이즈샤 Izsha[1] | |
종족 | 저그 |
성별 | 여성 |
소속 | 저그 군단 |
직위 | 저그 부관 |
성우 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 캐런 스트래스먼 [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 박지윤 |
저는 이즈샤입니다. 여왕님께선 당신의 생각과 계획을 제 안에 보관하셨습니다. 기억 안 나시는지요?
프로토스도 여왕님을 죽이려 합니다. 그들은 저그가 아닙니다. 즉 그들은 적입니다.
지금은 모든 게 불확실합니다. 그래도 군단은 전진할 겁니다. 여왕님께서 돌아가시면, 저희는 다른 지도자를 따를 겁니다.
프로토스도 여왕님을 죽이려 합니다. 그들은 저그가 아닙니다. 즉 그들은 적입니다.
지금은 모든 게 불확실합니다. 그래도 군단은 전진할 겁니다. 여왕님께서 돌아가시면, 저희는 다른 지도자를 따를 겁니다.
1. 개요
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아바투르와 함께 스타크래프트 2의 확장팩 군단의 심장(Heart of the Swarm)에서 새롭게 등장한 저그 개체로 군단과 칼날여왕의 보좌관이다. 포지션은 전편의 맷 호너+부관.[2] 단독 스크린샷만 보면 하반신이 뱀처럼 보이는데[3], 사실 거대괴수와 일체화되어 있다. 케리건이 탑승하고 있는 거대괴수 그 자체라고 볼 수도 있다. 행성에 이동한 후 첫 미션을 시작할때 위에서 내려오는 애니메이션이 나온다. '칼날 여왕' 시절의 사라 케리건의 계획이나 생각, 기억을 따로 저장하는 역할을 맡았다고 한다. 현재는 케리건의 참모이며, 케리건이 짜내는 전략 및 지시의 베이스가 되는 기본적인 정보를 제공한다. 또한 케리건이 미처 챙기지 못한 휘하 무리어미들과의 교신도 담당하고 부재시 각종 행정사무를 도맡는 듯. 그 외의 주 역할은 케리건의 말동무. 하술하였지만 음성이 일반적인 저그들과 달리 매우 낭랑하고 고운 편이라 저그로 게임할때 인터페이스 목소리(아나운서)를 이즈샤로 바꿔주면 좋겠다는 피드백이 많았는데, 이후 공허의 유산에 추가된 협동전에서 구현되었다. 아나운서 기능이 추가된 현재 아나운서로 추가될 여지도 생겼다. 이즈샤의 목소리가 소리가 너무 부드러운 톤이라 귀에 잘 안들어온다는 의견도 있는 듯하다[4] .
히어로즈 오브 더 스톰에 스투코프가 추가됨에 따라 유일하게 아직 히오스에 참전하지 않은 거대괴수 탑승 인물이 되었다.[5] 물론 군단의 심장에서도 전투원은 아니었지만 참전한 아바투르나 데커드 케인같은 경우가 있기도 하고 카티야 볼스카야처럼 굳이 플레이어블 영웅이 아니라도 전장 아나운서 등 참가할 수단은 많으니 기대해볼 만... 했지만 히오스의 신규 컨텐츠 개발 중단을 발표했기에 이젠 과거형이다.
