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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:43:18

오로(캡콤)

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1. 프로필2. 개요3. 소개4. 스트리트 파이터 3 시리즈5. 스트리트 파이터 5 시리즈
5.1. 커맨드 리스트5.2. 사용 기술 및 평가
6. 대사7. 기타

1. 프로필

각 시리즈별 일러스트
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 파일:Oro_Street Fighter III New Generation.jpg 파일:Oro_Street Fighter III 2nd Impact.jpg 파일:Oro_Street Fighter III 2nd Impact Character Select.jpg
스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트 스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션 & 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트 셀렉트 이미지
파일:Oro_Street Fighter III 3rd Strike.jpg 파일:Oro_Street Fighter III 3rd Strike_Character Select.jpg 파일:Oro_SNK Artist Falcoon_Artwork.jpg
스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 셀렉트 이미지 SNK일러스트레이터 Falcoon의 오로 일러스트[1]
파일:external/2.bp.blogspot.com/oroColur.jpg 파일:Oro_Street Fighter III Third Strike Online Edition.jpg 파일:Oro_SFV_Shadaloo C.R.I._Profile_Artwork.jpg
Joe Vriens의 오로 캐릭터 일러스트 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 온라인 에디션 스트리트 파이터 5에 맞춘 오로 캐릭터 도감 일러스트
파일:Oro_Street Fighter V Series(Champion Edition)_Concept art.jpg 파일:Oro_Street Fighter V Series(Champion Edition)_Character Select.png
스트리트 파이터 5에 맞춘 오로 컨셉 일러스트 스트리트 파이터 5 셀렉트 이미지
}}} ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 오로
オロ | Oro
파일:Oro_Street Fighter V Series_Character Artwork.jpg
역대 캐치프레이즈
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신선술의 괴로(仙術の怪老)(스트리트 파이터 3 시리즈)
선인(仙人)(스트리트 파이터 5 시리즈)
국적 불명(스파 3 시리즈, 스파 5 시리즈)
일본(스트리트 파이터 30th 애니버서리 콜렉션 인터내셔널의 캐릭터 데이터베이스)
생년월일 불명
혈액형
나이
신장 161cm
체중 71kg
직업 선인[2]
좋아하는 것 거북, 맛있는 음식
싫어하는 것 지루함
격투 스타일 선술
프로필 출처 2016년 3월 20일 발매된 피아MOOK 스트리트 파이터피아(출판사 피아 주식회사, ぴあ株式会社) 54페이지
샤돌루 격투가 연구소의 오로 캐릭터 도감
스트리트 파이터 30th 애니버서리 콜렉션 인터내셔널의 캐릭터 데이터베이스
스파 5 시리즈 공식 사이트(일본어)
성우 작품
토쿠마루 칸 스트리트 파이터 3, 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트
마츠야마 타카시[3] 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크, 스트리트 파이터 5 시리즈 (일본어 음성)
데이브 펜노이[4] 스트리트 파이터 5 시리즈 (영어 음성)

2. 개요

스트리트 파이터 3 시리즈의 1편인 스트리트 파이터 3 뉴 제너레이션(New Generation)에서 처음 등장한 아마존 강 오지 동굴에 산다고 전해지는 전설의 신선으로 샤돌루 격투가 연구소의 오로 캐릭터 도감에 따르면 나이는 130살을 넘으며 일본에서 온 닌자의 후예가 아니냐는 소문이 있다고 한다. 소문만 있을뿐 정확한 정체는 불명이다. 스파 3 설정에 의하면 140년 이상의 세월을 살아왔으며[5], 전능(全能)에 가까울 정도의 강력한 선술(仙術)의 사용자로 거대한 바위도 신통력으로 움직인다고 한다. 육체의 단련을 위해 격투도 하는데, 대부분의 경우 오로 본인의 힘이 너무나도 강하기 때문에 승부가 너무 빨리 나는 만큼 어쩔 수 없이 스스로의 의지로 한 팔을 봉인하고 싸운다. 자신의 뒤를 이을 후계자를 찾고 있지만 그 가혹한 수행을 보통의 인간은 견디지 못한다.

스트리트 파이터 캐릭터들이 대부분 그렇듯 세부적인 인적사항들은 불명이지만, 일본계 브라질인 1세대일 가능성이 높다.

3. 소개

최초에 등장했던 스트리트 파이터 3 시리즈에서는 팔을 옷 안에 숨기고 소매를 묶어놓은 탓에 외팔이처럼 보였지만 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서는 양 팔을 모두 드러낸 대신 오른손으로 아끼는 애완동물인 거북이 야마센(山千, Yamasen)을 쥐고 있다. 야마센은 오로의 스파 5: CE 캐릭터 스토리와 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에도 등장한다.

샤돌루 격투가 연구소의 레츠(스트리트 파이터 1) 캐릭터 도감에 따르면 , 켄 마스터즈의 스승 고우켄과 인도의 수행자 달심과 친구인 레츠와 면식이 있으며 레츠가 오로의 과거를 알고 있다.

