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유닛 지휘관 전술 | 유닛 지휘관 전술 | 유닛 지휘관 전술 | 유닛 지휘관 전술 | 유닛 지휘관 전술 | |
캠페인 | 주요 시스템 | 문제점 |
1. 지휘관
1.1. 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)1.2. 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)1.3. 코만도 연대(Commando Regiment)1.4. 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)1.5. 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)1.6. 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)1.7. 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)1.8. 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)1.9. 랜드리스 강습(Lend-Lease Assault)
1. 지휘관
컴퍼니 오브 히어로즈 2의 영국군 지휘관을 설명하는 항목이다.지휘관은 COH2의 전략적 요소를 좌우하는 요소로 매우 중요한 시스템이지만, 성 요한의 구호소라는 공략 블로그가 있다보니 나무위키의 항목들은 업데이트가 잘 안되어 있다.
1.1. 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)
[1]지휘관 명칭에서부터 알 수 있듯이 HQ 에 존재하는 25파운더 곡사포 2문을 이용한 각종 포격 스킬들 및 시야 확보등의 포격을 보조하는 스킬들을 보유했으며 유일하게 섹스턴 자주포를 부를 수 있어 포병 화력이 상당히 중요한 대규모 팀전에서 선호받는 지휘관. 보통 진지나 팀의 보조를 통해 전선을 굳히면서 섹스턴 및 각종 포격 지원을 호출해서 적 전선을 쉴새없이 두들겨주는 역할을 맡는다.
특히 호출 가능한 발렌타인 전차가 경전차 체급중에서도 성능이 상당히 좋은 편이며 시야 확보 및 추가 포격 등의 포격 지원 스킬을 보유하고 있어 자원만 넉넉하면 말그대로 불벼락을 퍼부으며 게임의 우세를 가져갈 수 있는 지휘관.
대체로 전선이 수시로 왔다갔다 하는 기동전이 자주 벌어져 포격 대박을 노리기 어려운 1:1이나 2:2같은 소규모 큐보다는 전선이 고착화되는 일이 잦고 중화기나 고정형 진지의 사용 빈도가 높은 3:3 이상의 팀전에서 선호도가 높은 편.
단점이라면 초중반 교전에 썩 도움이 되는 스킬이 없으며 포격 전략의 중추인 섹스턴 자주포나 이를 보호할 진지들이 인구수를 상당히 많이 잡아먹기 때문에 생각없이 진지질과 포격전에만 몰빵했다가 조합이 망해서 후반부 적의 전차 떼거지를 견제하지못하고 훅 밀려버리는 수가 있으므로 항상 조합과 적의 전략에 신경을 써야 한다.
- 3CP 조기 경보
- 4CP 집중 포격
- 5CP 발렌타인 지휘전차
- 9CP 포병 지원대
- 10CP 지역 감시
1.2. 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)
왕립 공병의 역할을 스킬로 보조하거나 공병을 강화시켜주는 컨셉의 지휘관. 화염방사기를 장착 가능한 잔해 수거 왕립 공병을 호출할 수 있어 시가전이나 숲지 등에서 싼 가격에 근접 전투원으로 기용이 가능하며 전차 지휘관 스킬을 통해 기존 영국 전차들의 느려터진 연사력을 보조해줄 수 있다.
초반에 활용할만한 스킬이 잔해 수거 공병 호출 밖에 없고 스킬들도 기갑 운영을 지원해주는지라 1:1이나 2:2같은 소규모 큐에서 픽되는 경우는 드물고 보통은 3:3이나 4:4 등에서 자주 픽되는 지휘관.
공병과 유니버셜 캐리어와의 조합으로 적을 괴롭히면서 중반부터는 공병들과 차량 승무원 수리로 빠른 수리 회전을, 자원이 좀 쌓이면 AVRE 박격포가 탑재된 처칠 전차와 소이탄 포격 스킬로 적의 보병 및 중화기 라인을 뭉개면서 주기적으로 맨파 손실을 강요할 수 있다.
