1. ★5
이치이 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 츠다 미나미 | 일러스트 | 미카미 코마타 |
1.1. 소개
유유시키의 등장인물 이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람.
정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만,
가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다.
돈에 대하여 민감하다.
1.2. 성능
1.2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 640 | 3489 | 3 | ||||
물리공격력 | 324 | 1604 | 3 | ||||
마법공격력 | 162 | 802 | 0 | ||||
물리방어력 | 369 | 3910 | 5 | ||||
마법방어력 | 319 | 3091 | 5 | ||||
스피드 | 108 | 119 | 2 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.2.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
유이 정리 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 특대 (2408%~3563%~4093%) 물리 대미지( 분할 1 : 1 : 1 : 1 ) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%) 「자신」의 마법방어력이 3턴 소 업(29%~42.9%~49.3%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
시끄러워, 저리 가! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 34/31/27 | |||||
「단일 적군」에게 특대(1740%~2575%) 물리 데미지 | |||||||
줌아웃 하는 거 금지다? | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
10% | 130% | 33/30/27 | |||||
「자신」의 마법방어력이 3턴 중 업(29.0%~42.9%) 「자신」의 어그로가 3턴 대 업 (60%) |
1.3. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 물리 방어력 & 마법 방어력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv0~Lv20) | 50~183 50~152 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 224~328 184~264 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 354~390 284~311 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 398~433 317~344 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | X | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 엣지 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 130% | 29/26/22 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%) | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 어그로가 소 업 (20%) 데미지를 받을 때마다 「적군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 중 다운 (-15%) |
1.3.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★5
이치이 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 츠다 미나미 | 일러스트 | 미카미 코마타 |
2.1. 소개
유유시키의 등장인물 이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
2.2. 성능
2.2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 640 | 3489 | 3 | ||||
물리공격력 | 324 | 1604 | 3 | ||||
마법공격력 | 162 | 802 | 0 | ||||
물리방어력 | 369 | 3910 | 5 | ||||
마법방어력 | 319 | 3091 | 5 | ||||
스피드 | 108 | 119 | 2 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
2.2.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
파프로츠키즈 유이짱 원인설 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 대 업 (35%~51.8%~59.5%) 「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) 톳테오키 척도를 상당히 증가 (50%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
수프가 조커 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 140% | 33/30/27 | |||||
「자신」에 리커버리를 부여 (총 3턴간 매 턴41%~59%HP) 「자신」의 마법 방어력이 3턴 중 업 (29%~42.9%%) | |||||||
혼나야할 때야 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
10% | 165% | 34/31/27 | |||||
「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) 「자신」의 물리 방어력이 3턴 대 다운 (-20%) 톳테오키 척도를 상당히 증가 (66%) |
3. ★4
이치이 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 츠다 미나미 | 일러스트 | 미카미 코마타 |
3.1. 소개
유유시키의 등장인물 이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
3.2. 성능
3.2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 556 | 2781 | 3 | ||||
물리공격력 | 303 | 1382 | 3 | ||||
마법공격력 | 157 | 715 | 0 | ||||
물리방어력 | 349 | 3358 | 5 | ||||
마법방어력 | 303 | 2677 | 5 | ||||
스피드 | 109 | 116 | 2 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
3.2.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
출동명령이 왔을 때의 달 탐사선 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대(2380%~3522%~3808%) 물리 대미지 「자신」의 어그로가 3턴 소 업 (20%) 「자신」의 물리 방어력이 3턴 소 업 (20%~29.6%~32%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
너의 마도 쫓아내주마 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 30/27/23 | |||||
「단일 적군」에게 대 (1510%~2234%) 물리 대미지 | |||||||
나한테 뭔 짓 하면 다음 턴에 때릴 거야 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 40% | 25/22/19 | |||||
「자신」의 물리방어력이 3턴 소 업(20%~29.6%) 「자신」의 해속성 내성이 3턴 소 업(20%~29.6%) |
4. ★4(히나마츠리)
이치이 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 츠다 미나미 | 일러스트 | 미카미 코마타 |
4.1. 소개
유유시키의 등장인물 이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
4.2. 성능
4.2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 488 | 2747 | 3 | ||||
물리공격력 | 369 | 2174 | 3 | ||||
마법공격력 | 142 | 646 | 0 | ||||
물리방어력 | 268 | 2174 | 5 | ||||
마법방어력 | 172 | 1258 | 5 | ||||
스피드 | 116 | 127 | 2 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
4.2.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
산화수소에 흘러가는 히나 인형 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대(2380%~3522%~3808%) 마법 대미지 「아군 전체」의 의 물리공격력이 3+1턴 소 업(15%~22.2%~24%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
진짜 느낌이 전혀 달라 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 데미지 | |||||||
乗せれば乗る | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 40% | 25/22/19 | |||||
「자신」의 물리공격력이 3턴 소 업(15%~22.2%) |
5. ★4(TRPG)
이치이 유이 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 츠다 미나미 | 일러스트 | 미카미 코마타 |
5.1. 소개
유유시키의 등장인물 이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
5.2. 성능
5.2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 346 | 2191 | 2.2 | ||||
물리공격력 | 213 | 968 | 2 | ||||
마법공격력 | 177 | 806 | -1 | ||||
물리방어력 | 172 | 1395 | 4 | ||||
마법방어력 | 258 | 2276 | 4 | ||||
스피드 | 111 | 121 | 1 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
5.2.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
후끈후끈&뜨거워 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP를 중회복 (44%~64%~78%HP / 동속성이라면 50%~73%~90%HP)[heal] 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%~32%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
위험해 위험해! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP를 중회복 (58%~86%HP / 동속성이라면 67%~99%%HP)[heal] | |||||||
...좋아 이제 쓰러트리자고 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%~162.8%) |
6. 캐릭터 스토리
6.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
|
[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)