데빌 서머너 시리즈 | |||
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데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 초력병단 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army | |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 | ATLUS |
유통 | |
플랫폼 | PlayStation 2 Switch | Switch 2 | PS5 | PS4 | XSX|S | Steam(리마스터)[1] |
장르 | 롤플레잉 게임 |
출시 | |
엔진 | 유니티(리마스터) |
한국어 지원 | 공식 미지원,유저 비공식 지원(리마스터) |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
1. 개요
오프닝 |
다이쇼 20년(1931년)의 평행세계[3] 일본을 배경으로 하는 시대극이자, 퇴마사인 주인공이 악마를 퇴치하거나 사역하는 오컬트물이다.
2. 특징
이 작품은 있지도 않았던 다이쇼 20년이라는 가공의 시대를 만들어낼 정도로 소위 다이쇼 로망에 집중한 작품으로, 일본 전통 문화가 외국 문화와 융합되며 다이쇼 특유의 융합 문화를 이루던 시대의 모습을 담아내려 노력했다. 주인공인 14대 쿠즈노하 라이도우가 한손에 일본도, 한손에 미국산 리볼버를 들고 싸우는 것도 이런 융합 문화를 상징하는 것이라 해석된다.
하지만 그 시대 설정 때문에 결코 우익 논란을 피할 수 없는 작품이기도 하다. 작중 핵심 인물로 일본이 열강과 호각으로 싸워가기 위한 일환으로 초력계획을 입안했지만 비웃음을 받고 좌절했고, 결국 흑막에게 이용당한 군인인 무나카타에 대해 주요 등장인물의 입을 빌려 "나라를 걱정해 싸우려던 사람, 초력계획을 입안하고 국가를 구하려 노력했던 한 명의 군인"이었다고 긍정적으로 표현하기도 한다. 이러한 긍정적인 묘사는 게임 밖에서의 제작진의 언급으로도 드러나는데, 디자이너인 카네코 카즈마의 코멘트로는 그에 대해 상당한 인격자로 앞으로의 일본이 어떻게 될지 예상하고 장래를 걱정하고 있던 인물이었으나 자신의 생각을 고집한 나머지 마가 끼었을 것이라고 하며, 원래 무나카타에 찬동하는 스토리 분기도 넣을 생각이었으며 자신도 무나카타파라고 하기도 했다. 디렉터인 야마이 카즈유키에 의하면 누구보다 나라를 생각하고 선견지명도 있었지만 너무 독창적이었기에 주변에서 따라올 수 없었던 인물이라고 하고 있다. 따라서 이에 대해 게임 내에 국수주의적인 사상이 들어간 것이 아니냐는 비판이 있다.
그밖에도 그가 초력계획을 입안한 이유가 열강들의 위협 때문이라고 한 것도, 2차 세계 대전 당시 일본이 열강들에게 압박을 받아 어쩔 수 없이 태평양 전쟁을 일으켰다고 하는 역사수정주의적인 입장과 비슷한 것으로 보는 비판, 그 군인이 흑막에게 이용당한 것도 과거 일본 제국군에 대한 미화까지는 아니더라도, 작중에서 벌어진 사건들의 책임 소재를 일본군에서 흑막한테 넘기는 것으로 일본 내의 우익들의 비판을 회피하려는 면책적인 설정이라는 비판, 거리 곳곳에 일본 군국주의의 상징으로 취급되는 욱일기가 게양되어 있다는 비판, 이 작품이 전쟁에 대해 비판적인 입장을 취하기는 해도 일본이 전쟁을 일으킨 것에 대한 반성이 아니라 반딧불이의 묘에 대한 비판과 비슷하게 일본을 전쟁의 피해자로만 간주하는 가치관이 깔려 있다는 비판, 작중 스토리에서 "수천 년 전의 원한은 지금의 우리와 상관없잖아!" "놈들의 후예인 것... 태어나버린 것이 죄다!"라는 문답이 있는데, 이를 "과거 일본 제국이 행한 잘못들은 지금의 일본인과 상관없으니 반성도 사죄도 할 필요가 없다. 일본인으로 태어난 것이 죄냐"고 비꼬는 것으로 보는 비판, 육군 악역과 해군 조력자를 등장시키는 것으로 어디까지나 나쁜 것은 육군에 한정된다는 해군선옥론을 주장하고 있다는 비판 등도 있다.
하지만 그가 초력계획을 세운 것도 군국주의나 팽창주의적인 사고에서 기인한게 아니라 어디까지나 군축을 강요당한 일본이 이후 열강들에게 유린당할 것을 예견하고 한 행동으로, 침략이 아닌 방어를 위한 무력의 보유와 행사라는 점에서 현대의 자위대의 설립 기조와 비슷한 사상을 가지고 있는 것으로 볼 수 있다. 더욱이 그 초력계획도 어디까지나 초력광선, 초력전차 등의 시대를 한참 뛰어넘은 오버테크놀로지 무기를 개발하자는 망상에 가까운 계획에 불과했으며 절대로 국민들을 희생해서 초력병단을 만들어 전쟁을 일으키려는 계획이 아니었다. 무엇보다 그는 작중 시점에선 이미 고인이었고, 작중에서 벌어진 초력병단 사건은 전부 흑막이 그를 죽이고 그의 행세를 하고 그의 계획을 자신의 목적을 위해 개조, 이용[4]한 것이었기에, 진짜 그는 아무런 짓도 하지 않았다는 점에서 엄밀하게는 악역이 아니라 피해자에 가깝다. 즉 사상적으로든 실질적으로든 그 개인을 비난할 수 있는 요소는 거의 없기에 위에서 언급된 것처럼 긍정적인 묘사도 이상한 일은 아닐 것으로 보는 해석도 있다.
또한 앞서 언급된 긍정적인 대사를 말한 NPC도 "국가를 위해 시민을 희생하는 건 틀린 것이다"라고 한다. 작중에서도 NPC들이 과거의 전쟁에 대해 "군인들은 부국을 명목 삼아 전쟁을 일으켰어! 몇 명이나 더 죽어야 깨닫게 되는 거냐!" "돈을 물쓰듯이 쓰며 신무기를 개발했지." "국민의 목숨을 등한시하면서까지 외국을 이긴다고 무슨 소용이 있어?" "전쟁을 이용해 한몫 잡은 놈들도 있어...(중략) 속이 뒤집어지는군." 라고 하는 등 반전체주의적, 반전주의적인 모습을 보여주기도 한다. 심지어는 초력계획을 지지하던 군인 NPC들마저도 전모를 알고 "저런 짓을 하는 줄 알았으면 제대했을 거야!"라든가 "저런 살육무기를 만들기 위해 우리는...?"라고 회의감을 표현하는 장면도 존재한다. 특히 작중에서 일본 제국군은 속으로부터 곪아있는 집단으로 묘사되며[5] 그런 일본 제국군의 야심을 저지하는 것이 이 게임의 메인 스토리에 포함되어 있다.[6] 즉 이 작품의 일본 제국군은 만악의 근원이며, 쇼와 시대부터 일본을 지배하던 일본 군국주의의 상징이기에, 이 게임에 등장하는 일본 제국군 군복 등이 다른 작품에 나오는 것을 군국주의에 대한 칭송으로 보는 것은 완전히 오해에 가깝다. 『쿠즈노하 편람 ~다이쇼 20년판~』에서도 "(다이쇼 시대는) 군국주의 등이 대두하는 기운이 감돌아, 시민은 미증유의 변화와 불안 속에 살고 있던 시대였을지도 모른다."라고 하고 있는 것으로 봐서, 거리에 일본 제국 육군의 군기인 욱일기가 게양되어 있는 것도 군국주의에 대한 미화가 아니라, 게임 내 대부분의 장소에서 제복을 입은 군인들이 순찰을 하고 다니는 것과 마찬가지로 군국주의가 팽배하던 20세기 초반 일본 제국에 대한 역사적 고증에 가까울 것으로 보인다.[7]
리마스터판에서는 원작에서 지적된 내용들이 대부분 수정되기도 했다. 거리에 나부끼는 욱일기들이 일장기로 대체되었고, "놈들의 후예인 것... 태어나버린 것이 죄다!"라는 대사는 "놈들의 후예인 것... 놈들을 따르는 것이 죄다!"로 수정되었다. 또한 서양 열강에 대해 적대감을 드러내는 NPC의 대사가 삭제되거나 그냥 외국이라고 뭉뚱그려졌으며, 무나카타가 초력병단 계획을 세우게 된 동기가 서양 열강의 위협에 맞서 싸워서 이기기 위해서가 아니라 2차 세계 대전이 일어날 것을 예상하고 대비하기 위해서로 좀 더 온건해졌다. 일본이 일으킨 과거의 전쟁(시기상 만주사변으로 보인다)에 대해 "이름만 군사 작전인 범죄에 가담"했다면서 어느 정도 책임을 인정하는 듯한 대사가 추가되기도 했다. 대일본제국이라는 단어도 제도로 변경. 해군 대장을 구하는 퀘스트는 아마츠카미를 구하는 퀘스트로 변경되었다.
