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실황 파워풀 프로야구 11

파워풀 프로야구 시리즈
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실황 파워풀 프로야구 11
実況パワフルプロ野球11
실황 파워풀 프로야구 11 초결정판
実況パワフルプロ野球11 超決定版
파일:pawapuro11.jpg
개발 다이아몬드 헤드 프로덕션[1]
(코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 스튜디오)
유통 코나미
플랫폼 PlayStation 2 | 닌텐도 게임큐브
장르 스포츠 게임(야구, 육성)
출시 2004년 7월 15일
2004년 12월 16일(초결정판)
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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1. 개요
1.1. 특징1.2. 초 결정판 추가 요소
2. 석세스 모드
2.1. 파워풀 대학2.2. 제왕 대학2.3. 일레븐 공과 대학2.4. 영광 학원 대학2.5. 등장인물
3. OST

[clearfix]

1. 개요

2004년 7월 15일 발매된 파워풀 프로야구 메인 시리즈의 11번째 작품. PS2/게임큐브 멀티플랫폼으로 발매되었으며, PS2로 발매된 다섯번째, 게임큐브로 발매된 세번째 작품이다. 수록 데이터는 일본프로야구 2003년 시즌 종료 및 2004년 시즌 개막 시를 기반으로 하였다.

동년 12월 16일에는 2004년 시즌 종료 기준의 데이터를 수록하고 일부 컨텐츠를 추가/변경한 초결정판이 발매되었다.

닛폰햄 파이터즈홋카이도로 연고지를 옮긴 뒤에 발매된 첫 작품이며, 반대로 후쿠오카 다이에 호크스, 오릭스 블루웨이브, 오사카 킨테츠 버팔로즈가 등장하는 마지막 작품이다.

이 시점으로 하위판인 PS1으로는 이식되지 않았다.

1.1. 특징

시리즈 10주년 기념작... 이지만 딱히 게임 내부에서 관련된 컨텐츠는 없다.

당시 일본야구가 타고투저 성향이어서 미트 타격이 상당히 강하게 설정되어 있다. 하지만 강진 타격은 반대로 약해져서, 제대로 맞추지 않으면 넘어가지 않는 경우가 많아졌다.

전작까지는 숨겨진 능력이었고, 석세스에서는 정신 계열 훈련을 하면 상승했던 '에러 회피'(現 포구)가 정식으로 기본 능력치화되었다.

페넌트는 드래프트 회의에서 드래프트 1위의 제비뽑기 시스템, FA시 해외로 이적하는 시스템, 선수를 한명 해외로 유학보내는 시스템 등이 추가되었으며, 당시 퍼시픽 리그에서만 도입되었던 플레이오프 제도가 추가되었다.

그 외에 마이라이프 모드가 페넌트에서 분리. 교류/취미생활 등 현행 시리즈에서도 이어지고 있는 근간 요소들이 추가되었다. 마이라이프 모드의 간판 캐릭터인 오쿠이도 본작부터 등장.

PS2판에서는 BB유닛의 하드디스크 설치를 지원하고, 게임큐브판에서는 파워프로군 포켓의 선수를 가져올 때, 초특수능력까지 지원하는 몇 안되는 작품이다.

5부터 담당했었던 성우 미츠이시 코토노가 장내 아나운서를 담당한 마지막 작품.

OST는 '실황 파워풀 프로야구 파워프로 음악관 3'이라는 명칭으로 발매되었다. 본작 이외에도 7, 8, 2001의 곡들이 수록되어 있다.

1.2. 초 결정판 추가 요소

2004년 시즌 종료 시의 데이터를 수록한 것 이외에 다음과 같은 요소가 추가되었다.
그 외에도 석세스, 마이라이프에서 몇몇 컨텐츠가 추가되거나 밸런스가 조정되었다. 또한 개막판과는 달리 미트 타격이 너프되고, 강진 타격이 버프되었다.

2. 석세스 모드

파일:pawa11.jpg

석세스는 6에 이은 대학야구편. 전작에서 후배로 등장한 토모자와 료타치바나 미즈키가 동기로 나오는 등, 이른바 '2세대 석세스'의 시작편이다.

전작까지는 '일주일에 1턴' 형식이었다면, 본작은 '한달에 3턴'으로 변경되었다. 3턴은 아침/점심/저녁으로 구성되고, 훈련/휴식/아르바이트는 언제든 할 수 있지만 취미나 데이트는 저녁 턴에서만 할 수 있다. 일부 시나리오에서는 한달에 4턴으로 늘어나는 케이스도 있다.

