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최근 수정 시각 : 2025-03-10 22:52:18

마르두 부족


타르커의 칸 타르커: 용 폭풍의 부족
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아브잔 일가
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제스카이 도
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술타이 군락
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마르두 부족
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테무르 개척민
타르커의 용의 부족
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드로모카 부족
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오주타이 부족
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실룸가르 부족
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콜라간 부족
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아타르카 부족

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Mardu Horde
마르두 부족
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일라그라 (초대)
주르고 (타르커의 칸, 타르커: 용 폭풍)
알레샤 (재창조된 운명)

1. 개요2. 역사
2.1. 재창조된 운명2.2. 타르커: 용 폭풍
3. 지리
3.1. 신생 마르두
4. 정치
4.1. 신생 마르두
5. 사회
5.1. 신생 마르두
6. 종족7. 군사
7.1. 신생 마르두7.2. 용과의 관계
8. 소속 인물
8.1. 타르커의 칸8.2. 재창조된 운명8.3. 타르커: 용 폭풍
9. 게임 내 메커니즘
9.1. 습격9.2. 질주
10. 여담

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1. 개요

Dare to Keep Up.
따라올 수 있으면 따라와 봐.
TCG 매직 더 개더링에 등장하는 타르커 차원의 다섯 부족 중 하나.

모티브는 몽골 제국으로, 상징 문양은 용의 신속함을 상징하는 용의 날개다.

2. 역사

2.1. 재창조된 운명

다른 부족들이 모두 직접적으로 용에게 항복한 것에 비해 마르두는 다소 다른 모습을 보인다. 다섯 칸의 모임이 실패로 끝나고 부족으로 복귀하던 죽음에 웃음짓는 알레샤는 용에 굴복하는 다른 칸들을 생각하다 폭풍의 분노 콜라간과 마주친다. 그리고 잠깐의 대치에서 알레샤는 콜라간이 다른 용들과는 달리 아무 것도 지배하고 싶어하지 않는다는 것을 알게 되고, 마침내 용에게 무릎 꿇을 것 없이 그저 지금까지 처럼 위대한 용을 쫓아 부족을 이끌면 된다는 것을 알아 부족의 깃발을 버리고 콜라간의 뒤를 쫒는다. 말하지 않아도 알아요

2.2. 타르커: 용 폭풍

처음에는 콜라간이 탐욕스럽거나 지나치게 거만하거나 한 용은 아니었으나, 시간이 지날수록 폭력적이고 잔인한 방식으로 통치하기 시작했다. 또한, 콜라간의 통치 기간 동안 이동과 전쟁이 지나치게 많이 반복되면서 마르두 시민들 간에도 불만이 쌓이기 시작했다. 그러나 반란 세력이 규합되지 못하고 고립된 소규모의 세력으로만 남아 오랜 시간 동안 반란이 실제로 일어나지는 못했다.

직접적으로 반란이 일어난 계기는 피렉시아의 다차원우주 침공으로, 이 때 콜라간 부족이 인간과 용을 가리지 않고 피렉시아와 가장 많이 최전선에서 대치했기 때문에 가장 많은 사상자를 냈다. 흩어져 있던 반란 세력은 이 틈을 노려 일제히 봉기해 콜라간에 대한 전면전을 개시했으며, 콜라간을 이기기 위해서는 힘을 합쳐야 함을 알고 전 차원의 마르두 구성원들을 모아 콜라간을 무찔렀다.

3. 지리

마르두의 영토는 타르커 중앙에 위치하고 있어서 다른 모든 부족의 영토와 맞닿고 있다.

3.1. 신생 마르두

4. 정치

칸은 절대적인 권위를 가지고 온갖 횡포를 부릴 수 있지만 전장에서는 제대로 된 지휘를 할 것으로 기대되며, 대부분의 칸은 전임자가 전사해서 쓰러져서 뒤를 이엇든, 전임자와 결투를 해서 칸의 자리를 빼앗았든 전임자의 뼈를 장신구로 사용하고 있다. 대부분 마르두 부족원들은 이런 칸을 종교적 광신이라 부를 정도로 철저하게 따른다.

마르두의 초대칸 일라그라가 용 가죽 두루마리에 적은 일라그라의 칙령이라는 법률이 존재한다. 세상에는 밥보다 입이 많다고 보기에 잘 싸우는 사람부터 밥을 먹는 것도 그 특징.