어느 쪽에 중점을 두고 보느냐에 따라 달라지겠지만, 결론적으로 다른 다이쇼 로망 배경 작품들과 마찬가지로 일본에서 일본인이 만든 일본 배경의 게임이기에 일본 중심적인 사고 방식이 타국에서 보기에 눈살이 찌푸려질 정도로 많이 반영된 것은 사실이어도, 시대 배경이 다이쇼 시대라는 것이나 일본 제국군이 주요 등장인물로 나온다는 이유만으로 우익적, 군국주의적인 작품으로 볼 수는 없을 것으로 보인다. 최근 한국에서 다이쇼 시대를 배경으로 한 귀멸의 칼날이 크게 유행을 하는 등 이러한 시대 설정에 대한 반감은 일반적으로 미미한 편이지만, 역사적 사실에 대한 무지로 인해 라이도우의 복장을 군복이나 순사복으로 오해하거나, 시대가 시대인 만큼 그 설정 자체만으로 거부감을 느끼는 사람들도 있는 등, 1931년 당시 일본의 식민 지배를 받은 바 있는 한국에서는 본작의 설정에 부정적인 의견이 필연적으로 나올 수밖에 없으며, 특히 반일 감정이 불거지며 일어난 각종 사건들로 인해 앞으로도 한국엔 리마스터판을 비롯한 관련 작품들이 정식으로 발매되지 못할 것으로 예상된다.
3. 시스템
전투는 플레이어가 게임 패드를 조작해 직접 수행한다. 진 여신전생 메타 시리즈 중 유일무이한 액션 롤플레잉인 셈. 다만 액션이래봐야 검을 휘두르고 총을 쏘는 초보적인 액션이긴 하다.전투 중에는 회복 마법을 이용해 주인공을 치료하거나, 공격 마법을 이용해 적을 공격하는 등, 라이도우의 동료악마가 고유 기술을 틈틈이 시전해 주인공을 돕는다. 어떤 기술을 사용하게 할지 명령을 통해 선택하게 할 수 있다. 전투 중 소환해둘 수 있는 악마는 1마리이며, 이후 리마스터판에서 2마리로 늘어난다.
3.1. 데빌 카르테
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참고하십시오.4. 줄거리
다이쇼 20년, 제도, 메이지 유신 후의 문명 개화로 일찍이 에도라고 불린 도시는 급속한 근대화를 추진하고 있었다. 사람들의 삶은 격변해, 새 시대에 순응하고 부를 얻는자와, 낡은 생각을 고집하고 곤궁에 처한 자로 크게 나뉘었다. 여러 사람들의 정념이 소용돌이치는 제도는 이제 여러 괴이를 만들어내는 '마도'가 된 것이다. 어느 날, 제도에서 탐정사무소를 운영하는 나루미와 그 부하인 쿠즈노하 라이도우에게 한 건의 의뢰가 날아온다. '저를 죽여주세요...' 의뢰인은 한 소녀였다. 소녀의 결심한 표정에서 심상치 않은 사정을 감지한 나루미와 라이도우는 소녀에게 의뢰의 진의를 묻는다. 하지만 소녀는 진의를 알리지 않은 채, 나루미와 라이도우의 눈앞에서 붉은 망토의 헌병에 의해 어딘가로 끌려가버린 것이었다.
납치된 소녀의 이름은 다이도지 카야. 제도 유수의 자산가의 외동딸이었다. 라이도우는 나루미의 지시 하에 데빌 서머너의 능력을 구사하며 카야의 행방을 쫓았다. 다이도지가의 당주는 병석에 있어 카야와 그 숙부에게 유산 상속의 자격이 있는 것. 예로부터 다이도지가의 여계에는 귀신이 씌인다는 기묘한 전승이 있는 것. 그리고 사건의 배후에 엄청나게 거대한 존재가 도사리고 있는 것... 앞길을 막아서듯 발생하는 수많은 괴이를 뚫고 라이도우는 사건의 진상에 다가가는 것이었다.
주인공은 쿠즈노하 일족의 데빌 서머너인 14대 쿠즈노하 라이도우로, 퇴마사이자 사립탐정의 조수로서 다양한 사건을 의뢰받아 해결하는 것이 게임의 주된 내용이다. 라이도우는 특수한 능력을 가진 악마들을 사역하고 있으므로 이들의 힘을 빌려 사건의 실마리를 찾아내며, 그 과정에서 악당이나 악귀와 대적할 경우 스스로 검과 총을 이용해 전투를 벌이기도 한다.납치된 소녀의 이름은 다이도지 카야. 제도 유수의 자산가의 외동딸이었다. 라이도우는 나루미의 지시 하에 데빌 서머너의 능력을 구사하며 카야의 행방을 쫓았다. 다이도지가의 당주는 병석에 있어 카야와 그 숙부에게 유산 상속의 자격이 있는 것. 예로부터 다이도지가의 여계에는 귀신이 씌인다는 기묘한 전승이 있는 것. 그리고 사건의 배후에 엄청나게 거대한 존재가 도사리고 있는 것... 앞길을 막아서듯 발생하는 수많은 괴이를 뚫고 라이도우는 사건의 진상에 다가가는 것이었다.
본 작품의 줄거리는 전투 요령을 익히는 프롤로그를 제외하고 총 12개의 장으로 구성되며, 각각의 장은 하나의 사건에 해당한다. 초반부 사건들은 평범한 괴담이나 요괴 출몰을 조사하는 내용이지만, 좀비 군대인 초력병단의 비밀을 파헤치며 점점 이야기의 규모가 커지며 클라이막스에서는 군함과의 대결, 거대 로봇과의 싸움이 벌어지기도 하고 우주 여행, 시간 여행, 다중 우주 등 상상을 초월하는 스토리가 전개된다. 이런 과감한 전개가 이 작품의 묘미.
