1. 개요
좀비고등학교 스토리 모드 리부트 직업군 별 추천하는 장비와 스티커를 정리한 문서이다.다른 장비, 스티커에 비해 독보적으로 좋은 성능을 자랑하는 아이템은 빨간색 볼드체 처리.
2. 체어맨
2.1. 특수 장비
- 초록 배낭: 이후에 나오는 특수 장비들이 전부 초록 배낭보다 쿨타임이 길어, 쿨타임을 줄이는 각성이나 스티커 등을 하지 않을 거면, 오히려 무난한 초록 배낭이 평타를 치는 경우가 다수다. 다만 퍼스트 블러드를 잡으면 높은 확률로 각성되는 넉백 효과는 상황마다 좀 애매할 수도 있다.
- 더플백: 데미지가 높은 편으로, 스켈레톤 백팩을 제외하면 특수 장비 중 데미지를 가장 많이 줄 수 있다. 그리고 더플백의 문제점이었던 3x3 마름모는 뮤턴트 프로그를 잡으면 낮은 확률로 5x5로 강화될 수 있고, 나머지 두 각성 효과는 1인플로 에피 1을 안 죽고 3판을 깨면 각성 될 정도로 쉬운 편이라 스켈레톤 백팩이 없으면 채용해볼 만한 가치가 있다.
- 괴나리봇짐[전리품]: 스켈레톤 백팩을 얻기 전에 써볼만하나, 제 2장 각성이 어렵다는 큰 단점이 존재한다.
- 스켈레톤 백팩[전리품]: 스켈레톤 백팩 장착시 하이퍼 체어 스톰이라는 스킬을 사용할 수 있는데, 전방 반원 범위에 연타 공격을 사용해 막대한 데미지를 준다. 각성은 2연타 공격으로 강화와 마무리 공격에 1초 스턴 효과가 추가된다. 각성을 완료하고 크리티컬 및 데미지 증가 스티커와 조합해서 사용하면 덩치 좀비, 야수 좀비 같은 체력이 높은 잡몹도 순식간에 녹고, 보스에게도 엄청난 데미지를 박아넣을 수 있다. 또한 체어맨의 주요 스티커가 대부분 스택형이기에 예열이 필요하다는 단점이 있으나 스켈레톤 백팩을 한번 쓰면 예열 시간을 빠르게 넘길 수 있다.
2.2. 스티커
- 몸짱 덤벨[프리즘]: 기본 공격과 특수 스킬이 명중할 때 마다 기본 공격의 쿨타임이 5%씩 감소하며, 최대 8중첩시 쿨타임 40% 감소와 함께 모든 스킬 데미지 40% 증가 버프를 받는다. 공속과 뎀증을 모두 부여하는 체어맨의 DPS를 크게 올려주는 스티커로 컨텐츠 팩 전용 스티커인 좀고 한 컷보다 훨씬 뛰어난 성능을 자랑한다.
- 벌레 샷: 공격이 명중할 때 마다 크리티컬 확률이 5%씩 상승하며, 최대 6 중첩 시 크리티컬 확률이 30%가 되는 셈이다. 체어맨은 아처와 달리 드링크의 효과가 좋은 편이 아니기 때문에[4], 크리티컬로 이득을 볼려면 이 스티커를 택할 필요가 있다.
- 탄산 샤워: 기본 스킬이 명중할 때 마다 특수 스킬 쿨타임이 0.5초씩 감소한다. 기본 공격이 명중할 때 마다 특수 스킬 쿨타임이 더욱 빠르게 감소해 특수 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 해주며 스켈레톤 백팩과의 궁합이 좋다.
- 소중한 네잎클로버: 크리티컬이 발생할 때마다 5초간 데미지를 30% 증가시켜주는 스티커. 덕분에 크리티컬 확률 관련 스티커인 벌레 샷과 잘 쓰인다.
