알타입 파이널 3 이볼브드 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED | |
개발 | 그란젤라 |
유통 | 일본: 그란젤라 북미: NIS America 대한민국: 디지털 터치 |
장르 | 횡스크롤(=사이드뷰) 슈팅 게임 |
발매일 | 일본: 2023년 3월 23일 북미: 2023년 4월 26일 대한민국: 2024년 9월 12일[1] |
엔진 | 언리얼 엔진 5 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 12세 이용가 CERO C (15세 이용가) ESRB E10+ |
플랫폼 | PlayStation 5 |
관련 사이트 | ( / ) 플레이스테이션 스토어 한국(디지털터치 배포) 플레이스테이션 스토어 일본(그란젤라 배포) 플레이스테이션 스토어 북미(NIS 아메리카 배포) |
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1. 개요
알타입 파이널 3 발표 초기 이미지 | R-TYPE FINAL 3 EVOLVED 엔딩 크레딧 곡 "あの花が散る前に(그 꽃이 지기 전에)" |
본래 알타입 파이널 2의 메이저 확장 컨텐츠로 시작했고, 본편을 가지고 있으면 무료로 업그레이드할 수 있다고 알려져 있었던 프로젝트였으며 PlayStation 5 전용 타이틀인 알타입 파이널 3 이볼브드가 발표 및 출시되었다.
==# 발매 전 정보 #==
알타입 파이널2 로드맵에서 공개한 2021년 가을에 공개예정인 업데이트 버전이었으나 2022년 3월 31일이 되어서야 약간의 정보가 올라왔다.
공개된 정보로는 다음과 같다.
1. 아이렘의 구작 해저대전쟁의 잠수함이 등장하는 해저 스테이지가 등장한다. 하지만 이부분은 어쩌다가 나온 경우이니 변경될 수도 있다.
2. 온라인 스코어 모드가 지원된다.
3. 온라인 6인 생존 대전 모드의 존재와 함께 온라인 6인 생존모드 스테이지가 12개 정도 있다는 사실을 밝혔다.
4. R박물관에 배경과 파일럿에 배경도 바꿀 수 있다.
5. 파이널2 본편 코스의 스테이지 5.0 보스로만 등장했던 후원자용 기체인 우로보로스가 공개된다.
2021년 여름부터 공개했던 마이너 업데이트로 2022년 중에 공개될 것으로 예고 했었지만 온라인 부분에 개발이 지연 되어 2022년 8월초 온라인 모드를 제외한 맛보기 형태인 알타입 파이널 2.5(1.4.0) 업데이트 공개했으며 3는 2022년 9월로 연기되었지만 결국 9월에도 업데이트가 되지 못하였고 11월로 지연되었다.
알타입 파이널3에 가장 중점을 둔 부분은 바로 온라인 부분이다. 경쟁형 멀티플레이를 추가함으로서 여러 유저들과 함께 스코어 경쟁을 할 수 있다.
DLC Set9 스테이지이후로도 계속해서 추가 업데이트와 추가 기체를 할 예정이기에 알타입 파이널3에서도 여전히 지속적인 사후지원을 받을 수 있을 것으로 보인다.
2022년 10월 26일에는 알타입 파이널 3 이볼브드와 알타입 택틱스 I • II 코스모스의 공식 트위터 계정이 생성되었다. 전용 개정과 알타입 파이널3 이볼드 명칭및 플스5용이라는 것을 통해 더이상 닌텐도 스위치의 성능에 얽매이지 않는 그래픽을 보여줄 것으로 보인다.
플스5 성능에 맞춰 빠른 로딩이 가능할 것으로 보인다. 언리얼 엔진5로의 업그레이드 가능성도 있다. 7개의 스테이지가 추가 예정이 되어 있으며 다시금 사후지원을 연장할 것으로 보인다. 2023년 3월에 발매가 예정되었다.
예상되는 부분으로는:
- 새롭게 추가된 기체들의 유료화 가능성이 있다.
- DLC 스테이지에 맞춰 후원자용 기체가 순서대로 공개될 가능성이 있다.
- 적은 수의 스테이지 추가 가능성이 있다.
로비 형식의 메타버스 공간과 미니 게임이 추가된다.
이볼브드 버전은 PS5로 독점 출시된다.# 그래픽이 개선되며, 출격신 PSVR2 지원, 7개의 새로운 스테이지가 독점 컨텐츠로 제공된다.
R-TYPE FINAL3 EVOLVED PS5발매결정에 대한 우려로 기존 알타입 파이널2에 업데이트 중단은 없을 것이며 계속해서 업데이트 한다고 방송에서 약속하여 논란을 종식시켰다.
2022년 11월 5일에는 북미 유통사 NIS 아메리카의 유튜브 계정에 티저 트레일러가 올라왔다. 트레일러 속에 공개된 스크린샷들 중 태양의 사자 유닛인 태양의 사자 위병이 나타나기도 했다.
