폴아웃 4의 동료들 | ||||||||||||||||||||||||||
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전쟁 전 모습 | 전쟁 후 모습 |
I realize that I'm no Mister Gutsy, but if needed, I'd be honored to accompany you throughout the Commonwealth. Just say the word!
비록 전 미스터 것시가 아니지만, 필요하시다면 기꺼이 커먼웰스 전역을 동행하겠습니다. 말씀만 해주십쇼!
비록 전 미스터 것시가 아니지만, 필요하시다면 기꺼이 커먼웰스 전역을 동행하겠습니다. 말씀만 해주십쇼!
Sir/ma'am? I... I'm dying...
주인님/사모님…저…저…죽을 거 같아요… (사망 대사)
주인님/사모님…저…저…죽을 거 같아요… (사망 대사)
1. 개요
Codsworth폴아웃 4에 등장하는 미스터 핸디. 성우는 스티븐 러셀(Stephen Russell).[1] 일본어 성우는 이와사키 히로시.
주인공이 깨어난 후 주어지는 퀘스트 라인을 따라간다면 맨 처음으로 만날 NPC로, 동료로 삼을 수 있지만 처음부터 동료로 삼을 수는 없다. 동료로 하는 방법은 아래 문단 참조.
2. 설명
전쟁 전 유일한 생존자 가족이 갓 구입한 미스터 핸디로 유일한 생존자 가족의 집사로 활동했으며, 핵전쟁이 시작됐다는 뉴스가 뜨자 서둘러 가족을 불러 이 사실을 알림으로서 가족이 볼트 111로 출발하도록 돕는다. 코즈워스까지 입장 허가가 되지는 않았기 때문에 주인공의 집에 남겨졌으나 핵폭발을 겪고도 파괴되지 않고 무려 210년 동안이나 같은 집을 지키며 유일한 생존자가 돌아오기만을 기다린 충성심 높은 로봇.핵전쟁이 일어났을 때 코즈워스에게 작별인사를 할 수 있다. 작별 인사 이후에 생츄어리 힐즈에서 다시 만나도 유일한 생존자는 코즈워스에게 긴 시간 동안 홀로 남긴 것에 대해 사과한다.
프롤로그를 끝내고 생츄어리 힐로 돌아와 코즈워스와 대화하고[2], 콩코드로 가 프레스턴 가비를 만나거나 다이아몬드 시티로 가 닉 발렌타인을 만나면 동료로 받을 수 있다.
3. 성능
극초반부터 얻을 수 있는 로봇 계열 동료. 비인간형 동료라 장비를 입혀줄 수 없는 대신 기본으로 물리 저항 25, 에너지 저항 5를 보유했으며 인간 동료보다 체력이 약간 높다. 갑옷을 입힐 수 없다는 점은 단점이긴 하나 파이프 피스톨 정도만 가진 레이더들을 상대할 초반부에는 그렇게 큰 문제가 되지 않는다. 이러한 점들이 조합되어 콩코드나 렉싱턴 정도에서 실제로 전투를 시켜보면 어디서 화염병을 대량으로 끼얹지 않는 한 정말 잘 버틴다.주무장은 톱이고, 톱으로 공격하지 못하는 경우 화염방사기를 발사한다. 화염방사기는 광역 에너지 피해를 준다는 점을 제하면 상당히 잉여로운 무기지만 톱은 의외로 강해서 도움이 된다. 야생 구울이나 두더지쥐 떼 정도는 손쉽게 정리하며 절단 공격이라서인지 부위 파괴도 종종 해내는 건 덤. 여유로운 대사를 내뱉으며 톱으로 적들을 도륙내며 딜링을 하는 모습은 나름의 볼거리이기도 하다.
특히 매우 어려움 난이도로 고정되고 여러가지 제약이 걸리는 생존 난이도 극초반에는 근접형 탱딜러인 코즈워스가 확실히 원활한 게임 진행에 도움이 된다. 어그로와 딜을 둘다 하기 때문에 플레이어는 따라다니면서 잡템 줍고, 마을 짓고, 열쇠 따고, 장소 발견, 해킹, 뒤에 숨어서 딜 넣기, 퀘스트등을 착실히 하면 그 경험치로도 레벨업은 어느 정도 충분히 하기 때문.
사소한 단점이 있다면 인간형 동료와는 달리 갑옷같은 장비 아이템을 입힐 수 없으며[3] 전투 중 체력이 다해 쓰러졌을 때 스팀팩을 사용해 줄 수 없다는 점. 특히 후반부로 갈수록 에너지 무기를 가진 적들이 많이 나오는데, 코즈워스의 에너지 저항이 너무 약한 캇에 빠르게 드러눕기 십상이다. 그러나 오토메트론 DLC가 깔려 있으면 스팀팩 대신 로봇 수리 키트를 이용해 치료할 수 있고, 로봇 작업대에서 개조를 거쳐 더 강력하게 만들어줄 수 있으므로 오토매트론 DLC의 유무에 따라 성능이 크게 갈리는 동료이기도 하다.
여담으로 미스터 핸디 상태에서 전투할 땐 '나에겐 네 이름이 적힌 전기톱이 있다!'라며 닥돌한다.[4]
특이사항으로는 마을에 있을 때 다른 거주민들보다 작물을 더 많이 돌볼 수 있으며, 발매 전부터 알려졌던 주인공의 이름을 직접 부르는 유일한 캐릭터이기 때문에 게임을 몰입하는 데 도움을 준다.
폴아웃 3의 워즈워스/고즈프리처럼 농담을 해주는데, 코즈워스에게 말을 걸어서 무슨 생각 하냐(your thought?)는 질문을 하면 해준다. 개조형 프로텍트론인 버디의 농담과 내용은 같으며, 하루에 한번씩 들을 수 있다.
친밀도 최대로 올리면 Robot Sympathy(로봇의 친구)퍽을 습득하게 되고 적대적인 로봇들에게 피해 저항 10을 얻는다.
