나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 22:49:37

카자마 아스카/기술


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 카자마 아스카
파일:tekken8_logo_w.png
철권 8 캐릭터의 기술

1. 개요2. 딜레이 캐치3. 기술 설명4. 둘러보기

1. 개요

카자마 아스카의 기술에 관한 정보를 상세하게 정리한 문서.

2. 딜레이 캐치

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 딜레이 캐치 (각 기술 설명은 해당 항목 참조)
선 자세
10F 창련경(LP RP), 취련 하단차기(LP LK)
12F 수파초(RP LK, 벽꽝기)
14F 비연 돌리기(1LP RP, 벽꽝기, 히트 발동기), 난월(9RP)
15F 목욕재계(6AP, 벽꽝기, 히트 발동기), 승타(3RP, 시동기)
16F 압경(AP, 시동기), 용차 차기(4LK, 시동기)
17F 귀신 죽이기(6RP, 시동기)
20F 창창장(1RP, 시동기), 천공(9RK, 시동기)
앉은 자세
10F 짠손(2LP)
11F 토 스매시(기상 RK)
13F 호박(기상 RP AP)
14F 자경퇴(기상 LP RK, 벽꽝기)
17F 수무월(앉아 3LK, 벽꽝기)
18F 향월(기상 LK, 시동기)

3. 기술 설명



철권 6의 신기술로, 당시 66RP 커맨드로 등장하면서 해당 커맨드로 나가던 하장타는 횡이동 RP로 변경되었다. 태그2부터 9RP로 커맨드가 바뀌어서 대상향. 원커맨드로 발동이 가능해지면서 강력한 14프레임 딜레이캐치 기술로 사용할 수 있게 되었고 높은 벽꽝시 추가타 또는 축 정렬용으로도 이용되는 괜찮은 기술.

8에서는 대미지를 더 많이 줄 수 있는 루트가 삭제되고 확정타도 넣지 못하게 이득 프레임을 없애버려 리턴이 거의 없어졌다. 그래도 가끔 상황이 맞으면 지를 만하다.




==# 삭제된 기술 #==
원래 아스카 자체가 카자마 준의 후계 캐릭터라서 준의 기술 중 삭제된 것도 여기에 포함되었다.

벽콤에 끼워넣을때 타이밍을 잘 맞춰 바닥딜로 넣고 취련쓸기(6LP 2RK) 2타 딜레이를 넣으면 타수 보정이 없어져 대폭 딜을 높일 수 있다. 킹갓아스카 레드 벽콤 세게 때리기.GIF 참조.

