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1. 1.12 : World of Color Update
1.1. 스냅샷
1.1.1. 17w06a1.1.2. 17w13a, b1.1.3. 17w14a1.1.4. 17w15a1.1.5. 17w16a, b1.1.6. 17w17a, b1.1.7. 17w18a, b1.1.8. 1.12 Pre-11.1.9. 1.12 Pre-21.1.10. 1.12 Pre-31.1.11. 1.12 Pre-41.1.12. 1.12 Pre-51.1.13. 1.12 Pre-61.1.14. 1.12 Pre-7
1.2. Release 1.121.3. 1.12.1 스냅샷1.4. Release 1.12.11.5. 1.12.2 스냅샷1.6. Release 1.12.21. 1.12 : World of Color Update
업데이트 이름대로 다양한 색상의 블록이 등장한다. 건축계에 큰 영향을 준 업데이트다.
1.1. 스냅샷
1.1.1. 17w06a
- 추가
- 크리에이티브 모드에서만 사용 가능한 저장/되돌리기 핫바가 추가되었다. 키보드 ctrl + 저장하고 싶은 슬롯 숫자키 [1] 자판을 누르면 아이템 단축바에 있던 아이템들이 슬롯에 저장되고, shift + 단축바 슬롯 을 누르면 아이템 단축바에 해당 슬롯에 있던 아이템들이 불러와진다. [2]
- 16가지 색의 콘크리트 가루 블록이 추가되었다. 콘크리트 파우더는 모래나 자갈처럼 위에서 아래로 떨어지며, 물에 닿으면 굳는다.
- 콘크리트 블록이 추가되었다. 콘크리트 블록은 콘크리트 파우더 블록이 물에 닿았을 때 생성되며, 콘크리트 블록 역시 16가지 색이다. 염색된 굳은 점토와 비슷하나, 더 채도가 높고 선명하다. 염색된 굳은 점토와 같이 맨손으로 캐면 아이템으로 나오지 않고, 곡괭이로 캐야 회수가 가능하다.
- 유약을 바른 테라코타(한국어 번역은 유광 테라코타) 블록이 추가되었다. 염색된 굳은 점토를 화로에 구우면 생성되며, 16가지 색이 있고 색마다 고유의 무늬가 있다.
- 변경
- 양털, 양털 블록, 양탄자, 현수막의 채도가 더 높아지고 선명해졌다.
- 이제 마그마 블록에 불을 붙이면 네더랙처럼 무한하게 불탄다.
- 1.11.1 16w50a에서 추가된 Iron Nugget, Swamped Edge 가 각각 철 조각, 휘몰아치는 칼날 으로 번역되었다.
- 그 외 버그 수정
1.1.2. 17w13a, b
17w13a- 추가
- 몹
- 앵무새와 앵무새 스폰 알이 추가되었다. 앵무새의 스킨은 4종류가 있으며, HP는 6(하트 3칸) 이다. 당연한 얘기지만 하늘을 날아다니며, 죽으면 깃털 1~2개를 드랍한다. 앵무새 특유의 소리를 내며, 주위에 있는 동물들이나 몹들의 소리를 흉내낸다. 주변을 날아다니지만 지치면 앉는다.
쿠키씨앗으로 길들일 수 있고, 길들인 앵무새는 우클릭으로 어깨에 태울 수 있다. 정글에서 스폰된다.
- 제작법 책이 추가되었다. 블록 또는 아이템을 제작하기 위해 필요한 조건을 충족시키면 대화 창에서 '(블록/아이템 이름)의 제조법이 잠금 해제되었습니다.' 라고 뜨며 책 안에 제작법이 표시된다. 제작하고자 하는 블록/아이템을 클릭하면 제작대 위에 재료가 자동으로 배치된다.
#!syntax python
/give @p minecraft:knowledge_book 1 0 {Recipes:["minecraft:bucket", "minecraft:flower_pot"]}
에서 bucket과 flower_pot 자리에 원하는 아이템의 ID를 넣어주면 된다.
* NBT 태그
* 업적이 삭제되었다. 대신 발전과제가 추가되었으며[3], 마인크래프트의 게임 진행을 도와주는 체계이다. JSON 파일을 수정해 사용자 정의가 가능하다. 또한 일부 도전과제는 아이템의 조합법을 열어주며 도전 과제중 일부를 어떠한 방법으로 건너뛰면 달성되지 않은 도전과제는 흰색으로 남고 달성된 도전과제는 주황색으로 바뀐다.
* 나래이터 시스템이 추가되었다. 컨트롤+B를 누르면 채팅을 읽어주게 된다.
