츠쿠모 벤벤의 등장 작품 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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츠쿠모 벤벤 Benben Tsukumo [ruby(九, ruby=つ)][ruby(十, ruby=く)][ruby(九, ruby=も)] [ruby(弁, ruby=べん)][ruby(々, ruby=べん)] | ||
이름 | 츠쿠모 벤벤 | |
종족 | 요괴: 츠쿠모가미 (비파) | |
능력 | 自ら音を発して演奏できる程度の能力 스스로 소리를 내어 연주할 수 있는 정도의 능력 | |
첫 등장 | 《동방휘침성》 |
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1. 개요
みたいなもんじゃなくて……どう見ても付喪神じゃない。
다름없는 게 아니라...... 어딜 봐도 츠쿠모가미잖아.[1]
다름없는 게 아니라...... 어딜 봐도 츠쿠모가미잖아.[1]
何もかも逆さまな下克上のこの世界
最強の道具が誰なのか今ここで決めるわよ!
모든 것이 거꾸로 되는 이 하극상의 세계,
최강의 도구가 누구인지 지금 이 자리에서 정하자고!
最強の道具が誰なのか今ここで決めるわよ!
모든 것이 거꾸로 되는 이 하극상의 세계,
최강의 도구가 누구인지 지금 이 자리에서 정하자고!
동방 프로젝트의 등장인물.
2. 특징
츠쿠모가미 자매 가운데 언니. 냉정하고 어른스럽다. 비와가 스쿠나 신묘마루의 요술 망치가 발산한 마력을 얻어 츠쿠모가미의 일종인 "비와보쿠보쿠(琵琶牧々)"가 된 존재.일단 츠쿠모 야츠하시를 동생으로 삼고 있지만 우연히 같은 장소에서 비슷한 때에 츠쿠모가미가 되면서 자매가 된 것이라서 혈연관계는 아니라고 한다. 야츠하시와는 달리 냉정하고 얌전한 성격.
3. 작중 행적
3.1. 동방휘침성
4면에서 츠쿠모가미화한 도구를 사용할 경우 보스로, 사용하지 않을 경우 중간 보스로 출현. 공중에 거꾸로 뒤집힌 채로 나타난 휘침성에서 발산된 힘을 받아 자신이 츠쿠모가미가 된 것을 알게 되자, 도구들에 의한 세계정복을 꿈꾸며 힘을 좀 더 얻기 위해 휘침성으로 향하던 도중에 레이무 일행과 마주치게 된다.전체적인 난이도는 중상. 탄막 패턴은 츠쿠모 야츠하시에 비해 다소 직선적이지만 음표와 쉼표 탄막에 더해 오선보를 표현한 것으로 추정되는 곡선 레이저를 사용한다. 거기에다 통상 패턴의 난이도가 높기 때문에 전반적인 난이도는 야츠하시보다 어렵다는 평이 지배적이다. 하지만 하드 이상의 난이도에서는 야츠하시의 스펠 난이도가 상상을 초월하기 때문에 결론은 둘 다 어렵다고 할 수밖엔 없다.
일단 통상은 곡선 레이저에 음표탄을 무진장 많이 내보내는 것인데 빨간 음표는 빠르게 몰려오고 파란 음표는 느리게 흩어지며 내려온다.
1통상은 두 음표가 번갈아 나와서 먼저 나오는 빨간 음표를 구석으로 몰고 나중에 나오는 파란 음표를 피하면 된다.
1스펠은 음표 몇 개가 벤벤 주위에 생기고, 곡선으로 내려오면서 탄이 생기는데 이것이 끝에서 많이 휘기 때문에, 끝부분만 잘 보면 그다지 어렵지는 않다. 다만 고난도로 갈수록 휘는 각도가 커져서 끝까지 잘 봐야 한다. 홀수격은 오른쪽으로 피하고, 짝수격은 왼쪽으로 피하는 것을 추천한다.
