바꿔줘야 한다.

함정맵에서 발각되었을때 몇몇 캐릭터는 대사가 다르다.[55]

2022-03-31 패치로 컨버전 버그는 수정되었다.

2022-06-09 편의성 패치로 난이도 하향 및 입장 명성이 크게 완화됐다. #

2022-07-27 퍼스터 서버에서 함정 맵이 크게 완화됐다. #

함정맵이 2개~3개로 완화된 건 물론 피격되더라도 노멀 10%, 익스퍼트 20%, 마스터 30%가 깎이는 걸로 고정되어서 막말로 부캐릭터 쩔해줄 때는 부캐릭터로 몸 대주고 통과하면 되는 수준으로 아주 많이 완화되었다.

여담으로 하루 최대 팀 구성 수는 최대 10팀까지다. 한 팀당 최대 4캐릭터이고 40캐릭터 이상을 하루에 돌리는 경우는 거의 없어서 대부분 몰랐던 사실인데 한 던악귀 유저가 하루 최대 40캐릭터까지만 가능하다는 걸 밝혀냈다.

오전 5시~6시에는 임무 시작이 불가능하다.

장비 특성이 적용되지 않는 버그가 있었다가 장비 특성이 리뉴얼되면서 적용되도록 수정되었다.


[1] 2022년 6월 8일 전까지는 작전팀 캐릭터의 명성치가 전부 난이도별 제한 수치를 충족해야 했었다.[2] 아이콘은 노블레스를 의미하는 영단어 Noblesse의 N을 파란색 바탕으로 입혔다.[3] 일반 던전에서 일정 확률로 등장[4] 드랍이 되더라도 입장권을 수령하기 위해서는 보상칸 1칸을 소모해야한다.[5] 가브리엘 상점, 긴급 임무, 노블레스 코드 클리어 보상[6] 회복은 물론 줄어드는 것도 포함된다. 매니퓰레이션의 경우 일반 던전에서는 30%나 줄어들지만 노블레스 코드에서는 3% 정도만 줄어든다. 회복도 마찬가지로 1/10수준으로 줄어든다고 보면 된다. 대신 MP는 그런 게 없어서 회복 자체가 그대로 적용된다. 당연히 감소도 동일.[7] 모험단 내 무조건 4캐릭터란 말은 아니다. 공지에서 좀 헷갈릴 소지가 있지만 명성이 되고 기존 구성원이 아닌 다른 캐릭터라면 새로운 팀을 짤 수 있다. 예로 익스 입장명성이 되는 4캐릭터와 노멀 입장명성이 되는 3캐릭터가 있다면 익스 4인, 노멀 3인으로 팀 구성이 가능하다는 뜻이다.[8] 이 때 HP가 1%만 남고 피격 시 HP 대신 MP를 소모하는 아칸 세팅 캐릭터의 경우에는 대신 MP가 소모된다.[9] 메카닉의 경우 카모플라주를, 섀도우댄서의 경우 그림자 유도 분신을 사용하여, 여성 스핏파이어의 경우 점프 여러번 하면 적이 인식하지 못한다.[10] 나선의 넨을 두르고 있는 넨마스터 듀오가 대표적.[11] 평타질 만으로도 적들을 수월하게 처리할 수 있다.[12] 툴팁과 달리 실제로는 쿨타임 감소로 적용된다.[13] 스페셜리스트의 테이저 스킬을 사용한다.[14] 요원 1차 각성기 요인암살을 사용한다.[15] 정확히는 임무 진행시간이 10분 경과한 것으로 처리되어 해당 디버프가 발생한 이후 클리어시 클리어타임이 크게 증가한 것을 확인할 수 있다.[16] 입장권을 사용한 캐릭터는 확정적으로 2개 슬롯이 설정되며, 라이언 코어로 입장권 강화 시 전 캐릭터의 슬롯이 한 칸씩 추가된다.[17] 타임라인에서는 분배받은 템만 확인이 된다.[확률] [확률] [확률] [추가보너스] 중간보스 4마리를 잡은 기준으로 최종보스가 드랍하는 에픽 레벨이 +2 적용된다[확률] [교환가능] [교환불가] [확률] [확률] [확률] [추가보너스] [확률] [확률] [확률] [교환가능] [교환불가] [확률] [확률] [확률] [추가보너스] [확률] [확률] [확률] [교환가능] [교환불가] [43] 심지어 미쉘 쿠리오도 들켰을 때의 페널티로 체력을 소모하는 대신 정면 돌파로 전멸시켰을 시 "그래. 목격자가 없으면 잠입이지, 뭐."라는 대사를 말하기도 한다.[44] 대신 배틀로이드가 체력이 깎인다. 빠르게 달리면 5번 모두 배틀로이드가 맞아 무상처 All 발각 클리어도 가능하다.[45] 다만 이건 일반몹의 시야 한정으로, 서치 라이트나 드론 감시 범위는 공중에 떠 있는 상태라도 발각된다.[46] 1~2개를 분배하므로 최소12~최대24개의 에픽을 분배할 수 있다. 물론 올 2개를 받을 수는 없기 때문에 평균적으로 18개 내외로 보면 될 듯 하다.