4.1. 신생 마르두

지배자는 칸이며, 장군들로 조직된 의회인 '달코반 의회'가 칸 휘하에 존재한다. 각 장군은 달코반들의 지도자이며, 주로 콜라간에 대한 반란 당시의 지도자들, 피렉시아와의 전쟁에서 큰 역할을 한 자, 콜라간에 의해 소실된 마르두의 전통 예술을 복원하는 데 큰 역할을 한 시민 장로들이 이 역할을 담당한다.

민간 측면에서는 마르두 폭풍기원사들이 종교 지도자의 역할을 수행한다. 신성한 부적을 통해 땅과 하늘의 에너지를 불러모은다. 전시에는 다른 군인들에게 힘을 불어넣어 주고 전쟁 비명을 사용하며, 평시에는 도시를 보호하고 민간인을 안내하며, 의식을 주선한다.

일라그라의 칙령이 실전됨에 따라 새로운 법률인 '천둥의 칙령' 이 선포되었다. 천둥의 칙령은 크게 3가지의 주 규범을 제시하고 있다.
마르두의 각종 법 조문들은 이 3개의 규범을 바탕으로 성문화되어 있으며, 각 달코반마다 차이가 있다. 전쟁법 역시 제정되어 있어 전쟁을 일으키기 전에 외교관을 먼저 파견하며, 포로에 대한 대우도 현대적이다.

5. 사회

명예를 중시하는 전사 부족으로 상시 전쟁상태를 유지하며 여러 곳을 정복하며 다닌다. 하지만 전쟁의 열기에서 희열을 느끼는 그들인만큼 정복한 땅을 관리하는데는 관심이 없어서 정복하면 약탈한 다음에 불태우고 떠나는 등, 영토를 오래 유지하지 않는 반쯤 유목민에 속하는 부족. 공격할 때 그들은 모든 것을 걸고 공격하며, 실패하느니 죽는다는 마음가짐으로 돌격한다.

일정 나이에 도달하면 마르두 부족원은 전쟁에서 적을 죽이는 등의 잔혹한 모습을 보여 자기 자신을 증명해야 하며, 이 행위로부터 자신의 전장에서의 칭호(War Name[2])를 얻게 된다. 이렇게 전장에서의 칭호를 얻게 된 마르두 부족원은 soft heel에서 벗어나 전사로 불릴 자격이 주어진다. 그래서 모든 부족원들이 싸우는 것은 아니지만 마르두인들은 자신들을 전사로 여기고 있다.

5.1. 신생 마르두

군인과 민간인에 구별을 두지 않는 마르두지만, 기술자, 사냥꾼, 치료사들은 전투에 참여하지 않는다. 연장자들이 존경받으며, 일족의 문화와 전통을 보존하기 위해 이러한 일부 명장들이 의회에 장군으로 참여한다는 것도 특징.

기존의 '전장에서의 칭호'는 3가지로 나뉘어 가문 이름, 선택한 이름, 주어진 이름으로 바뀌었다. 가문 이름은 마르두인이 성인식을 치르기 전까지 사용하는 기본적인 이름이다. 그러다 '번개 증명'이라고 불리는 성인식을 마치면 이름을 선택할 수 있게 되고, 부족에 큰 공적을 세운 전사는 특별히 칸에게 세 번째 이름을 받을 수 있게 된다.

특정한 구역에 정착하지 않는 것은 신생 마르두도 마찬가지다. 끊임없이 평원을 이동하면서, 하루도 채 걸리지 않아 거대한 게르로 이루어진 도시를 세울 수 있다. 칸이 이끄는 대형 달코반 한 개와 그 휘하의 장군들이 이끄는 소규모의 달코반이 여럿 존재하며, 소규모 달코반들은 주기적으로 대형 달코반과 교류한다. 마르두의 이동 경로는 용폭풍, 날씨, 다른 부족의 동태, 혹은 지도자의 변덕 등에 의해 결정된다.

6. 종족

인간, 고블린, 오크, 오우거, 매로 구성되어 있으며 크게 두 가지로 구분된다.

