타르커의 칸과 타르커: 용 폭풍의 부족 | ||||
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색 | |||
칸 | 일라그라 (초대) 주르고 (타르커의 칸, 타르커: 용 폭풍) 알레샤 (재창조된 운명) |
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1. 개요
Dare to Keep Up.
따라올 수 있으면 따라와 봐.
TCG 매직 더 개더링에 등장하는 타르커 차원의 다섯 부족 중 하나.따라올 수 있으면 따라와 봐.
모티브는 몽골 제국으로, 상징 문양은 용의 신속함을 상징하는 용의 날개다.
2. 역사
2.1. 재창조된 운명
다른 부족들이 모두 직접적으로 용에게 항복한 것에 비해 마르두는 다소 다른 모습을 보인다. 다섯 칸의 모임이 실패로 끝나고 부족으로 복귀하던 죽음에 웃음짓는 알레샤는 용에 굴복하는 다른 칸들을 생각하다 폭풍의 분노 콜라간과 마주친다. 그리고 잠깐의 대치에서 알레샤는 콜라간이 다른 용들과는 달리 아무 것도 지배하고 싶어하지 않는다는 것을 알게 되고, 마침내 용에게 무릎 꿇을 것 없이 그저 지금까지 처럼 위대한 용을 쫓아 부족을 이끌면 된다는 것을 알아 부족의 깃발을 버리고 콜라간의 뒤를 쫒는다.2.2. 타르커: 용 폭풍
처음에는 콜라간이 탐욕스럽거나 지나치게 거만하거나 한 용은 아니었으나, 시간이 지날수록 폭력적이고 잔인한 방식으로 통치하기 시작했다. 또한, 콜라간의 통치 기간 동안 이동과 전쟁이 지나치게 많이 반복되면서 마르두 시민들 간에도 불만이 쌓이기 시작했다. 그러나 반란 세력이 규합되지 못하고 고립된 소규모의 세력으로만 남아 오랜 시간 동안 반란이 실제로 일어나지는 못했다.직접적으로 반란이 일어난 계기는 피렉시아의 다차원우주 침공으로, 이 때 콜라간 부족이 인간과 용을 가리지 않고 피렉시아와 가장 많이 최전선에서 대치했기 때문에 가장 많은 사상자를 냈다. 흩어져 있던 반란 세력은 이 틈을 노려 일제히 봉기해 콜라간에 대한 전면전을 개시했으며, 콜라간을 이기기 위해서는 힘을 합쳐야 함을 알고 전 차원의 마르두 구성원들을 모아 콜라간을 무찔렀다.
3. 지리
마르두의 영토는 타르커 중앙에 위치하고 있어서 다른 모든 부족의 영토와 맞닿고 있다.- Wingthrone, the Mardu fortress: 벼랑끝에서 위대한 용이 죽은 곳. 용의 주둥아리를 타르커의 용 왕좌로 만들어서 칸의 의자로 쓰고 있다. 적을 습격하기 위한 준비를 하는 중심부로 유일하게 마르두가 영지로 소유하고 있는 곳. 다른 지역은 모두 빼앗겼다 다시 빼앗았다하는 곳으로 밑에 3지역은 마르두 땅이었던 기간이 잦은 지역.
- Goldengrave: Wingthrone 주위에 있는 넓은 초원.
- The Scour: 테무르 개척민 영역에 있는 칼 시스마(Qal Sisma) 산도 지나는 거대한 협곡.
- Screamreach: Wingthrone부터 아브잔 일가의 Sandsteppe gate까지 연결된 늪지대.
3.1. 신생 마르두
- 달코반: 마르두의 도시를 일컫는 명칭으로 수 시간 내에 만들고 해체가 가능한 형태로, 다수의 크고 작은 게르로 이루어져 있다. 통솔하는 장군의 이름으로 나뉘지만 실제로는 자주 옮겨다니기 때문에 그냥 '집' 이라고 불리는 경우가 많다고 한다.
- 천둥 경기장: 가장 큰 달코반의 중앙 텐트로 마르두 시민들의 일상생활과 사회 생활이 이루어지는 곳이다.
