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최근 수정 시각 : 2023-08-26 00:13:32

인피니티(게임)/임무

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인피니티 관련 정보
스테이터스 진영 특수 스킬 장비 무기
탄종 해킹 임무 스타터 미디어 믹스

Infinity Missions.
인피니티 공식 토너먼트에서 쓰는 임무 목록.
1. 임무 전용 규칙
1.1. 데이터트래커1.2. 제노테크
1.2.1. 멀티스캐너 배치(Place Multiscanner)
1.3. 연락장교(Liaison Officer)1.4. 민간인(Civilian)
1.4.1. 민간인 동기화(Synchronize Civilian)1.4.2. 호송(CivEvac)
1.5. 고가치 표적(High Value Target, HVT)
1.5.1. HVT 확보(Secure HVT)
1.6. 장비함(Panoply)1.7. 기밀 목표(Classified Objectives)
1.7.1. 인텔컴 카드(INTELCOM Card)1.7.2. 기밀 목표 목록
1.8. 작전구역(Zone of Operations)과 지배(Dominate)
2. ITS(Infinity Tournament System)3. 임무 목록4. 승점 유형별 분류
4.1. 병력 섬멸형 임무4.2. 표적 사살형 임무4.3. 지역 지배형 임무4.4. 안테나 점거형 임무4.5. 이송형 임무4.6. 파괴형 임무4.7. 기타 승점 조건이 있는 임무
5. 특성별 분류
5.1. 각 임무당 기밀 목표 개수5.2. 특정 유형의 병력이 보너스를 받는 임무5.3. 배치 구역이 조정되는 임무5.4. 데이터트래커 요구 임무5.5. 제노테크 요구 임무5.6. 장비함 요구 임무

1. 임무 전용 규칙

기본 인피니티 규칙에는 없지만 임무에 자주 등장하는 규칙들이다.

1.1. 데이터트래커

Datatracker. 설정상 얼라이브 운동이 탈취한 인류계의 컴바인드 아미 부역자 명단인 B4ckd00r 파일을 찾는 요원[1]. 몇몇 미션들은 한 모델을 데이터트래커로 지정할 것을 요구하며, 이 경우 마커 상태이거나 리모트가 아닌 정규 병력 1명을 데이터트래커로 지정해야 한다. 주로 상대 측 데이터트래커의 사살을 요구하거나, 아니면 데이터트래커로 지정된 아군 모델이 무언가를 할 때 추가 승점을 받는 식이 많다.

1.2. 제노테크

제노테크는 전투 그룹의 자리나 코스트를 차지하지 않는다. 양측 플레이어에게 모두 중립 민간인으로 취급되며, 배치 단계에서 호송(CivEvac) 상태를 선언할 수 있는 병력과 호송 상태로 배치 구역 내에 배치될 수 있다. 제노테크는 시민 동기화를 이용해서 다른 병력과 호송 상태로 놓일 수 있다.
MOV CC BS PH WIP ARM BTS W S
4-4 8 10 10 13 0 0 1 2
Xenotech. 튜튼 기사단이 확보했다가 노스트레일리아에서 잃은 외계 유물들을 찾는 요원들. 로스터의 병력 중 하나를 지정해서 임무를 부여하는 데이터트래커와는 달리 추가 모델이 배치된다. 전투력은 당연히 없으며 혼자 다니지도 못해 다른 모델 하나를 따라다니면서 움직여야 한다. 주로 멀티스캐너를 배치하거나 특정 지점에 접촉하는 경우가 대부분.

현재는 시즌 11이 시작하면서 사용하지 않는 규칙이다.

1.2.1. 멀티스캐너 배치(Place Multiscanner)

짧은 행동을 사용해 호송 상태의 제노테크들만 사용할 수 있다. 이 행동을 사용하면 제노테크의 호송 모델은 무행동으로 취급한다. 제노테크가 자신의 배치구역에서 4인치 이상 떨어지지 않았다면 자동으로 실패한다. WIP 판정을 해서 성공하면 멀티스캐너를 배치한다.
멀티스캐너를 배치하면 승점 +1, 배치 실패하면 승점 -1 이라서 거의 2점짜리 포인트다. 발 빠른 병력으로 빨리 배치하자. 어차피 멀티스캐너는 부수지도 못한다.