3.1. 세부 성능
S.P.E.C.I.A.L | 9 ST, 10 PE, 7 EN, 7 CH, 9 IN, 10 AG, 7 LK |
퍽 | 은신 1 / 은신 2 / 은신 3 / 은신 4, 방사능 면역 1, 독 면역 1, 불구 방지 |
스탯 | HP 195 / AP 50 / 속도 100 / 무게한도 -150 / 피해 저항 25 / 에너지 저항 5 |
동료 퍽 | 로봇 심퍼시(Robot Sympathy) |
적대 로봇의 에너지 무기에 대한 저항력이 10 증가한다. | |
영입 조건 | 다음 행동 중 하나를 수행할 경우 동료 영입 가능 콩코트에 방문[5] 다이아몬드 시티에서 션의 행방에 대해 알아내기 콩코드나 다이아몬드 시티에 도착하지 않고 닉 발렌타인을 구출하기 |
성향 | 질서 선: 공격적 / 용감함 / 준법 / 선량함 / 아군 지원 |
선호 팩션 | -[6] |
기타 | 유일하게 유일한 생존자의 이름을 부른다. 동료 상태일 때 하루에 한번 정제된 물을 지급한다. 동료 상태일 때 하루에 한번 농담을 한다. |
3.2. 오토매트론에서의 성능
오토메트론 DLC를 설치했다면 에이다와 마찬가지로 코즈워스를 커스텀해줘서 성능을 극한까지 끌어올려 200년 넘게 주인공에 대한 충성을 유지한 집사에게 보답해줄 수 있다.사실 코즈워스와 퀴리는 오토매트론이 나오기 전 부터 로봇 동료였기 때문에 이 둘은 부위파괴가 구현되지 않았다. 그래서 원래라면 전투 도중 일정 확률로 파괴될 우려가 있어 함부로 쓰기 어려운 불안정 파츠들을 아무 패널티 없이 쓸 수 있다. 그 중 사기적인 게 확률적으로 '즉사'를 부여하는 센트리봇의 머리파츠[7]로 빠른 연사가 되는 무기(불안정성 개틀링 레이저, 불안정성 폭발성 미니건 등)와 함께 달아주고 센트리봇 몸통에 불안정성 팻맨 런처까지 장착하면 전투 시작 몇초 만에 적들을 육편으로 만들어 준다.
자체 방어력이 어느정도 되니 센트리봇 다리나 약해빠진 프로텍트론 다리 빼고는 전부 쓸만하지만, 밑에 나올 버그로 인해 양손 근접무기는 추천하기 어렵다. 물론 자체 피해 저항이 있기 때문에 근접해서도 어느정도 버티니 한손 근접무기는 달아줘도 상관없다. 동료로 데리고 다닐게 아니라 정착지에 둘 거라면 센트리봇 다리도 괜찮다. 교수형자 골목처럼 좁디좁은 곳이 아니고서야 이동에 큰 문제는 없는 편.
해킹이나 자물쇠 따기 모듈도 장착할 수는 있지만 장착해 봤자 해킹 또는 자물쇠 따기 명령을 내릴 수 없어 그냥 장식품이 되며, 오토매트론으로 개조하면 핸디 상태에서 모자를 씌워줄 수 없는 버그가 있다. 이 경우는 모드의 도움을 빌려야한다.
버그로 코즈워스를 로봇 작업대에서 개조할 수 없는 경우가 존재한다. 원래는 어떤 특별한 조건 없이 코즈워스가 존재하는 정착지에 설치한 작업대에서 코즈워스의 개조를 활성화 시킬 수 있는데 버그로 개조 목록에 아예 안뜨는 것으로, 원인은 코즈워스에게 씌워줄 수 있는 모자를 씌워줬을때 발생한다. 따라서 처음부터 모자를 씌워주지 말거나, 씌워줬다면 이를 수정하는 모드를 설치해야만 한다.
4. 행보
약 210여년 전, 션이 태어나기 전에 가족을 돌봐야할 로봇이 필요할거라 생각한 주인공 부부가 사왔던 미스터 핸디 집사. 첫 가동 이후 한평생 주인공 부부를 위해 일해왔으며, 주인공도 코즈워스를 데려온 것은 아주 잘한 것 같다며 마음에 들어했다.그러나 2077년 10월 23일, 여느때와 마찬가지로 집안일을 하며 하루 일과를 시작하던 도중 핵전쟁이 시작되었다는 뉴스를 듣고 주인공 부부에게 알린다. 주인공 부부는 안전하게 볼트 111로 대피하지만, 가정용 로봇에 불과했던 코즈워스는 입장 허가를 받지 못했기에[8] 코즈워스 혼자 집에 남아 핵전쟁을 맞는다. 하지만 파괴되지 않고 무려 210년간 같은 집을 지키며 주인공 가족이 돌아오기만을 기다린다.
그렇게 쭉 생츄어리 힐즈에서 지내다가[9] 210년이라는 긴 세월이 지난 후 유일한 생존자를 보자마자 반갑게 날아와 감격에 찬 목소리로 맞이해 준다. 미스터 핸디 특유의 나사빠진 논리회로는 어디 안 가서 주인공이 200년 동안 굶었을 거라고 판단해[10] 그렇게 오래 굶었으면 배가 고프겠다느니, 주위가 다 망가졌다고 하면 주인공이 편집증을 앓는 상태인 듯하다는 등의 말을 하며 간식을 내오겠다고 한다. 참고로 주는 간식은 방사능에 찌들은 슈가 밤...
하지만 사실은 이미 알 거 다 알고 있는 상태다. 세상에 큰일이 닥쳤다는 것도 이해하고[11] 주인공 가족의 행방도 알 수 없어 사실은 전부 다 죽은게 아닐까 생각하고 있었다.[12] 그로 인해 마음 고생이 심했는지, 드디어 만난 주인공과의 첫대면에서 스피치 체크를 성공하면 거의 울먹이는 투로 신세한탄을 쏟아낸다. 그동안 너무 무서웠고, 특히 방사능 낙진은 10년을 닦아도 안 지워진다고...
코즈워스: 아, 혹시 간식이라도 내어드릴까요? 분명 배가 고프실테니까요.
- 'You okay?(너 괜찮아?)' 선택시[13]
유일한 생존자: 저기 코즈워스… 너 좀 이상해진 거 같아. 그동안 무슨 일 있었어?
코즈워스: 저…그게…주인님 / 사모님. (울먹이며) 그동안 끔찍하게 무서웠어요... 200년 동안 같이 얘기를 나눠줄 사람은 고사하고 섬길 만한 사람도 없었어요! 처음 10년간을 집 청소만 하며 지냈는데! 방사능 낙진이 전혀 바닥에서 지워지지 않았어요! 전혀요! 게다가 청소를 계속 하는데도 집에서 먼지가 얼마나 쌓여대는지요! 그리고 특히 차요! 자동차 말이에요! 녹이라는 건 대체 어떻게 지우는 건가요!?