- 용노래 바위: 랜드마크로 사용되는 길고 둥근 바위. 상단에서 보면 용과 비슷해 보이고 노래를 부르면 메아리가 울린다는 점에서 이러한 이름이 붙었다.
- 모래초원[1] 관문: 마르두에게 점령된 아브잔의 영토로, 아브잔 건물의 잔해가 마르두 부족의 건물 사이에 남아 있다. 마르두의 영토인 대초원과 더 건조한 아브잔의 영토의 경계가 된다.
4. 정치
칸은 절대적인 권위를 가지고 온갖 횡포를 부릴 수 있지만 전장에서는 제대로 된 지휘를 할 것으로 기대되며, 대부분의 칸은 전임자가 전사해서 쓰러져서 뒤를 이엇든, 전임자와 결투를 해서 칸의 자리를 빼앗았든 전임자의 뼈를 장신구로 사용하고 있다. 대부분 마르두 부족원들은 이런 칸을 종교적 광신이라 부를 정도로 철저하게 따른다.마르두의 초대칸 일라그라가 용 가죽 두루마리에 적은 일라그라의 칙령이라는 법률이 존재한다. 세상에는 밥보다 입이 많다고 보기에 잘 싸우는 사람부터 밥을 먹는 것도 그 특징.
4.1. 신생 마르두
지배자는 칸이며, 장군들로 조직된 의회인 '달코반 의회'가 칸 휘하에 존재한다. 각 장군은 달코반들의 지도자이며, 주로 콜라간에 대한 반란 당시의 지도자들, 피렉시아와의 전쟁에서 큰 역할을 한 자, 콜라간에 의해 소실된 마르두의 전통 예술을 복원하는 데 큰 역할을 한 시민 장로들이 이 역할을 담당한다.민간 측면에서는 마르두 폭풍기원사들이 종교 지도자의 역할을 수행한다. 신성한 부적을 통해 땅과 하늘의 에너지를 불러모은다. 전시에는 다른 군인들에게 힘을 불어넣어 주고 전쟁 비명을 사용하며, 평시에는 도시를 보호하고 민간인을 안내하며, 의식을 주선한다.
일라그라의 칙령이 실전됨에 따라 새로운 법률인 '천둥의 칙령' 이 선포되었다. 천둥의 칙령은 크게 3가지의 주 규범을 제시하고 있다.
- 충성심은 얻어내는 것이다.: 마르두 내에서 목소리를 내기 위해서는 행동을 먼저 보여야 한다. 지도자라면 휘하 군대의 존경을, 군인이라면 전우에 대한 헌신을 얻어야 한다.
- 공동체는 힘이다.: 개인은 마르두 사회 내에서 각자 맡아야 할 역할이 있다. 협동을 하지 않으면 약해지기에 서로를 보호하고 돌볼 것이 요구된다.
- 승리는 생존이다.: 정복으로 인한 승리는 잠깐의 기쁨에 불과하다. 정복 이후 마르두를 어떻게 보존할 것인지도 고려해야 한다.
5. 사회
명예를 중시하는 전사 부족으로 상시 전쟁상태를 유지하며 여러 곳을 정복하며 다닌다. 하지만 전쟁의 열기에서 희열을 느끼는 그들인만큼 정복한 땅을 관리하는데는 관심이 없어서 정복하면 약탈한 다음에 불태우고 떠나는 등, 영토를 오래 유지하지 않는 반쯤 유목민에 속하는 부족. 공격할 때 그들은 모든 것을 걸고 공격하며, 실패하느니 죽는다는 마음가짐으로 돌격한다.일정 나이에 도달하면 마르두 부족원은 전쟁에서 적을 죽이는 등의 잔혹한 모습을 보여 자기 자신을 증명해야 하며, 이 행위로부터 자신의 전장에서의 칭호(War Name[2])를 얻게 된다. 이렇게 전장에서의 칭호를 얻게 된 마르두 부족원은 soft heel에서 벗어나 전사로 불릴 자격이 주어진다. 그래서 모든 부족원들이 싸우는 것은 아니지만 마르두인들은 자신들을 전사로 여기고 있다.