- 무지개 질주: 건강 상태를 유지하면, 기본 스킬의 쿨타임을 20% 감소시켜주는 스티커. 건강 상태를 유지해야하기에 좀비에게 공격당해선 안된다는 조건이 있지만, 성능 하나는 확실한 스티커. 덕분에 쿨타임 감소 능력이 있는 탄산 샤워, 스켈레톤 백팩과 매우 궁합이 좋다.[5]
3. 메딕
3.1. 특수 장비
- 오래된 시집: 가장 처음 얻게 되는 장비임에도 꽤나 뛰어난 성능을 자랑하는 아이템으로, 자신의 주변으로 치유의 파동을 발사하여 범위 안에 있는 아군의 체력을 1단계 회복시켜준다. 거기다 각성을 하게 될시 이동 속도 증가도 붙기에 렙작이나 보급작같은 빠르게 게임을 진행하는 곳에서 유용하게 쓰인다. 각성 조건도 초반 장비라서 매우 쉬운편. 하지만 단점으로는 자힐이 불가능하여 안정성이 굉장히 떨어지는 편이고, 쿨타임도 은근 긴편이라서 잘못 사용할시 시간이 꽤나 지체될수도 있다.
- 묘수풀이: 설치형 회복기로, 설치한 회복기를 먹으면 체력을 1단계 회복한다. 이전의 특수 장비들은 자힐이 없거나 자힐이 까다로운 반면, 해당 특수 장비는 메딕이 스스로 회복할 수 있기 때문에 안정성이 좋은 편이다. 그리고 각성 조건이 매우 까다롭지만, 분열을 개방시킨다면 회복약이 2개가 되는 것이니, 아주 좋은 편이다. 다만, 각성 능력 중 분열을 개방하지 않는다면 6초마다 1밖에 회복을 못시키니 유의할 것.
- 백과사전: 묘수풀이와 함께 성능이 가장 좋다고 꼽히고 있으며 전부 각성한 시점에선 묘수풀이보다도 뛰어난 성능을 지닌 특수장비로, 묘수풀이는 불가능한 한 번의 스킬로 많은 아군을 회복시킬 수 있다. 하지만 각성을 하지 않는다면 쿨타임이 엄청나게 길어지고, 아군에게 맞추기도 어려워져서 각성의 의존도가 큰 편이다.
3.2. 스티커
- 쁘띠 반창고[프리즘]: 일반 스킬로 아군의 부상 상태를 상처 상태로 바꿔주는 스티커로, 아군을 조건부 회복시키는 능력이다.
- 비눗방울[프리즘][CP]: 기본 스킬로 아군에게 보호막을 제공하는 스티커로, 대부분의 좀비의 피해를 무시해주고, 그리고 풀 메탈 피스트의 돌진기에도 체력이 닳지 않았다면 죽지 않게 해준다. 이는 체어맨과 시너지가 좋은 편으로, 체어맨은 건강 상태일 때 효과를 받는 스티커가 있어, 도움을 줄 수 있다.
- 희망의 나비: 사실상 프리즘 스티커를 제외하고 메딕에게 제일 필요한 스티커로, 보스전 같이 전멸 위기가 당하기 쉬운 곳에 유용하게 쓰인다.
- 도톰 거즈: 희망의 나비와 비슷하게 보스전에서 살리는 시간이 길면 전투가 어려워지니, 그것을 방지하는 용도다.
- 타이머: 공격 능력을 거의 상실하는 대신, 특수 스킬을 빠르게 쓸 수 있어 유용한 편이다. 하지만 특수 장비 각성 조건에 어떠한 좀비를 잡는 조건이 있을 경우에는, 이 스티커를 장착하면 좀비를 잡기 힘들어서 장착하지 않는 게 좋다.
- 천사 머리띠: 아군에게 접촉 시 상처 상태의 아군을 곧바로 건강 상태로 만들어 줄 수 있다. 쁘띠 반창고와 효율이 좋고 비눗방울과 같이 장착해도 좋다.
