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최근 수정 시각 : 2024-11-08 09:08:48

이부키(캡콤)

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1. 프로필2. 개요3. 스트리트 파이터 3 시리즈4. 포켓 파이터5. 스트리트 파이터 4 시리즈6. 스트리트 파이터 X 철권7. 스트리트 파이터 5
7.1. 스토리7.2. 커맨드 리스트7.3. 성능7.4. 평가
7.4.1. 시즌 17.4.2. 시즌 27.4.3. 시즌 37.4.4. 시즌 47.4.5. 시즌 4.57.4.6. 시즌 5
8. 대사9. 기타10. 둘러보기

1. 프로필

각 시리즈별 일러스트
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 파일:Ibuki_Street Fighter III New Generation Artwork.jpg 파일:Street Fighter III 2nd Impact-ibuki.jpg 파일:Ibuki_Street Fighter III 2nd Impact_Character Select.png
스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트 스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션 & 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트 셀렉트 이미지
파일:Ibuki_Street Fighter III Third Strike_Artwork.jpg 파일:Ibuki_Street Fighter III Third Strike.Select.jpg 파일:Street Fighter III Third Strike Online Edition.jpg
스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 셀렉트 이미지 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 온라인 에디션
파일:external/upload.wikimedia.org/Ibuki_(Street_Fighter).png 파일:Ibuki_Street Fighter IV Series_Character Select.png 파일:Street-Fighter-X-Tekken-Art-Ibuki.jpg
슈퍼 스트리트 파이터 4 울트라 스트리트 파이터 4 셀렉트 이미지 스트리트 파이터 X 철권
파일:Ibuki_鬼武者 Soul(Onimusha Soul) Artwork.jpg 파일:Ibuki_Street Fighter V_Character Select.png
귀무자 Soul 스트리트 파이터 5 셀렉트 이미지
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 이부키
いぶき | Ibuki
파일:external/www.capcom.co.jp/chara_ibuki1_pop.jpg
역대 캐치프레이즈
[ 펼치기 · 접기 ]
고등학생 닌자(高校生忍者)(스트리트 파이터 3 시리즈)
꿈 많은 쿠노이치(夢多きくノ一)(울트라 스트리트 파이터 4)
닌자이면서 여고생(忍者時々女子高生)(스트리트 파이터 X 철권)
훈풍 날다(薫風翔る)(스트리트 파이터 5 시리즈)
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]][1]
생일 12월 6일[2]
신장 157cm(스파 3 시리즈)
162cm(스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
체중 46kg(스파 4 시리즈)
55kg(스파 5)
3사이즈 B82/W57/H82(스파 3 시리즈)
B95/W57/H90(스파 4 시리즈)
혈액형 A형
직업 닌자[A]
좋아하는 것 돈쨩(애완용 너구리)(스파 3 시리즈, 스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
군고구마(스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
두꺼비(ガマガエル)(스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
싫어하는 것 보충수업(스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
인술의 수행(忍術の修行)(스파 3 시리즈, 스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
특기 빨리 먹기(스파 3 시리즈, 스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈)
격투 스타일 인술[A]
프로필 출처 게메스트무크 스트리트 파이터 3 팬북의 스파 3 개발진의 답변
스파 5 시리즈 공식 사이트(일본어)
샤돌루 격투가 연구소의 이부키 캐릭터 도감
스트리트 파이터 30th 애니버서리 콜렉션 인터내셔널의 캐릭터 데이터베이스
성우 작품
아마노 유리 스트리트 파이터 3 시리즈[5], 포켓 파이터
후지무라 아유미 스트리트 파이터 4 시리즈, 스트리트 파이터 X 철권, 귀무자 Soul, 스트리트 파이터 5 시리즈 (일본어 음성)
우에다 카나[6] 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션 (일본어 음성)
캣 스틸(Kat Steel) 스트리트 파이터 4 시리즈, 스트리트 파이터 X 철권, 스트리트 파이터 5 시리즈 (영어 음성)

2. 개요

스트리트 파이터 3 시리즈의 1편인 스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션(New Generation)에서 처음 등장한 여고생 닌자로서 닌자 마을에서 태어나고 자란 닌자 소녀. 닌자 유치원부터 닌자 고등학교까지 모두 졸업했다. 어린 나이에도 이미 뛰어난 닌자로 인정받아, 각종 위험한 임무를 맡기도 했다. 의 수수께끼의 조직이 실현하려는 계획이 담겨있다는 '파일'을 입수하는 임무도 그 중 하나. 다만 본인은 보통의 여자아이를 동경하여 대학만은 평범한 학교로 진학했다. 하지만 하필 가입한 동아리가 '인술 연구부'였다.[7] 아이돌을 좋아하며, 임무가 없는 날에는 영화를 보거나 클럽 활동 등에 참여한다. 마코토와는 라이벌 기믹이 있다.

특기는 영어로 다양한 억양들까지 함께 구사할 수 있다. 학교에서는 육상부에 소속되어, 단거리 주자로 활약했다. 이부키가 기르고 있는 너구리의 이름은 '돈쨩'으로 꼬리에 맨 리본이 특징이다. 4에서 KO당할 때 이 너구리의 이름을 처절하게 외친다.[8]
파일:/img/img_link6/292/291548_2.jpg 파일:Sarai_Ibuki's Prologue_Super Street Fighter IV.jpg 파일:Sarai_SFV_Shadaloo C.R.I._Profile_Artwork.jpg
스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트의 이부키 아케이드 모드 엔딩 스트리트 파이터 4 시리즈의 이부키의 아케이드 모드 프롤로그 스트리트 파이터 5에 맞춘 쿠로사와 사라이 캐릭터 도감 일러스트
이부키의 친한 친구로는 쿠로사와 사라이(黒澤 早雷, Kurosawa Sarai)라는 급우가 있는데 샤돌루 격투가 연구소의 쿠로사와 사라이 캐릭터 도감에 따르면 좋아하는 것은 퍼즐 게임, 싫어하는 것은 숙제, 정리 정돈이라고 한다. 어느 정도의 체술과 인술을 사용할 수 있다고 하며 특기는 나무타기와 퍼즐 게임이며 3 원더스(ワンダー3)의 3가지 게임 중 돈푸루(ドンプル, 돈트 풀, Don't pull)을 잘한다고 한다. 스트리트 파이터 5 시리즈에서는 이부키의 캐릭터 스토리에서 닌자 마을로 돌아온 이부키에게 전화하는 모습으로 잠깐 등장한다.