각 시나리오별 항목에서 후술하겠지만, 계승 선수를 제외하고도 대놓고 다회차를 권장하는 시스템으로 되어 있다. 시나리오별 1회차 플레이는 한쪽으로 능력치를 몰빵해서 계승용 선수로 만들고, 본격적으로 만들 선수는 다회차로 하는 것을 권장.

2.1. 파워풀 대학

처음부터 플레이할 수 있는 시나리오. 6에 나왔던 파워풀 대학과 동일한 곳이다.

본 시나리오에서는 '약소/보통/강호'라는 3단계의 야구부 평판 시스템이 있으며, 처음 시작하면 약소로 시작하지만 대회에서 이길수록 평판이 상승하게 되며, 다음 플레이시에는 클리어 시의 평판에 따라 보통이나 강호로도 시작할 수 있게 선택할 수 있게 된다. 보통 평판으로 시작하면 하야카와 아오이가 야구부 감독으로 들어오며, 강호 평판으로 시작하면 아바타 야스시가 감독 보좌로 들어온다[2]. 보통 평판에서 타자로 플레이하면 아오이 감독과 대결하는 이벤트가 출연한다던가, 강호 평판으로 시작하면 아바타의 특별 훈련을 받을 수 있다던가 하는 등 각각 추가 훈련/이벤트가 등장한다.

다만 높은 평판으로 플레이할 때 대회에서 몇번 지게 되면 낮은 평판으로 강등이 되며, 그 상태로 클리어하면 다음 회차때 원래 평판이 다시 잠기게 된다(예를 들어 강호 평판에서 시작해서 중간에 보통 평판으로 강등된 뒤 클리어하면 다음 플레이때는 강호 평판의 선택이 불가능해진다). 초결정판에서는 잠기지 않게 수정.

시리즈 전통적으로 '파워풀' 계 시나리오는 비교적 쉬운 대신 강력한 선수를 키우기 힘들지만, 본작은 다회차 시스템을 통해 강력한 선수를 키우기에 꽤 용이해졌다. 특히 초결정판에서는 릴리스○라는 희귀 특수능력을 비교적 쉽게 습득할 수 있는 이벤트까지 추가되었다.

2.2. 제왕 대학

파워풀 대학을 한번 이상 클리어하면 플레이할 수 있는 시나리오.

시리즈 전통의 실력중시형 시나리오. 내부적으로 랭킹제를 운영하고 있으며 정기적인 테스트를 통해 랭킹의 증감이 이루어진다. 1위인 상태에서는 랭킹제의 최정점인 사천왕(투수, 포수, 내야수, 외야수 각 1명씩. 대결은 같은 포지션 쪽과 진행)과 점수 대결을 벌여 사천왕보다 점수가 높으면 사천왕으로 승격이 되며, 이때는 '1달 4턴'이 되어 더 많은 훈련을 할 수 있다. 다만 사천왕때는 아르바이트/데이트/취미 등이 불가능해진다[3]

본 시나리오에서 토모자와 료가 등장하며, 만약 내야수로 진행한다면 사천왕 자리를 놓고 토모자와와 대결하게 된다.

본 시나리오에는 숨겨진 루트가 있으며, 최소 한번 본 시나리오를 클리어한 상태(즉, 2회차부터)에서 토모자와와의 평가가 어느정도 이상이면 2년차 4월에 토모자와가 감독에게 항명하는 이벤트가 발생한다. 이에 동조하면 야구부에서 퇴부된뒤 같이 퇴부된 사람들을 모아 제2야구부를 만들고, 폐부를 걸고 원래 야구부와 대전하는 이벤트가 발생한다. 여기서 지면 게임 오버가 되고, 이기면 이른바 '진 제왕대학'이라는 루트로 가게 된다. 이 루트에서는 랭킹 시스템이 없어지고 비교적 자유롭게 행동할수 있게 된다. 그리고 제왕 대학 편에서는 반드시 진 제왕 루트를 타야 야마구치 켄에 대한 이야기를 볼 수 있으며 최종 보스 팀이 페이크 최종 보스 서강 대학에서 진 최종 보스인 영광학원 대학으로 변경되며, 토모자와 료와 쿠온 히카루의 과거 이야기를 볼 수 있다.