2. 작중 활약
2.1. 군단의 심장
발매 전에는 전략을 구상하는 참모 역할을 할 것이라는 추측이 있었으나 실제 게임에서는 전략 구상이나 지휘는 케리건이 주로 하고, 이즈샤가 하는 일은 주로 전략을 짜기 위한 정보를 제공하는 것이다. 그 외에는 우주 곳곳에 있는 무리어미들의 신호를 수신해 케리건에게 전달하기도 한다. 큼지막한 주요 임무를 맡은 타 캐릭터[6]와는 달리 이즈샤는 해설 이외에는 딱히 중요하다 싶은 임무가 없다.[7] 엄밀히 말하면 케리건이 원시 칼날 여왕으로 거듭날 때 케리건의 보호를 위해 지휘를 맡기는 하지만, 이 때가 자가라가 영입된 뒤라면 이즈샤가 아니라 자가라가 지휘한다. 사실, 블리자드에서 언급한 공식 순서는 차 행성-칼디르-제루스이므로, 이때도 놀고 있었다고 보는 게 맞다.이즈샤라는 캐릭터 자체가 거대괴수에 몸이 일체화되어 캠페인에서 운용 가능한 영웅 유닛으로도 쓸 수 없는데다, 영웅 유닛으로 나올 수 없다면 전략가라든가 하는 면모를 보여주었어야 함에도 불구하고 딱히 특출난 활약이 없었기에 비중은 미묘하기 그지없다. 사실 이런 현상은 이즈샤가 군단 그 자체인 칼날 여왕으로서의 정체성을 갖고 있다는 중요성과, 칼날여왕의 부재 동안 어느 정도 군단의 상황을 관리하려고 노력한 정황을 플레이어가 알기 힘들기에 발생하는 것. 하지만 이렇게 생각하면 오히려 결론은 매우 간단할지도 모른다. 아무 비중도 없어보였던 보모 정신체가 사실은 저그 켐페인을 플레이하는 개체였듯 이즈샤 역시 플레이어와 같은 역할이었다. 하지만 일벌레를 더 생산하라거나 가스에 일벌레를 3마리 붙이라는 등 조언하듯이 계속 말하는걸 보면 실제 플레이어 역시 케리건일 확률이 높다. 케리건의 레벨이 새로운 능력을 사용할 수 있을 만큼 올라갈 때마다 "능력 선택을 취소하셨습니다"라고 알려 준다. 자칫 버그 때문에 잘못 송출된 대사처럼 보일 수도 있는 이 대사는 사실 오역의 결과물이다. 원문은 "You have unselected abilities"로, unselected가 '선택을 취소한다'는 동사로도 '선택하지 않은'이라는 분사형 형용사로도 쓸 수 있기 때문에 혼란이 일어난 것. 실제로는 "선택하지 않으신 능력이 있습니다"가 옳은 번역이다.
엉뚱하게도 케리건과 대화하다가 너무 앞서가서 케리건에 의해 저지되는게 많다.[8]
2.2. 공허의 유산 이후
프로토스 위주로 이야기가 흘러가는 공허의 유산이기 때문에 출연하지 않지만, 협동전 저그 사령관들의 부관 음성을 맡는다. 소설, 스타크래프트 : 진화에서 또한 등장하지 않는다.3. 캐릭터성에 대한 비판
어떤 의미에서는 스타크래프트 시리즈에서 가장 역할 분배에 실패한 캐릭터다. 스타크래프트 2의 캠페인 구성을 자세히 분석해보면, 각 인물들이 중대한 컷신을 차지하거나 활약으로 부를만한 뚜렷한 역할을 지니고 있다. 예를들어 자유의 날개 캠페인에서는 주 스토리에 접점조차 없는 일부 히페리온의 승무원이나 기술자를 제외하면 모든 인물들의 뚜렷한 활약 또는 심리 묘사가 깊게 이루어졌으며, 공허의 유산에서는 모든 캐릭터가 뚜렷한 역할을 맡고 내적 갈등을 훌륭히 묘사하며 생동감을 살려냈다. 물론 군단의 심장에서도 블리자드가 캐릭터를 생생하게 살리고 캐릭터의 역할을 분배하기 위해 고심한 흔적이 보이는데, 군단에 대한 지배권을 두고 직접 대립한 후 누구보다 케리건과 가까운 사이가 되는 자가라의 모습, 나루드와 대치하는 케리건을 대신해 스투코프를 플레이어가 직접 다루는 것, 코랄에서 군단 저그의 사이오닉 망에 대한 약점을 역이용해 데하카를 투입하는 것, 진화임무를 별도로 구성해 역할 묘사를 극대화한 아바투르의 모습이 그것이다.반면 이즈샤는 그런 활약 또는 묘사가 상당히 부실하다. 이즈샤라는 캐릭터의 주요 포지션이라면 옛 케리건에 대한 부분적인 기억을 상기시키거나 무리어미들의 연락을 컷신으로 언급하는 게 전부다. 이는 거대괴수라는 본체와 연결되어 이즈샤의 행동이 제약된다는 점이 가장 크게 엮여있지만, 많은 부분[9]에서 이즈샤와 비슷한 처지인 로하나가 극적인 장면을 연출해내며 뚜렷한 인상을 남긴 것을 생각하면 이즈샤의 캐릭터성은 상당히 밍밍한 편이다.[10] 인게임 묘사상으로 이즈샤가 맡은 역할은 주역 등장인물이라기보다는 차라리 오디오 채워주는 저그판 부관에 가깝다. 캐릭터 그 자체보다는 저그스럽지 않게 맑고 고운 목소리가[11] 더 주목 받았다고 할 수 있다.