- 땃걸렸쥐: 비눗방울과 같이 장착할 경우 보호막을 한번에 최대 두 명에게 줄 수 있다. 또한 아군을 관통하여 적에게 피해를 줄수도 있다.
3.3. 추천 조합
- 무과금 기본 조합
- 묘수풀이 or 백과사전 + 쁘띠 반창고[프리즘] + 타이머 + a
: 대왕 주사기가 사실상 예능용 프리즘 스티커인 만큼(...) 프리즘 스티커는 쁘띠 반창고로 고정되며, 최대한 스킬을 빠르게 돌려 아군을 치유하기 위해 타이머는 필수로 장착한다. 일반 스티커 3개는 취향에 따라 장착하는 편.
- 리부트 패스 사용자 조합
- 부활 특화 조합
- 묘수풀이 + 쁘띠 반창고 or 비눗방울[프리즘][CP] + 도톰 거즈 + 너만의 선물[공용] + 상처는 깨끗이[공용] or 타이머+ a
: 통칭 유사 성녀 조합. 부활 시간을 최소 65%, 최대 95%까지 당겨와 아군을 부활시키는 것에 초점을 맞춘 세팅. 예능용 조합이지만 아군의 회피 컨트롤이 단순한 힐만으로는 커버가 안 될 정도로 처참할 때 고려할 수 있으며, 이 경우 백과사전으로 기껏 힐을 던져줘도 아군이 받아먹지 못 할 가능성이 높으므로(...) 힐을 미리 깔아둬 부활시킨 아군을 즉시 치료할 수 있는 묘수풀이를 장착한다. 오로지 부활에만 초점을 맞추어 메딕 파일럿의 회피기동과 메딕에게 어그로가 최소한으로 가도록 아군의 어그로 관리가 무엇보다도 중요한 트리. 아군의 부활 속도를 가속시키는 도톰 거즈와 너만의 선물, 쓰러진 아군을 상처 상태로 부활시키는 상처는 깨끗이 스티커[16]나 타이머는 필수로 채용하며, 나머지 하나는 메딕의 전복으로 인한 대참사를 막는 희망의 나비나 상처 상태에서 부활시킨 아군을 묘수풀이 없이도 즉시 회복시킬 수 있는 천사 머리띠 중 하나를 선택하는 편. - 특수장비 미장착 + 쁘띠 반창고[프리즘] + 도톰 거즈 + 너만의 선물[공용] + 희망의 나비 + 천사 머리띠
: 고요한 비명 업적을 도전할 때 고려하는 특수 세팅. 특수장비를 장착할 수 없어 아군 치유가 제한되기에 상처는 깨끗이 스티커를 과감히 포기하고 그 역할을 쁘띠 반창고 + 천사 머리띠 스티커로 대체하며, 아군이 사망 시 최대한 빠르게 부활시켜 공격을 이어나갈 수 있도록 도톰 거즈와 너만의 선물 스티커를 채용, 혹시 모를 메딕의 전복에 대비하기 위한 희망의 나비 스티커를 채용하는 식이다.
- 돌진작 조합
- 번외: 극딜 평타 조합
- 묘수풀이 or 백과사전 + 대왕 주사기[프리즘] + 분홍색 마음 + 미모 체크[공용] + a
: 답답해서 내가 캐리한다 식의 예능형 조합. 힐은 스킬로만 주고 모든 것을 딜에 몰아버리는 예능형 트리로, 분홍색 마음과 미모 체크를 장착하면 대왕 주사기의 치명타 확률이 70%로 늘어나기에 주사기 두 방으로 특수 좀비들의 멱을 하나하나 딸 수 있다. 잡몹 물량의 경우 묘수풀이로 치료약을 지뢰처럼 사용하거나 백과사전으로 쓸어버리는 게 핵심. 다만 아군을 회복시켜야 할 메딕의 세팅이 거의 다 딜에 치중해있는 조합이기에 아군의 부담이 배로 늘어나며, 메딕 솔플 챌린지나 특수장비의 각성작과 같은 특수한 상황에서나 쓰는 정도다.
