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좀 비 고 등 학 교 5 주 년 엘프고등학교 - ELF HIGHSCHOOL - | |
<nopad> | |
개발 | 어썸피스 |
유통 | |
플랫폼 | Android | iOS |
지원 버전 | 좀비고등학교 V. 5.70 ~ V. 5.84 |
장르 | MORPG, 판타지 |
출시 | 2019년 3월 26일 2020년 2월 13일(1차 재오픈) 2022년 7월 14일(2차 재오픈) 2024년 5월 23일(3차 재오픈) 2025년 5월 29일(4차 재오픈) |
관련 사이트 |
1. 개요
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||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#ffffff,#1c1d1f>"모험 가득한 엘도르 왕국에서
용사의 자격을 증명하라."
"10명의 엘리트가 새로운 용사를 기다린다." ||
용사의 자격을 증명하라."
"10명의 엘리트가 새로운 용사를 기다린다." ||
㈜ 어썸피스에서 제작했으며, 좀비고등학교의 5주년 이벤트로 출시된 RPG 모험 액션 어드벤처 게임으로, SF AU, 마법 판타지 AU와 함께 좀비고 대형 AU 중 하나이다. 큰 틀은 바뀌지 않았던 기존의 n주년 이벤트와는 다르게, 거의 새로운 게임을 만들었다 평가받는다. 출시 당시 매년 나오는 매지컬즈 AU보다도 인기가 많을 정도로 엄청난 인기를 끌었다.
어느 상황에서나 불리하지 않은 검술, 마나, 불, 얼음, 번개, 독, 폭풍, 에너지, 빛 등 3가지의 원소 시스템을 기반으로 전략적으로 싸울 수 있는 마법을 이용하여 엘리트의 관문을 통과하는게 주된 목적이다. 2019년 6월 20일자로 서비스는 종료되었지만, 종료된 후에도 계속해서 관련 언급이 나오고 있으며, 유저들에게 잊지 못할 경험을 남겨주었다. 그래서인지 메인 업데이트 사이 기간에 지속적으로 재오픈을 하고 있고 앞으로도 가끔 열 모양.
2. 구성
캐릭터성 및 시스템 구성, 게임성은 좀비고등학교의 이벤트인만큼 좀비고와 매우 유사하다. 기본적으로 게임은 십자 키 하나와 공격 키 두 개를 조작하여 진행되며 물리 공격(검) 키와 마법 공격 키 두 가지가 우측 하단에 위치해있다. RPG 답게 마법석이라는 시스템이 존재하는데, 각자의 고유 능력을 가진 마법석을 펜던트에 장착하면 그에 맞는 능력을 사용할 수 있다. 그렇기 때문에 플레이어가 몬스터의 속성에 맞춰 마법석의 배치를 바꾸어 공략해 나가는 것이 중요한 요소로 작용한다.플레이어에겐 체력이 존재하여, 몬스터나 장애물에 부딪히면 체력이 깎인다. 체력이 깎였을 때 여관이나 온천에서 골드를 내고 투숙하거나, 치유의 요정 임현지에게 1가스를 지불하거나, 체력을 회복시켜주는 마법석을 장착해 체력을 회복할 수 있다. 게임 플레이 도중 모든 파티원의 체력이 0이 되면 마지막으로 이용한 여관에서 부활하고, 자동으로 숙박비를 지불하게 된다. 던전 공략 도중 한 파티원의 체력이 다 떨어졌다면 파티원을 회복시키는 능력의 마법석이 필요하다. 이게 없다면 게임 플레이 내 동료를 소생시켜줄 수 없다. 보물상자나 퀘스트에서 획득할 수 있는 '붐버드의 알' 아이템을 엘도르 여관의 편준범에게로 가져가면 1회당 20씩 최대 체력을 증가시킬 수 있다. 최대 체력 증가 계열의 마법석을 사용하지 않은 기본 체력은 100부터 시작해서 20씩, 최대 500까지 올릴 수 있다.
엘프고엔 '골드'라는 재화가 있는데, 몬스터를 잡거나, 월드에 퍼져있는 보물상자에서 획득하거나, 엘도르 은행에서 좀비고의 재화인 가스 혹은 미네랄과 교환할 수 있다. 메인 스토리를 밀거나 검 강화에 쓰이므로 많이 모아두면 좋다.
2.1. 물리 공격
게임 플레이의 메인이 되는 공격 무기는 물리 공격과 마법 공격이 있다. 검 공격은 근거리에 약점이 없지만 공격이 강력하게 들어가는 적도 없다. 마법 공격은 약점과 강점이 분명하여 전략적으로 사용 가능하다.
참고로 적에겐 방어력이 존재하는데, 이 때문에 공격력이 초반 공격력이라면 데미지가 낮게 들어갈 수 있고, 더해서 자신의 공격력이 적의 방어력보다 낮다면 아예 공격이 안 들어가버리는 대참사가 일어날 수 있다. 때문에 공격력 강화는 꾸준히 해줄것.
검 공격의 쿨타임은 약 1초, 범위는 전방으로 2x3이며, 공격에 맞은 적을 한 칸 뒤로 밀쳐낸다. 그러나 푸시에 면역이거나, 5칸 밀려나거나, 오히려 플레이어가 밀리는 등 예외도 있다. 강화석을 모아서 대장장이 곽준형에게 찾아간 뒤, 골드와 강화석을 지불하면 검을 강화시켜 준다.
과거엔 공격력 20에서 시작해서 강화를 1번 할 때마다 공격력이 10만큼 올랐으나, 현재는 초반부 증가수치가 크게 증가하고 후반부 증가수치가 크게 감소하여, 검 레벨은 5레벨까지 올리는걸 추천하지만, 검 레벨을 올려야 진행 가능한 퀘스트도 있으니 7레벨까진 올리는 것이 좋다.
'흉포한 칼날'이나 '먹깨비'등 물리공격을 크게 올려주는 마법석이 존재한다는 것도 장점이라면 장점. 이 덕분에 마법보다 안정성이 매우 낮지만 효율을 크게 키울 수도 있다.
물리공격은 마법공격과 달리 치명타(크리티컬)이 존재하는데, 이에 성공하면 데미지가 2배로 들어간다. 치명타는 기존 좀비고의 클랜/갤러리/마녀의 상점의 크리티컬 확률 증가와 공유하는 것으로 보인다. 확률을 증가시켜주는 마법석은 가시드래곤의 송곳니, 먹깨비, 예민한 뿔고둥 뿐이다.
<rowcolor=#ffffff> 검 레벨 | 검 이름 | 공격력 | 강화 비용 | 요구 강화석 |
레벨 1 | 낡은 검 | 25 | 기본 | 기본 |
레벨 2 | 쓸만한 검 | 40 | 2000 | 5 |
레벨 3 | 날카로운 검 | 55 | 4000 | 5 |
레벨 4 | 광기서린 검 | 70 | 24000 | 10 |
레벨 5 | 대지를 가르는 검 | 80 | 50000 | 15 |
레벨 6 | 영혼을 베는 검 | 85 | 100000 | 20 |
레벨 7 | 헬 소드 | 90 | 200000 | 20 |
레벨 8 | 드래곤 본 소드 | 95 | 350000 | 25 |
레벨 9 | 용사의 검 | 100 | 500000 | 30 |
레벨 10 | 전설적인 용사의 검 | 120 | 100000 | 9[전설] |
총합 | - | - | 1330000 | 130, 9[전설] |
2.2. 마법 공격
마법 공격은 마법의 종류에 따라 다르지만 범위가 최소 4칸인 원거리 공격이다. 마법을 계속 적에게 맞추다보면 마법레벨이 오르게 되는데, 10에서 시작해서 1번 오를 때마다 공격력이 10만큼 오른다. 물리공격과 달리 속성이 있는데, 냉기마법석, 화염마법석, 번개마법석을 조합하여 속성을 만든다.마법공격력은 보조해주는 마법석이 많이 없고, 상위 마법을 쓰면 속성 마법석이 차지하는 자리가 많아져서 다른 마법석을 끼지 못한다. 범위가 넓은 마법석을 끼면 혼합 능력을 못쓰고 하위마법밖에 못쓰기도 한다. 대신 그런만큼 상위 마법일수록 마법 자체의 공격력이 꽤 강한편.