2023년 1월 27일에는 그란젤라의 유튜브 계정으로 첫 트레일러가 게시되었다. 그리고 당일 라이브에서 3와 이볼브드의 정책을 밝혔는데, 새로운 스테이지의 이볼브드 독점이 확정적이며, 기존 세이브 데이터 연동은 PS4를 통해서만 가능하다. 그러나 시대착오적인 완전 독점 정책과 새 플랫폼을 핑계로 하는 풀 프라이즈 판매, 그리고 예정에 없던 독점으로 같은 펀딩 유저면서도 타 플랫폼의 펀딩 보상을 이월할 방법이 없어 민심이 흉흉하다.[2]
2. 추가된 게임 시스템
일본 측의 알타입 파이널 2 / 알타입 파이널 3 이볼브드 공략 위키의 내용에 따르면, 일부 스테이지에서 자원 획득량에 차이가 있고, 적 배치에도 작은 차이가 있다.2.1. 그래픽
닌텐도 스위치 성능에 맞춰서 덕분에 저화질 텍스처로 강제로 바꿨던 알타입 파이널2와 다르게 공식적으로 고해상도 텍스처를 지원한다. 파티클 등에서도 향상이 많이 이루어진 것으로 보이며 특히 기존에 공개했던 트레일러에서 R-9A기체가 물에서 빠져나올때 물이 튀는 파티클 그래픽 효과는 닌텐도 스위치에서 성능저하로 사용하기 힘들었던 부분인데 플스5 전용으로 나와서 해당부분도 많이 사용하였다. 모델링은 전작 알타입 파이널2와 동일한 것을 사용했기에 별 차이는 없다.PS5의 장점인 빠른 로딩기능이 적용되었다.
제작진의 공식언급은 없지만 레이트레이싱 적용도 확인되었다. 그래서 알타입 파이널2와 다르게 배경의 밝기와 광원이 다르며 바닥의 반사광도 생겼다.
2.2. 멀티플레이 룸 및 VR지원
알타입 파이널2.5에서 정성을 들이던 캐릭터와 배경꾸미기를 직접 조작할 수 있다. VR지원으로 출격씬 및 멀티플레이 룸을 지원한다.2.3. 알 파이터
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TL시리즈 | R13시리즈 | 바이도기 | 구극 호환기 | |
DLC 기종 | 크라우드펀딩 고액 후원자 전용기 |
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알 파이터의 무기 | ||||
기총 (발칸 or 레일건) | 파동포 | 포스 | 미사일 & 비트 | 스페셜 웨폰 (=델타 웨폰) |
기체는 알타입 파이널2와 동일하게 제공한다.
2.4. 스테이지
기본적으로는 파이널2와 같지만, PS5에 대응되는 알타입 파이널3 이볼브드 전용 스테이지를 따로 제공한다. 이 부분은 PS5 전용으로 나온 만큼 닌텐도 스위치의 성능에 제한되어 모든 스테이지가 모든 기종에 호환되어야 한다는 압박에서 벗어났기에 가능한 것으로 보인다.3. 평가
3.1. 긍정적 평가
플스5의 성능 덕분에 빠른 로딩 처리와 고화질 텍스처를 사용할 수 있었으며 그리고 레이트레이싱 지원으로 그래픽 수준이 좀더 업그레이드되었다.사실 이 부분은 플스4 프로에서도 충분히 가능한 것인데 일부러 막았다가 플스5에서나 제약이 풀린 수준이다. 에이스 컴뱃 7 Skies Unknown의 사례에서 드러난, "PS4 pro 전용 그래픽 옵션 같은 게 있어서는 안 된다."라는 소니의 정책과 관련된 사항으로 추정 중.
3.2. 부정적 평가
- 독점 플랫폼 선회와 컨텐츠 분리
가장 논란이 되는 문제점. 기존의 PS4, 엑스박스, 스위치, PC가 아니라 PS5에 신규로 발매되는 이볼브드에서만 신규 컨텐츠가 제공된다. 이로 인해 3의 무료 업데이트가 무색하게도 컨텐츠를 따라가기 위해 다시 풀프라이즈를 내야 한다는 우스꽝스런 상황이다. 완전 독점인지는 불분명하나 공식적인 언급이 없는 이상 현 시점에선 PS5 외에는 접근할 방법이 없다. 그러나 팬덤 사이에서는 여러 플랫폼 중에서 플스의 가장 높은 판매량, R-TYPES와 델타는 PS1, 파이널은 PS2, 택틱스 & 택틱스2는 PSP 전용이었단 역사에서 드러나는 제작진의 플빠 성향, 그에 따른 일본과 미국의 프랜차이즈 올드비 팬덤들의 비판없는 맹목적인 열렬한 지지 등을 고려했을 때 알타입 파이널 3 이볼브드의 PS5 독점 발매는 영구적일 것이라는 추측이 지배적이다.