4. 파이어맨
4.1. 특수 장비
- 소방 헬멧: 사실상 파이어맨을 제대로 사용하고 싶으면 반드시 사용해야 하는 특수 장비로, 파이어맨의 다른 모든 특수 장비들은 안 그래도 기본 공격 쓰느라 모자란 가스를 잡아먹어 사용하기가 상당히 애매한데 소방 헬멧의 경우 사용에 가스를 소모하지도 않고 역으로 가스 게이지를 공급하는 능력을 가지고 있으며, 각성작 완료 시 핵불새라면 스티커의 무지막지한 가스 소모량도 커버되고 공급 범위 내에서 데미지가 50% 증가한다는 옵션 역시 붙어있어 어느 빌드를 타던 간에 파이어맨과 찰떡궁합인 장비다.
- 네온 울프 헤드기어[전리품]: 근접해서 적을 공격해야 하는 파이어맨에게 이동기를 달아주는 특수 장비로, 퍼스트 블러드와 사무엘만 노가다를 뛰어줘도 각성작이 완료될 정도로 각성작 난이도가 상당히 쉽다. 주위 적에게 스턴을 걸고 자신에게는 잠시 보호막을 부여하여 컨트롤 미스로 불상사가 생길 가능성을 낮춰주는 장비.
- 마지막 방독면[전리품]: 연구가 되기 이전엔 무난한 평가를 받았지만 연구가 되고 나선 좋다는 평가를 받으며, 레벨이 높으면 에피소드 4의 잡몹도 한 방이 나는데다 범위가 넓어 물량 처리에 유용하며, 모든 각성을 해금하면 명중 시 게이지를 50% 채워주기에 소방 헬멧 못지 않게 좋은 편이다.
4.2. 스티커
- 킬리페퍼[프리즘]: 기존 스토리 모드의 파이어맨으로 바꿔주는 프리즘 스티커로 착용 시 기본 공격의 범위 내에 있는 적에게 둔화가 아닌 스턴을 먹인다. 덩치 좀비, 야수 좀비를 제외하면 다른 모든 좀비들은 스턴을 먹이면 행동이 취소되는 탓에 다양한 좀비가 나오는 에피소드 2부터 사실상 필수.
- 팡팡폭죽[프리즘][CP]: 파이어맨을 딜러로 바꿔주는 스티커로 기본 공격이 채널링 스킬처럼 가스를 서서히 소모하며 분사하던 식에서 한 번에 20회 분량의 가스를 즉발로 발사하는 식으로 바뀐다. 잠시 추가되는 스턴은 덤. 아래의 핵불새라면과 음메 우유 스티커와 조합해 파이어맨을 압도적인 화력을 보여주는 극딜러로 탈바꿈시켜준다.
- 매콤 펀치: 팡팡폭죽이 없다면 필수로 채용할 필요가 있는 스티커로, 파이어맨은 기본 스킬 데미지가 낮은 대신 표기상 기본 스킬이 0.1초로 들어가기 때문에, 기본 스킬의 데미지를 많이 올려주는 데 유용하다.
- 든든 버거: 게이지의 양을 늘려주는 스티커. 범용성이 넓어서 무슨 스티커와도 적절하게 사용 가능하다.
- 핵불새라면: 사용 게이지가 50% 늘어나는 대신 데미지가 무려 50%나 증가하는 스티커. 팡팡폭죽과 장착해 극딜 조합을 만들 수 있다. 디비전의 파이어맨 능력 중 하나인 고속 분사와 비슷하다.
- 음메 우유: 잔여 게이지가 60% 이상일 때 데미지를 30% 올려주는 스티커. 팡팡폭죽과 장착해 극딜 조합을 만들 수 있다.
- 로켓 발사: 팡팡폭죽과 장착했을때 빛을 보는 스티커로, 게이지 소모가 심한 팡팡폭죽을 커버해줄 특수 장비 쿨타임을 줄여주어 상당히 유용하게 활용 가능하다.
