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최근 수정 시각 : 2024-06-23 18:46:37

컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌19


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컨커러스 블레이드의 병서 병종
근접 보병 징집병 | 도순병 | 창병
대방패병 | 투창병
원거리 보병 궁병 | 쇠뇌병 | 화승총병
기병 서양 기병 | 동양 기병
독립 부대 기사단 | 등갑군 | 용병
컨커러스 블레이드의 시즌 병종
2020년 1시즌 | 2시즌 | 3시즌 | 4시즌 | 5시즌
2021년 6시즌 | 7시즌 | 8시즌 | 9시즌
2022년 10시즌 | 11시즌 | 12시즌 | 13시즌
2023년 14시즌 | 15시즌 | 16시즌 | 17시즌
2024년 18시즌 | 19시즌


1. 개요2. 로도스 투석수 (3성)3. 헤타이로이 (4성)4. 마케도니아 방진 (5성)

1. 개요

2024년 6월 20일부로 시작된 시즌인 "알렉산더 : 지고한 자"에 출시된 시즌 병사들을 적은 문서. 시즌 영문명은 한글명과 동일한 "Alexander"다.

19시즌은 이름 그대로 "알렉산더"라는 이름 중에서 유명한 인물인 알렉산드로스 3세, 즉 고대 마케도니아 왕국에서 컨셉을 따왔다. 그 시대에서 대표적인 부대인 호플리테스와 이 부대가 사용하던 전법인 팔랑크스까지 나오게 되었다.

2. 로도스 투석수 (3성)

로도스 투석수 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_로도스 투척수.png 파일:컨블병사_로도스 투척수/마크.png 부대 채집 능력
3.14
병사 카테고리 원거리 보병 - 특수
요구 통솔도 110
병사 등급 3성
최고 레벨 18
초기 편제 인원 28
이동 속도 6.5
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
1,806 찌르기 방어도 292
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
59.41 절단 방어도 310
최대 레벨 기준
최대 HP
2,816 타격 방어도 229
가드 성능 소형 방패 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 높음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 0 공격 사거리 60(m)
찌르기 피해 0
절단 관통력 0
절단 피해 0
타격 충격력 1,327 400
(1인당 탄약)
400
타격 피해 1,337
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
왕의 군대
[시즌버프]
19시즌 "알렉산더 : 지고한 자" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
바위 통제자 투척 공격이 높은 블락 파괴 효과를 가지고 있으며,
일정 확률로 적 병사에게 혼미 효과를 부여한다.
병사 액티브 스킬
지정 공격 지정 구역을 사격한다.
호된 공격[오표기] 빠르게 슬링에 반동을 준 후 가까운 적을 향해 일제 사격을 가한다.
일반 공격보다 더 높은 피해를 주며, 적군이 기절할 확률이 더 높다.

스킬 쿨타임 15초
채석 웅크리고 앉은 뒤 돌을 줍기 시작해 지속 시간 동안 휴대 탄약을 보충한다.

지속 시간 10초
스킬 쿨타임 39초
레벨 특전 훈련 효과
타격 피해 6% 증가
타격 충격력 15% 증가
최대 HP 9% 증가
스킬 "채석" 쿨타임 9초 감소
스킬 "호된 공격" 피해량 10% 증가
(엘리트)
스킬 "채석"으로 회복하는
휴대 탄약량 20% 증가
공용 전공 훈련 효과
없음
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

로도스 투석수 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
3성 로도스 투석수
1단계 : 로도스 투척수 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : 로도스 투석수 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 로도스 투석수 전용 군혼 지급
패시브 "바위 통제자"의 기절 확률 1.5배로 증가
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 시즌/진급 병사 SD 프로필 지급[7]
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

3성 특수 원거리 보병. "슬링"이라고도 부르는 투석구를 사용해 돌을 날려 원거리 타격 공격을 가한다. 아르노 화포 보병 이후로 5년만에 두 번째 원거리 타격 부대라고 할 수 있다.[8]

타격 공격을 가하기에 기본적으로 블락 파괴 수치도 상당히 높고, 스킬을 통해서 관통 공격도 가할 수 있으며 혼미까지 걸어댈 수 있다. 탄약량이 모자라 보이지만, 공격 딜레이가 꽤나 길어서(...) 탄약이 빠르게 바닥이 보일 정도까지는 아니며, 후술할 스킬 덕분에 탄약 관리 자체는 상당히 쉬운 편이다.

