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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:07:00

익스 시리즈/스테이지


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1. 개요2. 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT
2.1. 초반부
2.1.1. 슬럼가2.1.2. 백화점 폐허2.1.3. 스메라기 제13빌딩2.1.4. 자동 증식 플랜트
2.2. 중반부
2.2.1. 메디컬 센터2.2.2. 초전파탑 츠쿠요미2.2.3. 제1 데이터 시설2.2.4. 제2 데이터 시설
2.3. 후반부
2.3.1. 슬럼가 22.3.2. 스메라기 지하 비밀기지 12.3.3. 스메라기 지하 비밀기지 22.3.4. 스메라기 지하 비밀기지 3
2.4. 본편 클리어 이후
2.4.1. 스페셜 미션 1 ~ 62.4.2. 보스 러시2.4.3. VS 미션
2.5. DLC
3. 하얀 강철의 X 2
3.1. 하층
3.1.1. 필러 주변3.1.2. 화산 블록3.1.3. 밀림 블록3.1.4. 상층부 연결 통로
3.2. 상층
3.2.1. 연구소 블록3.2.2. 공장 블록3.2.3. 한랭지 블록3.2.4. 우주 블록3.2.5. 최상층 연결 통로
3.3. 최상층
3.3.1. 최상층 입구3.3.2. 천상의 낙원3.3.3. 천상의 낙원 2
3.4. 최상층 클리어 이후
3.4.1. VS 미션3.4.2. 보스 러시
3.5. DLC

1. 개요

익스 시리즈의 각 게임을 구성하는 스테이지에 대해 서술한 문서.

2. 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT

인티 크리에이츠 CEO인 아이즈 타쿠야 왈 아큐라에게 특화된 스테이지를 지향하고 있다. 건볼트아큐라가 둘 다 플레이어 캐릭터로 등장한 푸른 뇌정 건볼트 爪에서는 한 명에게 중점을 둔 스테이지를 만들지 못했기 때문.

건볼트 본편 시리즈와 달리 게임플레이 중에 실시간으로 대화가 진행되는 라이브 노벨은 발생하지 않는다. 게임플레이가 정지되고 발생하는 이벤트를 제외하면, 대사라고 해봤자 RoRo내비게이션이 대부분. 특정한 상황이 발생하면 짧은 대사를 출력하는 창이 화면 우측 하단에 표시된다.

2.1. 초반부

2.1.1. 슬럼가

블레이드가 보스로 등장하는 오프닝 스테이지. 중간 보스는 블레이드와 싸우기 직전에 게이트 모노리스 앞에 나타나는 [ruby(빙의, ruby=퓨전)]의 셉티마 홀더와 맨티스 좀비.

특정한 리트라이 마커 주변에서 공중 리로드로 지면을 몇 번 찍으면 변태 아저씨의 모형이 떨어진다. 리트라이 마커 바로 위에 떨어져서 스코어를 강제로 정산하므로, 스코어링을 할 때는 굳이 끄집어내지 않는 것이 좋다.

이 스테이지를 클리어한 이후 아큐라RoRo코하쿠를 비롯한 마이너즈 아이들의 지하 비밀 기지에 도달한다.

2.1.2. 백화점 폐허

마이너즈 아이들이 먹을 식량을 조달하기 위해 진입한 장소. 천장이나 바닥이 군데군데 뚫려 있으며, 블리츠 대시나 EX 유웨폰 등으로 천장의 조명을 부수면 숨겨진 길이 드러나기도 한다. 첫 번째와 세 번째 보너스 패널은 이러한 조명을 뚫고 들어가야 얻을 수 있다.

첫 번째 에어리어의 경우 도중에 잠깐 실외를 거치게 되는데, 이 구간에 동물을 본뜬 놀이기구가 몇 개 배치되어 있다. 이 중 판다 모양 놀이기구는 아큐라가 등 위에 서 있는 동안 서서히 전진하고, 그러다가 전방의 벤치에 부딪히면 동작이 멈추고 목이 떨어져나간다.