마을 조사를 마치고 나면 콩코드에 사람들이 있다는 것을 알려주고 이후 계속 주인공 집 부근에서 집사로서 봉사한다. 현 상태에서는 아직 동료로 삼을 수 없다.코즈워스: 저…그게…주인님 / 사모님. (울먹이며) 그동안 끔찍하게 무서웠어요... 200년 동안 같이 얘기를 나눠줄 사람은 고사하고 섬길 만한 사람도 없었어요! 처음 10년간을 집 청소만 하며 지냈는데! 방사능 낙진이 전혀 바닥에서 지워지지 않았어요! 전혀요! 게다가 청소를 계속 하는데도 집에서 먼지가 얼마나 쌓여대는지요! 그리고 특히 차요! 자동차 말이에요! 녹이라는 건 대체 어떻게 지우는 건가요!?
콩코드 내 자유박물관에 가까이 간 적이 있으면(레이더들의 총성이 들릴 정도로 가까이 가야 함) 생츄어리 힐스로 다시 돌아가서 코즈워스에게 말을 건다면 동료로 삼을 수 있다. 콩코드 퀘스트를 굳이 완료할 필요는 없다. 만약 콩코드를 먼저 들렀다가 생추어리에 와서 코즈워스를 만난다면, 미닛맨 구출과는 상관없이 션이 납치되었다는 소식에 가만히 있을 수 없다며 바로 동료로 삼을 수 있게 된다.
- 동료 영입 가능 이후, 해산 후 대기할 지역을 따로 선택해 주지 않으면 주인공의 집 앞, 처음 만났던 장소에서 대기한다. 해산 위치를 따로 지정하지 않으면 '당신의 집'으로 향한다는 메세지가 뜨며, 기본 대기 장소에서 이동하지 않고 있으나..
- 콩코드에서 프레스턴 가비 일행을 구출하여 생츄어리 힐스로 보내는 순간부터 기본 대기 장소가 '생츄어리 힐스 정착지'로 변경되어서 정착지 이곳저곳을 돌아다니기 때문에('당신의 집' 위치에서 대기시켜둔 상태이더라도) 찾기가 좀 곤란한 편.
성격은 대단히 인간적이다 못해 정의롭다. 미스터 핸디의 단점 일부를 제외하면 사실상 자신만의 자아를 완전히 확립한 인격체라고 봐도 무방할 정도. 전쟁 전의 주인공을 선한 사람으로 기억하고 있기 때문에, 주인공이 남을 도와주면 좋아하고 절도, 협박 등의 나쁜 행동을 하거나 용병처럼 꼬박꼬박 대가부터 요구하고 다니면 호감도가 떨어진다. 물론 핵전쟁으로 세상이 멸망했으며 살아남기 위해 뭐든 해야 한다는 건 인식하고 있으므로, 주인 없는 빈집을 뒤지거나 약탈자를 육편으로 만들고 그 육편에서 물건을 얻는 등의 행동으로는 호감도가 떨어지지 않는데다가 퀴리와 함께 식인을 해도 호감도가 떨어지지 않는[14] 유이한 선 성향 동료.[15]
미스터 핸디라서 그런지 평소에도 말이 좀 많은 편. 잡동사니(Junk) 계열 아이템을 주우면 "그게 쓸모있으면 제 모자를 먹겠습니다" 하는 식으로 말하거나[16] 핵전쟁 이후 문명이 파괴되고 치안이 악화된 걸 보면서 한탄하고, 대부분의 집이 난장판이라 볼 때마다 청소 자극 센서에 거슬린다고 말한다. 또한 무기 및 방어구, 파워 아머를 개조할 때 코즈워스가 주인공의 손재주를 칭찬하며 호감도가 오르기도 한다.
어느정도 호감도를 올리면 세상이 끝장나면서 끝없는 외로움에 고통 받음에도 따뜻했던 주인공 가족과의 추억과 돌아올 것이다는 믿음으로 정신을 붙잡으며 버텨왔다고 언급한다. 그리고 돌아올 것이라고 믿었던 유일한 생존자가 정말로 다시 나타났을 때에는 프로그램이 맛간게 아닌지 자체 진단도 했다고. 코즈워즈 또한 우리 가족이며 더이상 혼자가 아니 오랫동안 함께하자고 답해주면 울먹이며 말을 잇지 못하는 감동적인 장면이 연출된다. 호감도가 최고치로 오르면 플레이어를 황무지의 영웅이라 부르며 플레이어를 모실수 있어서 너무 기쁘다는 말을 한다.
동료로 데리고 다니면 각종 기계들에게 대화를 시도한다. 코버넌트의 레몬에이드를 주는 디저라던지 다이아몬드 시티의 타카하시[17]라던지… 벙커힐에 데리고 가면 제정신이 박힌 희귀한 미스터 핸디라고 비쌀 것 같다며 상인이 군침을 흘린다.
사족으로, 볼트 111의 사망한 배우자 앞에 동료를 데려가면 짧게 한 마디씩 하는데[18] 그 중 가장 길게 말하는 동료다. 모시던 주인님/사모님을 목격하고 충격에 빠져 울먹거리는 목소리는 꽤 짠한 편. 그 후에 말을 걸어보면 주인공에게 이곳에 데려와줘서 고맙다고 감사를 표한다. 놓치기 쉽지만 감동적인 이벤트.