스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션(New Generation) 개발 과정에서 야스다 아키라(AKIMAN)가 "여성 캐릭터는 닌자로 하자"라고 제안해, 현재의 이부키가 완성되었다고 한다.
파일:attachment/b0050104_483c2d674c03e.png 파일:Ibuki_Street Fighter III New Generation.jpg
복장 때문에 잘 안 보이는데, 은근히 몸매가 좋은 캐릭터. 스트리트 파이터 3 시리즈 시절의 프로필에서는 B사이즈가 82였지만, 일러스트 및 게임 내 승리 & 패배 일러스트에서 강조되어 거유 이미지를 심어주더니, 스파 4 시리즈에서는 프로필에서도 보이듯 슈퍼 거유(95)

하의의 옆트임 때문에 노팬티로 오해받기도 했다. 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서 일러스트들을 맡은 이케노의 일러스트에선 옆트임이 적당하지만 니시무라 키누가 그린 일러스트(위의 그림들 포함)에선 실로 바람직한 옆트임을 보여준다. 나중에 이런 형태의 복장이라고 우동 코믹스에서 설명하긴 했는데 공식 설정인지는 의문.[9]

3. 스트리트 파이터 3 시리즈

스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션 ~ 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트의 이부키 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Sharp Eyes OST
스트리트 파이터 3 서드 스트라이크의 이부키 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Twilight OST 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 온라인 에디션의 이부키 캐릭터 & 스테이지 테마곡 리믹스 OST

닌자답게 트릭키한 기술이 많고 기본적인 순발력이 뛰어나다. 특수기의 수가 상당히 많고, 더들리만큼이나 다양한 타겟 콤보을 가지고 있다. 일반적으로 타겟 콤보 - 필살기의 연계가 많이 쓰이는데, 개중에는 상당히 강력한 콤보도 있지만 이 경우는 사용에 제약이 따르는 경우가 많다.

닌자 캐릭터가 그렇듯 스피드가 빠르고, 스턴치가 부실하다. 물론, 알렉스 같은 캐릭터는 엿 먹이기 딱 좋고, 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트부터 등장한 휴고는 거의 상극 수준으로 강해서 여러모로 신캐 보정. 주요 전법은 트릭키한 움직임으로 적을 혼란 시키는 공격이 주요 전법이었으나, 스파 3 세컨드 임팩트부터 본격적으로 타겟콤보가 생겨서 보통은 짠 플레이를 이용해서 기본기로 대처하고, 상대가 다운됐을 때 공중 필살기인 "쿠나이 던지기" 덕택에 기상 이지로도 압박할 수 있는 스피드형 최강캐. 특별히 매니악한 기술은 없지만 철권 시리즈를 방불케 하는 타겟콤보 덕택에 캐릭터 성능은 좋지만 낮은 스턴치에 초보자가 당장 할만한 캐릭터는 아니다.

스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션에서는 근접 강킥으로 무한이 가능해서 독보적인 최강이었고, 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트까지는 슈퍼 아츠로 '하주작', '갑옷뚫기', '파심충'을 가지고 있었는데, 특히 슈퍼 아츠 3번 파심충의 사기성과 다양한 지상 콤보 루트들이 시너지 효과를 일으키며 독보적인 사기캐가 되었다. 약버전은 전진거리가 짧은 대신 상대를 높이 띄우고, 강버전은 그 반대이며 중버전은 그 중간 정도. 이 때문에 발동이 늦고 추가타가 어려운 강버전은 거의 쓰이지 않는다. 발동 속도는 각각 1프레임, 2프레임, 3프레임.[10]



스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트 파심충의 약/중 버전은 발동 1프레임이라[11] 암전이 뜰 때 가드가 풀려있었다면 확정으로 들어간다. 강 버전은 돌진 거리가 긴 대신에 발동 3프레임이라 빠르긴 해도 암전 본 뒤에 가드할 수 있다.

파심충 후의 추가타로는 약간 걸어가서 '근접 강K 2히트 - ←중P - 강P - 약 바람 가르기' 콤보가 적절한 데미지와 게이지 회수율을 자랑한다. 앉아 중P - 앉아 강P 타겟 콤보 쪽도 좋은 편.[12] 대신 앉아 중P를 공중 히트시키는 타이밍이 까다롭다.

온갖 지상 기본기 및 특수기, 타겟 콤보들이 히트 후에도 유리 프레임을 가지므로 히트 확인 후 발동 1프레임의 약 or 중 파심충이 강제로 들어간다. 원거리 약P, 원거리 중P, 앉아 중P, 원거리 강P-강P, 앉아 약K, 근접 중K, 원거리 중K, 리프 어택 등등... 심지어 슬라이딩인 앉아 중K도 깔아놓거나 끄트머리에 맞췄다면 파심충이 들어간다.

특히나 사악한 것이 원거리 약P. 발동 3프레임에 가드시 5프레임 유리라는 막장 스펙을 자랑하는데다가 서서 중P - → + 약K 타겟 콤보로도 파생되는데 당연한 듯이 히트 후 유리 프레임이 있어서 파심충이 노 캔슬로 들어간다. 슥슥 내밀어주면서 접근하여 잡기를 섞어쓰며 상대를 압박하고 히트시에는 타겟 콤보 - 파심충을 넣어주는게 주력 패턴.

서서 중공격 등이나 원거리 강P-강P 타겟 콤보 등은 하단 블로킹이 불가능하므로 앉아 중공격 등을 경계하고 하단 블로킹을 쓰려는 상대에게 일격을 먹일 수도 있다. 물론 이거나 저거나 맞았다면 기다리고 있는건 파심충.

스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서는 슈퍼 아츠 2번 '갑옷뚫기'의 약화(앉아 약킥 캔슬로 연결이 안 되고 콤보로 잡으려면 공중 강펀치 캔슬)와 슈퍼 아츠 3번 '파심충'이 삭제되고 '암시우'가 추가되었지만 게이지가 1줄이라 EX 필살기를 병행하기가 힘들고 자체 성능도 파심충에 한참 못 미치는지라 평가가 많이 내려갔다. 밸붕급 사기캐릭터에서 중약캐 수준으로. 보통은 EX 사용이 편한 슈퍼 아츠 1번 '하주작'을 고르는 경우가 많다.

4. 포켓 파이터

이부키 본인의 아케이드 모드에서는 아이스크림 먹으러 하라주쿠로 가는데 최종 보스로 카스가노 사쿠라가 등장하며, 사쿠라에게 정체가 들통나는 바람에 싸우게 된다. 아케이드 모드 엔딩에서는 맛있게 아이스크림을 먹다가 가이를 만나 싸움을 거는데 가이가 건네준 고구마에 무너진다. 그 동안 가이는 스승님의 심부름 중이라며 조용히 사라진다.

파일:external/sector2x.com/ibuki3.gif

플래시 콤보는 가부키서예가 중심인 코스튬 콤보. 특히 PP_K 콤보는 온나가부키 특유의 연출을 연상케 하며, PK_P 콤보는 피니시 때 상대방에게 문자 그대로 먹칠을 한다. 다만 필살기는 그리 좋지는 않은 편인데다가 히트 수도 많아봐야 10히트, 양산에는 병이다. 특히 무사 차림으로 칼부림을 하는 필살기는 고작 1히트인데다가 장기에프 같은 젬 보정도 없어서 완벽한 쓰레기.[13]

5. 스트리트 파이터 4 시리즈

PV3 일본어판 트레일러 SUPER Promotion 7 일본어판 트레일러 SUPER Promotion 7 영어판 트레일러
슈퍼 스트리트 파이터 4 All Stars 일본어판 트레일러 슈퍼 스트리트 파이터 4 All Stars 영어판 트레일러 캐릭터 테마곡 OST

슈퍼 스트리트 파이터 4에서 더들리, 마코토와 함께 출전 캐릭터로 등장한다. 이부키의 스트리트 파이터 4 시리즈 캐릭터 테마곡은 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크의 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Twilight 어레인지 버전이다.