7. 군사

7.1. 신생 마르두

7.2. 용과의 관계

용을 사냥하는데 가장 효율적인 사냥꾼이었기에 과거에는 드래곤 슬레이어가 얻을 수 있는 최고의 전장에서의 칭호였지만 타르커의 칸 시점에는 이미 용은 조소와 비아냥의 대상이 됐을 뿐이다. 하지만 정복한 땅에 깃발을 꽂는 것도 바람을 통해 깃발이 용의 날개 모양을 나타내는 것을 보면서 다른 곳을 정복하러 가기 위함임을 생각해보면 참 아이러니한 점.풉! 저 용도 우리보고 다른 곳을 정복하러 가래 ㅋㅋㅋ

신생 마르두는 콜라간을 따라가던 실력을 바탕으로 용을 사냥하며, 타르커의 중앙에 위치한 특성상 야생 용을 끊임없이 경계하고 발견하는 용을 서슴없이 공격하며, 통신 체계를 통해 위협에 대해 서로에게 신속하게 경고할 수 있다. 한편으로 마르두는 야생 용을 사냥함과 동시에 반건조 기후 특성상 방목하는 가축들에게 영양을 공급할 비를 필요로 하기 때문에 용폭풍을 쫓아다니기도 한다. 용폭풍의 에너지로부터 달코반을 보호하기 위해 용폭풍의 에너지를 소용돌이 형태의 벽으로 전달하는 일종의 피뢰침도 개발하였다.

부족 용들은 조련사들과 폭풍기원사들이 돌보며, 빠르고 민첩하다. 이런 용들을 얻기 위해 마르두인들은 강하고 빠른 용이 보이면 오랜 시간을 들여서라도 그 용을 잡기 위해 노력한다. 작은 용들은 폭풍기원사들을 태워 주고, 큰 용들은 군대와 달코반을 수송한다.전투에서는 번개 브레스로 적들을 공격한다.

8. 소속 인물

8.1. 타르커의 칸

8.2. 재창조된 운명

8.3. 타르커: 용 폭풍

9. 게임 내 메커니즘

9.1. 습격

당신이 이 턴에 공격했다면,
Raid

타르커의 칸에서 마르두 부족이 가지는 키워드.

이 턴에 자신이 공격했다면 특정 능력이 강화되거나 새로운 능력을 얻는 식으로 작동하며, 키워드 특성상 전투단, 2번째 본단계, 종료단에만 사용 가능하다.

이후 익살란에서 브레이즌 연합의 키워드로, 첫걸음에서 락도스 컬러의 리미티드 아키타입용 키워드로 재활용되었다.

9.2. 질주

(당신은 질주 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물은 신속을 얻고, 다음 종료단 시작에 전장에서 소유자의 손으로 돌아간다.)
Dash

재창조된 운명에서 마르두 부족이 가지는 키워드.

생물 주문의 대체비용으로, 기습 비용을 지불하여 발동한 생물은 신속을 얻고, 다음 종료단 시작에 손으로 되돌아간다. 매 턴 발동해야 하지만 그 대신 집중마법 주문에 면역을 준다.

마르두와 콜라간 부족의 키워드지만 정작 가장 유명한 질주 생물은 마르두 소속이 아니라는 것이 아이러니.

이후 뉴 카펜나의 거리에서 질주 키워드의 변형인 기습 키워드가 등장한다.

10. 여담



[1] 모래초원 성채 등 / 원문은 Sandsteppe[2] 전쟁영웅 지망생의 플레이버 텍스트 번역. 이름을 보면 알겠지만 이름에서는 전쟁영웅, 플레이버 텍스트에는 전장에서의 칭호로 따로 번역되었다.[3] 마르두 명사수 번역. 심장을 관통하는 활에서는 심장을 관통하는으로 번역됐다.[4] 반역 행위 플레이버 텍스트 번역[5] 거친 마르두 기수 번역[6] 쌍둥이 화살 플레이버 텍스트 번역. 보다시피 일반명사로 번역해버렸다(…).[7] 짝비행 로크의 이름에서는 짝비행이라고 번역됐지만 별관계 없어 보인다(…). Wing(날개)+mate(함께하는 짝)이라는 두 단어의 뜻과 마르두 부족이 용의 날개를 상징하는걸 감안했을때 OO의 오른팔, 최측근 정도의 뜻이라고 보는게 정확할듯 하다.

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