5. 친밀도 변화
완전 팩션에 무관한 동료들이라도 결국 게임 시점의 가치관에 얽매여 있어서 팩션에 대한 호불호가 어느 정도 있는 다른 동료들에 비해, 코즈워스는 완전히 전쟁 전 가치관을 갖고 있기에 미닛맨이나 누카 월드 레이더를 제외한 팩션에 대한 호불호가 전혀 없다.[19] 때문에 만악의 근원 인스티튜트[20], 황무지인에게서 물자를 뜯는 브라더후드 오브 스틸, 미닛맨 무시에 신스 구출만 생각하는 레일로드 중 어느 세력을 따라도 군말 없이 따르며, 브라더후드에 가입하면 호의적이긴 하지만 그건 브라더후드를 좋아해서가 아니라 단순히 '브라더후드의 인맥이 있으면 션을 찾기 더 쉽겠군요' 라는 이유일 뿐, 호감도는 오르지 않는다. 게다가 브라더후드에 가입한 이후에 생각을 물어보면 브라더후드의 성향에 대해 우려하는 편[21]. 만약 브라더후드 오브 스틸에 가입하지 않고 프리드웬이 커먼웰스에 도착한 뒤 마을 대기 상태인 코즈워스는 상당히 동요하는 혼잣말을 하게 된다. 판단력이 있는 로봇이라면 브라더후드에게서 몸을 숨겨야 한다거나 자기와 같은 최신 기술로 제작된 것들은 브라더후드가 가져다가 분해시킬지도 모른다는 내용이다. 브라더후드에 가입한 이후에도 가끔 브라더후드가 과학기술보다는 황무지인의 치안에 신경을 더 써줬으면 좋겠다는 말을 하기도.[22]반면, 코즈워스가 갖고 있는 선량하고 예의 바른 주인에 대한 인식 때문에 무책임한 행동을 싫어하는데, 문제는 이 무책임한 행동 중 잡템 땅에 버리기(!)[23], 약물 사용이 끼어 있다는 게 문제.[24] 그나마 음주 같은 경우엔 별다른 영향은 없다.[25] 상당히 깨는 부분이 있는데, 식인을 해도 호감도에 아무런 변화가 없다. 퀴리의 경우 날 것을 먹냐고 불쾌한 반응을 보이지만 코즈워스처럼 호감도에 변화가 없는 걸 봐서는, 이는 미스터 핸디 시리즈 AI의 한계에서 비롯된 것이다. 퀴리 본인도 과도한 정보가 들어오면 해석하는데 한계가 있다며 유일한 생존자가 볼트 텍이 핵전쟁으로 멸망했다는 사실을 처음엔 받아들이지 못한다. 식인도 이와 같은 이유로 혐오하거나 하지 않고 “커먼웰스 스테이크군요!, 양념 챙기시죠” 같은 농담으로 받아치는것일 가능성이 높다.
그런데 코즈워스는 호감도가 최악까지 떨어지면 주인을 절대적으로 섬기는 로봇 집사가 아닌 한 사람의 인격체로써 주인공을 경멸하며 적대시하는 모습을 보인다. 작중 이런 개성적인 인격을 보이는 핸디들은 굿네이버의 화이트 채플 찰리, 볼트 81의 퀴리, USS 컨스티튜션의 문지기와 보슨, 네이게이터, 그레이 가든의 핸디들 정도인데 구체적인 설정이 공개되진 않았지만 아이언사이드처럼 오랜 시간 데이터를 축적하며 자아가 발달한게 아닐까 팬덤에서 추측하고 있다.
버그인지, 200년 넘게 방치당한 뒤끝인지는 몰라도 처음 영입한 후 친밀도가 중립(Neutral) 상태일 때의 관계 대사들이 다른 동료들에 비해 유달리 까칠하다. 막 영입해서 아무 짓도 안한 상태인데도 관계에 대해 물어보면 주인이 그런 행동을 할 줄 몰랐다든가, 예전의 주인이 아닌거 같다든가하고 불만을 표하기 때문에 약간 몰입에 방해되는 수준.
5.1. 증가
- 책임감이 있는 행동[26]
- 남을 돕는 행위
- 불필요한 죽음을 막기
- 법과 규칙을 따르기
- 일반적으로 선량하고, 이타적인 행동
- NPC들을 칭찬하기
- 교전중인 다이아몬드 시티 경비대를 도와주기
- 플레이어의 아이템을 코즈워스에게 나눠줄 때
- 무기 개조하기[27]
- 방어구 개조하기[28]
- 특정 퀘스트나 대화 관련
- 파이퍼와의 인터뷰에서 긍정적으로 답하기[29]
- 다이아몬드 시티의 미스 내니 에드나에게 사랑에 대해 긍정적으로 답하기[30]
- 다이아몬드 시티의 거지 셰필드에게 누카콜라를 주기
- 그레이가든의 관리자 화이트에게 농장에 칭찬을 해 주고, 부탁을 들어주기[31]
- 'Diamond City Blues'에서 쿠크에게 총을 쏘려고 하는 폴을 진정시키기[32]
- 오토매트론 DLC에서 코즈워스가 동료일 때 몸을 얹은 지제벨이 특수 대화를 내뱉은 후, 지저벨을 공격했을 경우.#[33]
- 적대적이지 않은 로봇들에게 긍정적으로 말하기[34]
- 커먼웰스 미닛맨 장군 지위 수락[35]
- 핀치 농장의 주인인 블레이크의 죽은 딸을 동정하기
- 오토매트론 DLC에서 메카니스트를 죽이지 않고 설득시키기
- 메카니스트의 폭주 로봇 퀘스트 수행
- 브라이언 버질에게 치료제를 건내주기
- 볼트텍 직원을 생츄어리로 보내기[36]
- 스포일러의 신스로 교체하자는 계획에 "그런 더러운 일은 네가 직접 해라"면서 거부하기.
- 코버넌트 퀘스트에서 채임버스의 제안을 거절[37]
- 신스 회수 퀘스트에서 X6-88에게 불필요한 싸움은 피했으면 한다고 말하거나 (리콜코드 입력이) 비인간적이라고 말할 경우[38]
- 궁지에 몰리다 퀘스트에서 미닛맨을 설득해서 보내고 엔리코에게 우호적으로 대할 경우
- 마마 머피에게 약을 끊으라고 설득하거나 협박할 경우[39]
- 길 잃은 정찰대 퀘스트에서 팔라딘 브랜디스에게 총을 내리라고 설득할 경우
- 허볼로지스트를 살려주기
- 거대한 삽질 퀘스트에서 바비를 설득하기[40]
- 누카 월드 레이더 말살 퀘스트 수행
- 프로텍트론 술친구를 정착지로 보내기
- 이모진 캐봇 찾으러 갈 때 토마스 형제와의 대화 선택지에서 "가족의 친구"를 선택하고 설득에 성공하기
- 로렌조 캐봇을 죽인 이후 잭 캐봇에게 아버지의 일은 유감이라고 답하기
- 닉 발렌타인 동료 퀘스트에서 닉이 에디 윈터를 죽이게 하거나 직접, 또는 플레이어 본인이 에디를 사살하기
- 나카노 부부에게 카스미 나카노가 살아있음을 알려주기
저 "장비 개조" 부분에 버그가 있어서, 총구 부착물을 떼는 행위를 개조로 취급한다는 버그가 있다.[41] 그래서 총구 부착물(머즐 브레이크, 소음기 등)이 달려 있는 총을 찾아서 붙였다 뗐다 붙였다 뗐다…하는 것으로 간단하게 코즈워스, 프레스턴 가비, 팔라딘 댄스, X6-88의 친밀도 루프가 가능하다. 코즈워스는 친밀도 MAX에 별도의 퀘스트도 요구하지 않아 코즈워스의 친밀도 퍽은 매우 빠르게 얻을 수 있다.[42]
다른 동료들과 마찬가지로 호감도가 최고치로 오르면 전용 퍽을 얻게 된다.