스트리트 파이터 4 시리즈에서의 첫 번째 DLC 코스튬은 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트에서의 아케이드 모드 엔딩에서 보여준 교복이며 두 번째 DLC 코스튬은 스파 3 시리즈의 승리포즈 등에서 보여준 복장이다.

전술했듯 B사이즈 95폭유여고생, 공식 일러스트와 팬아트는 물론이고 게임 내에서도 폭유여고생의 크고 아름다운 아무튼...감상하는 것이 가능하다. 성능으로 따지고 본다면 무상성 캐릭터. 넘쳐나는 타겟콤보와 크림슨 바이퍼와 함께 하이점프가 있는 유이한 캐릭터. 하지만 이부키의 진가는 상대방이 강제다운되었을 때의 이야기이다. 다운된 상대에게 넘어가면서 쿠나이를 절묘하게 깔아두면 막기가 정말로 어렵다. 게다가 맞으면 각종 강제연결 콤보 셋트 후에 목꺾기로 다시 강제다운-> 이후 또 기상 쿠나이가 깔린다. 반복... 거짓말 안 하고 KOF 2002김갑환 선생의 추억이 떠오를 정도. 비록 이 게임이 정신나간 기상공방으로 악명높지만 이부키는 그 중에서도 최상위 클래스에 속해 있다. 일단 넘어뜨리기만 하면 상성이 없다. 어느정도인가 하면 딜레이 스탠딩으로 대부분의 기상셋업이 없어진 울트라 스트리트 파이터 4에서도 어느정도 가능할 정도이다.
슈퍼 콤보 하주작 울트라 콤보 1/2 갑옷뚫기/파심충

울트라 스트리트 파이터 4 기준 유명 유저로는 스파 5 시리즈에서 메나트, G, 카게나루모노, 세스, 로즈를 종종 플레이하고 있는 모습을 보여주는 일본의 사코노코가 있다.

5.1. 울트라 스트리트 파이터 4

5.1.1. 오메가 모드


6. 스트리트 파이터 X 철권

스트리트 파이터 X 철권 에피소드 2 트레일러
2013 버전 이부키 트레일러 아케이드 모드 태그 스토리

롤렌토와 태그를 맺고 등장한다...지만 역대 최악의 성능을 자랑한다.

태그 파트너인 롤렌토에 비교하면 시스템빨을 못받고 최약체가 되어버렸다(...). 그 이유가 뭔가 했더니, 스트리트 파이터 X 철권에 기본으로 내장된 체인콤보 시스템 때문에 개나소나 기본기에서 이어줄 수 있기에 상대적으로 불이익을 받았다. 이부키의 장점인 타겟 콤보는 확실한 장점이지만, 다른 캐릭터들이 훨씬 더 강한 패턴과 성능이 넘치고 넘치는지라 이부키만의 장점이 아니게 되어버렸다.

설상가상 가드 캔슬이 있어서 스파 4 시리즈 때의 시스템 마냥 다루다가 금방 파해된다. 그런데 역으로 이부키는 가캔 성능이 좋다. 또, 낮은 체력치(900)도 물론이고 리버설로도 쓰는 대공기인 바람베기의 성능 마저도 시원치 않은데 무적 판정도 아니라서 시스템면에서 많은 손해를 받았다[14].

가뜩이나 기상시 구르기 시스템이 있어서 공중 필살기인 쿠나이 던지기로도 압박할 수 없어 이부키 유저입장에서 답답함을 느낄 지경. 이렇게 구제불능이랍시고, 이부키 특유의 무빙과 여전히 강한 타겟 콤보가 있고, 필살기인 선(↓↙← + K - K)으로 강제연결이 가능해서 미칠듯한 댐딜을 뽑으며, 타격잡기인 뇌타(→↘↓↙← + P)로 콤보 마무리로 안정적으로 이어갈 수 있다는 것 정도가 있겠다. 참고로 타겟 콤보 및 지상 강킥이 점프 캔슬이 가능해서 콤보 부분만큼은 확실히 강력한 캐릭터.

스트리트 파이터 X 철권에서의 슈퍼 아츠는 스파 3 시리즈에서 슈퍼 아츠 2, 스파 4 시리즈에서 울트라 콤보 1로 사용하는 갑옷뚫기이다.

친한 친구인 쿠로사와 사라이는 Mishima Estate 스테이지에서 배경 캐릭터로 등장한다.

7. 스트리트 파이터 5

일본어판 트레일러 영어판 트레일러
캐릭터 테마곡 OST
금방 끝내 주겠어!

스트리트 파이터 5의 2016년 시즌 1의 DLC 캐릭터 6인 중 하나로 공식 발표되었고 같은 해 2016년 6월 2일 공식 트레일러를 공개했고, 2016년 7월 1일 업데이트에서 마이크 바이슨과 함께 추가되었다. 시즌 1 캐릭터 패스 구매시 캐릭터 이용권과 프리미엄 코스튬 "전투복 1"을 한 번에 구매할 수 있다.

이부키의 스트리트 파이터 5 시리즈 캐릭터 테마곡은 스파 4 시리즈와 마찬가지로 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크의 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Twilight 어레인지 버전이다.

기본 복장은 레인보우 미카 캐릭터 스토리에서 보여준 교복으로 변경되었는데, 교복 디자인 자체는 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트에서의 아케이드 모드 엔딩, 스파 4 시리즈에서의 아케이드 모드 프롤로그첫 번째 DLC 코스튬 등에서 보여준 교복과 큰 차이는 없으며 오히려 교복의 디자인에 마스크를 비롯해 몇 가지 추가된 듯 하다. 콜라보레이션 코스튬은 신 귀무자 ~DAWN OF DREAMS~야규 쥬베이 아카네 코스튬이다.

2017년 7월 26일(해외 시간으로 7월 25일) 업데이트를 통해 스트리트 파이터 3 시리즈, 스트리트 파이터 4 시리즈 시절의 기본 복장이자 이부키의 상징인 닌자복알렉스스파 3 시리즈 시절 기본 복장, 한주리스파 4 시리즈 시절 기본 복장들과 함께 "노스탤지어" 프리미엄 코스튬으로 추가됐다. 노스탤지어 코스튬은 시즌 1 캐릭터 패스에 포함되지 않는다. 아케이드 모드의 스파 3, 스파 4 코스에서 CPU로 등장하는 이부키는 노스탤지어 코스튬으로 등장한다.

2016년 6월 2일 트레일러 공개 이후와 2016년 7월 1일에 추가된 후에도 엄청난 혹평을 받고 있는데. 이유는 다름 아닌 외모. 스트리트 파이터 4 시리즈 시절 이부키 장인이었던 사코노코도 얼굴은 유감[15]이라고 밝혔고, 격투게임 커뮤니티들에서는 아예 얼굴이 못났다고 빻부키라고 하는 수준. 켄트키 역시 건재하다. 스파 3 시리즈, 스파 4 시리즈 때에 비해 빈약해진 몸매도 아쉽다는 스파 시리즈 팬들이 많았으나 지금도 몇몇 스파 시리즈 유저들 사이에서 외모보다는 낫다는 말이 나오고 있는 중이다. 거기에 2016년 7월 21일 공개된 한주리의 스파 5 공식 트레일러 이후 게임내에서의 모델링과 비교되어 지금도 언급될때마다 외모로 까이는 중이며 대규모 업데이트가 될때마다 켄 마스터즈의 얼굴 모델링, 알렉스의 헤어스타일과 함께 캐릭터에 어울리게 수정해달라는 의견들이 빠짐없이 나오고 있다.

