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최근 수정 시각 : 2024-09-14 19:03:14

명조: 워더링 웨이브/무기/직검


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1. 개요2. 5성
2.1. 레귤러 튜닝 획득
2.1.1. 천년의 회류
2.2. 이벤트 튜닝 획득
2.2.1. 솟아오르는 화염
3. 4성
3.1. 튜닝 획득
3.1.1. 야귀의 신념3.1.2. 행진의 서곡3.1.3. 상승의 서녘
3.2. 선약 방속국 보상
3.2.1. 천공의 광경
3.3. 게임 내 제작
3.3.1. 18형 직검 · 순간의 칼빛
4. 3성
4.1. 튜닝 획득
4.1.1. 흑야의 직검 · 흑뢰4.1.2. 수행자의 직검 · 행적4.1.3. 원능의 직검 · 견습II
4.2. 게임 내 제작
4.2.1. 수호자의 직검 · 기민
5. 2성
5.1. 태초의 직검
6. 1성
6.1. 견습용 직검

1. 개요

명조: 워더링 웨이브의 무기 중 직검에 대해 정리한 문서.

2. 5성

2.1. 레귤러 튜닝 획득

2.1.1. 천년의 회류

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 직검=,
명칭=천년의 회류,
공격력수치=587,
옵션=크리티컬, 옵션수치=24.3%,
스킬=무한의 소용돌이,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 공명 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">6%/7.5%/9%/10.5%/12%</span> 증가하고\, 최대 2스택 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다,
설명=경청 — 차가운 칼날의 표면을 통해 마치 차가운 물결의 바닷소리가 들려\, 점점 소용돌이처럼 생각에 잠기게 된다. 물의 흐름을 따라 손에 든 직검을 휘두르면 모든 적을 집어삼킬 수 있다,
)]

5성답게 높은 스탯과 더불어 치명타 확률과 공명 효율 역시 메인딜러, 서브딜러 가리지 않고 유효한 옵션이다 보니 골고루 사용되는 범용성 좋은 무기다. 이로 인해 상시 무기중 권총과 함께 1순위로 추천되는 편.

2.2. 이벤트 튜닝 획득

2.2.1. 솟아오르는 화염

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 직검=,
명칭=솟아오르는 화염,
공격력수치=588,
옵션=크리티컬 피해, 옵션수치=48.6%,
스킬=불사조의 깃털,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다. 피해를 입힐 때 「빛나는 깃털」 1스택을 획득하며\, 0.5초마다 1스택을 획득할 수 있다. 공명 스킬 발동 시 추가로 5스택을 획득한다. 스택당 「빛나는 깃털」은 공명 스킬 피해 보너스를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">4%/5%/6%/7%/8%</span> 증가시키고\, 최대 14스택까지 중첩이 가능하다. 「빛나는 깃털」이 14스택에 도달한 12초 후\, 모든 스택이 리셋된다,
설명=전설에 따르면 불사조의 깃털과 심장의 피를 불에 녹여 만든 검이라고 한다. 종횡무진하여 만물을 빛나게 할 수 있으며\, 이화가 번지는 곳은 불이 활활 타오르고 모든 악이 소멸된다,
)]

1.1버전 출시된 장리의 전용 무기. 다만 천년의 회류의 성능이 워낙 뛰어난 탓에 여타 전용무기에 비해 기용가치는 떨어지는 편. 공명 체인 2돌파 이상의 장리의 경우 크리티컬 옵션의 중요도가 상대적으로 떨어지고 크리티컬 피해 옵션의 가치가 상승해 기용가치가 상승한다.

3. 4성

3.1. 튜닝 획득

3.1.1. 야귀의 신념

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 직검=,
명칭=야귀의 신념,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=정면돌파,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%</span> 증가하며\, 15초간 지속된다,
설명=야귀군을 위해 특별히 제작된 직검으로 야귀 전사의 용감한 전진에 대한 신념을 담고 있다.<br>시에서 찬양하길: “전쟁을 알리는 북소리가 울려퍼지며\, 전사들은 필사즉생의 각오로 협곡을 건넌다.”,
)]

3.1.2. 행진의 서곡

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 직검=,
명칭=행진의 서곡,
공격력수치=338,
옵션=공명 효율, 옵션수치=51.8%,
스킬=끝없는 메아리,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 협주 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/10/12/14/16</span>pt를 회복하며\, 20초마다 1번 발생할 수 있다,
설명=악보의 주파수를 영감으로 제작한 직검이다. 음계가 올라간 검을 손에 쥐면 듣기 좋은 소리로 화려한 서곡을 작곡할 수 있다”,
)]

3.1.3. 상승의 서녘

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 직검=,
명칭=상승의 서녘,
공격력수치=413,
옵션=공격력, 옵션수치=30.4%,
스킬=천시의 끌림,
스킬설명=캐릭터가 등장한 후 6스택의 「맹세」효과를 얻게 되고\, 각 스택은 공격력을 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">2%/2.5%/3%/3.5%/4%</span> 증가시키며\, 최대 6스택 중첩이 가능하고\, 12초마다 1회 발생할 수 있다. 2초마다 이 효과가 1스택 감소하게 되며\, 목표를 격파할 때 추가로 6스택의 「맹세」 효과를 얻게 된다,
설명=하늘의 기묘한 현상으로 탄생한 직검. 단조자는 이상한 별을 본 느낌을 무기에 녹여\, 그것이 가볍고 날카로워 보이지만\, 공중을 가르고\, 철을 써는 능력을 발휘할 수 있다,
)]