보스는 리벨리오로, 보스룸에서 이솔라와 함께 등장하지만 혼자서 아큐라와 싸운다.

2.1.3. 스메라기 제13빌딩

본편 시리즈의 스메라기 제1빌딩과는 정반대로 수송 열차에 잠입한 다음 빌딩으로 향한다. 두 번째 에어리어로 넘어가기 전, 열차 위에서 자율형 전투기 갈런드가 중간 보스로 등장한다. 이 전투기는 중간 보스 주제에 HP가 무려 6000에 달하며 광선을 쏘는 동안에는 방어력이 증가한다. EX 웨폰 중 루미너리 마인에 약하여 금방 해치울 수 있긴 하다.

두 번째 에어리어인 빌딩 내부는 인텔스의 셉티마로 인해 중력이 약하여 아큐라의 점프력이 상승하고 낙하 속도가 떨어진다. 빠르게 낙하하려면 공중 리로드나 블리츠 대시를 동원하는 것이 좋다. 참고로 첫 번째 리트라이 마커가 있는 지점을 지나서 위로 올라가면 모르포를 본뜬 인형이 공중에 떠 있다. 그리고 여기에는 게이트 모노리스가 없고, 끝에 있는 엘리베이터에 도달하면 자동으로 마지막 에어리어로 넘어갈 수 있다.

보스는 인텔스로, 보스룸에서 다이나인과 함께 등장하지만 그를 돌려보낸 뒤 혼자서 아큐라와 싸운다.

2.1.4. 자동 증식 플랜트

보스는 크림.

두 번째 에어리어에는 다수의 센서가 배치되어 있으며, 각 센서를 건드릴 때마다 이에 대응하는 톱날이 튀어나온다. 센서와 톱날이 4개씩 줄지어 나타나는 구간도 여러 번 볼 수 있는데, 이 중 두 번째 구간에서 마지막 센서를 건드리면 가끔 평범한 톱날 대신 아이언 메이든이 튀어나온다. 윗부분에는 암드 페노메논 상태의 지브릴을 본뜬 머리가 붙어있고, 케이스에는 지브릴의 셔츠에 있는 殺 마크가 새겨져 있다. 참고로 이 이스터 에그는 스테이지 앞부분에서부터 세어 보면 열세 번째 톱날에 숨겨져 있다.

2.2. 중반부

2.2.1. 메디컬 센터

코하쿠가 전염병에 걸렸을 때 약을 구하기 위해 잠입한 스테이지. 스메라기의 관할 구역 내에 있는 곳으로, 블레이드가 보스로 등장한다. 이 스테이지를 클리어하면 새 EX 웨폰 중 하나인 다크니스 트리거를 얻을 수 있다.

스테이지 곳곳에 배치된 자판기를 공중 리로드로 밟으면 파괴할 수 있는데, 게이트 모노리스 근처에 있는 분홍색 자판기에 이 스테이지의 네 번째 보너스 패널이 들어있다.

2.2.2. 초전파탑 츠쿠요미

건볼트 정보국에 의하면 도쿄 스카이트리를 모티브로 삼은 스테이지. 사운드트랙에 동봉된 노트에 의하면 대전파탑 아마테라스의 형제 격에 해당하는 탑이며, 영문판에서는 츠쿠요미 대신 '아르테미스'라는 이름을 사용한다. 스테이지 전반부에서 자재 반입에 쓰이는 수송기를 경유하여 전파탑에 침투하게 된다.

공격하면 펼쳐지는 작은 발판이 스테이지 곳곳에 둥둥 떠 있는데, 이 발판을 펼치면 바닥에서 푸른 빛이 샘솟는다. 이 빛에 닿으면 블리츠 게이지가 곧바로 완충되고, 바로 위에서 호버링을 시도하면 발판에 착지하지 않은 채 살짝 떠 있게 된다. 점프 후 펼쳐진 발판에 착지하려고 하면 아예 자동으로 호버링이 발동한다.

