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최근 수정 시각 : 2024-08-13 08:34:47

컨커러스 블레이드/근접 병과/징집병


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컨커러스 블레이드의 병서 병종
근접 보병 징집병 | 도순병 | 창병
대방패병 | 투창병
원거리 보병 궁병 | 쇠뇌병 | 화승총병
기병 서양 기병 | 동양 기병
독립 부대 기사단 | 등갑군 | 용병
컨커러스 블레이드의 시즌 병종
2020년 1시즌 | 2시즌 | 3시즌 | 4시즌 | 5시즌
2021년 6시즌 | 7시즌 | 8시즌 | 9시즌
2022년 10시즌 | 11시즌 | 12시즌 | 13시즌
2023년 14시즌 | 15시즌 | 16시즌 | 17시즌
2024년 18시즌 | 19시즌 | 20시즌 | 21시즌

1. 개요2. 백월 산민3. 감주 변경 주민4. 밀라노 민병대5. 갈리아 소작농

1. 개요

스팀에서 제공하는 PC게임 컨커러스 블레이드에서 사용하는 병종 중에서 가장 낮은 성급의 부대들이다.
장점 단점
* 군복을 요구하지 않아 편성 및 유지비가 들지 않음
* 매우 싼 출전 코스트
* 가장 많은 편제 인원 수
* 전투력이 매우 낮음

제대로 된 병종이라고 하기엔 애매한게, 병종 이름에 "민"자가 들어가는 걸 보면 알 수 있듯이, 전쟁을 위해 정식으로 편성된 부대가 아닌 징집병에 가까운 병종들이다. 병종 성급도 성급이지만 깡통 전투력도 낮고 만렙도 낮은데 훈련 성장 요소도 매우 약해 저점과 고점 모두 낮다. 때문에 전투 능력은 매우 저조한 편이며, 만렙 농민병이 그나마 병사로서의 구색을 갖춘 2성 근접 병종과 싸워도 피해를 주기 힘들다. 그나마 근접전 능력이 매우 약한 2~3성 화승총병이나 궁병과는 싸울 수 있을 정도.

하지만 이 계열의 병종들이 가진 가장 큰 특징은 매우 싼 비용, 그리고 많은 편제 인원 수다. 대부분 3~40이라는 매우 낮은 통솔 요구량에 편제 인원이 최소 30명부터 시작한다. 군복을 요구하지 않아 병종을 편성할 때에도 몸값(...)만 낼 뿐이고, 채울 군복도 없으니 매칭 게임에서의 유지비는 0원이다. 사실상 월드 바깥에서 싸워서 사망 및 부상이 발생해 드는 치료비 이외에는 추가 비용이 들지 않는다는 것.

비슷한 조건으로 싸우는 게임에서 약하고 인원만 많은 병사가 뭘 할 수 있겠나 싶겠지만, 이 게임에서 비전투 부대 인원이 할 수 있는 것들이 생각보다 많기에 사용 빈도가 생각보다 매우 높다.
  1. 부대가 대형 공성병기를 미는 동안 적의 견제에 쉽게 노출된다. 기병 기습은 창병이나 일부 부대가 대응할 수 있긴 하지만, 원거리 공격의 경우에는 다른 아군이 커버하는 게 아니라면 병기를 밀었다 놨다 하면서 불편함을 감내해야 한다. 하지만 공성 병기를 사용하는 데에는 최소 인원만 맞춰준다면 병기를 미는 데 아무런 조건도 없고, 부대에 따라 공성병기를 사용하는 효율이나 이동 속도가 달라지는 게 아니므로[1] 전력 손실을 줄여주기 위해 사용하는 경우가 많다. 말 그대로 남는 통솔비로 쓰는 고기방패(...).
2. 짤짤이 통솔로 구겨넣었으니 대충 쓰면 되긴 하지만, 베스트는 큰 싸움에서 독자적으로 활약하는 것이 아니라 고티어 병종이 받는 피해를 대신 받기위해 같이 진입해주는 경우다. 4~5성전만 되도 한타 중 화력이 강력해져서 대신 피해를 받아줄 부대가 없는 이상 선진입하기 부담스러워하는 경우가 많은데, 문제는 컨블 시스템상 매칭 게임에서는 선진입해서 선두에서 공격을 다 맞는 사람이 가장 손해[2]전쟁 코인을 벌기 어려워지게 된다는 문제점을 갖는다.] 를 본다는 점이다. 농민병의 고기방패 물량은 이걸 어느 정도 보완해주므로 자신이 농민병을 들고 있지만 전투가 곧장 일어날 것 같고 지금 당장 고급 병종을 뽑으러 가기 애매하다면 농민병을 먼저 밀어넣어주면 좋다.
3. 이런 잡역 및 고기방패 위주로 사용하는 부대지만, 꽤나 활약하는 시점이 있다. 서로 고급 병사가 얼마 남지 않은 상태의 후반부에서 생각 외로 중요한 역할을 해 준다는 점. 계속되는 전투로 인해 병사가 적어져서 병종에 의한 변수가 적어지게 된 상태에서는 9할이 시간 버티기 싸움으로 흘러가게 되는데, 농민병이 이런 구도에서 꽤나 도움을 주는 경우가 많다. 전투의 제한 시간이 끝나면 거점을 밟고 있는 중이라고 해도 수비측이 승리한다는 점 때문에 평소에는 그냥 고기방패 무리였지만, 이런 때에는 귀한 고기방패님(...)이 되어 수비측이 시간을 끌려고 할 때 매우 도움이 된다. 아무리 방어도와 체력이 낮다고 해도 무손실 기준 최소 30명이 넘는 인원들이 계속 거점을 비비러 오데다가, 오직 장수로만 농민병들을 전부 정리하는 데에는 생각 이상으로 시간이 많이 걸린다. 스킬이던 평타던 간에, 피해를 입히는 한 번의 공격에 맞는 대상이 특정 개체 이상으로 많아지면 피해량이 조금씩 줄어들며, 나중에 가서는 딜이 절반 넘게 들어가지 않는 시스템 때문에 장수끼리만 싸우는 상황에서도 장수가 받는 피해량을 줄일 수도 있어 써먹을 여지는 어느 정도 있는 수준.