* 나래이터 시스템이 추가되었다. 컨트롤+B를 누르면 채팅을 읽어주게 된다.
* NBT 태그
* ShoulderEntityLeft와 ShoulderEntityRight가 추가되었다. 플레이어의 왼쪽 또는 오른쪽 어깨 위에 어떤 엔티티가 앉아 있는지에 대해 설정할 수 있다.
* recipeBook이 추가되었다. 제작법의 목록이 쓰여져 있다.
* recipeBook이 추가되었다. 제작법의 목록이 쓰여져 있다.
- 명령어
- /gamerule doLimitedCrafting 이 추가되었다. 기본값은 False 고 True로 설정 시 획득하지 않은 제작법으로 제작할 수 없다.
- /recipe <give/take> [플레이어] <이름> 가 추가되었다.
- "/achievement"이 사라지고 대신 /advancement가 추가되었다. 목표를 해금하거나, 폐지하거나, 시험 할 수 있는 명령어다.
- 변경
- 청록색, 보라색, 주황색, 그리고 흰색 유광 테라코타의 패턴 배열이 약간 변경되었다. [4]
- 이제 마우스 포인터를 신호기 블록에 갖다 대면 신호기 블록 위에 '신호기' 라고 뜬다.
- 이제 마우스 포인터를 마법 부여대 블록에 갖다 대면 마법 부여대 블록 위에 '마법 부여' 라고 뜬다.
17w13b
- 추가
- 몸통은 회색, 털은 노란색인 앵무새가 추가되었다.
1.1.3. 17w14a
- 추가
- 일반
- 발전 과제에 모험 탭이 추가되었다. 아무 동물이나 몹을 죽이면 해금된다.
- NBT 태그
- 이제 recipeBook 태그는 isFilteringCraftable 태그, isGuiOpen 태그, recipes 태그와 함께 제작법 책의 정보에서 혼합하여 사용 가능하다.
- 좀비에게 ConversionPlayerLeast 태그와 ConversionPlayerMost 태그가 추가되었다. 좀비로 변환한 플레이어의 UUID가 포함된다. minecraft:cured_zombie_villager 발전 과제 트리거와 함께 사용할 수 있다.
- 몹
- 앵무새
- 이제 앵무새는 플레이어의 어깨의 앉아 있을 때도 주변에 있는 몹이 내는 소리를 흉내 낸다. 앵무새를 우클릭 할 시 하는 행동이 플레이어의 어깨에 앉던 것에서 웅크리는 것으로 변경되었다. 또 근처에 있는 주크박스에서 노래가 재생되고 있다면, 춤을 추면서 털의 색깔이 바뀐다.
- 변경
- 발전 과제에서 일반적인 발전 과제일 경우 노란색 글씨로 발전 과제의 해금을 알려주고, 도전 발전 과제일 경우 자주색 글씨로 발전 과제의 해금을 알려주도록 변경되었다.
- 제작법 책을 활성화시키는 버튼 아이콘이 지식의 책(초록색 책) 으로 변경되었다.
- 메인 화면의 스플래시 문구 중 'Now Java 6!' 가 'Now Java 8!' 으로 변경되었다.
1.1.4. 17w15a
- 추가
- 블록
- 침대
- 다양한 색깔의 양털로 만들 수 있음.
- 슬라임 블록 처럼 튕기고, 착륙시 낙하 피해를 줄임.
- 플레이어는 41블록 높이로 떨어진 침대에서도 생존할 수 있음.
- 그보다 높거나 두 번째 튕기고 다른곳에 착지할시 죽을 수도 있음.
- 플레이어는 침대 옆 7 블록 높이의 플랫폼을 만들어 죽음을 방지하기 위해 착륙할 수 있으며, 플레이어는 45블록 떨어진 곳에서도 생존할 수 있음.
- 이제 블록 개체로 각 절반은 color NBT 태그를 사용하여 개별적으로 색칠 할 수 있음.
- 새로운 색깔로 2D 아이템 대신 3D 아이템 모델을 사용함.
- 일반
- 발전 과제
- 발전과제에 설명 추가 및 일부 타이틀 변경.
- 모험 시간 발전 과제 달성은 발전으로 이루어짐.
- 나래이터
- 해설자 알림 토글 추가.
- 나래이터를 "off"(끔), "chat & system"(채팅 및 시스템), "chat only"(채팅만) 및 "system messages only"(시스템 메시지만) 사이에 토글하는 옵션 추가.