보스는 이솔라. 참고로 수송기에 실린 컨테이너를 부수면 간혹 그녀에게 전달되던 선물이 튀어나온다.

2.2.3. 제1 데이터 시설

제작진도 인증한 팬 서비스로, 푸른 뇌정 건볼트의 스테이지였던 데이터 뱅크 시설과 유사한 지형이나 기믹을 볼 수 있는 장소. 두 스테이지는 베이스 메뉴에 표시된 지도상의 위치도 거의 일치하므로 아예 동일한 곳일 가능성도 높다. 심지어 데이터 뱅크 시설에 있던 고정 연사 포대도 여기서 재등장하는데, EX 웨폰인 클로스 랜서로 묶은 다음 오비탈 에지로 잘라야만 제거할 수 있다.

RoRo와 코하쿠의 말에 의하면 작중 시점에는 폐쇄되어 쓰이지 않는 시설이라고 한다. 그러나 버터플라이 이펙트 보관 시설에 진입하기 위한 패스코드 중 하나가 이곳에 있는 것으로 밝혀지고, 아큐라는 이를 찾아내기 위해 잠입을 강행한다. 영문판에서는 이곳을 데이터 센터 α(Data Center Alpha)라고 부른다.

보스는 바쿠토.

2.2.4. 제2 데이터 시설

스메라기의 중요 데이터가 주야로 쉬지 않고 모여드는 곳으로, 영문판에서는 이곳을 데이터 센터 β(Data Center Beta)라고 부른다. 보스는 다이나인이며, 스테이지 전반부에서 경비 로봇인 CB04 레이디버그가 중간 보스로 등장한다.

레이디버그를 격파한 뒤 나오는 거대 화면의 전원 버튼을 스파크 스텔라로 공격하면, 잠깐 동안 본편 시리즈의 모르포RoRo가 그려진 일러스트 중 하나가 랜덤으로 나온다.

2.3. 후반부

2.3.1. 슬럼가 2

관리 AI가 전 세계에 투하한 신형 무기, 자이언트 로로 중 한 대가 보스로 등장한다.

2.3.2. 스메라기 지하 비밀기지 1

스메라기 제13빌딩의 두 번째 에어리어에서 시작한다. 버터플라이 이펙트관리 AI가 위치한 시설이 제13빌딩 밑에 있기 때문. 에어리어 끝에 도달하면 제1, 제2 데이터 시설에서 입수한 패스코드를 엘리베이터에 입력하는 이벤트가 발생하며, 이전과 달리 밑으로 내려가서 스메라기의 지하 시설에 진입한다.

보스는 블레이드. 이전과 달리 처음부터 이성이 없는 상태로 싸우고, 전과 다른 스페셜 스킬을 사용한다.

2.3.3. 스메라기 지하 비밀기지 2

보스 러시의 형태를 취한 스테이지. 리벨리오, 인텔스, 크림의 환영을 순차적으로 쓰러뜨려야 한다. 마지막으로 등장하는 보스는 버터플라이 이펙트.

2.3.4. 스메라기 지하 비밀기지 3

지하 기지의 심층부에 해당하는 스테이지. 이솔라, 바쿠토, 다이나인의 환영을 순차적으로 쓰러뜨린 다음, 마지막 에어리어에서 관리 AI와 싸우게 된다.

2.4. 본편 클리어 이후

엔딩을 보고 플레이할 수 있는 미션의 개수가 본편 시리즈에 비해 확 늘었다.

2.4.1. 스페셜 미션 1 ~ 6

본편을 클리어하면 즉시 해금되는 스테이지들. 익전사 관련 스테이지의 에어리어 중 하나를 돌파한 다음 보스와 싸워야 한다. 스페셜 미션에서 보스로 등장하는 익전사들은 HP와 공격 패턴이 강화된 상태이며 약점이 없다. 이 보스들은 이름 뒤에 SP가 붙는다.