하지만 대부분의 상황에서는 농민병들이 큰 활약 없이 그냥 유야무야 넘어가는 경우가 많다. 때문에 농민병들은 매칭 게임 내에서는 킬점수를 따기 위해서 농민병을 잡아먹거나, 농민병을 던지는 입장에서는 받는 피해 점수를 채우는 용도 이외에는 크게 신경쓰지 않는 카드.

물론 메타 병사가 특정한 스킬 구조를 가지고 있다면 함부로 갈아넣으면 안 되기도 한다.

1. 피해를 받으면 강해지는 부대. 대표적으로 6시즌에 바이킹 광전사가 피해를 받는 틱마다 분노 게이지가 차올라서 폭딜로 빠르게 정리하지 않으면 되려 역으로 잡아먹히게 되는 병종 컨셉으로 등장했는데, 이 때문에 멋모르고 농민병을 보냈다가 바이킹의 분노 스택을 공짜로 제공해줘서 아군이 밀리는 경우를 왕왕 발생시켜 되려 전투를 더 악화시키는 경우가 많았다. 시즌8에 들어서 사실상 완벽한 상위호환인 도끼 투척수가 나오자마자 사장당해서 그렇지.
2. 스노볼을 굴리는 부대. 15시즌 사나다 적비대가 위트리 엘리트를 찍으면 찌르기 스킬로 적을 제거할 때마다 스킬 쿨타임이 줄어들어서 감주같이 방패가 없는 농민병을 함부로 밀어넣으면 스킬 쿨타임 돌려주는 트롤링이 되었다. 18시즌에 나온 당무위도 비슷하게 킬을 따면 스킬쿨이 감소하는 기능이 있어서 똑같이 함부로 내다버리면 안 되게 되었다.

하지만 이는 플레이어끼리 싸우는 매칭 게임 컨텐츠에서의 평가고, 필드 밖 컨텐츠에서 채집에 한해서는 빼놓을 수 없는 필수 유닛이다. 자원 채집 활동에 가장 크게 영향을 받는 것은 부대 채집 능력인데, 농민병 계열 부대는 채집에 특화되어 있어서 다른 병종을 끌고 나가는것보다 두 배 가량 차이날 정도로 압도적인 채집 능력 차이을 보여준다.

따라서 대부분의 농민병들은 채집 강화를 찍게 되는데, 이렇게 되면 일반적인 전투 병종의 2배를 훌쩍 뛰어넘는 압도적인 채집 능력을 가지게 된다. 2성에서 40명 편제가 가능한 몰타 창방패병의 채집 능력이 5.6인데, 백월 산민의 경우 이미 1레벨부터 6.4로 시작해 이미 일반적인 채집 능력부터 남다르게 시작하는데 부대 경험치를 조금만 투자해 8레벨만 찍기만 하면[3] 아래트리 엘리트를 찍을 수 있게 된다. 이 편제 인원은 상술한 몰타 창방패병과 동일한 편제 인원 수인 40명을 찍고, 자원 채집 성능이 세 번 강화되어 12.8까지 올라가게 된다. 몸빵이나 채집 능력이나 보면 볼수록 컨블계의 SCV다. 채집에 몸빵에 치유에

이렇게 만든 채집용 백월 산민을 5부대 데리고 나갈 경우 64라는 극강의 채집부대를 만들 수 있다. 물론 게임 극초반에는 병영 슬롯이 모자라서 5백월 만들기도 벅차지만 다른 농민병들은 9~10대의 채집 능력을 보여주지만, 백월 산민은 유일하게 13에 가까운 채집 능력을 가지고 있으므로, 채집을 생각하는 유저는 백월 산민 5부대 편성을 필수라고 봐도 무방하다. 여기에 채집력 강화 군혼까지 전부 다 박아준다면, 노제련인 0.05 강화로도 5부대 풀군혼 백월산민 기준 74라는 효율이 나오며, 제련 군혼으로 0.01씩 강화되어 완전 종결 기준으로는 78이 나와준다. 여기에 채집 컨텐츠도 할수록 포인트가 쌓여서 이를 활용한 연구를 찍을수록 자원을 더 많이 캘 수 있어 효율이 극명하게 갈리기도 하는 편이다.

