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최근 수정 시각 : 2024-09-25 23:06:30

동방홍룡동 ~ Unconnected Marketeers.

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[ruby(東方虹龍洞, ruby=とうほうこうりゅうどう)] ~ Unconnected Marketeers.

파일:Touhou_Projectlogo.png
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東方
~ Unconnected Marketeers.
파일:Th18cover.jpg
<colbgcolor=#a3c3c2><colcolor=#000000> 개발 상하이 앨리스 환악단
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 상하이 앨리스 환악단
파일:세계 지도.svg Mediascape (Steam)
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | DLsite
장르 탄막 슈팅 게임
출시 파일:세계 지도.svg 2021년 5월 4일 (Steam)
파일:세계 지도.svg 2021년 5월 5일 (DLsite)
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2021년 5월 23일 (COMIC1)
한국어 지원 비공식 지원[1]
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:DLsite 아이콘.png | 파일:DMM.com 로고.svg

1. 개요2. 프롤로그3. 역사4. 번역5. 게임 관련 정보
5.1. 어빌리티 카드5.2. 플레이어 기체
6. 버그7. 등장 캐릭터8. BGM9. 스펠 카드10. 평가11. 기타

<colbgcolor=#a3c3c2><colcolor=#000000> 작품 테마곡
▲ 타이틀 무지개가 걸린 환상향(虹の架かる幻想郷)
▲ 엔딩 폭풍 후의 일요일(嵐の後の日曜日)
▲ 스태프롤 무지갯빛 세계(虹色の世界)

[clearfix]

1. 개요

동방 프로젝트의 18번째 정규작 게임. 약칭은 UM.

2. 프롤로그

「巷に不思議なカードが流通していた。そのカードには数多の人間、妖怪の秘密が込められている様だった。何故、誰が、どうやって……。全てが見当付かないまま、巫女は調査に出る。」
항간에 불가사의한 카드가 유통되었다. 그 카드에는 다수의 인간, 요괴의 비밀이 쓰여있는 모양이었다. 왜, 누가, 어떻게... 모든 것이 짐작도 가지 않은 채로, 무녀는 조사에 나섰다.
──하쿠레이 신사에서.

"레이무, 이거 좀 봐! 뭐라고 생각해?"
"이건, 바보의 그림이 그려진 카드로 보이는데......?"
"들고 있어 봐."

키리사메 마리사치르노가 그려진 카드를, 하쿠레이 레이무에게 넘겨주었다.

"차가워! 뭐야 이거, 차갑게 해 놨었어?"
"아니야, 카드가 멋대로 차가워졌어. 이 카드엔 이 녀석의 마력이 담겨 있다고!"
"소문은 사실이었던 걸까."

소문이란, 어빌리티 카드라 불리는 불가사의한 카드가 유통되고 있다는 것이었다.
그 어빌리티 카드에는 다양한 인간, 요괴의 마력이 봉인되어 있다고 한다.
그리고, 이미 이곳저곳에 카드 판매자가 숨어 있는 듯하다.

"여기에 이 카드가 있다는 건, 소문은 사실이라는 거라고."
"그러네, 이건...... 이변인 거지?"

카드의 목적도 제작 방법도 모른 채, 그녀는 조사에 나섰다.
우선은 카드 판매자를 찾을 수밖에 없겠지.

3. 역사

2021년 2월 27일 공식 소식 페이지에서 발표되었으며, 동년 3월 21일에 개최되는 하쿠레이 신사 예대제에서 체험판이 공개되었다.

소개 페이지에서는 무지갯빛[2]을 기조로 팝하고 상쾌한 분위기의 작품이 될 것이라는 코멘트가 나왔다.[3]

파일:th18trial_cd.jpg
3월 19일, ZUN이 공식 체험판이 도착했다는 소식을 공식 소식 페이지에 올리면서 체험판 CD가 공개되었는데, CD 라벨에서 마네키네코를 모티프로 한 것으로 보이는 신 캐릭터공개되었다.