원거리 부대임에도 작은 방패를 활용할 수 있다 보니 원거리 저항력이 다른 원거리 부대에 비해서 상당히 높은 편이다. 동티어 원거리 견제는 잘 막아주긴 하지만, 공격 중에는 가드 발동이 잘 안 되고, 가드 효과를 무시하는 공격이라면 얄짤없이(...) 터지므로 너무 맹신하지는 말자. 이외에도 이동 속도가 6.5라서 기동력이 상당히 준수하고, 요구 통솔도 110으로 2성에 비비는 수준이라 매우 싸게 굴릴 수 있는 것도 장점.

1스킬은 여느 원거리 부대처럼 공격 지점을 지정하는 스킬이며, 2스킬은 적이 가까이 있을 때[9] 활성화되어 지정한 방향의 가장 가까운 적을 향해 기존 공격의 두 배 가까운 속도로 투석을 하는 스킬이다. 선딜이 기존보다 훨씬 빠루고 피해량도 평소의 짱돌 투척의 두 배가 되기에 상당히 아프며, 기존의 블락 파괴 효과와 더불어 높은 기절 확률 덕분에 적 진입을 방해하는 데에는 상당히 유용한 편. 매커니즘 자체가 화승총병 부대의 일제 사격과 비슷해 121 컨트롤 같은것도 써먹을 수 있다.

3스킬인 채석은 제자리에서 돌을 주워서 휴대 탄약량을 보충하는 유일한 스킬이다. 엘리트를 찍었다는 가정 하에 한 번 주울 때 휴대 탄약량의 25% 내외를 채워주고, 총 3번 주워담으므로 휴대 탄약량의 대부분을 빠르게 보충할 수 있다. 쿨타임이 30초라 짱돌을 마구 던져대면 탄약 관리가 어렵겠지만, 사거리와 명중률이 3성 치고는 상당히 낮아서(...) 중거리 운용을 위주로 한다면 충분히 커버될 정도,[10]

단점이라면 원거리 병사 치고는 생각해야 할 게 매우 많다는 점이다. 최적 사거리가 2스킬을 쓸 수 있지만 적 견제는 안 받는 2선 중거리 딜러인데, 방패는 딜할 때는 사실상 장식이라(...) 열심히 싸우다가 동티어 궁병의 적들이 견제 사격을 쏘기 시작하면 뺄 수 밖에 없고, 방패 파괴나 추가 피해도 쏠쏠하긴 하지만 사실 통솔 조금 더 주고 제대로 된 3성 근접 보병이나 화염병 투척수를 쓰는 게 훨씬 좋다 보니 리스크나 리턴이나 그렇게 좋지많은 않다는 점이다.

특히 투석구를 제대로 활용하기 위해서 서너바퀴 회전시키는 선행 행동 때문에 공격 선딜 자체는 상당히 길어 평범한 원거리 병사처럼 쓰기는 어려운 편이다. 2스킬을 쓰면 선딜이 줄어들고 딜도 우겨넣을 수 있긴 하지만, 선딜이 길다는 단점은 여전하기에 평가가 상당히 갈린다. 연노영이나 화염투척수를 쓸 수 있으면 이 둘을 쓰는 게 훨씬 낫다는 게 중론. 언제나 그렇지만 값싼 요구 통솔도는 거짓말을 하지 않는다.

3. 헤타이로이 (4성)

헤타이로이 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_헤타이로이.png 파일:컨블병사_헤타이로이/마크.png 부대 채집 능력
3.50
병사 카테고리 기병 - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 215
병사 등급 4성
최고 레벨 24
초기 편제 인원 25
이동 속도 9.0
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 330
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 343
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 235
가드 성능 없음 블락 수치 .
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 1,335 공격 사거리 .(m)
찌르기 피해 904
절단 관통력 1,093
절단 피해 762
타격 충격력 0 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
.
타격 피해 0
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
삼각 쐐기진 병사들이 쐐기 모양의 2열 종대로 모이는 진형.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
왕의 군대
[시즌버프]
19시즌 "알렉산더 : 지고한 자" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
창, 기병 그리고 검 스킬 "바람의 강타"로 적에게 창을 꽂은 뒤 단검으로 전투를 지속하며,
창에 꽂힌 적은 매 초마다 최대 HP의 1%만큼의 출혈 피해를 입는다.