2.4.2. 보스 러시

타이틀 화면의 [ruby(X, ruby=익스)] 마크 중 왼쪽 절반을 완성, 즉 어느 세이브 데이터에서든 한번이라도 보너스 패널을 전부 수집하면 플레이할 수 있는 미션. 앞의 조건을 충족한 이후 스페셜 미션을 모두 클리어하면 나타난다.

미션을 개시하면 말 그대로 게임 내에 등장하는 보스들과 순서대로 싸워야 하며, 진행 순서는 다음과 같다.

2.4.3. VS 미션

슬럼가 2와 동일하게 보스전으로만 구성된 스테이지들. 타이틀 화면 우측 상단에 나타나는 아큐라 특유의 [ruby(X, ruby=익스)] 마크를 완성하면 해금된다. X 마크의 각 부분이 타이틀 화면에 나타나려면 다음과 같은 조건을 충족해야 한다.

위의 조건을 충족하면 보스 러시까지 클리어한 세이브 데이터에서 VS 미션을 플레이할 수 있다. 참고로 닌텐도 스위치 기준으로 ZR 버튼을 누른 상태로 시작하면 보스가 SP판으로 강화된다. 이것이 강화된 자이언트 로로버터플라이 이펙트를 볼 수 있는 유일한 방법이다.

2.5. DLC

강화된 블레이드와 싸울 수 있는 추가 미션 VS [ruby(???, ruby=언노운)]이 '19년 12월 19일에 배포되었다. 상세 확인란을 열어보면 일반적인 VS 미션과 동일한 안내가 나오며, 한번 클리어하면 베이스 메뉴에 나타나는 코하쿠픽셀 아트로 바꾸는 옵션과 신규 어빌리티 다크니스 트리거 X가 추가된다.

3. 하얀 강철의 X 2

배경 그래픽 담당자의 제안에 의해, 각 스테이지의 지형지물이 브레이크 휠의 톱날에 닿으면 실시간으로 파괴되는 모습을 볼 수 있다. 또한 일부 스테이지에서 밟으면 잠시 사라지는 분홍색 발판이 등장한다.

3.1. 하층

3.1.1. 필러 주변

필러 주변
파일:필러 주변.jpg
그레이브 필러로 향하는 아큐라와 RoRo.
주변에 펼쳐진 사막에는, 필러를 경비하는 메카와 폐허 등이 앞길을 가로막는다.

BitSummit The 8th Bit의 체험판 롬에도 수록된 오프닝 스테이지. 아큐라 일행이 을 만나고 몇 개월이 지난 시점에 방문한 장소이다.

게임 시작 시 HP가 대폭 감소한 상태로 이 스테이지의 시작점에 도달하게 되고, 곧 이어서 RoRo가 힐링을 쓰라고 안내해주는 튜토리얼이 발생한다. 지시에 따라서 힐링을 써야 비로소 미션이 시작되는데, 튜토리얼 중에 스페셜 스킬인 크로스 슈트롬을 쓰면 쿨타임이 있으니 함부로 쓰지 말라는 잔소리만 듣게 된다.

체험판 롬에서 '사막'이라고 불린 스테이지답게 실외에는 모래가 잔뜩 쌓여 있으며, 울퉁불퉁한 바닥을 브레이크 휠로 공격하면 모래를 조금 걷어내 평평하게 만들 수 있다. 그 외의 특징적인 기믹으로 유사가 있는데, 여기에 빠져도 별다른 피해는 없지만 빠져나오려면 점프를 반복해야 한다.

첫 번째 에어리어의 배경에 그려진 가느다란 세로선이 바로 목적지인 그레이브 필러이다. 두 번째 에어리어는 그레이브 필러와 비교적 가까운 장소이며, 리트라이 마커 하나를 지나치면 워커의 잔해가 발견된다. 이 워커에 [ruby(Pix, ruby=픽스)]를 입힌 결과물이 오프닝 스테이지의 보스인 입실론.

하드 모드에서는 이 스테이지를 클리어한 직후 묘지기들이 지키는 에어리어 블록과 상층부 연결 통로가 일제히 해금된다.