2통상은 오선보 곡선 레이저를 두 갈래 쏘고 빨간 음표와 파란 음표가 같이 나온다. 방법은 음표들이 전부 조준이므로, 양쪽 끝으로 왔다갔다하면 된다. 2스펠은 원령을 몇 갈래로 소환한 후, 플레이어 위치에 음표탄 몇 개를 쏘면 원령들이 따라오는데, 원령이 많은 자리에 있다가는 원령 수십 마리를 이끌게 되므로 되도록 원령이 적은 곳에 있는 것이 좋다. 하드 이상의 난이도에서는 음표탄이 3way가 돼서 원령 수십 마리는 기본으로 따라온다.
3통상은 2통상과 비슷하지만 양이 더 많은데, 루나틱쯤 되면 파란 음표가 화면에 꽉 찬다. 기합회피가 불가능할 것으로 생각되면 봄을 쓰는 것이 좋다. 레이무 A라면, 2스펠에서 벤벤과 위치를 맞추고 날갯짓을 잘 하면 넘어갈 수 있다.
3스펠은 한 쪽으로 곡선 레이저를 쏘고 음표탄과 쉼표탄을 쏘는데, 곡선 레이저의 각도는 플레이어의 위치에 따라 달라지고, 쉼표탄의 가로판정 범위가 매우 크므로 주의해야 한다. 하드 이하의 난이도에서는 한 갈래만 나오는데, 화면 오른쪽 끝에 붙으면 레이저가 2개 정도만 나온다. 이것을 이용해서 시간은 오래 걸리더라도, 기체가 마리사 A가 아닌 이상 안전하게 깰 수 있다. 왜 하드 이하의 난이도에서만 가능하냐면, 루나틱에서는 곡선 레이저를 양쪽에서 발사하기 때문에 이 꼼수를 쓰는 것 자체가 소용이 없다. 그리고 기체가 마리사 A일 경우에는 더 큰 문제가 존재하는데, 전방집중형이라는 특성상 이 꼼수 자체가 원천적으로 불가능하기 때문이다. 즉 후자의 상황에서는 이지에서조차 통하지 않는다는 소리이다.
EX에서는 동생 야츠하시와 함께 중간 보스로 등장한다. 힘의 근원이었던 요술 망치가 자신의 마력을 회수하기 시작하여 평범한 비파로 돌아갈 위기에 처해져 있었다. 이때 그녀에게 도움을 준 인물이 EX 보스인 호리카와 라이코이다. 여기서 동방괴기담의 유키 & 마이, 동방감주전의 헤카티아 라피스라줄리 & 순호, 동방천공장의 니시다 사토노 & 테이레이다 마이, 서방 프로젝트의 메이 & 마이처럼 2인 1조로 나오는데, 각자 체력바가 따로 위치해 있다. 통상 패턴에서는 먼저 체력이 다한 쪽이 먼저 퇴장하므로 둘 다의 체력을 깎아야 하는 반면, 스펠 카드에서는 둘 중 하나의 체력바만 소진시키면 클리어된다.
통상은 각각의 공격 패턴을 이용하는데, 벤벤의 음표탄 떼와 야츠하시의 퍼지는 음표가 플레이어에게 짜증을 유발하기 십상이다. 1스펠은 6면 세이자의 2통상과 비슷한 기합회피 스펠로, 탄속이 빠르니 기합회피를 이용해 상하좌우로 잘 피하는 것이 좋다. 2스펠은 벤벤이 원을 그리며 탄막을 쏘고 야츠하시는 1스펠에서 나온 음표탄을 쏘는데, 벤벤이 쏘는 탄은 벽에 부딪히면 반사된다. 일정 주시로 둘의 패턴이 바뀌는데, 이것 역시 기합회피를 이용해야 한다.