타이틀 화면 배경이 동방풍신록 타이틀 화면 배경의 색을 바꾸고 뒤집은 것이라는 유저들의 분석이 나왔다. 이 떡밥과 동시에 체험판에서 코마쿠사 산뇨가 사나에에게 언급한 '약속' 때문에 신령묘 이후 잠잠하던 모리야 신사가 또 이변의 원흉이 된 것 아닌가 의심되기도 했으나, 실제로는 요괴의 산의 요괴와 신이 등장한다는 점에서 연관이 있었을 뿐 모리야 신사는 이변과 거의 무관했다.

ZUN의 그림 실력이 이전보다 대폭 늘었는지 공개된 스크린샷에 나온 캐릭터 일러스트가 '이전' 작품에 비해 높은 퀄리티로 나왔다.[4] 발매 소식이 공개된 당일에 트위터에서 'ZUN絵(ZUN 그림)'이 트위터 실시간 트렌드에 올랐을 정도. 심지어 몸매 라인이 다 보여서 야하다는 반응도 나오고 있다.

라디오에서 ZUN 본인에 따르면 난이도는 시리즈 중에선 비교적 쉬운 편이 될 거라고 언급했다. 체험판 시절에는 탄막의 난이도가 루나틱 기준 사람에 따라서 극과 극으로 갈렸다. 탄 피탄 판정의 정확한 이해, 저속+대량의 탄[5]에 익숙한 것을 전제로 하고 카드를 잘 쓰고 모코우의 꼬리를 구매하니 3면 종료 시 풀잔이 나올 정도로 쉽다는 의견도 있고, 반대로 탄막의 난이도 자체는 성련선, 감주전 체험판급으로 어려운 탄막[6]이라는 의견도 있다. 이밖에도 아이템을 사용한다는 점에서 탄막 아마노자쿠가 떠오른다는 반응도 있다.

본래 코믹 마켓99 2일차에 공개될 예정이었으나 코로나 사태로 인해 코미케가 연기되면서 COMIC1 BS祭에서 공개하기로 결정되었다.

4월 17일, ZUN이 트위터를 통해 마스터업[7]을 끝마쳤다는 소식을 전했다.

4월 24일, 코로나19로 인한 긴급 사태 선언으로 인해 COMIC1 측에서 도쿄 빅 사이트 측에서 무관중 행사를 요청하여 행사를 연기하겠다는 공지가 올라와서 공개가 미뤄질 것으로 보였으나, 대신 ZUN은 트윗으로 스팀에서 판매하는 다운로드판은 예정대로 5월 4일에 발매할 것이라는 입장을 내놓았다. 이로써 홍룡동은 동방 공식작 중 최초로 스팀에서 우선 발매된 작품이 되었으며, 다운로드 판매의 특성상 최초의 전 세계 동시 발매 타이틀이기도 하다.

5월 4일, 예정대로 스팀을 통해 전 세계 동시 판매를 시작했다. 행사가 취소되며 스팀으로 판매를 시작했기 때문에 5월 4일 오전 0시(현지 시각)라는 이른 시간에 공개되었다.

지금까지 동방 신작은 CD로 우선 공개되었고 CD 마스터업이 끝난 것으로 보아 CD 판매도 재개될 것이라는 예상이 있었고, 예상대로 5월 13일부터 위탁판 판매를 개시하였다.

5월 23일에 연기되었던 COMIC1 BS祭가 개최되었고, CD판 판매도 현장에서 이루어졌다. 현장에서 판매된 CD판에는 '치마타의 자유시장참가증(千亦の自由市場参加証)'이라는 카드 굿즈가 동봉되었다. 관련 트윗
파일:marketcard.jpg
千亦の自由市場参加証
치마타의 자유시장 참가증
市場にて売買を満喫できるようになる天弓千亦の能力
시장에서 매매(賣買)를 만끽할 수 있게 되는 텐큐 치마타의 능력.
このカードを持っていると、市場での売買が楽しくなり、
이 카드를 갖고 있으면 시장에서의 매매가 즐거워지고,
将来の市場にも楽しく参加出来るようになる。
앞으로 열릴 시장에도 즐겁게 참가할 수 있게 된다.