한 개의 자원 거점에서 기본적으로 하루 1회, 자신의 연맹이 점령한 지역의 경우 2회, 그리고 가문 점령지일 경우 3회까지 채집이 가능한데, 채집 컨텐츠를 애용하는 사람 기준으로 주당 채집 제한이 100회가 있는 만큼, 1회의 채집효율을 극한으로 끌어올리기 위해선 채집병종을 키우는 것을 필수적이다. 채집에 관련된 자세한 내용은 해당 문서 참고.

2. 백월 산민

백월 산민 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:파일:백월 산민.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
6.40
병사 카테고리 근접 보병 - 작은 방패
요구 통솔도 40
병사 등급 0성
최고 레벨 10
초기 편제 인원 32
이동 속도 5.5
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
군복 불필요 군복 대체 시
전쟁 코인 비용
0
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
0
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
4,023 찌르기 방어도 68
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
209.78 절단 방어도 159
최대 레벨 기준
최대 HP
5,911 타격 방어도 64
가드 성능 소형 방패 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 높음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 0 공격 사거리 .(m)
찌르기 피해 0
절단 관통력 657
절단 피해 817
타격 충격력 208 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
.
타격 피해 0
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
충시진[훈련]
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
철벽진[훈련]
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
채집 숙련가 월드맵에서 자원 채집에 특화되어 있다.
총알받이 모집 비용, 군복, 통솔도가 싸지만 전투력이 낮다.
방패와 인간 방패를 이용하여 받는 원거리 피해를 줄일 수 있다.
병사 액티브 스킬
약초 스스로에게 15초 동안 치유 효과를 부여해
매 초마다 HP를 40만큼 회복시켜 총 600만큼 회복한다.

잠재력 5단계 개방
자신을 제외한 주변 아군에게 5초 동안 치유 효과를 부여해
매 초마다 HP를 300만큼 회복시켜 총 1,500만큼 회복한다.

스킬 쿨타임 20초
돌격[훈련] 발을 한 번 구른 뒤 지정한 방향을 향해서 돌격을 개시한다.
이동 중 방패를 머리 위로 들어 원거리 공격을 방어하며,
충돌하는 적에게 큰 피해를 입힌다.

스킬 쿨타임 60초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 진형 "충시진" 습득
공격 속도 40% 증가
스킬 "돌격" 습득
충시진 중 주는 피해 10% 증가
(엘리트)
스킬 "돌격" 피해 20% 증가
중간트리 진형 "철벽진" 습득
찌르기 방어도 6% 증가
블락 수치 160 증가
받는 피해 6% 감소
이동 속도 10% 증가
최대 HP 12% 증가
(엘리트)
받는 원거리 피해 10% 감소
아래트리 부대 채집량 40% 증가
부대 편제 인원수 8명 증가
(엘리트)
부대 채집량 40% 증가
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(건졸)
최대 HP 270 증가 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(적군 막기)
블락 수치 80 증가 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(건졸)
최대 HP 390 증가 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(적군 막기)
블락 수치 80 증가 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(건졸)
스킬 "약초" 시전 시 주변 아군에게 매 초마다
300만큼의 HP를 회복시키는 효과 부여

지속 시간 5초
잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(연환)
받는 원거리 피해 300 감소 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(고수)
스킬 "약초" 사용 시 지속 시간 동안 받는 피해 20% 감소 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 9 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(신농 영약)
스킬 "약초" 시전 시 주변 아군에게
출혈 및 연소 디버프 해제

지속 시간 3초
잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 10 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

동양 도순병 계열의 농민병. 베트남의 선조격인 백월족의 농민병으로 추정된다.

깡통 채집량이 6.4로 가장 높고,[9] 최종 수치도 가장 높다. 레벨 특전 훈련으로 아래트리를 다 찍어 8레벨까지 키울 때 변경치가 편제 인원이 8명 증가하고, 그리고 채집 능력이 60% 증가하여 12.8이라는 독보적인 채집 능력을 보여준다. 다른 징집병 부대에 비해서 최종 채집량 증가치가 2배인 유일한 부대로 채집 세팅 종결 기준으로도 가장 높다.