<rowcolor=#ffffff> 마법 레벨 | 칭호 | 공격력 |
레벨 1 | 수습 마법사 | 10 |
레벨 2 | 표준 마법사 | 20 |
레벨 3 | 상급 마법사 | 30 |
레벨 4 | 대마법사 | 40 |
레벨 5 | 깨달은 자 | 50 |
레벨 6 | 통달한 자 | 60 |
레벨 7 | 초월한 자 | 70 |
레벨 8 | 현자 | 80 |
레벨 9 | 마나의 지배자 | 90 |
레벨 10 | 전설적인 마법사 | 100 |
|
마법 속성으로 마나, 얼음, 번개, 불, 폭풍, 독, 에너지, 빛이 있고, 몬스터는 노멀, 물, 바위, 풀, 그림자 속성을 가지고 있다. 속성에 따라 공격력이 0%(면역)이거나 50%(저항), 150%(약점)만큼 적용된다. 좀 더 상세히 말하자면 속성을 가진 적은 전부 마나 마법에 최소 저항하고, 그림자 속성은 아예 마나에 면역이다. 또 각 속성마다 면역인 마법이 존재하는데 바위는 얼음에 면역, 물은 불에 면역, 풀은 전기에 면역이다. 면역인 속성이 아닌 나머지 두 가지 속성을 같이 장착했을 때 나오는 마법에는 약점이다. 예를 들어, 전기에 면역인 풀 타입은 불과 얼음을 섞은 독 마법이 약점이다. 그리고 셋을 전부 섞은 빛 마법은 노말 타입과 반대로 속성을 가진 적은 전부 약점인 마법이다.[3] 마법 속성은 속성 마법석을 펜던트에 장착함으로서 조합할 수 있다. |
마나 | |
특징 | - |
공격력 | 마법공격력의 100% |
쿨타임 | 1초 |
범위 | 1 × 5칸 |
상성 | 물, 풀, 바위 속성에게 공격력 50% |
그림자 속성에게 공격력 0% |
<colcolor=#ffffff> 냉기 | |
특징 | 공격에 맞은 적에게 짧은 시간동안 스턴을 건다. |
공격력 | 마법공격력의 200%+10 |
쿨타임 | 1.75초 |
범위 | 1 × 7칸 |
상성 | 그림자 속성에게 공격력 50% |
바위 속성에게 공격력 0% |
<colcolor=#ffffff> 화염 | |
특징 | 공격에 맞은 적에게 추가 타격을 1회 가한다. |
공격력 | 마법공격력의 200%+10[a] |
쿨타임 | 2.5초 |
범위 | 1 × 7칸 |
상성 | 그림자 속성에게 공격력 50% |
물 속성에게 공격력 0% |
<colcolor=#ffffff> 번개 | |
특징 | 적들을 관통하고 1개의 투사체가 여러 번 공격한다.(최대 10회) 공격 직후에 잠시 경직된다. |
공격력 | 마법공격력의 70%[a] |
쿨타임 | 2초 |
범위 | 3 × 7칸 |
상성 | 그림자 속성에게 공격력 50% |
풀 속성에게 공격력 0% |
<colcolor=#ffffff> 독 (냉기+화염) | |
특징 | 공격에 맞은 적에게 슬로우를 건다. 공격에 맞은 적에게 추가 타격을 3회 가한다. |
공격력 | 마법공격력+10[a] |
쿨타임 | 2.5초 |
범위 | 1 × 5칸 |
상성 | 풀 속성에 공격력 150% |
<colcolor=#ffffff> 폭풍 (냉기+번개) | |
특징 | 적들을 관통하고 1개의 투사체가 여러 번 공격한다.(최대 5회) 공격에 맞은 적에게 짧은 시간 동안 스턴을 건다. |
공격력 | 마법공격력의 120%[a] |
쿨타임 | 4초 |
범위 | 3 × 6칸 |
상성 | 물 속성에 공격력 150% |
<colcolor=#ffffff> 에너지 (화염+번개) | |
특징 | 적들을 관통한다. 공격에 맞은 적을 중심으로 3×3 폭발을 일으켜 추가로 데미지를 입힌다. |
공격력 | (마법공격력+10)×3[a] |
쿨타임 | 3.5초 |
범위 | 1 × 4칸 |
상성 | 바위 속성에 공격력 150% |
<colcolor=#ffffff,#ffffff> 빛 (냉기+화염+번개) | |
특징 | 적들을 관통한다. 공격을 성공한 적에게 슬로우를 건다. 공격에 맞은 적을 중심으로 3×3 폭발을 일으켜 추가로 데미지를 2회 입힌다. |
공격력 | 마법공격력×2+25[a] |
쿨타임 | 4초 |
범위 | 1 × 5칸 |
상성 | 노멀을 제외한 모든 속성에 공격력 150% |
2.3. 마법석
마법석은 엘프고 내의 수집 시스템이자 강화 아이템이다. 팬던트에 마법석을 끼워서 여러 가지 효과를 낼 수 있다. 유저들 사이에서는 차지하는 칸 수를 티어라 부르는 걸로 통한다. 운영진 아도니스가 트위터에 올린 글 때문이다.대부분의 게임에서는 1티어에 가까울 수록 좋다는 뜻이지만 엘프고의 마법석은 6티어에 가까울 수록 강하다. 물론 그만큼 칸 수를 많이 차지하기에 일장일단이 있다.
가끔 '깨지기 쉬움'이라고 쓰인 마법석이 있는데, 이 마법석을 착용한 상태로 부상 상태에 빠지면 마법석이 깨져서 마법석을 착용할 수 없고, 이미 착용한 상태더라도 능력이 발동되지 않는다. 마법석이 깨지면 엘도르 보석상에 있는 세공사 엄지훈 또는 마왕성 앞에 있는 정태현에게 비용을 지불하고 수리를 맡기면 된다.
- 1. 냉기 마법석 3티어: 마법 스킬에 냉기 속성이 붙는다.(김태풍의 시험 통과로 획득)
마법공격에 스턴 디버프가 붙는다. 속성을 잘 이용하면 전투를 유리하게 끌어나갈 수 있는 유용한 마법석.
- 2. 화염 마법석 3티어: 마법 스킬에 화염 속성이 붙는다.(화염의 저택 지하에서 획득)
칸수도 적당하고, 사거리도 7칸으로[11] 안정적 긴 사거리, 그리고 준수한 기본 마법 대미지 때문에 대부분의 마법 중에 화염 마법을 주력으로 사용하는 유저가 많다. 쿨타임도 막느린 (2.5초) 수준도 아니다.
- 3. 번개 마법석 4티어: 마법 스킬에 번개 속성이 붙는다.(번개마법사의 퀘스트 클리어 후 획득)
마법공격에 넓은 범위와 관통이 붙는다. 속성을 잘 이용하면 전투를 유리하게 끌어나갈 수 있는 유용한 마법석. 데미지도 약하고 플레이어 자신도 스턴에 걸리는데다 냉기, 화염에 비해 차지하는 공간도 애매해 단일로는 잘 사용되지 않는다.
- 4. 명예의 훈장 1티어: 물리 공격력이 10 상승한다.(보석상에서 구입)
초반부엔 마법석 자체가 적어 나름 쓸만하지만, 후반으로 갈수록 비중이 적어져서 애매하게 남는 1칸에 끼우는 용도로 쓰인다. 그마저도 빌린 용기에 성능이 밀려 솔로 플레이에서나 가끔 쓰이는 편.
- 5. 영광의 휘장 2티어: 물리 공격력이 30 상승한다.(서쪽 고원 보부상에게서 구입)
물리 조합을 짤 때 남는 자리에 자주 들어간다. 다만 물리보다 마법을 선호하는 사람들이 많기에 별무리 브로치보단 잘 안 쓰이는 편.
- 6. 별빛 뱃지 1티어: 마법 공격력이 10 상승한다.(보석상에서 구입)
체력이 낮아 안정적인 원거리 딜링이 필요한 초반부에 유용하게 쓰인다. 후반으로 갈수록 비중이 적어지지만 애매하게 남는 1칸에 끼우는 용도로 쓰인다.
- 7. 별무리 브로치 2티어: 마법 공격력이 30 상승한다.(서쪽 고원 보부상에게서 구입)
마법 조합을 짤 때 남는 자리에 거의 확정으로 들어가는 마법석. 보통 물리보다 마법 조합을 짜는 일이 더 많기에 무난하게 자주 쓰인다.
- 8. 한모금의 활력 2티어: 중간 스테이지 클리어 시 80만큼 체력을 회복한다.(보석상에서 구입)
초반부엔 거의 유일하게 체력을 채워 주는 마법석이라서 많이 쓰인다. 하지만 후반부엔 체력 80 회복은 상당히 적은 수치가 되는데다 상위호환인 한병의 활력 마법석에 대체되어 전처럼 잘 쓰이진 않는다.
- 9. 한병의 활력 3티어: 중간 스테이지 클리어 시 160만큼 체력을 회복한다.(마법석을 28개 이상 모은 후 엄지훈에게 획득)
스테이지가 많은 던전에서 잘 쓰인다. 체력 160은 괜찮은 수준에다 차지하는 마법석 칸 수도 적당해서 활력 시리즈 중에서 가장 많이 쓰인다.
- 10. 넘치는 활력 6티어: 중간 스테이지 클리어 시 모든 체력을 회복한다.(잊혀진 늪지대 보부상에게서 구입)
성능은 나쁘지 않지만 아예 팬던트의 절반을 채워버리는 모양이라 활용도는 거의 없다. 기껏해야 체력을 무지막지하게 올려서 돌진하는 정도.
- 11. 쁘띠 하트 1티어: 최대 체력이 40 증가한다.(보석상에서 구입)
체력 40은 그렇게 많은 수치는 아니라서 초반부에 마법석 풀이 극단적으로 적을 때 낄 마법석이 없어서 끼는 정도로만 쓰인다.
- 12. 퀸스 하트 2티어: 최대 체력이 120 증가한다.(보석상에서 구입)
체력 120은 괜찮은 수치라서 종종 쓰인다. 다만 체력 관련 마법석 공통의 단점으로 체력을 챙길 바에야 공격력을 챙겨야 할때가 많다 보니 범용성은 적다.
