1. 개요2. 메타
2.1. 유닛 평가 요소
3. 리세마라4. 65코스트5. 60코스트6. 코리아 피버페스 한정유닛7. 어레인지 아카데미아 유닛8. 리전페스 한정유닛9. 상설 유닛 (55코스트, 50코스트 이하 라인)10. 퀘스트 획득 유닛10.1. 지급 유닛10.2. 위저드급 유닛10.3. 초위저드급 유닛
11. 스토어 구매 유닛10.3.1. 정규 초위저드10.3.2. 한국 서버 선행 초위저드10.3.3. 대만 서버 선행 초위저드10.3.4. 글로벌 서버 선행 초위저드10.3.5. 중국 서버 선행 초위저드
10.4. 극위저드급 유닛10.5. 레이드 유닛10.6. 타워 유닛1. 개요
크래시피버의 주요 유닛이다.2. 메타
크래시 피버의 대부분의 유닛을 평가하는 기준은 딱 정해져 있으며, 전체적인 게임의 흐름이 어떻게 돌아가느냐에 따라서 맞춰져 있다. 특히 글로벌 및 대만 서버에서 실장되는 퀘스트들은 모두 아래와 같은 양상을 띈다.- 무분별한 즉사
버티기 내지는 회복을 하면서 데미지를 견딜수 없는 상황이 만들어졌다. 따라서 3턴 지속이 가능한 스킬 2개를 섞어서 까다로운 패턴들과 즉사를 회피하는 원킬형 운영이 각광을 받고 있다. - 특정 유닛 편애
다양한 유닛을 활용하기 힘들다. 접대라고까지 불리며 조롱받는 사항. 보통 신 유닛의 등장은 대항 퀘스트의 실장과 함께 이루어지므로, 유닛을 팔기 위해서는 어쩔 수 없는 선택이라 하더라도 특정 유닛이 없으면 퀘스트의 클리어가 거의 불가능한 점은 가챠게임이기 때문에 상당한 마이너스. 특히 길게 이어지는 스토리 퀘스트로써 대항 유닛의 수가 상당히 많고, 오버 밸런스의 유닛이 많이 배출되는 대만 서버가 이러한 경향이 매우 강하다. - 특정 코스트
기본적으로 모든 파티 구성은 65코스트를 중심으로 편성한다. 특히 이전 준 한정이라 불리던 55코스트를 위시한 이하 상설 유닛은 더 이상 쓰지 않는다고 봐도 무방하며, 실제로 전혀 사용되지 않는다. 또, 버맥 요원으로써 활용되는 유닛은 이벤트나 스토리의 극위저드 급 이상(58코스트) 부터 활용되며, 그에 따라 위저드급, 초위저드급 유닛들은 더 이상 활용되지 않는다. 애정캐이거나, 버맥효과 및 카탈로그작으로나 파밍되고 있는 실정.
2.1. 유닛 평가 요소
- 유닛의 스킬 턴수가 6턴 이하임과 동시에 스킬 지속 턴수가 3턴 이상이며, 아울러 스킬 턴의 단축이 가능한가?
현재 해외 서버의 메타는 6C3T(6턴 쿨, 3턴 지속)의 유닛이 메이저 취급을 받고 있다. 이전 고평가를 받았던 7C2T 유닛들은 사장되는 추세이며 그마저도 6C3T만 쌩으로 있다면 평범한 취급을 받는다. 스킬 쿨과 턴 지속 뿐 아니라 아군 파티, 혹은 본인의 쿨다운을 줄여주는지의 여부 또한 중요하며 대부분의 1티어 유닛은 6C3T 이상임은 물론[1], C패널의 드랍(어떤 형태로든), 아군 파티의 2쿨감&본인 4쿨감, 혹은 속성 3쿨감을 기본적으로 보유하고 있는 유닛들이 대부분이다. 그와 더불어서 기믹 대처 또한 중요시되고 있으며, 해당 조건을 만족하더라도 기믹 대처에 나사가 빠져있으면 정말 좋다는 평가는 받기 어렵다. 오히려 C패널 드랍이나 쿨감 어빌리티가 조금 문제가 있어도 기믹 대처가 좋으면 꽤 좋은 평가를 받는다. - 스킬 시너지 혹은 단독 사용으로 딜링이 가능한가?