다른 농민들 또한 레벨을 올리면 채집 능력은 백월 산민과 어느 정도 비슷해지긴 하지만, 채집 부대로 종결을 찍기 위해 필요한 인원 편제와 채집량 증가를 모두 찍기까지 필요한 레벨이 더 높고, 이걸 다 찍는다 해도 결국 아래트리 엘리트 백월 산민의 채집 능력이 가장 좋기에 채집용으로는 백월산민이 가장 선호된다. 같은 부대를 편성하는 걸 싫어하는 게 아닌 이상에야 채집하러 돌아다닐 때에는 백월산민만 5부대가 정석이다.[10]

백월 산민은 보통 채집용으로 많이 육성하지만, 다른 농민병들과는 다르게 게임 내에서도 굉장히 희귀한 능력인 자가 치유 스킬을 기본적으로 가지고 있어 1성도 안 되는 다른 잡병들에 비해서 조금이나마 더 버텨준다는 소소한 장점도 있다. 물론 병사의 성능 자체가 원래 구리고, 자가 치유로 달린 힐 스킬도 틱당 회복량과 총 회복량도 굉장히 미미한 편이라[11] 아주 조금 더 버텨준다 정도기에 너무 맹신하지는 말자. 애초에 농민병이 전투 성능이 좋아봤자 얼마나 좋다고....

농민병중에서 그나마 가장 든든한 몸빵을 가지고 있다 보니 약한 근접공격이나 화살공격에 어느 정도 버틸 수 있어서, 아예 작정하고 전투 계열로 부대훈련을 올려주면 충시진과 돌진까지 습득이 가능해 2~3성급 저티어 궁병이나 화승총병 정도는 통솔비 우위를 보면서 교환하거나, 운이 좋다면 백월산민이 이길 수 있다. 사실 방패만 있으면 어느 병종이나 화살 맞는 걸 버티면서 들어가서 큰 문제는 안된다. 덕분에 백월산민은 월드 채집용 5부대와 공성전 고기방패용 1부대로 총 6부대를 만들어야 한다. 병영이 미어터진다

제노아 방패병이 없을 때 선호되는 공성 병기 이용 부대이기도 하다. 채집 특성을 찍으면 편제가 8명 늘어나 컨블 내 최대 인원인 40인 편제로 굴릴 수 있으며, 잠재를 다 박고 체력 군혼을 한두개 정도만 넣은 기준으로도 체력이 8천이 쉽게 넘어가서 적이 병사에게 가하는 직접적인 견제에 조금 더 잘 버텨준다. 대형 공성병기를 미는 용도로 주로 채용하는 제노아가 최대 체력 위주 세팅을 짠다고 해도 5~6천을 왔다갔다하는 정도라서 초록~파랑 장군포에 직격을 맞으면 골로 가고, 특히 매칭 맵에서 지급되는 연소관에 한 발에 가버리므로 직접 견제에 상당히 취약한 걸 생각해보면 8천이라는 높은 체력은 꽤나 메리트가 큰 편이다.

나무판자(...) 느낌이 나는 유사 방패긴 해도 일단은 방패 취급이라 원거리 공격을 효율적으로 막을 수 있어서 방패 사용이 가능한 상황에서는 창대 농민병보다는 생존력이 더 좋다. 없는거보단 나은 스킬인 약초로 실전 체력 펌핑이 조금이나마 더 되다 보니, 원거리 견제로 한방컷을 주력으로 하는 장궁만 아니라면 일단 농민병 중에서는 가장 튼튼하다고 할 수 있다.

물론 제노아가 있다면 수비가 아니거나, 다른 용병을 채용하는 게 아닌 이상에야 제노아와 백월 중 하나를 선택한다고 한다면 십중팔구 제노아를 챙겨간다. 인원 수나 생존력이나 다 밀리지만, 제노아에게만 있는 대형 공성병기를 미는 동안에는 해당 병기가 받는 원거리 피해를 10%만큼 감소시키는 독보적인 효과는 대체하지 못하기에 적이 힘주고 공성차 견제를 할 때에는 제노아만한 것이 없다. 물론 진짜 빡세게 견제할 정도면 제노아가 밀든 아니든 터지긴 하다만. 그리고 제노아를 쓴다는 이야기는 십중팔구 용병 효과인 "매칭 전투 종료 후 모든 결산 보상 10% 증가"를 보고 쓰는 거다 보니 겸사겸사 하는 것도 어느 정도 있긴 하다.

하지만 제노아가 가격이 싼 병종은 아니다 보니, 게임을 막 시작해서 사기 부담스럽거나 돈이 모자란 사람에게는 백월 산민은 여러 방면에서 최적의 병종이기도 하다. 백월산민마저 못 넣을 정도로 통솔이 빡빡할 때에는 조금 더 싼 감주 변경 농민을 넣긴 하지만, 그게 아니라면 대부분의 상황에서는 백월산민을 채용하는 경우가 압도적으로 많다.