4.3. 추천 조합
- 무과금 기본 조합
- 소방 헬멧 or 마지막 방독면(페이백 각성 한정) + 킬리페퍼[프리즘] + 든든 버거 + 충전 중 + a
: 소방 헬멧이나 페이백 각성을 해금한 마지막 방독면을 장착한 뒤, 든든 버거, 충전 중 스티커로 최대한 가스를 확보하고 킬리페퍼로 기본 공격에 스턴을 추가하여 전방에서 몰려오는 적들을 장시간 막아세우는 탱킹형 조합. 리부트 내내 지겹게 나오는 덩치 좀비와 액트 4에서만 등장하는 야수 좀비, 그리고 모든 보스 몬스터는 스턴에 면역이지만 미친 듯한 연타속도로 인하여 스턴에 면역인 몹들도 어그로는 끌어올 수 있고 자신의 방향으로 패턴을 유도하게 된다. 단점이라면 심각할 정도로 DPS가 낮으며, 보통 이를 해결하기 위해 직접적인 딜량을 늘리는 매콤 펀치 스티커나 아군의 공격을 보조하기 위한 찾았다 스티커를 붙이는 편.
- 리부트 패스 사용자 조합
- 소방 헬멧 + 팡팡 폭죽[프리즘][CP] + 핵불새라면 + 음메 우유 + a
: 팡팡 폭죽 스티커의 특성에 맞춰 짜는 순간 폭딜 트리. 워터 링크 각성이 된 소방 헬멧 + 핵불새라면 + 음메 우유 3개 조합으로 추가 데미지를 130%까지 끌어올리는 초극딜 트리로 사실상 현 파이어맨의 종결 세팅이다. 스킬 매커니즘이 연달아 분사하는 방식에서 단발로 분사하는 방식으로 아예 바뀌다보니 무과금 조합에서 자주 채용되던 매콤 펀치는 채용하지 않는다. 순간적인 폭딜은 어마무시하지만[32] 일반 파이어맨에 비해 맵에서 마실 수 있는 드링크 정도로는 커버가 안 될 정도로 극심해진 가스 소모 문제가 두드러져 공격 한 방 한 방을 신중하게 쏴야 하는 조합. - 소방헬멧 + 팡팡폭죽[프리즘][CP] + 든든버거 + 음메 우유 + 로켓 발사 + 미모체크
: 위의 조합이 발사속도를 포기하고 한방대미지를 챙긴다면, 이쪽은 한방 대미지를 다소 포기하는 대신 높은 연사력과 튼튼 우유 효율을 챙긴다.
든든버거와 소방 헬멧의 게이지 효율이 합쳐져 최대 6연발까지 쉬지 않고 연사가 가능하며, 대미지 증가율이 낮아 우유의 대미지 증가 효과도 잘 받는다는 장점이 있다. 발사를 자주 할 수 있기에 운용 난이도가 낮아지고, 보스전 DPS도 높다. 단, 우유를 먹지 않을 경우 에피소드 4에선 잡몹이 무조건 2방에 죽기에 유의해야 한다.
5. 아처
5.1. 특수 장비
- 수분 촉촉 쿠션: 크리스탈 손거울과 유령무늬 청동거울이 없을 때 가장 괜찮은 특수 장비로, 기본 스킬을 3회 명중시키면 화살을 2번 발사할 수 있는 스킬이다. 디비전 레인저의 더블 샷과 비슷한 정도. 수분 촉촉 쿠션으로 쏘는 화살은 관통이 되진 않지만 각성 시 같은 적 명중 시 데미지 증가와 발사되는 화살이 증가되는 점이 있어, 후술할 두 개의 특수 장비를 아직 못 만들었다면 쓸만하다.