사실, 외모 자체는 평범한 여고생 얼굴이지만, 승리포즈에서 짓는 표정이 너무나도 괴악하여, 임팩트가 컸다[16]. 희번득하게 뜬 눈, 억지로 짓는 듯한 미소, 구도 때문에 한없이 날렵해 보이는 코, 끔찍한 조명효과 등 여러 요소가 이부키를 못생기게 한다. 프리미엄 코스튬 "전투복"의 경우는 답이 없다. 이와 비견될 정도로 스트리트 파이터 5 시리즈에서의 모델링으로 인해 피해를 받은 캐릭터로 켄 마스터즈가 있으며 켄과 함께 캐릭터에 어울리게 수정해달라는 의견이 빠짐없이 나오고 있는 스파 5 시리즈 내에서의 대표적인 예시가 되고 있는 중이다.

스트리트 파이터 3 시리즈 때보다 어리다는 설정인지 막말로 어린애같은 이미지가 들어가버렸다. 다른 캐릭터들로 인게임과 아케이드 모드에서 이부키에게 승리했을 때 승리 대사들을 한마디로 줄이자면 뻘짓 좀 그만하고 학교나 열심히 다녀. 이부키의 승리 대사는 일본인답지 않게 매우 직설적이다. 게다가 수영복 코스튬에서 대놓고 가슴에 히라가나로 이부키라 적혀있다.

7.1. 스토리

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스파 5(SF5) - 이부키 캐릭터 스토리

제너럴 스토리 A Shadow Falls에서는 이미 던져진 떡밥에 따라 샤돌루에 맞서기 위해 칸즈키 카린이 불러모은 격투가 중 한명으로 등장. 처음에는 버디랑 같이 있어 푸념하다가 이후 레인보우 미카와 항상 티격태격한다. 이때 이부키와 미카가 티격태격 하는동안 카린은 본인의 저택에 침입한 DOLLS의 메르츠를 여유롭게 제압하고 여왕님 웃음을 시전한 다음, 서로의 목덜미를 잡은채로 본인을 쳐다보는 이부키와 미카를 향해 ‘두분도 계속 그렇게 싸우실 생각이신거면 제가 직접 상대해드리겠습니다!’라고 말한다. 이후 전우애가 쌓이고하면서 콤비 플레이를 하는 등 친해진다. 찬조출연만한 알렉스, 숀 마츠다와 비교하면 이부키에게 실례일 정도로 출연 비중은 저 둘보다 높다. 아비게일, 제쿠, G, 카자마 아키라 등의 캐릭터 스토리에서도 등장하며 에드먼드 혼다캐릭터 스토리에서는 혼다가 경영하다가 이후 신장개업하는 '혼다유(本田湯)'에 온 여성 손님들인 레인보우 미카, 라라 마츠다, 한주리, 메나트와 함께 나름 서비스컷이지만 등장하며 카자마 아키라의 아케이드 모드 스트리트 파이터 5 코스 엔딩에서도 등장한다.

아케이드 모드에서는 스트리트 파이터 3, 스트리트 파이터 4, 스트리트 파이터 5 코스에서 선택 가능하다.

스트리트 파이터 3 코스의 엔딩은 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크아케이드 모드 엔딩이다.

스트리트 파이터 4 코스의 엔딩은 SSF IV/AE/Ver. 2012 & 울트라 스트리트 파이터 4아케이드 모드 엔딩이다.

스트리트 파이터 5 코스의 엔딩에서는 이부키가 버디, 레인보우 미카와 함께 핫도그 많이 먹기 대회에 참가했는데 버디가 핫도그 14개 중 5개를 남기고 기절한 상태에서도 미카와 함께 각자 먹고 남은 12개의 핫도그 중 남은 6개를 아무렇지 않게 먹고 있다. 인게임에서 이부키로 플레이할 때 버디에게 이기면 승리대사에서 그렇게 지저분하게 먹지 말아 줄래? 식욕이 떨어지잖아!라고 말하고 있으나 엔딩에서는 승리대사에서의 말과는 다르게 이부키 본인과 미카의 특기가 빨리 먹기인걸 보여주고 있었다.

제쿠의 스트리트 파이터 5 코스 엔딩에서는 칸즈키 카린이 제쿠에게 진 후 명함을 받고 닌자 아웃소싱을 계약한다. 이후 제쿠에 생각 속에서 카린, 카린의 집사 시바사키, 칸즈키가의 식객 버디와 함께 제쿠의 청년 상태에서 보여준 닌자 복장을 한 모습으로 등장하며, 이부키 본인은 버디와 함께 난감하다는 표정을 짓고 있다.

7.2. 커맨드 리스트

1P 기준. 샤돌루 격투가 연구소의 이부키 정식 캐릭터 기술표에서 발췌.

7.3. 성능

주요
능력치
실체력[17]
(Vitality)
스턴치
(Stun)
체력
(Health)[18]

(Power)
민첩성
(Mobility)
테크닉
(Techniques)
사거리
(Range)
925 950 ■■□□□ ■■□□□ ■■■■□ ■■■□□ ■■□□□

스트리트 파이터 5 시리즈에서의 주요 변경점으로 쿠나이를 장전하여 사용하는 방식으로 변경되었다. 사용 가능한 쿠나이의 수는 V 게이지 옆에 표시되며 최대 6개까지 장전 가능하다. 이에 쿠나이를 보충할 수 있는 쿠나이 충전 기술이 추가되었다. 노멀 버전은 최소 1개, EX 버전은 최소 3개 장전하고 모으기를 통해 6개까지 재장전 가능하다. 또한 뉴트럴 포즈를 오래 유지하면 포즈를 취하면서 쿠나이가 1개 장전된다.

V-스킬 1은 천뢰. 장풍을 상쇄할 수 있는 중거리 견제기로 모으기가 가능하며 최대로 모을경우 범위가 약간 늘어난다. 칸즈키 카린의 명왕권과 비슷하지만 전진해서 공격하는 직접적인 타격을 가하는 명왕권과는 달리 천뢰는 제자리에서 시전하며 장풍으로 공격한다는 차이점이 있다.

스파 5: CE의 시즌 4.5 부터 추가된 V-스킬 2는 마키비시. 바닥에 침을 깔아놓는데 버디의 V-스킬 1 브레이크 타임의 파생기 바나나 타임과 성능이 비슷하다.

V-트리거 1은 일정 시간 후에 터지는 폭탄을 던지는 육척배낙옥. 캐릭터 공개 트레일러 영상에서도 나와있듯이 UI가 표시되지 않기 때문에 단발성으로 사용하는 것처럼 보이지만 폭탄을 던지면서 동시에 타임 게이지가 추가되며 V-트리거 지속 중 1회 추가 사용이 가능하다. V 게이지의 길이는 3칸. 레버 조작을 통해 폭발 시간을 조절할 수 있다. 폭탄은 타격 판정이 있는 기술들로 쳐낼 수 있으며 EX 쿠나이를 폭탄을 향해 날리면 폭발 시간에 관계없이 즉시 폭발한다. 투척한 폭탄은 장풍에 부딪히면 뒤로 튕기는데, 일반적인 상황이면 보통 나오기 힘들지만 한주리의 경우 약 풍파연각의 장풍이 지상에 깔리는 만큼 쉬이 튕겨날 수 있는 점을 주의하자.