5. 등장인물
5.1. 나루미 탐정 사무소
- 14대 쿠즈노하 라이도우(十四代目 葛葉ライドウ)직업 : 데빌 서머너(겸 탐정사무소 견습). 연령 : 10대 후반. 본작의 주인공. 14대 쿠즈노하 라이도우의 이름을 이어받은 데빌 서머너 소년. 제도 수호의 임무를 맡고 있다. 몸에 두른 외투 밑에는 애용하는 칼과 총, 그리고 악마를 넣기 위한 관을 장비한다. 나루미 탐정사무소에서 탐정 견습생으로 일하고 있으며, 제도 각지의 여러 정보를 입수해, 악마에 얽힌 사건이 있으면 데빌 서머너로서 그 처리에 임한다. 덧붙여 제도에 있는 유즈키노키미 고등 사범학교의 학생이기도 하다. 라이도우라는 이름은 옛부터 존재했던 쿠즈노하 일족의 창시자와 함께 일족의 초석을 쌓은 네 명의 데빌 서머너 중 한 명의 이름에서 유래한다. 쿠즈노하 일족의 당대의 실력자는 카부키 등과 마찬가지로 옛 네 명의 데빌 서머너가 사용한 이름을 이어받는 것이다.
CV) 스기타 토모카즈 / 스티븐 푸(리마스터) - 고우토 도우지(業斗童子, ゴウト)고우토라는 통칭으로 불리는 검은 고양이. 라이도우의 감시역이자 종자도 맡고 있으며, 항상 라이도우와 행동을 함께 하고 있다. 사람의 말을 사용하지만 데빌 서머너만 그 소리를 들을 수 있고, 그 외의 일반인에게는 고양이 울음소리로만 들린다. 악마 소환의 비술에 정통하고 다양한 상황에서 적절한 조언을 해주는 라이도우의 좋은 파트너. 애교있는 모습이지만 그 정체란...?
CV) 나카타 죠지 / 레이 체이스(리마스터)
쿠즈노하 일족의 감시역. 원래는 뛰어난 실력을 지닌 쿠즈노하 일족의 데빌 서머너였지만 '금기'로 여겨지는 대죄를 저지르고 벌을 받아 고양이에 빙의하여[8] 라이도우의 이름을 이어받은 자를 지원하는 역할을 맡고 있다. 또한 쿠즈노하 일족에는 이런 식으로 각지의 데빌 서머너에 서포트 겸 종자로 파견된 존재가 많이 있다고 한다. 눈동자가 초록색인 이유는 마그네타이트 때문으로 보인다고 한다.
{{{#!folding 스포일러
작중에서 2대 이후의 모든 쿠즈노하 라이도우를 지켜봐 왔고, 라이도우를 보고 자신의 이름을 이어받았다고 언급하는 내용이 있다. 즉 1대 쿠즈노하 라이도우로 보인다.}}} - 나루미(鳴海)직업 : 나루미 탐정사무소 소장. 연령 : 30대 초반. 제도의 은누각이라는 이름의 빌딩에서 오컬트 사건을 전문으로 취급하는 나루미 탐정사무소를 운영하는 남자. 라이도우의 상사다. 밝고 유유하며 즐겁고 편안하게 사는 것을 모토로 하고 있다. 그래서 평소에는 라이도우 한 사람에게 일을 떠넘기고 보수액으로 의뢰를 가리는 무책임한 행동을 보인다. 하지만 사실 곤란한 인간은 보고 지나치지 못하고, 사리사욕으로 약자를 괴롭히는 무리에게는 철저히 맞서는 뜨거운 마음의 소유자이기도 하다. 또한 의외의 경력을 가지고 있어, 군부나 정부의 소식통에도 연줄이 있다. 평범한 탐정은 아닌 것 같다.
CV) 코야스 타케히토 / 루시언 도지(리마스터)
나루미 탐정 사무소의 소장. 제도의 유일한 탐정으로, 독자적인 정보망으로 모은 다양한 정보를 이용하여 탐정업을 하고 있다. 나루미는 가명. 특기는 국사무쌍. 실은 야타가라스라는 조직의 협력자다. 평행세계의 이름은 탐정 사무소의 이름으로 봤을 때 토리미(鳥海)로 보이고, PS2판에선 북미판 한정으로 나루미 쇼헤이(鳴海昌平)라는 이름이 있었지만 리마스터판에선 평행세계도 북미판도 그냥 나루미가 되었다.[9]
{{{#!folding 스포일러
작중에서 밝혀지는 바에 의하면 원래 육군의 밀정 출신이었다. 작중 육군 NPC로부터 "몇 년 전까지 소속되어 있던 비밀장교는 지금도 이야깃거리가 될 정도야"라는 얘기를 들을 수 있는데 이것이 아마 나루미에 대한 것으로 보인다. 본인에 의하면 너무 많은 것을 알게 된 나머지 국가라는 인지를 초월한 움직임에 개인이 할 수 있는 것의 한계를 느끼고, 군의 존재와 군에서 일하는 것이 한심해져서 군에서 나왔다고 한다. 하지만 라이도우를 보고 자신이 할 수 있는 범위 안에서 해야 할 일을 했어야 했다는 것을 깨닫고 후회하고 있다고 한다. 리마스터판에서는 군에 있을 당시 무나카타가 실각하게 되는 원인 중 하나를 제공했다는 내용이 추가되었다.}}} - 아사쿠라 타에(朝倉タヱ)직업 : 제도신보 기자. 연령 : 20대 초반. 신문기자로 제도신보에 근무하는 여성. 다이쇼 시대에서, 여성이기에 차별받는 것을 싫어하는 의기양양한 성격으로, 여성의 지위 향상을 목표로 하고 있다. 존경하는 히라츠카 라이초를 따라서 '키초'라는 필명을 이용하고 있다. (성별 판단을 하기 어려운 이름이 유리한 경우가 있기 때문에, 라는 실용적인 측면도 있다.) 기사 소재를 모으기 위해 몇 명의 소년들을 고용했던 다이쇼 시대의 대부분의 신문기자들과는 달리, 그녀는 자신의 발로 현장을 취재하고 그것으로 기사를 작성하는 현대적인 방법을 고안해낸 수완가다. 하지만 착상이 격렬하고, 덜렁거리기 때문에 본인이 바라는 '키초 씨'라고는 절대 불리지 않고, '타에짱'이라고 친근하게 불리는 애교 있는 인물이다. 그녀는 신문기자로 일하면서 민속학 논픽션 작가를 목표로 하고 있다. 도시에서의 괴기 현상과 민속학적인 연관을 추구, 그 조사 과정에서 나루미 탐정사무소에 출입하게 되었다.
CV) 모리나가 리카 / 던 M. 베넷(리마스터)
아사쿠라 키쵸(朝倉葵鳥)라는 필명으로 제도신보(帝都新報)에서 근무하고 있는 여기자. 정보 수집이라는 이름 하에 나루미 탐정 사무소에 자주 들리곤 한다. 괴기 현상을 민속학적으로 풀어내려는 그녀와, 신문기자의 넓은 네트워크를 원하는 나루미와는 기브 & 테이크의 관계. 이름의 ヱ(에)는 옛날에 쓰던 일본 글자로, 아주 옛날에는 “웨”로 읽었지만 극중(20세기 초)에서는 이미 발음이 “에”로 바뀌었고 글자만 남아있다.