3.2. 탄막 아마노자쿠
5일차 보스로 등장. 1스펠 대열창 비파는 원형으로 음표를 쏘고 그 원형이 4면 1스펠처럼 퍼지는데 속도가 상당히 빠르다. 추천 도구는 카메라로 첫 음표가 나올 때 스펠 카드를 시전하는 소리가 나는데 이때 사진으로 첫 음표가 퍼지기 전에 소거하면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.2스펠 스코어 웹은 대열창 비파와 마찬가지로 휘침성에서 쓴 곡선 레이저를 양쪽에서 쏘는데 세이자의 머리가 벤벤의 발목에 걸치는 위치가 안지이다. 다만 벤벤이 계속 이동을 하니 따라붙으면서 위치를 유지해야 한다.
3스펠 별이 내리는 노래는 자매가 함께 나오며 엑스트라 중보스 스펠과 비슷하지만 둘이 쏘는 탄막 이외에 상단에서 별이 떨어지며 휘침성 엑스트라와는 다르게 둘 다 잡아야 클리어로 인정된다. 거기다 주기적으로 둘이서 자리를 바꾸기 때문에 한 곳에만 있으면 자매가 골고루 데미지를 받아서 빨리 클리어하기 힘들다. 추천 도구는 망치로, 벤벤이나 야츠하시 중 시작하기 전에 망치 두 방만 날려 주면 한 명은 빨리 리타이어시킬 수 있다. 남은 한 명은 여유롭게 피하면서 잡으면 되니, 자신이 피하기 어렵다고 생각되는 쪽을 먼저 잡아 주는 것이 좋다.
3.3. 동방문과진보
프리즘리버 악단이 해체(?)되고 없는 빈자리를 틈타 동생 야츠하시와 함께 '여자 2악방'이라는 현악 듀오 밴드를 결성해 활동한다. 천녀라고 착각할 정도의 미모로 은근히 인기를 모으고 있다는 모양.
3.4. The Grimoire of Usami
스펠 카드 | 코멘트 | 심사평 | 점수 |
평곡 "기원정사의 종소리" | 와아, 오늘은 우리들의 라이브에 어서오시길! 슬슬 음악이 듣고 싶어지는 게 아닐까 싶어서 멋대로 라이브를 시작하겠어요! 그리우면서도 새로운 비파의 소리, 부디 즐겨주세요! | 하쿠레이 레이무 불꽃놀이 대회에 멋대로 라이브를 시작하면 안 된다고 말하고 싶었는데, 평범한 폭죽이구나. | 6 |
키리사메 마리사 이건 즐거운 폭죽이구만. 두 단계로 펼쳐보이는 아름다운 탄막이야. | 10 | ||
우사미 스미레코 '제행무상의 울림이 있으니' 라는 거군요. 확실히 시시각각 인상이 바뀌는 펼쳐짐이 느껴지네요. | 9 | ||
코치야 사나에 비파 소리를 즐기라고 해놓곤 이름은 종소리라니... 대체 어느 쪽인 거야. | 7 | ||
콘파쿠 요우무 음표가 즐거워보여서 들뜨게 되네요. 맞으면 아프지만.... | 8 | ||
종합 평가 파스텔 컬러의 음표는 싱싱하게 기분을 고양시켜 관객들에게 높은 평가를 받았다. 하지만 팝하게 보이면서도 꽤나 밀도가 높은 사정없는 탄막이다. | 8 | ||
악부 "더블 스코어" | 다음 곡은 헤비하게 갈게! 엉망진창 하드한 멜로디로 관객을 마비시키겠어! 8분음표보다는 4분쉼표가 찌르르해서 멋지다고 생각하지 않아? 그러니 쉼표를 잔뜩 섞어 선보이겠어! | 하쿠레이 레이무 우와, 꽤 엉망진창이지만 나쁘진 않아. | 7 |
키리사메 마리사 천천히 내려오는 음표덕분에 기분이 즐거운걸. 본인이 말한 격렬한 곡은 아니었지만. | 10 | ||