가장 중요한 요소. 게임 특성상 이 굴레를 벗어날수는 없다. 위 내용에 해당하는 유닛들은 대부분 해당 내용에도 해당된다. 모든 상설유닛이 이로 인해 사장되었고, 60코스트 이상 유닛들도 범용성이 아주 좋지 않은 이상 마찬가지로 사장되었다.
3. 리세마라
리세마라를 노린다면 해외 서버에서 내놓는 페스 가챠를 이용하자. 스토리 페스이던 이벤트 아종이던 강력한 효과를 지니고 있을 가능성이 높다. 일본 서버 출신의 65코스트는 극 소수를 제외하고는 성능이 저열해 크게 추천되지 않는다.4. 65코스트
극위저드 실장과 더불어 새로이 등장한 한정 체계. 기존에 60코스트들이 차지하고 있던 위치를 대체한다. 신규 초위든 극위든 이벤트든 65코스트가 메인으로 등장하는 편.4.1. 정규 페스[2] 유닛
일본 서버에서 수입되는 아카데미아 유닛들. 전체적으로 대만과 글로벌 서버 한정들에 비하면 현해외 서버의 환경에서는 도저히 써먹지 못할 낮은 성능을 갖고 있으나, 이들 중에는 조금, 혹은 상당한 상향을 받고 1.5티어급으로 활약하는 유닛도 존재한다.글로벌 서버에서는 월간 미션으로 랜덤 티켓을, 월간 미션 코인으로 확정 교환을 받을 수 있다.
4.1.1. 적 속성
- 달랑베르 : 적속성 최초의 정규 페스 65코스트 유닛. 6C3T의 패널 4개를 SCP로, 패널 4개를적 봄(대)로 변환+적 유닛 격렬폭강, 황, 청 패널 적 봄으로 3턴간 드롭. C패널은 적이 공증 상태인 경우 데미지 증가가 붙은 단일 격렬. 어빌리티는 해킹무효+방해패널 브레이크, 아카데미아 유닛이 선두 시 C패생성 초단축과 선두시 녹패널 드랍 금지 및 영구 1탭증, 선두 유닛 스킬 발동 시 SCP 2개 드롭이다. 괜찮은 평가를 받았던 이전에 비하면 인플레가 크게 진행된 글로벌과 대만에서는 현재 픽률 0%에 수렴하고 있다. 달랑베르(크래시피버) 문서 참조.
- 루드베크 : 스킬은 6C3T의 랜덤 패널 2개를 SCP(대)로, 10개를 C패널로 변환+C패널 격렬강화+3턴간 자신 및 양 사이드의 유닛 기본 공격력 100% 상승+청, 황패널을 적패널로 드랍. 어빌리티는 보호+바이러스 무효, 스킬사용시 공참, 아카데미아가 선두 시 자신의 SCP 2개 드랍, 선두 시 양 옆 유닛이 아카데미아면 아카데미아 유닛의 CP 데미지 및 기본 공격력 200% 상승이라는 나쁘지 않은 어빌리티. 성능이 월등히 상향되어 들어온 유닛으로, 아카데미아 유닛들을 사용하는 적속 파티라면 편성해서 공참과 뎀뻥을 노려볼 만 하다.
- 길버트 : 스킬은 6C4T의 공격력 증가(하트, 녹, 황, 청 패널을 흡수하여 개당 150 증가)+청속 패널을 적 봄(대)로 2턴간 드랍. 어빌리티는 방해+바이러스 무효, 공격, 회복, 체력 타입이 선두시 공참, 자신이 선두시 폭강(대), 자신의 일반 공격 데미지 증가. 스킬만 발동하면 상당히 강력한 모습을 보여준다. 특히 선두 시에는 스킬의 폭패드랍과 폭강으로 카운트를 벌고, 선두가 아닐 시에는 체력타입이나 회복 타입을 편성해 공참으로 극딜을 노릴 수 있다. 물론 그도 저도 아닌 경우에는 대부분의 정규 아카데미아가 그렇듯 별 볼일 없다.
