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최근 수정 시각 : 2024-09-08 13:45:04

실황 파워풀 프로야구 15

파워풀 프로야구 시리즈
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오프닝 테마
제목The Fighting Man
작곡히로노 토모아키

엔딩 테마
제목そよかぜハミング♪
가수아라키 나츠카, 아라키 마이카
작사Sana
작곡히로노 토모아키
편곡히로노 토모아키

오프닝, 엔딩 동영상 제작사가 GONZO에서 실황 메이저리그 2의 오프닝을 제작한 KOO-KI로 변경. 그리고 이 작품과 후속 작품들의 오프닝 영상은 모두 KOO-KI에서 제작하고 있다.

1. 소개2. 석세스 모드
2.1. 등장 인물

1. 소개

실황 파워풀 프로야구 15번째 시리즈 작품. 2008년 7월 24일 발매. 기종은 PS2, Wii.

코나미 우려먹기 시리즈인 개막판/결정판이 도입되지 않은 첫 작품이다! 대신 선수 데이터 업데이트로만 우려먹은 실황 파워풀 프로야구 2009를 발매. 15를 끝으로 넘버링 타이틀은 끝나고 다시, PS1으로 다운 그레이드 이식을 했던 시기의 연도별 타이틀로 회귀한다.

파워프로 통신 및 온라인 기능이 삭제된 작품이다. 2009 사라는 코나미의 친절한 배려 OB 선수도 해금 필요 없이 기본으로 등장하게 되었고 구장도 모두 일반 선택이 가능해졌다. 페넌트 모드에 금전 요소가 도입되었으며 파워프로 오리지널 구장[1]을 페넌트 모드에 쓰는 것도 가능해졌다.

야구파트에서는 클로즈 업 시스템이라는게 생겼다. 터닝 포인트, 어택 포인트, 디펜스 포인트로 나뉘는데 이때 조건을 맞춘 경우에 한 이닝간 선수들의 야루키(의욕)이 절호조로 고정된다. 이닝이 끝난 경우에는 선수들 야루키가 원래대로 돌아간다.

고교감독이 되어 갑자원 우승을 목표로 하는 영관나인 모드도 그대로 존재. 밸런스를 다듬고 이벤트도 더 강화되어 돌아왔다.

마이라이프의 규모가 대폭 축소, 아이템과 소지금이 폐지되고 대신 마이타마(マイ魂)와 그릇(うつわ) 요소가 추가. 시합과 연습을 통해 마이타마 및 그릇을 모아서 그릇에 마이타마를 주입, 능력치 상승과 교우 관계, 집 구매 등을 하는 방식. 선수 육성의 자유도가 증가했다는 평가도 있지만 너무 심플하게 만든 나머지 질리기 쉬워졌다는 단점과 이로 인해 도장 시스템이 사라진 점 때문에 후에 마이라이프가 2011에 부활했을 땐 15 방식이 도입되지 않았다.

2. 석세스 모드

파일:external/c2.staticflickr.com/26811573896_f1cce15b4e_o.jpg

석세스 모드는 백구드림 열혈! 사회인야구(白球ドリーム 熱血!社会人野球)

본 석세스에서는 (주)파워풀, 카구라자카 그룹, 오오토리 피닉스 3곳에서 육성 가능. 시리즈 단골 캐릭터들이 대부분 등장하지 않는데 공식 스탭 인터뷰에 따르면 이런 레귤러 캐릭터들이 새로 나오는 캐릭터들에게 여러 면에서 피해를 주기 때문에 등장하지 않는다고 밝혔다. 팀킬 방지 그렇게 때문에 3세대 캐릭터 외에는 다른 2세대 이하 캐릭터들은 나오지 않는다.

(주)파워풀은 일반적인 기업. 일과 야구를 함께 하면서 타도 카구라자카 그룹을 목표로 하며 프로입단을 노리는게 스토리.

카구라자카 그룹은 다른 두 팀과 달리 연습에 몰두할 수 있지만 철저한 실력주의로 정기적으로 행해지는 실기시험 결과에 따라 1~3급으로 나뉘어지며 그에 따라 월급도 변화한다. 다만 지방대회 결승전에서 TOJO 인터네셔널에 3번이나 참패당해 회장의 분노로 야구부가 폐쇄될 위기에 처하기도 한다.

오오토리 피닉스는 아마추어 팀. 아르바이트로 부비를 벌어 정기적으로 부비를 최소 18000엔[2]을 내야 하며 안정적으로 부비를 내지 않으면 팀에서 쫒겨나버린다.

석세스 난이도는 역대 최고수준. 일단 어렵다고 소문난 사회인야구편인건 둘째치고 의욕 시스템도 이상하게 변해버린데다가[3] 본작의 야구파트가 13만큼은 아니어도 투저타고가 심해서 투수 키우기가 매우 어렵다. 그리고 공식대회 예선 결승 및 본선 대회를 3년차때밖에 나갈 수 없고 예선전 결승 상대[4] 및 전통적으로 사회인야구편에 등장한 흑사자 중공업과 진 최종보스인 패왕도 굉장히 어렵다. 다만 무승부가 될 경우 딱 1번만 다시 재경기하는 점[5]과 2연속 세이브티 번트(기습번트) 성공시 민첩 포인트를 준다는걸 이용해서 능력치 포인트를 올리는 비기가 있다.

2.1. 등장 인물[6]



[1] 지방구장, 야마노테 구장, 이카리 돔, 블루 스타디움, 학교 그라운드, 마그마 돔, 임해(臨海) 야구장[2] 추가로 낼 수 있는데 이 경우엔 연습 레벨이 올라간다.[3] 전작에서 확 바뀐 것으로, 일정 확률로 의욕이 보통으로 가까워지는 시스템인데 결국 이건 데이트나 놀러가기로 의욕치를 올려봐야 일정 확률로 다시 내려가므로 턴 낭비가 되어버리는 원흉이 된다. 게다가 의욕 상태가 일의 진행률 경과와 직결되는 오오토리 피닉스에선 이게 엄청나게 치명적이다.[4] 파워풀, 피닉스는 카쿠라자카 그룹, 카쿠라자카 그룹인 경우 TOJO 인터네셔널로 고정[5] 재경기에서도 무승부가 나오면 패배 처리된다.[6] 결승전 상대는 볼드체[7] 주인공에게도 예외는 아니어서 주인공이 2년 2월차에 강화지정선수로 발탁되면 코시하바가 "얼마나 (뒷돈을) 줬냐"고 할 정도다(...)[8] 3급 사원의 경우는 게임오버로 가기도 한다.[9] 이 작품과 99 이외의 사회인야구편은 모두 투수가 타석에 선다.