우사미 스미레코 이거 오선지인거죠. 확실히 4분쉼표는 번개같긴 하죠. 제자리표도 있으면 그럴 듯할지도 몰라요. | 9 | ||
이자요이 사쿠야 꽤나 하드한 곡이구나. 아니, 음악이 아니라 탄막이. | 8 | ||
콘파쿠 요우무 음표가 꽤나 단단하네요. 다들 주워서 가져가려고 하는 모양인데, 위험하지 않을까. | 6 | ||
종합 평가 비파의 곡은 약간 매니악하여 많은 인간들이 이해하기 어려운 듯하다. 게다가 이 악보는 쉼표가 너무 많은 주제에 격렬하다는 양면성이 있었다. 이상한 매력이 있는 탄막이다. | 8 |
3.5. 동방외래위편
3.6. 동방Project 인요명감 저승편
4. 대인관계
5. 능력
5.1. 스스로 소리를 내어 연주할 수 있는 정도의 능력
본체가 악기이다 보니 어찌 보면 당연한 능력. 게임에서는 음표와 쉼표 무늬 탄막, 그리고 오선보 레이저를 사용하는 공격 패턴으로 표현되었다.더불어 비파의 츠쿠모가미인지라 고토의 츠쿠모가미인 동생보다 더욱 빠르고 다양한 탄막을 사용한다. 야츠하시는 이를 "직선적인 음악"이라 표현.
5.2. 스펠 카드
6. 이명
낡은 비파의 츠쿠모가미 (古びた琵琶の付喪神) | 동방휘침성 |
7. 테마곡
동방휘침성 | 4면 필드곡 | 매지컬 스톰 (マジカルストーム) | |
테마곡 | 환상 조루리[2] (幻想浄瑠璃) | ||
EX 스테이지 필드곡 | 마력의 뇌운 (魔力の雷雲) |
8. 2차 창작
역대 동방 프로젝트 인기투표 캐릭터 순위 | |||||||||
츠쿠모 벤벤 | |||||||||
1회 | 2회 | 3회 | 4회 | 5회 | 6회 | 7회 | 8회 | 9회 | 10회 |
- | 84위 | ||||||||
11회 | 12회 | 13회 | 14회 | 15회 | 16회 | 17회 | 18회 | 19회 | 20회 |
84위 | 95위 | 92위 | 96위 | 101위 | 106위 | 115위 | 117위 | 123위 | 127위 |
초기에 존재가 알려졌을 때에는 같은 츠쿠모가미인 타타라 코가사와의 관계가 어떠한지 의문을 가지는 사람이 많았으나, 츠쿠모 자매가 신묘마루의 요술 망치 덕분에 츠쿠모가미가 됐고, 이변 해결 이후 마력 부족으로 다시 도구로 돌아갈 위기에 처한 것을 알고 상하관계 드립이 성행 중이다.
그 외 동생인 야츠하시, 같이 악기가 츠쿠모가미가 된 호리카와 라이코와 한데 묶어 프리즘리버 자매의 라이벌로 삼자는 이야기도 나오고 있다. 하지만 라이코, 세이자가 네타로나마 흥하는 와중에 이 둘은 사실상 잊혀 있다.
그나마 벤벤에게 애플파이를 먹이는 합동지가 생기면서 무언가를 먹이려는 컨셉을 잡으려는 움직임이 있다. 동인 게임인 이상한 환상향 시리즈에서 몬스터로 등장하는 벤벤을 쓰러뜨리면 묘하게 애플파이를 자주 제공하는 것, 동생인 야츠하시가 교토의 유명한 특산과자와 이름이 똑같으니 언니도 쌍으로 디저트로 엮는 것에서 유래된 것이다.
9. 기타
동방문과진보에서 미인이라는 소리를 들음에 따라 공식 미인으로 인정받게 되었다.밴드명인 여자 2악방은 중국의 여성 전통악기 밴드 그룹인 여자 12악방의 패러디이다.