다만 저그라는 종족 자체의 특징 상 개체 간의 이야기를 다각적으로 구성하기 유난히 어렵고 힘들다는 점을 감안할 필요가 있다. 저그는 특정 지도자 개체(케리건 혹은 초월체 같은)의 지시와 의지 하에 모든 것이 일사천리로 이루어지기 때문이다.[12] 이즈샤가 어떤 활약이나 다양한 면모를 보여주기에는 첫만남부터 케리건에게 종속되어 정보 전달 이외에는 할만한 역할이 없었다 할 수 있다. 군단의 심장에서의 첫만남 직후부터 케리건에게 종속된 존재라는 점은 아바투르 역시 마찬가지지만, 아바투르는 군단의 심장에서 내세우는 주요 컨텐츠 중 하나였던 진화와 변종 선택에 큰 역할을 했기에 케릭터성에서의 단점이 크게 두드러지지 않는다. 단적으로 협동전 사령관으로 아바투르는 뚜렷한 개성을 지닌 채 출시되었지만, 이즈샤는 협동전에 출시된다면 내세울만한 특징이 전혀 없다. 협동전 유저들의 만담을 들어보면, 이즈샤가 저그 사령관으로 참전해 거대괴수에서 유닛들을 투여하는 컨셉을 생각해보는 경우가 있긴하다. 그러나 거대괴수에서 병력을 투여하는 게 묘사된 캐릭터는 이즈샤가 아닌 케리건과 아바투르 정도다.[13] 자가라도 궤도에서 포자 주머니를 폭격하는 기술이 있다. 단언할 수 없는 일이지만, 이런 이유들로 협동전에서의 출전도 어려워 보인다.
유료 업데이트가 없을 것임을 블리자드 측이 공인하면서 끝내 협동전에서의 출전 없이 마무리 되었다. 아나운서 선에서 끝난 것이다. 이렇게 안타까운 점으로 지목받는 이즈샤의 캐릭터성을 제외하면, 우아하면서도 징그러운 외모와 청아한 목소리, 그리고 하반신이 거대괴수와 연결된 모습 등 외형 디자인은 상당히 세련되게 잘 만들었다고 볼 수 있다. 그렇기에 캐릭터를 잘 살리지 못한 것에 아쉬움을 더 느끼는 유저도 있는 편이다.
4. 기타
인간 시절의 팔은 변이되어서 가지런히 모아진 자세로 고정되어 있어서 여성스러운 느낌을 강하게 주며, 고정된 팔 대신 머리카락 같은 촉수를 움직여 의사를 표하는데, 이 촉수가 움직이는 동작 또한 매우 단정하고 여성스럽다. 심지어 트윈테일로 느껴질 수 있다. 이즈샤의 가장 큰 반전요소는 바로 목소리인데, 저그 특유의무엇보다 지성이 상당히 높아[14] 케리건이 거대괴수에 죽치고 앉아있으면 '초월체께서는 대단히 적극적인 지도자셨다고 합니다. 본 좀 받으시지요.' 라는 쓴소리를 한다. 또한 칼날 여왕이 되기 전의 케리건한테 말대꾸까지 해서 그녀를 상당히 불쾌하게 만들었다. 그럼에도 계속 써준것을 보면 이때의 케리건은 대인배가 되었다. 하지만 결국은 저그이기에 전반적으로 외형이 좀 징그럽다는 게 단점. 코가 없는 점 또한 일본계 모에 캐릭터 같다며 좋아하는 사람과 징그럽다며 싫어하는 사람도 있다. 그래도 저그의 귀요미 캐릭터라서, SD버전 미니 피규어로도 있었다. 거대괴수 화면에서 가만히 잠수 타고있으면 가끔식 "가만히만 있으면 적을 정복할 수 없습니다" 라고 말한다.