부대가 아군 보급소에 도착하면 다시 창을 사용한다.
단짝 금군 부대가 장수의 30m 이내에 있을 때 "전우" 버프를 획득해
이동 속도 10% 증가, 받는 피해 12% 감소, 2초마다 HP를 100씩 회복한다.
버프 유지 시간에 비례해 이동 속도와 적에게 주는 피해가 증가하고,
유지 시간이 15초일 때 최대치가 되고 해당 효과는 각 병사마다 계산된다.

추가로, 액티브 스킬이 종료되면 장수에게 바로 복귀하는 명령이 자동으로 적용된다.
임페리얼 해머 전장을 질주하며 장수를 따라 목표를 강타하며, 측면 공격에 매우 유리하다.
병사 액티브 스킬
엽풍의 일격 목표에게 빠르게 접근한 뒤 창을 회전시키며 목표에게 찔러 큰 피해를 준다.
지속 시간 6초

스킬 쿨타임 15초
바람의 강타 목표에게 빠르게 접근한 뒤 기병이 적에게 뛰어들고 기수는 목표물에게 창을 찌른다.
적중한 부대를 넉아웃 효과를 부여하고 출혈 효과를 부여한다.
이후 단검으로 부기를 교체해 전투를 지속한다.

공격 지속 시간 7초

스킬 쿨타임 20초
공용 쿨타임[칼날] 6초
바람의 칼날 단검 상태에서 사용 가능

가까운 적에게 빠른 공격을 가하며 장수의 안전을 확보한다.
장수와 멀리 떨어져 있을 경우, 호위 명령 AI가 즉시 적용된다.

지속 시간 6초

스킬 쿨타임 20초
공용 쿨타임[강타] 4초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 찌르기 관통력 15% 증가
찌르기 방어 9% 증가
절단 방어 9% 증가
스킬 "엽풍의 일격" 쿨타임 6초 감소
스킬 "바람의 일격"에 적중한 적에게
30초 동안 이동 속도 45% 감소 효과 부여

찌르기 피해 6% 증가
스킬 "엽풍의 일격" 블락 파괴도 60% 증가
(엘리트)
스킬 "바람의 강타"의 출혈 호과 1.5%p 증가
아래트리 절단 관통력 15% 증가
찌르기 방어 9% 증가
절단 방어 9% 증가
단검 교체 후 10초 동안 주는 피해 15% 증가
스킬 "바람의 칼날"에 쿨타임 3초 감소

절단 피해 6% 증가
스킬 "바람의 강타"에 적중한 적이 "바람의 칼날"에 받는 피해 30% 증가
(엘리트)
부대 이동 속도 20% 증가
패시브 "임페리얼 해머"의 강타 피해 100% 증가
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 기병 부대의 최대 HP 3% 증가 필요한 전공 수치 : 10
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

헤타이로이 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
4성 헤타이로이
1단계 : 헤타이로이 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : 공용 경험치 카드 100/120장
시즌/진급 병사 전용 군혼 지급
군혼 효과
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 헤타이로이 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 헤타이로이 전용 군혼 지급
스킬 "정복 명령" 습득

18초 동안 장수의 이동 속도 10%, 모든 피해 100 포인트 증가
부대의 패시브 "단짝 금군"의 효과가 18초 동안 100%만큼 증폭
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
5단계 : 시즌/진급 병사 SD 프로필 지급[19]
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

4성 창기병. 경량형 기병으로 방어력을 희생하고 기동력을 받았으며, 기마와 함께 뛰어들어 내리꽂는 강력한 공격을 구사할 수 있다.

