1. ★5
조가 마야 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토쿠이 소라 | 일러스트 | Koi |
1.1. 소개
주문은 토끼입니까?의 등장인물.치노의 같은 반 친구로 사람을 잘 따르고
항상 활기찬 모습이다.
응석받이로 보이지만 학교 성적이 우수한 면도 있다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 516 | 3168 | 4 | ||||
물리공격력 | 425 | 2735 | 6 | ||||
마법공격력 | 147 | 728 | 0 | ||||
물리방어력 | 248 | 2208 | 2 | ||||
마법방어력 | 137 | 1095 | 1 | ||||
스피드 | 120 | 132 | 5 | ||||
행운 | 32 | 36 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시)) | |||||||
어떤 때라도 자연스러운 모습! | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 특대 (3010%~4454%~5117%) 물리 대미지 「자신」의 스피드가 3턴 대 업 (38%~42.5%~43.4%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지 | |||||||
초장부터 한번에 밀어 붙이려고 해서 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 135% | 34/31/27 | |||||
「단일 적군」에게 특대 (1740%~2575%) 물리 대미지 ( 분할 2 : 3 ) | |||||||
춤추는 법 까먹었으니까 일단 돌아! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 65% | 40/37/34 | |||||
「자신」의 행운이 3턴 대 업 (200%~296%) |
1.2. 전용무기
전용무기 | |||||||
전용무기 이미지 | 물리 공격력 상승치(무기 레벨) | ||||||
0진화(Lv1~Lv20) | 130~297 | ||||||
1진화(Lv20~Lv40) | 349~481 | ||||||
2진화(Lv40~Lv60) | 513~557 | ||||||
3진화(Lv60~Lv80) | 568~612 | ||||||
최종진화(Lv80~Lv100) | X | ||||||
전용무기 스킬 레벨(Lv1~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45) | |||||||
메모리얼 플랑크 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 29/26/22 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 「단일 적군」에게 낮은확률로 (40%) 혼란을 부여 | |||||||
패시브(3진화 후 개방) | |||||||
패시브 효과: 「자신」의 스킬(통상 공격)을 변경 「자신」의 행동에 의한 톳테오키 상승률이 대 업 (100%) | |||||||
변경된 통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소(575%) 물리 대미지 |
1.2.1. 전용무기 메모리얼
2. ★4
조가 마야 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 토쿠이 소라 | 일러스트 | Koi |
2.1. 소개
주문은 토끼입니까?의 등장인물 조가 마야치노의 같은 반 친구로 사람을 잘 따르고
항상 활기찬 모습이다.
응석받이로 보이지만 학교 성적이 우수한 면도 있다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 490 | 2758 | 3.2 | ||||
물리공격력 | 379 | 2234 | 4 | ||||
마법공격력 | 137 | 623 | -0.5 | ||||
물리방어력 | 228 | 1846 | 1 | ||||
마법방어력 | 127 | 925 | 0.5 | ||||
스피드 | 118 | 129 | 5 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
근접전보다 원거리 무기 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대 (2380%~3522%~3808%) 물리 대미지 ( 분할 1 : 1 : 1 ) 「아군 전체」의 행운이 3+1턴 소 업 (50%~74%~80%) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 75% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 물리 대미지 | |||||||
이 총, 내가 산 거야♪ | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 120% | 23/20/16 | |||||
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지 | |||||||
움직이면 경험치로 만들어줄게 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
17% | 45% | 32/29/25 | |||||
「자신」의 물리공격이 단 한 번 중상승(50%~74%) |
3. 캐릭터 스토리
3.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
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키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
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키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
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키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
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키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
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[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)