설정으로는 달심, 고우키, 을 보고 애송이라고 할 정도의 최강급. 하지만 첫 등장부터 임팩트를 제대로 각인시키며 등장한 고우키와, 고우키만한 임팩트는 없더라도 여러 분위기나 서사로 꾸준히 최강자임을 묘사하는 길의 경우 임팩트가 워낙 강해 오로가 그다지 각광받지는 못하고 있다. 를 제자로 낙점해두고 있지만 정작 류는 별로 신경 쓰지 않으며 대신 숀 마츠다가 제자로 삼아달라고 오로를 조른다. 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트까지는 오로 만의 개인 스테이지가 존재했고, 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서는 숀 마츠다와 스테이지를 공유하지만 시간대는 다르다. 참고로 봉인한 팔의 좌우는 마음대로 바꿀 수 있다고 한다. 1P와 2P가 대칭이기 때문. 앉아 강K 사용시에는 순간적으로 뭔가 논란이 될 만한 것이 보인다.[6] 스파 3 서드 스트라이크의 공식 일러스트에서는 고우키와 같이 '살의의 파동에 눈뜬 자의 눈'의 이미지를 하고 있는데, 이에 대한 스파 시리즈 팬들의 각종 추측이 난무한다. 전투 시 각종 '강' 기술들을 사용할 때 눈이 이미지 처럼 진지한 모드로 바뀌는데 이것은 진 고우키의 눈과 같다.[7]

'뇨호!'라는 말버릇이나 대전 중 갑자기 잠을 자거나 뚱하게 혼잣말을 중얼대는 등 설정과는 다르게 은근히 코믹한 면모가 많은 편. 보통 이런 류의 캐릭터들은 구시대 문물에만 익숙하고 신세대 문물에는 익숙지 않다는 클리셰와는 다르게 현대적인 취향을 가지고 있어서 패션이나 현대 음식같은 대중적인 것에도 관심이 많다. 숀 마츠다와의 승리 대사에서 보아 농구에도 일가견이 있는 모양. 현대를 살아가는 선인이라는 설정이라든가 가볍고 유쾌한 성격에 캐주얼한 취향 등 전체적인 모티브는 무천도사로 추정된다. 젊었을 적 자신의 외모를 자랑한다든가 은근히 여자를 밝히는 모습도 비슷한 편. 덤으로 본인의 취향은 연상이다(...).

4. 스트리트 파이터 3 시리즈


그다지 많이 쓰이는 캐릭터는 아니지만 기본기와 필살기들이 의외로 모션이 정상적인데다가 상당히 강력하고 스턴치도 높다. 슈퍼 아츠들의 연계성도 뛰어나서 일격필살의 콤보도 가능하다. 유일하게 2단 점프가 가능하고 공중잡기도 가지고 있다. 유리안의 메탈릭 스피어처럼 강도에 따라 궤도가 바뀌는 장풍 기술인 일륜장과 대공기인 귀신 왕 잠자리로 대기군인 형태의 플레이도 가능하다.

슈퍼 아츠는 '귀신력', '야행혼', '천구석'으로 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서는 각 슈퍼 아츠마다 MAX 버전이 추가되었다. MAX 버전 슈퍼 아츠를 쓸 때는 팔의 봉인을 푼다.

귀신력: 스톡 1개. 발동하면 스톡 게이지가 타이머로 변하고 그 동안에는 모든 P버튼이 잡기가 된다. 당연히 가불. 한 번 잡은 대미지는 그럭저럭 괜찮고 타이머가 될 때까진 기술을 계속 사용할 수 있으나 문제는 히트시에도 타이머는 계속 흘러간다. 잡은 뒤 여러 번 메쳐버리는 연출인데다가, 기술을 맞고 강제 다운당한 상대가 일어나는 시간까지 고려하면 끽해야 최대 두 번 맞추고 끝이다.
노게이지 상황에서 콤보용으로 강한 데미지를 자랑하는 인왕력이 귀신력 발동 중에는 잡기 속성으로 바뀌어 콤보로 써먹을 수 없게 되는 것도 큰 결점.
공중 잡기인 귀신 공중 지옥차도 가능한데 이쪽은 주로 근접 중P 등으로 띄운 후에 콤보로 쓰인다.
↓↘→↓↘→ + PP를 입력시 즉발 잡기 기술인 귀신추가 나간다. 일정 거리를 폴짝 뛰어 상대를 잡아채지만 문제는 이동 잡기다보니 암전 보고 점프하면 피해진다. 앉아 강P로 상대를 뒤돌린 뒤 연속기로 넣어주는건 가능.

야행혼: 스톡 3개. 구체형 장풍을 만들어서 공중에 둥둥 띄어 놓는다. 콤보용으로 쓰기도 쉽고 깔아두기 용도로도 쓸 수 있다. 스톡이 세 개이기에 EX 필살기를 부담없이 사용할 수 있고 여러개를 띄어놓고 상대를 압박할 수도 있다. 야행혼 개개는 블로킹하기 쉽지만 야행혼 발동->접근해서 재차 공격하면 상대는 그저 gg. 구 기판에서는 상대를 야행혼과 오로 본체 사이에 두면 가불이 되어 이를 이용한 콤보가 있지만, 신 기판에서는 수정되어 불가능하다. 하지만 대부분의 대회는 구 기판으로 진행한다.

야행대혼: 슈퍼 아츠 2 야행혼의 MAX 버전. P버튼 두 개로 발동한다. 팔의 봉인을 풀고 공중으로 높이 뛰어올라 거대한 기 덩어리를 날리는데… 드래곤볼 시리즈의 손오공의 원기옥을 패러디한 기술로 히트하면 재차 공격을 할 수 있어서 대미지는 높다. 그러나 발동이 느려서 단독으로 쓸 때는 가드 대미지 피니쉬를 노리거나 퍼포먼스로 쓸 수 밖에 없다. 콤보에 들어가기는 하지만 보정을 많이 받아서 원… 야행대혼으로 피니쉬했을 때는 따로 승리 모션이 존재한다. 원래는 류 파이널에서 등장했던 것으로, 작중에서는 그냥 커다란 야행혼이었지만 게임으로 재현하면서 야행혼이라는 이름이 붙었다.