- 13. 하트 크라운 3티어: 최대 체력이 240 증가한다.(마리, 강수연의 시험 통과 후 획득)
체력 240은 체력의 최대수치의 절반에 달하는 수준이라, 성능 자체는 괜찮다. 다만 가로 3칸이라는 애매한 크기 때문에 장애물 스테이지에서 쓰는 조합들을 방해해서 이거 외엔 낄 마법석이 없는 뉴비 외엔 거의 쓰이지 않는다.
- 14. 그랑 로열 하트(깨지기 쉬움) 4티어: 최대 체력이 400 증가한다.(보물상자 500개 발견 후 표이현에게서 획득)
체력 증가량은 매우 높지만, 깨지기 쉬움을 달고 나와서 성능 자체는 좀 애매하다. 일단 크기 때문에 딜 조합을 짜는 걸 엄청나게 방해해서 일반 스테이지에선 완전히 안 쓰인다. 주로 쓰이는 장애물 스테이지에서도 애매한데 죽지 않을 자신이 있다면 최대 체력 증가 마법석을 끼울 이유가 없고, 잘 죽는다면 정작 깨지기 쉬움 때문에 깨먹기 쉽다. 이세계의 접착 마법과 같이 껴도 좋겠지만 차지하는 칸수가 너무 많아진다. 평소엔 정말 쓰이는 곳이 없는 수준이고, 넘치는 활력과 함께 써서 돌진하는 용도로밖에 쓰이지 않는다.
- 15. 가시드래곤의 송곳니 2티어: 물리 공격 크리티컬 확률이 15% 상승한다.(보석상에서 구입)
크리티컬 공격은 물리 공격에만 국한 되어있고, 데미지의 기대치를 15% 정도를 높이기보다 공격력을 30% 정도로 높이는 영광의 휘장이 차지하는 칸수도 같고 안정적이어서 더 많이 쓰인다. 물론 물리 마법석 자체가 그리 많지 않아서 이 둘을 같이 쓰는 경우도 있다.
- 16. 마검사의 상징 6티어: 물리 공격력, 마법 공격력 60, 최대 체력 240 상승한다.(잊혀진 늪지대 보부상에게서 구입)
영광의 휘장, 별무리 브로치, 퀸스 하트 세 가지를 함께 끼는 것과 차지하는 칸 수가 똑같은데 증가치는 전부 각각 2배다. 즉 성능 자체는 6칸으로 12칸 효과를 내는 미친 마법석으로 보이지만, 엘프고 시스템 디자인 특성상 스탯은 밸런스 있게 설정하기보단 한곳에 몰빵하는 것이 대부분이라 잘 쓰이진 않는다. 다만 일부 던전을 깰때는 검+마법을 모두 사용해 딜을 넣고, 체력도 필요하기 때문에 잘 쓰인다.
- 17. 위험한 게임 5티어: 데미지를 2배로 입지만 물리/마법 공격력이 100% 증가한다.(나래마루 베이커리 퀘스트 완료 후 획득)
공격을 맞지 않을 자신만 있다면 효율은 최강이다. 화염 마법을 함께 끼면 극딜을 노릴 수 있다. 그런데 맞지 않을 자신이 있다면 물리 조합에선 흉포한 칼날이 더 좋고, 마법 조합에선 불안정한 초신성이 성능은 더 좋다. 그래도 패널티가 극단적인 저 둘과 달리 데미지 2배 패널티는 거머리로 어느정도 커버가 가능하기에 조금 안정적인 극딜 조합을 노릴 때 쓰인다.
- 18. 절체절명의 별빛 4티어[12]: 남은 현재 체력이 30% 미만 일 경우, 마법 공격력이 80 증가한다.(나래마루 베이커리 중간에 은행장에게서 획득(백작 신가희를 만나러 가기 전))
마법 공격력의 최대치는 100이라서 체력 30% 이하 한정 상당히 사기적인 능력. 한 번 맞으면 죽는 보스전에서 영혼 닻을 함께 착용해서 쓰이며 효율 자체는 위험한 게임에 밀리지만 차지하는 칸이 위험한 게임보다 깔끔해서 독마법, 번개마법 등 다양한 종류의 마법의 효율을 크게 낼 수 있어 더 많이 쓰인다.
- 19. 흉포한 칼날 5티어: 최대체력이 90% 줄어드는 대신, 물리 공격력이 150% 상승한다.(마리, 강수연의 시험 클리어 맵의 비밀 상자에서 획득)
공격력은 압도적으로 높지만 안정성이 낮아 평상시에 쓰이지 않는다. 후반부 보스는 한두번 스치기만 해도 죽는 수준이다. 절체절명의 별빛처럼 체력을 챙기기 힘든 전투, 특히 마왕을 상대할 때 흉포한 칼날과 영혼 닻을 같이 껴서 계속 재도전하는 용도로 쓰인다.
- 20. 최후의 비명 1티어: 남은 체력이 30 이하일때 물리/마법 공격력이 15 증가한다.(나래마루 베이커리 중간에 고나래에게서 획득(파산 신청서를 전해줄 때))
안전성을 포기하는 스테이지는 빛을 바라고, 안전성을 중요시하는 스테이지에서는 빛을 잃는다. (18번 절체절명의 별빛과 장단점이 동일)
- 21. 영혼 닻 1티어: 던전 이탈 시 여관으로 이동하지 않고, 던전 진입 직전 위치로 이동한다.(서쪽 고원 보부상에게서 구매)
원래는 죽으면 여관으로 실려가야 하지만 실려가지 않고 던전 앞에서 무한히 재도전 가능하게 해준다. 동방검사 이세빈처럼 죽을 때마다 다시 먼 거리를 달려와야 하는 전투에서 필수적으로 쓰이며, 특히 최종보스를 상대할 때의 필수 아이템이다. 만약 영혼 닻을 끼지 않은 상태로 죽는다면 론하나부터 다시 깨야 하기 때문.
- 22. 잊혀진 주문 3티어: 마법 스킬 쿨타임이 2배로 늘고, 마법 공격력이 2배 상승한다.(유루미의 시험 통과 후 획득)
큰 한방딜을 노리기엔 이만한 마법석이 없지만 쿨타임 디버프가 꽤 치명적이고 칸수가 애매해서 잘 쓰이지 않는다.[13]
- 23. 깨어난 검날 2티어: 물리 스킬 쿨타임이 10% 감소한다.(엄지훈에게 한병의 활력을 얻은 후 보석상에서 구입)
이론상 데미지 11% 증가. 명예의 훈장과 효율은 비슷한데 칸수는 더 많아서 그다지 쓰이지 않는다.
- 24. 펼쳐진 날개 3티어: 물리 스킬 쿨타임이 20% 감소한다.(신단아의 세번째 검술훈련 완료 시 획득)
이론상 데미지 25% 증가. 영광의 휘장보다 효율도 안 좋은데 칸수도 더 많지만, 푸시 혹은 쿨타임이 높을 수록 좋은 보스전(주희원, 이세빈) 에서 휘장과 함께 가끔 쓰인다. 그 외엔 예능용인 무한 푸시 조합에서나 쓰이는 편.
- 25. 시간의 흐름(깨지기 쉬움) 1티어: 마법 스킬 쿨타임이 10% 감소한다.(선우나나의 시험 통과 후 획득)
이론상 데미지 11% 증가. 깨지기 쉬움의 불안정성 때문에 별빛 뱃지가 낫다. 솔플 마법 조합에서 빌린 지혜를 낄 수 없어 한 칸 남는 자리에 대신 끼기 좋은 편.
- 26. 시간의 소용돌이(깨지기 쉬움) 2티어: 마법 스킬 쿨타임이 20% 감소한다.(보물상자 300개 발견 후 표이현에게서 획득)
이론상 데미지 25% 증가. 깨지기 쉬움의 불안정성도 있고 별무리 브로치가 공격력을 더 크게 올려준다. 최후반부에 고대의 지식, 튼튼이 마법봉 등으로 쿨타임을 대폭 감소시켜 무한 스턴을 거는 조합으로 쓰이기도 한다.
- 27. 순풍 2티어: 마법 스킬 사거리가 한 칸 더 늘어난다.(엄지훈에게 한잎클로버를 얻은 후 보석상에서 구입)
사거리 옵션 자체가 대부분의 경우 아예 쓸모가 없다. 하지만 문평 입구 옆 소울워프 상자 하나를 먹기 위해선 필수적으로 있어야 하는 마법석.
- 28. 질풍 3티어: 마법 스킬 사거리가 두 칸 더 늘어난다.(쌍둥이 바위산 하늘길 보물상자에서 획득)
순풍의 상위호환 마법석. 순풍과 마찬가지로 소울워프가 필요한 맵에서 가뭄에 콩 나듯 아주 가끔 쓰이고 대부분의 경우 안 쓰인다. 마왕성 1층에서 번개 마법석과 조합하면 빨리 깬다.
- 29. 뻗어나가는 광휘 5티어: 물리 스킬 사거리가 한 줄 더 늘어난다.(신단아의 여섯번째 검술훈련 완료 시 획득)
크기, 성능, 기타 수많은 단점 때문에 아예 안 쓰이는 수준이다. 이 마법석의 유일한 쓰임새는 선우나나를 검술로 때릴 수 있게 된다는 점 뿐(…)
- 30. 1인용 온천석 1티어: 전투 시 동료가 없을 때 10초당 체력 10을 회복한다.(대왕너굴숭이 숭숭의 퀘스트 완료 후 획득)
부끄러운 돌 거북과 함께 솔플용 마법석. 특히 혼자 할 때는 시간이 많이 있는 편이라 시간만 있다면 1피에서 풀피가 될 수도 있다. 또한 체력을 회복시켜주는 마법석 중 한병의 활력, 넘치는 활력, 한 모금의 활력 3개의 특징이 스테이지를 통과해야지만 체력을 회복할 수 있는 특성상 단일 스테이지에서는 못쓴다. 하지만 1인용 온천석은 한 칸이고, 단일 스테이지에서도 쓸 수 있어 부끄러운 돌거북 보다 더 좋은 평가를 받는다.