5.2. 감소
- 책임감이 없는 행동
- 잡동사니(Junk) 계열 아이템을 인벤토리에서 버리기
- 약물 복용
- 약물 중독
- 일반적으로 악독하고, 이기적인 행동
- 정직하지 않은 언행
- 일반적인 협박
- 돈을 요구하거나 흥정하는 행동
- 절도
- 소매치기
- 주인이 있는 자물쇠 해제 성공
- 무고한 이를 살인
- 특정 퀘스트나 대화 관련
기본 도덕 요구가 좀 높은 편으로 꼭 도움이 필요 없는 사람을 대상으로 적당히 흥정하거나, 위협받는 상황에 적당히 위협적인 행동을 해도 호감도가 떨어지니 주의. 희한하게도 주인 있는 컴퓨터를 해킹하는 건 호감도와 상관 없다. 로봇이 간섭해야 할 영역이 아니라고 판단을 하는 건지…
주의할 점으로 코즈워스의 친밀도 감소 요인 중에 우호적인 기계를 공격하면 친밀도가 하락하는 일이 있는데, 만일에 기능정지해 부서지지 않는 상태의 터렛이나 감시카메라를 무턱대고 쏴댈 경우에 총알 수만큼 친밀도가 떨어져서 순식간에 적대상태가 된다. 동료 NPC라 죽지도 않고 호감도 변화문구도 뜨질않으니 미리 저장을 해두지 않았다가는 평생 코즈워스와 싸워야 할 수도 있다. 특히 오토매트론으로 풀개조해놨다면 살인기계가 되므로 주의.
다른 동료들과 마찬가지로 호감도가 최악까지 떨어지면 주인공에게 절교선언을 하게 된다.
6. 동료 교체 시 반응
다른 동료와 자리를 바꿀 때 대사를 하는데, 그의 충성스런 대목을 알 수 있게 한다. # 거기다 성품 자체도 매우 좋은 편인지라 무슨 말, 심지어는 쓴소리를 해도 잘 받아주는 편.- 디콘과 교체
- 디콘: 코즈워스. 시간이 됐어.
- 코즈워스: 오, 디콘. 늘 그랬듯이 재치있는 분 같으니… 상당히 우스꽝스럽군요.
- 존 핸콕과 교체
- 존 핸콕: 그래, 이건 분명히 신상 "커먼웰스 청소기"로구만. 안 그런가?
- 코즈워스: 저희가 아주 깔끔하게 청소하겠습니다!
- 스트롱과 교체
- 스트롱: 쇳덩어리 남자 약하다. 쇳덩어리 남자 부서지면, 스트롱 찾아와라!
- 코즈워스: 약하다니요! 제가 필요하다면 흡혈벌레를 얼마나 많이 막을 수 있는지 당신도 잘 알텐데요!
- 닉 발렌타인과 교체
- 닉 발렌타인: 자네 주인이 너무 이래라 저래라 하게 냅두지 말라고, 코즈워스.
- 코즈워스: 그것이 언제나 제 기쁨이지요, 발렌타인 씨.
- 파이퍼와 교체
- 파이퍼: 준비된거 맞지, 코즈워스?
- 코즈워스: 파이퍼 양. 이보다 더 큰 영광은 없을 겁니다.
- 도그밋과 교체[49]
- 도그밋: (슬픈 짖음)
- 코즈워스: 걱정마렴, 멍멍아. 너의 주인님을 잘 보좌할테니까.
- X6-88과 교체
- X6-88: 만약 네가 이 임무를 실패하면... 너를 반드시 해체시키고, 녹여주마. 코즈워스.
- 코즈워스: 두려워하실 필요없습니다, 미스터 X. 전 제 임무를 충분히 인식하고 있거든요.
- 케이트와 교체
- 케이트: 네가 만약 저 양철 양동이와 같이 꽤 긴 여정을 가겠다면… 뭐, 좋아. 넌 내가 어딨는지 찾을 수 있을 테니까.
- 코즈워스: 언제나 매력적이시군요, 케이트 양.
- 퀴리와 교체
- 퀴리: 무슈 코즈워스. 다시 보게 되어 참으로 기쁘군요.
- 코즈워스: 저는 두 배로 기쁘군요, 퀴리 양. 걱정마세요. 제가 주인님/사모님을 잘 지켜드릴 테니까요.
- 프레스턴 가비와 교체
- 프레스턴 가비: 코즈워스. 나를 위해서 그/그녀를 잘 지킬 수 있겠나?
- 코즈워스: 네, 당연하죠! 가비 씨!
- 맥크래디와 교체
- 팔라딘 댄스와 교체
7. 기타
이름이 엔진 회사인 코스워스와 비슷하지만 상관성은 없어보이며 미녀와 야수의 집사 캐릭터인 콕스워즈(Cogsworth)에서 따온 듯하다. 또한 폴아웃 3의 메가톤에서 주인공이 얻을 수 있는 로봇 집사 와즈워스(Wadsworth)도 어느정도 의식한 이름으로 보인다. 실제로 차분한 편인 와즈워스에 비해 코즈워스는 성격이 좀 더 쾌활하다는 차이점만 빼면 말투가 똑같다. 목소리는 미스터 핸디 성우가 그대로이니 당연히 동일.유일하게 유일한 생존자의 각종 이름을 그대로 불러주는 NPC다. 유일한 생존자/이름 목록 참고.
아무래도 좋은 사실이지만 폴아웃: 뉴 베가스의 라울 테하다와 같은 '전쟁 전 세상을 기억하는 동료' 포지션이며 이 때문에 라울이 모하비 황무지의 과거와 현재에 대한 멘트를 종종 쳤던것처럼 코즈워스도 많이 역변해버린 커먼웰스의 상태에 대한 멘트를 종종 친다. 다만 라울이 배달부와는 아무 상관도 없는 남이였다가 우연히 배달부에게 구조된 덕에 빚을 갚는 차원에서 동료가 된 관계인데다가 라울 자신도 불행이 방사능마냥 켜켜이 쌓인 우울한 과거사에 구울로서 많은 인종차별을 당해온 생활 탓에 성격 자체가 꼬여있어서 툭하면 가시가 잔뜩 돋아있는 멘트를 치는 것과는 달리 코즈워스는 주인공의 집사 로봇으로서 주인공을 오랫동안 모셔온 관계이다보니 상냥하게 말한다는 차이가 존재한다.