과거에는 화염방사기 공병이 경기관총과 안어울리기도 하고 지휘전차 버프의 이득을 볼만한게 처칠보다는 코맷에 가깝다보니 모루 전술보다는 망치 전술이 선호받았지만 패치로 빅커스 K의 변경점으로 둘이 조합이 어느정도 가능해졌다.
- 0CP 잔해 수거 공병 부대 호출
- 2CP 지휘 차량 배치(군수품 75 요구)
1) 배치된 지휘차량은 공격속도, 명중률이 저하되니 전투용 전차엔 붙이지 말자. AEC 또는 상대 공중 스킬 방지용으로 뽑은 센토어 정도에나 붙여주자. (센토어에 붙이면 느리긴 해도 보병을 어느정도 잡긴 한다)
2) 주변 보병들의 전투력이 전반적으로 상승한다. 주변 차량, 전차에게 버프를 준다. (추축과는 달리 자신의 유닛에게만 적용)
3)50뮤니를 주고 정찰기를 소환할 수 있다. (쿨타임 120초)
- 6CP 차량 승무원 수리
- 8CP 소이탄 박격포 지원(군수품 150요구)
- 12CP 파괴 전문가(AVRE)
1.3. 코만도 연대(Commando Regiment)
치고 빠지기와 기습에 효과적인 영국군 특수부대, 코만도를 호출 및 이들을 지원하는 컨셉의 지휘관으로 아군 보병들에게 전투력 버프를 주거나 특정 위치에 각종 테러를 하는 스킬로 사방에서 적을 정신없게 만들며 전세를 유리하게 끌고오는데에 특화된 지휘관이다.
간판 유닛인 코만도가 근접전에서는 사신이나 다름없는 전투력을 자랑하며 은신 및 폭약 설치등의 각종 다양한 스킬들로 보병전에서 적을 괴롭힐 수 있으며 지휘관 액티브 스킬들 대부분이 다양하면서도 효율적인 성능을 내는지라 상황에 맞는 각종 스킬 활용을 통해 게임내내 적을 효율적으로 괴롭혀주는 것이 관건.
단 코만도의 몸값이 비싸기도 하고 스킬들 하나하나가 뮤니 소모가 끔찍하며 개활지 등지에서 코만도의 활용도가 떨어지기 때문에 만약 호출해놓고도 제대로 활용을 못한다면 맨파만 잡아먹는 애물단지로 전락할 수 있으며 중전차 호출 스킬이 따로 없고 코만도나 보유 스킬 대부분이 대보병을 상정했기 때문에 중화기와 전차 및 포격으로 화력전이 벌어지는 대규모 팀전에서는 운영 난이도가 확 올라가게 된다.
- 3CP 연막 공습 작전
- 3CP 진격
- 3CP 코만도 글라이더 침투
- 8CP 박격포 엄호
- 12CP 제공권 우위 작전
1.4. 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)
대전차소총으로 무장한 대전차 토미와 충원과 추가 무장 부여가[3] 가능한 M3 하프트랙을 불러올 수 있으며 공중 지원 및 포격 스킬이 있는 등 영국의 취약점을 보완해주는 지휘관.
M3 하프트랙을 통해 전선에서 충원이 가능하여 중화기의 유지력이 한결 편해지고 대전차 토미를 통해 적의 깜짝 경차량을 카운터 칠 수 있기 때문에 AEC를 생략하고 기름을 아껴 바로 티어를 올리는 전략으로 갈때 곧잘 사용되는 지휘관중 하나이다. 특히 하프트랙에서 무기를 드랍할 수가 있어 무기고 업그레이드도 생략이 가능하다는 메리트가 있다.후반으로 넘어가면 튀어나오는 처칠 크로커다일 또한 전선에 있는 성가신 중화기 및 고급 보병 유닛들을 효율적으로 걷어내준다.