- 크리스탈 손거울: 전방으로 퍼져나가는 부채꼴 모양의 화살을 3발[35] 발사한다. 각 화살의 피해량은 노강 기준 100, 풀강 기준 200으로 이게 뭔가싶지만, 이 스킬의 진가는 단일 대상에게 중첩으로 피해를 줄 수 있다는 것으로 풀강 풀각 기준 1,000이라는 막대한 피해를 딜레이 없이 우겨넣을 수 있다. 하술할 스위티팝 스티커와의 조합이 의도하지 않은 피해량을 기록하게 되어 쿨타임이 무려 3초나 증가하는 너프를 받았으나, 스위티팝이 리워크되며 실질적인 DPS는 크게 차이나지 않게 되었다. 무난하게 강한 아처를 원한다면 주로 선택하는 특수 장비지만, 영거리 사격이 강제되므로 연습이 조금은 필요하다.
- 유령무늬 청동거울[전리품]: 2스킬 버튼이 탭다운 형식으로 변경되며, 누르는 동안 게이지를 소모하며 화살을 전방으로 연사한다. 연사하는 동안에는 공격 방향이 고정된다. 각 화살의 피해량은 노강 기준 30, 풀강 기준 50이며 한 탄창을 모두 때려박았을 때의 총 피해량은 각각 900 / 1,500이다. 각성 시 기본 스킬이 명중할 때마다 게이지를 1 회복하게 되는데, 이것을 노리고 스위티팝과 사용하느냐 vs 많은 타수를 활용한 10차징 하이볼트 애로우를 박느냐로 갈린다. 언제 어떻게 스킬을 사용하느냐에 따라 성능이 천지차이가 나는 특수 장비로, 사용자의 센스가 중요한 장비이다.
5.2. 스티커
- 스위티 팝[프리즘]: 아처의 기본 스킬 사용시 기본 스킬 데미지의 20%를 가진 화살을 한 발 더 발사한다. 크리스탈 손거울과 유령무늬 청동거울의 각성을 해금 했다면 다른 스티커는 범접할 수 없는 효율을 뽑아내게 된다.
- 차지 배터리[프리즘][CP]: 모든 화살이 명중할 때마다 배터리를 1개 획득하며, 차징 공격 시 모든 배터리를 소모하여 강화된 하이볼트 애로우를 발사한다. 유령뮤늬 청동거울과 조합하여 10차징 공격을 빠른 템포로 난사하는 형태가 주효하다.
- 딸기우유, 커피 한 잔: 각각 기본 스킬의 차징 시간을 50%, 기본 스킬의 쿨타임을 20% 줄여준다. 아처의 기본 스킬을 빠르게 만들어주는 스티커로, 아처가 더 빠르게 관통 공격을 하게 만들어준다. 다만 이후에 나오는 스티커의 성능이 좋은 편이거나 차지로 일반 공격을 하는 경우가 적어서 레벨이 낮은 편에 주로 사용되는 편이다.
- 악마 머리띠: 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 20%씩 올려주는 스티커. 아처는 크리티컬에 몰아주는 형태가 가장 메이저하기 때문에 채용률이 매우 높다.
- 치명적인 눈빛: 공격 적중시 크리티컬 확률을 2.5%씩 최대 12번까지 중첩할 수 있게 되는 스티커. 크리티컬 확률 상시 30% 상승과 같은 감각으로 활용한다. 단, 영구 상승이 아니라 공격이 명중하지 않은 채 시간이 지난다면 스택이 초기화되니 이를 유의해야 한다.
- 사나운 고양이: 단일 대상에게 공격을 4번 적중시키면 기본 스킬의 150% 데미지를 주는 스티커. 적중한 대상에게 발당 /ㅡ 순으로 빨간색 표식이 생기며, 마지막 4타째에 바리케이드 부서지는 소리와 함께 추가딜을 넣는다. 주로 스위티 팝과 연계해서 사용한다.