4. 둘러보기

파일:철권 7 로고.png
철권 7 캐릭터의 기술

[1] 풀홀드는 막히고 이득이지만 상대가 홀드하는 걸 보고 양방향 횡보를 돌면 헛치고 뒤나 옆을 잡힌다. 다만 상기한대로 아스카가 상대 횡도는 걸 눈으로 보고 홀드를 풀 수 있고, 상대는 이 중간홀드를 막으려면 짧게 횡신가드를 해야 하는데 이러면 노홀드가 모든 움직임을 다 잡고 풀홀드는 횡보를 다시 탈 시간이 안 나 가드할수밖에 없는 구조. 심지어 중간홀드는 타이밍도 아스카 마음대로라서 상대 입장에서 완전대처법은 없다.[2] 상대 공격을 견디며 반격이 컨셉인 캐릭터가 둘이나 있고 괴력이 컨셉인 캐릭터도 많은데 정작 아스카 레아에만 이런 기능이 있는데, 문자 그대로 딱히 마냥 유용하진 또 않으면서 있을만한 이유는 없는 순전한 특혜인지라 7시절 폴의 레아캔슬과 같은 이유로 형평성에 대한 얘깃거리가 좀 있다[3] 6~태그2는 RP LP AP[4] 파초풍은 통칭 파초람, 파초산 등의 이름으로 불리기도 했는데, 파초풍(芭蕉颪)의 풍(颪)자를 嵐(람)자와 혼동한 것이 통칭으로 굳어진 것으로 추정. 파초산이라는 명칭 또한 嵐으로 잘못 읽은 것의 윗부분의 山(산)만 따와서 읽었을 가능성이 있다.[5] 태그1은 6RP or 3AP[6] 태그1, 6~태그2까지는 상단 가불[7] 4와 LK를 동시에 입력해도 캔슬이 우선이다[8] 철2~태그1에서 준의 안개차기(6RK), 진의 안개차기(RK)와 이름과 모션이 같다.[9] 5~7은 禊ぎ払い로 표기만 다를 뿐이었다.[10] 7FR까지는 RP+LK[11] 5DR까지는 내딛어 승타 踏み込み昇打[12] 7FR까지 LK~RK[13] 槌자는 칠 퇴, 망치 추 두가지 뜻과 음이 있기 때문에 운작추로 옮겨지기도 하는데, 기술 원 발음이 うんじゃくつい(운자쿠츠이)이고 철퇴(鉄槌)의 발음 てっつい(뎃츠이)를 볼때 퇴로 옮기는게 맞다.[14] 태그2까지는 1타의 기술명은 '진공예각 真空刈脚'임이 명시되어있고 4RP RK의 기술명도 연추-진공예각이었다. 그러던 것이 7부터는 그냥 '예각 刈脚'이 되었다.
사실 예각은 かりあし로 예와 각 모두 훈독으로 읽기 때문에 한국어로 올바른 번역은 뜻을 옮긴 '다리 베기'가 맞다.
[15] 이상하게도 이 예각을 세 번 쓰는 1RK RK RK의 태그2까지 기술표에서 정식 기술명은 '취경예각'이었다.[16] 태그2까지는 3AP[17] 여기의 기술들은 7FR까지 모두 연추 다음에 ~가 붙었다. 예: 연추 - 하장권 燕槌~霞掌拳[18] 태그1은 4RP or 횡 RP[19] 털머위 일본어 위키를 참조하면 石蕗, 艶葉蕗는 같은 식물의 이명이다. 艶葉蕗는 염艶이 있는 이파리葉의 머위蕗라는 뜻이라고.[20] 고월은 음력 5월을 뜻하는 말.[21] 오사카의 행정구인 https://ja.wikipedia.org/wiki/住吉区(스미요시구)를 뜻함.[22] 음력 7월을 뜻함[23] 6BR까지 66RP[24] 원래 명칭인 마토이히이라기의 뒷부분만 읽은 것[25] 섣달, 음력 12월을 의미.[26] 5~7은 기모으기 중(AP+AK) 3유지 AK AK AP. AP까지 입력하는 동안 3이 유지 되어야 했다.[27] 잡힌 뒤 캐릭터의 등이 땅에 닿기 직전.[28] 5~7FR에서는 태클 중 RP LP LP RP로 쓰면 마지막 2타에서 대미지가 더 높았으나 8에서 삭제되었다.[29] 킹, 머덕, 카즈야, 데빌진, 폴 피닉스, 드라그노프 등.[30] 따라서 오른손만을 반격하는 캐릭터의 반격기로는 반격이 불가능하다.[31] 마운트를 6타까지 사용하여야 한다.[32] 철권 8부터 기술표에 적힌 명칭.[33] '우아하다'의 그 '우아'를 뜻한다.[34] 음력 6월을 뜻함[35] 7까지는 3LK[36] 5DR까지는 66RP[37] 風車(풍차)는 가자구루마로 읽히면 바람개비, 풍차, 큰꽃으아리라는 꽃의 이름이 되는데 준과 아스카는 꽤 여러 기술의 이름을 식물에서 따온게 있어서 바람개비 또는 큰꽃으아리가 맞을 가능성이 높다. 풍차는 보통 후샤로 읽는 모양.[38] 업어 떨어뜨리기 背落とし는 유도에서 업어치기 背負い投げ의 변칙기술로 약간 다른 기술이다.[39] 7FR까지는 1AP[40] 7FR까지는 4AP[41] 7FR까지는 앉아 323AP[42] 태그 토너먼트 2까지는 3AP가 암환루라는 기술이었다.[43] 기본 대미지는 55에 체력이 줄수록 대미지가 늘어 체력 1일때 150% 대미지를 준다. 증가량은 선형이 아니고 제멋대로라 약간 계단식이다.[44] 난월 사용 시에도 들을 수 있다.[45] 태그1 진의 뒤잡기도 대미지는 낮으나 이후 귀종루(4RK)가 거의 확정이라 전체 대미지는 높았다.[46] 6 아케이드는 2AP, 6BR은 9AP[47] 예: 노멀 진 RK 카운터 이후 단타 바운드