5.2. 상점 관련
- 빅토르(ヴィクトル)직업 : 악마 합체 시설 업마전의 주인. 나이 : 불명.(100세 이상이라는 소문도 있다.) 생명 창조에 열정을 불태우는 천재 과학자. 각국을 방랑한 뒤 극동 땅 일본에 닿았다. 현재는 누구에게 방해받지 않고 제도에서 연구를 계속하고 있다. 그 성과로 '악마합체'의 비의를 만들어낸 것이다. 연구 재료인 악마를 제공하는 데빌 서머너와는 기브 앤 테이크의 관계다.
CV) 긴가 반조 / 패트릭 사이츠(리마스터) - 금왕옥의 주인츠쿠도쵸에 있는 고물상 「금왕옥」(金王屋)의 점주. 대복장(장부)을 항상 지니고 다닐 정도로 상인 정신이 투철한 인물.
CV) 사토 마사하루 / 브룩 찰머스(리마스터)
손님이 원하는 것이라면 뭐든 취급하는 상인. 빅토르가 골동품 수입을 중개해준 것을 계기로 그에게 금왕옥의 지하를 빌려주게 되었다. - 밀크홀의 점주긴자쵸 한구석에 있는 「밀크홀 신세계」(新世界)의 주인. 야타가라스와도 관계가 있으며, 신세계의 운영을 통해서 데빌 서머너들도 지원하는 수수께끼가 많은 인물.
CV) 테라소마 마사키 / 제이슨 마노카(리마스터)
긴자에 있는 밀크홀 신세계의 점주. 이 가게에는 사회의 뒤쪽에 정통한 손님들이 많이 내점하고, 그는 그런 손님에게 온화하게 술을 건내는 수수께끼의 남자다. 서머너들과 그 악마들의 능력을 향상시키는 특수한 칵테일을 만들 수 있다. 참고로 밀크홀이란 서양 문물이 소개되면서, 과거 우유를 마시지 않던 일본인들에게 “신식” 음료인 커피와 우유를 파는 다방이었다. - 요정 용궁의 여주인긴자쵸 교외에 있는 요정 「용궁」의 안주인. 그녀가 꾸리고 있는 용궁은 정재계나 군부의 요인이 애용하는 특급 가게로, 상당액의 외상을 쌓아두고 있는 나루미는 그녀에게 고개를 들지 못하고 있다. 경영 능력이 높아 용궁 이외에 친정의 무역 가업도 맡고 있다.
CV) 이토 시즈카 / 케이틀린 엘리자베스(리마스터)
시가의 용궁과, 친가인 하라다(原田) 상회를 동시에 꾸려나가는 수완가. 고급 요정이라는 특징 상 겉으로 드러낼 수 없는 사건이 일어났을 때 나루미에게 의뢰를 하고, 나루미는 그것을 받아들이면서 정보를 얻는 관계다. 나루미의 외상에 화가 나있다. - 야타가라스의 사자초국가기관 야타가라스에 소속되어, 라이도우에게 야타가라스의 지령이나 각종 배급을 주는 인물. 주술 지식이 뛰어나 라이도우를 제도 각지의 이계로 보내는 「이계열림의 의식」을 집행한다.
CV) 오오하라 사야카 / 로라 포스트(리마스터)
초국가기관 야타가라스의 사자. 항상 두건을 쓰고 있다. 엄숙한 분위기의 신비스런 인물이지만 숨겨진 개그 캐릭터이기도 하다.
5.3. 다이도지 가
- 다이도지 타케시(大道寺猛)
다이도지 가문의 현 당주. - 다이도지 키요시(大道寺清)다이도지 가문의 현 당주이며 카야의 삼촌. 방적 공장을 경영하고 있지만 도산 직전인 듯하다. 카야를 걱정하는 모습을 보이지만, 수상한 면모도 있다.
CV) 타케우치 료타 / 에드워드 보스코(리마스터)
타케시의 동생. 방적 공장을 운영하고 있었지만, 경쟁업체에서 최신 방적기계를 들이면서 도산 위기에 처했다. - 다이도지 카야(大道寺伽耶)직업 : 오란 여학교 1학년. 연령 : 15세. 오래 전부터 이어져 온 명가 다이도지가의 외동딸. 제도에서도 유수의 재력가 집안에서 태어나고 자라 오란 여학교에 다니고 있다. 차분하고 온화한 성품으로 하인과 학우들의 사랑을 받는다. 그러나 실은 다이도지 가문의 핏줄에는 이번 사건의 방아쇠가 되는 중대한 비밀이 숨겨져 있는 것이었다. 본작의 이야기에 있어서 핵심 인물이다.
CV) 키토 아카리 / 케일리 밀스(리마스터)
유서 깊은 명문가의 아가씨. 다이도지 가문의 딸들이 16살이 되면 미래를 예언하는 귀신에 씌인다는 운명을 알고 고뇌하다가, 나루미 탐정사무소에 자신을 죽여달라고 의뢰한다.
{{{#!folding 스포일러
작중 "다이쇼 20년, 이대로 진행하면 일본은 새로운 길로 나아갔을 것이다.", "너에 의해 다이쇼 20년의 왜곡이 최소화되었다.", "나를 쓰러트려도 제도의 붕괴는 피할 수 없다! 오히려 나를 쓰러트렸기에 제도 붕괴의 위기는 피할 수 없다고 생각하라!"고 라이도우를 원망하는 것을 봤을 때 흑막이 초력병단, 초력전함 같은 오버테크놀로지 기술로 제도를 파괴하면 일본이 새로운 길로 나아가게 되고, 진 여신전생처럼 도쿄에 ICBM이 떨어지는 것이 발단이 되어 핵전쟁이 일어나는 일도 없어지고 메시아 교단이 도쿄를 지배하는 미래도 없을 것으로 내다보고 한 행동으로 보인다.[14]}}}
- 나카무라 신페이(中村新平)
타케시가 3살일 때부터 오랫동안 다이도지가에 봉사해온 집사. 특기는 푸딩 만들기.
5.4. 제도의 주민들
- 츠쿠모 박사(九十九博士)자칭 과학자로, 연구 이외의 사항에는 무관심. 자작 로켓을 쏘아 올리는 것을 꿈꾸고 있어, 후카가와쵸의 변두리에 차려놓은 「만능 과학 연구소」(万能科学研究所)라고 하는 이름의 판잣집에서 밤낮으로 연구에 힘쓴다. 그 일편단심과 소박한 성격 덕분에 인근 주민들의 사랑을 받고 있다.
CV) 타치키 후미히코 / 프랭크 토다로(리마스터)
센쥬구 강변에서 미래의 새로운 교통 시스템을 연구하는 과학자. - 린(凜)
오란 여학교(桜爛女学)에 다니는 카야의 동급생. 유행에 민감하고 과자와 패션에 관심이 있다. - 카자마(風間) 형사
CV) 에가와 히사오 / 벤 레플리(리마스터)
제도경찰부 수사1과 형사. 직책은 순사부장. 메이지 태생의 고집불통. 겉으로는 의욕이 없어보이지만 실은 열혈 형사. 라이호 군의 합체를 해금해주는 무뢰한의 증거(無頼漢の証)를 준다. - 사타케 켄조(佐竹健三)센쥬구를 장악하고 있는 관동 하구로구미의 젊은 보스. 두터운 인망과 넓은 인맥을 가진 정보통이기도 하다. 라이도우를 마음에 들어 하여 수사에 협력해 준다.
