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최근 수정 시각 : 2024-10-06 22:36:43

명조: 워더링 웨이브/역경의 탑


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세계관

스토리 (제1장)등장인물설정지역

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콘텐츠

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기타

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1. 개요2. 특징
2.1. 안정 구역
2.1.1. 잔향의 탑
2.2. 실험 구역
2.2.1. 잔향의 탑2.2.2. 울림의 탑
2.3. 과부하 구역
2.3.1. 잔향의 탑2.3.2. 심연의 탑2.3.3. 울림의 탑
2.4. 심경 구역

1. 개요

명조: 워더링 웨이브》의 고난이도 스테이지 도전 콘텐츠.

2. 특징

2.1. 안정 구역

2.1.1. 잔향의 탑

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## ▼▼▼ 도전 이름
안정 구역 · 잔향의 탑
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심경 교란

* 캐릭터의 HP가 75% 이상일 경우, 크리티컬이 20% 증가하며, 크리티컬 피해가 65% 증가한다

도전 목표

* 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 150초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
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피로도 소모 ⚡1
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[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#결정화 전갈|]][[명조: 워더링 웨이브/적#쇄아멧돼지|]][[명조: 워더링 웨이브/적#가시장미버섯(유체)|]]
피로도 소모 ⚡2
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[ 제3층 ]
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피로도 소모 ⚡3
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[ 제4층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#불굴의 호위|]][[명조: 워더링 웨이브/적#경칩의 사냥꾼|]][[명조: 워더링 웨이브/적#상강의 사냥꾼|]]
피로도 소모 ⚡4
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2.2. 실험 구역

2.2.1. 잔향의 탑

{{{#!wiki style="border-right:3px solid #FEFEFE; border-left:3px solid #FEFEFE;" dark-style="border-right:3px solid #1c1d1f; border-left:3px solid #1c1d1f;"
## ▼▼▼ 도전 이름
실험 구역 · 잔향의 탑
{{{#!wiki style="margin-right:2px; background-color:#FEFEFE; border-radius: 0px 15px 15px 0px;" dark-style="background-color:#1c1d1f;"
{{{#!wiki style="padding:15px 10px"
심경 교란

* 제1층 - 제2층
  • 캐릭터의 반주 스킬 피해 보너스가 120% 증가한다. 반주 스킬 사용 후 파티 전체의 공격력이 30% 증가하며, 10초간 지속된다
  • 제3층 - 제4층
  • 캐릭터가 피해를 가할 때, 협주 에너지가 추가로 10pt 회복하며, 쿨타임은 1.5초이다
  • 캐릭터가 변주 스킬을 사용할 때, 추가로 공명 에너지 40pt를 획득하며, 쿨타임은 10초이다

도전 목표

* 제1층 - 제2층
  • 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 150초
  • 제3층 - 제4층
  • 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 120초
  • 클리어 남은 시간 180초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
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피로도 소모 ⚡1
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[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#화살곰|]]
피로도 소모 ⚡2
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[ 제3층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#초록색 왜가리|]][[명조: 워더링 웨이브/적#분열 암괴|]]
피로도 소모 ⚡3
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[ 제4층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#뇌운의 비늘|]]
피로도 소모 ⚡4
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2.2.2. 울림의 탑

{{{#!wiki style="border-right:3px solid #FEFEFE; border-left:3px solid #FEFEFE;" dark-style="border-right:3px solid #1c1d1f; border-left:3px solid #1c1d1f;"
## ▼▼▼ 도전 이름
실험 구역 · 울림의 탑
{{{#!wiki style="margin-right:2px; background-color:#FEFEFE; border-radius: 0px 15px 15px 0px;" dark-style="background-color:#1c1d1f;"
{{{#!wiki style="padding:15px 10px"
심경 교란

* 제1층 - 제2층
  • 캐릭터의 에코 어빌리티 피해가 200% 증가한다. 에코 어빌리티 발동 후 캐릭터 자신의 피해가 25% 증가하고 8초간 지속되며, 자신의 공명 에너지가 30% 회복된다
  • 제3층 - 제4층
  • 캐릭터가 에코 어빌리티 사용 후, 파티 전체의 피해가 15% 증가하고, 방어력이 15% 증가한다. 해당 효과는 15초간 지속되며, 최대 3스택까지 중첩된다

