1. ★5(할로윈)
토마스 클레어 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 타네자키 아츠미 | 일러스트 | 뇨이지자이 |
1.1. 소개
하루카나 리시브의 등장인물. 키라라 판타지아의 클레어와는 별개의 캐릭터이다.[참고]하루카와 같은 고등학교 2학년.
쌍둥이 여동생 에밀리와 어릴 적부터 쌍을 이루어, 현재는 전국 2위의 실력자이다.
세세한 것은 신경 쓰지 않는 성격으로 성격이 비슷한 하루카와 같이 의기투합했다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 650 | 3544 | 4 | ||||
물리공격력 | 354 | 1754 | 6 | ||||
마법공격력 | 162 | 802 | 0 | ||||
물리방어력 | 349 | 3696 | 3 | ||||
마법방어력 | 268 | 2600 | 0 | ||||
스피드 | 110 | 121 | 5 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
큰 소리 내며 할로윈 비치 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) 「자신」에게의 공격을 3회 한정으로 완전히 컷하는 배리어를 펼친다 (100%~148%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지 | |||||||
이예~이! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 34/31/27 | |||||
「단일 적군」에게 특대 (1650%~2442%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 3 : 3 : 8 ) 「단일 적군」의 물리 공격력이 3+1턴 소 다운 (-10%~-14.8%) | |||||||
바보라니 뭐야 바보라니! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 130% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1805%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) |
2. ★4
토마스 클레어 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 타네자키 아츠미 | 일러스트 | 뇨이지자이 |
2.1. 소개
하루카나 리시브의 등장인물. 키라라 판타지아의 클레어와는 별개의 캐릭터이다.[참고]하루카와 같은 고등학교 2학년.
쌍둥이 여동생 에밀리와 어릴 적부터 쌍을 이루어, 현재는 전국 2위의 실력자.
세세한 것은 신경 쓰지 않는 성격으로 성격이 비슷한 하루카와 같이 의기투합했다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 498 | 2803 | 4 | ||||
물리공격력 | 399 | 2353 | 6 | ||||
마법공격력 | 142 | 646 | 0 | ||||
물리방어력 | 248 | 2010 | 3 | ||||
마법방어력 | 122 | 888 | 0 | ||||
스피드 | 118 | 129 | 5 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
이기는 건 우리들이다! | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대(2380%~3522%~3808%) 물리 대미지(분할 3 : 3 : 4) 「자신」의 스피드가 3 턴 소 업 (15.0 %~21.1%~22.4%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지 | |||||||
틈 발견! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 100% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중(1280%~1894%) 물리 대미지 | |||||||
그 승부, 받아 주마! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 45% | 32/29/25 | |||||
「자신」의 물리공격이 단 한 번 중상승(50%~74%) |
3. 캐릭터 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
|
[참고] 일본에서는 본 게임에서 소환(가챠)을 담당하는 오리지널 캐릭터 클레어와 이름이 같다는 것을 이용하여 엮고 있다. 게다가 에밀리의 호감도를 3으로 올리면 볼 수 있는 시나리오에서 마지막에 에밀리가 このアホクレアーーー!!라고 말하는 대사가 찍힌 스크린샷은 가챠를 망쳤을 때 짤방으로 사용된다. 이렇게 직접 공식에서 네타화했다. 이런 합성도 만들어졌을 정도이다.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[참고] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)