뜬금없이 1성 잠재가 추가되면서 백월 산민에 추가되어 징집병 기준으로는 맨 처음으로 받게 되었는데, 상술했듯이 체력 뻠핑 군혼 두 개만 쥐어줘도 8천이 넘어가 내구도도 상당히 올라가준다. 무엇보다 전용 효과인 5단계와 8단계를 꽤나 잘 받았는데, 5단계는 자힐 스킬이 광역기가 되어 소소하게 아군 지원이 가능해지고, 8단계에서는 버프 적용 출혈과 화상 디버프를 지워주고 이후 3초 동안 면역을 부여하기에 0성 의무대가 되었다. 물론 의무대에게 보라 통솔 군혼을 쥐어준다면 깡통 백월 산민에 10만 더 얹으면 쓸 수 있는데다가 힐량은 이쪽이 훨씬 압도적이기에 통솔 여유가 조금 더 남고 통솔 군혼도 쥐어줄 수 있다면 이쪽이 훨씬 나은 편. 언제나 그렇지만 이게 남느냐가 문제다

3. 감주 변경 주민

감주 변경 주민 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 5.5
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
군복 불필요 군복 대체 시
전쟁 코인 비용
0
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
0
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 0 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 0
절단 관통력 0
절단 피해 0
타격 충격력 0 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
.
타격 피해 0
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[16]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
ㅁㅁㅁㅁ[18] 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[20] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[21] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
1스킬 이름 1스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
2스킬 이름 2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
3스킬 이름
[잠재력]
2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
파일:감주 변경 주민.png
감주 변경 주민 0.5성 부대 병종 마크
최고 레벨 12 군복 대체 비용 0
요구 통솔도 30 군복 제작 비용 -
초기 편제 인원 30
이동속도 5.5
최대 인원 채집 능력 6.00
초기 원기(생명력, HP) 3,673 가드 성능
(블락 수치)
창대
(ㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량 174.91 공격 사거리 -
최대 레벨 도달 시 HP 5,597 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
-
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량 758 / 684 찌르기 방어도 55
절단 관통력 / 피해량 0 / 0 절단 방어도 112
타격 충격력 / 피해량 0 / 0 타격 방어도 49
진형
완화 방진 대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형.
모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다.
광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다.
횡렬진[훈련]
(지그재그 일자진)
병사가 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
조용한 질주[훈련] 사용 시 부대에게 이동 속도 25% 증가 버프 부여
지속 시간 10초
부대 특성(병종 패시브)
채집 숙련가 월드맵에서 자원 채집에 특화되어 있다.
총알받이 모집 비용, 군복, 통솔도가 싸지만 전투력이 낮다.
레벨 특전 훈련 효과
윗트리 블락 파괴도 100% 증가
부대 편제 인원수 4명 증가
(엘리트) 최소 피해율 5% 증가
중간트리 부대 편제 인원수 4명
HP 6% 증가
횡렬 바리케이드[동일] 진형 습득
이동속도 5% 증가
(엘리트) 부대 편제 인원수 4명 증가
아랫트리 부대 채집량 40% 증가
조용히 질주 스킬 습득
부대 사망률 20% 감소
군량 소모량 20% 감소
(엘리트) 부대 보충 소모 비용 50% 감소
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
대사

"甘州勇士保家卫国 "깐죠용스, 바오지아 웨이궈!" (감주의 용사들, 나라를 지키고 가족을 보호한다)

농민병 계열에서 유일한 창병 병종. 갈리아 소작농도 일단은 장창병 병종으로 구분되긴 하지만, 성능이 하도 구려서(...) 쓸 일이 전무하다시피해 보는게 정말 귀할 정도로 비주류인 반면 이쪽은 깍두기 통솔도로 써먹을 수 있어 자주 나온다.

제노아 장인부대와 유이하게, 즉 병서 병종 중에서는 유일하게 통솔도 30을 요구하는 특징 덕분에라도 채용 가치가 높은 병종이다. 덱을 다 짜고 제노아를 고려하지 않는 경우에[31] 여유 통솔도가 40보다 낮을 때 넣을 수 있는 유일한 카드고, 다른 용병 카드를 쓴다고 해도 여유 통솔도가 40이 나오지 않는다면 쓸 수 있는 카드. 사실 제노아 넣고 통솔이 저만큼 남은 상태라면 그냥 다른 병종을 바꾸는게 더 낫지만

창을 들고 있기 때문에 농민 중에서는 꽤나 유효하게 난전 상황에서 적당한 피해를 입힐 수 있다. 부대 훈련을 통해 적 공격 시 대상의 블락 감소 효과를 챙기면서 약간의 대병사 성능을 챙길 수 있고, 또는 바리케이드가 없는 병사지만 진형 포진이 끝나면 자동으로 바리케이드가 시전되는 진형인 일자진도 습득할 수 있어서 농민병들 중에서는 유틸이 꽤나 좋은 편. 30통솔짜리 병종 치고는 나쁘지 않은 성능 덕분에 같은 농민끼리 싸울 경우에도 강세를 보여준다. 창대 길이도 꽤 긴편이라 최전선 바로 뒤에서 깔짝깔짝 딜을 넣는 것도 불가능하진 않고. 물론 스펙이 약해서 의미있는 딜은 거의 아니겠지만.

본인의 전투 능력 자체가 약해서 큰 이득을 보긴 어렵지만, 일단 바리케이드로써 기병의 돌격에 견제라도 가능한 최소한의 방어선을 구축할 수 있다는 점에서도 어느 정도 의의가 있다. 창병 전용 군혼인 바리케이드 추가 피해, 바리케이드 경직 군혼들을 끼워주게 되면 의외로 나름 괜찮은 성능을 뽑아내준다. 풀군혼을 껴줄 경우 2성 병종까지 상대가 가능할정도. 문제는 이 군혼들이 남는지가...