2.3. 일레븐 공과 대학

이번작 개그 시나리오 담당 대학.

공과라고 붙여진 것으로 알듯이 이과쪽에 굉장히 우수한 대학이라 공부를 잘해야 한다. 시험에서 낙제점을 3번 받아버리면 게임 오버가 되어버리니 학력에 주의할 것
 
굉장히 운이 많이 작용하는 대학인데. 야구부와 축구부와 그라운드를 같이 사용하고 있다. 그러므로 2달마다 그라운드 쟁탈전이 펼쳐지는데 그 방법이 뭐냐하면 가위바위보(...)

가위바위보에 승리하면 그라운드를 독점하여 사용할 수 있어서 연습효율이 상승하며 모든 연습메뉴를 쓸 수 있지만, 지는 경우 연습효율 하락 및 연습메뉴 몇가지를 사용할 수 없게 된다.

제왕 대학은 야마구치 켄과 토모자와, 쿠온과의 갈등이 주요 내용이라면, 일레븐 대학은 타치바나 미즈키와 하야카와 아오이에 대한 이야기가 주를 이루는 시나리오

우연히 캐치볼을 하는 것을 본 아오이가 미즈키와 만나게 되고 미즈키에게 변화구에 대해서 조언을 해주는데,

그 직후 하야카와 아오이가 캣 핸즈에서 프로야구 선수를 은퇴하게 되는걸 보고 미즈키가 충격을 먹게 되고, 파워풀 대학의 감독으로 아오이가 갔다는 이야기를 듣고 아오이를 찾아가는데

거기서 아오이가 미즈키 자신의 모습을 보고 은퇴를 결심했다고 말한 뒤 아오이의 사정을 듣고 우정 태그가 발동한다.

2.4. 영광 학원 대학

결정판에 추가된 영광학원 대학편.

위의 3개 대학과는 다른 지구에 속한 대학으로, 다른 대학으로 플레이시 최강의 대학으로 등장하지만 원래는 약소대학으로,

같은 지구에 있는 대학야구 최강의 팀인 서강 대학을 이기기 위해 3년 계획으로 팀을 강화해나간다.

정보 누설을 방지하기 위해 4년차 마지막 대회까지는 공식대회에 출장하지 않고 시합은 청백전뿐.

4년차 마지막 대회에서 지구대회 결승전에서 서강대학을 이기게 되면 전국대회 결승전에선 제왕대학과 맞붙는다.

팀원의 텐션이 가장 중요한 대학으로 팀원 텐션이 높으면 자코프로군들이 각성하게 되고 그들과 우정 태그를 맺을 수 있다

팀원들의 텐션이 오르면 허슬! 허슬! (ハッスル! ハッスル!) 하면서 텐션이 오르는데

당시 종합 격투기 이벤트 "PRIDE"에 등장했던 오가와 나오야(小川直也)가 승리 세레머니로 "허슬 허슬"을 한 것이 유래.

2.5. 등장인물[4]

3. OST


오프닝 테마
제목Pride
가수아즈마노 스미타다
작사아즈마노 스미타다
작곡유미시마 타카코
편곡미야타 켄지, 히로노 토모아키


엔딩 테마
제목胸いっぱいの夢
가수ASACO
작사ASACO
작곡히로노 토모아키
편곡미야타 켄지, 히로노 토모아키

마지막으로 교토 애니메이션에서 오프닝, 엔딩 애니메이션을 제작한 시리즈. 이후 12부터는 애니메이션 제작사가 Production I.G로 바뀌게 된다.


[1] 개발팀 명의가 '다이아몬드 헤드 프로덕션'인 마지막 시리즈로, 12부터는 '파워프로 프로덕션'으로 변경된다.[2] 양쪽 다 시나리오 도중에 평판이 바뀌는 것과는 상관없고, 해당 평판으로 시작할때만 들어온다.[3] 할 수는 있는데, 감독한테 된통 깨지고 체력과 의욕이 크게 감소한다.[4] 결승전 상대는 볼드체[5] 영광 학원 대학 시나리오에서 최종보스로 등장[6] 한자로는 西強로 쓰고 さいきょう로 발음한다. 최강과 발음이 동일한 말장난[7] 파워풀, 제왕, 일레븐 공과 대학 최종보스