ネット通販が当たり前のこの時代。
인터넷 통신 판매가 당연시된 이 시대.
直接売買する市場なんでもう消えゆく存在なのか?
직접 매매가 이뤄지는 시장이란 이제 사라져 가는 존재인 것인가?

いや、人間がビットの集合体ではない限り、
아니, 인간이 비트(bit)의 집합체가 아닌 한
市場の神の許可無き売買では決して満足できないだろう。
시장의 신의 허락 없는 매매로는 결코 만족하지 못할걸.
※このカードは購入後、強制的に装備さられます。
※ 이 카드는 구입 후 강제로 장비됩니다.

4. 번역

스토리
레이무 마리사 사쿠야 사나에
엔딩
레이무 마리사 사쿠야 사나에
엑스트라
레이무 마리사 사쿠야 사나에
기타
뮤직룸 코멘트

업적

이미지

스펠카드

어빌리티 카드

오마케(후기+엑스트라 스토리+캐릭터 설정)

5. 게임 관련 정보

PV 영상
'어빌리티 카드'라는 시스템이 도입되었다. 플레이어블 캐릭터들은 카드를 통해 다른 캐릭터들의 능력을 조금씩 얻을 수 있으며, 체험판 당시 공개된 스크린샷 에서는 치르노가 그려진 장비카드와 요술 망치가 그려진 사용카드, 보라색 물약이 그려진 능력카드가 나왔다. 영력([P] 아이템) 게이지 외에도 코반(小判) 혹은 오반(大判) 아이템을 모아 채우는 자금력이 점수 아이템([点]아이템)을 대체하고 신설되었으며, 이것을 모아 카드를 구입할 수 있다. 과거 탄막 아마노자쿠에서 도입했던 장비 시스템에 구매 요소와 로그라이크 요소를 도입해 발전한 형태.

자금력 아이템은 획득 시 자금력에 비례한 점수를 얻는다. 상단회수 시 현재 자금력 × 1000의 점수를 얻으며, 최소 1만점에 난이도에 따라 최대 20(이지)/50(노멀)/70(하드)/100(루나틱)만 점까지 상승한다. 피탄 시 현재 보유량에 따라 다른 양을 잃게 되며[8], 거기에 파워가 최대일 때 얻는 파워 아이템도 자금력 아이템과 동일한 계산에 따라 점수가 들어오고, 탄소거 시 등장하는 작은 녹색 아이템도 개당 자금력 / 10(1의자리 버림) * 10의 점수가 들어오므로 스코어링을 노린다면 잃어도 200/500/700/1000을 여전히 유지할 수 있는 개수 이상을 달성하기 전까지는 절대로 죽으면 안 된다. 다만 이런 시스템과 요술망치 + 법력경전 조합의 시너지 덕에 이미 TAS라지만 체험판에서 65억이 나오는 등 역대 시리즈 중에서도 점수 획득 폭이 제일 가파른 작품이 되었고, 정식 출시 후에도 예상은 빗나가지 않고 출시 하루도 안 지나서 논-TAS 카운터스톱 기록이 등장했다.

카드는 스테이지 종료 후[9] 1개씩만 구입 가능하며, 자금력이 모자랄 경우 모자라는 분을 파워 아이템으로 지불할 수도 있다. 그렇게 되면 파워 부족에 허덕일 수 있으므로 주의. 또 잔기와 봄도 1개씩 카드 형식으로 구매할 수 있다.

