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최근 수정 시각 : 2023-01-01 02:23:04

슬러그(익스 시리즈)

파일:건볼트 SNS 프로필.png [ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈
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프로필
파일:슬러그.jpg
명칭 スラグ
Ace
성별 남성
1인칭 오레[1]
종족 워커
소속 묘지기
성우 파일:일본 국기.svg 후루카와 마코토
파일:미국 국기.svg 애린 핸슨
여기는 슬러그. 침입자를 확인. 신속히 배제하겠다.

1. 개요2. 작중 행적3. 보스전
3.1. 패턴 일람
3.1.1. 퀵 루프3.1.2. 트라이 임팩트3.1.3. 와일드 플래시3.1.4. 파이 슛3.1.5. 데스 일루전3.1.6. 스페셜 스킬: 트윈 메테오 버스트
3.2. 대사
4. 기타

1. 개요

스프라이트 포트레이트
파일:슬러그 스프라이트.png 파일:슬러그 포트레이트.png
트리키한 움직임과 예리한 부메랑으로 잽싸게 적을 양단하는 고기동 타입의 워커.
헛일을 싫어하고 담담하게 주어진 명령을 수행하는 처형인이며, 다른 묘지기들 사이에도 태생에 대해 알려진 바가 거의 없다.
──라기보다는 임무가 주어지지 않는 한 하루 종일 아무것도 하지 않고 가만히 있는 듯하여, 애초에 개인사 자체가 존재하지 않는 것으로 보인다.
세대 계승을 반복하는 타입의 묘지기로서 일족 대대로 스스로를 엄격하게 규제하도록 교육받았고, 본인도 그 점에 딱히 의문을 느끼지는 않는다.
사실 지켜야 할 인류를 잃은 세계에서는, 그것이 최선의 판단일지도 모른다.

하얀 강철의 X 2의 등장인물로, 이세계에 사는 기계 생명체인 워커의 일종이자 그레이브 필러를 수호하는 묘지기의 일원.

전체적으로 닌자를 연상시키는 외관에 과묵하고 냉철해 보이는 인상이 큰 특징으로, 가장 마지막에 정보가 공개된 묘지기이다. 세대 계승을 반복하는 타입의 묘지기로서 일족 대대로 스스로에 대한 엄격한 규제를 단행해 온 결과 시종일관 담담한 태도를 보인다. 주어진 명령을 수행하는 것 외에는 개인사 자체가 만무하며, 애당초 본인부터가 이러한 기계적인 삶에 의문을 느끼지 않기 때문에 다른 묘지기들 사이에도 알려진 정보가 거의 없다.

이렇다 보니 익스 시리즈의 디렉터인 타이 토시아키는 인간성이 희박한 그의 모습을 가리켜, 가장 로봇 같은 로봇이며 수수께끼의 존재처럼 보이지만 사실 수수께끼조차도 없는 인물이라는 평가를 내리기까지 했다.

2. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 우주 블록

파일:우주 블록 스크립트 8.png
슬러그: "여기는 슬러그. 침입자를 확인. 신속히 배제하겠다."
RoRo: "잠깐잠깐─! 느닷없이 호전적이잖아! 지금까지 만난 묘지기들도 그랬지만, 대화로는 안 되는 거야!?"
슬러그: "필요 없다. 이미 이 시대에, 심문의 필요성은 없다... 저항도 의미 없다. 적은 즉석에서 양단하지."

그레이브 필러 내부에 존재하는 우주 블록의 보스. 아큐라가 마지막 에어리어에 나타나자 다짜고짜 뒤에서 부메랑부터 날린다. 부메랑이 아큐라의 머리 위를 지나가자 본인도 이어서 날아들며 그의 앞에 모습을 드러내는데, 침입자를 배제하겠다는 제 할 말만 하고 바로 싸움을 벌였다가 파괴당한다.

2.2. 천상의 낙원

파일:천상의 낙원 스크립트 10.png
슬러그: "적을 포착. 베어 버린다."
아큐라: "줄줄이 나타나다니...! 마더가 어지간히 우리를 쫓아 버리고 싶은 모양이야."

이후 아큐라가 최상층 입구의 전송 단말을 통해 공중 정원에 진입하자, 다른 묘지기들과 함께 소집되어 한 번 더 싸움을 걸었다가 또다시 박살난다. 참고로 여기서 플레이어가 게임 오버를 당할 경우, 전송 단말에 액세스하지 못하게 되어 마더에게 우주 블록으로 돌아갈 방법을 묻는 다소 코믹한 모습을 보인다.