- 웰던 스탬프: 모든 스킬의 데미지를 타격 횟수당 0.5%, 최대 50회 누적하여 증폭할 수 있는 스티커. 즉, 총 공격력을 25% 올려준다. 보통 위의 크리티컬 스티커를 주로 사용하고 남은 한 자리에 넣으면 자릿값은 해준다. 쓰러짐 상태가 되면 스택이 초기화되니 주의하자.
5.3. 추천 조합
- 추천 조합 1
- 수분 촉촉 쿠션 + 스위티팝[프리즘] + 사나운 고양이
: 촉촉 수분크림과 스위티팝, 사나운 고양이 스티커를 활용한 단일 극딜 조합이다. 두 번째로 해금되는 특수 장비와 10렙, 12렙에 각각 해금되는 스티커지만 그 성능은 상당하다. 주 딜링은 사나운 고양이의 핀스파크로, 스위티팝과 애로우 버스트를 난사하며 단일 대상에게 막대한 피해를 입힐 수 있다. 남은 스티커 3칸은 커피 한 잔으로 기본 스킬 쿨타임을 줄이거나, 웰 던 스탬프와 FEVER로 핀스파크 화력을 올려주거나, 크리티컬 확률을 올리는 스탬프로 채워주면 된다. 초반부터 후반까지 사용해도 최소한의 밥값을 하는 국밥 조합.
- 추천 조합 2
- 추천 조합 3
- 유령무늬 청동거울 + 차지 배터리[프리즘][CP] + 미모 체크 + 치명적인 눈빛 + 악마 머리띠 + 사나운 고양이
: 현재 가장 메이저한 조합 2. 래피드 파이어의 압도적인 타수를 활용해 눈빛과 배터리 스택을 빠르게 쌓고, 10스택 하이볼트 애로우를 치명타로 날려 극한의 딜뽕을 느낄 수 있는 조합. 크리스탈 손거울 조합보다 난이도는 높지만, 기본 무기 14렙 기준 10스택 하이볼트 애로우의 치명타 딜량은 무려 4100으로, ACT1 EP4의 야수 좀비가 한 방에 나가떨어질 정도로 압도적인 딜량을 자랑하기에[45] 잘 쓴다면 정말 유용하게 활용할 수 있다. 단, 거의 모든 딜이 차지 배터리에 달려있는 만큼 정확도가 중요하고, 가끔 10~30%[46]의 확률로 크리티컬이 안 떠버리면 정말 마음이 아프다. 9스택과 10스택의 딜량 차이가 어마무시하므로 반드시 10스택을 쌓고 공격하도록 하자.
- 예능 조합 1
- 블랙 재규어 미러 + PERFECT[프리즘] + 딸기 우유 + FEVER + 악마 머리띠 or 블랙 재규어 미러 + 스위티팝[프리즘] + 사나운 고양이
: 블랙 재규어 미러의 성능은 위의 특수 장비 문단에 설명되어 있으나, 그걸 읽고 나서도 "나는 죽어도 이걸 써봐야겠다!"하는 플레이어에게 추천할 수 있는 조합. 앞의 조합은 기본 크리티컬 확률 60%의 퍼펙트샷을 악마 머리띠와 드링크로 확정 치명으로 만든 후, 퀵스탭의 50% + FEVER의 30% + 악마 머리띠의 20%[49]의 증폭을 딸기 우유의 차지 시간 감소 옵션을 활용하여 난사하는 조합이다. 의외로 딜은 나쁘지 않아 야수 좀비를 3~5방에 처리할 수 있다.[50] 남은 한 칸은 취향에 따라 원하는 스티커를 넣으면 된다. 후자는 그냥 타격 횟수로 밀어붙이는 세팅으로, 사나운 고양이의 강력한 딜링 능력을 50% 증폭하여 사용하는 것을 목표로 한다. 남은 3칸은 크리티컬 스티커로 채워넣거나 웰 던 스탬프, FEVER 등으로 채우면 된다.