필드에서 드랍하는 잔기/봄 조각도 어빌리티 효과로 출현하는 잔기/봄 조각을 제외하면 카드 형식으로 디자인이 변경되었다. 이 조각 카드들 역시 즉효 카드로 취급된다.

게임 내에서 한 번 획득한 적이 있는 카드는 즉효 카드를 제외하면 캐릭터 선택 시 초기 장비 카드로도 선택할 수 있다. 초기 장비 카드 변경은 캐릭터 선택 화면에서 아래 화살표 키를 눌러 진행한다. 게임을 진행하다 보면 처음 장비할 수 있는 카드의 수가 늘어나게 된다.

어빌리티 카드의 공간 확보를 위함인지 그레이즈에 해당하는 칸이 사라졌다. 그레이즈 시 플레이어 기체 옆에 생기던 작은 숫자 역시 사라졌다. 풍신록처럼 표기만 사라지고 그레이즈 판정 자체는 남아있다. 그레이즈 판정을 이용한 카드도 있으니.

피탄 시 잃는 파워의 양이 0.50에서 1.00으로 다시 늘어났다. 게다가 게임 내에서 제공하는 파워가 적은 편이라 한 번 미스나기 시작하면 복구하기가 어렵다.

최대 잔기와 봄 보유 개수가 8개(7칸)로 바뀌었다.

슈팅 시리즈 최초로 키보드의 D 키를 사용하는 동작이 새로 생겼다. 역할은 C 키로 사용하는 사용 카드의 전환이다. 그리고 시리즈 최초로 패드뿐만 아니라 키보드 키 설정을 지원한다. 다만 방향키는 (이동 키이므로) 할당할 수 없다. 설정에서 키보드를 쓰는지 컨트롤러라면 DirectInput를 쓰는지 아니면 XInput를 쓰는지도 확인할 수 있다.

이번 작품부터 Borderless Window 해상도를 지원한다. 또 시스템 언어가 일본어가 아니라면 해상도 선택 창 및 작업 표시줄에 표시되는 언어가 영어로 변경된다.

치트키가 존재한다. 업적 화면에서 13번 업적으로 커서를 옮긴 뒤 mastersdream 입력하면 잔기를 획득하는 소리가 재생된다. 그러면 모든 캐릭터와 샷타입의 엑스트라 스테이지와 프랙티스 모드의 모든 난이도, 스테이지, 모든 어빌리티 카드가 해금된다.

thcrap을 이용한 한국어 패치가 있다.[10]

여태까지 나왔던 시리즈들과 다르게 ctrl 키를 이용한 대화 스킵이 불가능하고, Z를 꾹 누르면 스킵이 가능하다.

엑스트라 개시 시의 파워가 성련선 때처럼 1.00로 변경되었다.

상점에서 잔기 1개를 통으로 살 수 있다는 것을 감안한 것인지 필드에서 뿌려주는 잔기/봄조각의 개수가 적은 편.

5.1. 어빌리티 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동방홍룡동 ~ Unconnected Marketeers./어빌리티 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 플레이어 기체

6. 버그

어째 버그가 시리즈중 제일 많다.[12]