어째 사용 가능한 스킬이나 유닛 구성이 서독을 상대하는데 효율이 좋은 편. 또한 자원 올라가는 속도가 빨라 경전차 페이즈 스킵에 따른 페널티도 적은 편에 전선 유지 능력 및 강력한 포격 스킬을 보유해서 의외로 팀전에서도 쏠쏠하게 픽되는 지휘관이다.
- 2CP 탱크 헌터 보병 분대
- 4CP 재보급 하프 트랙
- 8CP 전선을 사수하라!
- 12CP 집중 사격 작전
- 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
1.5. 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)
원래 미국의 동명 지휘관과 Tactical surrender로 악명 높았으나 포격 엄호가 관측 초소 스킬로 빠지고 처칠 크로커다일이 추가됨으로써 초반과 중반을 보병과 중화기의 화력으로 넘기고 처칠 크로커다일 콜인으로 쐐기를 박는 식의 지휘관이 되었다.
그러다 패치로 공병 호출이 사라지고 기동전에 특화된 급습 분대라는 신규 유닛을 0CP에 호출하도록 바뀌었다. 다만 문제는 해당 유닛이 제값을 하려면 120뮤니나 되는 경기관총 업그레이드를 해줘야하는데 이 비싼 뮤니 소모를 감당하려면 중반까지는 다른 지휘관 스킬을 사실상 포기해야하는데 그런 생고생을 감수한다 치더라도 상당히 구린 성능으로 유저의 뒤통수를 상큼하게 후려쳐주므로 교전에 힘을 실어줄지 스킬을 사용해서 위기를 넘길지 잘 고려해야하는 지휘관이 되었다.
주로 0CP에 튀어나오는 급습 분대와의 조합으로 땅투기를 빠르게 가져가고 가성비 좋은 공중 보급으로 초중반을 풀어나갈 수 있지만 중반 이상부터는 딱히 써먹을만한 스킬 없이 텅 비어있다는 느낌이 강해서 초반에 굴려놓은 스노우볼링을 잘 유지하는 것이 중요한 1:1이나 2:2 등 소규모 게임에서 채용되는 편.
- 0CP 급습 분대(Raid section) 호출
- 2CP 지휘 차량 배치
- 2CP 공중 재보급 작전
- 10CP 전방 관측 초소
1)포격 엄호: 보병에게는 제압사격, 차량에게는 상태 이상을 유발하는 박격포 포격지원.
2)고폭탄 포격: 목표 지점에 고폭탄 포병 지원.
3)연막탄 지원: 해당 지역에 연막탄 지원.
4)비행 정찰: 지휘 차량의 정찰기와 같은 효과.
5)기총 소사 지원: 해당 지역 내 적에게 제압을 거는 기총 소사 지원.
2)고폭탄 포격: 목표 지점에 고폭탄 포병 지원.
3)연막탄 지원: 해당 지역에 연막탄 지원.
4)비행 정찰: 지휘 차량의 정찰기와 같은 효과.
5)기총 소사 지원: 해당 지역 내 적에게 제압을 거는 기총 소사 지원.
- 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
1.6. 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)
영국 발매시 최고의 사기 지휘관. 버릴 스킬이 단 하나도 없었으며, 공중 강하 장교의 무시무시한 스텐건, 처칠 크로커다일의 양심없는 공격력, 호커 타이푼의 항공지원으로 게임을 터뜨렸으나, 연이은 너프로 양심 지휘관이 되었다. 예전만 못하지만 여전히 균형잡힌 스킬셋을 가지고 있다.