[47] 패치 전에는 템렙이 낮고 진행이 지루해서 노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상은 가브리엘이나 긴급 임무로 입장권을 얻지 않는 이상 갈 이유가 없었다. 특히 노블레스 코드 마스터는 마이스터의 실험실 노멀과 템렙이 똑같은데 요구 명성치는 3천 정도 더 높아서 해당 명성치를 달성한 캐릭터의 성장에 거의 도움이 되지 않았다.[48] 심지어 노블레스 코드는 부캐릭터를 통해서도 돌 수 있으며 난이도별로 100, 200, 400개의 라이언 코어를 사용하는데 커스텀 파밍이 목적이라면 익스퍼트를 돌려도 무방하기 때문에 매일 일일미션을 한다면 부캐릭터 하나당 2주에 익스티켓 5장, 라이언 코어 1260개는 나온다. 해당 부캐릭터가 1000개를 쓰더라도 260개가 남기 때문에 라코가 모자랄 일 없이 안심하고 커스텀 파밍을 할 수 있다.[49] 특히 일부 캐릭터들은 회복 스킬이 있지만 대부분 캐릭터들은 회복 스킬 자체가 없고 거기다 회복 스킬이 있다한들 던전 자체 효과로 스킬 회복의 효과가 많이 줄어들어서 버퍼의 대량 회복 스킬이 아닌 이상 기대할 수준이 안 된다.[50] 보통 방어구 쪽에서 회복을 챙기는데 통합 회복은 얼티밋 제너레이터 상의가 있으며 MP 회복 쪽은 가이드라인 벨트, 천재 기술자의 멀티툴 벨트, 엑셀러레이터, 리버시블 레더 코트가 많이 쓰인다. HP 회복 쪽은 천재 기술자의 전문 작업복 상의, 쉐도우블랙 슈트(상태이상 상태 적 한정), 맹렬한 위세, 천상을 수호하는 윙 아머, 격동하는 마음이 있다. 볼드체 친 장비는 그 중에서 많이 쓰는 장비들이다. 악세사리에서는 머신 컨트롤러 리모트가 있지만 잡몹방 한정으로 쓰이는 편. 보통은 단일 속강 자폭 목걸이와 속성 저항 마법석을 합쳐서 HP를 회복하는데 많이 쓰인다. 쿨타임 5초마다 5% 씩 찬다고 보면 된다. 반지는 대부분 전술링/투톤링을 쓰고 팔찌는 코어픽이 많으므로 생략. 보조장비는 매드 리케가 주는 공중형 : 전술 프롭 드론이 무난하게 평가받고 상자 줍는 귀찮음만 빼면 귀걸이도 코어픽이 많아 딜을 챙기거나 신화로 착용하게 된다. 보통 목걸이와 마법석을 이용해 HP회복을 실어주는 게 보통이며 보조장비로 프롭 드론 끼는 게 끝. 일부 잡몹방을 이용해 풀마나를 회복한다는 전략을 위해 머신 목걸이가 채용되는 정도. 이런 이유로 일명 아칸셋이 노블레스 코드에서는 최고의 세팅으로 꼽힌다. MP의 HP화는 물론 MP회복을 위해 주로 아칸셋에서는 엑셀러레이터천재 기술자의 멀티툴 벨트를 끼다보니까 회복력도 안정적이고 필드 아이템을 주울 때 실패해서 피가 깎여도 죽는 건 아닌지라 리스크도 없기 때문. 거기다 억제된 마력의 팔찌와 엑셀러레이터가 MP통을 어마어마하게 늘려놓아 생각보다 굉장히 안정적이다. 피격만 조심하면 극단적으로 까놓고 얘기해서 장애물 맵만 다른 캐릭으로 돌면 아칸셋 입은 캐릭터 혼자 쭉쭉 미는 게 가능하다. 대신 잡몹 처리 능력이 떨어지면 잡몹방에서 고생한다[51] 보통은 주로 버퍼로 벨트 끼고 넘게 된다. 설사 로봇이 터져도 회복 좀만 해주면 되니까. 심지어 피가 까여도 로봇이 먼저 깎이기 때문에 4번이나 견디는 로봇 덕에 버퍼가 죽을 일은 없다. 다만 후반부 드론이 존재하는 맵들에서 가끔가다 드론에게 들켰을 때 버그가 터져서 멈추는 상황이 존재한다. 이럴 경우 드론에서 내려서 히트맨들을 정리하고 가야한다. 당연히 로봇은 그 시간동안 시간 초과로 폭발. 버그 좀 고쳐라[52] 루퍼트 도스타전에서 등장시 특별 대사를 한다.[53] 움직이는 쇠약한 집착, 파괴된 신념, 냉혹한 현실의 목걸이 등[54] 예를 들어 엘레멘탈마스터로 입장했을 경우 물퇴를 팀에 넣으면 퇴마사의 컨버전이 마공으로 적용되며 버서커로 입장했을 경우에도 마퇴를 팀에 넣으면 컨버전이 물공으로 적용되어서 딜링이 확 떨어진다.[55] 예를들어 남성 격투가랑 마창사, 블러드메이지의 경우 발각시 "들켰군... 모두 덤벼라!" 라는 대사를 하고, 요원과 섀도우 댄서랑 쿠노이치의 경우 발각시 "이런, 완벽히 숨어든 줄 알았는데... 빠르게 처리해야겠군."이라는 대사를 하며, 남성 레인저와 스위프트 마스터, 드래곤나이트 등의 경우 "역시 잠입같은건 영 안맞는단 말이야... 한번 놀아보자고!" 라는 대사를 한다.