천구석: 스톡 1개. 발동하면 스톡 게이지가 타이머로 변하며 공격 판정이 있는 사물들 3개를 불러모아서 머리 위에 띄워 놓는다. 이후 오로가 공격할 때마다 사물들이 딸려가 대미지를 준다. 상대의 공격이나 장풍이 사물들에 닿으면 상쇄하는 기능도 있다. 블로킹은 거의 무리이기 때문에 가드하는 상대를 계속해서 압박할 수 있다. 구석에서 압박하면 가드 대미지도 짭잘한 편. 카드 파이터즈 시리즈 중 네오지오 포켓 버전에서는 그의 능력으로 등장하는데, 이 캐릭터가 등장하는 동안 턴마다 100의 BP 상승을 한다.

천구난석: 슈퍼 아츠 3 천구석의 MAX 버전. 역시 P버튼 두 개로 발동한다. 발동할 때만 팔의 봉인을 푸는 모션이 있다. 잡동사니 수는 5개로 당연히 대미지도 더 높다. 발동하면 의 슈퍼 아츠 3 환영진처럼 공중 콤보를 강K만 계속 난타해서 넣어줄 수 있어 대미지가 상당히 높지만 타이머가 천구석에 비해 굉장히 짧다는 단점이 있다.

5. 스트리트 파이터 5 시리즈

홋홋홋, 어디 한 수 가르쳐 주마.[9]

스트리트 파이터 5 시리즈의 시즌 1~4에서는 플레이어블 캐릭터로 등장하지 않았지만 달심캐릭터 스토리 5, 6 장면, 메나트캐릭터 스토리 3, 4 장면과 달심의 캐릭터 스토리 후반부 이후인 캡콤의 스파 5 시리즈 샤돌루 격투가 연구소 공식 사이트에 게시된 Side Readers : 01 현인야화(賢人夜話) 스토리에서 깜짝 등장한다.(해당 사이트 링크를 참조. 원어인 일본어:현인야화(賢人夜話) 전편, 현인야화(賢人夜話) 후편, 한국어 번역: 현인야화(賢人夜話) 전편, 현인야화(賢人夜話) 후편)

