최근 수정 시각 : 2023-06-05 13:10:09
상위 문서: 문명 5/모드 문명/게임
문명 5 모드 문명 중 엘더스크롤 시리즈를 기반으로 한 문명을 소개하는 문서.
☆은 내정에 특화된 문명(내정형), ★은 전쟁에 특화된 문명(정복형), ✮은 양쪽에 고르게 특화되거나 한 분야 (예: 탐험, 첩보)에만 특화되어 있어서 분류하기 미묘한 문명(무성향)이다.
엘더스크롤의 세력을 문명으로 구현한 모드이다. 13개 문명 외에도 13개의 지역, 수많은 종교와 교리, 도시국가 24개, 국가 불가사의 3개, 드웨머 유적지, 장로 회의(세계 회의) 등 새로운 요소가 추가된다. 제작자의 팁을 덧붙이자면 교역로 필수, 헤이먼 캐모런이 당신을 귀찮게 할 것. 가장 중요한 건 싸울 상대로 에일리드를 고르지 말것 |
문명 특성 | 인내하는 전사들 - 유닛이 피해를 입어도 전력을 다해 싸움. 야만인 주둔지와 도시 약탈로부터 얻는 금이 두배로 증가. |
고유 유닛1 | 라 가다 전사 - 전사 대체. 도시를 공격할 때 전투력 +50%. |
고유 유닛2 | 알리키어 전사 - 검사 대체. 턴마다 전투력 1 상승, 적을 제거할 때마다 체력 20 회복. |
레드가드 문명이며 바닐라의 일본과 송가이의 특성을 가진 정복 위주 문명이다.
문명 특성 | 싸울 기회 - 오시니움보다 도시가 많거나 문화력이 높은 문명의 유닛이 오시니움의 유닛과 싸울 때 전투력 -20%. 마지막 도시가 점령되어도 멸망하지 않음. 목장으로부터 식량 +2. |
고유 유닛 | 분노한 광전사 - 검사 대체. 한턴에 두번 공격 가능. |
고유 건물 | 오크 스트롱홀드 - 성 대체. 원거리 도시 방어력 +9, 도시 전투력 +35. |
오시니움은 옛날 노예에서 해방된 오크들 중 일부 세력이 건국한 나라이며 바닐라의 에티오피아와 비슷한 특성을 가진 방어 위주 문명이다.
문명 특성 | 고유의 자연스러움 - 무료 궁술. 도로, 철도 유지비 두배. 개발되지 않은 숲 타일에서 신앙 +1. 유닛이 우호 영토의 숲과 정글을 도로처럼 이동할 수 있음. |
고유 유닛 | 에플리어 궁수 - 석궁병 대체. |
고유 불가사의 | 팀버 클랜하우스 - 궁전 대체. 생산력 +1. |
바닐라의 이로쿼이의 특성을 가진 보스머 문명이며 지도자인 헤이먼 캐모런은 엘더스크롤에서 맨카 캐모런의 아버지로 여겨진다.
문명 특성 | 상인 군주 - 사용가능한 교역로 두배. 다른 문명의 도시나 도시 국가에 연결한 교역로마다 금 +2. 반대로 하이락에 연결한 교역로마다 그 교역로의 소유주에게 금 +2. |
고유 유닛 | 배틀메이지 - 장창병 대체. 요새화한 유닛과 부상당한 유닛에게 전투력 +15%. |
고유 시설 | 상인 소도시 - 도시국가의 자원없는 타일에만 건설 가능. 도시국가에 미치는 영향력에 상관없이 지어진 도시국가와 연결된 사치 자원을 복사해서 줌. 복사한 자원은 거래 불가능. 공공행정을 연구하면 주둔하는 유닛에게 방어력 +50%. |
브레튼의 고향이자 바닐라의 베네치아의 특성을 가진 상업 위주 문명이다.
문명 특성 | 암살과 해방 - 모든 지상 유닛의 전투력 +10%. 추가 스파이 1. 붉은 산 타일에 시민이 배치될 경우 생산력 +6. |
고유 유닛 | 해방된 노예 - 궁병 대체. 노동자의 역할을 수행 가능. |
고유 불가사의 | 모로윈드 대의회 - 건국 서사시 대체. 도시의 위인 탄생률 +33%. 세계회의 대표 2명 추가. 문학 슬롯 포함. 모든 도시에 기념비 건설 필요. 도시 갯수마다 생산 비용 상승. |
문명 특성 | 민첩한 밤의 눈 - 대상 범위 두배. 모든 지상 유닛의 행동력 +1, 시야 +1. |
고유 건물1 | 카짓 대상 - 대상 숙소 대체. 행복 +2. 이 건물이 지어진 도시에서 생산되는 대상 범위 두배. 다른 문명의 도시에 연결한 교역로마다 금 +2. |
고유 건물2 | 스쿠마 회사 - 작업장 대체. 추가 생산력과 행복 생산. |
문명 특성 | 마법 가공자 - 수도에서 과학력 +2. 문자를 연구하면 위대한 과학자 탄생 속도 +50%. 석공술, 증기 기관을 연구하면 위대한 공학자 출현. 천문학 연구하면 위대한 과학자 출현. |
고유 유닛1 | 탐험가 - 정찰병 대체. 드웨머 유적에서 원하는 혜택 받을 수 있음. |
고유 유닛2 | 비행선 - 철갑함 대체. 다른 공중 유닛 운송 가능. 수륙 양용 가능. |
바닐라의 바빌론과 비슷한 과학 문명이다. 엘더스크롤에서도 드웨머인은 바빌론인과 굉장히 닮았다.