전투시 내뱉는 도발형 대사 중에 "살짝 긁힌 거 뿐이다!"가 있다.
주인공의 집 세탁실을 보면 코즈워스가 들어있던 포장 상자를 찾을 수 있다. 호감도 최고시 말할수 있는 답중에 “너는 션이 태어나는 그 순간부터 가족이였다.” 라는 발언이 있는것으로 보아 출산 직전 시기나 출산 전에 구매를 했던 모양이다. 보스턴 공항에서는 전쟁 전 유일한 생존자가 파견/출장에서 돌아올 때 배우자와 함께 마중나갔었다고 추억을 되살린다.
전쟁 전 코즈워스의 외관 표면은 매끈한 금속이라 실내가 비치는것처럼 보이지만 그냥 실내 그림이 그려진 텍스쳐다. 그래서 전쟁 전 외관으로 바꿔주는 모드는 원본 텍스쳐가 아니라 자체적인 텍스쳐를 사용한다.
역대 주인공들의 보조역 미스터 핸디/것시 중에서 가장 쓸모가 많은 녀석이라는 반응이 많다. 처음 동료로 들어오는 초반 기준으로도 전투력도 상당해 전작의 RL-3보다 더 유용할 뿐더러, 전작의 워즈워스/고드프리와 비슷한 서비스(깨끗한 물 제공, 농담 등)도 제공한다. 게다가 오토매트론 DLC로 개조를 하게 되면…
상기한 전투력과 각종 서비스에 더해, 오랜 세월을 거치면서 대부분 미쳐버린 다른 미스터 핸디/것시와 다르게 200년 동안 주인을 기다리고 계속 봉사하는데다가, 성격도 쾌활해 호감이 간다는 사람들이 많다. 주인공 목숨을 위협하는 정신나간 핸디들이 사방천지인 제너럴 아토믹스 갤러리아 같은 데 가면 정말 코즈워스가 그리워지게 될 것이다.
데리고 다니다 보면 210년 전의 인물(?)이기에 폐허가 된 커먼웰스에 대한 반응을 한다. 예를 들어 실버 슈라우드의 촬영 세트를 보게 된다면 과거의 추억에 관련된 멘트를 날린다. 또 폐허가 된 건물이나 시설에 들어가면 "세상에 먼지 좀 봐!"하면서 경악한다. 전투 시 탤리호!를 외치며 돌진하거나 억양이 영국계인데 가끔씩 휘파람으로 라 마르세예즈나 Rule Britannia를 부르는 걸 볼 수 있다.
비인간형 동료지만 다른 미스터 핸디 계열 종족이 그렇듯이 요리사 모자 등 장식으로 모자를 씌워줄 수 있다.
가끔 말을 걸면 개드립을 치는데, 내용이 참으로 가관이다. 궁서체, 굴림체, 바탕체라는 애들이 술집을 갔는데, 바텐더가 말하길 '우린 머리 세운놈 안받는다!' 라고. 정확히는 Typing 과 Type에 대한 드립인데, 저 세개가 가장 많이 쓰이는 글씨체라 형식적인 놈(type)은 안받는다는 고도의 아재드립을 친다.
다이아몬드 시티의 국수집로봇 '타카하시'가 무슨 얘기를 하는지 다 알아 듣는다…[50] 코즈워스가 타카하시와 대화하는 모습을 보면, 아무래도 타카하시는 가오갤의 그루트처럼 똑같은 말을 반복해도 의미는 다 다른 듯. 심지어 제너럴 아토노믹스가 아닌, 롭코 공업[51]의 기술이니 조잡한 게 당연하다고 디스까지 한다! 애사심이 너무 뛰어나 제너럴 아토믹스 공장이나 갤러리아로 데려가면 다른 동료들이 어이없어 하거나 빈정거릴 때 혼자 극찬을 한다.
가끔씩 다이아몬드 시티의 거주민이 "또 다른 신기한 로봇이군"이라 말하면 코즈워스가 "제네럴 아토노믹스사의 자랑입니다. 감사합니다"라며 대꾸하기도 한다. 그 외에도 상태가 멀쩡해서인지 자기도 집사 로봇을 가지고 싶다며 유일한 생존자를 부러워기도 한다.
또 다이아몬드 시티의 월링햄과 특수 대화를 나누기도 하는데 둘이 성우가 같다보니 자화자찬하는 걸로 밖에 안들린다. 그래도 둘의 악센트가 달라서 구분은 가능하다.해당 영상
주인공이 아이템을 잔뜩 챙기다가 결국 소지 한계를 넘길 경우 "놓아버리기가 힘드신가요? (Having trouble letting go?)"라는 말을 한다. 폴아웃: 뉴 베가스의 DLC인 Dead Money를 기억하는 플레이어라면 웃으면서도 움찔할 대사.[52] 특히 시에라 마드레의 금고에서 금괴를 잔뜩 짊어지고 나오다가 붕괴되는 건물에서 빠져나오지 못하고 최후를 맞아본 플레이어라면 더욱…
코즈워스에게 2세대 신스 몸을 줄 수 있는 모드가 있다. 인간형 동료처럼 무기와 방어구를 입혀줄 수도 있으니 코즈워스와 자주 동행하는 사람에겐 유용할 지도.
DLC 오토매트론이 나오면서 갖가지 마개조를 당하고 있다.[53] 단, 버그인지 양손을 모두 Mr. 핸디용이 아닌 근접무기로 도배할 경우 어째서인지 공격을 못 하는데, 이는 크리에이션 킷으로 에디터값을 다른 오토매트론과 비슷하게 수정해주면 정상적으로 작동한다.