스파 5: AE의 시즌 3 부터 추가된 V-트리거 2는 풍마수리검. 발동 즉시 V-게이지를 전량 소모하는 단발성 트리거이며 V 게이지의 길이는 2칸. 수평으로 던져서 일정 거리를 날아간 후 대각선 방향으로 돌아오는 풍마수리검을 던지며, 레버를 뒤로 한 채로 발동하면 대각선 방향으로 던져서 지상을 향해 돌아온다. 돌아올 때에도 공격 판정이 있으며 풍마수리검이 적중한 후에는 추가타를 넣을 수 있다.

스파 5: CE의 시즌 5에서 추가된 V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 V-시프트 브레이크는 지찰준(地擦隼, Chizuri Hayabusa)이다.

쿠나이 투척은 한발이나 전탄 사격이 가능한데다 다른 장풍과는 달리 다양한 각도로 공격할 수 있지만, 상대의 장풍에 튕겨나가는데다 스파 5 시리즈에서는 기본기로도 튕겨낼 수 있기 때문에 신중히 사용하도록 하자. 특히 바닥에 독안개를 설치가 가능한 F.A.N.G에겐 하단 쿠나이는 사용할 타이밍이 나지 않는다. 다만 폭발 효과가 붙는 EX 쿠나이는 장풍으로도 상쇄시킬 수 없다.

커맨드로 투척하는 쿠나이는 약/중/강에 따라 날아가는 거리가 멀어진다. EX로 사용할 경우에는 조합한 P버튼에 따라(약P + 중P, 약P + 강P, 중P + 강P) 날아가는 거리가 달라지며 지면에 박히는 순간 폭발을 일으킨다. 공중에서는 전방 점프 중에만 사용 가능하며 EX는 버튼 조합에 관계 없이 같은 궤도로 날아간다.

버튼을 눌렀다 떼는 것으로 투척하는 쿠나이는 장전된 쿠나이를 모두 날리는 기술로 지상에서는 P를, 전방 점프중에는 K를 눌렀다가 떼는 순간 발동한다. 지상 약P의 경우 범위가 좁은 대신 연속기로 사용 가능하며, 중P는 Y축 범위가 넓은 지상 견제, 강P는 대공으로 흩뿌리는 대공 견제용으로 사용할 수 있다. 전방 점프 중 약K는 지상 약P처럼 범위가 좁은 편이고, 중K와 강K는 흩뿌리며 범위는 강K가 넓다.

안개 달리기는 약과 중은 지상에서 전방으로 일정 거리를 이동하며 중으로 사용할 경우 상대의 뒤로 넘어갈 수 있다. 강은 전방 점프 형태로 기본기 또는 쿠나이를 사용할 수 있다.

EX 바람베기는 스파 5 시리즈의 시스템 특성으로 인해 발동부터 후딜레이까지 전체 동작 중 피격시 카운터 피격 판정을 받는다.

뇌타는 기본적으로는 지상 타격 잡기 판정이라 가드가 가능하지만 EX 쿠나이나 V-트리거 1 육척배낙옥 등 상대를 띄운 상태에서 타이밍을 맞춰 사용할 수 있어 콤보 마무리로도 사용할 수 있다. EX로 사용시 2히트 기술로 변경된다.


크리티컬 아츠는 화조풍월. 시전 시 슬라이딩 모션으로 공격하는데 하단 판정이 아니기 때문에 서서 가드가 가능하다. 연출 때문에 나선환이라고도 부르는 스파 시리즈 팬들도 있다.

7.4. 평가

7.4.1. 시즌 1

스트리트 파이터 4 시리즈에서는 다운 이후 쿠나이 투척을 통한 기상정역 이지로 상대를 말아먹는 플레이가 쏠쏠했다. 사실 이 플레이 덕분에 스파 4 시리즈 시절의 이부키는 다운만 얻으면 무상성캐라는 말까지 나올 정도였다. 다만 스파 5 시리즈에서 쿠나이의 위력이 일반 통상기에도 튕겨나가 버릴 정도로 약하지만[19] 사거리가 적당히 길고 발동 및 전체 동작이 매우 짧아서 부담없이 쓸 수 있다. 개수 제한이 문제지만. EX는 가드시 유리 프레임도 높고 히트시 추가타도 가능한 좋은 녀석이니 여러 용도에 사용해보자. 공중쿠나이는 하단 긁기 및 정역 플레이로 노리고 쓰지 않는 이상은 막히면 손해가 좀 되므로 남발하기에 무리가 있다. 대신 V-스킬 1인 천뢰의 견제 능력과 장풍 커트 능력이 적당하니 적절히 활용하는 것이 좋다.

V-트리거 1 육척배낙옥 역시 효과는 쏠쏠한 편. 상대 뒤에다 던져서 넘긴 후에 전방에서 기본기 등으로 계속 압박해 주면 상대 입장에서는 그야말로 등 뒤에 시한폭탄을 둔 격이라 가드를 굳히는 경우가 많아진다. 자체 화력도 나쁘지 않고, 거기에 이부키가 콤보 이후 폭탄 히트 시 콤보를 다시 리셋시켜서 꽤 아픈 콤보 딜의 포텐셜을 가진다. 다만 타이밍이나 상황을 노려 잘 던져야지 어설프개 던지면 도로 상대가 기본기 등으로 쳐내고, 또 서로간에 폭탄을 주고 받는 공놀이 플레이가 성행하는 진풍경이 펼쳐진다. 아예 역가드를 노릴 수 없어 여의치 않다 싶으면 그냥 EX 쿠나이로 히트시키고 날려 주자.

이부키의 장점을 열거하면 대략 이렇다
1. 쿠나이의 우월한 견제력. 발동빠르고 탄속빠르고 딜레이가 짧다. 개수 제한이 없었으면 반대로 사기가 되었을 수준이다.
2. V-트리거 콤보의 우월한 스턴력. 제대로 맞추면 준 스턴 상황을 만들수 있으며 캐릭 따라서는 원 리셋에 스턴도 가능하다.
3. 셋업의 용이성. 약 뇌타 히트시 근처에 떨어지고[20] 낙법이 잡기처럼 한종류로 강제 되는데다가 대쉬하면 +2라서 그냥 머리비우고 대쉬 중손해도 정셋이다.
4. 풀차지 V-스킬 1 천뢰 히트시 채워지는 V-트리거 게이지 양이 매우 많다. 3칸 게이지가 5~6히트면 거의 꽉 채워진다