- 31. 꿰뚫는 창 4티어: 적의 속성과 방어를 관통한 데미지를 입힌다.(마왕성 앞 협상가 오세진에게서 구입)
초반은 몰라도 후반부에는 방어력이 어마무시한 보스들이 많다. 특히나 인원 수가 많아질 수록 보스의 방어력도 늘어나는데, 이때는 빛 마법보다 꿰뚫는 창+화염 마법이 더 뛰어난 효율을 내기도 한다. 방어력을 무시하므로 거머리 효율이 늘어나는 것도 장점. [14]
- 32. 무게추 1티어: 적에게 데미지를 입어도 밀리지 않는다.(신단아의 훈련장 안 보물상자에서 획득))
장애물 스테이지에서 유용한 얼마 안 되는 마법석. 바위 속성 몬스터에게 물리공격을 하면 밀리는 것도 방지해 준다.
- 33. 슬라임 인형(깨지기 쉬움) 4티어: 물속성 적에게 부딪혔을 때, 데미지 99%를 방어한다.(전우성의 퀘스트 도중 획득)
범용성도 압도적으로 좋고 크기도 작은 거머리에 밀려 쓰이지 않는다. 그나마 나머지 두 마법석에 비하면 늪지대 코인노가다에서 쓰이기는 한다.
- 34. 구조된 돌멩(깨지기 쉬움) 4티어: 돌속성 적에게 부딪혔을 때, 데미지 99%를 방어한다.(전우성의 퀘스트 도중 획득)
이 마법석을 획득 가능한 시점 이후로 돌 속성 몬스터 때문에 고생할 일이 없어 별 쓰임은 없다. 효율은 좋다.
- 35. 아기 오물꽂 화분(깨지기 쉬움) 4티어: 풀속성 적에게 부딪혔을 때, 데미지 99%를 방어한다.(전우성의 퀘스트 도중 획득)
이 마법석을 획득 가능한 시점 이후로 풀 속성 몬스터 때문에 고생할 일이 있긴 하지만 역시 거머리에 밀려 쓰이는 일은 별로 없다. 효율은 좋다.
- 36. 겁쟁이 유령(깨지기 쉬움) 3티어: 하급 몬스터에게 선제 공격을 받지 않는다.(하린&오재경의 퀘스트 완료 후 획득)
잡몹이 많이 방해하는 스테이지에서 아주 유용하다. 주로 잡몹 방해 없이 상자를 찾아다니거나, 붐버드가 많이 나오는 서쪽 고원 지름길, 마왕성 가는 길 등을 지날 때 쓰이는 편.
- 37. 부끄러운 돌거북 2티어: 전투 시 동료가 없을 때 물리 공격력 20, 마법 공격력이 20 증가한다.(지하수로 보물상자에서 획득)
솔플용 마법석. 특히 지하수로에서 바로 얻을 수 있어서 초반에 쓰기 상당히 좋다. 세로 2칸이라 남는 자리에 끼기도 좋다.
- 38. 빌린 용기 1티어: 파티 인원이 2명 이상일 때, 물리 공격력이 20 증가한다.(보석상에서 구입)
멀티 플레이 시 애매하게 한 칸이 남을 때 끼우는 용도이다. 솔플이 아닌 이상 명예의 훈장보다 이걸 끼는 게 더 성능이 좋다.
- 39. 빌린 지혜 1티어: 파티 인원이 2명 이상일 때, 마법 공격력이 20 증가한다.(보석상에서 구입)
멀티 플레이 시 애매하게 한 칸이 남을 때 끼우는 용도이다. 별빛 뱃지보다 효율이 좋다.
- 40. 포 카드(깨지기 쉬움) 3티어: 파티 인원이 4명일 때, 골드 획득량이 10% 증가한다.(보석상에서 구입)
골드 수급률이 증가하지만 정작 이걸 끼우면 에너지마법, 폭풍마법, 빛마법을 사용하지 못해서 골드작 효율을 낼 수 없다.가끔 골드작에 이걸 끼고 숨어들어서 딜은 안넣고 혼자 돈버는 얌체들도 있다
- 41. 치유의 잎새 1티어: 부상 상태의 동료와 접촉시 10% 체력으로 부활시킨다.(보석상에서 구입)
팀플레이라면 반드시 넣어줘야 하는 필수템. 차지하는 칸 수가 매우 적다. 대신 체력이 10%밖에 안돼서 부활 직후에 몬스터에게 깔릴 경우 저항도 못하고 죽는다. 치유의 잎새 자체의 효율은 회복의 가지에 밀리지만, 차지하는 칸수가 1칸밖에 되지 않기에 부활을 시키는 것 자체만으로도 상당히 좋은 효율을 낸다.
- 42. 회복의 가지 2티어: 부상 상태의 동료와 접촉시 30% 체력으로 부활시킨다.(치유의 요정 11번 이용시 획득)
잎새의 상위호환. 차지하는 칸 수는 많지만 팀원이 몬스터에게 바로 죽을 일이 적어 더 좋다.
- 43. 풍요로운 생명의 열매(깨지기 쉬움) 4티어: 부상 상태의 동료와 접촉시 60% 체력으로 부활시킨다.(잊혀진 늪지대 보부상에게서 구입)
차지하는 칸 수가 많아서 힐러를 담당한 사람이 아니라면 쓰이지 않는다. 죽지 않는 한 효율은 좋다. 지식+클로버+잎새+가지+거머리 조합이 팀원을 80% 정도로 회복 시켜주고 자힐도 있지만 한번 죽으면 마법석이 깨져버린다는 단점이 있어 자주 죽는다면 이세계의 접착 마법+열매 쪽이 낫다.
- 44. 긴급출동 임현지(깨지기 쉬움) 5티어: 부상 상태일 때, 100% 체력으로 스스로 부활한다.(엠제이의 퀘스트 완료 후 획득)
유일하게 자체 부활이 가능한 마법석. 능력 자체는 좋은 편이지만, 차지하는 칸수도 많고 딱 한번밖에 부활하지 못해서 활용도는 0에 수렴한다. 팀원이 계속계속 살려주는게 훨씬 이득이고 칸수도 덜 차지하기 때문. 처음 죽었을 때 팀원이 충분히 살려줄 수 있다면 부활할 기회를 날리는 것과 다름이 없다. 그리고 물의 사제 유루미를 깰 때는 장식 아이템으로 돌변하는데, 부활 시간까지는 2초 정도의 시간이 소모되므로 그때 상어한테 먹히기 십상이라 유루미 한정으로 장식. 또한, 애초에 긴급출동 임현지 마법석의 칸수를 보면 유루미를 하기엔 애매한 칸수이다.
- 45. 불안정한 초신성(깨지기 쉬움) 5티어: 부상 상태 시 착용 중인 모든 마법석이 장착 해제되지만, 마법 공격력이 120 상승한다.[15](대마법사의 탑 꼭대기에서 획득)
실질적인 마법 공격력 증가량 자체는 가장 높지만, 죽었을 때 모든 마법석 장착해제가 발목을 잡는다. 게다가 차지하는 칸수가 많아 같이 쓸 수 있는 속성 마법이 화염 마법과 냉기 마법밖에 없다. 죽지만 않는다면 마법 공격력을 매우 크게 올려주므로 자신이 있다면 써보는 것도 좋다.
- 46. 이세계의 접착마법 3티어: 이 마법석 주변의 인접한 마법석을 파괴되지 않도록 한다.(윤아영의 퀘스트 완료 후 획득)
차지하는 칸 수가 많아서 방해되지만, 온전히 힐로 집중할 경우, 깨지기 쉬운 풍요로운 생명의 열매를 유지하도록 해주는 힐러들의 필수템이 되었다. 모양의 모티브는 당연히 딱풀이다.
- 47. 깨진 알의 효능 2티어: 소지하고 있는 부서진 마법석 수의 3배 만큼 물리 공격력이 증가한다.(서쪽고원 농부 계세윤 근처 보물상자에서 획득)
같은 2티어인 영광의 휘장의 물리 피해 증가가 30인데에 비해 이쪽은 30 이상으로 올릴 수 있고 최대 48까지 올릴 수 있지만, 그렇게 하려면 일단 깨지기 쉬운 마법석을 10개 이상 소유해야 하는 것은 물론이고[16] 갖고 있는 마법석을 싸그리 박살내야 하며 깨진 마법석을 다시 사용하기 위해서 엄지훈이나 정태현을 일일이 찾아가야 하는 귀찮음에 그냥 안 쓰는 유저가 많다. 굳이 쓴다면, 많이 쓰이는 거머리, 고대의 지식, 행운의 삽 등만 빼고 깨서 36~39정도의 증가치로 쓰는 것이 바람직하다.