CV) 스와베 준이치 / 데이먼 밀스(리마스터)
센쥬구를 관리하는 관동 하구로구미(関東羽黒組)의 젊은 두목. 지역 치안 유지에 기여하고 있으며, 주민들의 사랑과 의지를 받고 있다. 목욕을 좋아한다. 나루미와는 서로 이해관계가 일치하는 관계. 라이도우가 목욕탕에서도 모자를 쓰고 있는 것에 긍정적인 입장은 아니지만 라이도우가 강하기에 불평하지 않는다는 냉철한 판단력을 지니고 있다고 한다. - 이이다 텐파치(飯田伝八)요정 용궁의 인력거꾼. 일찍 부모님을 여의고 유일한 육친의 여동생을 부양하기 위해 인력거 업무에 종사한다. 오랜 세월 근무해온 인력거라는 일에 자부심을 갖고 있으며, 최근 대두되기 시작한 자동차에 손님을 빼앗기고 있는 상황에 분노하고 있는 듯하다.
CV) 타카하시 신야 / 필립 라이크(리마스터)
택시의 등장으로 곤궁해진 인력거꾼. - 이이다 시즈(飯田シズ)
텐파치의 여동생. 후카가와쵸(深川町)의 유곽에서 유녀로 일하고 있다.
5.5. 일본군
- 무나카타(宗像)나라의 장래를 걱정하는 육군 소장. 「초력병단 계획」이라고 불리는 수수께끼의 계획을 꾸미고 있다. 인간과 동떨어진 힘을 가진 특수부대를 사용하고 계획에 방해되는 것은 비밀리에 배제하고 있다는 후문이 있다. 예로부터 그를 아는 사람들은 예전과는 사람이 달라졌다고 입을 모으는 것 같은데…….
CV) 코야마 리키야 / 조 지자(리마스터)
일본 제국 육군의 소장. 초력병 요미쿠구츠(超力兵ヨミクグツ)들에게 카야를 납치할 것을 명령한다.
{{{#!folding 스포일러
스쿠나히코나는 아마츠카미에게 복수하기 위해 무나카타의 지위를 이용해 전파탑인 와덴1호기를 세웠고, 거기서 나온 전파로 사람들의 정신을 파탄시켜 살아있는 시체인 빨간 망토로 만들고, 그 정신으로부터 히루코를 태어나게 했다. 그리고 전파로 빨간 망토를 조종하여 만든 불사의 군단인 초력병단과, 해군이 폐기한 전함으로 만든 초력전함에 히루코를 부여하여 만든 초력초신 오오마가츠와 야소마가츠로 제도를 파괴하려고 한 것이었다.
이 작품에선 아무것도 못하고 사망했지만, "외부의 위협으로부터 일본을 지키기 위해서 수단과 방법을 가리지 않고 폭주하는 국수주의자"라는 캐릭터는 여러모로 진 여신전생 1의 고토우가 생각나는 캐릭터로, 이러한 캐릭터성은 이후 진 여신전생 4와 진 여신전생 4 FINAL의 타마가미로 이어진다. 고토우와 타마가미 모두 세계 멸망의 단초를 제공하는 만악의 근원이었으며, 이번 작품의 무나카타도 직접적으로는 그 일에 관여하진 않았을지라도 작중에서 벌어지는 사건들의 원인을 제공하는 인물이 된다.}}}
- 카와노 사다키치(川野定吉)탈주병으로 쫓기고 있는 육군 상등병. 도망치는 타에에게 접촉을 시도한다. 평소에는 맥빠진 모습이지만, 가끔 날카로운 표정을 보이기도 한다.
CV) 키무라 료헤이 / 잭 아귈라(리마스터)
일본 제국 육군의 상등병. 뭔가 어설퍼 보인다.
{{{#!folding 스포일러
5.6. 기타 등장인물
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- 쿠즈노하 라이도(葛葉雷堂)
평행세계의 라이도우. - 고토(業斗)
평행세계의 고우토. - 이장(里長)
CV) 오오츠카 호츄 / 키스 실버스틴(리마스터)
쿠즈노하 마을의 이장. 게임 초반에 주인공에게 14대 라이도우란 이름을 내려준다. - 라스푸틴(ラスプーチン)직업 : 다크 서머너. 연령 : 미상. 1916년 암살됐다는 러시아의 괴승. 하지만 실은 그는 죽지 않고 죽음을 위장해 살아남았던 것이다.(불사신이라는 소문이 있다) 그 정체는 '마트료시카(魔トリョーシカ)'라는 러시아의 민예품을 본뜬 도구로 악마 소환을 하는 다크 서머너였다. 그는 자신의 욕망에 충실하고, 돈을 위해서라면 어떤 의뢰든 받는다. 현재는 한 고용주의 뜻에 따라 초력병단 계획을 지원하기 위해 일본 제도에 잠복 중이다.
CV) 타케우치 슌스케 / 크리스 오카와(리마스터)
라이도우의 앞길을 가로막는 프리 다크 서머너. 마트료시카를 봉마관처럼 이용해 악마를 소환한다. 여담으로 다이도지 저택에서 "줄어든 느낌의 보드카"라는 아이템을 얻을 수 있는데, 이건 그가 잠복 중 마셨다는 걸 들키지 않으려고 몰래 조금만 마셨다는 설정이라고 한다. 마두양자계의 "삼색의 돌조각"이나 "진홍색 금녹석"도 그의 고향인 러시아와 연결되어 있다고 한다. 리마스터판에서 추가된 음성에서는 영어판의 경우 러시아 억양을 사용.
{{{#!folding 스포일러
놀랍게도 기계몸을 가진 인조인간이었다. 아카라나 회랑에서 밝혀진 바에 의하면 어느 시간축의 머나먼 미래 세계에서 정사(진 여신전생 1편~2편으로 추정)에 존재하지 않는 역사를 용납하지 않는 존재들이 있고, 그들이 아카라나 회랑을 통해 과거를 감시하고 공작 활동을 하도록 보낸 사이보그 요원이 바로 라스푸틴. 원래는 자신에게 주어진 진정한 사명을 실행하는 건 자신의 자부심이 허락하지 않는다며 내팽개치고 여자들과 놀러다니기도 하고 다크 서머너로서 무나카타의 의뢰를 받아들이기도 했지만, 라이도우를 보고 생각을 바꿔 협조하게 된다. 리마스터판에서는 그냥 남이 하라는 대로 고분고분 따르는 걸 싫어서 임무를 방기했다고 하며, 마음을 바꾼 이유도 다이쇼 20년에서 휴가를 보내고 싶어서 라고 설정이 변경되었다.}}} - 해군 대장/타카기님
스토리 중반에 무나카타에게 저주를 받은 상태로 등장하는 인물. 원작에서는 해군 대장(海軍大将)이라는 설정이었지만, 리마스터판에서는 아마츠카미 중 하나로 변경되었다. 신문의 내용도 해군 대장이 병에 걸려 쓰러졌다가 회복중이라는 이야기에서 해군의 밀정들이 일제히 첩보 활동을 중지했다는 내용으로 변경.
여담으로 외국에서는 이것이 원작에서는 일본의 천황을 암시했기에 리마스터판에서 설정을 변경했다는 일부 주장도 있으나 근거는 거의 없다. 또한 리마스터판의 영어판 번역 중에는 설정이나 대사가 달라졌음에도 불구하고 PS2판의 대사를 그대로 사용한 부분이 있는데, 여기서도 해군 대장이라는 대사를 그대로 쓴 대사도 있다.