농민병 계열이지만 채집 쪽으로는 볼만한 점이 별로 없다는 특이한 점을 가지고 있다. 병사의 기본 채집률은 두 번째로 높지만, 레벨 특전에서 채집을 강화해주는 아랫트리에 인원수 증가가 없어서 윗트리와 중간 트리를 타야 되고, 이렇게 해서 채집 성능 강화와 편제 인원 확대를 끝마치면 편제 인원은 38기, 레벨은 10, 채집 능력은 10.64라서 백월 산민에 비해서 효율이 조금 떨어지는 편. 정확히는 0.56이 차이나며, 대략 5% 정도의 효율 차이를 보여준다. 여기에 채집 군혼까지 계산에 넣을 경우 인원 2명분의 효과를 받지 못하므로 0.66의 차이가 발생하지만, 5부대가 채집하기 때문에 실질적으로 1회당 차이가 극명하게 나지는 않는다.[32]

병영 슬롯이 모자라고 제노아를 살 수 없는 환경이라면 어쩔 수 없이 채집 부대를 4백월 1감주로 만들어야 하고, 그나마 위안점이라면 레벨 상한이 높아서 어느 정도 손해를 메꿀 수 있다는 점. 반대로 병영의 편성 슬롯이 모자라지 않아 감주를 키우면서 전투에 조금이라도 도움을 주고 싶다면 채집을 강화하는 아랫트리는 절대 보지 않는 것이 좋다. ]

6시즌에 패치된 대기병 전술 패시브가 창병 계열 전체에 적용된 덕분에 덩달아 빛을 본 케이스이기도 하다. 물론 성능 자체가 농민병 계열이다 보니 딜 성능이나 내구도나 모두 바닥을 기기에 기병과 일대일로 싸우면 백전 백패로 지겠지만(...), 이동 속도 감소 디버프 덕분에 팀 파이팅에 생각 이상으로 기여할 수 있고, 적 기병의 한방력이 약한 상태라면 발을 묶어놓기에는 정말 좋은 병종으로 변모했다. 성급에 관계없이 모두 같은 성능을 가지고 있다 보니 도입된 지 한 주만에 패시브 효과를 성급에 따라 성능이 줄어들도록 바꿔버려서, 성능이 반토막나서 효과가 많이 감소되었지만 진입한 기병이 난전에 응할 경우 감주가 30% 감속 디버프를 계속 걸어줄 수 있어 여전히 효과는 있는 편. 난전에 강한 기병들에게 어느 정도 제약을 걸수 있으므로 없는 거보다는 낫게 해 주는데다가, 이게 40기에 가까운 농민 떼거리로 걸어대니 상대하는 입장에서는 성가시게 만들어줄 수 있다.

4. 밀라노 민병대

밀라노 민병대 상세 정보
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 5.5
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
군복 불필요 군복 대체 시
전쟁 코인 비용
0
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
0
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 0 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 0
절단 관통력 0
절단 피해 0
타격 충격력 0 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
.
타격 피해 0
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[37]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
ㅁㅁㅁㅁ[39] 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[41] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[42] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
1스킬 이름 1스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
2스킬 이름 2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
3스킬 이름
[잠재력]
2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
파일:밀라노 민병대.png
밀라노 민병대 0.5성 부대 병종 마크
최고 레벨 12 군복 대체 비용 0
요구 통솔도 40 군복 제작 비용 -
초기 편제 인원 5.5
이동속도 5.5
최대 인원 채집 능력 5.76
초기 원기(생명력, HP) 3,807 가드 성능
(블락 수치)
소형 방패
(ㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량 170.91 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
최대 레벨 도달 시 HP 5,687 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
-
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량 0 / 0 찌르기 방어도 74
절단 관통력 / 피해량 984 / 647 절단 방어도 135
타격 충격력 / 피해량 260 / 71 타격 방어도 72
진형
완화 방진 대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형.
모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다.
광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다.
충시진[훈련]
(삼각진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
돌파에 특화되어 있다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
조용한 질주[훈련] 사용 시 부대에게 이동 속도 25% 증가 버프 부여
지속 시간 10초
돌격[훈련] 지정한 방향을 향해서 부대가 돌격한다.
돌격 중에 만나는 적에게 큰 피해를 입힌다.
돌격 도중에는 방패를 머리 위로 올려 원거리 공격을 방어한다.
부대 특성(병종 패시브)
채집 숙련가 월드맵에서 자원 채집에 특화되어 있다.
미숙한 관통 어느 정도 효과가 있는 관통 능력을 가지고 있다.
총알받이 모집 비용, 군복, 통솔도가 싸지만 전투력이 낮다.
방패와 인간 방패를 이용하여 받는 원거리 피해를 줄일 수 있다.
레벨 특전 훈련 효과
윗트리 블락 파괴도 200% 증가
공격 속도 20% 증가
절단 관통도 20%
(엘리트) 대보병 피해량 10% 증가
중간트리 조용한 질주 스킬 습득
충시진 진형 습득
충시진 시 피해 5% 증가
충시진 시 관통도 40% 증가
돌격 스킬 습득
(엘리트) 치명타율 4% 증가
아랫트리 공성전 작전 시 피해 5%
부대 편제 인원수 4명 증가
부대 채집량 20% 증가
부대 보충 소모 50% 감소
(엘리트) 월드에서 부대 사망률 20% 감소
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.