도전 목표

* 제1층 - 제2층
  • 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 150초
  • 제3층 - 제4층
  • 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 120초
  • 클리어 남은 시간 180초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 25%; min-height: 2em;"
{{{#!folding [ 제1층 ]
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<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [[명조: 워더링 웨이브/적#거암 투사|]][[명조: 워더링 웨이브/적#선봉 암괴|]][[명조: 워더링 웨이브/적#분열 암괴|]][[명조: 워더링 웨이브/적#가시장미버섯(유체)|]]
피로도 소모 ⚡1
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[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#시끄러운 원숭이|]][[명조: 워더링 웨이브/적#그린멜팅카멜레온(유체)|]]
피로도 소모 ⚡2
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[ 제3층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#마접의 악사|]][[명조: 워더링 웨이브/적#초혼의 악사|]][[명조: 워더링 웨이브/적#경칩의 사냥꾼|]][[명조: 워더링 웨이브/적#상강의 사냥꾼|]][[명조: 워더링 웨이브/적#부메랑 사냥꾼|]]
피로도 소모 ⚡3
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[ 제4층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#애곡하는 아익스|]][[명조: 워더링 웨이브/적#보라색 왜가리|]][[명조: 워더링 웨이브/적#초록색 왜가리|]][[명조: 워더링 웨이브/적#회절 프리즘|]]
피로도 소모 ⚡4
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2.3. 과부하 구역

1.3 버전에서 추가된 상시 엔드 콘텐츠. 심경 구역보다도 난이도가 높다는 평가가 지배적이며, 기존 심경 구역의 중앙 심연의 탑처럼 1,2층이 각각 피로도를 5씩 먹는 구성의 탑 3개로 구성되어 있다. 심경 구역과 다른 점은 주어지는 시간이 10분이나 되고 3별 기준도 6분 이상 남기고 클리어로 4분의 여유시간이 주어져 기존 심경 구역에 비해 1분이 늘었다. 대신 모든 층이 심연의 탑처럼 100레벨 몬스터로 구성되어 있으며 몬스터의 내구력은 같은 100레벨인 심연의 탑과 비교해도 눈에 띄게 튼튼하다.

2.3.1. 잔향의 탑

{{{#!wiki style="border-right:3px solid #FEFEFE; border-left:3px solid #FEFEFE;" dark-style="border-right:3px solid #1c1d1f; border-left:3px solid #1c1d1f;"
## ▼▼▼ 도전 이름
과부하 구역 · 잔향의 탑
{{{#!wiki style="margin-right:2px; background-color:#FEFEFE; border-radius: 0px 15px 15px 0px;" dark-style="background-color:#1c1d1f;"
{{{#!wiki style="padding:15px 10px"
심경 교란
추천 속성파일:명조_속성-회절.png

* 제1층
  • 적의 응결 속성 저항과 회절 속성 저항이 10% 감소하고, 인멸 속성 저항과 기류 속성 저항이 10% 증가한다
  • 협동 공격의 공진 수치 감소 배율이 100% 증가한다
  • 협동 공격이 목표 명중 시, 파티 전체의 공명 스킬 피해 부스트가 5% 증가하고, 5초간 지속되며, 24스택 중첩이 가능하다. 중복 발동 시 지속 시간은 리셋된다
  • 제2층
  • 적의 응결 속성 저항과 회절 속성 저항이 10% 감소하고, 인멸 속성 저항과 기류 속성 저항이 10% 증가한다
  • 협동 공격의 공진 수치 감소 배율이 100% 증가한다
  • 현재 캐릭터로 패링 명중 시, 공명 스킬 피해 보너스가 40% 증가하고, 5초간 지속되며 3스택까지 중첩이 가능하다. 중복 발동 시 지속 시간이 리셋되고 기타 캐릭터로 교체 시 사라진다

도전 목표

* 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 360초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50%; min-height: 2em;"
{{{#!folding [ 제1층 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px;"
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [[명조: 워더링 웨이브/적#초록색 왜가리|]][[명조: 워더링 웨이브/적#보라색 왜가리|]][[명조: 워더링 웨이브/적#용융 프리즘|]][[명조: 워더링 웨이브/적#인멸 프리즘|]]
피로도 소모 ⚡5
}}}}}}}}}
[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#크라운리스|]]
피로도 소모 ⚡5
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2.3.2. 심연의 탑

{{{#!wiki style="border-right:3px solid #FEFEFE; border-left:3px solid #FEFEFE;" dark-style="border-right:3px solid #1c1d1f; border-left:3px solid #1c1d1f;"
## ▼▼▼ 도전 이름
과부하 구역 · 심연의 탑
{{{#!wiki style="margin-right:2px; background-color:#FEFEFE; border-radius: 0px 15px 15px 0px;" dark-style="background-color:#1c1d1f;"
{{{#!wiki style="padding:15px 10px"
심경 교란
추천 속성파일:명조_속성-용융.png

