1. ★5
토오야마 린 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 카야노 아이 | 일러스트 | 토쿠노 쇼타로 |
1.1. 소개
NEW GAME의 등장인물 토오야마 린프로듀서. 모두의 일을 지켜보는 언니적인 존재.
사회인으로서 제대로 하고 있다.
코우와는 동기로, 어쨌든 사이가 좋다.
1.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv100 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 379 | 2630 | 3 | ||||
물리공격력 | 213 | 1053 | 1 | ||||
마법공격력 | 253 | 1253 | 5 | ||||
물리방어력 | 142 | 1262 | 0 | ||||
마법방어력 | 268 | 2600 | 4 | ||||
스피드 | 115 | 127 | 5 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
1.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
행복한 촬영회 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 대 (2620 %~3877%~4454%) 마법 대미지 (분할 3 : 3 : 4) 「아군 전체」의 HP를 대 회복(49%+α~72%+α~83%+α HP / 동속성이라면 56.35%+α~82.8%+α~95.45%+α HP[heal]) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지 | |||||||
역시 갈아 입을 옷 가져 오길 잘 했어! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 25/18 | |||||
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) 「단일 아군」의 크리티컬 확률이 3+1 턴 소 업 (50.0 %~74.0%) | |||||||
언제까지나 처리가 늦는겁니까 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 140% | 33//25 | |||||
「단일 아군」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 40.50 %~58.5% HP / 동 속성이라면 46.57 %~67.27% HP[heal]) 「단일 아군」의 마법공격력이 3 + 1 턴 중 업 (23.0 %~34.0%) |
2. ★4
토오야마 린 | |||
진화전 | 진화후 | ||
등급 | ★★★★ | 원작 | |
직업 | |||
속성 | |||
성우 | 카야노 아이 | 일러스트 | 토쿠노 쇼타로 |
2.1. 소개
NEW GAME의 등장인물 토오야마 린프로듀서. 모두의 일을 지켜보는 언니적인 존재.
사회인으로서 제대로 하고 있다.
코우와는 동기로, 어쨌든 사이가 좋다.
2.1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 (각성X) | Lv90 (각성X) | 스탯보정 | |||||
체력 | 354 | 2242 | 3 | ||||
물리공격력 | 202 | 922 | 1 | ||||
마법공격력 | 238 | 1083 | 5 | ||||
물리방어력 | 132 | 1067 | 0 | ||||
마법방어력 | 258 | 2276 | 4 | ||||
스피드 | 113 | 123 | 5 | ||||
행운 | 32 | 35 | 0 |
2.1.2. 스킬
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시)) | |||||||
갑작스러운 온천 투어 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
X | 125% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (1900%~3040%) 마법 대미지 「아군 전체」의 HP를 소 회복(16%+α~23%+α~25%+α HP / 동속성이라면 18.4%+α~26.45%+α~28.75%+α HP[heal]) | |||||||
통상공격 | |||||||
차지 | 딜레이 | ||||||
17% | 70% | ||||||
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지 | |||||||
신인은 선배님께 술을 따라드리는 고에여! | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
22% | 120% | 24/22/18 | |||||
「단일 아군」의 HP를 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal]) | |||||||
정말... 요령은 좋단 말이지 | |||||||
차지 | 딜레이 | 쿨다운[CD] | |||||
8% | 55% | 33/30/27 | |||||
「단일 아군」의 불내성이 3+1턴 중 업(20%~29.6%) |
3. 캐릭터 스토리
3.1. 크로스 스토리
키라라 판타지아 작품별 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 전사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 마법사 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 승려 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 나이트 캐릭터 |
|
키라라 판타지아 알케미스트 캐릭터 |
|
[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] [CD] 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)