달심의 캐릭터 스토리와 현인야화 스토리, 오로 본인의 캐릭터 스토리에선 달심과 오랜 면식이 있는 듯한 사이로 나오며 어떤 '경지'에 오른 존재로 묘사된다.
[Side Readers : 01 '''현인야화(賢人夜話)''' 스토리 스크립트](펼치기 / 접기)
>오로: "카레라도 대접해주게"
농담처럼 그렇게 말했던 현자 오로가, 어느 날 밤 달심을 방문한다. 달심의 아내가 만든 요리를 대접 받은 후, 오로는 조용히 묻는다.
오로: "힘이란 무엇인가?"
달도 뜨지 않은 밤이었다.
저녁 식사 후, "마살라 차이"(인도의 차 음료)의 권유를 마다한 손님을, 집 주인 달심은 베란다로 데려갔다. 대기에는 아직 조금, 뜨거운 낮의 여운이 남아있다. 바람이 통하는 베란다는, 밤의 한때를 보내기에 안성맞춤이었다.
오로: "이야, 맛있었다. 역시 본고장의 카레는 최고일세. 인도 사람도 놀랄 정도지." 손님이 가볍게 말한다.
듬성듬성한 머리카락을 휘날리며 "낡았다"라고만 할 수 없는 천 한 장을 몸에 걸친 노인. 그 이름은 오로. 선인이다.
후후, 집주인이 웃었다. 인도의 승려 같은 모습. 달심이다.
달심: "만족하신 것 같아서 다행입니다."
카레는 아니지만, 마스르 다르(렌즈콩)라고도 할 수 없다. 사리가 만든 콩조림은 이 지역에서 제일이지만, 선인이 "카레"라고 부른다면 카레라고 해도 상관 없다.
그런 것보다. 달심은 조용히, 오로와 마주했다. 백하고도 사십이 넘는, 도의 극을 깨우친 선인이, 그저 저녁이나 먹으려고 수도승인 자신을 찾아온 것은 아닐 것이다. 그것을 달심은 알고 있었다. 다만, 그것을 묻지는 않았다. 그저 기다렸다.
오로, 달심: "흠..."
잠깐의 침묵 이후, 밤을 향해 이야기하듯, 오로가 말문을 열었다.
오로: "자네는 어떻게 생각하나? 사이코 파워 같은 것에 대해"
예상 밖의 말은 아니었다. 일찍이 세계를 뒤덮은 강대한 악의 조직이 있었다. 샤돌루. 그 수괴였던 남자가 탐하고 결국은 손에 넣었던 사악한 힘. 그 기색이 지금 다시 나타나고 있다는 것을, 달심도 느끼고 있었다. 그 힘을 직접 보고, 맞서 싸웠던 자로서, 달심은 대답했다.
달심: "사람이 손에 넣기는 너무 위험한 힘.. 이라고"
오로: "뇨홋!" 선인이 웃는다. "재미없는 대답이로구만. 너무 성실해서 재미없구먼." 이라며 오로는 계속 이야기했다.
오로:"그럼 하나만 더 물어봄세. 요가의 힘은 어떤가? 그건 거리의 공연처럼 사람에게 위험하지 않은 건가?"
달심은 속에서 뭔가가 울컥 올라오는 것을 느꼈다. 내가 목숨을 아끼지 않고 깊이 연구해 온 요가가 웃음거리가 되는 건 참을 수 없다. 하지만 곧 마음을 고쳐먹었다. 선인이 자주 쓰는 수다. 도발에는 안 넘어간다.
달심: "아닙니다. 요가의 힘도 잘못 사용하면 위험해지는 건 다름 없습니다."
오로: "뭐, 그렇겠지."
달심을 놀리지 못해 아쉽다는 듯 오로는 어깨를 움츠렸다. 그리고 천천히, 꽉 쥔 주먹을 몸 앞으로 내밀었다. 무심히 행하는 동작이 밤 공기를 움직이는 것을, 달심은 느꼈다. 도저히 노인의 것이라고는 생각되지 않는 질량의 주먹. 천번의 천배는 지른, 마치 갈고 닦은 반석 같은 자세. 불필요한 힘 없이 자연스럽게 쥐어진 그 손이, 순식간에 창백한 빛을 내뿜는다. "기"의 힘. 단련과 수양. 그저 강해지기 위해, 높은 경지를 목표로 하는 격투가가 도달하는 육체를 넘어선 힘. 점점 밝아지는 선인의 투기에 달심은 눈을 가늘게 떴다.
순간 선인은 주먹을 펼쳤다. 정권을 내민 동작은 그대로였다. 물론 싸울 태세는 아니다. 지금은. 주먹에 모였던 창백한 빛은 반딧불처럼 밤의 어둠으로 흩어졌다.
오로: "지금 건 익숙한 "기"의 힘. 이 정도는 상꼬마라도 할 수 있겠구먼"
달심: "그렇...군요..." 달심은 답했다.
"기"의 사용자로 짐작되는 이가 몇 명 있다. 선인이 보면 아이일지도 모르겠지만, 모두 수련을 쌓은 격투가들이다.
오로: "그럼 다음에... 이건 어떠냐."
오로의 눈이 반쯤 뜨였다. 허리를 낮추고 자세를 취한다. 가늘고 긴 호흡을 한 번. 두 번.
달심: ".....!"
공기가 변했다. 달심은 자기도 모르게 방어 자세를 취하고 있었다. 아니, 취해졌다. 끈적거림. 공기가 움직인다. 밤의 어둠을 질질 끄는 듯한 느낌에 달심은 온 몸에 소름이 돋았다. 고오오오오오. 오로의 호흡은 이제, 땅울림처럼 공간을 진동시킨다. 평소보다 더 표정을 읽을 수 없게 된 두 눈은 육식 동물의 그것처럼 붉었다. 그리고. 흔들림 없이 꽉 쥔 주먹에 휘감겼다. 밤보다 더욱 어두운 어둠.
(살의의...파동!!!)
즉시 달심은 각오를 굳혔다. 아까까지 이야기를 주고 받던 선인과 달심은 서로의 일격이 닿는 거리에 있다. 몸의 반절, 아니 수밀리 물러난 순간, 죽을 수도 있는 건 확실. 그렇다면. 요가의 도를 깨우친 승려의 두 손이, 얼굴 앞에서 합장한다. 아그니 신에 대한 기도와도 비슷한, 격투가 달심의 기초 자세. 천번, 그 천배의 일격을 이 자세에서 내밀어왔다. 죽음을 감싼 선인의 날카로움을, 받아내지도 피하지도 않는다. 나를 걸고. 갈고 닦은 일격으로.
(멸한다...!)
격투가들이 사용하는 "힘"에 대해 이야기하던 오로와 달심. 그러던 중, 오로의 모습이 갑자기 달라진다. 선인은 돌연 "살의의 파동"을 두르고 달심과 대치했다.
달심: "살의의 파동을 두른 상대, 둘 다 죽는 한이 있더라도 막는다."