- 키르히호프 : 스킬은 4C1T의 적 전체에게 데미지(공격력의 50배)+랜덤으로 CP, 적패널을 각 10개씩 변환+적색 유닛에게 청, 녹 멀티체인 1턴 부여. 어빌리티는 보호+해킹 무효, 선두 시 확률로 적속 패널을 적 봄으로 드랍, 피버 게이지 100% 시 자신 방어력 3000 증가, 선두 시 자신의 공격력 100% 증가+턴 종료 시 10000 회복. 일섭보다 상향되어 수입되기는 하였으나 어정쩡한 성능으로 크게 좋은 평가는 받지 않는다.
- 뉴턴 : 성우는 쇼지 우메카[3]. 스킬은 6C3T의 3개 패널을 초특대 SCP로 변환+방해패널을 CP 대로 변환+자신에게10000 배리어+하트 패널을 적 봄으로, 황패널을 자신 CP로 3턴간 드랍. C패널은 회비례 특대 데미지+체력 회복+적, 아카데미아 유닛의 회복력 3턴간 150 증가. 어빌리티는 해킹 무효+방해 패널 브레이크, 적속성 유닛이 선두 시 자신의 SCP(대) 2개 드랍, 아카데미아 유닛 폭강, 체력이 100%인 경우 적속성, 아카데미아 유닛이 받는 데미지 40% 경감. 일섭 보다 추가로 상향되어 수입된 유닛이지만, 얘 쓸 바에야 다른 유닛들이 훨씬 세다.
- 나이팅게일 : 스킬은 6C3T의 녹, 청, 황 패널을 CP로 변환+녹, 청 패널을 적패널로 드랍, 모든 적의 공격력 2000 하락, 선두가 아닌 유닛에게 공격력 2000 증가(데미지 패널을 흡수할 때마다 300 추가 증가), 3턴 간 탭 2 증가. C패널은 단일 데미지+적속성 유닛에게 해제될때까지 회복력 20 증가+적속성 유닛에게 3턴간 공격력 300 증가. 어빌리티는 데미지+방해 패널 브레이크, 아군 유닛이 스킬 발동시 적 컬브, 하트 컬브 1개씩 드랍, 매 층 시작시마다 적속성 유닛이 받는 데미지 50% 경감, 스킬 턴 1턴 단축, 보스 층에서 공격, 테크니컬, 밸런스 타입 유닛에게 공참 효과 부여. 의외로 어느정도 활용할 거리가 있는 유닛. 일섭에서는 전형적인 힐러였지만 글섭에 넘어오며 전체적인 토템력의 강화와 함께 적극적으로 서포팅이 가능한 유닛으로 상향되었다.
- 영 : 스킬은 6C3T, 적 패널은 SCP로, 방해 패널을 SCP(대)로 변환 + 매 턴 6000 체력 회복 + 3턴간 40% 확률로 자신의 CP 드랍, 스스로에게 적, 방패 패널 멀티 체인 부여, 적색 유닛에게 1탭 증가. CP는 단일 대상 회복력의 120% 데미지+회복력의 3%만큼 체력 회복. 어빌리티는 데미지+방해패널 브레이크, 적속 유닛에게 하트패널 멀티체인 부여, 선두 시 1탭에 12체인 이상 연결 시마다 자신의 스킬 턴 2 단축(1턴에 3번까지), 아군 유닛의 스킬 발동 시 적색 유닛의 CP 생성 3 단축, 매 턴 종료시마다 10000 회복. 힐러 역할에 충실한 유닛. 어빌리티 3의 존재로 1턴에 2회 스킬을 발동시켜 급한 힐에 최적화 되어 있지만, 힐러를 쓴다는 것 자체가 장기전을 가정하고 쓴다는 건데 요즘 메타는 오버딜로 눌러버리는 메타라 큰 의미는 없다.