시즌 10이 끝나면서 제노테크와 함께 사라진 규칙.

1.3. 연락장교(Liaison Officer)

배치가 끝나고 선제권 순서에 따라 자신의 아미 리스트 상의 포워드 옵저버 스킬을 가진 모델 하나를 연락장교로 지정한다. 연락장교는 실모델이나 마커로 배치되어있는 유닛만을 지정해 줄 수 있고, 리모트로 분류되는 모델은 연락장교로 지정해줄 수 없다. 게임이 끝날 때 자신의 연락장교가 배치구역 밖에 위치해 있을 경우 WIP+3 굴림을 하여 성공하였을 경우 승점 1점을 추가적으로 얻는다. 이 굴림은 커맨드 토큰을 사용해 재굴림할 수 있다.
ITS 11에서 추가된 특수병종. 설정상 O12의 정보 수집원이다. 데이터트레커와 같이 연락장교가 구역을 점거하였을 경우 추가 승점을 주는 식이다. 연락장교의 경우 위 서술처럼 배치구역 밖에만 위치해도 추가 승점을 쉽게 얻을 수 있어 잘 보호해야 한다.

1.4. 민간인(Civilian)

민간인은 어느 쪽에도 속하지 않는 중립 모델이다. 민간인은 사선을 가로막지 않으며 접촉해도 근접전 상태인 것으로 취급하지 않는다. 민간인을 대상으로 하는 공격은 자동으로 실패한 것으로 취급하며, 민간인에게 닿는 직접 템플릿이나 타격 템플릿 또한 실패한다.(소모형일 경우 사용 횟수는 차감된다.] 만약 게임 중 민간인에게 피해를 준다면 그 플레이어는 즉시 패배하며, 상대 플레이어는 승점 2점을 더한다(최대 10점).
완전한 중립 시민. 쓰레기 용병회사외계인 침략자우주 최악의 용역깡패도 감히 건드릴 수 없는 신성불가침의 존재들이다. 블랙옵스 중에도 정말 군인정신이 투철하다 사실 구출전 임무가 아니면 나올 일은 딱히 없다. 대부분의 미션에서 사용하는 HVT(High Value Targets)들이 민간인 규칙을 사용하기 때문에 언급되는 것이다.

1.4.1. 민간인 동기화(Synchronize Civilian)

짧은 이동 행동을 사용해 WIP 판정에 성공하는 것으로 접촉한 민간인 모델 하나를 호송 상태로 만들 수 있다. 민간인 모델은 적 모델과 호송 상태에 있지 않아야 하며, 동기화를 시도하는 모델은 어떤 종류의 성급함 특성도 없어야 하며, 합동 오더 중이거나 파이어팀이 아니고 리모트나 G: 시종, G: 동기화 기술이 없어야 한다. 한 모델은 최대 2명까지의 민간인을 호송할 수 있다. 만약 WIP 판정에 실패하면 민간인이 분산 판정을 해 2인치 이동한다. 특정 임무나 시나리오에서 적대적 민간인이 등장하면 WIP-3 판정에 성공해야 한다.
위의 제노테크나 각 임무마다 나오는 민간인들을 자기 뜻대로 움직이기 위해서 필요한 행동. 성공한다면 아래의 호송 상태가 되게 한다.