그 결의가 달심의 의식과 감각을 예민하게 한다. 꼼짝도 할 수 없는 필살의 틈으로, 오로의 순수한 살의가 달심에게 닿는다. 작은 움직임이 생사를 가른다. 달심은 모든 신경을 곤두세운다. 달심은 자신의 육체를 세계에서 분리했다. 그와 동시에 자신을 세계에 펼쳤다. 조용했다. 바람이 잦아들었다. 재스민향만이 짙게 퍼진다. 땀이 달심의 뺨을 타고 천천히 흘러내렸다. 시간이. 멈췄. 다. 선인이 맥없이 주먹을 풀었다. 그러자 극한까지 응축된 암흑의 파동이 흔적도 없이 사라졌다.
오로: "뇨홋!"
아무 일도 없었던 것처럼, 선인이 웃는다.
오로: "지금이 살의의 파동. 뭐, 흉내 냈을 뿐이지만"
후우, 달심은 숨을 내쉬며 이마의 땀을 닦는다.
달심: "놀라게 하지 마십시오, 선인"
오로: "진짜로 죽일 생각은 없었다네." 오로가 빙긋 웃었다.
물론 거짓말이다. 선인은 주먹을 푸는 그 순간까지 진심이었다. 달심의 각오가 진심이었던 것처럼. 빙글하고 몸을 돌려서 오로는 베란다 기둥에 몸을 기댔다.
오로: "사이코 파워, 투기, 요가의 힘, 거기에 살의의 파동. 소울 파워라고 하는 것도 있었지."
오로는 턱에 손을 얹고 눈을 감았다.
오로: "나는 그런 힘들의 뿌리는 모두 같다고 생각하네."
손가락을 하나 세우고, 선인은 계속 이야기한다.
오로: "완전히 같다는 건 아니네. 하지만 이어져 있어. 같지만, 다르다네."
달심: "같지만, 다르다......?"
오로: "예를 들어, 그렇지. 수면이 있다네."
오로는 손바닥으로 수면을 표현했다. "물속의 물고기와, 물 위를 나는 새.
오로: "각자의 입장에서 보면 수면은 마찬가지지 않은가?"
달심: "같다고 할 수도 있고, 다르다고 할 수도 있다. 선문답 같군." 하고 달심은 생각했다.
오로: "그래, 어떤 의미에서는 같고, 어떤 의미에서는 다르지."
오로는 달심의 생각을 읽은 것처럼 설명했다.
오로: "수면은 두께가 없는 경계다. 위치적으로 봤을 때는 물고기의 입장에서도, 새의 입장에서도 수면은 같다. 그리고 수면의 아래에는 물이, 위에는 공기가 있다. 수면을 경계로 달라진다. 경계라고 하는 것이 포인트일세. 수면을 넘으면 물고기는 잠깐이라도 공중을 날 수 있지."
달심: "경계를, 넘는다......"
선인은 눈을 가늘게 뜨고 끄덕였다.
오로: "수면은 위와 아래를 나누는 경계지만... '이 세계'와 다른 세계의 경계는 이차원의 면에서는 있을 수 없지. 어쩌면 "칼라비-야우 다양체"와 비슷한 것 같군."
달심: "칼라, 비?"
달심은 답변이 궁해졌다. 선인이 하는 말은 가끔 이해할 수가 없다.
오로: "뭐, 어쨌든. 이 세계에서 다른 세계로 가는, 경계를 넘는 방법은 하나가 아니다는 것이지."
달심: "흠." 달심은 긴 팔로 팔짱을 꼈다.
달심: "즉, 투기의 기술도, 사이코 파워도, 저의 요가의 길도...... 근본적으로는 같은 힘이고, 그 힘에 이르는 방법, 경계의 넘는 방법이 다르다는 것?"
오로: "딱."
오로는 손가락을 튕겼다. 어째서인지, 이상할 정도로 젊어 보이는 행동이었지만 어색하지 않았다.
오로: "그런 것일세. 결국, 수행해서 하늘을 날게 된 물고기, 라는 것이지. 그대는 정말 날고 있고 말야."
그렇게 말하고는 웃는다. 달심은 생각했다. 자신은 아그니 신에 대한 신앙과 수행. 그것이 경계를 넘는 "요가의 힘"으로 결실을 보았다, 그런 것인가. 또, 뛰어난 격투가들은 심신의 단련으로 경계를 넘어 투기를 몸에 익힌다. 사이코 파워나 살의의 파동에도 각각 넘어야 할 경계가 있고, 수단이 있다. 그런 식으로도 생각할 수 있었다.
오로: "그리고, 그 근원이 되는 힘. 그것은 무엇일까, 인데..."
선인은 자신의 발밑을 가리켰다.
오로: "예를 들면, 이 행성. 우리가 서 있는 지구는 초당 500m의 속도로 돌고 있네. 그리고 태양의 주위를 초당 13km의 속도로 나아가지. 우주의 모든 것은 멈추지 않고 계속 움직이고 있네. 그런 거대한 것을 움직이는 힘을, 우리는 느낄 수 없지."
달심: "아아."
달심에게는 이해할 수 있는 부분이 있다. 요가의 수행. 명상은 작은 자신을 거대한 우주로 연결한다. 그래서 오로가 말하고자 하는 것이, 수행을 거듭한 몸에 쿵 하고 떨어진다.
달심: "어쩐지, 이해가 됐습니다......"
선인은 눈을 감고, 조용히 있었다.
오로: "그렇지. 힘 그 자체는 선한 것도 악한 것도 아니네. 설사 그것이 사이코 파워, 혹은 살의의 파동이라고 해도 말일세."
악한 힘이라고 일방적으로 단정하면, 대처를 잘못하는 일도 있다. 그렇게 말하고 싶은 듯했다. 달심은 생각했다. 하지만, 그것뿐만이 아닐 것이다. 선인은 더욱 앞을 내다보고 있는 것이 아닐까? 즉, 지금 다시 세상에 차오르고 있는 그 남자의 기운. 샤돌루의 총수, 베가의 사이코 파워. 그 힘의 근원을 끊고, 야망을 무너뜨리는 방법을. 요컨대 선인은, 베가를 쓰러뜨릴 수 있다는 것이 아닌가? 달심이 생각하는 바를 알았는지, 선인은 "훗." 하고 웃는다.
오로: "그것이 정의이고 정답이라고 할 수 있을 정도의 기세는, 이제 나에게 남아 있지 않다네."
이 다음은 너희들이 해라. 그렇게 말하는 것 같았다. 힘의 핵심에 다가가는 것. 그리고 반복해서 나타나는, 힘을 악용하는 사악한 것에 대항하는 것, 그 의지. 그것은 세대를 초월해 알려야 한다. 그렇게 말했다. 어느새 수행승의 손바닥이 몸 앞에서 합장한다. 싸움의 자세는 아니었다. 스승에 대한, 그리고 위대한 힘에 대한 경외의 자세였다. 바야흐로 낮의 열기가 멀어진 밤에 벌레 소리가 돌아오고 있었다.