5.1. 신생 마르두
군인과 민간인에 구별을 두지 않는 마르두지만, 기술자, 사냥꾼, 치료사들은 전투에 참여하지 않는다. 연장자들이 존경받으며, 일족의 문화와 전통을 보존하기 위해 이러한 일부 명장들이 의회에 장군으로 참여한다는 것도 특징.기존의 '전장에서의 칭호'는 3가지로 나뉘어 가문 이름, 선택한 이름, 주어진 이름으로 바뀌었다. 가문 이름은 마르두인이 성인식을 치르기 전까지 사용하는 기본적인 이름이다. 그러다 '번개 증명'이라고 불리는 성인식을 마치면 이름을 선택할 수 있게 되고, 부족에 큰 공적을 세운 전사는 특별히 칸에게 세 번째 이름을 받을 수 있게 된다.
특정한 구역에 정착하지 않는 것은 신생 마르두도 마찬가지다. 끊임없이 평원을 이동하면서, 하루도 채 걸리지 않아 거대한 게르로 이루어진 도시를 세울 수 있다. 칸이 이끄는 대형 달코반 한 개와 그 휘하의 장군들이 이끄는 소규모의 달코반이 여럿 존재하며, 소규모 달코반들은 주기적으로 대형 달코반과 교류한다. 마르두의 이동 경로는 용폭풍, 날씨, 다른 부족의 동태, 혹은 지도자의 변덕 등에 의해 결정된다.
- 종교: 땅을 상징하는 힘인 불씨심장과 하늘을 상징하는 힘인 하늘숨결이 있다고 믿으며 이 둘의 충돌로 인해 각종 기상 현상이 발생한다고 믿는다. 그러나 이들을 통제해야 한다고 생각하지는 않으며, 이를 존중하고 이러한 자연 현상으로부터 살아남을 방법을 강구하는 것이 특징이다. 마르두 마법사들은 이 힘의 충돌을 이용하고 조작한다.
한편 다른 부족의 전통, 신앙에도 개방적이라는 특징을 가지고 있다. - 목축업: 거의 모든 동물들을 훈련시키며, 다양한 동물들을 기른다. 부족이 이동할 때는 장비를 운반하고 전시에는 무장해서 전장에 내보낸다. 그렇기에 마르두 부족은 동물을 소중히 여기고 조심스럽게 다룬다.
- 공업: 마르두의 대장장이들은 무기 제작뿐만 아니라 기술을 연구하는 기술자들의 역할도 겸한다. 각종 행사에 필요한 제기를 만들거나 용 폭풍의 잠재 에너지를 전달하는 무기와 갑옷을 만들어 낼 수 있다.
- 음악: 각종 의례나 행운을 기원하는 노래를 공유하고 창작한다. 전쟁 비명 역시 음악의 일환으로 받아들이고 있다.
- 미술: 실용적이고 미적인 예술을 추구하는데, 게르를 장식하기 위한 대규모 벽화와 이정표 역할을 하는 금속 조각을 만든다.
- 체육: 경쟁, 적응, 순발력 등을 함양할 수 있어 훈련의 일환으로 여겨진다. 물론 오락과 유희를 위한 여가 활동에 대한 변명거리로 사용되는 경우가 더 많다.
- 승마: 기수들이 동물에 탑승해서 기술을 선보이는 경연 대회로, 심판은 주로 지도자가 담당한다.
- 양궁: 단계가 올라갈수록 난이도가 높아지며, 불이나 번개 마법을 두른 화살을 이용한다.
- 레슬링: 주로 팀을 이루어 행해진다.
- 축제: 칸의 명령에 의해 '대집합' 이라는 이름의 경연 대회가 포함된 축제가 열린다. 이 축제에서는 선물을 교환하고 노래를 부르며, 마르두 3종 경기 대회가 열린다. 이 시기에 마르두 부족으로 전향한 인물은 특별히 환영받고 마르두의 전통을 배우며, 친선 도전의 대상이 된다.