3. 보스전

상세
파일:우주 블록 스크립트 7.png
PHASE 획득 쿠도스 PATTERN
1 480 퀵 루프, 트라이 임팩트, 와일드 플래시
2 480 파이 슛, 데스 일루전
3 480 트윈 메테오 버스트
획득 쿠도스 계산식 합계 HP 총량
대미지 × 0.2 1440 7200

공격과 이동이 매우 빠르지만 늘 정해진 순서대로만 행동하는 보스. 약점은 타임 프리저로, 록온하지 않고 사용하면 지속 대미지가 발생할 때마다 HP가 120씩 깎여나간다. 슬러그가 화면에서 벗어나지만 않으면 한 번만 써줘도 HP를 최대 1320까지 날려버릴 수 있는 셈. 다만 우로보로스 시스템 [ruby(X, ruby=익스)]를 인스톨한 상태라면 지속 대미지는 줄 수 없다.

한편 록온 중에 타임 프리저를 사용할 경우에는 단번에 800의 대미지를 주고 행동을 캔슬해버릴 수 있다. 또한 타임 프리저가 풀릴 때까지 슬러그의 움직임이 완전히 멈추기 때문에 약 6초 동안 일방적으로 공격할 수 있는 기회가 주어진다. 이 효과는 우로보로스 시스템 [ruby(X, ruby=익스)]를 인스톨해도 변하지 않는다.

하드 모드에서는 약점이 개틀링 스콜로 바뀌고 HP의 총량이 약 10000으로 늘어나며, 트윈 메테오 버스트 이외의 모든 기술을 페이즈 구분 없이 사용한다. 그런데 움직임이 워낙 빠르다 보니 개틀링 스콜을 맞히는 것도 쉽지 않으며, 설상가상으로 대형 부메랑은 개틀링 스콜의 총알을 막아버린다. 굳이 개틀링 스콜로 큰 대미지를 주고자 할 경우 타임 프리저를 같이 쓰면 효율을 높일 수 있다.

3.1. 패턴 일람

3.1.1. 퀵 루프

상세
파일:퀵 루프.png
파일:퀵 루프 2.png
파일:퀵 루프 3.png
명칭 クイックループ
Quick Loop
대미지 20
난이도 中下
높이 점프해서 아큐라를 향해 부메랑을 발사. 부메랑의 궤도에 주의하자.

크게 점프하면서 플레이어를 향해 소형 부메랑을 하나 던지는 패턴. 부메랑은 플레이어 근처까지 날아오다가 방향을 꺾어 엉뚱한 곳으로 날아간다. 보스룸 구석에 있을 경우 부메랑이 아니라 점프로 날아오는 슬러그와 직접 부딪힐 위험이 더 크다.
퀵 루프 (하드 모드)
파일:퀵 루프(하드 모드).png
대미지 25

하드 모드에서는 부메랑의 개수가 3개로 늘어난다.

3.1.2. 트라이 임팩트

상세
파일:트라이 임팩트.png
파일:트라이 임팩트 2.png
파일:트라이 임팩트 3.png
명칭 トライインパクト
Tri-Impact
대미지 대형 부메랑: 30
크로스 촙: 40
충격파: 20
난이도 中下
투척한 대형 부메랑을 공중에서 잡아, 충격파와 함께 지면에 세차게 내리꽂는 공격.

보스룸 한쪽 끝에서 대형 부메랑을 수평으로 던지는 패턴. 부메랑은 화면 반대쪽 끝에 머무르다가 잠시 후에 아큐라의 머리 위를 노리고 떠오른다. 이후 슬러그도 그 자리로 점프하여 부메랑을 잡은 다음, 수직으로 낙하하며 크로스 촙으로 지면을 내리친다. 이때 슬러그가 착지하는 곳을 중심으로 충격파가 발생한다.

대형 부메랑은 점프 한 번만 하면 가볍게 피할 수 있다. 이후 부메랑과 슬러그 사이에 서서 대기하다가, 슬러그가 공중에서 부메랑을 잡고 낙하할 때 옆으로 피하면 된다.
트라이 임팩트 (하드 모드)
파일:트라이 임팩트(하드 모드).png
파일:트라이 임팩트(하드 모드) 2.png
대미지 대형 부메랑: 35
소형 부메랑: 25
크로스 촙: 40
충격파: 40

하드 모드에서는 점프하기 직전에 2개의 소형 부메랑을 추가로 던지며 충격파의 범위가 늘어난다. 슬러그가 던진 대형 부메랑을 뛰어넘은 다음 브레이크 휠로 반격하면 손쉽게 대처가 가능한데, 3단계 공격에 소형 부메랑이 파괴되는 것만 보이면 그 자리를 벗어나 충격파를 피하면 된다.