- 48. 예민한 뿔고둥 1티어: 이 마법석을 단독으로 착용 시 물리/마법 공격력 50[17], 물리 크리티컬 30%, 체력 80 증가한다.(치유의 요정 21번 이용시 획득)
이걸 끼느니 다른 더 좋은 마법석들을 여러 가지 끼는게 낫다. 초반부터 가스만 많이 쓰면 얻을 수 있는 마법석이라, 마법석이 몇 없던 초반에 쓰일 수 있다. 참고로 부끄러운 돌거북은 예민한 뿔고둥의 유일한 친구라서 둘이 같이 착용해도 효과가 사라지진 않는다.귀엽네
- 49. 먹깨비 6티어: 인접한 마법석의 효과를 무효화하고, 하나의 마법석 당 물리 공격 15, 크리티컬 15%가 증가한다.(나래마루 베이커리 벽 안의 보물상자에서 획득)
물리공격력을 90까지 올릴 수 있으며, 크리티컬 확률 또한 90까지 올릴 수 있어 물리공격 몰빵 최강의 아이템.[18] 설정 상 다른 마법석의 힘을 빌려쓰는 느낌이라고 한다.
- 50. 고대의 지식(깨지기 쉬움) 6티어: 주변 마법석의 효과를 2배로 증폭시킨다. 효과가 없는 마법석도 존재한다.(케빈의 퀘스트 완료 후 획득)
매우 사기적인 아이템. 반드시 필요하진 않지만 있으면 정말 여러 방면에서 게임을 수월하게 만들어준다.
{{{#!folding 성능이 바뀌는 마법석들 목록(펼치기/접기)
5. 영광의 휘장: 물리 공격력이 30 상승한다. → 물리 공격력이 60 상승한다.
6. 별빛 뱃지: 마법 공격력이 10 상승한다. → 마법 공격력이 20 상승한다.
7. 별무리 브로치: 마법 공격력이 30 상승한다. → 마법 공격력이 60 상승한다.
8. 한모금의 활력: 중간 스테이지 클리어 시 80만큼 체력을 회복한다. → 중간 스테이지 클리어 시 160만큼 체력을 회복한다.
9. 한병의 활력: 중간 스테이지 클리어 시 160만큼 체력을 회복한다. → 중간 스테이지 클리어 시 320만큼 체력을 회복한다.
11. 쁘띠 하트: 최대 체력이 40 증가한다. → 최대 체력이 80 증가한다.
12. 퀸스 하트: 최대 체력이 120 증가한다. → 최대 체력이 240 증가한다.
13. 하트 크라운: 최대 체력이 240 증가한다. → 최대 체력이 480 증가한다.
14. 그랑 로열 하트: 최대 체력이 400 증가한다. → 최대 체력이 800 증가한다.
15. 가시드래곤의 송곳니: 물리 공격 크리티컬 확률이 15% 상승한다. → 물리 공격 크리티컬 확률이 30% 상승한다.
18. 절체절명의 별빛: 남은 현재 체력이 30% 미만 일 경우, 마법 공격력이 80 증가한다. → 남은 현재 체력이 15% 미만 일 경우, 마법 공격력이 160 증가한다.
20. 최후의 비명: 남은 체력이 30 이하일 때, 물리/마법 공격력이 15 증가한다. → 남은 체력이 15 이하일 때, 물리/마법 공격력이 30 증가한다.
21. 영혼 닻: 던전 이탈 시 여관으로 이동하지 않고, 던전 진입 직전 위치로 이동한다. → 던전 이탈 시 여관으로 이동하지 않고, 체력을 20% 회복하며 던전 진입 직전 위치로 이동한다.[19]
23. 깨어난 검날: 물리 스킬 쿨타임이 10% 감소한다. → 물리 스킬 쿨타임이 20% 감소한다.
24. 펼쳐진 날개: 물리 스킬 쿨타임이 20% 감소한다. → 물리 스킬 쿨타임이 40% 감소한다.
25. 시간의 흐름: 마법 스킬 쿨타임이 10% 감소한다. → 마법 스킬 쿨타임이 20% 감소한다.
26. 시간의 소용돌이: 마법 스킬 쿨타임이 20% 감소한다. → 마법 스킬 쿨타임이 40% 감소한다.
27. 순풍: 마법 스킬 사거리가 한 칸 더 늘어난다. → 마법 스킬 사거리가 두 칸 더 늘어난다.
28. 질풍: 마법 스킬 사거리가 두 칸 더 늘어난다. → 마법 스킬 사거리가 네 칸 더 늘어난다.
30. 1인용 온천석: 전투 시 동료가 없을 때 10초당 체력 10을 회복한다 → 전투 시 동료가 없을 때 10초당 체력 20을 회복한다
31. 꿰뚫는 창: 적의 속성과 방어를 관통한 데미지를 입힌다. → 적의 속성과 방어를 관통한 추가 데미지를 입힌다.
37. 부끄러운 돌거북: 전투 시 동료가 없을 때, 물리 공격력 20, 마법 공격력이 20 증가한다. → 전투 시 동료가 없을 때, 물리 공격력 40, 마법 공격력이 40 증가한다.
38. 빌린 용기: 파티 인원이 2명 이상일 때, 물리 공격력이 20 증가한다. → 파티 인원이 2명 이상일 때, 물리 공격력이 40 증가한다.
39. 빌린 지혜: 파티 인원이 2명 이상일 때, 마법 공격력이 20 증가한다. → 파티 인원이 2명 이상일 때, 마법 공격력이 40 증가한다.
40. 포카드: 파티 인원이 4명일 때, 골드 획득량이 10% 증가한다. → 파티 인원이 4명일 때, 골드 획득량이 20% 증가한다.
41. 치유의 잎새: 부상 상태 동료와 접촉 시, 10% 체력으로 부활시킨다. → 부상 상태 동료와 접촉 시, 20% 체력으로 부활시킨다.
42. 회복의 가지: 부상 상태 동료와 접촉 시, 30% 체력으로 부활시킨다. → 부상 상태 동료와 접촉 시, 60% 체력으로 부활시킨다.
43. 풍요로운 생명의 열매: 부상 상태 동료와 접촉 시, 60% 체력으로 부활시킨다. → 부상 상태 동료와 접촉 시, 100% 체력으로 부활시킨다.
47. 깨진 알의 효능: 소지하고 있는 부서진 마법석 수의 3배만큼 물리 공격력이 증가한다. → 소지하고 있는 부서진 마법석 수의 6배만큼 물리 공격력이 증가한다.[20]
53. 제일 빠른 달팽이: 슬로우 상태일 때, 느려지는 속도 감소량을 1/2가 되도록 한다. → 슬로우 효과에 면역 상태가 된다.
54. 한잎클로버: 1/4의 확률로 받은 피해의 50%를 감소 시킨다. → 1/2의 확률로 받은 피해를 100% 감소 시킨다. [21]
56. 황금 칼: 물리 스킬 사용 시 1골드 차감, 스킬이 금빛으로 변한다. → 물리 스킬 사용 시 2골드 차감, 스킬이 화려한 금빛으로 변한다.
57. 애완거머리 : 물리 공격력이 50% 감소하고, 가한 데미지의 30%를 회복한다.→물리 공격력이 100% 감소한다.[22]
59. 골드 기생충 : 몬스터한테 얻은 골드의 50%로 체력을 회복한다.→몬스터한테 얻은 골드를 전부 소모하여 체력을 회복한다.
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- 51. 해골 전사의 검 4티어: 죽음과 가까워질수록 물리 쿨타임이 감소한다.(신단아의 아홉 번째 검술훈련까지 완료 후 획득)
40%까지 감소가능. 체력이 적을때는 칼을 마구 난사하는 것이 가능하다. 효율 자체는 공격력을 올려야 쓸만해지는데, 물리공격에는 푸시가 붙어있어 물리 쿨타임을 크게 낮춰줌으로써 무한 푸시에 필수적인 마법석.
- 52. 신비한 손거울 3티어: 뒤로 걷게 되며, 스킬을 반대로 사용한다.(서쪽고원 훈련장 마지막 클리어 보상으로 획득)
도망치면서 공격이 가능해서 편리하지만, 차지하는 칸 수가 문제. 마법을 냉기마법, 화염마법, 독마법밖에 못쓴다. 컨트롤에 익숙하지 않은 유저라면 활용할 수 없지만 컨트롤 실력이 좋은 유저라면 최고의 예능용 마법석으로 써먹을 수 있다(...). 다만 하드 주희원 한정으로 필수 마법석 이 되어버렸다.
- 53. 제일 빠른 달팽이 1티어: 슬로우 상태일 때, 느려지는 속도 감소량을 1/2가 되도록 한다.(샤먼 로드 숨겨진 길 보물상자에서 획득)
슬로우를 거는 진흙이 많은 지하수로 던전, 달리기 시합이나 잊혀진 늪지대 깊숙한 곳 등에서 유용하다.
- 54. 한잎클로버 1티어: 1/4 확률로 받는 피해를 50% 감소 시킨다.(마법석을 18개 모은 후 엄지훈에게서 획득)
몇 안되는 장애물 스테이지에서 유용한 마법석 2. 25% 확률을 기대하기 힘들긴 하지만 없는 것보단 나으니 끼워보는 것도 나쁘지 않다. 이 마법석의 진가는 고대의 지식의 증폭 효과를 받게 되면 50%확률로 데미지를 무효화 시키게 되어 상당히 쓸모있어진다.