- 예능 조합 2
- 유령무늬 청동거울 + 스위트팝[프리즘] + 미모 체크 or 웰 던 스탬프 + 치명적인 눈빛 + 악마 머리띠 + 사나운 고양이
: 유령무늬 청동거울의 경우 차지 배터리를 쓰는 게 낫지만, 차지 배터리가 없을 때 사용해볼만한 조합. 래피드 파이어와 일반 공격을 섞어, 래피드 파이어의 게이지를 100%로 유지하면서 사나운 고양이를 최대한 많이 발동시키는 조합이다. 난이도가 매우 높지만 dps만 봤을 땐 이 조합이 추천 조합 3에 비해 아주 약간 더 높아서 차지 배터리가 없고 래피드 파이어가 쓰고 싶을 땐 써볼만하다.
- 탄탄한 기본기 추천 조합
- PERFECT[프리즘] + 명상의 시간 + 웰 던 스탬프 + 악마 머리띠 + 딸기 우유
: 고요한 비명 엠블럼을 위해 사용할만한 조합. PERFECT 스티커는 어울리는 특수장비가 없어 주류 조합이 되지 못했는데, 반대로 특수장비를 사용할 수 없는 상황에서도 빛을 발할 수 있는 스티커가 된다. 특수장비를 사용할 일이 없으니 명상의 시간으로 공짜 30% + 스탬프 스택으로 25% 증폭을 해주고, 드링크와 악마 머리띠로 치명타 100% 차지 공격을 차지 시간 절반으로 난사하는 조합이다. 어느 정도 레벨업이 되어 있다면 야수좀비를 3-4방 안에 처리할 수 있다.
[전리품] 에피소드의 최종 보스를 처치할 시, 일정 확률로 도안이 드랍된다.[전리품] 에피소드의 최종 보스를 처치할 시, 일정 확률로 도안이 드랍된다.[프리즘] [4] 아처의 드링크 효과는 크리티컬 확률 20% 증가로, 크리티컬 관련 스티커가 많은 아처에게는 드링크를 먹지 않다는 게 말이 안 될 정도로 필요한 편인데, 체어는 고작 기본 스킬 데미지 10% 증가라, 별 차이가 없고, 심지어 특수 스킬은 미적용이라 더플백이나 스켈레톤 백팩에 드링크의 메리트가 없다.[5] 이 2개의 스티커가 있으면 하이퍼 체어 스톰을 굉장히 빨리빨리 쓸 수 있기 때문.[프리즘] 프리즘 스티커.[프리즘] [CP] 컨텐츠 팩 전용 스티커.[프리즘] [프리즘] [CP] [프리즘] [CP] [공용] [공용] [16] 쁘띠 반창고를 장착했다면 어차피 평타로 부상을 치료할 수 있기에 다른 스티커를 사용한다.[프리즘] [공용] [프리즘] [프리즘] [CP] [프리즘] [공용] [전리품] [전리품] [프리즘] [프리즘] [CP] [프리즘] [프리즘] [CP] [32] 무기 11강 기준으로 소방 헬멧의 장비스킬을 발동하지 않아도 Act 1 에피소드 4의 일반 좀비 정도는 한 방에 날려버린다.[프리즘] [CP] [35] 각성 시 5발로 증가될 수 있으며, 1회 관통 효과도 생길 수 있다.[전리품] [프리즘] [프리즘] [CP] [프리즘] [프리즘] [42] 20(미모 체크) + 20(악마 머리띠) + 30(치명적인 눈빛 12스택) + 20(드링크)[프리즘] [CP] [45] 다만, 화살을 한 대도 맞히지 않은 야수좀비를 해당 스펙의 아처로 한 방에 잡지 못한다. 데미지 계산식이 잘못된 것인지, 좀비 체력에 조정이 있었던 것인지는 추후 확인이 필요하다.[46] 드링크 유무[프리즘] [프리즘] [49] 크리티컬에만 적용되지만 확정 크리티컬이라 병합하였다.[50] 14강 이상 3방, 11강 이상부터 4방, 7강 이상부터 5방[프리즘] [프리즘]