- 1CP 습격 작전
- 3CP 전방 보급 글라이더
- 6CP 차량 승무원 수리
- 12CP 소사 지원
- 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
1.7. 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)
2016년 2월 12일 렐릭 트위치 방송으로 공개된 신규 영국 지휘관이다.대부분의 스킬이 호출 유닛으로 꽉꽉 채우고 있으며 박격포반, 랜드 매트리스의 존재로 포격 유닛 확보가 가능하고 건물에서 기습적인 호출이 가능한 코만도의 존재와 화염방사기 업그레이드가 가능한 공병 호출까지 교전시 여러 변수 창출이 가능하여 영국 입장에서 그간 부족하다고 느껴졌던 단점들을 한큐에 보완해주기 때문에 1:1이나 2:2는 물론 대규모 팀전에서도 드문드문 보이는 범용적이고 효율적인 지휘관.
단 초중반 호출 유닛들의 비중이 높다는 것에서 알 수 있듯이 대규모 한타에서 폭발적인 위력을 발휘하는 스킬이 전혀 없으며 중전차 호출 스킬도 없기 때문에 3:3 이상의 대규모 게임에서는 후반 유통기한이 존재하는 지휘관이다.
- 0cp 잔해 수거 공병 부대
- 0CP 81mm 박격포반 호출
- 3cp 코만도 침투조
- 6cp 차량 승무원 수리
- 8cp 랜드 매트리스
신기전
- 전작의 네벨베르퍼와 운용방법은 비슷하나, 기름을 먹는다는게 특징. 사거리도 긴편은 아니지만, 고폭탄 사격시 총 30발의 무지막지한 화력을 보여준다. 2016년 6월 21일 패치로 너프되었다. 기존 cp5에서 cp8로 CP 요구량이 증가 되었고 폭발 범위 데미지 감소가 감소 되었다. 백린탄 사격 스킬도 너프가 되었는데 집탄률, 사격각도가 감소되었다. 거치시간이 길고 이동할때 회전반경이 있어 기동성은 좋지 않다. 적에게 노획되지 않도록 주의. 전차 주포에게 잘 맞도록 되었고 두방 맞으면 터진다. 더 주의해서 사용하도록 하자.
1.8. 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)
이름대로 영국의 진지 성능을 끝까지 끌어내기 위한 연대 지휘관. 토미가 진지를 지을 수 있고 고급 집결지를 통해 수리가 가능해지기 때문에 공병 의존도가 상당히 줄어들며 진지의 방어력 업그레이드까지 가능해지기 때문에 진지 보강에 특화된 지휘관이라 볼 수 있다.
전선이 왔다갔다하는 1:1이나 소규모 팀전보다는 거점 방어 위주로 전선이 고착화되는 대규모 팀전에서 쓸모가 있으며 주요 거점에 진지와 고급 집결지를 지어놓고 우주방어를 시전하면 상대
초중반 공격적인 플레이엔 부적합한 편이며 진지나 고급집결지나 가격이 상당히 비싼만큼 준비하는데에도 시간이 걸리고 진지들이 다 터지기라도 하면 그야말로 게임이 폭망하기 시작하는걸 볼 수 있다. 타 지휘관은 진지에 거의 영향이 없는 스킬이기 때문에 후반에 진지가 뚤리더라도 다수의 스킬을 활용 할 수 있지만 강화 진지 연대는 스킬 3개가 진지화 스킬이니 진지의 의존도가 상당히 높기 때문. 맵의 크기에 따라 대포병 사격 스킬이 잉여급에서 op급으로 변하니 맵의 크기를 보고 잘 선택하자.
10cp 포격스킬을 제외하면 대다수가 진지화 방어에 중점을 둔 지휘관인지라 팀전에서 민폐 영국 유저의 주 케이스로 꼽히는 진지충의 모스트 픽이 될 수 밖에 없는만큼 인식은 바닥을 기는 편. 지휘관 특성상 돌파나 기동전에는 잉여로 전락할 수 밖에 없는데다 진지충 특성상 초반 싸움은 다 갖다버리고 빠른 티어업으로 진지 건설에 목숨을 거는 경우가 대부분이라 주요 거점에 박혀있는 진지들의 인구수 압박으로 타워디펜스 하느라 한타싸움에 도움을 못주는건 양반이고 거점이고 뭐고 이미 다 털렸는데 그 털린 거점 앞(...)에서 진지를 짓고 1인 시위하는것마냥 하루종일 농성하는걸 보면 팀메이트 입장에서는 정말 속이고 열불이고 다 터진다.