- 55. 먕똥별 1티어: 마법 스킬에 먕의 기운이 깃든다.(양양궁 클리어 후 아람의 부탁을 들어준 후 획득)[23]
무슨 효능이 붙는 건 아니고 마법 모양이 먕 모양으로 바뀌며 귀여운 고양이 효과음이 나온다. 마법속도가 1.5%빨라진다는 말이 있으나 루머로 돌아다니는 말일 가능성이 크다.마나 먕똥별을 끼고 시간의 흐름, 시간의 소용돌이로 잠수하는 아군이나, 음성 테러로 많이 쓴다 카더라(...)
- 56. 황금 칼(깨지기 쉬움) 2티어: 물리 스킬 사용 시 1골드 차감, 스킬이 금빛으로 변한다.(문평의 시험 보상으로 획득)
골드가 많은 사람이 장식으로 달고다니는 마법석. 이걸로 본인의 골드 숫자를 1234567, 666666 등 특별한 숫자로 만들 수 있다(...). 고대의 지식의 증폭 효과를 받게 되면 2골드가 차감되며 조금 더 반짝거리는 검이 나간다.
- 57. 애완 거머리(깨지기 쉬움) 2티어: 물리 데미지가 50% 줄어들지만, 가한 물리 데미지의 30%만큼 체력을 회복한다.(화염의 저택 퀘스트 진행도중 획득가능[24]))
물리 공격을 가해 피를 채울 수 있는 사기적인 마법석. 엘프고를 진행할 때 거의 필수적으로 획득해야 하는 마법석이며, 혼자서 안 죽고 깨도록 해준다는 점에서 사실상 엘프고 최고의 적폐 날먹 마법석이라고 볼 수 있다. 특히 유루미 에서 매우 좋다.[25]
- 58. 행운의 삽(깨지기 쉬움) 4티어: 몬스터에게서 얻는 골드 획득량이 10% 증가한다.(김건우의 던전 완료 후 획득가능)
차지하는 칸 수가 애매해서 버려질 뻔 했으나, 늪지대 골드 노가다에서 쓰이곤 한다.
- 59. 골드 기생충(깨지기 쉬움) 3티어: 자신이 사냥한 몬스터에게서 얻은 골드를 일부 소모하여 체력을 즉시 회복시킨다.(은행 3번 이상 이용 시 조연빈에게서 획득가능)
골드의 절반만큼 사용한다. 칸수도 1칸 많고 몬스터를 물리쳐야만 체력이 회복되는 것이 애완 거머리의 하위호환 취급당한다.[26] 그래도 생각보다 초반에 좋은 편인 마법석.
- 60. 튼튼이 마법봉 4티어: 죽음과 멀어질수록, 마법 쿨타임이 감소(보물상자 700개 발견 후 표이현에게서 획득 가능)
40%까지 감소가능. 칸 수 때문에 냉기마법, 화염마법밖에 못쓴다. 그래도 냉기마법으로 무한 스턴, 화염마법으로 극딜을 노릴 수 있고, 소울워프를 빠르게 하는데 유용하다. 성능은 제쳐두고라도 이 마법석은 모든 보물상자를 열어야만 얻을 수 있는 마법석이라 입수 난이도가 매우 높다. 게다가 최종보스 이후로 획득 가능한 보물상자도 있어서, 유일하게 스토리 진행중 획득 불가능한 마법석이다.
- 팬던트 업그레이드
칸에 끼우는게 아닌, 팬던트 겉에 달아서 상시 효과를 보는 마법석들이다. - 비행 크리스탈 _티어: 스토리 상 챕터 2에서 공중에서 강수연과 마리의 시험을 통과하기 위해 팬던트 테두리에 새겨진 마법석. 획득 이후에는 비행 능력을 얻을 수 있다.
- 소울 크리스탈 _티어: 물의 사원으로 건너가기 위해 팬던트 테두리에 새겨진 마법석. 마법 스킬을 이용해 유령을 통한 순간이동이 가능한 '소울 워프' 스킬을 사용할 수 있다.
- 사용이 불가능한 마법석
수집품으로 분류되어 사용 자체가 안되거나, 버그로 볼 수는 있는 마법석들. - 오래된 화염마법석: 화염 마법사가 마법을 흡수한 마법석. 하지만 이 마법석의 힘을 감당하지 못해 불행에 빠져버리고, 자신의 실수로 인해 이 마법석은 강아율을 이렇게 만든 상태에서 더 이상 아무 반응도 보이지 않는다고. 플레이어가 가진 화염 마법석과는 비교할 수도 없을만큼 강력한 것으로 보인다.
- 신비한 곡옥: 나르샤가 더 빨라지고 싶어서 주문한 마법석. 하지만 마법석은 엘프의 경우 마법석과 교감하고, 인간은 마법석을 팬던트에 끼워야 효과가 발동되는데 그걸 나르샤는 그대로 삼켜버린다...[27]
- 불길한 단검: 화염마법사가 최후의 수단으로, 오래된 화염마법석을 소멸시키기 위해 플레이어에게 가져와달라고 부탁한 불길한 원석을 가공해서 만들었다. 마법을 소멸하는 건 물론 주변 인물들에게도 나쁜 영향을 끼치는데, 이 마법석을 보거나 근처를 지나간 우롄, 곽준형, 곽재형, 엄지훈은 어깨가 뻐근하다거나, 피곤하다는 등 이상한 반응을 보였다.
2.4. 스토리
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참고하십시오.2.5. 퀘스트
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의 [[좀비고등학교/엘프고등학교/퀘스트#|]] 부분을
참고하십시오.2.6. 몬스터
엘프고등학교의 플레이요소. 던전은 혼자서만 플레이 가능한 솔로던전, 여럿이서도 플레이할 수 있는 파티던전이 있다.던전에는 몬스터들 혹은 방해물이 많이 있고, 대부분 도착지점에 도달하는 것이 목표. 그러나 몬스터를 물리치기만 하면 끝나는 던전도 있고, 특정 몬스터를 물리치고 도착지점에 도착해야하는 던전도 있다.
인원수가 늘어나면 몬스터의 체력과 엘리트의 방어력이 2명은 1.25배, 3명은 1.5배, 4명은 2배 증가한다.
아래는 던전에 나오는 몬스터 목록.
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 체력 | 방어력 | 속성 | 특징 |
챕터1 | ||||
꺼미 | 30 | 0 | 노멀 | 선제공격을 받지 않으면 무작위로 움직임 |
바나숭이 | 60 | 0 | 노멀 | 플레이어와 마주치면 투사체를 던져 공격 |
루팔로 | 200 | 0 | 노멀 | 플레이어와 마주치면 대시 |
먼퀴벌레 | 30 | 0 | 노멀 | 무작위로 움직임 |
마법의 책장 | 160 | 0 | 노멀 | 노멀 북버드 생성 |
북버드 | 50 | 0 | 노멀 | 마법의 책장에서 소환되면 가까운 플레이어를 따라감 |
슬라임 | 240 | 0 | 물 | 잠수하여 움직임, 플레이어와 같은칸에 서있을시 출현 |
미믹 | 280 | 10 | 노멀 | 선제공격을 받지 않으면 정지, 보물상자와 외형이 동일 |
병정인형 | 140 | 0 | 노멀 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격 |
챕터2 | ||||
비행 미믹 | 280 | 10 | 노멀 | 선제공격을 받지 않으면 정지, 보물상자와 외형이 동일, 물리공격에 5칸 밀려남 |
붐버드 | 130 | 0 | 노멀 | 플레이어와 3x3범위내 접촉시 폭발, 물리공격에 5칸 밀려남 |
쥐푸리 | 170 | 10 | 풀 | 수풀장식과 외형이 동일 |
돌멩 | 70 | 10 | 바위 | - |
돌수라가면 | 190 | 10 | 바위 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격 |
스토네이크 | 개체당 120 | 10 | 바위 | 여러 개체가 줄지어 이동, 중간을 끊으면 머리가 새로 생기며 개체 분리 |
가시꽃씨앗 | - | - | 풀 | 랜덤으로 움직임 |
덩쿨 | 220 | 0 | 풀 | 위치고정 |
풀꺼미 | 100 | 10 | 풀 | - |
풀꺼미왕 | 660 | 20 | 풀 | 플레이어의 위치에 풀꺼미 생성 |
오물꽃 | 110 | 10 | 풀 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격 |
졸음꽃 | 260 | 0 | 풀 | 위치고정, 3x3범위 플레이어에게 슬로우 부여 |
호둥버둥 | 220 | 10 | 풀 | - |
수수옥 | 150 | 10 | 풀 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격 |
생명과 | 130 | 0 | 풀 | 양양궁을 우선으로 추격 양양궁과 접촉시 체력회복 |
그림자 쥐푸리 | 1900 | 0 | 그림자 | - |
챕터3 | ||||
뿡어 | 250 | 10 | 물 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격. |
구리구리 | 210 | 10 | 물 | 플레이어와 마주치면 대시. 잡몹 중에서 생각보다 짜증나는 녀석. |
상어 | - | - | 물 | 부상당한 플레이어를 우선추격하여 잡아먹어 리타이어, 죽이면 다시 부상상태로 돌아옴 |
빅라임 | 440 | 20 | 물 | 슬라임 생성 |
올드스톤 | 110 | 30 | 노멀[28] | 플레이어와 마주치면 3개의 투사체를 발사 하여 공격 |
앵[29] | 130 | 10 | 풀 | 물리공격에 5칸 밀려남 |
속성 마법의 책장 | 290 | 20 | 노멀 | 바위, 풀, 물 북버드 생성 |
바위 북버드 | 230 | 0 | 바위 | 속성 마법의 책장에서 소환되면 가까운 플레이어를 따라감 |
풀 북버드 | 230 | 0 | 풀 | 속성 마법의 책장에서 소환되면 가까운 플레이어를 따라감 |
물 북버드 | 230 | 0 | 물 | 속성 마법의 책장에서 소환되면 가까운 플레이어를 따라감 |
붐뱃 | 270 | 20 | 노멀 | 플레이어와 3x3범위내 접촉시 폭발, 물리공격에 5칸 밀려남 |
먼지골렘[30] | 770 | 20 | 노멀 | 플레이어를 감지하면 5x5범위로 근거리 공격 |
챕터4 | ||||
그림자 슬라임 | - | - | 그림자 | 잠수하여 움직임, 플레이어와 같은칸에 서있을시 출현 |
그림자 꺼미 | - | - | 그림자 | - |
그림자 루팔로 | - | - | 그림자 | 플레이어와 마주치면 대시 |
그림자 돌수라가면 | - | - | 그림자 | 플레이어와 마주치면 투사체를 발사 하여 공격 |
골드꺼미 | ??? | 0 | 노멀 | 플레이어를 감지하면 도주[31] |
3. 등장인물
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의 [[좀비고등학교/엘프고등학교/등장인물#s-|]]번 문단을
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의 [[좀비고등학교/엘프고등학교/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.4. BGM
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의 [[좀비고등학교/BGM#s-6|6]]번 문단을
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의 [[좀비고등학교/BGM#|]] 부분을
참고하십시오.5. 원작과의 접점
박찬영이 즐겨하는 게임과 이름이 비슷한데, 우리가 플레이하는 엘프고는 박찬영의 엘프고와 완전히 똑같은건 아니고 엘프고 세계관에 좀비고 캐릭터가 들어가면 펼쳐질 If 스토리 정도로 이해하는게 좋다. 즉, 둘이 서로 비슷하지만 확연히 다른 세계관.주연들이 엘프고를 하는 일러스트도 있다. 물론 게임 시나리오와는 무관하다. 잘보면 정동석도 엘프고를 하고 있다.