6. 평가
독특한 코믹 센스가 있는 작품인데다 전형적이지 않은 과감한 전개를 보여주어 코어한 팬층이 있다. 특히 주인공인 14대 쿠즈노하 라이도우는 진 여신전생 역대 주인공들 중 유일하게 액션 피규어가 만들어졌을 정도로 대중적인 인기가 있다.(2022년 이후로 3 녹턴의 HD 리마스터가 나오면서 인수라의 액션 피규어가 발매되었다.)
그러나 진 여신전생 3 녹턴이나 DIGITAL DEVIL SAGA 아바탈 튜너보다 나중에 나온 작품인데도 비슷하거나 더 낮은 수준의 그래픽, 취향을 타는 경음악 위주의 OST, 액션RPG로서의 부족한 완성도 등이 단점으로 꼽힌다. 평단의 평점은 대개 7~8점(10점 만점)대로 “나름 괜찮은 게임이지만 전작들에 비해 뒤떨어지는 부분이 많다”는 것이 중평.
7. 기타
- 테마는 "패션"(열정)으로, 희망과 불안이 공존하는 혼돈스러운 다이쇼 시대 속에서도 열정을 가지고 멋지게 살아가는 주인공을 보여주는 것으로, 비슷하게 어두운 시대를 살아가고 있는 현대 사람들도 이 게임을 플레이하고 힘을 내게 만들 수 있는 작품으로 만들고 싶었다고 한다.
- 리마스터판에서는 이 "패션" 대신 "스피릿"이라는 용어를 주로 쓴다. 게임 내의 설명에 의하면 패션은 연애에서의 열정의 의미가 강하다고.
- 뒷테마는 "변하는 것에 맞춰서 변할 수 없는 자"라고 한다. 뒷테마에 대해 디자이너인 카네코 카즈마는 다이도지 키요시를 예시로 들었지만, 사실 다른 등장인물들에도 해당하는 내용으로 보인다. 흑막은 자신들의 시대가 끝났음에도 그것을 인정하지 못하고 초력병단 사건을 일으켰으며, 그 흑막의 협력자도 현재의 상황을 개선하려고 하기보다는 과거를 바꾼다는 극단적인 방식으로 문제를 해결하려 했다. 흑막에게 이용당한 군인 역시 현재를 바라보지 못하고 한참 미래만을 생각하다가 결국 비웃음만 받고 좌절하여 초력병단 사건의 단초를 제공하게 되었다.
- 첫 공개 당시의 임시 제목은 "데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우(임시)".
- 배경인 1931년의 일본은 개화기로서 서양 문물이 쏟아져 들어오기 시작하는 역동적인 혼란기였으며, 이 게임은 당시 사회 분위기를 살리기 위해 노력했다. 음악의 컨셉은 형사 드라마 같은 사건 수사물로, '다이쇼 부기우기'[15]를 표방하고 있다.
- 인터뷰에 의하면 이 게임은 처음에는 저예산, 소규모의 휴대용 기기의 현대물로 개발하려고 했던 기획이었지만, 새로운 아이디어들이 추가되면서 거치기로 개발하게 되었다고 한다. 이번 작품에서는 프리렌더, 60프레임 등 전작에는 적용되지 않았던 새로운 기술적 요소들도 추가됐다.
- 타이틀 로고는 훗날 데빌 서머너 시리즈의 신작인 소울 해커즈 2의 아트를 담당하게 되는 이시다 에이지가 만들었다. 본작이 괴수 영화 같은 테이스트이기에 괴수 영화에서 자주 나오는 붉은색과 노란색을 사용했다고 한다.
- 게임 내에는 더미 데이터로 쿠즈노하 쿄우지의 3D 모델링이 포함되어 있으며, 이동, 소환, 피격, 공격 모션까지 만들어져 있다. 패미통 PS2와의 인터뷰에서 디렉터인 야마이 카즈유키는 라이도우의 원화가 완성되기 전까지 그의 모델링이 임시로 사용되었다고 하며, 쿄우지가 다이쇼 20년에 등장하는 스크린샷을 공개하기도 했다.
- 나루미 탐정 사무소는 야라이구(矢来区) 츠쿠도쵸(築土町)의 은루각(銀楼閣)이라는 가상의 지명에 위치한 가상의 건물에 있다. 야라이구는 실제 지명인 야라이쵸(矢来町)를 모티브로 한 곳으로 보이며, 전작인 진 여신전생 데빌 서머너에서도 나오는 곳이다. 또한 츠쿠도쵸는 아틀러스의 개발 인원들이 1995년부터 츠쿠도쵸(津久戸町)의 츠쿠도 오카모토 빌딩에서 근무한 것이 모티브가 된 것으로 보인다.
- 작중 초력병단, 초력전함 등의 앞에 붙은 초력(超力)은 뛰어넘는 힘(超える力), 즉 그 당시에는 있을 수 없는 오버 테크놀로지를 뜻하는 말이라고 한다.
8. 리마스터판
PV | 오프닝 |
8.1. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 64 bit | |
프로세서 | Intel Core i5-2550k AMD Fx-4350 | Intel Core i5-6600 AMD Ryzen 3 2300X |
메모리 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTS 450 AMD Radeon R7 250 1 GB of VRAM | NVIDIA GeForce GTX 760 AMD Radeon RX 560 Intel Arc 3 A310 4 GB of VRAM |
API | DirectX 11 | |
저장 공간 | 20 GB | |
추가 사항 | 720p @ 60 FPS | 1080p @ 60 FPS |
8.2. 변경점
- 새로운 요소
- 새로운 악마 50종 이상 추가
- 악마의 패시브 스킬인 추억 특기 추가
- 새로운 컷신[16]
- 텍스쳐 변경
- 대사 변경
- 성우 추가
- 연출 변경
- 봉마에 악마 회화 요소 추가[17]
- 라이도우의 칭호를 자유롭게 설정 가능[18]
- 랜덤 인카운터에서 심볼 인카운터 방식으로 변경
- 정령속, 미타마속 추가
- 북미판에도 마작 미니게임 수록(북미판 한정)[19]
- 동료악마 AI 개선[20]
- 라미아, 운디네 등 노출도 심한 여성악마 및 아귀의 그곳(...) 검열
- 편의성
- 난이도 변경 가능(5 종류)
- 락온 기능
- 보이스 ON/OFF 기능
- 빠른 이동, 자동 이동 기능
- 세이브 슬롯 추가, 오토 세이브, 퀵 세이브 기능
- 컨티뉴 기능
- 미니맵 기능
- 갖고 있는 동료악마 전부 경험치를 얻을 수 있음
- 같은 종류의 악마를 복수 데리고 다닐 수 있음
- 같은 종류의 악마를 복수 등록 가능한 데빌 카르테 프로 기능
- 검색 합체, 역순 합체 기능
- 세이브 포인트에서 업마전, 금왕옥으로 워프 가능
- 던전 내 치료 무료화
- 동료에게 아이템을 사용해서 스킬을 배우게 할 수 있음
- 봉마를 할 때 꾹 눌러서 봉마 가능[21]
- 현실 세계에서의 악마 인카운터 삭제
- 서브 이벤트가 별건 의뢰로 통합
- 전투 시스템
후속작인 아바돈왕을 베이스로 각종 신요소를 도입했다. - 아바돈왕 시스템
- 동료악마를 한 마리만 소환 가능 → 동시에 두 마리 소환 가능
- 태도만 사용 가능 → 태도/창/도끼 사용 가능
- 막기만 가능 → 막기/회피 둘 다 사용 가능
- 새로운 시스템
8.3. DLC
- 초 DLC 번들
2,420엔. 아래 DLC들의 합본. - 악마와 귀성하는 남자 전집
880엔. 경험치, 소지금, 향을 주는 미타마를 추가하는 콘텐츠. - SMT 악마특선 +α
550엔. 핀 막 쿨, 아르테미스, 제우스, 황룡, 우두귀, 마두귀를 추가하는 콘텐츠. - 배급품・필수 휴대 도구 모음
330엔. 연검술에 쓰이는 연기도, 부활 아이템 등을 주는 콘텐츠. - 석류의 귀신
660엔. 백 마리의 악마와 싸우는 '전용의 백귀야행'을 클리어하면 동료악마에게 특별한 추억 특기를 습득시킬 수 있는 특기의 서를 입수할 수 있는 콘텐츠. - 배급품・특기서 모음
550엔. 상위 특기서를 주는 콘텐츠. - 배급품・필수 휴대 도구 모음(경량판)
- 로이도우 안경
선착 구입 특전. - 검은 고양이의 참견
무료. 진범에 관한 스포일러를 포함한 정보를 탐정 수첩에 추가하는 콘텐츠. - 새로운 칭호를 내리겠습니다
무료. SNS에서 모집한 칭호 중 엄선한 10개를 추가하는 콘텐츠.