단점은 다음과 같다
1. 기본기가 매우 짧다. 가 리치로 이부키를 압박하는거 보면 기가 찰 지경. 속된말로 이부키 승리의 열쇠는 그나마 긴 6HK의 크카 횟수에 따라 갈린다고 할 정도다.
2. 쿠나이의 6개 개수제한. 거기에 쿠나이 보충은 하나만 해도 54프레임이다. 참고로 버디의 V-스킬 1 바나나 타임이 50프레임이고 베가의 경우에는 보충 보고 EX 헤드 프레스로 딜레이 캐치가 가능하다.
3. 무적기를 쓰는 경우가 너무 제한적. 먼저 바람베기는 성능이 매우 노답이다. 무적이 EX에만 있지만 EX시 앞으로 조금 이동해버리는 바람에 애매한 정가드나 역가드를 지나쳐버린다(!!). 결국 대공은 공대지 판정이 구린건 뒤중손이나 앉아 강손, 판정이 좋은건 뒤점프 약손이나 공잡으로 해결해야된다. 그리고 CA 화조풍월은 판정이 하단에 쏠려있고 사거리가 짧아서 콤보 아니면 기상 지르기 전용이다.
4. 적응이 어려운 풋시. 뒷걸음이 다른 무거운 느낌의 캐릭들 수준으로 느리며 대쉬와 백대쉬는 심각하게 짧다. 그마나 봐줄만한게 안개 달리기인데 안개 달리기가 총 23프레임[21]. 중 안개가 너무 뒤로 가는 바람에 오프라인 환경에서 보고 여유롭게 막을수 있다. 추가로 이동기에 무적 등의 특전을 부여하는 EX 버전이 없어서 구석에 몰리면 매우 난감해진다.
5. 쓰라고 만든건지 이해가 안되는 V-리버설 화하. 거리 관계 없이 상대 앞으로 순간이동하지만 통나무가 이부키가 막은곳 바로 앞에서만 등장하는 데다가 판정이 정말 심각한 수준이라 봉인되는 경우가 많다.
6. 라시드도 보고 놀랄정도로 빈약한 연계. 약손-중손-강손 타겟 콤보는 막히면 캔슬이 안되어서 5프레임 확정. 약손-중손-약발로 바꿔도 -2로 우선권 상실. 거기에 중손 강제 연결은 약 기본기 뿐인데 이러면 쿠나이가 콤보가 안된다(= V-트리거 운용이 불가능해진다는 말). 거기에 데미지는 쿠나이를 다 던지거나 CA 화조풍월이 안들어가면 200을 넘기기 어렵다. 추가로 바람베기는 공중 히트시 CA 화조풍월로 캔슬 해도 CA가 히트하지 않는다
7. 기상공방의 부재. 솜방망이다보니 적극적으로 개기는 경우가 생각보다 많다. 그리고 약 뇌타[22]가 아닌 이상 무빙이 제한적인 이부키의 단점이 그대로 발현되어 기상공방이 적에게 젼혀 부담이 없게 진행된다. 때문에 스파 5 시리즈의 고유의 특징인 턴을 잡았을때 몰아치는 그림이 나오기 굉장히 어렵다.
8. V-트리거를 킬때쯤이면 이미 판이 기울어있다. 앞의 단점의 복합적인 결과물. 체력이 900으로 꼴찌인데 같은 체력의 캐미 화이트, 달심은 그야말로 혼자서 때리는 수준의 압도적인 주도권, 칸즈키 카린은 일단 뭐라도 걸치면 천호로 끌고가는 콤보력으로 폭딜을 넣을 수 있는 반면 이부키는 낮은 주도권, 낮은 콤보력으로 인해 싸우다보면 셋업이 일방적으로 풀리지 않아서 보통 이부키만 걸레짝이 되는경우가 많다. 근데 V-트리거 1 육척배낙옥은 3칸이라 역전의 기회를 잡는 타이밍이 너무 늦어진다. 게다가 스턴 게이지도 짧아서 스턴상황이 매우 자주오는데다가 V-리버설 치는 순간 그 판 V-트리거 1 육척배낙옥은 없다고 봐야한다. 두번째 폭탄은 암전이 없기 때문에 콤보로 쓰려면 EX 쿠나이가 강제 된다는 것도 문제점. 현재 폭탄의 운용은 던져놓고 정역간보기보다 콤보에 어떻게든 쑤셔 넣고 그 뒤의 정역등의 리셋을 이용한 혼신의 죽창 패턴으로 귀결된다. 그런데 똑같은 중반부 원샷을 노리는 라라 마츠다에 비해서 기회가 굉장히 적은 피눈물 나는 전략이다.

종합해보면 죽기전에 어떻게든 붙어서 긁어먹거나 쿠나이를 긁고 6강발 크러시 카운터를 노리면서 V-트리거가 오면 V-트리거 콤보를 이용하여 리셋을 걸고 죽창을 때리는 형태이다. 문제는 그런 한방 죽창 캐릭터로는 기본 성능부터가 훨씬 뛰어난 네칼리, 레인보우 미카, 라라 마츠다 등이 있다는 거다. 한주리와 함께 밑바닥 약캐로 평가받던 캐릭터.

7.4.2. 시즌 2

초특급 상향되었는데 체력이 50 증가하고 다른 캐릭터들의 화력이 감소하는 바람에 이전에 비해 내구도가 눈에 띄게 좋아진 수준. 거기에 EX 쿠나이 보충이 생겨서 쿠나이 개수에 대한 부담이 덜어진것도 덤. 거기에 중발-중손 강제연결이 생겨서 콤보 화력도 많이 증가하였다. 다만 거리가 멀어져서 뇌타는 안되고 쿠나이나 바람베기만 가능하다. 그외 대쉬 거리 증가, 점프 체공시간 감소 등 접근이 더욱 용이해지는 등 트리거 한방밖에 없던 캐릭터에게 기본적인 성능을 끌어올려주며 단숨에 개캐가 되었다.

후지무라, 고이치, 시안 등의 쟁쟁한 스파 시리즈 게이머들도 이부키를 잡으면서 유저의 뛰어난 실력과 캐릭터의 사기적인 성능이 합쳐지면 얼마나 무서운지를 대회에서도 보여주고 있다. 그야말로 대회마다 이부키 유저들이 판을 치고 있으며 특히 일본 유저들에게 악명이 높다. 이러한 성능에 힘입어 2017년 캡콤 프로투어 대회 우승을 7회 달성했으며 이 중 대규모 대회인 프리미어 대회 또한 4회나 우승함으로써 매우 강력한 모습을 보여주었다.

7.4.3. 시즌 3

결국 이러한 악명이 문제가 되었는지 스트리트 파이터 5 아케이드 에디션 출시와 함께 이뤄지는 시즌 3 패치에서는 너프되었다.