3.1.2. 화산 블록

화산 블록
파일:화산 블록.jpg
열기로 가득한 화산을 재현한 에어리어 블록.
산길부터 시작해서 마그마가 다가오는 화산 내부로 진입하게 된다.

제1탄 소개 영상에서 가장 먼저 등장한 스테이지. 그레이브 필러 내부에 유사 재현된 화산으로, 탑 내부의 공간 중에서는 최초로 공개된 장소이다. 전반은 화산 외부, 후반은 화산 내부로 구성되어 있는데, 체험판 롬에서는 후반부만 플레이할 수 있기 때문에 '화산 내부'라는 스테이지 이름이 쓰였다.

전반부에서는 리코일 대시로만 부술 수 있는 거대한 바위가 등장하며, 경사로에서 굴러오는 바위에 맞으면 50의 대미지를 받는다. 가장 먼저 굴러오는 바위를 부수면 그 안에서 화산 블록의 첫 번째 보너스 패널이 나타난다.

후반부의 특정 구간에 진입하면 발밑이나 후방에서 마그마가 서서히 밀려오며, 여기에 닿을 경우 무려 80의 대미지를 받는다. 그런데 마그마가 밑에서 올라오는 구간마다 보너스 패널이 하나씩 배치되어 있다.

보스는 데이사이트.

3.1.3. 밀림 블록

밀림 블록
파일:밀림 블록.jpg
울창한 밀림을 재현한 에어리어 블록.
강력한 적과 골치 아픈 장치가 즐비한 위험 지대.

건볼트 정보국 제28회 방송에서 공개된 스테이지로, 그레이브 필러 내부에 유사 재현된 밀림 지대이다. 어디까지나 유사 재현된 환경이므로 설정상으로는 배경에 있는 새조차도 로봇이라고 한다.

절단이 가능하지만 금방 재생되는 넝쿨 벽이 일부 통로를 가로막고 있으며, 천장과 바닥에서 재생되는 넝쿨 사이에 끼이면 대미지를 받는다. 크로스 슈트롬을 쓰면 화면 내에 있는 넝쿨 벽이 전부 동시에 절단되며, 메기도 버스트로 태워버린 넝쿨 벽은 두 번 다시 재생되지 않는다. 그 밖의 기믹으로는 킥 클라이밍을 못 하게 만드는 폭포수, 메기도 버스트 이외의 공격이 전혀 안 통하는 강화 가시나무 등이 있다.

두 번째 에어리어의 마지막 리트라이 마커 앞에서는 우드 골렘이 중간 보스로 등장한다. 처음에는 약점에 해당하는 부위만이 모습을 비추다가, 곧 회오리바람을 두르고 온갖 구조물에 뒤덮인 거대 로봇으로 변한다. 나무줄기가 코어를 뒤덮고 있을 때는 대미지를 줄 수 없다.

보스는 베스파.

3.1.4. 상층부 연결 통로

블록과 블록을 잇는 스테이지로, 화산 블록과 밀림 블록을 모두 클리어하면 해금된다. 전작의 메디컬 센터처럼 전반부와 후반부의 구분이 없고 보너스 패널도 모두 하나의 에어리어에서 찾아야 한다. 게이트 모노리스를 부수고 다음 에어리어로 넘어가면 오프닝 스테이지인 필러 주변에 이어서 입실론이 보스로 다시 등장한다.

대전파탑 아마테라스의 리니어 캐터펄트와 비슷하게 작동하는 뉴 캐터펄트가 일부 구간에 배치되어 있다.

3.2. 상층

상층부 연결 통로를 클리어하면 해금되는 스테이지들. 4개의 블록에서 격벽의 물리 키를 얻으면 최상층 연결 통로를 플레이할 수 있게 된다.

3.2.1. 연구소 블록

연구소 블록
파일:연구소 블록.jpg
광학 병기가 다수 설치된 레이저 연구 시설.
미로처럼 복잡한 지형과 엄중한 경비 시스템이 침입자를 가로막는다.