캐릭터에게 편지를 쓰는 너에게 닿기를에서 김준호는 엘프고 얘기가 나오자마자 눈이 반짝이며, 얼음마법석+고대의 지식+시간의 소용돌이+시간의 흐름으로 무한스턴하는 방법을 알려준다. 김준호의 프로필을 보면 박찬영과 자주 즐겨하는 듯.
박찬영은 편지를 쓴 유저가 같이 용사가 되고 싶다 말하는데 그 유저의 이름이 '그림자몬스터'여서 현실세계에도 잠입한 것이냐며 절망한다(...)
학교생활 김준호 시나리오중에 박찬영과 같이 엘프고를 하는 장면이 나온다. 이때 콘서트때 말한것과 마찬가지로 시간의 소용돌이 셋을 좋아하는걸로 보인다. 이때 박찬영은 부계로 하고 있었다.
학교생활에서 엘프고 카드로 등장. 우리가 플레이했던 엘프고의 캐릭터들의 카드이다. 다만 이해하기 쉽도록 이렇게 바꾼듯하고, 실제 게임내에서는 박찬영의 엘프고 캐릭터들이 등장하는 카드인것으로 보인다.
6. 평가
|
이후 서비스가 종료 됐음에도 유저들은 엘프고를 회자했고, 그 기세를 몰아 2020년 엘프고를 재오픈 했을 때는 좀비고의 전성기라고 불리는 2018년 4주년 플라워 판타지아 때의 동시 접속자 10만 9천명을 넘어선 11만명을 기록하였으며, 플레이스토어에서 좀비고등학교가 아케이드 장르 매출 1위에 오르기까지 했다. 이는 2014년 4월 아오오니 레전드 시절 이후 약 5년 만.
그렇다고 비판 요소가 아예 없는 것은 아니다. 대표적으로 메인 퀘스트와 서브 퀘스트의 스토리가 단순하다 못해 많이 부실하며, 등장하는 캐릭터들의 비중도 제멋대로이다. 스토리는 원래부터 좀비고가 가지고 있던 고질적인 문제점이었고, 캐릭터들의 비중은 개발팀 측에서도 인지했는지 이후 은하고 때 이번엔 해당 문제를 해결하겠다고 아도니스가 직접 장담한 바 있다. 100명 가까이 되는 좀비고 캐릭터들의 새로운 서사를 한 이벤트 안에서 풀자니 버거울 수밖에 없는 부분이기도 하다. 또한 개성 넘치는 다양한 맵들은 물론 호평 받았지만, 맵이 넓어도 너무 넓어 이동하는데 시간이 꽤 소요된다는 점도 비판 받았다. 이는 AU의 배경이 되는 기존 광장의 한계이기도 하다.
엔딩에 대해서도 비판이 존재하는데, 챕터 3 후반에 들어서 기껏 쌓아 놓은 긴장감의 끝이 몰래카메라 엔딩라는 것에 실망한 유저들이 많았다. 게다가 모든 역경을 물리치고 받는 최종 보상은 다름아닌 그냥 빛 마법 텍스처에다가 '용사'라고 궁서체로 적힌게 끝인 엠블럼. 이후 1차 재출시 때부턴 계속 퀄리티 있게 나와서, 현재는 은하고 때도 오히려 본인들이 자학개그를 하는 등 흑역사 취급 받는다.
총평하자면 엘프고는 전 좀비고등학교 PD 아도니스의 높은 업적 중 하나로 평가받는다. 2차 재오픈 때 전 PD 에셀마저도 명작은 건드리지 않는다고 말하였으며, 실제로 재오픈 때마다 새로운 라이드나 펫이 출시되긴 하지만 게임 내 달라지는 점은 없다. 하지만 2024년 3차 재오픈에서는 추가 콘텐츠와 신규 캐릭터가 출시되며 일종의 엘프고 DLC가 업데이트되었다.[33] 당시 아도니스가 임시로 PD직에 다시 돌아온 상태였고, 엘프고 자체가 그의 작품이라는 인식 덕분인지 유저들도 딱히 신경 쓰지 않았다.
새롭게 추가된 콘텐츠에 관해선 꽤 난이도 있는 닥터 퀸의 보스전과 타임 아웃 연출 등은 호평받았지만, 그 외에 엘리트 하드모드는 단순히 패턴 추가 없이 공속과 보스의 체력만 증가 시켜 놓았을 뿐이었다. 또한 기존 엘프고 일러스트를 담당했던 통밀빵의 부재 때문인지 신규 캐릭터 일러스트의 퀄리티에도 하자가 있었다. 그리고 여러번 재출시 해도 전혀 나아지지 않은 편의성과 여러번의 재출시로 희소성이 떨어져 공백기를 채우는 노리미트와 동일시 되는 등으로 인해 이곳 저곳에서 불만의 목소리가 터져 나왔다.
7. 코믹스
엘프고 코믹스가 출시되었으나, 캐붕과 작붕이 상당히 심한 데다가 가격도 일반 좀비고 코믹스보다 비싸서 평은 별로 좋지 않다. 일부 컷신에서 공식 일러스트 트레이싱 장면이 잔뜩 있다. 좀비고 코믹스와 마찬가지로 여기서도 오리지널 캐릭터들이 등장한다. 이름은 권주연[34], 하일우[35], 마유미[36].8. 기타
- 이 이벤트로 인해 좀비고등학교가 아케이드 장르 매출 1위에 오르기까지 했다(!) 스킨을 80종을 내고, 피규어 이벤트에 응모하는 응모권이 엘프고박스에 있으니 어찌보면 그럴만도 하다. 엘프고 업데이트가 시들해질 시기에 떨어졌었지만, 이후 운영진의 트윗으로 아포칼립스 스토리모드 업데이트로 활기를 되찾았다고 한다.
- 하지만 좀비고에서 가장 호평받았던 모드이기도 하고, 컨텐츠 자체도 다른 모드들보다 압도적인지라 매번 재오픈 당일때마다 연장점검과 서버 폭파는 기본이 되어 버렸다(...) 1차 재오픈, 2차 재오픈 모두 오픈 당일에 점검시간이 연장됐으며, 1차 재오픈에 이어 2차 재오픈때도 단순히 점검시간 연장에 그치지 않고 서버 오픈 6시간도 안되어 또다시 서버가 폭파당하는 대참사가 일어났다, 그로 인해 플레이 중이던 유저들이 단체로 튕겨버려서(...) 확성기까지 폭주해버린건 덤.
- 좀비고의 도트그래픽을 담담하는 윤꽃게가 엘프고 AU설정으로 히어로즈 캐릭터의 일러스트를 그린적이있다. 엘프고의 출시날짜는 2019년 3월 26일인데, 엘프고 출시 6개월 전에 그린 일러스트이다.
근데 문제는 이게 분명히 윤꽃게가 뇌피셜이라고 밝혔음에도 불구하고, 아무 말 없이 타 사이트에 올라오거나 유튜브 썸네일로 쓰이는 등 널리 퍼지면서 이런 식으로 나올 예정이라고 믿는 사람들이 생겨나면서 의도치 않은 낚시가 되었다.
