나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-17 16:50:21

인피니티(게임)/임무/사냥대

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티의 공식 임무
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}

1. 임무 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 안테나 연결(Connect Antenna)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 비추천 병종2.3. 각종 유/불리

1. 임무 개요

Hunting Party. 적 장교와 특수 병종들을 생포하는 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역은 일반전과 동일하다.

1.2. 임무 목표

1.3. 임무 전용 기술

1.3.1. 안테나 연결(Connect Antenna)

짧은 행동을 소모해서 안테나와 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. WIP 판정에 성공하는 것으로 안테나를 연결 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 작동한 안테나라도 재작동시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 연결 상태는 해제된다.

1.4. 특수 규칙

2. 전략

사살이 아니라 생포를 목적으로 하는 독특한 임무. 안테나나 기밀 임무 2장 등 승점을 얻을 다른 수단이 있긴 하지만 역시 핵심은 생포다. 기절 권총과 접착제 발사기 덕에 병력들의 전반적인 저지력이 크게 올라가며, 32인치 밖을 칠 수 없어 저격총이나 미사일 런처, X 바이저 같은 무장들의 가치가 많이 떨어진다. 아무리 죽여 봤자 아무 의미가 없기에 서로 접착제 등의 끈끈이 탄, E/M 무장, 교란기 등의 장비가 매우 가치가 높아진다.

안테나의 점거와 미션 수행을 하다가 중앙 지대로 나온 상대의 특수병종들을 사냥하는 방식으로 진행되며, 장교 암살도 가능하지만 하필 이런 암살자들은 분류가 대부분 특수 훈련 병종이라 점수 벌이에는 전혀 도움이 되지 않는다. 덕분에 고참병으로 분류되는 캐릭터형 암살자들의 몸값이 제법 올라가는 편.

2.1. 추천 병종

2.2. 비추천 병종

2.3. 각종 유/불리

이런 류의 미션이 다 그렇듯이 첫 턴을 내 마음대로 할 수 있는 선턴이 유리한 임무. 하지만 기절로 인한 IMM-1단계는 턴이 지나면 풀려 버리기에 이걸 풀지 않고 그대로 생포할 수 있는 후턴의 메리트도 매우 크다.


[1] 아래 내용을 보면 알겠지만 장교 상실 시 다음 액티브 턴에 자동으로 장교가 인계되므로, 장교였던 모델도 포함하여 사냥된 숫자를 센다[2] TO 위장이나 공중 강하 등