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전사 |
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해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)| 마이 그루브 아비게일 안토니나 안젤라 크세니아 리세 사쿠야 드셰브니 뱅크시 윌로우 퍼즐 스에요이 노라 한나 튜링 뒤팽 운디네 호라이즌 타이시 보름 우망 암흑성 허블 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)| 초코 제시 페르시카 파나케이아 임호텝 진 플로렌스 나나카 드 레이시 헬릭스 키미에 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)| 시모 맥스 람 프레넬 에어하트 옥토겐 삭달라저 우라누스 전지 허블 쿠로 대연 클루카이 장음 옐레나 에리카 마키세 크리스 |
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센타우레이시 · 강익 桑朵莱希·淬翼 / Centaureissi-Unbound Wings | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] 완벽 투영 | |||
클래스 | 사수 | 공격 | 기업 | 유니버설 애니씽 서비스 |
레어도 | ★3 | 모델명 | Butler-36 |
직업 | 메이드 | 생일 | 5월 10일 |
성우 | 코시미즈 아미 | 일러스트 | 薯子Imoko |
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1. 개요
" {캐릭 소개} "
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ## 이름 센타우레이시 · 강익 직업 메이드 모델 Butler-36 기업 UAS 생일 5월 10일 클래스 사수 이력 型号为Butler-36的家政服务用人形桑朵莱希,因其富有成长性的情感系统,与媲美部分军用人形的强力战斗模块,被选入云图计划。加入绿洲后,桑朵莱希对教授的生活起居相关安排进行了优化,并担任起了绿洲后勤局的重要岗位。尽管外表看上去有些严厉,但因为桑朵莱希体贴入微与善解人意的性格,很快受到了绿洲智能体们的尊重与喜爱。 在桑朵莱希某天进行日常事务处理时,意外触发了记忆数据中的暗区,从而进入了宕机状态。在教授的帮助下克服难题并苏醒后,桑朵莱希优化了心智系统与战斗模块,且更换了一套更加便于作战的心智投影。除此之外,桑朵莱希和教授的关系也更为亲近了。对二人来说,这个形态似乎有着更深的含义。 |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 1216 | 10253 | 11671 |
공격력 | 85 | 570 | 649 |
연산력 | 59 | 421 | 482 |
물리방어 | 19 | 157 | 181 |
연산방어 | 19 | 157 | 181 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 5% | 5% | 5% |
물리관통 | 87 | 586 | 667 |
연산관통 | 42 | 311 | 359 |
회피율 | 5% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 163 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 아크라이트 플래시 | |||
현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 치명 가능 물리피해를 주고 눈부심[눈부심]을 부여한다. 아군 인형이 회피할 때 쿨타임이 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목[맹목] 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 주는 피해량이 상승한다. 「집중」이 일정 스택 쌓이면 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 상승하고 섬광폭음탄의 위력이 상승한다. 지속 중 맹목 상태 유닛을 공격하면 충전을 얻어 상태 해제 시 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 180% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 3.5%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 20% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 50% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
2 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 194.4% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 3.7%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 21.6% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 54% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
3 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 208.8% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 3.9%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 23.2% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 58% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
4 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 223.2% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 4.1%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 24.8% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 62% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
5 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 241.2% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 4.3%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 26.8% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 67% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
6 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 262.8% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 4.7%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 29.2% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 73% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
7 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 284.4% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 4.9%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 31.6% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 79% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
8 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 306% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 5.3%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 34% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 85% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
9 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 333% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 5.6%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 37% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 92.5% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | ||
10 | 현재 공격대상을 향해 섬광폭음탄을 던져 착탄점 주위 1칸 이내 모든 적에게 공격력 360% 치명 가능 물리피해를 주고, 3초간 눈부심을 부여한다. 섬광폭음탄의 쿨타임 9초, 아군 인형이 공격을 1회 회피할 때마다 0.8초씩 단축되어 3초까지 단축된다. 센타우레이시·강익이 맹목 상태 유닛을 공격하면 「집중」을 얻어 스택당 주는 피해량이 6%씩 상승한다, 최대 6회 중첩. 「집중」이 6스택에 도달하면 6초간 「화력전개」 상태가 되어 공격속도가 40% 상승하고, 섬광폭음탄이 추가로 공격력 100% 치명 가능 물리피해를 주며, 맹목 상태 유닛을 공격 시 충전 스택을 얻어 지속시간이 끝나면 기존 「집중」 스택을 해제하고 충전 스택만큼 다시 얻는다. | }}}}}}}}} |
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 블리츠 헌팅 (쿨타임 12초) | |||
평상 시: 적을 난사하여 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청해 적에게 미사일을 난사하여 치명 가능 물리피해를 준다. | |||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 100% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 100% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
2 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 108% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 108% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
3 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 116% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 116% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
4 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 124% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 124% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