메나트의 캐릭터 스토리에서는 로즈의 심부름으로 나온 메나트에게 숙명의 싸움을 주시해야 한다는 예언을 전달받는 역할. 역시 선인인지 이미 그런 흐름은 파악하고 있었다고 한다. 로즈의 캐릭터 스토리에서는 메나트의 캐릭터 스토리와 마찬가지로 인도의 어떤 나무에서 매달려 쉬고 있었는데 메나트의 스승인 로즈가 직접 찾아오자 로즈에게 새로운 징조의 태동을 느꼈지만 베가때와는 달리 매우 자연스러운 흐름이었다고 설명한다.

스파 5: AE의 시즌 3부터 추가된 아케이드 모드에서는 버디로 아케이드 모드 스트리트 파이터 제로 코스를 플레이 시 노 컨티뉴 클리어하면 얻는 특별 일러스트에서 잉그리드, 버디와 함께 등장하며 사가트로 아케이드 모드 스트리트 파이터 5 코스를 플레이 시 노 컨티뉴 클리어하면 얻는 특별 일러스트에서 , 춘리, 찰리 내쉬, 알렉스, 메나트, 카스가노 사쿠라, 소돔 등과 함께 등장한다.

스파 5: AE의 시즌 3부터 추가 캐릭터 루머에 오르고 'DasVergeben' 같이 드래곤볼 파이터즈/소울칼리버 6 추가 업데이트 내용 적중 및 길티기어 스트라이브 공개 예정임을 정확히 맞힌 바 있으며 대난투 시리즈 관련 썰도 다수 적중한 유저라던지 팔케의 트레일러 공개 시간/G의 스킬셋 등을 정확히 맞힌 'sideye' 등이 스파 5: AE 시즌 3~4에서 오로가 등장할 것이라는 언급을 했었으나 실제로는 등장하지 않는 낚시성 패턴(?)을 보여 왔었다. 이후 한국 시간으로 2020년 8월 6일 오전 2시 스파 5: CE 서머 업데이트 공식 방송에서 히비키 단, 로즈, 카자마 아키라 등의 캐릭터들과 함께 발표되었고 한국 시간으로 2021년 8월 4일 오전 7시 스파 5: CE 섬머 업데이트 2021 공식 방송 등을 통해 스파 5: CE의 시즌 5 여름 업데이트 세 번째 DLC 캐릭터로 추가된다고 발표됐으며 한국 시간으로 2021년 8월 9일 공식 트위터들과 플레이스테이션 일본어 공식 채널 등을 통해 공식 트레일러를 공개했고 2021년 8월 16일 업데이트에서 카자마 아키라와 함께 참전했다.

2020년 8월 6일 오전 2시 21 ~ 23 나카야마 타카유키 디렉터가 본인의 트위터에서 오로#를 포함한 히비키 단#, 로즈#, 카자마 아키라# 등의 스파 5: CE 시즌 5 추가 캐릭터들의 네코드롭(NECO DROP)[10]화 디자인들도 같이 공개했다. 해당 캐릭터들의 네코드롭화 캐릭터들은 네코드롭 1에는 등장하지 않았다가 한국 시간으로 2021년 4월 1일 만우절 이벤트로 샤돌루 격투가 연구소의 게임 센터에 공개된 네코드롭 2#에서 레인보우 미카의 파트너이자 친구이며 레슬러 동기인 야마토 나데시코, 라시드의 집사 아잠, 일본 e-캡콤 한정 특전(イーカプコン限定特典) 「스트리트 파이터 5 A Visionary Book」에서 공개된 등장인물 관계도, 샤돌루 격투가 연구소의 캐릭터 도감에 이름을 올린 캡틴 사와다# 등과 함께 네코드롭화 캐릭터로 등장하며 같은 날짜에 일본 e-캡콤 온라인 샵 트위터에서 판매하는 아크릴 스탠드 열쇠고리로 등장한다.

기본 복장은 스트리트 파이터 3 시리즈에서의 기본 복장이며 스토리 코스튬은 오로 본인의 캐릭터 스토리에서 보여준 전통 문양에 학을 장식한 셔츠로즈본인의 캐릭터 스토리에서 소울 파워로 기묘한 기운을 가지고 있는 G의 정체를 파악하러 가는 도중 소울 파워를 연마하고자 훈련 상대가 되어준 오로에게 선물로 준 셔츠이다.

스트리트 파이터 4 시리즈에서부터 스파 5 시리즈에서까지 참전한 스파 3 시리즈의 플레이어블 캐릭터들은 스파 3 서드 스트라이크의 테마곡들이 어레인지 되었는데 유리안의 경우엔 스파 3 세컨드 임팩트캐릭터 & 스테이지 테마곡 Nile -Afro Edit- + 서드 스트라이크의 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Crazy Chili Dog 어레인지 버전을 스파 5 시리즈의 캐릭터 테마곡으로 들고 나왔고 길의 경우엔 세컨드 임팩트의 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Nile -Drum and Bass Mix- 어레인지 버전을 스파 5 시리즈의 캐릭터 테마곡으로 들고 나왔다. 오로의 캐릭터 테마곡의 경우엔 스파 3 뉴 제너레이션, 세컨드 임팩트의 캐릭터 & 스테이지 테마곡 Cave Man 어레인지 버전을 스파 5 시리즈의 캐릭터 테마곡으로 들고 나왔다.

아케이드 모드에서는 스트리트 파이터 3, 스트리트 파이터 5 코스에서 선택 가능하다.
스트리트 파이터 3 코스의 엔딩은 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크아케이드 모드 엔딩이다. 당시 엔딩과 마찬가지로 가 등장한다.

한국 시간으로 2021년 8월 4일 오전 7시 스파 5 섬머 업데이트 2021 공식 방송, 같은 날짜에 일본 플레이스테이션 블로그의 스파 5: CE 시즌 5 신규 캐릭터 오로, 아키라, 루크 최신 정보 소개에서도 나왔듯이 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서도 한팔로 싸우는 격투 스타일은 건재하며, 아예 왼손을 봉인했던 스파 3 시리즈와는 달리, 아끼는 애완동물인 거북이 야마센(山千, Yamasen)을 왼손에 들고 싸우며 대전 중에는 거북이가 놀라지는 않았는지 확인하는 여유를 보여준다.

5.1. 커맨드 리스트

1P 기준. 샤돌루 격투가 연구소의 오로 정식 캐릭터 기술표에서 발췌.

