캐나다의 배우 겸 정치인에 대한 내용은 르노어 잰 문서 참고하십시오.
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이터널 리턴의 75번째 캐릭터 | ||||
다르코 | ← | 르노어 | → | 가넷 |
<colcolor=#fff> 24M-RFT78 르노어 Lenore | ||
"(선택 시 대사)" | ||
<colbgcolor=#000> 이름 | (캐릭터 풀네임) (국적 언어 캐릭터 풀네임) | |
사용 무기 | 기타 | |
나이 | (나이) | |
국적 | (캐릭터 국적) | |
직업 | 바이올리니스트 | |
키 | (캐릭터 키) | |
성별 | 여성 | |
출시일 | 2024년 7월 18일 | |
캐릭터 가격 | (A코인) / (NP) | |
캐릭터 성우 | (성우명) (성우명) (성우명) |
[clearfix]
1. 개요
2. 배경 스토리
(캐릭터 설명)
(캐릭터 배경 스토리 설명)
2.1. 상세 및 특이사항
(캐릭터 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
2.2. 행적
(캐릭터 행적)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
3. 능력치
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
<colbgcolor=#666> 공격력 | 0 | 0 | +0 |
방어력 | 0 | 0 | +0 |
체력 | 0 | 0 | +0 |
체력 재생 | 0 | 0 | +0 |
스태미너 | 0 | 0 | +0 |
스태미너 재생 | 0 | 0 | +0 |
공격 속도 | 0 | 0 | - |
치명타 | 0% | 0% | - |
이동 속도 | 0 | 0 | - |
시야 | 0 | 0 | - |
<rowcolor=white><colcolor=white>코발트 프로토콜 보정치 | |||
<colbgcolor=#666> 구분 | 기타 | ||
주는 피해 | -% | ||
받는 피해 | -% | ||
회복량 | -% | ||
궁극기 쿨다운 감소 | - |
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff>무기(기타) 숙련도 | |||
<colbgcolor=#666> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
공격 속도 | -% | -% | +-% |
기본 공격 증폭 | -% | -% | +-% |
스킬 증폭 | -% | -% | +-% |
사용 무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/기타| 기타 |
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.2. Q - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.3. W - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.4. E - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.5. R - 스킬 이름
width=100% | 스킬 설명 |
(상세 사항) | |
width=80% |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.6. D - 무기 스킬
사용 가능 무기 스킬 | ||||||||||||||||||||||
Love&... |
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
- (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
5.2. 단점
- (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
- ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)
5.3. 상성
이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.- (캐릭터)으로 상대하기 힘든 실험체
- (캐릭터)으로 상대하기 쉬운 실험체
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
목표 아이템 | ||
무기 | 옷 | 머리 |
(무기 이름) | (옷 이름) | (머리 이름) |
팔 | 다리 | 전술 스킬 |
(팔 이름) | (다리 이름) | (전술 스킬 이름) |
루트 | |||||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1 | (지역 이름) | → | <colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 2 | (지역 이름) | → |
3 | (지역 이름) | → | 4 | (지역 이름) | → |
5 | (지역 이름) | → | 6 | (지역 이름) |
7. 특성
7.1. 무기 특성
추천 특성 | ||
주 특성 | ||
(특성 이름) | ||
보조 특성 1 | 보조 특성 2 | |
(특성 이름) | (특성 이름) | |
보조 특성 3 | 보조 특성 4 | |
(특성 이름) | (특성 이름) |
8. 캐릭터 대사
대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비 | |
(대사) |
행동 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 선택 시 | (대사) |
실험 시작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
하이퍼 루프 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
보안 콘솔 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
트랩 설치 | (대사 1) |
(대사 2) | |
휴식 | (대사) |
해킹 시도[더미] | (대사 1) |
(대사 2) |
지역 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 골목길 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
양궁장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
묘지 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
성당 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
공장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
소방서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
숲 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
주유소 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항구 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
병원 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
호텔 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
경찰서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연못 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
모래사장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
학교 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
개울 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
절 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
고급 주택가 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
창고 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소 외곽[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
금지 구역 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
제작 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
희귀 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
영웅 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
전설 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
전투 | ||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 공격 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
패시브 스킬 발동 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
Q 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
W 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
E 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
R 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
무기 스킬 습득 | ||
기타 - Love&... | (대사 1) | |
(대사 2) |
처치 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1명 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
2명 처치 시 | (대사) |
3명 처치 시 | (대사) |
4명 처치 시 | (대사) |
5명 처치 시 | (대사) |
6명 처치 시 | (대사) |
7명 처치 시 | (대사) |
8명 처치 시 | (대사) |
9명 처치 시 | (대사) |
10명 처치 시 | (대사) |
11명 처치 시 | (대사) |
12명 처치 시 | (대사) |
13명 처치 시 | (대사) |
14명 처치 시 | (대사) |
야생동물 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
탐색 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 상자 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항공 보급 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
나뭇가지 채집 | (대사) |
붕어 채집 | (대사) |
대구 채집 | (대사) |
꽃 채집 | (대사) |
감자 채집 | (대사) |
돌멩이 채집 | (대사) |
물 채집 | (대사) |
시체 발견 | (대사) |
자신이 처치한 시체 수색 | (대사) |
타인이 처치한 시체 수색 | (대사) |
결과 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 승리 | (대사 1) |
(대사 2) | |
상위권 | (대사 1) |
(대사 2) | |
패배 | (대사 1) |
(대사 2) | |
해킹으로 인한 패배[더미] | (대사) |
항복 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
감정 표현 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 농담 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) | |
도발 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 X월 XX일 |
가격 | 기본 지급 |
한편 서양적인 외모와 상반되는 동양적인 복장 때문인지 캐릭터의 분위기가 호요버스사에서 만든 게임에서 나올 법한 분위기라는 말도 있다.
9.2. 스킨1
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 XX월 XX일 |
등급 | Uncommon (고급) Rare (희귀) Epic (영웅) |
가격 | 1,075 NP 1,485 NP 2,150 NP |
획득 조건 | (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성) |
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)10. 기타
- 간담회 이전에 기타 무기 스킬 사용 업적에서 미리 이름만 공개된 실험체로, 바이올리니스트 캐릭터임을 암시하고 있었다. 개발자와의 만남에서 밝힌 바로는 타인의 단말마와 비명소리로 영감을 얻어 음악을 연주하는 예술가라고 한다.
- 기타 무기군 캐릭터중에는 최초로 기타 형태의 류트계 현악기를 사용하지 않는 캐릭터로, 지금까지 기타 무기군을 사용하는 캐릭터들은 전부 류트계 현악기를 사용했다.[10] 이전에도 특정 컨셉을 가진 무기를 다른 형태의 무기군으로 편입하는 경우가 여럿 있었다.[11]
[A] [A] [A] [A] [A] [더미] 더미 데이터[더미] [더미] [더미] [10] 일렉트릭 기타를 사용하는 하트, 시타르를 사용하는 프리야.[11] 저격총 무기군이지만 산탄총을 사용하는 버니스, 방망이 무기군이지만 붓을 사용하는 띠아 등.