던전 앤 드래곤 시리즈의 클래스 (D&D 4판 기준) | |||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | 역할 Role | 파워 원천 Power Source | |||||
비전 Arcane | 신성 Divine | 무술 Martial | 원시 Primal | 초능력 Psionic | 그림자 Shadow | ||
통제 담당 Controller | 위저드 | 인보커 | - | 드루이드 | 사이언 | - | |
시커 | |||||||
방어 담당 Defender | 소드메이지 | 팔라딘 | 파이터 | 워든 | 배틀마인드 | 블랙가드 | |
지휘 담당 Leader | 바드 | 클레릭 | 워로드 | 샤먼 | 아덴트 | - | |
아티피서 | 룬프리스트 | ||||||
공격 담당 Striker | 워락 | 어벤저 | 로그 | 바바리안 | 몽크 | 어새신 | |
소서러 | 레인저 | 뱀파이어 | |||||
분류 불명 | 스페셜리스트 위저드 | - |
TRPG 체계 던전 앤 드래곤 시리즈의 클래스. D&D 4판에서 처음 등장했다.
《플레이어용 안내서 3(Player’s Handbook 3, PHB3)》에 최초로 등장한 원시(primal) 파워 원천을 사용하는 통제 담당 클래스이다. 이전의 역사에 존재한 적이 없었으며 PHB3에 나온 매우 늦은 후발주자에다가 딸림 책(supplement, 서플리먼트)이 전무한 클래스이기에 인기는커녕 지명도도 거의 없는 것 같다(시커 말고 딸림 책이 없는 클래스로는 아티피서와 룬프리스트가 있다). 이 클래스의 특징은 매우 전격적으로 도입된 ‘무기를 사용하는 통제 담당 클래스’라는 점이다. 설정은 원거리 무기에 정령을 불어넣어서 발사해 적을 맞추면 효과를 일으킨다는 것이다.
지혜를 주 능력치로 가지며 힘이나 민첩을 부 능력치로 활용한다. 클래스가 갖는 주요 능력은 조우 당 한 번 원거리 공격이 빗나가면 5칸 떨어진 적에게 원거리 기본 공격을 할 수 있는 능력이다. 이는 시커의 많은 전투능력들을 원거리 기본 공격으로 취급할 수 있다는 점 덕에 쓸 만하다. 하지만 딸림 책의 부족으로 다양한 육성법을 만들기 어렵고 대부분의 일행은 통제 담당이 마법학과 의식을 맡을 것을 전제로 짜기 때문에 일행에 넣기 어렵다.
대체적인 평가는 D&D 4판 최악의 잉여 직업. 갖춘 능력 몇몇이 나쁜 건 아니나 파워가 너무 빈약하다. 통제 담당 주제에 광역 공격도 잘하지 못하며 디버프도 매우 약한 것 밖에 없다. 돈법사 홈페이지의 D&D 4판 최적화 게시판에서 볼 수 있는 시커 소개 첫 부분인 시커의 특징에 이렇게 써 놨다.
"시커는 좋지 않습니다."(Seekers are not good.)
거기다 지원이고 뭣도 없으며 《원시 파워 2(Primal Power, PP2)》나 PP3이라도 안 나오면 미래는 없을 것이다.