4. 마케도니아 방진 (5성)

마케도니아 방진
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_마케도니아 방진.png 파일:컨블병사_마케도니아 방진/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 000
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[28]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
왕의 군대
[시즌버프]
19시즌 "알렉산더 : 지고한 자" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
ㅁㅁㅁㅁ 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[32] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[33] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
국왕 창진 창을 방패에 걸고 자세를 유지한다.
스킬이 지속되는 동안 바리케이드 상태가 되며, 공격 판정 또한 바리케이드 피해로 들어간다.
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
창진 돌파 창진 상태와 공격 방향을 유지한 상태로
지정한 방향을 향해서 이동한다.

지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
군신의 가시 창을 힘껏 전방을 향해서 여러 번 찔러 공격한다.
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
[핵심효과o]
강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 (1회) 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 (ㅁ회) 1단계 전공 요구량 : ㅁㅁㅁ
요구 전공 총합 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 (ㅁ회) 1단계 전공 요구량 : ㅁㅁㅁ
요구 전공 총합 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 (ㅁ회) 1단계 전공 요구량 : ㅁㅁㅁ
요구 전공 총합 : ㅁㅁㅁ
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

마케도니아 방진 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
5성 마케도니아 방진
1단계 : 마케도니아 방진 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : (4시즌 이전) 시즌 병사 전용 경험치 카드[동일] 10장 지급
공용 경험치 카드 100/120장 지급

또는 시즌/진급 병사 전용 군혼 지급
군혼 효과
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 공용 경험치 카드 100/120장 지급

또는 시즌/진급 병사 전용 군혼 지급
군혼 효과
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 시즌 병사 해금 및 자동 편성
또는 진급 병사 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
5단계 : (4시즌 이전) 시즌 병사 전용 경험치 카드[동일] 10장 지급

공용 경험치 카드 100/200장 지급

현재 진행 시즌과 동일한 시즌 병종일 경우,
새벽녘의 인장[41] 추가 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
6단계 : 시즌/진급 병사 전용 군혼 지급
군혼 효과


(4시즌 바실레우스 화염방사병) 시즌 병사 전용 경험치 카드[동일] 10장 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
7단계 : (4시즌 바실레우스 화염방사병) 시즌 병사 전용 군혼 지급
시즌/진급 병사 SD 프로필 지급[43]
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

5성 특수 보병. 팔랑크스 부대이며, 기존의 베네치아 도심 창병 급의 초장형 장창과 함께 대형 방패를 사용하는 부대이다.
[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[시즌버프] [오표기] 시즌 설명 때에도 "호된 공격"이고 스킬 훈련 때에도 동일하게 표기되어있으나, 인게임 스킬창에서는 "[Ⅴ] 5단계부터 요구[7] 6시즌부터만 존재[8] 표기 자체는 타격 피해 스텟으로 들어가는 화염병 투척수나 화염방사 호위대도 있긴 하지만, 이 둘은 적 방어도를 무시하는 사실상 고정 피해 부대라서 조금 다르긴 하다.[9] 대략 최대 사거리의 절반 정도로 추정된다.[10] 탄약 회복량은 슬링으로 먼 적을 제대로 저격하기 위해서는 가공을 하던가 해서 특정 모양을 맞춰서 써야 한다는 말도 있지만, 근거리에서는 극단적으로 모양이 이상한 게 아니라면 크게 상관없다고 한다. 애초에 컨블에서는 원거리 병사들의 사거리가 그렇게까지 엄청 길진 않고, 설령 궁병과 비슷한 사거리라도 해도 명중률이 처참할 것이 분명하기에(...) 바닥에서 즉석으로 주운 돌을 써도 크게 문제되지는 않을 듯하다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[시즌버프] [칼날] 바람의 강타 사용 후 바람의 칼날을 사용하기 위한 시 필요한 대기 시간[강타] 바람의 칼날 사용 후 바람의 강타를 사용하기 위한 대기 시간[핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구[19] 6시즌부터만 존재[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[28] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[시즌버프] [의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[32] 부정 특성[33] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[핵심효과o] 부대 성능을 크게 향상시켜주는 핵심 훈련 효과 위주로 표기[Ⅴ] 5단계부터 요구[동일] [동일] [41] 통솔 군혼이나 특정 병종에게 핵심적인 군혼 중 하나 선택 가능한 상자 교환 재료[동일] [43] 6시즌부터만 존재