1.4.2. 호송(CivEvac)

호송 상태의 민간인은 G: 동기화 상태와 동일하게 취급한다. 민간인은 일반 이동 행동, 그리고 도약과 등반 이외의 행동을 수행할 수 없고 함께 근접전에 돌입해도 어떤 보정치도 제공하지 않는다. 민간인은 반드시 호송하는 모델과 8인치 내에 있어야 한다. 호송 모델의 8인치 밖을 벗어나거나, 호송 모델이 무력화, 고립, 행동 불가 상태에 빠지거나 마커 상태로 돌아갈 경우, 혹은 짧은 행동을 소모하는 것으로 호송 상태는 해제되며 민간인은 행동 불가 2단계 상태에 빠진다. 이는 호송 상태에 재돌입해서 취소할 수 있다.
민간인들을 데리고 다니는 기술. 파이어팀 멤버는 사용할 수 없어서 은근히 거슬린다. 한 유닛이 2명까지 데리고 다닐 수 있으므로 참고하자.

1.5. 고가치 표적(High Value Target, HVT)

임무의 목표가 되는 모델. 반드시 자신의 배치 구역 밖에 놓아야 한다. HVT 전용 모델을 팔기도 하는데, 노매드의 블랙 핸드 요원이나 유징 드래곤 레이디 등 높으신 분들이다. 임무에서 지정 목표로 HVT를 찍을 경우는 사살하는 것이 목표가 된다. 임무에서 요구하지 않더라도 기밀 목표에서 요구하는 경우도 있으며, 이 경우는 민간인으로 취급되어서 공격할 수 없고 공격에 휘말리게 해서는 안 된다. 시즌 11이 시작하면서 아예 공격 목표가 안 되고, 범위 공격의 효과 등도 전혀 받지 않게 바뀌었다. 이제 민간인을 템플릿 방패로 쓰는 짓거리가 모두 막혔다. 다만 지정 목표가 되었을 경우 공격받을 수 있으며, 지정 목표로 지정된 HVT의 능력치와 룰링은 아래와 같다.
지정 목표
MOV CC BS PH WIP ARM BTS W S 무장
4-4 6 6 11 11 1 0 1 2 기절 권총

1.5.1. HVT 확보(Secure HVT)

게임 시작 시 아래의 기밀 목표를 수행하는 대신 기밀 목표 하나를 HVT 확보로 대체하겠다고 공개적으로 선언할 수 있다. 적 HVT의 ZoC 안에 아군 생존 모델이 존재하고 아군 HVT의 ZoC 안에 적 생존 모델이 존재하지 않는다면 목표를 달성한다. HVT 확보는 그 임무에서 기밀 목표와 동일한 수치의 승점을 제공한다.

1.6. 장비함(Panoply)

장비함에 접촉한 병력은 짧은 행동으로 WIP 판정에 성공하면 전리품 1단계 혹은 2단계를 골라 무작위로 장비를 받는다. 특수 병종들은 2회 굴려서 원하는 쪽을 택하는 것이 가능하다. 전리품 혹은 약탈자 기술이 있는 유닛은 WIP 판정에 자동으로 성공한다. 또한 소모품을 모두 소모한 병력은 짧은 행동을 소모해 소모품을 가득 채운다.
부티 1레벨 혹은 2레벨을 굴리는 기술. 장비함이 나오는 미션은 대부분 승점 조건도 같이 붙어 있으므로 무기도 챙기고 승점도 벌 겸 굴려보는 경우가 많다. 2레벨이 고급 무장이 많으므로 2레벨을 주로 굴리는 편. 바이크, ODD, HMG가 최고급 장비.

1.7. 기밀 목표(Classified Objectives)

상대편에게 공개하지 않는 승점 조건. 일반적으로 달성한 기밀 목표 1개당 승점 1점을 제공한다. 기밀 목표 1개당 덱에서 랜덤하게 2장을 뽑아서 1장을 택하는 행동을 반복한다. 아미 로스터는 임무와 기밀 목표까지 모두 결정된 다음 짜기 때문에 뭐가 나와도 알맞게 짤 수는 있지만 자기 진영의 장단점을 고려해서 택하는 것이 중요하다. 모든 기밀 목표는 조건이 널널한 일반 목표와 조건이 빡빡한 극한 목표 2가지 버전이 있는데, 승점을 더 주거나 하지는 않으므로 보통 양 플레이어의 합의 하에 한 쪽을 택하는 편.