3.2. 선약 방속국 보상

3.2.1. 천공의 광경

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 직검=,
명칭=천공의 광경,
공격력수치=388,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=칼날의 질풍,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 자신의 일반 공격 피해 보너스와 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">20%/31%/42%/53%/63%</span> 증가하고\, 최대 1스택 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다. 1초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=이 직검은 황룡 1주\(州\)의 영윤이 취임식에서 사용한 의식 무기로\, 금색 은행잎 무늬는 황룡이 은행나무처럼 오래도록 번영하기를 기원하는 의미를 담고 있다,
)]

3.3. 게임 내 제작

3.3.1. 18형 직검 · 순간의 칼빛

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 직검=,
명칭=18형 직검 · 순간의 칼빛,
공격력수치=388,
옵션=공격력, 옵션수치=36.5%,
스킬=전진의 발걸음,
스킬설명=HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">40%/50%/60%/70%/80%</span> 이하일 경우\, 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">18%/22.5%/27%/31.5%/36%</span> 증가하고\, 강공격 피해를 입힐 때 현재 캐릭터의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 회복되며\, 8초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=화서연구원은 이전의 원능 무기를 기반으로 개선하고 개발한 첫 번째 실용적인 고성능 직검\, 이것은 연구원의 과거와 발전을 대표하며\, 오랫동안 새로운 상태로 유지될 것이다,
)]

체력이 일정 수치 이하로 떨어졌을 때 강공격 피해가 증가하고, 체력을 소량 회복하는 무기.

사실상 자해딜러인 단근의 전용 무기로 단근은 체력이 40% 이하로 내려가는 일이 많고, 강공격의 비중이 높아 체력 회복과 강공격 피증을 주는 무기와 잘 맞는다.

4. 3성

4.1. 튜닝 획득

4.1.1. 흑야의 직검 · 흑뢰

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 직검=,
명칭=흑야의 직검 · 흑뢰,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=필사의 결심,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8%/10%/12%/14%/16%</span> 증가하며\, 10초간 지속된다,
설명=야귀군이 자주 사용하는 직검은 역대 군사들의 개선을 거쳐 오늘날 전쟁터에서 가장 흔히 볼 수 있는 무기이다. 「기나긴 밤을 건너\, 승리로 돌아오다」에는 필승의 결심일 뿐 아니라 수호의 서약이란 의미도 담겨 있다,
)]

4.1.2. 수행자의 직검 · 행적

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 직검=,
명칭=수행자의 직검 · 행적,
공격력수치=300,
옵션=공명 효율, 옵션수치=32.4%,
스킬=기나긴 여정,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 공명 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/9/10/11/12</span>pt를 회복하고\, 20초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=선행 공약이 원행자에게 제공하는 직검\, 색깔이 뚜렷하고 쉽게 잃어버리지 않으며\, 재질이 단단하고\, 장기간에 걸쳐 다양한 극단적인 환경에 대응할 수 있어\, 탐험가 그룹에서 매우 인기가 많다,
)]

4.1.3. 원능의 직검 · 견습II

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 직검=,
명칭=원능의 직검 · 견습II,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=재생,
스킬설명=공명 해방 발동 시\, 자신의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 증가하며\, 20초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=신형 흑석무기 개발을 위해 화서 연구원이 기술검증을 목적으로 만든 테스트형 직검으로\, 뛰어난 무기 성능은 물론 공격을 통해 공명자의 신체 활성을 높여 상처를 치유하는 것이 가장 큰 특징이다,
)]

4.2. 게임 내 제작

4.2.1. 수호자의 직검 · 기민

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 직검=,
명칭=수호자의 직검 · 기민,
공격력수치=300,
옵션=HP, 옵션수치=30.4%,
스킬=공제,
스킬설명=공명 스킬 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가,
설명=초대 금주 영윤은 변경을 지키고 성을 건설하는 데 도움을 준 신비한 사람을 기리기 위해 그의 지시에 따라 수호자 시리즈를 만들었으며\, 오늘날에는 새로운 무기 개발의 초석이 되었다,
)]

5. 2성

5.1. 태초의 직검

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
2성=, 직검=,
명칭=태초의 직검,
공격력수치=275,
옵션=공격력, 옵션수치=14.8%,
스킬=시작의 발걸음,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 증가,
설명=초보 공명자를 위해 특별히 제작된 직검으로 검소한 외형과 다르게 만만치 않은 전투력이 잠재하고 있다,
)]

6. 1성

6.1. 견습용 직검

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
1성=, 직검=,
명칭=견습용 직검,
공격력수치=250,
옵션=공격력, 옵션수치=11.5%,
스킬=각고의 힘,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">4%/5%/6%/7%/8%</span> 증가,
설명=훈련과 교육에 사용되는 직검으로 기본적인 기능만 가지고 있다,
)]