4.1.2. 청 속성
- 푸코 : 청속성 최초의 65코스트 정규 페스 유닛. 스킬은 6C3T의 적 패널을 청 봄(대)로 변환+3턴 간 아군 유닛에게 청색, 방해패널 멀티체인 부여, 적패널을 아군 CP, 청 봄으로 변환하여 드랍. C패널은 단일 격렬+1턴간 아군 유닛의 공격력, 회복 200 증가. 어빌리티는 방해+데미지패널 브레이크, 1탭으로 패널 10개 이상 파괴 시 1탭증, 1탭으로 패널 20개 이상 파괴 시 아군유닛에게 공, 방, 회 1500 증가, 선두 시 자신의 CP 12개 드랍. 첫 등장시에는 밸런스 타입임에도 불구하고 전 스탯이 5000을 넘고, 7C2T 메타에서 홀로 독보적으로 6C3T여서 순식간에 사기유닛의 반열에 들었었지만, 요즘은 전체적인 메타가 6C3T로 고착화되고, 스탯 상향평준화되어 그럭저럭 쓸만한 유닛 정도로 취급된다. 강철의 연금술사 콜라보 2탄에서 첫 등장했던 스킬효과인 멀티 체인을 받아 등장했다. 푸코(크래시피버) 문서 참조.
- 멀린 : 스킬은 6C2T, 적색, 녹색 패널 제거+2턴간 청속성 유닛의 CP 생성 격렬 단축, 탭 횟수 2 증가, 녹색 패널을 아군 CP, 청패널로 드랍. 어빌리티는 보호+방해 브레이크, 양 유닛 CP 단축 초특대, 퀘스트 시작시 청속성 스킬턴 2 단축, 매턴 자신의 SCP 1개 드랍. CP는 소소하게 아군 청속성 공격력 150증가가 붙어있다. 1색 변환으로 단독으로 스킬을 사용하면 패널 연결이 어렵다.
- 엘시 : 스킬은 6C3T, 적패널을 CP로, 녹패널을 청봄(대)로, 방해패널을 하트봄으로 변환+적패널을 자신 CP로, 녹패널을 청봄으로 3턴간 드랍+반격 해제. CP는 단일 초특대+해제될때까지 아군 청속성 유닛의 공격력 25 증가. 어빌리티는 데미지+바이러스 무효, 스킬 사용시 다음에 드랍되는 하트 패널 10개를 자신의 CP로 드랍, 데미지 패널 파괴 시 다음에 드랍되는 하트 패널 15개를 자신의 CP로 드랍, 1턴 내 CP 80개 이상 파괴 시 청속 유닛의 CP 데미지 100% 증가. CP에 아군 청속 유닛의 영구 공증 25가 붙어있고, 조건부 CP 데미지 증가 어빌도 있어서, CP 드랍 스킬을 사용하는 유닛과 조합할 만 하다.
- 워커 : 스킬은 4C1T, 데미지, 방해, 녹 패널을 청패널로 변환+청속성 유닛의 공격력 영구 증가(적색, 황색 패널을 1개 흡수 시마다 30 증가)+1턴 간 적색 패널을 자신의 CP로, 황색패널을 청색 봄 패널로 드랍. CP는 격렬 고정 데미지(방어 무시)+자신의 공격력 해제될때까지 30 증가. 어빌리티는 데미지+방해 브레이크, 선두가 아닐 시 공격력 50%로 공참, 마지막 층 입장 시 청속성 유닛 스킬 3턴 단축, 청색 유닛 CP 생성 3 단축. 애매한 일섭 성능에 비해 상향은 되었어도 크게 사용할 메리트는 없는 유닛.
- 피타고라스 : 스킬은 6C3T, 하트 패널을 SCP로, 방해 패널을 SCP(대)로 변환 + 3턴 간 청속성, 아카데미아 유닛에게 공격 참가 부여와 공격력 4000 증가, 방어력 4100 증가, 청, 데미지 멀티 체인 부여. CP는 단일 대상 공격력의 120% 만큼 데미지+적 전체 대상 4000 고정데미지. 어빌리티는 데미지+해킹무효, 청속이나 아카데미아 유닛 선두 시 녹 패널을 봄패널로 드랍, 아군 유닛 스킬 발동 시 청속성이나 아카데미아 유닛 폭발 범위 100% 강화 및 CP 생성 초특대 단축, 1턴에 75개 이상 패널 파괴 시 적패널 190개 청 봄으로 드랍 및 청속성 혹은 아카데미아 유닛에게 2000 공증. 공참과 스탯뻥 등의 괜찮은 효과를 들고 왔지만 CP에 스탯뻥 요소가 존재하지 않아 굳이 사용할 만한 유닛은 아니다.
