나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-17 14:37:44

인피니티(게임)/임무/획득전

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티의 공식 임무
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}

1. 개요2. 테이블 구성 및 배치
2.1. 임무 목표2.2. 임무 전용 기술
2.2.1. 교신 안테나 작동(Activate Communication Antenna)
2.3. 특수 규칙
3. 전략
3.1. 추천 병종3.2. 각종 유/불리

1. 개요

Acquisition. 데이터트래커, 기밀 임무가 모두 있는 정석적인 안테나 점거전.

2. 테이블 구성 및 배치

배치 구역이 16인치로 확장된다. 교신 안테나 혹은 기술궤와 접촉하게 배치할 수 없다.

2.1. 임무 목표

2.2. 임무 전용 기술

2.2.1. 교신 안테나 작동(Activate Communication Antenna)

교신 안테나와 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. 짧은 행동을 소모해서 WIP 판정에 성공하는 것으로 교신 안테나를 작동 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 작동한 안테나라도 재작동시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 작동 상태는 해제된다.

2.3. 특수 규칙

데이터트래커 및 연락장교는 임무 항목 참고.

3. 전략

굉장히 정석적인 안테나 점거 미션. 미마갤에서 진행하는 뉴비 대상 입문 세션인 팬티레슬링(...)이 획득전에서 데이터트래커, 기밀 임무, 제노테크, 해커 및 엔지니어 보너스를 뺀 간략화 버전이다. 획득전 자체는 기밀 임무, 데이터트래커, 제노테크가 모두 있는 흔치 않은 미션이라 초보자에게 바로 던져주기는 조금 어렵지만, 거꾸로 말하면 각 요소를 한 번씩 배우고 하는 뉴비 졸업용 미션으로는 손색이 없는 셈. 철저하게 점거에 초점을 둔 미션이기 때문에 암살이나 침투 병력보다는 중앙 싸움에 도움을 주는 스커미셔 등의 지역 장악 병력을 주로 기용하자.

3.1. 추천 병종

3.2. 각종 유/불리

기술궤가 3점. 데이터트래커로 점령하면 5점이라는 무시무시한 승점을 주기 때문에[2] 데이터트래커를 접촉시키고 게임을 바로 종료시킬 수 있는 후턴이 상대적으로 유리하다. 특히 중앙 지형이 방어하기 힘들수록 그런 성향이 강한 편.

[1] 데이터트레커도 마찬가지이지만 이쪽은 그래도 로스터 싱 지정불가한 경우가 더 희귀하다[2] 5점 승점이면 상대가 다른 조건을 다 채워야 무승부를 낼 수 있고, 그마저도 자기도 기밀 임무 성공하면 6:5 승리다