서양 도순병 계열의 농민병.

6레벨에 채집 관련 특성을 전부 찍을 수 있지만, 기본적으로 채집 능력이 농민병 계열 중에서 가장 낮은 5.76에다가 인원 편제 증가 수도 4명밖에 되지 않고, 특성으로 얻는 채집률 보너스가 20%밖에 되지 않아서 채집 강화 능력은 상당히 약하다. 채집 성능으로만 보면 갈리아 소작농과 비슷한 수준이라서 채집용으로는 쓰이지는 않는다고 봐도 된다.

애매한 채집 능력 강화와는 반대로, 전투 성능을 강화시켜주는 레벨 특전 강화는 농민병 치고 상당히 좋게 짜여진 편이다. 중간 트리를 타면 백월 산민과 똑같이 기본적으로 방패를 사용하며 충시진과 돌격 스킬을 배울 수 있고, 감주 변경 주민과 함께 농민병 중에서 순간적으로 이동속도를 높여주는 조용한 질주 스킬을 습득 가능하다는 점에서 백월산민과는 다르게 사용할 수 있다. 급하게 땜빵이 필요한 경우에 조용한 질주로 빨리 합류가 가능해서 급하게 시간을 끌어야 할 때 크게 도움이 되며, 충시진 시 관통력이 증가해 준 3성급으로 오를 정도로 꽤나 체감되는 편. 덕분에 4~5성 병력 한타 싸움에 끼여서 짤딜을 넣어줘도 어느 정도 유의미한 피해를 입힐 수 있다.

농민병으로서의 땜빵 효과도 충분히 좋고, 한타 때에도 이래저래 도움이 되는 농민병이므로 팀과 함께 공격적으로 밀고 나가야 하는 경우에 채용하기 좋은 병종이다. 위트리도 전투 능력을 꽤 올려주는데다가 엘리트 훈련으로 대보병 추가 피해를 배우고, 원래부터 약한 편이지만 블락 파괴도도 약간 상향시켜 주므로 보병 싸움에서 꽤 적당한 전투력을 보여줄 수 있다. 그래봤자 농민병이라 큰 기대를 하기 어려운 게 문제지만, 농민병을 갈아서까지 전투할 때에는 도움이 되는 편.

5. 갈리아 소작농

갈리아 소작농 상세 정보
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 5.5
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
군복 불필요 군복 대체 시
전쟁 코인 비용
0
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
0
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 0 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 0
절단 관통력 0
절단 피해 0
타격 충격력 0 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
.
타격 피해 0
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[56]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
ㅁㅁㅁㅁ[58] 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[60] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[61] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
1스킬 이름 1스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
2스킬 이름 2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
3스킬 이름
[잠재력]
2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
파일:갈리아 소작농.png
병종 이름 0성 부대 병종 마크
최고 레벨 10 군복 대체 비용 0
요구 통솔도 40 군복 제작 비용 ㅁ급 ㅁㅁ : -
초기 편제 인원 32
이동속도 5.5
최대 인원 채집 능력 5.76
초기 원기(생명력, HP) 4,115 가드 성능
(블락 수치)
창대
(ㅁㅁㅁ)
1레벨 상승 시 HP 증가량 202.11 공격 사거리 -
최대 레벨 도달 시 HP 5,934 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
-
공격 및 방어 스텟
찌르기 관통력 / 피해량 952 / 751 찌르기 방어도 62
절단 관통력 / 피해량 0 / 0 절단 방어도 96
타격 충격력 / 피해량 0 / 0 타격 방어도 57
진형
완화 방진 대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형.
모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다.
광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
없음.
부대 특성(병종 패시브)
채집 숙련가 월드맵에서 자원 채집에 특화되어 있다.
미숙한 관통 어느 정도 효과가 있는 관통 능력을 가지고 있다.
총알받이 모집 비용, 군복, 통솔도가 싸지만 전투력이 낮다.
레벨 특전 훈련 효과
윗트리 블락 파괴도 100%
찌르기 관통도 10%
최소 피해율 10%
(엘리트) 부대 편제 인원수 4명 증가
중간트리 부대 편제 인원수 4명 증가
찌르기 및 절단 방어도 3% 증가
(엘리트) 필드전 시 피해 5%
아랫트리 부대 군량 소모량 20% 감소
부대 채집량 20% 증가
부대 사망률 20% 감소
부대 보충 소모 50%
부대 편제 인원수 8명 증가
(엘리트) 부대 채집량 40%
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 훈련 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.