서서 강발의 히트시 유리 프레임 증가나 앉아 중발의 유리 프레임 증가 등의 상향도 있긴하지만, 체력이 25 줄어들어서 달심과 같은 체력이 되었고, 약P의 유리 프레임이 가드시 +1/히트시 +2로 감소해 카운터가 나도 중P가 이어지지 않으며 앉아 중P를 헛칠시의 딜레이도 증가했으며, 양면(← + 중P)[23]도 2히트 째에서 캔슬이 안되도록 너프되고, V-스킬 1 천뢰도 히트시 V-게이지 증가량이 감소했다. 그래도 기본기 관련은 너프의 정도가 미미한 수준이라 거의 시즌 2와 같은 감각으로 플레이 할수있다.
중점적으로 너프를 받은건 사기적이던 정역심리 관련으로 EX 쿠나이의 딜레이 증가 및 히트시 상대 날아가는 거리 증가, 공중 타겟 콤보형 특수기인 비창 히트 시 상대가 날아가는 거리 증가, 악명 높던 VT1 육척배낙옥, 일명 폭탄은 시즌 3로 오면서 트리거 콤보 캔슬시 화력이 줄어드는 시스템적 하향으로 인해 여러번 두들겨야 해서 보정이 많이 들어가는 이부키는 대미지도 확 줄어들고, 폭탄 폭발후 콤보 제한도 생기면서 이전의 보이지 않는 정역은 거의 불가능해져서 쓰레기 취급받을 정도로 사용률이 줄었다.

그래도 비양심적인 날로먹는 심리전을 못하게 막았을 뿐 상향된 기본 성능은 그대로에 VT2 풍마수리검은 V-게이지가 2칸이고 새로운 정역심리는 물론 기본기나 V-스킬 1 천뢰에서 캔슬해서 막 쓰기도 좋을 정도로 다재다능해서 약캐가 되거나 하는일은 없었고 충분히 할만한 캐릭터이다.

후지무라시안은 시즌 3에서도 이부키를 주력으로 사용하고 있으며, 후지무라가 랭킹 대회인 Fighter's SPIRIT 2018, 프리미어 대회인 Stunfest 2018, CEO 2018에서 우승했고 시안도 FV Cup에서 우승하면서 캐릭터 평가가 비약적으로 상승했다.

그리고 VT2 풍마수리검을 이용한 정역 날먹이 가능해지는 것이 발견되었다. 구석에 있는데 역가드가 정가드 판정이 뜨는 기이한 현상이 일어난다든가... 또 다시 정역심리의 최고봉이 되었다.

7.4.4. 시즌 4

제자리/후방 낙법의 모션이 조정되었다.

서서 약K는 공격 지속 3F째를 히트 또는 가드시켰을 때, V-트리거 1/2 육척배낙옥/풍마수리검으로 캔슬 가능하게 변경되었다.
서서 강K는 헛쳤을 시의 경직이 3F 늘어났다.
앉아 중K의 히트백이 감소했다.

V-스킬 1 천뢰는 발동 시 앞부분의 피격 판정이 확대되었고, 모으지 않고 사용할 시에 가드 시 경직이 -5F에서 -7F로 늘어났다.

EX 바람베기의 기술 동작 중 공격받았을 때 받는 대미지가 1.2배 증가했다.

VT1 육척배낙옥은 대미지가 100에서 120으로, EX 쿠나이로 유도 폭발시킨 경우 대미지는 150에서 160으로 증가했으며, V-트리거 발동 시 암전 중 공격이 히트하도록 변경되었다.
VT2 풍마수리검은 1히트 가드 시 2F 유리에서 불리로 변경되었다.

7.4.5. 시즌 4.5

7.4.6. 시즌 5


8. 대사

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9. 기타

캐나다의 우동 코믹스(UDON COMICS) 만화에서는 엘레나, 마코토, 쿠로사와 사라이와 급우인 것으로 나온다. 다만 작중 설정일 뿐 게임에서 엘레나와 마코토는 다른 학교에 다닌다.[24] 닌자로서의 삶과 평범한 여고생으로서의 삶을 살 수 있는 유일한 닌자다. 문제는 학교에 지각할까봐 지나가는 버스를 말그대로 올라타서 차 지붕에 메달려 간다는 것이지만... 마코토가 망한 도장을 살리기 위해 고군분투하며 이부키에게 도전하지만 이부키는 자신의 마음을 정리했을 때 대결을 하자며 미룬다. 그 와중에 마코토는 히비키 단과 붙어 단을 박살내버린다. 당연히 단은 그대로 병원으로 직행한다.(...)

닌자로서의 삶과 평범한 여고생으로서의 삶 속에서 갈등하던 중 급우인 쿠로사와 사라이가 접근하자 적으로 오인하고 수리검을 던지기도 한다. 위에서 나와있는 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트의 아케이드 모드 엔딩 일러스트와 같이 사라이가 이부키의 수리검 투척을 전부 막아내는데, 이부키는 당황한 사라이에게 오히려 자신이 마음먹고 제압 또는 죽일려고 던진 수리검을 막아냈다며 닌자의 길로 들어오도록 추천하고 엔딩에서 사라이가 닌자가 된 모습으로 등장한다. 해당 코믹스의 설정 중 일부가 적용된 것인지 이부키의 스파 4 시리즈에서의 아케이드 모드 프롤로그 & 엔딩에서 사라이가 닌자로 등장한다. 다만 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트, 스파 4 시리즈, 스파 5 시리즈에서도 닌자인걸로 봐서는 스파 3 시리즈 때부터 있었던 설정인 것으로 보인다.

이부키와 적대하는 게키라는 닌자 집단이 나타나는데, 본래 게키는 이부키가 소속된 닌자집단의 원류였었고, 암살등 폭력적 활동을 하는 집단이었으나 은신처 인근에서 어린 여자아이(이부키)를 엔조(스승)이 발견하고 게키의 비밀 독약제조법을 없애버린 뒤 은신처를 파괴하고 탈출하여 새로운 조직을 만든 것이었다.

그 와중에 이부키는 자신의 결함을 극복하기 위해 라틴아메리카에서 일본으로 잠시 여행을 온 오로 노사에게 도전을 한다.[25] 이부키는 사실상 자신에게 승산이 전혀 없었기에 스승에게 반발하기도 한다. 그러나 결국 마음가짐을 다시하고 스파 3 시리즈에서 슈퍼 아츠 2, 스파 4 시리즈에서 울트라 콤보 1, 스트리트 파이터 X 철권에서 슈퍼 아츠로 사용한 갑옷뚫기가 근접 히트하지 않을 시 원거리에서 발사하는 나선환 비스무리한 공격으로 오로에게 한방을 날린다. 이후 오로는 이것으로 끝난 것이라고 말하는데 이부키의 스승님은 이부키에게 오로에게 '도전'하라고 했지, 가서 이기라고 하지 않았던 것이다. 강대한 적에게 도전하는 것 자체와 불가능에 가까운 도전으로 싸우지도 않고 포기하거나 스스로 보이지 않는 적을 만드는 것을 막기 위한 교훈을 주는 가르침이었고 이부키는 오로와의 결투를 통해 깨달음을 얻는다.

도전을 마친 이부키가 귀국하기 무섭게 게키가 이부키의 닌자마을을 습격한다. 스승과 함께 게키의 두령을 제압하고 이부키의 스승이 닌자세계를 일통하게 된다. 이부키는 닌자로서의 삶과 학생으로서의 삶 두가지를 살기로 하고 대학에 입학. 잘생긴 훈남이 있는 동아리에 가입하게 되는데 그 동아리는 스승이 대학 진학 후 교육받게될 인술 2기 연구회였던 것이었다. 이부키는 조금 실망하지만 친구인 쿠로사와 사라이, 엘레나, 마코토와 조우하게 되고 이부키와 마코토는 이전에 있었던 대결 약속대로 대전을 시작하며 작품은 막을 내린다.