3.1.3. 와일드 플래시

상세
파일:와일드 플래시.png
파일:와일드 플래시 2.png
파일:와일드 플래시 3.png
명칭 ワイルドフラッシュ
Wild Flash
대미지 본편 부메랑: 20
거합베기: 20
하드 모드 부메랑: 25
거합베기: 30
난이도 中下
부메랑으로 적을 농락하고, 그 틈을 타서 재빠르게 거합베기를 구사한다. 트리키한 움직임을 예측하기 어렵다.

앞으로 한 번, 뒤로 한 번 뛰면서 전방을 향해 소형 부메랑 3개를 던지고, 부메랑이 화면에서 벗어날 때쯤 다시 전방으로 돌진하며 거합베기로 공격한다.

부메랑 중 2개는 대각선을 그리며 위쪽으로 날아가기 때문에 나머지 하나만 점프로 피하면 되지만, 착지하는 순간 거합베기에 맞을 위험이 크다. 부메랑을 뛰어넘으면서 블리츠 대시로 슬러그의 머리 위를 지나가면 안전하게 피할 수 있으며, 대각선 방향으로 대시하여 슬러그를 록온하면서 지나가도 무방하다.

하드 모드에서는 부메랑을 던진 뒤 뜸을 거의 들이지 않고 바로 돌진한다. 공격 속도가 조금 빨라지기만 하며 피하는 방법은 본편과 동일하다.

3.1.4. 파이 슛

상세
파일:φ(파이) 슛.png
파일:φ(파이) 슛 2.png
파일:φ(파이) 슛 3.png
명칭 [ruby(φ, ruby=ファイ)]シュート
Phi Shot
대미지 대형 부메랑: 30
소형 부메랑: 20
난이도 中下
두 개의 부메랑을 던졌다가 잡은 뒤, 작은 부메랑을 흩뿌리는 광범위 공격.

보스룸 한쪽 끝에 서서 화면의 외곽을 따라 날아가는 2개의 큰 부메랑을 던지는 패턴. 두 부메랑이 화면의 반대쪽 귀퉁이에 도달할 때쯤 슬러그도 대각선으로 돌진하여 따라잡으며, 큰 부메랑을 캐치하면 그 자리에서 작은 부메랑 3개를 흩뿌린다.

큰 부메랑 중 하나는 ㄱ자, 하나는 ㄴ자를 그리듯이 날아가며, 슬러그의 돌진에 유의하며 ㄴ자를 그리는 부메랑을 점프로 뛰어넘으면 문제없다. 그리고 소형 부메랑은 슬러그가 돌진하기 전에 있던 자리로 이동하면 맞지 않는다. 다만 지면에 박힌 소형 부메랑은 공격 판정이 그대로 남기 때문에 다른 공격에 대처하려면 빠르게 파괴해야 한다.
파이 슛 (하드 모드)
파일:φ(파이) 슛(하드 모드).png
대미지 대형 부메랑: 35
소형 부메랑: 25

하드 모드에서는 마지막에 흩뿌리는 부메랑이 5개로 늘어난다.

3.1.5. 데스 일루전

상세
파일:데스 일루전.png
파일:데스 일루전 2.png
파일:데스 일루전 3.png
명칭 デスイリュージョン
Deathly Illusion
대미지 대형 부메랑: 30
소형 부메랑: 20
분신: 20
난이도
분신과 함께 일제 공격을 퍼붓는다. 실수로 분신을 공격하면 위기에 빠질 수도......?

잠시 모습을 감췄다가 2개의 분신과 함께 공중에 나타나고, 아큐라의 위치를 노려 총 3개의 대형 부메랑을 동시에 던진 다음 착지한다. 기본적으로 이 공격을 두 번 반복하며, 두 번째 공격이 끝나면 두 분신이 소형 부메랑으로 변해 수평으로 날아온다. 진짜 슬러그는 착지 후 잠깐 동안 가만히 있기 때문에 첫 번째 공격을 마쳤을 때 브레이크 휠의 3단계 공격을 꽤 오래 맞힐 수 있다. 분신을 직접 공격할 경우 그 자리에서 소형 부메랑으로 변한다.
데스 일루전 (하드 모드)
파일:데스 일루전(하드 모드).png
파일:데스 일루전(하드 모드) 2.png
대미지 대형 부메랑: 35
분신: 25

하드 모드에서는 분신이 3개로 늘어나며, 분신들이 사라질 때 이전에 던진 것과 같은 색상의 대형 부메랑으로 변하게 된다.