- 시작 문구
- "Don't feed chocolate to parrots!"(앵무새에게 초콜릿 먹이지 마시오!)[5]
- 변경
- 일반
- 제작법 책
- 팝업 알림의 아이콘이 잠금 해제된 모든 제작법을 신속하게 순환함.
- 블록
- 계단
- 계단의 뒷면과 밑면은 이제 "단색"으로 간주됨.
- 횃불, 울타리, 철창, 유리창, 벽 및 눈 층, 계단, 버튼, 간판, 모든 선로 종류, 현수막, 실, 레드스톤, 감압판, 레버, 철사덫 갈고리, 끈끈이 피스톤 및 구조물 틈에 연결할 수 있음.
- 몹
- 앵무새
- 더 이상 앵무새가 춤을 추는 동안 색을 바꾸지 않는다.
1.1.5. 17w16a, b
17w16a- 추가
- 일반
- 튜토리얼 힌트
- 서바이벌 모드에서만 처음으로 새로운 세계를 시작할 때에만 표시됨.
- options.txt 에 저장된 플레이어 당 하나씩 저장됨
- 이름: tutorialStep
- 기준 목록: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, 그리고 none
- 컨트롤
- 크리에이티브 도구 바 저장을 위한 키 바인딩 옵션 추가
- JSON 형식
- 유사한 제작법을 함께 묶어서 json 형식으로 만들기 위해 'group' 추가
- 플레이어의 키 바인딩을 참고하는 새로운 'keybind' 텍스트 구성 요소 추가
- 블록
- 노트블록
- 뼈 블록, 양털, 점토 또는 꽁꽁 언 얼음 위에 놓거나, 변경되거나 활성화될 때 노트 블록은 소리를 만들지 않음.
- 다음과 같이 사운드 이벤트 추가 (/playsound 사용할 때)
- minecraft:block.note.bell
- minecraft:block.note.chime
- minecraft:block.note.flute
- minecraft:block.note.guitar
- minecraft:block.note.xylophone
- 몹
- 환술사, 새로운 우민(Illager)
- 플레이어에게 20초 동안 실명한 다음 활을 사용하여 쏨.
- 자체 분신으로 소환함.
- 모든 분신에는 쏘는 애니메이션이 표시되지만 실제만 공격 애니메이션을 취하고 화살을 쏠 수 있음.
- 현재 스폰되지 않으므로 /summon illusion_illager 로만 소환 가능함.
- 플레이어와 주민을 대상으로 공격함.
- 변경
- 일반
- 내레이터
- 내레이터를 사용할 수 없을 때 마다 메시지를 표시함.
- 컨트롤
- F1 을 누르면 모든 토스트 메시지가 숨겨짐.
- NBT 형식
- 명령에서 NBT 구문 분석이 향상됨.
- 이제 키를 인용할 수 있고, 따옴표로 묶지 않은 문자열 값은 더 엄격함. 공백이나 특수 기호를 더 이상 포함할 수 없음.
- 이전 목록에 선택 사항이었던 색인은 더 이상 허용되지 않음.
- 빈 키와 값은 더 이상 허용되지 않음.
- 오류 메시지 향상되어 이제 정확한 오류 위치를 가리킴.
- 블록
- 단단한 점토
- 테라코타로 개명됨.
- 유광 테라코타
- 더 이상 앞면, 위 또는 아래에 붙어있다면 슬라임 블록에는 더 이상 붙지 않으나, 앞 또는 뒷면에 붙어 있으면 그렇지 않음.
- 셜커 상자
- 다른 블록들 색깔이 변함에 때라 색깔이 바뀜.
- 명령 블록
- 이제 다음 틱을 위해 모든 명령에 순서를 정하기 전에 체인의 모든 명령을 실행함.
- 이제 명령을 통해 체인 작동을 중지 / 수정하여 결과를 즉시 얻을 수 있음.
- 몹
- 셜커
- 다른 블록 색깔이 변함에 따라 색깔이 바뀜
- 이로써 '기본'(보라색) 셜커 및 셜커 상자가 다른 모든 자주색 아이템과 블록과는 다른 생생한 자주색으로 바뀜.
17w16b
버그수정
1.1.6. 17w17a, b
17w17a- 추가
- 일반
- 발전과제
- 새로운 발전 과제
- NBT 형식
- 무한 반복 명령 블록에 사용 가능한 UpdateLastExecution과 LastExecution이 추가됨.