갈퀴를 든 농부. 소작농인걸 보면 이젠 제대로 된 민병조차 아니다. 취급 진짜 눈물나네 초보추천

"소작농"이라는 이름이 무색하게 기본 채집능력이 5.76이라 스타팅부터 상당히 낮으며, 심지어 10레벨 되어서야 채집 증가와 인원 편제를 모두 찍을 수 있는데 그게 만렙이라서 생존력과 관련된 성능을 챙길 수가 없어 백월 산민에 비해 성능이 한참 떨어진다.

갈퀴의 사거리가 짧아서 창병같이 리치 갉아먹기 싸움이 성립되는 것도 아닌데다가, 레벨을 올려봤자 원래부터 약했던 전투력이 소소하게 보정(...)될 정도고 이렇다할 특수 기술은 물론 창벽 진형조차 얻을 수 없어서 창병으로서의 전술적인 활용 가치는 0에 수렴한다.

감주 변경 주민에 비해서 근중거리 견제력은 높지만 만렙 기준 HP는 낮은 편이며, 인원 편제도 감주가 2명 더 높아 고기방패용으로는 감주가 조금 더 좋은 편이다. 특히나 갈리아는 창병에게 가장 중요한 바리케이드를 사용할 수 있는 진형조차 없어 가치가 상당히 떨어지게 된다.

그나마 장점을 꼽자면, 순수 딜링 스펙이 감주 변경 주민보다는 높은 정도고, 관통력도 농민병 치고는 좋은 편이라서 짤딜을 넣고 싶은 경우에는 채용할 만 하지만, 대부분의 사람들이 몸빵용으로 넣는 농민병과 시민병에게 딜을 기대하는 경우가 매우 적기 때문에(...) 빛을 못 보는 편. 군혼과 장비 옵션을 고르지 못해 순수 스펙으로 싸우는 대회 서버에서는 밀라노 민병대와 함께 공격용 픽으로 쓰이기도 한다. 창 계열 농민병 중에서는 그나마 스펙이 높고, 5성 2개를 쓰면 여유 통솔이 40이 남는 경우가 많이 생기다 보니 기본 통솔치인 700을 전부 사용하기 위해 채용한다.
[1] 물론 대형 공성병기를 밀기 위해 붙어야 하므로 이동 속도가 간접적인 영향을 주긴 하지만, 밀고 있는 동안에는 부대의 이동 속도가 3이든 6이든 상관없다.[2] 선진입으로 적의 화력을 먼저 맞아줘서 아군의 진격로를 확보하는 것은 게임 한 판에서 보았을 때에는 좋은 일이지만, 결국 매칭 게임을 돌린다는 것은 전쟁 코인을 수급한다는 것인데 선진입 플레이는 자신의 병사를 희생하는 것이므로 그만큼 병사로 전과를 내기 힘들어지게 되고, 결과론적으론[3] 숫자가 높아보이긴 하지만, 12레벨까지 부대 레벨업을 위한 경험치 요구량이 매우 적기에 정말 적은 편이다.[훈련] 레벨 특전 훈련을 통해 습득 가능[훈련] [훈련] [핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구[9] 감주 변경 주민과 인당 채집 성능은 동일하긴 한데 백월 산민은 편제가 2기 더 많기에 부대 채집력이 6.4가 되어 부대 채집력 자체가 가장 높다.[10] 5백월로 다 캐고 거점에 넣기 위해 월드맵을 돌아다니다가 다른 플레이어가 공격해 물자를 약탈할 수 있기 때문에, 안전이 보장되지 않는 상황에서는 자원 손해를 감수하고서라도 이를 대비하기 위해 필드전용 병종을 하나 섞기도 한다.[11] 매 초마다 40을 채워주며, 최종 회복량이 고작 600(...)이라는 조악한 수치라 이 스킬 하나만을 믿고 들이밀 정도는 되지 못한다. 농민병끼리 투닥거리지 않는 이상 전투에서 먼저 쓸려나가기도 하고....[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[16] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[18] 긍정 특성[의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[20] 부정 특성[21] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[잠재력] 잠재력 개방 시 추가되는 스킬일 경우 표기해주시면 됩니다.[핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구[훈련] [훈련] [동일] 횡렬진[31] 이미 넣었다던가, 다른 용병을 넣고 받피점수도 충분히 당겨올 수 있어서 굳이 챙길 필요가 없다던가, 제노아가 아예 없다던가 등.[32] 이 작은 수치가 장기적으로 가면 계속 누적돼서 어느 정도 손해가 날 수 밖에 없으므로, 되도록이면 백월은 백월대로 6부대를 키우고 감주는 그냥 공성전용으로 키우는 게 베스트다.[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[37] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[39] 긍정 특성[의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[41] 부정 특성[42] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[잠재력] 잠재력 개방 시 추가되는 스킬일 경우 표기해주시면 됩니다.[핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구[훈련] [훈련] [훈련] [2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[56] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[58] 긍정 특성[의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[60] 부정 특성[61] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[잠재력] 잠재력 개방 시 추가되는 스킬일 경우 표기해주시면 됩니다.[핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구