5 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 134% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 134% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
6 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 146% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 146% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
7 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 158% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 158% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
8 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 170% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 170% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
9 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 185% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 185% 치명 가능 물리피해를 준다. | ||
10 | 평상 시: 최대한 다른 적을 향해 3회 연사하여 타격당 공격력 200% 치명 가능 물리피해를 준다. 「화력전개」: 화력 지원을 요청하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 쏘아 타격당 공격력 200% 치명 가능 물리피해를 준다. | }}}}}}}}} |
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 둠 버스트 (쿨타임 30초) | |||
선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 치명 가능 물리피해를 주고 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | |||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 공격력 300% 치명 가능 물리피해를 주고 해당 범위 5초간 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | ||
2 | 선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 공격력 375% 치명 가능 물리피해를 주고 해당 범위 5초간 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | ||
3 | 선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 공격력 450% 치명 가능 물리피해를 주고 해당 범위 5초간 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | ||
4 | 선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 공격력 525% 치명 가능 물리피해를 주고 해당 범위 5초간 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | ||
5 | 선택한 구역에 고폭탄을 쏘아 착탄점 주위 2칸 범위에 공격력 600% 치명 가능 물리피해를 주고 해당 범위 5초간 연막을 생성한다. 연막 안의 적은 눈부심 상태가 된다. | }}}}}}}}} |
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)] | ||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800 | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)] | ||||||
합성곱 | 집속 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
서약 | 한마음의 빛 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승. |
1 | 출력강화 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승. |
2 | 상호엄호 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 8% 상승. |
3 | 협력강타 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작 티타임 세트 컴뱃 나이프 벌꿀 | ||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작 프라모델 직장인 세트 오뎅 |
서약 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
칭호 · 센타우레이시·강익의 칭호 · 구원자 당신은 그녀의 그늘을 거두어주고 망설임을 풀어주었으며, 그녀는 당신을 영원히 따르며 죽음까지 함께할 것입니다. |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.2에 개방 인형 프로필 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.3에 개방 인형 프로필 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.4에 개방 인형 보이스 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.6에 개방 인형 보이스 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.7에 개방 인형 프로필 3 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.8에 개방 인형 보이스 3 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.10에 개방 인형 프로필 4 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.11에 개방 인형 보이스 4 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.13에 개방 인형 프로필 5 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.14에 개방 인형 보이스 5 | }}}}}}}}} |
7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 - 아이언 메이드 #===<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"이 복장이 눈에 익으신지요, 주인님? 드디어 다시 만나뵙는군요."
"이 복장이 눈에 익으신지요, 주인님? 드디어 다시 만나뵙는군요."
===# 확장 투영 - 아이언 메이드 #===
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"이 복장이 눈에 익으신지요, 주인님? 드디어 다시 만나뵙는군요."
"이 복장이 눈에 익으신지요, 주인님? 드디어 다시 만나뵙는군요."
===# 완벽 투영 - 빛을 지켜보다 (Live2D) #===
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"극야가 아무리 길고도 춥다 하여도, 태양은 반드시 떠오릅니다. 저는 여기서 그 모습을 지켜볼 것입니다."
"극야가 아무리 길고도 춥다 하여도, 태양은 반드시 떠오릅니다. 저는 여기서 그 모습을 지켜볼 것입니다."
8.1. 瑰夏兔兔派对 - 暮色特调 (Animated)
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | 薯子Imoko |
입수방법 | 상점 구매 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] [include(틀:뉴럴 클라우드/Animated)] |
투영 소개
"부가 투영 설명"
"부가 투영 설명"
9. 인형 관계
* 절친 - 클로토
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING | |
낮 인사 AFTERNOON | |
저녁 인사 EVENING | |
밤 인사 MIDNIGHT | |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 | |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 | |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 | |
대화 1 INTERACT1 | |
대화 2 INTERACT2 | |
대화 3 INTERACT3 | |
획득 GAIN | |
재능 돌파 LEVELUP | |
마인드 확장 RANKUP | |
부대 편입 FORMATION | |
전투 시작 BATTLE | |
궁극기 SKILL | |
MVP 1 MVP1 | |
MVP 2 MVP2 | |
쓰러짐 RETREAT | |
새해 NEWYEAR | |
발렌타인 VALENTINE | |
칠석 TANABATA | |
핼러윈 ALLHALLOWS | |
크리스마스 CHRISTMAS | |
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY | |
서약 OATH | |
타이틀 콜 TITLE | 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
- 뉴럴 클라우드의 3번째 이격 캐릭터이자, 통상으로 추가되는 첫 이격 캐릭터이다.
12. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시스템 | 기반 시설 (오아시스, 숙소) · 인형 육성 (알고리즘) · 성령(요정) 인형 검색(가챠) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 | 전투 시스템 · 함수 ·매트릭스 함수 · 프로토콜 · 효과 취약점 검사 · 고장협의 · 에니그마 블랙홀 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이벤트 | 이벤트 · 대형 이벤트 · 일반 이벤트 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상점 | 마그라세아 패션(스킨) · 가구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스토리 | 메인 스토리 · 일반 스토리 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설정 | 설정 · 등장인물 · 인형 · 성령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 | 일러스트레이터 · 평가 · 사건 사고 · 출시 전 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
관련 사이트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리 |
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