- 소리
- 노트 블록
- 뼈 블록 = 실로폰
- 금 블록 = 종소리
- 점토 = 플룻
- 꽁꽁 언 얼음 = 차임벨
- 양털 = 기타
- 효과음
- 앵무새
- 환술사
- 낚싯대를 던지거나 낚을때
- 엔더의 눈을 던질때
- 엔더의 눈이 터지거나
- 엔더의 눈을 엔드 관문에 놓을때
- 엔드 관문이 완성되어 생성될때
- 보트에서 노 저을때
- 변경
- 일반
- 제작
- 제작법 책 최적화됨.
- 발전과제
- 기존의 몇몇 발전 과제 이관
- 활성화되면 명령을 실행할 수 있게 됨
- 발전 과제 아이콘의 데이터 값 변경 가능
- 블록
- 테라코타
- 지도에서 다른 색으로 표시
- 명령어
- 명령 /advancement 에 everything, from, until, through, only 항목 추가.
- 몹
- 환술사
- 지역 난이도가 3 또는 그 이상일 경우에만 실명 공격을 함.
- 셜커
- 진한 보라색으로 변경되었던 셜커와 셜커 상자가 기존 색상의 셜커와 셜커 상자로 변경됨.
- 버그 수정
- 17개의 버그 수정
17w17b
- 추가
- 일반
- 발전 과제
- 이제 특정 발전 과제를 진행하는 동안 진행 상황을 알려줌.
- NBT 형식
- 동물을 교배시킬 때 개체의 UUID를 기록하는 LoveCauseLeast 와 LoveCauseMost 추가.
- 변경
- 발전 과제
- 발전 과제의 번역이 시작됨.
- 버그 수정
- 13개의 버그 수정
1.1.7. 17w18a, b
17w18a- 추가
- 일반
- 발전 과제
- 이제 멀티플레이에서 다른 플레이어가 발전 과제를 해금하면 대화창에 뜸.
- 동물을 길들이고, 교배하는 것에 대한 모험 발전 과제 추가.
- 명령어
- 명령어 /gamerule announceAdvancements 추가.
- 명령어 /reload 추가. 디스크에서 발전 과제와 노획물 목록을 다시 불러올 때 사용하는 명령어.
- 변경
- 일반
- 발전 과제
- [위쪽 공기 좋은데?] 의 해금 기준을 수직 50블록으로 변경
- 이제 [저격 대결] 과제 해금 기준을 수평 거리로만 계산함.
- 이제 JSON 파일 수정 시 바로 발전 과제에 로드됨.
- 내래이터
- 최적화됨
- 제조법 책
- 최적화됨
- 지도
- 지도 상에 나타나는 양털 색깔을 원래대로 변경함.
- 버그 수정
- 18개의 버그 수정
17w18b
- 추가
- 일반
- 발전 과제
- 발전 과제에 농사 탭 추가, 하위 목표로 씨앗이 자라나는 곳 과 도를 넘은 전념과 균형 잡힌 식단 과 도우미 고용이 추가됨.
- 변경
- 발전 과제
- 이제 [몬스터 헌터] 와 [몬스터 도감]을 해금하기 위해서는 22마리의 몹만 죽이면 됨.
- 내래이터
- 이제 모든 운영체제에서 내래이터가 작동됨.
- 버그 수정
- 10개의 버그 수정
1.1.8. 1.12 Pre-1
- 추가
- 일반
- 발전 과제
- [A Furious Cocktail]와 [Postmortal] 와 [Subspace Buddle] 과 [Uneasy Aliance] 가 추가되었다.
- 명령
- 명령 /function namespace:file 이 추가되었다.
- 새로운 함수 시스템이 추가되었다. 플레인텍스트는 world 폴더 속 data/namespace/file.txt에 있다/ 한 명령마다 함수를 쓸 수 있고. 주석을 지원한다.
- 새로운 게임규칙 gameLoofFunction 이 추가되었다. 기본값은 false 다.
- 변경
- 일반
- 제작법 책
- 최적화됨.
- 발전 과제
- 명령
- 버그 수정
- 35개의 버그 수정
1.1.9. 1.12 Pre-2
- 추가
- 일반
- 발전 과제
- 동시에 모든 상태 효과를 가지게 되면 달성되는 발전과제 어쩌다 이 지경까지 가 추가되었다. 해금시 경험치 100을 보상으로 준다.
보상이 창렬하다
- 변경
- 버그 수정
- 4개의 버그 수정
1.1.10. 1.12 Pre-3
- 추가
- 일반
- 발전 과제
- 이제 어쩌다 이 지경까지 발전 과제에서 저항 효과도 얻어야 달성 가능하며, 기존 보상에 경험치 100에서 1000으로 변경되었다.
- 조작
- 발전 과제 탭을 바로 열 수 있는 글쇠가 추가되었다. 기본값은 L 이다. 설정에서 변경 가능하다.