PS5 독점판도 기존에 다른 플랫폼으로 나왔던 파이널2와의 차이점이 2024년 기준 현재까지도 별로 내세울 게 없다는 비판도 있다. PS5에서만 한정적으로 되는 것이라곤 스테이지 일곱개 추가, 자신이 꾸민 기체 두 가지를 전시해두고 둘러볼 수 있는 기능, 광장 기능이 전부이기 때문. 발전된 그래픽 효과들도 추가된 E세트 스테이지들에서나 볼 수 있고, 기존에 있던 스테이지들과 DLC 오마주 스테이지들에서는 이렇다 한 변화가 없으며, 일부는 PS4에 비해 퇴화하기까지 한 부분도 발견된 바 있다.
- 기존 크라우드펀딩 유저에 대한 보상안 전무
알타입 파이널2는 열성팬들의 폭발적인 성원을 통해 크라우드펀딩의 성공적인 사례로 남았다. 그리고 펀딩은 독점 플랫폼이 아닌 멀티 플랫폼 사용자들의 투자였다. 그러나 예정에 없는 PS5 독점으로 인해 세이브가 연동되는 PS4 펀딩 유저를 제외하면 특전이 기존 플랫폼에 묶이게 되었고, 이로 인한 보상책은 전무하다. 하다 못해 스위치의 성능문제로 인해 몇몇 플랫폼을 제외 시키더라도 엑박과 플스 PC로는 출시를 했어야 했는데 이런 이기적인 행보는 사용자들의 불만을 키우기 충분했다. 무엇보다 알타입 파이널2가 발매하고 성공할 수 있었던 것은 팬들의 지지와 크라우드펀딩을 통한 성공이었는데 이런 독점 발매는 팬들에 대한 배신이나 다름 없는 것이다.
어울리지 않는 VR기능과 고해상도 텍스처를 일부러 지원하지 않고 PS5에서만 독점 발매하고 수정한 것은 그란젤라와 소니와의 어른들의 사정이 있었을 가능성이 높다. 만약 이것이 사실이면 소니가 주는 혜택을 위해 팬들을 버린 수준.
그나마 2023년 6월 30일자 생방송에서 고액 후원자 전용 기체 코드를 파이널3 이볼브드에서도 쓸 수 있게끔 지급해준다는 소식이 올라갔다. 그러나 그란젤라 측에 이메일을 보내야 하고, 이걸 통해 확인하는 기간이 있기 때문에 시간이 다소 걸릴 수 있다.
- 혁신 아닌 혁신의 그래픽
이볼브드의 그래픽은 진화가 확실하다. 하지만 이것도 대단하다 할 수 없는 것이 이미 게임내부에는 고해상도 텍스처가 내장되어 있었으며 이것을 스위치 플랫폼 핑계로 모든 플랫폼에 그래픽을 저화질로 확 낮춰버렸다. PC의 경우 옵션을 사용하면 해당 그래픽을 사용할 수 있었지만 플스나 엑박은 해당옵션을 시도도 못했다. 개발자는 충분히 스위치를 제외한 다른 플랫폼에서 좋은 그래픽을 제공할 수 있으면서도 플스5용으로 더 팔아먹을려는 행보에 유저들은 불쾌감을 느낄 수 밖에 없었던 것이다. 그리고 레이트레이싱기능까지 추가하여 최적화된 셋팅을 플스5에만 독점적으로 제공했다.
- 여전히 해결하지 못한 텍스처 문제
게임에 몇몇 부분은 고화질 텍스처가 사용된 것도 있지만 어떤 스테이지는 아예 해결도 안된 문제가 있다. 특히 플스5에 성능으로 충분히 해결될 수 있는 문제인데도 개발자가 이부분에 검수를 잘 못한 것으로 추정된다.
4. 기타
게임물관리위원회 홈페이지에 들어가 R-TYPE이라고 검색해보면 파이널2는 있는데 파이널3 이볼브드는 나오지 않는다.#2023년에 발매됐을 때부터 대한민국 출시가 당장 되지는 않았는데도 한글화가 된 이유는 알타입 파이널2 소스를 그대로 사용했기에 덤으로 가능했던 것이긴 하나, 이볼브드 전용 코스의 스테이지 및 등장 바이도들의 이름이 번역된 것을 보면, 파이널2의 유통사였던 디지털터치가 알타입 파이널 3 이볼브드의 유통에만 관심이 없었을 뿐, 그란젤라 측에서 한국어 번역 작업을 포기한 건 아닌 것으로 보였으며, 결국 2024년 9월에 발매가 이뤄졌다.
알타입 파이널 2는 언리얼 엔진 4 기반, 알타입 파이널 3 이볼브드는 언리얼 엔진 5로 제작되었다고 한다. 그러나 이걸 확실히 체감하는 사람의 숫자는 많지 않은 것으로 보인다.
2023년 10월 1일에는 Project Wingman에서 플레이스테이션 5 전용 독점 컨텐츠가 생겨 같은 방향의 비판을 받고 있다.
[1] http://digital-touch.co.kr/bbs/board.php?bo_table=03_01&wr_id=193[2] 해외 디스코드나 트위터 등지에서 해당 건에 대한 답변으로 독점 스테이지의 타 플랫폼 배포 예정은 없으며, DLC도 공통 발매와 이볼브드 전용 발매로 나뉘어질 예정이라고 밝혔다.