전반부에는 브레이크 휠로 돌릴 수 있는 기어 스위치가 다수 배치되어 있으며, 이것을 작동하면 벽이나 천장 등에서 발사되는 레이저가 잠시 사라진다. 이 레이저나 전기가 흐르는 푸른 방벽을 건드리면 80의 대미지를 입는다.

레이저와 방벽을 뚫고 전반부의 꼭대기까지 올라가면 길이 좌우로 갈라지고, 이 중 오른쪽 길로 가면 리트라이 마커와 버스터 룸을 거쳐 게이트 모노리스를 찾을 수 있다. 한편 왼쪽의 벽에는 개틀링 스콜로만 부술 수 있는 블록이 끼어 있는데, 이 블록을 부수면 두 번째 보너스 패널이 숨겨진 방에 진입할 수 있다. 이 방에는 기어 스위치와 같은 방법으로 작동하는 패널 기어가 4개나 있고, 제한 시간 내에 4개를 모두 돌리면 그제서야 보너스 패널이 출현한다.

후반부에는 공격력이 100에 달하는 거대 레이저가 무더기로 설치되어 있다. 플레이어가 접근하면 주기적으로 레이저를 쐈다가 멈추므로 발사가 멈춘 틈을 타서 스테이지를 돌파해야 한다. 이후 게이트 모노리스가 있는 곳에서 그대로 왼쪽으로 날아가면 네 번째 보너스 패널을 찾을 수 있는데, 이것도 길을 막고 있는 블록을 개틀링 스콜로 부숴야 얻을 수 있다. 따라서 보너스 패널을 빠르게 모으려면 공장 블록을 이 스테이지보다 먼저 클리어해야 한다.

네 번째 보너스 패널만 챙기면 되는 상황이라면 래피드 리퍼도 유효하다. 블록이 아니라 그 밑의 벽 앞에서 래피드 리퍼를 쏠 경우, 부메랑이 블록 밑을 지나친 다음 위로 휘면서 보너스 패널과 접촉하기 때문. 이 꼼수는 한정판에 동봉된 공략본에도 실려 있으며 최상층 연결 통로에서도 써먹을 수 있다.

보스는 오토크롬.

3.2.2. 공장 블록

공장 블록
파일:공장 블록.jpg
필러 안을 경비하는 메카들의 생산 공장.
리프트와 컨베이어 벨트 등 자재 반입용 장치가 많아 경로가 험하다.

건볼트 정보국 제30회 방송에서 공개된 스테이지. 보스전에서 브리게이드가 사용하는 헤비 버솔트도 이곳에서 개발되었다.

전반부에는 발판을 옮기는 리프트와 붉은 드럼통을 운반하는 암 리프트가 설치되어 있다. 발판은 중앙이 아닌 곳에 올라서면 기울어지며, 이 점을 이용해서 가시가 난 천장을 피해야 하는 구간도 있다.

암 리프트에 매달린 드럼통도 발판처럼 쓸 수는 있지만 안에는 폭약이 들어 있으므로, 공격을 받는 순간 폭발을 일으켜 플레이어에게 30의 대미지를 준다. 리코일 대시와 블리츠 대시도 공격 판정이 있는 기술이므로 대시로 이동할 때는 드럼통을 피하는 것이 안전하다. 타임 프리저 발동 중에는 폭발이 느리게 발생하기 때문에 대시로 드럼통을 들이받아도 피해를 받지 않고 튕겨나갈 수 있다.

후반부에는 리프트 대신 컨베이어 벨트가 놓여 있고, 일부 길목에 브리게이드가 설치한 센서식 지뢰가 깔려 있다. 센서를 건드리거나 지뢰 자체를 공격하면 폭발이 일어나며 여기에 닿으면 80의 대미지를 받는다. 센서 위를 대시 점프나 블리츠 대시 등으로 빠르게 지나치면 폭발이 닿기 전에 피할 수 있다. 참고로 래피드 리퍼는 다른 EX 웨폰과 달리 센서만 건드려도 지뢰를 폭파시킬 수 있고, 타임 프리저의 화면 전체 대미지로는 지뢰를 공격할 수 없다.