1.7.1. 인텔컴 카드(INTELCOM Card)

임무의 밸런스와 특정 카드가 너무 강력해지는 것을 막기 위해서 기밀 목표 카드를 다른 형식으로 사용할 수 있다.

1.7.2. 기밀 목표 목록

기밀 목표의 표식은 아래의 4종류로 나타낸다. 표식이 없거나 여러 표식을 한번에 가질 수도 있다.아래는 일반 목표만 기술한다. 따로 설명이 없는 이상 목표를 수행할 때는 짧은 행동이 필요하다.
숫자 표식 이름 조건 일반
1 - 후속 조치(Follow-Up) 중형보병, 중보병 ZoC 내의 적 HVT에게 WIP 판정 성공. 사선이 있다면 판정에 +3
2 지휘 넷-약화(Net-Undermine) 고참 병력, 정예 병력, CoC 적 측 테이블 반에서 WIP 판정 성공
3 - HVT: 정체 확인(HVT: Identity Check) MSV, BMV, 센서 ZoC 내의 사선이 있는 MSV나 BMV 모델이나 ZoC 내의 센서 소지 모델이 적 HVT 상대로 WIP 판정 성공
4 지휘 포획(Capture) 고참 병력, 정예 병력, CoC 게임 종료 시 적 측 테이블 반에서 무력화된 상대 병력과 접촉
5 지휘 HVT: 납치(HVT: Kidnapping) 고참 병력, 정예 병력, CoC 게임 종료 시 적 HVT와 호송 상태
6 의학 HVT: 접종(HVT: Inoculation) 의사, 의무병 접촉한 적 HVT 상대로 WIP+3 굴림 성공. G; 서번트 사용 가능
7 공학 파괴공작(Sabotage) D차지 배치 전 완전히 적 측 테이블 반에 있는 건물을 골라 목표로 지정. 목표에 D차지를 기폭
8 의학 실험약(Experimental Drug) 의사, 의무병 아군 1명을 의사 기술/메디킷으로 회복시킴
9 정보 HVT:첩보(HVT: Espionage) 해커 적 HVT 상대로 WIP-3 굴림 성공
10 공학 HVT: 역공학(HVT: Retroengineering) 엔지니어 접촉한 적 HVT 상대로 WIP+3 굴림 성공. G; 서번트 사용 가능
11 공학 시험 가동(Test Run) 엔지니어 아군 1명을 수리로 STR을 회복
12 공학, 의학 나노첩보(Nanoespionage) 의사, 의무병, 데이터트래커 접촉한 적을 상대로 WIP 판정 성공
13 지휘, 정보 매핑(Mapping) 관측반, 해커 적 배치구역 내의 지형지물과 접촉 후 WIP 판정 성공
14 정보 데이터 스캔(Data Scan) 해커 ZoC 내의 적에게 WIP 판정에 성공. 적은 리셋 가능
15 정보 HVT:지정(HVT: Designation) 관측반, 스포트라이트 프로그램 적 HVT 상대로 관측반 공격 2회 혹은 스포트라이트 공격 2회 성공
16 정보 원격측정(Telemetry) 관측반, 스포트라이트 프로그램 관측반 혹은 스포트라이트 공격 성공
17 - 포식자(Predator) 모든 병력 2명 이상의 병력을 근접으로 쓰러뜨릴 것. 만약 3명 이상을 쓰러뜨리면 승점 1점 추가(최대 10점)
18 - 구출(Rescue) 모든 병력 게임 종료 시 아군 병력을 호송한 상태로 배치 구역 밖에 있기. 적 측 테이블 반에 있다면 승점 1점 추가(최대 10점)
19 의학 사망 직전 수거(In Extremis Recovery) 모든 병력 접촉한 무의식/알 번데기 상태의 상대로 WIP+3 판정 성공, 그 후 적 제거
20 - 극한의 증오(Extreme Prejudice) 모든 병력 무의식/알 번데기 상태의 상대를 확인사살(Coup de Grace)

카드를 뽑는 대신 위의 표에서 주사위를 굴릴 수 있다.