- 소리
- entity.player.hurt_drown 과 entity.hurt_on_fire가 추가되었다.
- 변경
- 일반
- 기능
- 이제 주석은 슬레시 두 개로 다는 게 불가능하고, 샵(#) 만 달 수 있다.
- 더 이상 각 줄의 명령은 슬래시로 시작하지 않는다.
- 튜토리얼
- 몹
- 앵무새
- 이제 앵무새는 쿠키 대신 씨앗으로만 길들일 수 있으며, 쿠키를 먹이면 독 효과를 가지며 죽는다.
- 이제 올드 정글 생물군계에서도 스폰된다.
- 위더
- 더 이상 엔드 관문 블록과 펴진 피스톤을 부수지 못한다.
- 버그 수정
- 60개의 버그 수정
1.1.11. 1.12 Pre-4
1.1.12. 1.12 Pre-5
- 변경
- 발전 과제
- 모든 제작법을 잠금해제하는 발전 과제의 부모클래스 minecraft:recipes/root 추가
- 몇몇 제작법을 잠금해제될 때 뜨는 이름 변경
1.1.13. 1.12 Pre-6
1.1.14. 1.12 Pre-7
1.2. Release 1.12
정식버전으로, 2017년 6월 7일에 출시하였다.1.3. 1.12.1 스냅샷
1.3.1. 17w31a
- 변경
- 엔딩 크레딧
- 이제 크레딧이 50% 빠른 속도로 내려감.
- 버그 수정
- 제작법 책과 관련된 보안 문제 수정
1.3.2. 1.12.1 Pre-1
- 변경
- 버그 수정
- 2개의 버그 수정
1.4. Release 1.12.1
정식버전으로, 2017년 8월 3일에 출시하였다.여담으로, 8월 1일에는 17w31a가, 2일에는 프리릴리즈 1이, 3일에는 정식 버전이 나왔다.
2017년 9월 12일 기준으로 이번 주에 버그 몇 개를 고친 1.12.2가 출시된다고 한다. 그리고 1.12.2에서 PC버전의 이름이 JAVA 에디션으로 바뀔 예정이라고 한다.
1.5. 1.12.2 스냅샷
1.5.1. 1.12.2 Pre-1
- 변경
- 마인크래프트 자바에디션의 새 로고 추가
- 버그 수정
- 5개의 버그 수정
1.5.2. 1.12.2 Pre-2
- 변경
- 버그 수정
- 4개의 버그 수정
1.6. Release 1.12.2
정식버전으로, 2017년 9월 18일에 출시하였다. 이제 로고가 정식으로 마인크래프트 자바에디션으로 변경되었다.또 2017년 12월 8일에 업데이트가 되었다.[6] 버전은 똑같이 1.12.2다.
- 변경
- 번역이 변경됨.
- 썩은 고기 > 썩은 살점
- 쓰여진 책 > 글이 쓰인 책
- (발전 과제)이거 정말 철 곡괭이지? > 이젠 철 좀 들어라
- (발전 과제)대놓고 말하기엔 어려운 그것 > 아기는 어떻게 태어나?
[1] 슬롯은 9개가 존재한다. 예를 들어 3번 슬롯에 저장하고 싶으면 ctrl + 3을 누르면 된다.[2] 저장/되돌리기 툴바 탭은 크리에이티브 인벤토리의 {기타 아이템들} 탭이 있던 자리에 추가되었으며, {기타 아이템들} 탭은 {재료} 탭이 있던 자리로 옮겨졌다. 그리고 {재료} 탭에 있던 아이템들은 {기타 아이템들} 탭으로 옮겨졌다.[3] 업적 명령어인 achievement 또한 advancement로 대체되었다.[4] 청록색과 하얀색 유광 테라코타의 경우, 청록색 유광 테라코타 블록이 종교적 의미를 내포하고 있었던 점, 하얀색 유광 테라코타로 만든 모양이 나치를 상징하는 모양처럼 생겼던 점이 수정되었다. 사실 청록색과 주황색으로도 하켄크로이츠를 만들 수 있었다.[5] 앵무새가 처음 나왔을때 쿠키를 먹여도 길들일 수 있었는데, 마인크래프트의 쿠키는 카페인이 함유된 초콜릿 쿠키이다. 앵무새는 카페인과 상성이 매우 나쁘기 때문에 이것을 적용해 쿠키를 먹이지 않도록 한 것이다.[6] 출시는 9월 18일이나 1.12.2가 12월 8일에 업데이트가 된 것.