8.4. 한국 발매 불발 및 유저 비공식 한글화 지원
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[ATLUS#s-6.1.3|6.1.3]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[ATLUS#|]] 부분을
참고하십시오.게임 내의 욱일기를 일장기로 변경하는 등 논란이 될 만한 요소들을 변경했지만, 중국도 정상적으로 발매되는 와중에[26] 오직 한국은 발매되지 않고 심지어 PC판(Steam판)은 지역제한 & 등록제한까지 걸려서 지금까지의 선례로 인해 사실상 한글화가 될 가능성은 전혀 없다고 봐도 무방하다.[27]
그로 인해 지금까지 전례를 봐서 사실상 한글판이 나올 가능성이 없자 한국 유저들이 스팀을 우회하는 식으로 게임을 구매했고 또한 비공식적으로 한글화 패치를 진행하면서 이후 공개한다.#
한글패치가 나오자 관련 커뮤니티에서는 과거 물의를 일으킨 특정 커뮤니티가 몰래 눈팅하며 한글 패치를 다운받는 것을 사실상 허용함과 동시에 적당히 경고하면서 마무리 짓지만# 특정 커뮤니티의 일부 유저가 이를 조롱하자 이를 박제하고 대차게 까기도 한다.#
8.5. 평가
원작인 PS2판의 불편한 점들을 보완하고 각종 새로운 요소를 도입한 것은 리마스터가 아니라 리메이크에 가깝다는 점 등이 긍정적인 점으로, 반복적인 전투나 갑자기 삼천포로 빠지는 스토리가 부정적인 점으로 꼽히고 있다. 발매 전에는 한정판이 전량 매진된 데다가 그중 화투패는 추가 생산까지 예약을 받을 정도로 인기를 끌었고, 발매 후에는 DL판을 제외한 패미통 집계 기준 첫 주에 5만장을 판매#하는 등 준수한 성적을 보여주었다.
8.6. 기타
- 아틀러스 제1프로덕션에서 개발했으며, 디렉터는 여신전생 시리즈의 프로듀서로, 쿠즈노하 라이도우 시리즈(초력병단, 아바돈왕), 진 여신전생 3 매니악스와 HD 리마스터, 진 여신전생 4의 디렉터, 진 여신전생 4 FINAL의 프로듀서, 진·여신전생 5의 원안을 맡았던 야마이 카즈유키. 그밖에도 치프 디자이너로 이시다 에이지, 배틀&필드&테크니컬 프로그래머로 오오야마 사토시 등 쿠즈노하 라이도우 시리즈의 오리지널 제작진을 중심으로 제작되었다고 한다.
- 인터뷰#에 의하면 원작을 없던 일로 하고 싶지 않아서 제목을 변경했다고 한다.
- 텍스쳐의 특수한 질감이나 픽시의 복장 등의 원작의 특징적인 요소가 삭제되었다.
- D×2 진 여신전생 리버레이션과의 콜라보가 2025년 7월 24일부터 시작되었다. 인터뷰에 의하면 2024년 3월부터 당시 개발중이던 초력병단기담과의 콜라보 기획이 시작되었다고 한다.#
- 세가, 아틀러스 직원들 및 자사의 전작들에 대한 각종 오마주가 나온다.
- 데빌 서머너 쿠즈노하 라이도우 대 아바돈왕의 나기가 직접 등장하진 않지만 주인공에게 별건 의뢰를 주고, 거기서 츠키가타 마을의 무고사가 직접 등장. 또한 게임 내에 더미 데이터로 아바돈왕에 쓰일 예정으로 보이는 "행운", "불운" 텍스쳐가 포함되어 있다.
- 데빌 서머너 시리즈 전통의 약국인 치차당의 광고 벽지가 붙어 있다.
- 진 여신전생 데빌 서머너의 마루세 부동산, 카페 아프로, 클로버 짐의 이름이 목욕탕의 거울 아래에 나온다.[28]
- 데빌 서머너 소울 해커즈의 왕국옥의 주인인 로쿠고로가 별건 의뢰에서 등장.
- 빅토르가 배와 많은 방이 있는 거대한 건축물에 대해 언급한다.[29]
- 벽에 붙은 광고 중 진 여신전생 4의 붉은 구슬(アカダマ)이 "뇌를 맑게 한다", "피로 회복"이라는 문구와 함께 나온다. 타야마 제약의 광고는 덤.
- 진 여신전생 5의 등장인물인 코시미즈 하야오의 선거 벽보가 등장. 그가 소속된 정당의 이름은 츠키(都輝, 달과 발음이 같음)로 나온다.
- 금왕옥 홍보 벽보에는 금왕옥의 주인 이름이 ATLUS의 고참 직원 중 하나인 츠치야(츠치야 켄이치)로 되어 있다.[30]
- 카스미다이의 동상 아래에는 코믹스판의 부제이기도 한 마레비토라는 이름이 써있다.
- 사타케를 설명하는 곳에 직업으로 입협과 같이(任侠が如く)라고 적혀 있다. 이는 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈에 나오는 영화 이름이기도 하다.