5.2. 사용 기술 및 평가

주요
능력치
실체력[11]
(Vitality)
스턴치
(Stun)
체력
(Health)[12]

(Power)
민첩성
(Mobility)
테크닉
(Techniques)
사거리
(Range)
950 1050 ■■■■□ ■■■□□ ■■■■■ ■■■□□ ■■■□□

한국 시간으로 2021년 8월 4일 오전 7시 스파 5 섬머 업데이트 2021 공식 방송, 같은 날짜에 일본 플레이스테이션 블로그의 스파 5: CE 시즌 5 신규 캐릭터 오로, 아키라, 루크 최신 정보 소개에서도 나왔듯이 스트리트 파이터 3 시리즈에서 사용한 기술들과 함께 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서 새로 추가된 기술들을 사용한다.

특수기로는 스트리트 파이터 3 시리즈의 점프 공격 시스템인 리프 어택(リープアタック, Leap Attack)이 날아 무릎(飛び膝, Tobi Hiza)으로 기술명이 변경됐고, 스파 3 시리즈에서 특수기로 사용한 이단 뛰기와 함께 스파 5: CE 시즌 5에서 추가된 신규 기술들을 사용한다.
스트리트 파이터 5 챔피언 에디션 오로의 기술들 해설 영상 일본어판 트레일러

스파 시리즈 공식 일본어 트위터 등을 통해 소개된 오로가 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서 사용하는 V-스킬, V-트리거들은 다음과 같다.

V-스킬 1 도깨비불(鬼火, 해외판 기술 명칭은 오니비(Onibi)은 스트리트 파이터 3 시리즈에서 슈퍼 아츠 2로 사용한 야행혼(夜行魂, Yagyou Dama)의 축소판 기술로 전방으로 작은 구체를 발사하며 다단히트 판정이 있다. 로즈의 V-스킬 2 소울 새틀라이트, 필살기 소울 퍼니시와 마찬가지로 발생 속도가 다소 느린 편이며 장풍 상쇄 판정이 있다.

V-스킬 2 도롱이벌레(蓑虫, Minomushi)는 회전하면서 살짝 점프하는 기술로 도롱이벌레 발동 중 P를 누르면 손바닥으로 상대를 공격하는 감 떨어뜨리기(柿落とし, Kaki Otoshi), K를 누르면 발차기를 날리는 가지치기(枝打ち, Eda Uchi)를 사용할 수 있다.

V-트리거 1은 만력단(万力丹, Manrikitan). 지속형 V 트리거이며 V 게이지의 길이는 2칸. 시전 시 눈 색깔이 연초록색으로 변한다. V-트리거 지속 중에는 V-트리거 전용 필살기로 스트리트 파이터 3 시리즈에서 슈퍼 아츠 1로 사용한 잡기 기술인 귀신력(鬼神力, kishinriki), 스파 3 시리즈에서 귀신력 시전 후 공중 근거리에서 P버튼을 누르면 발동하는 공중 잡기인 귀신 공중 지옥차(鬼神空中地獄車, Kishin Kuchu Jigoku Guruma)를 사용할 수 있다. 귀신력, 귀신 공중 지옥차를 사용할 때마다 V 타이머를 소모한다.

V-트리거 2는 스트리트 파이터 3 시리즈에서 슈퍼 아츠 3로 사용한 천구석(天狗石, 해외판 기술 명칭은 텐구 스톤(Tengu Stone). 지속형 V 트리거이며 V 게이지의 길이는 3칸. V-트리거 지속 중에는 V-트리거 전용 필살기로 스파 3 서드 스트라이크에서 추가되었던 천구석의 MAX 버전인 천구난석(天狗乱石, 해외판 기술 명칭은 텐구 미다레 스톤(Tengu Midare Stone)을 사용할 수 있다. 천구석, 천구난석을 사용할 때마다 V 타이머를 소모한다. 시전 시 머리 위로 공격 판정이 있는 사물들을 띄어 놓으며 오로가 공격할 때마다 사물들이 딸려가 데미지를 준다. 천구석, 천구난석에서 나오는 사물들은 랜덤으로 생성되며, 상대에게 특수 공격을 하는 사물이 나올 때도 있는데 블랑카군 인형의 경우엔 전격 공격을 가한다.

V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 V-시프트 브레이크는 장수풍뎅이 가르기(大甲割り, Okabuto Wari)이다.

필살기는 스트리트 파이터 3 시리즈에서 필살기로 사용한 일륜장, 귀신 왕 잠자리, 인왕력, 인주 건너기, 인주 오르기를 스파 5: CE 시즌 5에서도 그대로 사용하며 신규 필살기로 연속 걷어차기(連ね蹴足, Tsuranekeashi)를 사용한다.


크리티컬 아츠 대신선력(大神仙力, Daishinsenriki)은 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서 추가되었던 슈퍼 아츠 1 귀신력의 MAX 버전인 귀신추 + 슈퍼 아츠 3 야행혼의 MAX 버전인 야행대혼을 합쳐놓은 듯한 기술로 시전 시 상대를 향해 돌진해서 잡아 높이 던지고 공중으로 높이 점프한 후 수직으로 강하하여 귀신추의 마무리 모션인 머리 박치기로 다운시키고 점프해서 야행대혼으로 상대를 날려버린다.

2021년 4월 7일 스파 5: CE 스프링 업데이트 공식 방송 이후에도 우메하라 다이고처럼 1999년 5월 12일 발매된 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 이후 22년만에 스파 5: CE 시즌 5의 세 번째 캐릭터로 추가된 오로에 대해 흥미가 없으며 플레이할 생각이 없다는 프로들도 있었고 한국 시간으로 2021년 8월 4일 오전 7시 스파 5 섬머 업데이트 2021 공식 방송 등을 통해 공개한 오로의 기술 소개 영상을 본 대부분의 스파 시리즈 프로들과 유저들 사이에서는 재미있을 것 같으며 후도처럼 꽤 강한 요소들이 있다는 평들도 있고 오로, 로즈엄청 재미있을 것 같다고 하며 오로를 플레이해보고 싶다는 등의 반응을 보인 네모처럼 V 스킬 1,2 도깨비불/도롱이벌레, V-트리거 1,2 만력단/천구석 둘 다 충분히 강력하다는 반응들이 많았다. 다만 출시된 이후 평가는 그렇게 좋지 않았다.