1.8. 작전구역(Zone of Operations)과 지배(Dominate)

작전구역은 임무마다 다르다. 작전구역에 있는 모델이나 마커의 포인트 합계를 세어서 높은 쪽이 그 시점에 작전구역을 지배하고 있다. 홀로에코나 지뢰 등의 장비는 포함되지 않는다. 베이스의 절반 이상이 작전구역에 놓인 상태여야 작전구역에 있는 것으로 취급한다. 샤스바스티의 알-번데기 상태나 화물로 인한 추가 아미 포인트도 계산에 포함된다.

2. ITS(Infinity Tournament System)

ELO 방식으로 진행되는 공식 토너먼트 시스템. https://its.infinitythegame.com/ 여기서 볼 수 있다. 코르부스 벨리에서 지정한 워코어의 주최 하에 열 수 있으며, 위 사이트에서 프로필을 등록해야 한다. 현재 국내에서 워코어가 5명 있고, 1년에 1회 정도는 ITS 행사가 열리므로 참가할 생각이 있다면 각종 커뮤니티를 잘 주시하자.

현재는 ITS 시즌 11 Stakeout이 진행 중이며, 시즌 11에 적용되는 룰들은 다음과 같다.

3. 임무 목록

ITS 시즌 11에서 사용 가능한 공식 임무는 아래와 같다.
인피니티의 공식 임무
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}}}}}}}

4. 승점 유형별 분류

아래의 분류는 승점을 얻는 조건에 따라 다르며, 한 임무에 여러 형식이 섞인 경우도 많다.[3]

4.1. 병력 섬멸형 임무

적의 병력을 더 많이 사살하거나, 아군의 병력을 많이 살려 승점을 얻는 임무.

4.2. 표적 사살형 임무

장교, 특수 병종, HVT를 사살해서 승점을 얻는 임무.

4.3. 지역 지배형 임무

작전구역을 라운드 혹은 게임 종료시 지배해서 승점을 얻는 임무.

4.4. 안테나 점거형 임무

안테나나 콘솔과 상호작용하거나, 라운드 혹은 게임 종료시 점거해서 승점을 얻는 임무

4.5. 이송형 임무

민간인, 적 목표, 아군 제노테크를 이송하거나 배치해서 승점을 얻는 임무

4.6. 파괴형 임무

특정 고정 목표를 파괴해서 승점을 얻는 임무. 특성상 좋은 근접 무기나 D 차지, 최소한 대물 무기가 있는 편이 좋다.

4.7. 기타 승점 조건이 있는 임무

5. 특성별 분류

5.1. 각 임무당 기밀 목표 개수

5.2. 특정 유형의 병력이 보너스를 받는 임무

5.3. 배치 구역이 조정되는 임무

배치 불가 구역은 전진배치, 잠입, 2레벨 이하의 공중 강하로 배치할 수 없다.

5.4. 데이터트래커 요구 임무

획득전, 섬멸전, 확보 및 보호, 죽음의 무도, 참수전, 화력전, 한파, 사분면 점거, 구출전, 위력 과시, 중계장

5.5. 제노테크 요구 임무

획득전, 공학 구역, 최전선, 전원함, 안전지대, 우월성

5.6. 장비함 요구 임무

무기고, 화력전, 약탈 및 파괴, 위력 과시


[1] 여담으로 이 B4ckd00r 파일을 인류계에 유포한 빅토르 메서는 다이달로스 폴에서 샤스바스티 소속 와일드카드로 등장한다.[2] 비인도적이거나 큐브에 피해를 줄 수 있어 금지되는 무기/장비를 규정한 조약. 다만 인피니티 게임에서 벌어지는 전투들은 죄다 그림자 아래서 벌어지는 기밀 임무기 때문에 이런 조약같은거 안 지킨다...[3] 위력 과시는 태그로 안테나를 점거해야 한다는 점에서 안테나 점거형이기도 하지만 아미 포인트를 따진다는 점에서 사살형이기도 하다.[4] 두 추가 승점 모두를 얻을 수는 없다.