드라마판 폴아웃에 나오는 인물중 쿠퍼의 인간시절 동료인 세바스찬이 자신의 목소리를 로봇 회사에 팔았는데, 이 목소리를 바탕으로 만들어진 집사 로봇이 코즈워스인게 확실시 되고있다. 심지어 세바스찬 본인이 다른 사람들한테 성대모사로 "안녕하세요 저는 바톨로메우 코즈워스입니다"라고 하는 장면도 나온다
[1] 시프 시리즈 구작의 주인공 게렛의 성우로 유명하며 엘더스크롤 5: 스카이림에서 머서 프레이나 클라비쿠스 바일 등 다양한 역할을 맡았다. 본작에서는 닉 발렌타인, DiMA, 다른 미스터 핸디들과 동일성우다. 참고로 폴아웃 3에서도 미스터 핸디를 연기했었다.[2] 이때 인스티튜트화 퀘스트를 깬 상태라면 션이 많이 컸다고 말하는 대사가, 엔딩을 본 상태라면 션이 죽었다고 말하는 대사가 추가된다. 프롤로그 직후 코즈워스와 만났을 경우 유일한 생존자의 목소리가 대단히 혼란에 빠져있는데, 엔딩을 보고 만났을 경우 유일한 생존자의 목소리는 낮게 가라앉아 있다.[3] 다만 중산모나 트리거맨 중절모같은 일부 모자 아이템은 씌워줄 수 있다. 그러나 오토매트론 DLC의 로봇 작업대에서 한 번이라도 개조를 했다면 모자를 씌워주는 기능이 사라진다.[4] 원래는 "I have a bullet with your name on it," 직역하면 "나에게 네 이름이 적힌 총알이 있다"는 뜻이며, 의역하면 "널 쳐죽일 생각으로 오랫동안 준비해온 총알이 있다"(= "네놈을 쳐죽이려고 오래전부터 벼르고 있었다")는 협박을 살짝 바꾼 것. 마찬가지로 스카이림에서 머서 프레이도 비슷한 대사를 한다. 참고로 머서 프레이의 성우 역시 스티븐 러셀.[5] 콩코트 맵 마커를 찍고, 콩코트 외곽에서 레이더-가비와의 전투로 인해 생긴 총소리를 듣고 바로 생츄어리로 돌아오거나, '시간을 넘어' (Out of time) 퀘스트 완료. 굳이 가비의 요청대로 독립 박물관에 들어갈 필요가 없다.[6] 전쟁 전 사고관이 적용되는 동료라서 누구와 엮이든 간에 호불호가 없다. 대신 사람들을 돕는다는 특성상 미닛맨과 상성이 좋다.[7] 확률적으로 적이 폭발하는 학살자 투구(Carnage Helm)와 확률적으로 적이 참수되는 사신 투구(Reaper Helm)[8] 바로 가지 않고 코즈워스에게 말을 걸어보면 지금까지 주인공을 모셔서 영광이었다고 말하며, 자기는 신경쓰지 말고 빨리 볼트로 가라며 재촉한다.[9] 볼트 111에 대피하지 못한 채 구울이 된 볼트텍 직원과 잠시 지냈으며 언젠가 옆 동네인 콩코드에도 갔었지만 그곳에 있던 사람들이 코즈워스에게 막대기를 휘두르는 등 해코지를 하는 바람에 그 뒤로 계속 생츄어리 힐즈에 짱박힌 모양.[10] 200년?! 이라고 경악하는 주인공에게 정확히는 200년 하고도 10년이나 더 지났다며 친절히 쐐기를 박아준다.[11] 핵전쟁 뉴스가 나올 때 다급한 목소리로 "주인님, 이것 좀 보셔야겠는데요!"라고 알려주는 시점에서 그 정도의 판단능력은 가졌다는 걸 짐작할 수 있다.[12] 재밌게도 메인 퀘스트의 진행정도에 따라 코즈워스랑 처음 만났을 때의 대화내용이 제각각이다. 대부분의 경우에는 볼트 111에서 나오자마자 생츄어리 힐즈로 향해서 그런지 비슷비슷한 내용을 듣게 되겠지만, 애초에 생츄어리 힐즈로 가느냐 가지 않느냐의 여부가 메인퀘 진행에 별 영향을 주지 않기 때문. 생츄어리 힐즈를 가지 않고 스포일러와의 재회 이후 코즈워스를 만나면 유일한 생존자의 대사 중에 '잠시만, 인스티튜트에 대해 알고 있어?'라는 새로운 선택지가 생긴다. 만약 스포일러를 끔살시키고 코즈워스를 만나면 '그 아이는 어디갔나요'라는 질문에 "걔는 지금 엄마/아빠랑 같이 있어."라고 담담하게 대꾸할 수 있다(...). 정작 코즈워스와 스포일러를 만나게 해도 아무런 반응을 보이지 않는다.[13] 이 설득은 플레이어의 매력 수치에 상관없이 100% 성공한다. 사실 설득 선택지 튜토리얼 격인 부분이라 무조건 성공하도록 설정된 것.[14] 사람이 사람을 먹는다는 개념을 아예 모르는 건지 식인하면 "양념이라도 해드릴까요?" 내지는 "주인님/사모님이 드시는 걸 보니 기쁩니다!"라는 미스터 핸디 특유의 쓸데없이 해맑은 목소리로 말한다.[15] 구울인 존 핸콕도 호감도에 영향은 없으나 식인이 얼마나 정신나간 행위인 건 알기 때문에 왜 굳이 그런 걸 먹냐고 기겁하는 반응을 보인다.[16] 사실 잡템을 주울 때 동료가 하는 대사는 모든 동료 캐릭터의 공통 사항이다. 처음에는 "어디 쓰려고?" / "수집이라도 하나?" / "옛날 생각해?" 식이다가 무게가 많아지면 적당히 하라고 충고한다. 그러다가 무게 한도 최대치를 넘으면 모두가 좀 버리라고 닥달한다. 유이하게 잡동사니를 줍는 것을 권장하는(?) 동료는 오토매트론의 에이다와 파 하버의 롱팰로우 영감 뿐이며, 그마저도 무게 중량을 초과하면 잡템을 버릴 것을 조언한다.[17] 타카하시의 경우엔 같은 말만 반복하자 부품이 고장났냐며 언젠간 부품을 찾을 거라며 위로해준다.[18] 예를 들어 닉 발렌타인의 경우 평소처럼 주인공에게 말을 걸려다가 유일한 생존자와 배우자를 알아챘는지 대단히 놀란 듯하고 조심스러운 목소리로 미안하다고 사과한다.[19] 예외로 미닛맨 가입은 좋아한다. 사람들을 돕는다는 미닛맨의 가치관에 공감하기 때문으로 보인다. 