5. 과거 및 초기 설정
▲ 초기 컨셉 아트
원래는 아만다 헤일리(Amanda Haley)라는, 사이오닉 능력을 소유한 인간 여성으로, 어느 테란 우주 플랫폼에서 의무관으로 근무했다고 한다. 이후 이 플랫폼에 케리건의 저그 군단이 침공하게 되고 이 때 사이오닉 에너지를 이용하여 탈출하려던 그녀를 케리건이 감염시키게 된다. 다만 그녀의 유전적 특성이 여타 인간과는 달랐기 때문에 일반적인 감염된 테란이 되지 않고 이런 모습이 된 것. 본래 이 설정은 2000년 봄, 어느 잡지에 실린 StarCraft: Hybrid라는 제목의 공식 단편소설에서 기인한다. 종족전쟁 직후가 배경인 듯 한 이 소설에 의하면 아만다 헤일리가 상당한 사이오닉 능력을 보여줬으며, 케리건은 유령교육 때 강제적으로 신경제어기가 삽입당하던 자신의 과거 기억이 떠올라 감염을 주저하는 내용이 있다. 결국 감염이 끝난 이후 정신체가 이번 실험도 지난 번과 마찬가지로 실패했으며, 피실험체는 개별지능이 없다고 보고하면서 끝나는 것으로 볼 때, 이때부터 바로 이즈샤라는 캐릭터를 구상했다고 보긴 어렵다. 소설이 나오고서 약 10년 후 군단의 심장을 개발하는 과정에서 소설의 요소를 차용한 것으로 봐야 타당할 듯.
테란 아만다 헤일리가 특수하게 감염되면서 이즈샤가 됐다는 설정의 확실한 1차 출처는 2011년 블리즈컨 군심 캠페인&세계관 공개발표회에서 수석작가 브라이언 킨드레건(Brian Kindregan)이 한 발언[15]이 유일하다. 그리고 이는 국내 웹에도 번역돼 곳곳에서 찾아볼 수 있다.#1,#2,#3
문제는 이즈샤가 기본적으로 부관 역할인데다 기억보관매체이기에 군심 캠페인을 플레이할 때는 정작 이즈샤 본인의 과거를 엿볼 수 있는 대화가 나오질 않는다는 점이다. 공홈의 등장인물 소개 페이지에도 '종족전쟁이 끝난 후 케리건은 새로운 종의 저그를 만들어내려는 실험을 여러번 자행했고, 실험 초창기엔 과거 초월체가 자신을 저그로 재탄생(변형)시켰던 과정을 귀감 삼아 시도했다' 정도밖에 설명이 안 되어있다. 하지만 딴 사람도 아니고 자날과 군심의 줄거리를 담당한 수석작가가 토론회 Q&A에서 언급하고 바로 옆자리의 크리스 멧젠이 수긍한 발언이기에 차후 시리즈에서 구체적으로 설정변경하지 않는 이상, 일단 이 설정은 유효하다. 그리고 공허의 유산까지 출시된 현시점까지 변경의 기미는 아직 없다. 또한 감염된 부관이라는 설정(영문기사링크)은 군단의 심장 초기 설정이었으나, 적어도 2011년 3월에서 10월 사이의 어느 시점엔가 위 내용 대로 변경한 것으로 보인다.