문명 특성 | 사악하고 압도적인 - 도시국가를 상대로 전투력 +30%. 도시 파괴와 야영지로부터 금 두배. 야만인 주둔지를 점령하면 25% 확률로 야만인이 합류함. 군사 유닛의 전투력 줄지 않음. |
고유 유닛 | 드레모라 - 장검사 대체. 주위의 적 유닛의 공격력 -15%. 약탈할 때 행동력 소모 없음. |
고유 건물 | 시질 타워 - 무기고 대체. 경험치 +15. 군사 유닛 생산력 +10%. 도시의 위대한 장군 출현 속도 +50%. 이 건물을 건설하면 위대한 장군 출현. |
바닐라의 몽골, 독일과 비슷한 특성을 가진 악한 컨셉의 전쟁 특화 문명이며 지도자는 엘더스크롤 4: 오블리비언의 최종보스 메이룬스 데이건이다.
문명 특성 | 지배적인 힘 - 황금기동안 관광 두배. 모든 해상 유닛의 행동력 +2. |
고유 유닛 | 메이지 보트 - 삼단 노선 대체. 파이어볼로 원거리 공격을 함. |
고유 불가사의 | 크리스탈 타워 - 궁전 대체. 알트머 고유의 건물로 미리 채워진 예술 걸작 슬롯을 지님. |
알트머의 고향이자 바닐라의 영국과 브라질의 특성을 가진 해양, 문화 중심 문명이다.
문명 특성 | 파충류 - 습지로부터 문화 +2. 모든 지상 유닛은 강과 습지 타일에서 이동력 보너스, 즉시 승선 가능, 바다에 있을 동안 시야 +1. |
고유 유닛 | 그림자 사슬 - 장검사 대체. 우호 영토 밖에서 전투력 +25%. 적의 직접적인 시야선에 있지 않은 이상 적에게 보이지 않음. |
고유 시설 | 사냥꾼-수집가 캠프 - 수렵 연구로 해체 가능. 식량 +1, 생산력 +1. 정글, 숲 타일에만 건설 가능. |
문명 특성 | 황제의 목소리 - 황금기동안 유닛의 전투력 +15%. 적 유닛을 제거할 때마다 황금기 점수 얻음. 제국 장군이 황금기를 열 수 있음.(제국 장군은 고유 이름도 가지고 있음) |
고유 유닛1 | 리저네어 - 장검사 대체. |
고유 유닛2 | 말탄 외교관 - 기사 대체. 도시국가에 무역 임무 수행할 수 있음. |
바닐라의 페르시아와 비슷한 제국의 분위기가 나는 황금기 중심 문명이다.
문명 특성 | 데이드릭 마법 - 모든 지상 유닛이 웰카인드 회복 승급(매턴 체력을 회복하고 적을 제거했을 때 체력을 완전히 회복)을 지님. |
고유 유닛 | 오로란 - 장검사 대체. 받은 데미지보다 가한 데미지가 더 클 경우 오로란의 마법이 적을 위협해 뒤로 물러나게 함. 물러날 데가 없으면 더 큰 데미지를 가함. |
고유 시설 | 에일리드 우물 - 석공슬 연구로 해체 가능. 과학력 +2. 언덕에 지어질 수 없음. 서로 인접해서 지을 수 없음. 건축 연구후 문화 +1. |
사기적인 전투 능력을 지녔다. 제작자가 괜히 얘네랑 싸우지 말라고 주의를 주는 게 아니다.
문명 특성 | 눈물의 밤 - 위대한 장군의 출현 속도 +50%. 솔리튜드(Solitude)를 설원이나 툰드라 타일에 배치하면 식량과 생산력을 제공함. 요바스카는 유닛에게 병영의 두배의 경험치를 제공. |
고유 유닛1 | 스톰클락 - 설원, 툰드라, 숲 타일에서 전투력 보너스. 적 유닛을 제거하면 체력 회복. |
고유 유닛2 | 던가드 석궁병 - 석궁병 대체. |
스카이림이란 지역이 엄동설한인 만큼 설원, 툰드라에서 보너스를 받는 문명이다.