때문에 진지 운용이 어려운 시가지나 숲지 맵의 경우에는 과감하게 다른 지휘관을 고르는게 낫고 강화 진지를 고르더라도 무작정 진지에만 메달리지말고 어느정도 조합의 균형을 맞춰가면서 운용하는게 좋다.
- 0cp 방어 작전
2021년 7월 패치로 토미와 새퍼가 서로가 지을 수 있는 건축물들을 같이 지을 수 있게 상향되었다.
이제 방어 작전 선택 시 새퍼는 자원저장소와 참호, 샌드백을 추가로 건설할 수 있고, 토미는 각종 진지들과 전방집결지를 건설할 수 있고 철조망 설치와 지뢰매설을 추가로 할 수 있게 된다.
- 3cp 개선된 진지 운영
전방 집결지에서는 기존 업그레이드 외에도 100인력과 45탄약으로 전방 수리소를 업그레이드해줄 수 있으며, 보포스 진지는 장갑이 10. 체력이 20% 상승하는 업그레이드를 할 수 있다.
박격포 진지는 25뮤니션으로 백린탄 사격을 할 수 있게 되고, 17파운더 진지는 고폭탄 사격을 할 수 있게 된다.
- 3cp 향상된 집결지
- 6CP 전선 사수!
- 10cp 정밀사격
1.9. 랜드리스 강습(Lend-Lease Assault)
신지휘관 패치로 유저들에게 무료로 지급된 지휘관. 소련군의 그것과 마찬가지로 미국의 물자를 운용한다는 컨셉이며 미국에서 그대로 베껴온듯한 성의없는 구성만 4개인지라 복붙이라는 악평이 존재하지만 근접전에 특화된 보병이나 호출 가능한 박격포반 및 빠른 타이밍에 뽑을 수 있는 구축전차 등 특정 타이밍에 약한 영국군의 단점을 보완하는 소방수 컨셉의 스킬들을 보유하고 있어 더 강력하게 적을 몰아붙일 수 있다.초중반 날빌용 지휘관에 가깝던 출시 초기와는 달리 그나마 한타 스킬인 소사 지원이 추가되었지만 그래도 여전히 보유한 스킬 대부분이 초중반 강세에 몰빵을 한 컨셉이니만큼 안그래도 후반이 어려운 영국 입장에서는 미래를 아예 포기하는 지휘관. 이런 컨셉류의 지휘관들이 그렇듯이 초중반에 승기를 가져온다는 생각으로 운용하자.
- 0cp 강습 토미
- 0cp 81mm 박격포
- 2cp M5 하프트랙
- 12cp 소사 지원
- M10 아킬레스
[1] 지휘관 관련 이미지들은 www.coh2.org 가이드항목이 출처임을 밝힌다.[2] 2021년 패치로 아군 영토에서는 코만도 생산이 가능해졌다. 적진에서는 첫 코만도 배치와 충원만 가능[3] 원래 지면 투하가 가능했으나 팀전에서 3벳 기준 명중률 보너스 69%를 받는 형벌부대에게 비커스를 들려주는 미친 사태가 벌어져 분대 직접 부여 및 팀원 부여 불가로 바뀌었다. 겸사겸사 형벌부대도 피격률 보너스를 15%에서 23%로 상향받으면서 3벳 기준 명중보너스가 69%에서 56%로 하향되었고, 비커스는 돌격 무기로 성질이 크게 바뀌었으면서 이동사격 보정을 잘못 입력해 하향당했다.