3.1.6. 스페셜 스킬: 트윈 메테오 버스트

컷인
파일:트윈 메테오 버스트 컷인.png
파일:트윈 메테오 버스트 컷인 2.png
간다. 전 칼날 개방. TWIN METEOR BURST.
상세
파일:트윈 메테오 버스트.png
파일:트윈 메테오 버스트 2.png
파일:트윈 메테오 버스트 3.png
파일:트윈 메테오 버스트 4.png
파일:트윈 메테오 버스트 5.png
파일:트윈 메테오 버스트 6.png
명칭 ツインメテオバースト
Twin Meteor Burst
대미지 대형 부메랑: 40
소형 부메랑: 25 → 35
충격파: 20
폭발: 30
난이도
대량의 부메랑을 일제히 조종하여, 유성처럼 화면 전체를 누비게 만드는 슬러그의 SP 스킬.

총 14개의 부메랑으로 화면의 둘레를 공격하는 스페셜 스킬. 이동이 끝난 부메랑은 슬러그를 중심으로 모여들고, 공격력이 10 늘어난 소형 부메랑 12개가 사방에 흩어진다. 이후 슬러그는 트라이 임팩트를 쓸 때처럼 크로스 촙으로 충격파를 일으키며, 이때 지면에 박힌 소형 부메랑도 일제히 폭파된다.

지상에서 최대한 높이 점프한 다음 호버링으로 버티면 부메랑의 행렬을 피할 수 있으며, 슬러그를 블리츠 대시로 들이받고 바운드를 이용하면 좀 더 안정적인 회피가 가능하다. 그리고 이후의 공격은 블리츠 대시를 이용해 공중에 높이 떠 있으면 되기에, 화려한 연출과는 별개로 회피가 어렵지 않은 편.
트윈 메테오 버스트 (하드 모드)
파일:트윈 메테오 버스트(하드 모드).png
파일:트윈 메테오 버스트(하드 모드) 2.png
대미지 대형 부메랑: 45
소형 부메랑: 35
충격파: 40
폭발: 35

하드 모드에서는 부메랑을 흩뿌리고 그냥 착지한 다음 또다시 14개를 던진다. 부메랑이 날아오를 때는 화면 외곽에 서 있으면 되고, 슬러그가 공중에서 이를 흩뿌릴 때는 슬러그 바로 밑에서 피할 수 있다. 부메랑이 흩어지고 나면 이전과 같이 공중에서 크로스 촙과 충격파를 피하면 된다.

여담으로 익스 2의 스페셜 스킬 중에서는 브리게이드의 파이널 오퍼레이션과 더불어 일본명과 영어명이 동일한 사례이다. 다만 이쪽은 언어 설정을 영어로 바꾸면 메테오의 발음이 미티어로 바뀐다.

3.2. 대사

슬러그 대사집
퀵 루프 "받아라."
트라이 임팩트 "베어 갈라라. 짓눌려라."
와일드 플래시 "따라잡을 수 없을 거다. 사라져라."
파이 슛 "흡. 흩날려라."
데스 일루전 "교란한다. 나무삼보. 받아라."
트윈 메테오 버스트 스토리 모드 "간다. 전 칼날 개방. TWIN METEOR BURST." → "떠돌아라, 유성과 같이..." → "흩어져라!" → "짓눌려라."
하드 모드 "간다. 전 칼날 개방. TWIN METEOR BURST." → "떠돌아라, 유성과 같이..." → "흩어져라!" → "아직이다. 흐압! 마무리!"
대형 부메랑 회수 "흡."
록온 타임 프리저가 명중할 경우 "만회."
피격 "윽!"
PHASE 격파 1 "행동 전환..."
격파 2 "피해 심대...!"
격파 3 "크허억! 임무... 실패..."

4. 기타

관련 설정화
파일:슬러그 2.jpg
파일:슬러그 3.jpg
2023년 새해 기념 일러스트
파일:2023년 새해 기념 일러스트 2.jpg


[1] 천상의 낙원에서 아큐라가 슬러그에게 패배할 때 나오는 이벤트를 통해 뒤늦게 밝혀진다.

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