* 제1층
  • 적의 인멸 속성 저항과 용융 속성 저항이 10% 감소하고, 응결 속성 저항과 전도 속성 저항이 10% 증가한다
  • 현재 캐릭터로 공명 해방 발동 혹은 회피 반격 명중 시, 공명 스킬 쿨타임이 5초 감소한다
  • 현재 캐릭터로 공명 스킬 발동 시, 공명 해방 피해 보너스가 80% 증가하고, 5초간 지속된다. 공명 해방 발동 시, 공명 스킬 피해 보너스가 80% 증가하고, 5초간 지속된다. 중복 발동 시 지속 시간이 리셋되고, 기타 캐릭터로 교체 시 사라진다
  • 제2층
  • 적의 인멸 속성 저항과 용융 속성 저항이 10% 감소하고, 응결 속성 저항과 전도 속성 저항이 10% 증가한다
  • 현재 캐릭터로 공명 해방 발동 혹은 패링 명중 시, 공명 스킬 쿨타임이 5초 감소한다
  • 현재 캐릭터로 공명 스킬 발동 시, 공명 해방 피해 보너스가 80% 증가하고, 5초간 지속된다. 공명 해방 발동 시, 공명 스킬 피해 보너스가 80% 증가하고, 5초간 지속된다. 중복 발동 시 지속 시간이 리셋되고, 기타 캐릭터로 교체 시 사라진다

도전 목표

* 전원 의식 잃지 않고 클리어
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 360초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50%; min-height: 2em;"
{{{#!folding [ 제1층 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px;"
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [[명조: 워더링 웨이브/적#흑월의 야수|]][[명조: 워더링 웨이브/적#돌아갈 곳이 없는 오류|]]
피로도 소모 ⚡5
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[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#갈기늑대 · 눈꽃|]][[명조: 워더링 웨이브/적#딩동동|]][[명조: 워더링 웨이브/적#천둥의 비늘|]]
피로도 소모 ⚡5
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2.3.3. 울림의 탑

{{{#!wiki style="border-right:3px solid #FEFEFE; border-left:3px solid #FEFEFE;" dark-style="border-right:3px solid #1c1d1f; border-left:3px solid #1c1d1f;"
## ▼▼▼ 도전 이름
과부하 구역 · 울림의 탑
{{{#!wiki style="margin-right:2px; background-color:#FEFEFE; border-radius: 0px 15px 15px 0px;" dark-style="background-color:#1c1d1f;"
{{{#!wiki style="padding:15px 10px"
심경 교란
추천 속성파일:명조_속성-기류.png (제1층) | 파일:명조_속성-전도.png (제2층)

* 제1층
  • 적의 기류 속성 저항과 전도 속성 저항이 10% 감소하고, 용융 속성 저항과 회절 속성 저항이 10% 증가한다
  • 캐릭터가 치료를 받을 시, 받는 피해 30% 감소 및 경직 저항력 증가 효과를 획득하게 되고, 4초간 지속된다. 중복 발생 시 지속 시간은 리셋된다
  • 현재 캐릭터가 목표 하나를 격파할 때마다 강공격 피해 보너스와 공명 해방 보너스가 10% 증가하고, 전투가 끝날 때까지 지속된다
  • 제2층
  • 적의 기류 속성 저항과 전도 속성 저항이 10% 감소하고, 용융 속성 저항과 회절 속성 저항이 10% 증가한다
  • 공명 해방, 회피 반격으로 목표 명중 시, 정체 효과를 일으켜 3초간 지속되며, 목표에 표식을 붙인다. 표식된 목표가 받는 피해 30% 증가하고, 표식은 10초간 지속된다. 쿨타임은 6초이다
  • 협동 공격으로 목표 명중 시, 목표의 모든 속성 저항이 1% 감소하고, 10스택 중첩이 가능하며, 3초간 지속된다. 중복 발생 시 지속 시간은 리셋된다

도전 목표

* 도전 완료
  • 클리어 남은 시간 90초
  • 클리어 남은 시간 360초

도전 대상

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; padding:10px 0px 0px 0px; margin-bottom:-10px; text-align:center; "
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50%; min-height: 2em;"
{{{#!folding [ 제1층 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px;"
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [[명조: 워더링 웨이브/적#지옥불 기사|]][[명조: 워더링 웨이브/적#응결 프리즘|]][[명조: 워더링 웨이브/적#용융 프리즘|]][[명조: 워더링 웨이브/적#회절 프리즘|]][[명조: 워더링 웨이브/적#인멸 프리즘|]][[명조: 워더링 웨이브/적#그린멜팅카멜레온|]][[명조: 워더링 웨이브/적#그린멜팅카멜레온(유체)|]][[명조: 워더링 웨이브/적#화살곰|]][[명조: 워더링 웨이브/적#순회나비|]]
피로도 소모 ⚡5
}}}}}}}}}
[ 제2층 ]
||<table width=100%><width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><nopad> [[명조: 워더링 웨이브/적#스카|]][[명조: 워더링 웨이브/적#불굴의 호위|]][[명조: 워더링 웨이브/적#심연의 위병|]][[명조: 워더링 웨이브/적#가시장미버섯|]][[명조: 워더링 웨이브/적#가시장미버섯(유체)|]][[명조: 워더링 웨이브/적#거암 투사|]][[명조: 워더링 웨이브/적#선봉 암괴|]][[명조: 워더링 웨이브/적#분열 암괴|]]
피로도 소모 ⚡5
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2.4. 심경 구역

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