1. ★5
타케야 유키 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 미나세 이노리 | 일러스트 | 치바 사도루 |
1.1. 소개
학교생활!의 등장인물 타케야 유키.메구리가오카 고등학교의 3학년생.
천진난만한 소녀로, 학교생활부의 이벤트를 제안하는 분위기 메이커.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 369 | 2560 | 2 | ||||
물리공격력 | 223 | 1103 | 2 | ||||
마법공격력 | 233 | 1153 | 3 | ||||
물리방어력 | 162 | 1443 | 2 | ||||
마법방어력 | 298 | 2895 | 7 | ||||
스피드 | 113 | 124 | 2 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
물이 있는 삶 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 10% | ||||||
「아군 전체」의 HP를 소회복 (21%~30%~47%HP / 동속성이라면 24%~35%~54%HP) (딜레이: 100%)』스킬 카드를 3매 설치[heal]) 「아군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업(15%~22.2%~25.5%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
우리들은 잘 지내요 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 135% | 30/28/24 | |||||
「단일 아군」의 HP를 대 회복(60%~88% HP / 동속성이라면 69~101% HP[heal]) | |||||||
다 함께 몸을 움직이면 기분 좋아져요! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
10% | 130% | 40/34 | |||||
「단일 아군」의 물리 방어력이 3+1턴 대 업(35%~51.8%) 「단일 아군」의 마법 방어력이 3+1턴 대 업(35%~51.8%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 마법 방어력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv0~Lv20) | 130~295 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 346~475 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 507~551 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 561~605 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | 615~668 | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 힐 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 39/36/33 | |||||
「단일 아군」의 HP를 중회복 (66%HP~105%HP~107%HP / 동속성이라면 76%HP~121%HP~122%HP) 「단일 아군」의 모든 상태이상을 해제 | |||||||
얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50) | |||||||
미소의 복음 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운 | |||||
8% | 145% | 33 | |||||
「아군 전체」의 모든 상태이상을 해제 「아군 전체」의 상태이상이 3+1턴 내 무효화 「아군 전체」에 리커버리를 부여 (총 3턴간 매 턴18%~27%HP / 동속성이라면 21%~31%HP)) | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」에게 스턴이 걸리지 않는다 「자신」에게 상태이상이 걸리지 않는다 |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★5(수영복)
타케야 유키 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 미나세 이노리 | 일러스트 | 치바 사도루 |
2.1. 소개
학교생활!의 등장인물 타케야 유키메구리가오카 고등학교의 3학년생.
천진난만한 소녀로, 학교생활부의 이벤트를 제안하는 분위기 메이커.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 394 | 2422 | 2 | ||||
물리공격력 | 162 | 802 | 2 | ||||
마법공격력 | 354 | 2279 | 3 | ||||
물리방어력 | 147 | 1177 | 2 | ||||
마법방어력 | 298 | 2659 | 7 | ||||
스피드 | 97 | 108 | 2 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
남쪽 나라 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「적군 전체」에게 특대 (2410%~3566%~4097%) 마법 대미지 (분할 5 : 6 : 9 ) 「아군 전체」의 마법방어력이 3+1턴 소 업 (20.0%~29.6%~34.0%) 「자신」의 마법공격력이 3턴 소 업 (15.0%~22.2%~25.5%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
학교생활부에게 맡겨줘! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 125% | 48/41 | |||||
「적군 전체」에게 특대 (1220%~1805%) 마법 데미지 | |||||||
무리인 건 알고 있는 학교생활부! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 65% | 40/37/34 | |||||
「자신」의 행운이 3턴 대 업 (200%~296%) |
2.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 마법 공격력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv0~Lv20) | 130~268 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 311~419 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 446~482 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 491~527 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | X | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 웨이브 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 39/36/33 | |||||
「아군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 소 업 (15%~24%~24.2%~24.3%~24.4%) 「아군 전체」의 물리방어력이 3+1턴 소 업 (20.0%) 「아군 전체」의 물리방어력이 3+1턴 소 업 (20.0%) | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 스킬을 변경 | |||||||
변경된 통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「적군 전체」에게 소 (500%, 450%, 400%) 마법 대미지 | |||||||
무리인 건 알고 있는 학교생활부! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 65% | 40/37/34 | |||||
「자신」의 행운이 5턴 대 업 (200%~296%) |
2.2.1. 전용무기 메모리얼
3. ★4
타케야 유키 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 미나세 이노리 | 일러스트 | 치바 사도루 |
3.1. 소개
학교생활!의 등장인물 타케야 유키메구리가오카 고등학교의 3학년생.
천진난만한 소녀로, 학교생활부의 이벤트를 제안하는 분위기 메이커.
3.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 344 | 2178 | 2 | ||||
물리공격력 | 213 | 968 | 2 | ||||
마법공격력 | 218 | 991 | 4 | ||||
물리방어력 | 152 | 1231 | 2 | ||||
마법방어력 | 288 | 2544 | 7 | ||||
스피드 | 111 | 121 | 2 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
3.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
훈련한 보람 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal]) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%~32%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
왠지 두근거리는걸 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
좋은 생각이 났어! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 마법 방어력이 3+1턴 중 업(29%~42.92%) |
4. 캐릭터 스토리
4.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)