그 밖에도 공중에서 프레스로 지면을 찍어버리는 워커가 곳곳에 배치되어 있는데, 앞쪽을 가림막으로 보호하고 있기 때문에 정면에서 블리츠 대시로 들이받으면 록온이 되지 않는다.

여담으로 프레스나 센서식 지뢰도 아큐라의 브레이크 휠과 마찬가지로 지형지물을 훼손하는 효과가 있다. 또한 특정한 방에 배치된 금색 지뢰를 모두 터뜨리면 이 스테이지의 세 번째 보너스 패널이 나타난다.

3.2.3. 한랭지 블록

한랭지 블록
파일:한랭지 블록.jpg
가혹한 한랭지를 재현한 에어리어 블록.
얼어붙은 지면 위에서 다양한 적이 습격해 온다.

미끄러운 지면이나 플레이어를 밀어내는 눈보라에 이동을 방해받는 스테이지. 전반부의 게이트 모노리스 앞에서 아이스 인 조드가 중간 보스로 등장한다.

전반부의 눈보라가 몰아치는 구간 바로 앞에는 보일러실이 하나 있는데, 이곳에 있는 기계에 메기도 버스트를 맞히면 일정 시간 동안 두 번째 보너스 패널이 숨겨진 방이 열린다. 최대한 차지해서 맞힐 경우 40초가 주어지며, 이 스테이지의 보스인 헤일을 이미 쓰러뜨린 뒤라면 타임 프리저로 타이머가 움직이는 속도까지 늦출 수 있다.

3.2.4. 우주 블록

우주 블록
파일:우주 블록.jpg
우주 공간과 그곳에 떠 있는 스테이션을 재현한 에어리어 블록.
중력이 약하여 두둥실 떠다니는 감각으로 진행하게 된다.

점프력이 높아지거나 낙하 속력이 느려지는 등, 전작의 스메라기 제13빌딩처럼 중력이 다른 스테이지와 다르게 작용하는 스테이지. 운석 지대의 배경에 수많은 천체가 그려져 있지만 어디까지나 그레이브 필러 안에 유사 재현된 것이므로 진짜는 아니라고 한다.

보스인 슬러그와 싸우는 에어리어에 진입하면 중력이 원래대로 돌아온다.

3.2.5. 최상층 연결 통로

상층에 있는 4개의 블록을 모두 클리어하면 해금되는 스테이지. 마그마, 강화 가시나무, 뉴 캐터펄트, 리프트 등 이때까지 등장한 스테이지의 기믹을 여럿 모아놓은 곳이다. 밀림 블록의 중간 보스였던 우드 골렘도 이곳에서 재등장한다. 마그마나 강화 가시나무의 경우 하층에 있던 것과 색이 다르지만 성질은 동일하다.

게이트 모노리스를 부수고 두 번째 에어리어로 넘어가면 베스파오토크롬이 함께 보스로 등장하며, VS 미션에서는 이 보스전을 VS 베스크롬이라 부른다.

하드 모드에서는 필러 주변을 클리어하면 하층과 상층이 동시에 열리기 때문에, 이 스테이지를 해금하려면 순서를 불문하고 나머지 스테이지를 전부 클리어해야 한다.

3.3. 최상층

그레이브 필러의 마더 컴퓨터가 있는 공중 정원과 그 입구로 구성되어 있다. 하층이나 상층과 달리 스테이지 내에 보너스 패널이 없다.

3.3.1. 최상층 입구

공중 정원으로 통하는 전송 단말이 있는 곳. 스토리와는 별개로 스테이지 자체는 입실론과의 3차전 말고는 아무것도 없다.

3.3.2. 천상의 낙원

전작의 스메라기 지하 비밀기지처럼 짧은 보스 러시로 구성된 스테이지. 첫 번째 에어리어에서는 데이사이트, 헤일, 슬러그를 순차적으로 쓰러뜨려야 한다. 이후 게이트 모노리스를 부수고 두 번째 에어리어로 넘어가면 처음부터 헤비 버솔트 없이 싸우는 브리게이드 改[1]가 보스로 등장한다.