7. 등장 캐릭터

플레이어
기체 이름 이명
하쿠레이 레이무낙원의 유쾌한 무녀
키리사메 마리사평범한 마법사
이자요이 사쿠야소쇄한 메이드
코치야 사나에기적의 현인신
보스
<colbgcolor=#D3D3D3,#434343> 등장 스테이지 이름 이명
01. 소나기, 그 후에 / Chase rainbows
-요괴의 산, 기슭
중보스고토쿠지 미케장사번성의 상징물
보스
02. 심오의 백성 / Secret Green Cliff
-비천애
중보스야마시로 타카네산 속의 비즈니스 요괴
보스
03. 귀한 고원에 뚫린 동굴 / Mine of High Land
-위천붕
중보스코마쿠사 산뇨고지에 사는 야마조로
보스
04. [ruby(이자나기 물질, ruby=이자나기 오브젝트)] / Mine of Izanagi Object
-홍룡동
중보스거대 음양옥
보스타마츠쿠리 미스마루진품 곡옥 제작 장인
05. 넓은 하늘은 누구의 것인가 / Spectral Hierarchy
-요괴의 산 정상
중보스쿠다마키 츠카사귓가에 속삭이는 사악한 흰 여우
보스이즈나마루 메구무카라스텐구의 대장
06. 월홍시장 / Lunar Rainbow Market
-누구의 것도 아닌 밤하늘
중보스쿠다마키 츠카사귓가에 속삭이는 사악한 흰 여우
보스텐큐 치마타무주물의 신
EX. 종말로의 채굴 / Apocalyptic Mining
-홍룡동
중보스쿠다마키 츠카사귓가에 속삭이는 사악한 흰 여우
보스히메무시 모모요검은 드래곤 이터

8. BGM

東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.
파일:th18_ost.webp
발매일 : 스팀 (2021/05/04)
번호 곡명(원제) 곡명(번역) 사용처
01 虹の架かる幻想郷 무지개가 내걸린 환상향 타이틀
02 妖異達の通り雨 요괴들의 소나기 1면 소나기, 그 후에
Chase rainbows
03 大吉キトゥン 대길 키튼 보스
고토쿠지 미케
04 深緑に隠された断崖 심록에 숨겨진 절벽 2면 심오의 백성
Secret Green Cliff
05 バンデットリィテクノロジー 밴디트리 테크놀러지 보스
야마시로 타카네
06 駒草咲くパーペチュアルスノー 망아지풀이 피는 퍼페추얼 스노우[18.1] 3면 귀한 고원에 뚫린 동굴
Mine of High Land
07 スモーキングドラゴン 스모킹 드래곤 보스
코마쿠사 산뇨
08 廃れゆく産業遺構 스러져가는 산업유구 4면 이자나기 물질
Mine of Izanagi Object
09 神代鉱石 신대 광석 보스
타마츠쿠리 미스마루
10 待ちわびた逢魔が時 애타게 기다리던 황혼녘[18.2] 5면 넓은 하늘은 누구의 것인가
Spectral Hierarchy
11 星降る天魔の山 별이 내리는 천마의 산 보스
이즈나마루 메구무
12 ルナレインボー 루나 레인보우 6면 월홍시장
Lunar Rainbow Market
13 あの賑やかな市場は今どこに 
~ Immemorial Marketeers
그 활기찬 시장은 지금 어디에
~ Immemorial Marketeers
보스
텐큐 치마타
14 幻想の地下大線路網 환상의 지하 거대 선로망 EXTRA 종말로의 채굴
Apocalyptic Mining
15 龍王殺しのプリンセス 용왕을 죽이는 프린세스 보스
히메무시 모모요
16 嵐の後の日曜日 폭풍 후의 일요일 엔딩
17 虹色の世界[18.3] 무지갯빛 세계 스태프롤
18 プレイヤーズスコア[18.4][18.5] 플레이어즈 스코어 게임오버
파일:Apple Music 아이콘.svg애플 뮤직(일본) 파일:Apple Music 아이콘.svg애플 뮤직(미국)
파일:유튜브 뮤직 아이콘.svg유튜브 뮤직
파일:스포티파이 아이콘.svg스포티파이
파일:아마존 뮤직 아이콘.svg아마존 뮤직(일본) 파일:아마존 뮤직 아이콘.svg아마존 뮤직(미국)


[18.1] 코마쿠사(駒草): 일본에서 '고산식물의 여왕'이라 불리는 식물. 이름은 꽃이 망아지를 닮았다고 해서 붙여졌다. 한국 정식 명칭은 없지만, 망아지풀 정도로 번역.[18.2] 봉마의 각(逢魔が時): 마물들과 마주치기 쉬워지는 시각. 쿠레무츠(暮六つ), 유의 각(酉の刻)이라고도 하며 구체적인 시간대는 18시 무렵을 가리킨다.[18.3] 6스테이지 보스곡 그 활기찬 시장은 지금 어디에의 어레인지.[18.4] 뮤직 룸엔 표기가 안 되어 있지만 음악이 나오긴 나온다.[18.5] 풍신록부터 쓰이던 기존 플레이어즈 스코어의 어레인지. 이 이후 현재까지 이 두번째 버전이 사용되고 있다.

