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보스 러시


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1. 개요2. 게임 외의 매체에서3. 예시
3.1. 보스 러시 자체가 메인 콘텐츠3.2. 보스 러시가 콘텐츠 일부에 포함

1. 개요

별의 커비 Wii 디럭스의 보스 러시 '격투왕의 길 마스터'
Boss Rush

게임에서 이때까지 등장했던 보스들이 모두 등장하여 주인공과 연속전을 펼치는 것. 혹은 장르로서 스테이지 진행은 없거나 최소한으로 하고 보스급 적과의 연전이 중심이 되는 게임을 의미하기도 한다.

그라디우스 시리즈 같은 슈팅 게임에서 주로 등장하며 RPG에서도 등장할 때가 있다.

보통 최종 보스전 앞에서 또는 최종 보스전 그 자체로 펼쳐진다. 구성을 잘 할 경우 게임의 긴장감이나 감동을 배가시키는 역할을 하지만, 제대로 못 쓰면 썬더포스Ⅵ처럼 욕을 바가지로 먹는다.

싱글 플레이 게임에서는 엔드 콘텐츠로 자주 활용된다. 온라인 게임에서는 주로 신규 콘텐츠는 추가해야겠는데 리소스를 완전 신규로 제작하기에는 스케줄상 불가능한 경우에 땜빵하듯 추가되는 경우가 많다.

일부 게임에서는 1라운드 보스가 최종 스테이지에서는 중간 보스도 아니고 보통 잡몹(!)으로 등장하는 경우도 있다. 대표적으로 마계촌 시리즈가 있다.

스트리트 파이터, 아랑전설, 용호의 권 등 일부 유명 격투 게임의 초기작들의 메인 콘텐츠는 보스 러시였으며, 후속작부터 대전이 메인 콘텐츠가 되고 보스 러시는 보조 콘텐츠로 역전된다.

참고로 보스 러시는 아니지만 일종의 변칙으로서, 최종 보스가 전투 중에 각 스테이지 또는 챕터의 보스들을 소환하거나 그들의 일부 공격 패턴을 사용하는 게임도 있다.

완성도가 높은 보스는 한 게임에서만 소모되기엔 아까워서, 보스러시로 재활용될 수 있다.

2. 게임 외의 매체에서

게임 외의 창작물에서도 비슷하게 이전에 나왔던 보스라고 할만한 주요 악역들이 다시 무더기로 재출연하는 전개가 나올 때 보스 러시에 비유하는 경우도 있다. 예를 들어 소설인 칼 이야기야나리 쇼군가, 만화인 페어리 테일스프리건 12, 원피스세라핌이 대표적.

3. 예시

3.1. 보스 러시 자체가 메인 콘텐츠

3.2. 보스 러시가 콘텐츠 일부에 포함


[1] 기존 록맨 시리즈 역시 보스 재생실이라는 변칙 형태로 보스 러시가 존재한다.[2] 사냥과 함께 메이플스토리의 사실상 메인 콘텐츠로 보스의 가짓수가 매우 많고 패턴도 매우 다양하여 수많은 유저들의 목표의식을 자극한다. 주~월간보스 한정이지만 보상을 받지 않는 대신 보스전만 즐길 수 있는 연습모드가 있어서 컵헤드처럼 자유롭게 무제한으로 입장이 가능하다. 심지어 TV TropesTropesBoss Rush 문서의 대표 이미지가 되었다. 단, 인 게임 이미지는 아니고 합성이다.[3] 대부분의 시리즈에서 별도의 콘텐츠로 등장하며, 일부 시리즈에서는 강화된 보스가 나오는 보스 러시가 추가로 등장한다.[4] PSP판 추가 코스[5] 치고 많이 하얗다. 또한 중간에 상점에 들를 수 있으므로 애매하다.[6] 3-6스테이지까지 간 후 게시판의 퀘스트로 하루에 최고 2개를 얻을 수 있는 발키리아의 깃털로 할 수 있다.[7] 실 더 딜 확장팩의 데스 위시 중 일반 보스를 모은 '보스 러시' 미션과 강화된 패턴으로 상대하는 '거래 성사' 미션 두 가지가 존재한다.[8] 최종 보스의 하수인 둘을 하나씩 상대한 다음 최종 보스와의 전투 2페이즈를 걸쳐 총 4번 전투한다.[9] 곡의 순서를 정해 연속으로 플레이하는 모드로, 보스전 곡만 묶어서 플레이하면 보스 러시가 된다. 스토리 모드의 보스전 곡만으로 재생목록을 구성하여 플레이하는 도전 과제도 있다.[10] 특이하게도 보스 러시 콘텐츠면서도 해당 콘텐츠에서야 처음 데뷔하는 보스들이 나온다.