6. 종족
인간, 고블린, 오크, 오우거, 매로 구성되어 있으며 크게 두 가지로 구분된다.- 전사: 싸우는 계층. 본거지에 있는 농업과 주거지를 가지고는 버틸 수 없기 때문에 계속해서 어딘가를 약탈해야 한다.
- 리더: 칸 바로 아래 직책. Wrangler는 말, 매, 오우거, 거인들을 훈련시키며 FeudMaster는 전략가나 샤먼으로 현재 영토 파악과 다음으로 어딜 공격해야할지를 알려준다.
- 궁수: 마궁수인 다클라라는 궁도, 기마궁수인 Bowrider, 암살에 특화된 명사수(Heart-piercer[3]), 커다란 적을 쓰러트리는데 특화된 Gutstretcher로 구성되어있다.
- 샤먼: 마르두의 샤먼은 마르두의 이미지에 걸맞게 지혜나 의식보다는 행동으로 자신의 능력을 보여준다. 적을 함정에 빠트리고 느리게 해서 고립시키는 Chasm Shaman, 아군한테 버프거는 전쟁노래꾼(Ragesinger[4]), 적의 단말마와 고통을 이용하는 비탄수확자(Woe Ripper)로 구성되어 있다.
- 라이더: 적이 반응하기도 전에 공격하는 돌진하는 계곡 기수(Valley Dasher), 무지막지하게 큰 짐승을 타고 공격하는 덩치기수(Saddlebrute[5]), 최고의 기수나 말을 탄 암살자인 Solo로 구성되었다.
- 노동 계층: 양치기를 비롯해서 농업 같은 생산이나 대장장이, 말 같은 전쟁에 쓰일 동물을 조련하는 사람 등 전투가 아닌 곳에 종사하는 사람들. 대부분 마르두 전사들은 상시 전쟁 중이라 이들은 후방에 무방비하게 노출되어 있다.
7. 군사
- 리더: 칸 바로 아래 직책. Wrangler는 말, 매, 오우거, 거인들을 훈련시키며 FeudMaster는 전략가나 샤먼으로 현재 영토 파악과 다음으로 어딜 공격해야할지를 알려준다.
- 궁수: 마궁수인 다클라라는 궁도, 기마궁수인 Bowrider, 암살에 특화된 명사수, 커다란 적을 쓰러트리는데 특화된 Gutstretcher로 구성되어있다.
- 주술사: 마르두의 샤먼은 마르두의 이미지에 걸맞게 지혜나 의식보다는 행동으로 자신의 능력을 보여준다. 적을 함정에 빠트리고 느리게 해서 고립시키는 Chasm Shaman, 아군한테 버프거는 전쟁노래꾼, 적의 단말마와 고통을 이용하는 비탄수확자로 구성되어 있다.
- 기병: 적이 반응하기도 전에 공격하는 돌진하는 계곡 기수(Valley Dasher), 무지막지하게 큰 짐승을 타고 공격하는 덩치기수, 최고의 기수나 말을 탄 암살자인 Solo로 구성되었다.
- 마법
- 다클라라는 궁도(Dakla, the Way of the Bow[6]): 다클라라 불리는 샤머니즘 마법에 궁술을 더해 축복받은 활에 마법이 걸린 화살을 걸어서 마법을 사용한다. 이 때문에 마르두는 대마법사가 따로 없고 궁수들이 그 역할을 대신한다.
- Concealment magic used in battle: 과거 용의 마법을 바꾼 형태인 이 Concealment magic은 전사들의 힘을 감추고 효율적인 기습을 위해 사용하는 지원 마법으로 사용된다.
- Mardu war shrieks: 마르두 전사의 포효는 그 자체만으로도 마법과 같다.
패왕색?이를 이용해서 적을 겁에 질려 도망가게 하거나 스킬이나 스탯 버프, 심지어 음파 그 자체로 공격도 한다. 이 능력의 기원은 용 그자체.푸스로다? - Conjuring the wind: 마르두 샤먼들은 바람을 어느 정도 조종 가능하다.
제갈량이를 통해 적의 원거리 무기를 무력화 혹은 역이용 하거나 마르두 궁수의 위력을 더욱 올려준다.