위 일러스트로 기대감을 높인 유저도 많았는데, 히어로즈 캐릭터들의 실제 역할이 달라도 너무 달라서 실망감을 안겨줬다. 홍산하는 그나마 보스와 협공하는 바람의 정령이기라도 하지만, 김준호는 청소부, 정예슬은 여관지배인, 마용규는 수련사제 등 엑스트라 캐릭터가 되어버렸다. 사실 뇌피셜임을 인지하지 못한 유저들의 실수이긴하지만.. 추가로 위 일러스트를 여러 유저가 도트화 시켰는데, 그걸 공식이라고 믿는사람들이 많았다. 이 도트들도 유튜브 썸네일로 쓰이고 불펌문제가 많았다. 이 도트가 썸네일에 쓰인 유튜브 영상에 스킨 잘뽑혔다는 평가를 하는 차마 웃을수없는 사태가 일어나기도 했다..
- 원작이라고 보기 조금 애매하지만, 원작 좀비고등학교의 세계관과 각종 AU세계관을 잇는 차원열차에서 엘프고 관련 언급이 있었다.
기관사 앨리스에게 말을 걸어보면 이런 대사를 한다.빅트리아 숲에 들렀을 때 태웠던 파란 머리 용사가 엘도르왕국 출신이었지 아마...아주 여유롭고 재밌는 농담도 잘 던지는 호쾌한 아이였지.
이때 파란머리 용사는 빅트리아 숲이라서 양양궁, 파란머리라서 론다, 표이현, 표지희 등 여러 가지 추측이 나왔다.
다만 엘프고 세계관에서 양양궁은 사나운 성격, 표이현은 별 생각 없어보이는 등 호쾌함과는 거리가 멀다.
이 추측에 대해서는 론다와 표지희로 좁혀졌다. 표지희는 등장만 하지 않았을뿐 세계관에 존재할것이다는 의견과, 현재의 론다는 자신을 숨겨야하기 때문에 사람이 많은 열차에 탑승할 리 없을테지만, 좀비고등학교 본작에서의 유쾌한 성격등을 이유로 용사 시험을 합격한 직후 또는 가까운 시점의 과거의 론다라는 의견도 존재한다.
- 몇몇 좀비고 유튜버들이 올린 엘프고 후속작이 나왔다는 영상이 있는데 사실은 게임성이 비슷한 네코랜드 게임 카인드온라인이다.
- 어썸피스에서 라이브 서비스 중인 또다른 게임 킹갓캐슬과 콜라보를 진행 하였다.
[전설] 전설의 강화석[전설] 전설의 강화석[3] 그림자 속성은 일반적으로 하나만 장착하면 나오는 마법에 모두 저항하며 두 개를 장착해서 나오는 마법 중에도 약점이 없는데, 그런 그림자의 유일한 약점이 바로 이 빛 마법이다.[a] 1타당[a] 1타당[a] 1타당[7] 특히 문평을 잡을 때 크게 도움이 된다.[a] 1타당[a] 1타당[a] 1타당[11] 이는 냉기 마법석, 번개 마법석과 똑같은 사거리이다.[12] 사실 원래는 나래마루 베이커리 퀘스트의 챕터 2 파트에서 등장할 예정이었는데 나래마루 퀘스트 자체가 챕터 2 업데이트 때 한번 연기되고, 챕터 2 파트가 완성된 후에도 스토리 상 재밌을 부분에서 끊어 버렸는데, 그 끊어버린 내용 이후에 이 마법석을 획득하는 내용까지 포함되어 있는지라 또 연기되었다. 그렇게 챕터 3에서 등장하나 했지만 챕터 3에서 또 나래마루 베이커리 퀘스트가 연기되었고, 챕터 4에서 또 연기되나 했지만 다행히 이 마법석을 획득하는 부분은 누락되지 않았다. 출시 예정일로부터 3주나 미뤄진 비운의 마법석이다.[13] 특히나 획득 직후의 보스전들이 마법이 아예 금지되는 이세빈, 그림자 속성이라 빛 외의 모든 속성이 반감되는 문평, 마찬가지로 그림자 속성으로 도배된 마왕성이기 때문에 더더욱 쓰일 곳이 없다(…)[14] 특히 빛 마법의 저열한 사거리와 쿨타임이 크게 방해가 되는 스테이지(마왕성 3층, 문평 비밀길 등)에서 아주 유용하게 쓰인다.[15] 설명만 보고 죽어야 발동하는 줄 아는 사람들이 많지만, 마법 공격력은 죽지 않아도 상승한다.[16] 깨지기 쉬운 마법석을 14개 가지는 것만 해도 매우 힘든 것이, 초반의 베이커리 퀘스트 중 조연빈과의 상호작용, 하린&오재경 퀘스트, 전우성 퀘스트, 엠제이 퀘스트, 대마법사 케빈 퀘스트, 문평 클리어와 화염의저택 퀘스트를 통한 김건우 던전과의 상호작용은 물론 표이현의 보물상자 카운트 갯수까지 채워야 하기 때문에 상당한 노가다가 필요하다. 이러고도 나머지 2개를 상점에서 직접 구매해야 최대치인 16개를 소지할 수 있다.[17] 3차 엘프고엔 물리/마법 공격력 30이였으나 4차로 오며 50으로 증가하였지만 정작 아는 사람은 별로 없다.[18] 흉포한 칼날과 비교한다면 딜량은 떨어지지만 체력은 그대로기에 안정성에서 차이난다.[19] 던전에서 사망 시 마법석 파괴 이후 영혼 닻이 발동하니 시간초과로 던전 이탈시에만 20% 회복한다.[20] 엘프고의 깨지기 쉬운 마법석 갯수는 총 16개로, 최대 96까지 늘릴 수 있는 것이다. 다만 먹깨비와 다르게 크리티컬 확률을 올려주지 않아 잘 안 쓰인다.[21] 장애물 스테이지에서 매우 유용한 능력. 이론상 운만 좋으면 무적도 될 수 있다.[22] 쓸모가 없어지는 조합. 애완 거머리는 가한 물리 공격의 일부를 회복하는 것인데 공격력 자체를 100% 감소시켜 버리니 일부를 회복할 수조차 없게 되는 것이다. 펜던트에서의 설명을 보면 거머리가 과잉성장하여 흡혈 능력보다 데미지 감소 능력이 더 커졌다는 듯한 설정으로 추정된다.[23] 대기실에서 나가거나 던전 이탈의 방식으로 얻지 않고 넘어가는 것도 가능하다.[24] 강아율에게 불길한 단검을 건네준 후 입장가능한 김건우의 던전에서 획득. 여기서 아무것도 안 뜬다면, 화염의 저택 퀘스트가 여기까지 진행 안됐거나 김건우 솔로던전을 깨지 않았을 가능성이 높다,[25] 적의 방어력에 취약하므로 방어력을 무시하는 꿰뚫는 창이나, 데미지를 늘리는 위험한 게임과 같이 쓰는게 좋다.[26] 하지만 생각보다 장점도 많은데, 일단 시작하자마자 은행으로 달려가서 3번 이용하면 바로 주기 때문에 거머리와 비교해 초반 접근성이 압도적이다. 또한 원거리로 죽여도 피가 차기 때문에 붐버드처럼 가까이 가면 터지는 몬스터를 상대로도 안정적으로 피를 채울 수 있다. 다만 잡몹이 없으면 무용지물이라 보스전이 많은 후반엔 잘 안 쓰이는 것뿐이다.[27] 여담이지만 엘프고 코믹스에선 신비한 곡옥은 언급이 없어지고 이게 스토네이크의 똥(...)으로 나온다... [28] 이름도 올드'스톤'이고 외형도 바위인데, 얼음마법에 면역이 없고 에너지마법과 빛마법에 약점이 아니다.[29] 이름의 유래는 모기의 날아다니는 소리.[30] 여담이지만 엘프고 코믹스에서 이름이 빅보로 나온적이 있다. ??? 코믹스 작가가 이 채널 애청자인듯 하다[31] 아주 낮은 확률로 정체를 알 수 없는 동굴에 등장하며,말 그대로 아주 낮은 확률로 등장하다 보니 잡을때 골드를 1000씩 준다. 정확한 확률은 불명이나 50번중 2번 나올정도로 희귀하고, 유령 마법석을 끼지 않으면 공격이 닿기도 전에 도주해버린다. 일반 꺼미와 다른 점은 등에 골드를 메고 있으며,다리가 얆고 길다.[32] 엘프고 이후로 출시된 은하고등학교, 마법고등학교도 호평을 받았지만 엘프고를 뛰어넘지는 못하였다.[33] 5주년 당시 등장하지 않았던 불새재단 관련 캐릭터들과 선생님 캐릭터들이 추가되었다. 2019년 첫 오픈 당시에 닥터 퀸 세력은 등장인물에 미포함된다고 이미 공지하였었고, 선생님 캐릭터들은 아예 공개되기 전이었다.[34] 자주색 장발을 한 캐릭터.[35] 흑발에 동그란 안경을 쓴 캐릭터.[36] 녹발에 앞머리로 양눈을 가린 캐릭터.[37] 컷씬스킵의 추가로 9분이 추가로 단축되었다고 한다.[38] 현재는 이유 불명으로 영상이 내려간 상태다.