9. 스펠 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동방홍룡동 ~ Unconnected Marketeers./스펠 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 평가

컨셉은 감주전 때와 정반대의 지향성을 가지고 제작한 듯하다. 순수한 탄막 난이도는 대부분이 초살[13]급으로 상당히 높은 편이나, 그것을 다회차 플레이를 통한 카드 장비슬롯 추가와 그 슬롯에 해금한 원하는 카드를 넣고 시작할 수 있으며, 추가 카드 조합으로 고난이도까지 순탄하게 격파하라는 느낌으로 내놓은 작품이다. 정식 출시할 때 50장까지 늘어난 카드 수로 인해 일반적인 유저의 경우 특정 카드가 뜨냐 안 뜨냐의 랜덤성을 다운웰마냥 걱정하는 유저도 있었는데, 어나더 엔딩 이후 장비슬롯 추가 특성과 그 슬롯에 해금한 원하는 카드를 3장까지 끼워넣을 수 있다는 특징 때문에 이 걱정은 크게 해소되었다. 어지간한 세팅은 카드를 3장 이상 보유하길 요구하지 않기 때문에, 3장이면 대부분의 원하는 조합은 전부 시도해 볼 수 있어 플레이 중 나오는 카드들은 있으면 좋은 덤 수준이 되기 때문.

다만 이 특성 때문에 스코어링을 시도하는 플레이어들에게는 어느 정도 악평을 듣기도 한다. 다행스럽게도 본작에 스코어링에 도움이 될 법한 어빌리티 카드 자체가 4개로 끝이기 때문에 스코어링이 아예 운빨로 결정된다는 영역까지는 가지 않았지만, 다르게 말하면 최고점을 노리기 위해선 처음 3장을 고른 뒤 1면에서 나머지 한 장이 나올 때까지 리세마라를 해야 한다는 점이 크게 호불호가 갈리고 있다.

초기 카드 슬롯 1개로 플레이하는 것과 3개로 플레이하는 것의 차이가 매우 크다. 보스들의 난이도가 대부분 초살급이라 1개로 하면 거의 성련선, 감주전급 난이도를 보여주지만, 3개로 하면 클리어 한정으로는 천공장이나 귀형수같이 매우 쉽다는 반응이 대다수.[14] 때문에 대놓고 초보자를 노린 작품이라는 의견도 있다. 특히 이지 모드의 난도가 전작들보다 훨씬 쉬워진 편인데, 이는 이지 모드에서 카드 파밍을 우선 하고 상위 모드에 도전하라는 의도로 이해된다.

어나더 엔딩을 보는 것에 난이도 자체 제약도 없어, 이지 모드로 어나더 엔딩까지 보고 카드 해금을 충분히 해서 슬롯 3개에 사기 카드를 적절히 넣어 준 다음 카드 파밍을 조금만 해도 루나틱 난이도까지 밀 수 있을 정도. 특히 폭식 지네 카드와 피탄 무효화 카드 두 개만 있으면 기존의 루나틱을 하나도 클리어하지 못했던 실력의 유저라도 루나틱 노미스 노봄이 가능하다. 게임 출시 이후 일주일도 안 지나서 루나틱 노미스 노봄 클리어를 달성한 플레이어도 이곳저곳에서 나오고 있다. 동갤에서도 루나틱 노미스 노봄을 달성한 사람이 넘쳐날 정도. 한술 더 떠, 노카드 노미스 노봄 플레이 영상 또한 이틀 만에 공개되었다.