시즌 5 이후 기준 유명 유저로는 알렉스와 병행하여 플레이하고 있는 건파이트 외에 Broski, RB, Brian_F, 베가, 세스를 플레이하고 있는 도구라 등의 유저들도 종종 플레이하는 모습을 보여주고 있고 오로 출시 당시에는 마이크 바이슨, 유리안, 고우키, 루크 설리반 등을 플레이하고 있는 토키도, 아비게일, 히비키 단 등을 플레이 하고 있는 스톰 쿠보, 유리안, 에드, 팔케, 등을 종종 플레이하는 모습을 보여주고 있는 네모 등의 유저들도 종종 플레이하는 모습을 보여줬다.

6. 대사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오로(캡콤)/대사 일람 문서
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7. 기타

1999년 10월 21일 네오지오 포켓으로 발매된 SNK vs CAPCOM 카드 파이터즈, 2001년 9월 13일 1과 마찬가지로 네오지오 포켓으로 발매된 카드 파이터즈 2 익스팬드 에디션에서는 카드로 등장한다. 익스팬드 에디션의 오로의 카드 번호는 C-039. 2006년 12월 14일 닌텐도 DS으로 발매된 카드 파이터즈 DS에서는 녹색 계열의 카드로 등장한다.

포켓 파이터에서는 브레스 오브 파이어 3의 유년기 시절 니나, , 퀴즈 나나이로 드림스의 시오자키 쿠미코, 주인공, 모리츠구 메구미, 후지쿠라 모모코, 록맨 대시 시리즈록 볼넛, 롤 캐스켓, 뱀파이어 시리즈펠리시아 포스터, 같은 스트리트 파이터 시리즈로즈, 록맨 클래식 시리즈러시, , 록맨, 사이버보츠슈퍼-8, 지옥대사, 데빌로트, Dr.슈타인, 록맨 대시 시리즈꼬붕, 트론 본, 록맨 X 시리즈엑스, 아이리스, 제로, 브레스 오브 파이어 3의 모모, 하니(하니와를 닮은 소형 로봇병, 내비게이터), 청년기 , 니나 등의 캐릭터들과 함께 포켓 파이터 가정용 이식작에서 추가된 런닝 배틀 모드 스테이지의 배경 캐릭터로 등장한다.

류 파이널에서는 를 진정한 격투가의 길로 안내하는 역할이다.

캡콤 파이팅 잼에서는 뱀파이어 시리즈올바스, 같은 스트리트 파이터 시리즈블랑카와 함께 정글 스테이지의 배경 캐릭터로 등장하며 TEPPEN에서는 보라색 계열의 카드들로 등장한다.

[1] Falcoon 일러스트레이터가 그린 일러스트들과 마찬가지로 Falcoon이 그린 오로, 마코토를 포함한 스트리트 파이터 시리즈 캐릭터들의 일러스트들도 호불호로 갈린다.[2] 스트리트 파이터 5 시리즈를 포함한 오로가 등장하는 거의 모든 작품들.[3] 네칼리의 일본어 음성 성우와 동일 성우이다.[4] 라시드의 집사 아잠, 가일의 상사 바이런 테일러(Byron Taylor)의 영어 음성 성우와 동일 성우이다.[5] 이 설정대로면 무려 1857년 이전에 태어났다는 것이 된다.[6] 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션에서는 심의 문제를 신경썼는지 속옷을 따로 입고 있는 것으로 나와서 그 논란이 될 만한 것은 묘사되지 않았다.[7] 해당 해석이 흥미로웠는지 몰라도, 스트리트 파이터 5의 외전 스토리를 통해 오로는 살의의 파동을 흉내낼 수 있다고 언급되며, 이를 마주하던 달심은 살의의 파동이라고 인식할 정도로 유사했다고 한다.[8] 초반부가 베이스 라인은 아예 일치하는 수준으로 Q의 테마곡과 유사하게 들리는데, 단순한 우연인지 아니면 오로와 Q의 관계에 대한 떡밥이 있는 건지는 불명이다.[9] 영어 대사는 "(Oho ho ho! Well then, let me test your skills.)"라고 말한다.[10] 샤돌루 격투가 연구소의 게임 센터에 만우절 미니 게임들인 비행 슈팅 게임 2019, 카드 게임 하도스톤, 퀴즈 게임 퀴즈 스트리트 파이터 아카데미와 함께 스파 시리즈 제작진들이 만든 패러디 게임들 중 하나이다. G가 주인공으로 등장, 스파 5 시리즈에서 리메이크된 스파 2 시리즈 스테이지들의 보스로 등장하는 마이크 바이슨 - 발로그 - 사가트 - 베가, 베가를 만날 때까지 노 컨티뉴. 베가전 시작 직전에 베가를 순옥살로 두들겨 패서 쓰러뜨리고 난입 보스로 등장하는 고우키, 최종 보스로 등장하는 메카 F.A.N.G 코스튬을 착용한 F.A.N.G과 싸우는 비행 슈팅 게임 2019의 경우 194X 시리즈의 패러디게임이며 퀴즈 게임 퀴즈 스트리트 파이터 아카데미의 경우 퀴즈 나나이로 드림스의 패러디게임이다. 해당 미니 게임들은 게임 센터에 연말까지 공개되었다.[11] 게임 내 실제 체력 수치. CFN 홈페이지를 통해 확인 가능.[12] 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.

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