- 레이놀즈 : 스킬은 6C3T, CP, 청패널을 제외한 패널을 CP로 변환+3턴 간 청속성 유닛에게 공격력 7500 증가, 적, 하트 패널을 자신 CP로 변환 드랍. CP는 단일대상 회복력 비례 격렬 데미지+체력 회복. 어빌리티는 보호+방해 패널 브레이크, 체력 50% 이하의 경우 방어력 2500 증가, 아군 유닛의 스킬 발동 시 해당 턴 종료 시 체력 15000 회복, 선두 시 CP(대) 12개 드랍. 성능이 좋지 않다. 사실상 가챠에서 나왔다면 함정에 가깝다.
- 슈발리에 : 스킬은 7C3T, 단일 대상 공격력 50배의 데미지+단일 대상 회복력 50배의 데미지+패널 40개를 CP로 변환+체력 회복+3턴 간 청 유닛의 CP 생성 6 단축. CP는 단일 대상 격렬데미지+ 3턴간 왼편 유닛과 자신에게 회복력 100 증가, 오른편 유닛과 자신에게 공격력 100 증가. 어빌리티는 데미지+해킹무효, 선두 시 청 패널 멀티체인 부여, 선두 시 1탭으로 30개 이상 체인시 자신의 공격력 및 회복력 10000 증가, 선두 시 1탭으로 30개 이상 체인 시 자신의 스킬 턴 7 단축. 쓸만한 뿜딜러. 스킬로 인한 공격을 막는 퀘스트가 아니라면 기용해서 써먹을 만하다. 다만 뿜딜이 막히는 퀘스트에서는 쓸데가 없는 게 단점. 지속효과는 CP 생성 단축이 고작이다. 멀티체인 부여도 슈발리에가 선두일 경우에나 발동된다.
- 쿠 훌린 : 스킬은 6C3T, 특수 패널을 제외한 19개 SCP로 변환 + 가로 방향 특대 레이저 + 3턴간 확률로 녹 패널을 청 봄(대)으로 변환 드랍. CP는 단일 대상 초특대 데미지+갓, 휴먼 유닛 영구 공증 35. 어빌리티는 데미지+방해 패널 브레이크, 선두 시 SCP 5개 드랍, 선두 유닛 스킬 발동 시 갓, 휴먼 유닛 격렬 폭강, 1턴 내 500개 이상 패널 파괴 시 청속성 유닛 스킬 턴 1 단축. 별로 좋은 성능은 아닌 유닛. SCP 대량 생산을 통한 카운트 뻥튀기는 쓸만하지만 그 외의 부분이 크게 좋지는 않다.
- 뫼비우스-EV : 스킬은 6CINF, 패널 15개를 SCP로 변환 + 해제될때까지 청속성, 갓 유닛에게 75% 공참, 하트 패널 멀티체인 부여. CP는 단일에게 적, 녹, 청, 황 4회 데미지(위력 : 13000)+청 속성 유닛에게 3턴간 공격력 200 증가 부여. 어빌리티는 데미지+보호 패널 파괴, 퀘스트 시작 시 자신 스킬 턴 4 단축 및 아군 청속성 유닛의 스킬 턴 2 단축, 청속성 및 갓 유닛에게 적>녹, 녹>황, 황>청, 청>적 엑셀멀티체인 부여, 청속성 및 갓 유닛이 선두 시 SCP(대) 2개 드롭. ALICE 에볼루션 스토리라인으로 들어온 EV 유닛. 일섭에서는 헴펠 EV와 함께 업데이트 되었으나 해외서버에서는 뫼비우스 EV만 들어왔다. 최초의 EV유닛이라 성능은 지금까지 뫼비우스가 받아온 찬밥 신세를 날릴 정도로 고성능이긴 한데, 사실 해외 서버에는 얘보다 좋은 유닛이 쌨다.