7.1. 신생 마르두
- 보병: 기병보다 규모는 작다. 특정 상황이나 지형, 전투의 목표 등을 위해 훈련된 집단.
- 기병: 마르두 군대의 가장 큰 조직이며 사람들에게 존경받는 지위다. 경장기병과 중장기병으로 나뉘어져 있으며 경장비병이 먼저 공격하면 중장기병이 마지막 일격을 가한다.
- 공성 기술자: 마르두 군대의 3가지 조직 중 가장 작은 조직으로, 능숙한 기술 사용 능력과 대형 구조물의 제어 능력이 동시에 요구된다.
- 마법사: 번개를 조종하고 신체와 무기를 강화하며, 대장장이가 만든 장비를 매개로 마법을 사용하지만 강한 마법사들은 도구의 힘을 빌리지 않고도 마법을 사용한다. 불꽃과 원소의 힘도 다룰 수 있다.
7.2. 용과의 관계
용을 사냥하는데 가장 효율적인 사냥꾼이었기에 과거에는 드래곤 슬레이어가 얻을 수 있는 최고의 전장에서의 칭호였지만 타르커의 칸 시점에는 이미 용은 조소와 비아냥의 대상이 됐을 뿐이다. 하지만 정복한 땅에 깃발을 꽂는 것도 바람을 통해 깃발이 용의 날개 모양을 나타내는 것을 보면서 다른 곳을 정복하러 가기 위함임을 생각해보면 참 아이러니한 점.신생 마르두는 콜라간을 따라가던 실력을 바탕으로 용을 사냥하며, 타르커의 중앙에 위치한 특성상 야생 용을 끊임없이 경계하고 발견하는 용을 서슴없이 공격하며, 통신 체계를 통해 위협에 대해 서로에게 신속하게 경고할 수 있다. 한편으로 마르두는 야생 용을 사냥함과 동시에 반건조 기후 특성상 방목하는 가축들에게 영양을 공급할 비를 필요로 하기 때문에 용폭풍을 쫓아다니기도 한다. 용폭풍의 에너지로부터 달코반을 보호하기 위해 용폭풍의 에너지를 소용돌이 형태의 벽으로 전달하는 일종의 피뢰침도 개발하였다.
부족 용들은 조련사들과 폭풍기원사들이 돌보며, 빠르고 민첩하다. 이런 용들을 얻기 위해 마르두인들은 강하고 빠른 용이 보이면 오랜 시간을 들여서라도 그 용을 잡기 위해 노력한다. 작은 용들은 폭풍기원사들을 태워 주고, 큰 용들은 군대와 달코반을 수송한다.전투에서는 번개 브레스로 적들을 공격한다.
8. 소속 인물
8.1. 타르커의 칸
- 칸: 투구분쇄자 주르고
- Yasimin Ankleshank: 여자 고블린으로 다른 부족원의 도움 없이 앞장서서 미친듯이 싸우는 걸로 유명한 고블린. 한 가지 무기를 오랫동안 사용하지 않고 자신이 죽인 적으로부터 무기를 뺏아 쓰는 식으로 계속 바꿔쓴다. 발목을 노리는 고블린으로 등장.
- Batar: 남자 인간으로 생김새의 묘사는 피에 물든 투사의 일러스트와 일치한다. 전장에서의 칭호는 Throatslasher. 주르고는 사르칸을 개인적인 원한으로 쫓는다는 걸 감추기 위해 테무르 개척민한테 복수를 모토로 걸고 있었는데 이에 대해 처음부터 엄청난 불만을 가진 사람. 이후 테무르가 유인한다는 걸 알자 돌아가자고 재촉하며 테무르의 매복과 게릴라 작전에 말린 뒤에는 주르고가 분명히 다른 꿍꿍이 속이 있다며 마르두 부족의 칸 자리를 걸고 도전하지만 어퍼컷을 과 칼빵을 맞은 뒤 사망한다.