여러 의미에서 기존 작품들에서의 노미스 노봄과 의미가 다른 작품인데, 타 작품에서 노미스 노봄은 '피탄당하지 않음'[15] + '게임상의 특수 시스템 쓰지 않음'[16]에 가깝다. 그런데 홍룡동의 노미스 노봄은 이러한 두 가지를 모두 만족하지 않는 경우가 많다. 또한 아이템을 쓸 경우 매 스테이지마다 나오는 아이템 뽑기 운도 상당히 작용하기 때문에 기껏해야 분기에 따른 난이도 차이가 있는 타 작품의 노미스 노봄과 달리 매 플레이마다 난이도가 천차만별로 뛰는 것이 특징. 이런 탓에 그 중에서도 노미스 노봄 플레이에 특화되었다 평가받는 지네 세팅은 발매 한 달이 지난 시점 즈음엔 동방 프로젝트 갤러리 등을 예시로 팬덤 사이에서 노미스 노봄이라고 인정받지 못하는 분위기가 강하다. 이와 관련된 사항은 동방 프로젝트/막장 플레이 문서를 참조하자.

다만 카드가 워낙 오버파워라 그런 것이지, 탄막 자체의 난이도는 성련선, 지령전에 비교될 정도로 고난도로 평가받는다.[17]이를 뒷받침하듯 카드를 채용한 노미스 노봄은 과장 조금 섞어 조금만 찾아봐도 발에 채일 정도로 타 시리즈에 비해 매우 쉽게 찾아볼 수 있는 반면, 노카드 노미스 노봄을 달성한 플레이어는 타 시리즈와 비슷한 정도로 그리 많지는 않은 편이다. 어빌리티 카드라는 사기 시스템이 끼얹어진 덕에 확 쉬워진 작품.

여러모로 최근의 동방 신작 중에서도 파격적인 변화를 가져온 시스템이다. 대체로 로그라이트의 요소가 동방 게임플레이와 잘 섞였다는 평가를 받고 있다. 이러한 까닭에 동방영야초랑 더불어서 입문용으로도 제격인 작품이다.