또한 좋은 기억이 저장되어 있는 건지 코즈워스랑 더 캐슬에 같이 있으면 관련 대사를 들을 수 있다. 물론 당연하지만 반대로 학살이나 벌이는 누카 월드 레이더와는 상성이 최악.[20] 사실 벙커 힐 전투에서 X4와 대화할 때 인스티튜트가 신스를 회수하기 위해 무고한 사람들까지 위험에 빠트리려고 하냐며 당혹해한다. 그래도 호감도가 떨어지지는 않지만.[21] 사실 비브라더후드 동료들 중에서는 퀴리를 제외하면 브라더후드에 그나마 중립적인 동료다. 나머지 동료들은 브라더후드에 가입하면 대놓고 호감도가 내려간다.[22] 그렇다고 미닛맨으로 프리드웬을 격추하면 싫어함이 뜨는데, 정황상 프리드웬 내부에 있는 아이들까지 희생당한 것 때문에 싫어하는 것으로 추정. 정작 인스티튜트 루트나 레일로드 루트를 타서 프리드웬을 폭파시키는 건 호감도에 영향은 없다. 이는 퀴리도 마찬가지. 이 경우에는 브라더후드와 평화롭게 지낼 수도 있는 미닛맨과 달리 인스티튜트나 레일로드는 브라더후드와 필연적으로 싸울 수 밖에 없다 보니 어쩔 수 없다며 넘어가는 듯.[23] 정작 미스 내니 동료인 퀴리는 잡템을 버려도 호감도가 내려가지 않는다. 이쪽은 집안일이 아니라 연구를 위한 로봇이라 그런 듯.[24] 사실 존 핸콕과 동료 퀘스트를 마치기 이전의 케이트를 제외하면 대부분의 동료들마저 약물 복용을 싫어한다. 이마저도 케이트는 동료 퀘스트를 마치면 마찬가지로 싫어하니 약물 사용으로 호감도가 올라가는 건 존 핸콕 뿐. 그래도 맥크레디나 퀴리는 중독되지만 않으면 호감도가 내려가지 않는다.[25] 술의 경우 기호품이다보니 별다른 말을 하지 않는 듯하다. 애초에 전쟁 전 주인공의 집 안에도 술과 담배가 있었다.[26] 정확히 들어맞는 퀘스트로, 드럼린 식당의 주인과 마약상이 대치하는 상황이 있다. 마약상에게 욕 좀 해주고 평화적인 방향으로 도와주면 좋아합니다가 네번이나 나온다![27] 아주 좋아함[28] 무기 개조와 동일. 또한 파워 아머도 포함된다.[29] 희망이 생긴다에 좋아함 1번, 희망을 잃지 말라는 마지막 메시지에 아주 좋아함 1번이 뜬다.[30] 마찬가지로 아이들에게 사랑이 필요하다에 아주 좋아함 1번, 사랑은 모든 걸 뛰어넘는다에 좋아함 1번이 뜬다.[31] 좋아함이 3번이나 뜬다! 반대로 첫 선택지에서 '로봇은 인간이 필요하다'고 했다간 그건 각 기체의 프로그래밍에 따라 다르고 로봇의 판단이 더 좋을 때도 있다며 싫어한다.[32] 역시 아주 좋아함이 뜬다. 난이도가 낮은 스피치 체크이니 쉽게 통과할 수 있다.[33] 지저벨에게 새 로봇 몸체를 만들어서 얹어주면 "자기는 '이딴' 미스터 핸디를 토스터기로 만들 만큼 존나 위대한 로봇"이라고 자화자찬을 해댄다. 이 다음 지저벨을 공격하면 코즈워스의 호감도가 오르며 코즈워스와의 직접적인 상호작용은 없다.[34] 예를 들어 지제벨에게 몸을 달아둔 후 에이다가 자신의 부족함을 토로할 때 위로해주면 특히 좋아한다.[35] 더 나은 세상을 만들기 위한 첫 걸음이라며 좋아한다.[36] 좀 웃긴게 코즈워스를 데리고 있는 상태에서 볼트텍 직원이 코즈워스를 미친 로봇이라고 언급해도 코즈워스는 딱히 반응이 없다(...).[37] 퀴리와는 달리 채임버스를 죽여도 호감도에 변화는 없다.[38] X6-88의 동행을 수락하거나 가브리엘을 만나자마자 바로 코드를 입력해도 호감도에 딱히 변화는 없다. 실제로 X6-88과 처음 대면하면 "선생/사모님이 유능한 분이라는 생각이 드는군요."라고 반응을 보인다.[39] 특이하게 협박을 해도 좋아함이 뜬다. 협박 보다 약물 사용을 더 나쁘게 보기 때문에 그런듯.[40] 유일하게 호감도가 올라가는 선택지다.[41] 이는 총구 부착물을 떼는 것이 시스템상 개조 부품을 갖다 붙이는 게 아니라 "재료 없이 '총구 부착물 없음' 부품을 생성한다"고 구현되어 있기 때문이다.[42] 사실 해당 동료들 중에서 별도의 퀘스트가 있는 동료는 팔라딘 댄스 밖에 없다.[43] 기술자에게 너랑 무슨 상관이냐고 쏘아붙이면 싫어함 정도로 끝나지만, 내 아들이 아니라고 하면서 버리면 매우 싫어함이 뜬다.[44] 종착역, 전술적 사고 둘 다 포함. 다른 선 성향 동료처럼 매우 싫어함이 뜬다. 종착역 퀘스트의 경우 선택지만 잘 고르면 호감도가 내려가진 않는다.[45] 선을 넘었다고 언급하며 아주 싫어함이 뜬다.[46] 참고로 프레스턴처럼 무조건 동료에서 이탈한다는 정보도 있다.[47] 팔라딘 댄스를 제외하면 퀴리와 더불어 유이하게 싫어함이 뜬다. 사실 레일로드나 인스티튜트 루트를 진행해도 프리드웬을 격추하게 되지만 이 경우에는 호감도가 내려가진 않는다.[48] 잭 캐봇이 시키는대로 로렌조를 죽이는 건 호감도 변동이 없으나 버그 때문에 로렌조를 죽인 다음에 문을 열어도 싫어함이 뜬다.[49] 반대의 경우 인간의 가장 친한 친구와 교체되었다면서 궁시렁댄다.[50] 이는 닉 발렌타인 또한 그렇다.[51] 프로텍트론은 롭코의 대표적 제품이다.[52] 데드 머니의 주제어가 "다시 시작하되, 놓아줄 때를 알아라.(Begin again, but know when to let go.)"다. 플레이해봤으면 알겠지만 등장인물 모두가 이 적절할 때에 자신의 집착을 놓아주는 것을 못하여 이 마굴로 들어오게 된다.[53] 물론 사람에 따라서는 미스터 핸디의 귀여운 모습을 유지한채 적당히 강화만 하는 경우도 있다.