1999년 10월 21일 네오지오 포켓으로 발매된 SNK vs CAPCOM 카드 파이터즈, 2001년 9월 13일 1과 마찬가지로 네오지오 포켓으로 발매된 카드 파이터즈 2 익스팬드 에디션에서는 카드로 등장한다. 익스팬드 에디션의 이부키의 카드 번호는 C-041. 2006년 12월 14일 닌텐도 DS으로 발매된 카드 파이터즈 DS에서는 녹색 계열의 카드로 등장한다.

캡콤 파이팅 잼에서는 히비키 단, 마코토, 겐류사이 마키, 에드먼드 혼다, 스트리트 파이터 2 무비의 포스터를 편집한 애니메이션 포스터에서 등장하는 캐미 화이트, 페이롱, 썬더 호크 등과 함께 일본 기차역 스테이지의 배경 캐릭터로 등장한다.

파일:UMVC3_Strider Hiryu_Color 5(Ibuki_SF Series).jpg
얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서는 같은 캡콤 사이드의 스트라이더 히류의 다섯번째 캐릭터 컬러로 등장한다.

2012년 10월 19일 서비스를 시작, 2017년 3월 30일에 서비스를 종료한 웹 게임 귀무자 Soul에서는 2013년 3월 캡콤 걸즈 콜라보레이션으로 등장했으며, 일본풍 복장을 하고 나온다. 기본 닌자복, 닌자복 G3, 닌자복 G5, 닌자복 G7

2015년 3월 30일 Android판, 6월 25일 iOS버전 서비스를 시작, 2017년 3월 30일에 서비스 종료한 웹 게임 스트리트 파이터 배틀 콤비네이션에서는 플레이어블 캐릭터로 등장하며 SSR 카드로도 등장한다. SSR 카드 3, SSR 카드 4

TEPPEN에서는 보라색 계열의 카드들로 등장하며 스파 3 시리즈, 스파 4 시리즈에서의 닌자복 및 스파 5 시리즈에서의 기본 복장인 교복을 입은 모습으로 등장한다. (#1, #2, #3, #4) 또한 붉은색 계열의 액션 카드로도 등장한다.

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[1] 스파 3의 스테이지 위치는 교토이다. 다만 시골이라 교토시라고 보기 힘들기에 교토부의 어딘가인 듯 하다.[2] 해외 사이트에서는 1980년생으로 추측하고 있는데 스파 시리즈는 시대 배경이나 캐릭터 나이를 명확히 밝힌 적이 없다. 스파 5 시리즈 공식 사이트의 이부키 캐릭터 소개 페이지, 샤돌루 격투가 연구소의 이부키 캐릭터 도감에도 출생년도나 나이는 나와있지 않다. 참고로 스파 3의 배경은 1997년~200X년 사이라고 개발자가 애매하게 답변한 적은 있다. 일단 카스가노 사쿠라스파 4 시리즈에서 아직 고교생이었고 스파 5 시리즈에서는 고졸자로 나온 것에 비해 이부키는 여전히 고교생으로 나온 것을 보면 일단은 사쿠라 보다는 저학년인 듯 하다. 아니면 캐릭터성 보존을 위해 나이 관련 설정으로 수정했거나 무시했을 수도 있다. 스트리트 파이터 시리즈KOF 시리즈처럼 오랜 세월 유지된 대전 격투 게임 시리즈에서는 은근히 흔한 일이다.[A] 스트리트 파이터 5 시리즈를 포함한 이부키가 등장하는 거의 모든 작품들.[A] [5] 스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션, 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트, 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 까지 담당.[6] 일부 캐릭터 스토리와 인게임에서의 이부키의 음성들은 후지무라 아유미이지만 무기한 휴업으로 인해 카자마 아키라캐릭터 스토리에서만 우에다 카나가 맡았다.[7] 남친을 만들고 청춘을 누리고 싶어해서 훈남 대학 선배의 꼬임에 넘어가 가입했는데 인술 훈련을 계속 하자 뭔가 잘못됐다는 걸 깨닫지만 늦은 뒤였다.[8] 그로기 다운 KO는 수련이 부족했다고 말한다.[9] 못코 훈도시라는 전통 속옷인데 원래 남자용이었던 것을 현대에 여성용으로 개량한 것이다. 링크를 보면 게임 원화도 확인할 수 있는데 그냥 초 하이레그 서양식 팬티이다.[10] 발동 1프레임인 약버전은 암전이 끝나기 직전에 공격판정이 나와서 보통 막을 수 없지만 캡콤 게임 특유의 랜덤성이 작용해서 그런지 가드가 가능할 때도 있다. 스파 2 때부터 아슬아슬하게 타격이나 잡기가 들어갈 타이밍일 경우 랜덤으로 성공하거나 실패하는 현상이 있다.[11] 발동 0프레임이라는 의견이 있지만 암전이 발생하기 전에 1프레임간의 준비동작이 있고 이때 상대는 움직일 수 있다. 이러한 특성을 가진 기술은 암전이 끝나기 전에 이미 공격판정이 나온다.[12] 2단째의 앉아 강P가 밀착 히트시 2히트가 뜨며 데미지와 스턴치가 두 배로 뻥튀기된다.[13] 사실은 2히트이나 콤보가 이어지지도 않고, 첫 히트의 젬은 상대방이 먹어가기 일쑤다.[14] 바람베기의 경우는 거의 콤보용으로 사용되며, EX 바람베기의 경우는 공격 후에도 공중기로 이어 줄 수 있기 때문에 굳이 대공 격추용으로 사용할 거면 상대와 같이 한 대 맞는다는 심정으로 질러줘야 한다.[15] 사람들이 일본인들은 사과를 과격하게 생각한다고 해서 모르는 사람이 많은데 일본인에게 유감소리 들은건 생각보다 심각한 것이다.[16] 다행히 가리는 방법이 있는데, 수영복 코스튬을 입히면 버그인지 복면을 벗는 모션을 취해도 안벗겨져도 얼굴에 붙어있다.[17] 게임 내 실제 체력 수치. CFN 홈페이지를 통해 확인 가능.[18] 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.[19] 사실 스트리트 파이터 4 시리즈에서도 그랬다. 다운시에만 써서 몰랐을뿐.[20] 강 뇌타시에는 반대로 굉장히 멀리 날리므로 그때 쿠나이 보충이 가능하다.[21] 현재 베가의 대쉬가 22프레임이라 보고 대응된다고 저평가 하는 와중에 1프레임 더 긴건 용납이 안되는 수준이다.[22] 약 뇌타 기상공방도 실제론 상대방이 점프 그랩하면 끝난다.[23] 타겟 콤보형 특수기가 아닌 단독 특수기다.[24] 이러한 미디어믹스 작품은 큰 틀은 게임 설정을 따르지만 세세한 부분에 오리지널 설정을 넣을 때가 많다. 아무리 캡콤이 감수를 했더라도 이런 부분은 그냥 넘어가는 편이다.[25] 마코토의 아버지가 젊은 시절에 제자들과 '함께' 도전했으나 패하고, 승부에 재미가 없어진 오로는 자신의 팔 하나를 봉인한다. 자신을 즐겁게 해주는 상대가 나타나기 전까진 팔 하나로 승부한다.