11. 기타



[1] 한글 패치[2] 스크린샷에도 무지개가 뜬 스테이지가 있고, 사쿠야의 나이프와 치마에도 무지개 빛이 감돈다. 제목의 홍 자가 무지개 홍 자이기도 하고.[3] 천공장 - 귀형수와는 살짝 다른 케이스이다, 전작인 귀형수가 자극적인 색체와 난폭한 분위기를 지녔다면 홍룡동은 그 반대.[4] 근데 바로 이전에 외전작 일러스트 때문에 ZUN의 그림 실력이 오른 게 그닥 강조가 영 안 된다. 아무리 퀄리티가 올라가도 팬픽보다 못한 것은 여전하다는 뜻...더불어서 그전까지 볼 만하게 바뀌었던 레이무의 프로필 일러스트도 ZUN의 그림으로 바뀌어 버렸다...[5] 그래도 절대 느린 편은 아니다.[6] 성련선에서 5면 보스였던 토라마루 쇼가 쓰는 휘어지는 탄막을 고작 2면 보스가 통상부터 꺼내 드는 위용을 보여 준다. 그것만으로도 충격적인데 마지막 스펠의 휘는 각이 정말 예술적이어서 여러모로 털리기 쉽다.[7] 게임 개발을 끝마치고 게임 파일을 유통사에 맡기는 과정[8] 정확히 얼마나 잃게 되는지는 확실치 않으나, 최대 100개까지만 잃을 수 있는 것이 확인된다.[9] 엑스트라 스테이지는 보스전 직전에 카드 구입이 가능하다.[10] 사실 thcrap 방식 한글패치만 있는 것은 아니다. 현재도 dat 파일만 건드리는 형식의 패치가 만들어지곤 있다. 이쪽의 경우 thcrap 방식을 사용하지 않는 방식.[11] 레이무와 사쿠야는 체험판에 비해 정식판에서 데미지 버프를 받았지만 마리사는 오히려 너프를 받아서 그렇다.[12] ZUN 본인도 카드 시스템 때문에 디버그에 애먹었다고 한다.[13] 2면 보스 주제에 360도 휘는 탄막을 들고 나오며, 4면에서는 아예 소거 불가 탄막이 화면의 반 이상을 덮어버린다![14] 이런 난이도는 노봄클을 할 때 매우 선명해지는데, 카드 없이 노봄클을 시도하면 피탄 시 파워 -1.00, 보스들의 매우 많은 체력, 매우 빡센 필드전, 유난히 짠 잔기가 더해져서 홍마향 노봄, 성련선 노봄 이상의 난이도를 자랑하나, 반대로 카드 세팅을 적절히 해 준다면 노봄도 매우 쉬워지며 카드 조합만 잘 짜도 노미스 노봄까지도 노려볼 수 있다. 실제로 하드 노카드 노봄만 본다고 해도 거의 성련선 하드 노벤토라급 미친 난이도를 자랑한다.[15] 이것의 예외는 피탄당해도 봄과 잔기가 까이지 않는 라스트스펠이 존재하는 영야초 정도이다. 다만 영야초의 경우에도 라스트스펠까지 모두 획득한 플레이를 더 높게 치는 것이 당연하다.[16] 이 때문에 배리어가 시스템으로 들어간 요요몽과 귀형수의 경우 배리어 피탄은 웬만하면 노미스 노봄으로 칭하지 않으며, 신령묘는 노미스 노봄 + 노 트랜스, 천공장은 노미스 노봄 + 노 계절해방, 성련선은 노미스 노봄 + 노 UFO 등으로 시스템까지 사용하지 않는다.[17] 특정 스펠이 미친 듯이 어렵다기보다는, 전반적으로 탄막이 빠르고 조밀하다. 3면과 5면, 6면에서 특히 부각된다.[18] 무채색인 회색이다. 혼자 무채색인 이유에 대한 추측[19] 작품 컨셉과 인게임에서의 강렬함을 위해 멜로디 테마를 7개나 사용하였기 때문이다.[20] 자주 쓰이지 않지만 미션 임파서블이나 차이코프스키 교향곡 6번 2악장 등에 쓰여 인지도를 갖춘 나름 사용되는 박자이다. 동방천공장 4면 필드 테마에서 사용된 바 있다.[21] 하쿠레이 레이무/작중 행적 문서를 보면 알 수 있는데, 들쭉날쭉한 것이 아니라 꾸준히 길어지는 중이란 것을 확인할 수 있다.[22] 실제로 3면 필드의 홍룡동 입구와 완벽한 싱크로율을 보여준다. 성지순례 영상[23] 산화철이 주가 되는 붉은 염료.[24] 탐욕을 상징한다.[25] 현재 사사우네갱도의 일부를 양조장으로 쓰고 있다.[26] 동방맹월초동방자가선 등에서 간접적으로 언급된 적이 있다.[27] 인게임 표기는 99억 9999만 9990 점까지만 표기된다. 저 스크린샷은 개인 패치로 스코어 최대 자릿수를 확장하여 실제 스코어를 표기할 수 있게 만든 것.[28] 본작의 빌런 역할인 쿠다마키 츠카사(牧典)의 경우 모티브인 쿠다키츠네(管狐)의 자 대신 굳이 자를 썼다는 점에서 스가(菅) 당시 일본 총리에 대한 디스라는 설도 존재한다(...).[29] 4면 중간보스가 버티기로 나온 경우만 따지면 동방성련선에 이어 2번째. 다만 그 쪽은 네임드가 정체를 드러내지 않고 등장했던 것이지만, 여기는 정말 네임드와는 전혀 상관없는 거대 음양옥이다.