- Varuk: 현명하고 늙은 여자 오크로 주르고의 조언자. 주르고가 칸이 되기 전부터 알고 지내던 사이로 난폭한 주르고를 말리는 역할이다. 주르고가 군대를 이끌고 테무르 개척민의 영토에 들어간 것이 사르칸 볼에 대한 개인적인 원한 때문임을 알고 있었으며 Batar가 사망한 직후 주르고에게 당신은 이미 권위를 잃었다며 주르고를 홀로 둔채 군대를 이끌고 본거지로 돌아간다.
사르칸 볼: 플레인즈워커로 각성하는 과정에서 주변인을 날려버리는 사고를 쳐서 지위를 박탈당함과 동시에 주르고에게 단단히 찍혔다.
8.2. 재창조된 운명
- 칸: 죽음에 웃음짓는 알레샤
- Jagun: 다른 마르두 부족원들이 모두 전공을 세우느라 여념이 없을 때 남을 도와주는 이타적인 오크. 덕분에 한 동안 전장에서의 칭호도 얻지 못했다. 약간 자기비하적인 느낌이 있으며 자신을 인정해준 칸 알레샤의 정체성을 앞장서서 인정해준 인물. 이후 Wingmate[7]라는 전장에서의 칭호를 얻고 알레샤의 호위무사가 된다.
8.3. 타르커: 용 폭풍
- 칸: 주르고
- 용: 네리브
유리병 분쇄자: 마르두를 탈퇴하고 천둥 교차로 차원으로 떠나 지옥박차단에 들어갔다.
9. 게임 내 메커니즘
9.1. 습격
당신이 이 턴에 공격했다면,
Raid타르커의 칸에서 마르두 부족이 가지는 키워드.
이 턴에 자신이 공격했다면 특정 능력이 강화되거나 새로운 능력을 얻는 식으로 작동하며, 키워드 특성상 전투단, 2번째 본단계, 종료단에만 사용 가능하다.
이후 익살란에서 브레이즌 연합의 키워드로, 첫걸음에서 락도스 컬러의 리미티드 아키타입용 키워드로 재활용되었다.
9.2. 질주
(당신은 질주 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물은 신속을 얻고, 다음 종료단 시작에 전장에서 소유자의 손으로 돌아간다.)
Dash재창조된 운명에서 마르두 부족이 가지는 키워드.
생물 주문의 대체비용으로, 기습 비용을 지불하여 발동한 생물은 신속을 얻고, 다음 종료단 시작에 손으로 되돌아간다. 매 턴 발동해야 하지만 그 대신 집중마법 주문에 면역을 준다.
마르두와 콜라간 부족의 키워드지만 정작 가장 유명한 질주 생물은 마르두 소속이 아니라는 것이 아이러니.
이후 뉴 카펜나의 거리에서 질주 키워드의 변형인 기습 키워드가 등장한다.
10. 여담
- 초기 명칭은 마르두가 아닌 모르두(Mordu)였다.
- 미국에서의 발음은 mɑ:(r)də 정도. 수석 디자이너 텀블러 답변.
- 한글판에서는 타르커의 다섯 세력과 마르두를 서술하는 단어가 '부족'으로 동일하지만, 원문에서 타르커의 다섯 부족을 칭하는 단어는 clan이고 마르두를 칭하는 단어는 horde로 서로 다르다.
[1] 모래초원 성채 등 / 원문은 Sandsteppe[2] 전쟁영웅 지망생의 플레이버 텍스트 번역. 이름을 보면 알겠지만 이름에서는 전쟁영웅, 플레이버 텍스트에는 전장에서의 칭호로 따로 번역되었다.[3] 마르두 명사수 번역. 심장을 관통하는 활에서는 심장을 관통하는으로 번역됐다.[4] 반역 행위 플레이버 텍스트 번역[5] 거친 마르두 기수 번역[6] 쌍둥이 화살 플레이버 텍스트 번역. 보다시피 일반명사로 번역해버렸다(…).[7] 짝비행 로크의 이름에서는 짝비행이라고 번역됐지만 별관계 없어 보인다(…). Wing(날개)+mate(함께하는 짝)이라는 두 단어의 뜻과 마르두 부족이 용의 날개를 상징하는걸 감안했을때 OO의 오른팔, 최측근 정도의 뜻이라고 보는게 정확할듯 하다.