[1] 영문 원판에서는 z와 sh가 분명히 끊어지지 않아서, '잇샤' 내지 '이쌰' 비슷하게 늘린다.[2] 케리건이 저그화된 이후 독자적으로 만들어낸 초기 창조물 중 하나이다.[3] 그 때문에 그리스 신화의 티폰을 연상시킨다. 티폰도 상반신은 인간이고 하반신이 뱀이다.[4] 반대로 징그럽고 못생기고 무섭게 생긴 괴물들과 함께하는 군단의 심장에서 그나마 따뜻하고 정이 가기에 좋아하는 유저들도 있다,[5] 어차피 이즈샤는 몸이 거대괴수랑 일체화되어 있기 때문에 참가하지 못할 듯하다. 이즈샤의 참전은 곧 거대괴수의 참전이니까.호기심 많은 거대괴수 레비아타니우스[6] 자가라는 케리건을 위협하는 적으로 등장했고, 케리건에게 제압당한 후엔 여왕 케리건의 부재시 여왕의 권한대행으로서 군단을 지휘했다. 아바투르는 저그 개체들의 변이와 진화를 전담했다. 알렉세이 스투코프는 에밀 나루드와의 대결에서 케리건을 지원해주고 여러 가지 유용한 정보를 제공해 주었으며 이후 저그 군단에서 감염된 테란의 총 지휘를 맡는 등 컨셉과 역할이 뚜렷하게 배정되었으며, 데하카는 군단 소속이 아닌 용병과 비슷한 위치지만, 스투코프가 감염된 테란들을 부리듯 데하카는 자신의 원시 저그 무리들을 부린다는 아이덴티티와 함께 사이오닉 분해 장치라는 절체절명의 위기에서 원시 저그를 이끌고 멩스크를 격파하는데 결정적인 도움을 주는 활약상을 보였다.[7] 그런데 보기와 달리 이즈샤는 사실 존재 자체만으로도 케리건에겐 매우 중요한 역할을 하고 있다. 가끔 유저들이 설정 오류랍시고 제기하는 문제가, 분명 칼날여왕 시절의 기억이 없다고 말했던 인간 케리건이 어떻게 제라툴을 기억하며, 칼날여왕 시절 못지않게 군단을 효율적으로 지휘하는가이다. 그러나 이 오류는 모두 이즈샤의 존재만으로 한 방에 다 해결된다. 바로 케리건은 칼날여왕 시절 자신의 계획과 생각을 모두 이즈샤에게 저장해뒀기 때문이다! 따라서 케리건은 과거 칼날여왕의 행적에 대해 참고할 만한 일이 있으면 사이오닉 능력 중 하나인 독심술을 이용해 이즈샤를 들여다보면서 과거를 기억해냈을 것이다.[8] 케리건이 자신의 앞길을 막는걸 다 죽인다고 그걸 즐긴다고 생각마라고 하자 이즈샤가 "그럼 아크튜러스가 죽었을때는요?" 했을때라든가 레이너를 구하기 위해 코랄 침공을 좀 미루자 무리어미들에게 명령을 내려 다른곳을 쳐부숴야하냐고 설레발쳤을때 등.[9] 인게임 모델 없이 컷씬에서만 등장하는 점과 알림 대사 등을 통해서 플레이어에게 상황을 전달하는 점 등.[10] 첨언으로 로하나와 대조를 하자면, 로하나의 경우 신경삭을 자르고 새로운 시대로의 도약을 상징했을 뿐 아니라 아이어에서의 전투에서 참모 역할을 하며 사이오닉 매트릭스 파괴를 제안하기도 했고 최후의 중추석 수호(구원) 임무에서는 아둔의 창을 지휘하며 아르타니스와 그 동맹들을 지원하고 우주에서 황금함대를 막아내는데 힘을 보탰다. 반면 이즈샤의 경우 케리건에게 보고하는 상황 전달 외에 코랄 침공 내내 무슨 역할을 했는지 설명되지 않았다.[11] 한국판의 경우 예쁜 목소리로 유명한 성우 박지윤이 맡아 더더욱 그렇다. 누군지 모른다면 겨울왕국의 안나와 라푼젤 성우다.[12] 노현자 토라스크 같은 설정도 군체 의식에 일방적으로 종속된 각 저그 캐릭터에 독립성을 주기 위해서로 볼 수 있다.[13] 케리건은 본인이 거대괴수에서 병력과 함께 투입되며, 아바투르는 거대괴수에서 변종들을 던져 준다.[14] 무리어미들 중에 최강자인 자가라조차도 잔인함, 교활함은 알아도 통찰력이 뭔지는 모른다. 이즈샤 역시도 정화된 후의 케리건이 느끼는 연민이나 사랑을 이해하지는 못하는 모습을 보인다.[15] BlizzCon 2011 - Starcraft 2: HotS - Campaign & Lore Panel 영상링크 : 2분38초~3분12초, 38분55초~39분18초 참조.