여기서 브리게이드가 스페셜 스킬인 터미널 디스트럭션을 쓰면 화면 우측 상단에 타이머가 나타나고 건물 전체에서 폭발이 일어나는데, 합계 60초 이내에 브리게이드의 남은 HP를 깎아낸 뒤 건물에서 탈출해야 한다. 브리게이드가 부순 천장을 통해 빠져나간 다음, 부서지는 발판을 건너 스테이지 끝에 있는 두 번째 게이트 모노리스를 부수면 그제서야 미션이 종료된다.

타이머에 표시되는 제한 시간이 0이 되면 화면을 하얗게 뒤덮는 대폭발이 일어나며, 이 폭발은 하이퍼 가드도 무시하는 즉사기이다. 참고로 브리게이드를 해치워도 게이트 모노리스를 부수지 않는 한 카운트는 멈추지 않는다. 또한 한랭지 블록의 보일러실과 달리 이 스테이지의 타이머는 타임 프리저의 영향을 받지 않는다.

3.3.3. 천상의 낙원 2

익스 2의 최종 스테이지. 게이트 모노리스를 파괴하고 나면 두 번째 에어리어에서 이세계와 그레이브 필러의 관리 AI를 자처하는 마더와 싸우게 된다.

본편에서 보너스 패널을 모두 모은 상태로 이 스테이지의 첫 번째 에어리어에서 숨겨진 방에 진입하면 하드 모드가 해금된다. 또한 특정한 조건을 충족한 상태로 마더를 쓰러뜨리면 코하쿠의 의상 중 하나를 획득할 수 있다.

3.4. 최상층 클리어 이후

기존의 건볼트 시리즈와 달리 스페셜 미션은 따로 없으며, 천상의 낙원 2를 클리어하기만 하면 VS 미션과 보스 러시가 일제히 해금된다.

3.4.1. VS 미션

최상층 입구처럼 보스전으로만 구성된 스테이지들. 입실론의 경우 2차전과 동일한 상태로 등장하여, 3차전을 플레이하려면 최상층 입구나 보스 러시를 선택해야 한다.

총 10개의 스테이지가 준비되어 있으며 클리어하면 베이스 메뉴에서 코하쿠에게 입힐 수 있는 의상을 하나씩 획득할 수 있다.

3.4.2. 보스 러시

익스 2에 등장하는 보스들과 순서대로 싸워야 하는 스테이지. 전작의 보스 러시와 달리 모든 보스 사이에 리트라이 마커가 하나씩 놓여 있다. 클리어하고 나면 노래 설정 화면의 체크박스에 레종 데트르를 제외한 전작의 노래들이 한꺼번에 추가된다.

보스전의 진행 순서는 다음과 같다.

3.5. DLC

푸른 뇌정 건볼트 시리즈의 DLC 보스
본편 시리즈 익스 시리즈
푸른 뇌정 건볼트 爪
셔블 나이트
하얀 강철의 X 2
오오토리 코하쿠
양 유모
제이슨 프러드닉
쿠로나
키린


각종 콜라보레이션 기획에 의해 전작에 비해 훨씬 비싼 돈을 주고 총 5명의 DLC 보스와 싸워볼 수 있다. 스테이지 자체는 기존의 VS 미션들과 마찬가지로 보스전밖에 없지만 아큐라가 일부 보스와 대면할 때는 짧은 이벤트가 발생한다.

전작의 VS [ruby(???, ruby=언노운)]과 마찬가지로 클리어할 경우 어빌리티를 습득할 수 있다. 쿠로나에게서 얻을 수 있는 다크 파워만 빼면 전작의 DLC 장비에 비해 훨씬 실전적인 성능이 특징.


[1] 한국어판에서는 브리게이드 +, 북미판에서는 브리게이드 Mk. II로 번역되었다.


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