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Creatures of Sonaria - 임무 보상 크리처 | ||||
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일반 임무 |
1. 개요
Zethines 제티네스 | |
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제작자 | 출시 날짜 |
• undeary | 2021/5/11 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 초식 • 티어: 중형(3티어) • 체력: 4,000 회복률 5% • 공격력: 320 • 스태미나: 110 초당 2 회복 • 성장 시간: 38분 • 무게: 3,850파운드 • 속도: 걷기 28 / 질주 82
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제티네스(Zethines)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
제티네스는 비록 초식 크리처이지만 만만하게 볼 상대가 아닙니다. 이 크고 공격적인 크리처는 각 손에 카타나와 같은 손톱을 달고 있으며 이것으로 나무와 뼈를 절단할 수 있습니다. 일반적인 케라틴 기반의 손톱과 달리 이들의 칼날은 뼈를 비롯한 다양한 물질이 포함되어 있어서 매우 예리하고 거의 파괴할 수 없을 정도로 견고합니다.
제티네스는 비록 초식 크리처이지만 만만하게 볼 상대가 아닙니다. 이 크고 공격적인 크리처는 각 손에 카타나와 같은 손톱을 달고 있으며 이것으로 나무와 뼈를 절단할 수 있습니다. 일반적인 케라틴 기반의 손톱과 달리 이들의 칼날은 뼈를 비롯한 다양한 물질이 포함되어 있어서 매우 예리하고 거의 파괴할 수 없을 정도로 견고합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 제티네스의 발톱은 두꺼운 나무껍질을 베어버릴 정도로 예리하다.
* 제티네스의 발톱은 두꺼운 나무껍질을 베어버릴 정도로 예리하다.
3. 획득 조건
제티네스는 임무 보상(Mission Reward) 크리처이며 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 비밀 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 비밀 임무는 목표를 알려주지 않기 때문에 게임플레이를 통해 유추해야 한다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 제티네스의 전용 임무는 다음과 같다.- 상대에게 500포인트의 출혈 상태이상 걸기
- 500포인트의 출혈 상태이상 치유하기
영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
해당 크리처는 액티브 능력이 없다.
4.2. 패시브 효과
날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 날개 찢기 수치는 ''' 2 '''이다. |
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 들이받기 '''이다. |
방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 ''' 2 '''이다. |
부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 1 '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 20% '''이다. |
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 9 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 40% '''이다. |
5. 특징
제티네스는 초식 크리처임에도 상당히 공격적인 능력과 효과로 무장한 게 특징이다. 출혈 공격 수치가 9포인트로 상당히 높은 데다 방어용 출혈까지 가지고 있어서 상대에게 능동적으로 출혈 피해를 입힐 수 있다. 또한 날개 찢기 효과 덕분에 비행/활공 크리처를 상대로 우위를 점할 수도 있다.질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 들이받기 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 추가적인 출혈과 깊은 상처 상태이상을 부여하기 때문에 앞서 언급한 출혈 공격과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.
출혈을 주력으로 하지만 히트 앤드 런에 최적화된 크리처는 아니며 이동 속도가 느리고 스태미나 수치가 낮기 때문에 속도전에서는 조금 밀린다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 제티네스는 땅늘보를 모티브로 하였다.
- 원래 4티어 잡식 크리처였지만 리코드 업데이트 이후 3티어 초식으로 변경되었다.
- 게임 개발 초창기부터 계획된 크리처로, 원래 베타 기간에 출시될 예정이었지만 개발 기간이 미뤄져 베타 기간이 끝나고 난 뒤에야 출시되었다.
- 리디자인 이전에는 너클 자세로 움직이는 4족 보행 크리처였지만 리디자인을 거치면서 이족 보행으로 변경되었다.