[1] Xbox와 스팀은 DL판만[2] 한국 제외[3] 실제로는 다이쇼는 15년에 끝났다. 현실에서 1931년은 쇼와 6년이다.[4] 초공식팬북에 나온 카네코의 코멘트에 의하면 원래 그의 계획에선 초력병단은 그냥 엄청나게 견고한 보호대를 입은 병사들을 지칭하는 말이었으나, 흑막에 의해 시민들을 좀비로 개조하여 전파로 조종하는 불사의 군대로 바뀌었다.[5] 일례로 수사 중에 자주 마주치는 제국 육군의 한 병사의 정체는 제국 해군이 심어놓은 스파이였다. 마찬가지로 육군 출신의 NPC에게서도 해군에 비밀장교를 심어뒀다는 얘기를 들을 수 있으며, 다른 육군 출신의 등장인물은 해군이 말하는 걸 그대로 받아들이지 말라고 하기도 한다. 서로가 서로를 못 믿는 상황인 것.[6] 물론 이후 이 사건의 흑막과 진상이 밝혀지면서 이것과는 완전히 다른 스토리로 흘러가고, 애초에 주인공을 비롯한 야타가라스의 행동 원리가 "제도 사람들을 지킨다"이기에 이러한 음모를 막는 것이지, 주인공 일행이나 야타가라스가 정치적/사상적으로 일본군과 대립해서가 아니다. 한국에 흔히 퍼져 있는 "우익과 싸우는 라이도우"에 관한 이야기는 게임을 실제로 플레이해 본 적이 없는 사람들이 스토리만 보고 쓴 와전된 주장에 가깝다.[7] 물론 월드 오브 워쉽이나 독일판 울펜슈타인 시리즈처럼 비슷하게 현실 역사 기반의 가상 배경을 다룬 게임들 내에서도 하켄크로이츠나 히틀러의 수염 같은 부정적인 상징을 검열하는 경우도 많으며, 초력병단의 리마스터판에서도 이러한 시대의 흐름에 발맞춰 욱일기가 검열되었다. 다만 월드 오브 워쉽은 원래 있던 욱일기를 한국 유저들의 반발로 삭제하기도 했고, 반대로 울펜슈타인 시리즈는 제도가 완화되면서 독일에서도 무검열판을 구매할 수 있게 바뀌는 등 이에 어떻게 대응하느냐는 회사마다 다르다.[8] 디자이너인 카네코 카즈마에 의하면 전작의 쿠즈노하 쿄우지처럼 데빌 서머너들은 영혼 상태가 될 수 있는 특기가 있고, 고우토도 영혼 상태로 고양이에 빙의한 것이라고 한다.[9] 여담으로 여신이문록 페르소나의 코믹스판 주인공의 이름도 나루미 유우야(鳴海優也)이며, 페르소나 2에는 나루미구(鳴海区)라는 가상의 지명이 등장한다. 반대로 쿠즈노하 라이도우 시리즈에선 진 여신전생 if...의 카루코자카 고등학교와 관련이 있는 것으로 보이는 가상의 지명인 카루코가와(軽子川) 상점가가 등장하기도 한다.[10] 다만 디자이너인 카네코 카즈마에 의하면 전부 카야의 망상으로 만들어진 인격일지도 모른다는 해석도 있다고 한다.[11] 쿠즈노하의 이름은 반드시 혈통으로 이어지는 것은 아니기에 40대가 다이도지 가문일 가능성도 있다. 다만 작중에서 무나카타가 미래를 내다보며 군략을 제시해 지금의 위치에 올랐다고 하는 것을 봤을 때 무나카타의 후손이라는 해석도 있다. 리마스터판에서는 이를 좀 더 명확하게 밝혀, 데빌 뭐시기가 아니라 라이도우라는 언급으로 나오고, 다이도지 가문의 후손이자 16세의 여성으로 확정되었다.[12] 리마스터판에서는 설정이 변경된 것인지 아니면 숨겨진 설정을 명확하게 밝힌 것인지는 확실하지 않지만 단순한 협력 관계 정도가 아니라, 그녀가 아카라나 회랑을 통해 다이쇼 20년으로 보낸 동료악마가 바로 스쿠나히코나였다는 것이 밝혀진다.[13] 그녀의 예언으로 위성 타이이츠(衛星タイイツ)와 무한동력 장치인 EL200가 개발되었다. 작중에 나오는, 빨간 망토 사건의 원흉이자 카야를 납치한 초력병들을 조종하는 와덴1호기(和電イ号基) 같은 전파탑은 이미 그 시대에도 있던 것이지만, 무한동력은 말할 것도 없이 현실에서의 최초의 인공위성은 1957년에 발사된 스푸트니크 1호이기에 타이이츠는 말 그대로 오버 테크놀로지다.[14] 하지만 다이쇼 20년이라는, 정사에서 어긋난 쿠즈노하 라이도우의 세계도 라이도우 본인에 의해 왜곡이 최소화되면서 결국 진 여신전생이나 데빌 서머너와 마찬가지로 대파괴의 위기를 맞이하는 미래로 수렴하게 될 것으로 보인다. 마스터판에서는 고우토의 언급으로 미래에 대파괴가 일어나게 될 것을 알게 되었기에 이를 미연에 방지할 수도 있을 가능성이 생겼다는 언급이 나오는데, 이를 통해 40대 라이도우가 만든 이 왜곡이 진 여신전생 시리즈 본가와 그 평행 세계인 데빌 서머너 시리즈의 세계를 나누는 분기점이 된 것으로 보는 해석도 있다. 여담으로 40대 라이도우는 원작에선 1인칭을 와타시(私), 2인칭을 난지(汝)를 사용했지만, 리마스터에서는 1인칭을 보쿠(ボク), 3인칭을 아나타(あなた)로 사용하도록 바뀌었다.[15] 공식적으로 이런 언급이 있는지는 불명. 여담으로 아바돈왕의 칭호에는 '이계에서 부기우기'가 있고, 진 여신전생 3 녹턴 매니악스 크로니클 버전의 라이도우의 기술 중에도 '부기우기'가 있다.[16] 이 작품 이전에 HD 리마스터로 발매되었던 진 여신전생 3 때는 원본의 컷신을 거의 그대로 사용했지만, 이번 작품에서는 컷신도 새롭게 만든 것으로 보인다.[17] 원작에는 악마회화가 없었고, 아바돈왕은 기존 악마회화와 똑같았다.[18] 원작에서는 서머너 랭크에 따라 달라졌다.[19] 초력병단에선 일판만 플레이 가능했고, 아바돈왕에서는 모든 버전에서 플레이 가능했다.[20] 원작에서는 커맨드 메뉴를 통해 일일히 행동을 지정해 줘야 했다.[21] 원작에서는 연타를 해야 했다.[22] MAG 드레인 배틀이라고 한다. 아바돈왕의 MAG 스케쥴링 배틀에서는 약점을 찔렀을 때 약공격과 강공격 구분 없이 MAG를 탈취할 수 있었다.[23] 여담으로 연출 중 하나가 라이더 킥과 상당히 비슷하기에 이를 오마주한 것으로 보인다. 디렉터인 야마이 카즈유키는 자신이 슈퍼전대 시리즈와 가면라이더 시리즈 등의 특촬물을 좋아한다고 인터뷰한 적도 있으며, 진 여신전생 4에서는 아예 슈퍼전대, 가면라이더, GARO 시리즈의 디자이너들을 외부 디자이너로 기용한 전적도 있다.[24] 아바돈왕에서 악마와 함께 사용하는 합체기와 비슷한 시스템으로 보인다.[25] 원작에서는 총알이 소모품이었고, 아바돈왕에서는 재장전만 하면 무한이었다.[26] 단순히 발매 뿐만이 아닌 중국 상해에서 진행된 오프라인 이벤트에서 체험판 이벤트를 진행했다.[27] 당장 2020년에 발매된 진여신전생 3 HD 리마스터 한글판일 경우 라이도우 리마스터 발매까지 약 5년이 넘도록 라이도우 관련 컨텐츠가 한글판에 따로 지원되지 않았다.[28] 클로버 짐은 四葉事務(요츠바 지무), 카페 아프로는 喫茶阿夫羅(끽다 아부라)로 나온다. 목욕탕 격투 이벤트에서만 확인 가능.[29] 배에 관한 이야기는 PS2판에도 있었지만 건축물에 관한 이야기는 리마스터판에서 추가되었다.[30] 사실 진 여신전생 데빌 서머너에 나오는 금왕옥의 주인이자 그의 후손의 이름도 『카네코 카즈마 화집』 5권에서 츠치야로 나와 있다. 금왕으로도 불리는 듯하다.