4.1.3. 녹 속성
- 파블로프 : 크래시 피버 최초의 65코스트 유닛이다. 극위저드 모리어티 습격의 대항 유닛으로 등장했으며, 65코스트답게 체력 스탯이 15000을 찍는 등 깡스탯이 매우 우수하나 스킬 자체는 6턴쿨에 1탭으로 효과가 끝나버리고 애니멀 종족 공격참가라는 종족지원 서포트 스킬이기에 미묘하다는 평가를 받는다. 일러스트 하나는 꽤 카리스마있는 모습으로 등장했으며 굳이 편성하지 않아도 클리어되는 모리어티 극위저드보다는 애니멀 종족 한정 타워인 류시알에서 활약한다.
- 크룩스 : 녹속성 두번째 정규 65코스트 유닛. 최초로 공격력이 2배가 되는 스킬을 들고 나왔다. 또한 이도만이 갖고 있던 복합 어빌리티도 보유하고 있다. 스킬은 7턴에 특대 SCP 1개&십자로 Cp생성에 평범한 2색 변환 효과인 스킬이나 65코스트 답게 3턴 지속이며 그동안 공격력도 2배가 되기 때문에 사실상 기본 공격력 스탯인 7100이 14200이 되며, 사과작이라도 해놨다 치면 16380의 공격력을 자랑하는데다 정도전이나 기타 공증 CP를 가지고 있는 유닛들과 아군의 CP를 드랍하는 스킬을 가진 유닛을 조합하면 정신나간 죽창 파티가 탄생한다. 어빌리티도 만만치 않은데 1은 방해 패널+보호 패널 브레이크라는 이도를 잇는 복합형 어빌리티이며, 2가 바로 선두 유닛의 스킬 사용시 공참이라는 강력한 어빌리티로, 당장 크룩스가 선두가 아니어도 딜에 기여하기 쉽고 만약 크룩스와 스킬을 함께 사용하기라도 하면 기대 이상의 폭딜을 끌어 낼 수 있다. 3은 선두 시 CP생성 대단축, 4가 기본 공격 데미지 업.
- 아보가드로 : 스킬은 6턴 쿨에 적패널을 대형 CP로, 데미지 패널을 SCP로, 청색 패널을 하트 봄 패널(대)로 변환+3턴간 적, 청패널이 나오지 않음. CP는 유닛 1기에게 데미지+HP 회복. 그냥 회복 용으로 사용하는 유닛이며, 타 서버의 65코스트나 당장 크룩스 등과 비교해도 조금 떨어지는 성능이다. 어빌리티에 붙어있는 조건부 회복이나, 턴 종료 시 회복 어빌리티 등으로 기인하는 회복력은 상당히 준수하므로 회복역으로 채용 가능.
- 마이어 : 스킬은 7턴 쿨에 특수 패널 제외 녹패널로 변환 후, 하트 모양으로 CP 생성+3턴간 자신의 방어력 3000 증가, 도발, 청색 패널을 자신의 CP, 녹색 패널로 드랍. CP는 최대체력 기반의 격렬 데미지+해제될때까지 자신의 방어력 20 증가. 탱킹에 최적화된 탱킹용 유닛이라 딜은 기대할 부분이 못된다. 데미지를 받을 때마다 1500 회복, 자신의 방어력 2000 증가와 아군 녹속성 유닛 방어력 1000 증가라는 어빌리티를 내세워 버티는 용도로 사용되며, 그 외의 상황에서는 채용하기 어려운 유닛.
- 크누센 : 스킬은 7턴 쿨에 적, 황색 패널을 CP로 변환+3턴간 녹속성 유닛에게 하트 멀티체인 부여, 황색 패널 500개를 하트 봄 패널로 드랍. CP는 단일 대상 데미지 + HP 회복. 아보가드로의 뒤를 잇는 힐러 유닛. 조건부 탭증 어빌 및 턴 종료시마다 체력 회복, 데미지를 받을 때마다 체력 회복 등의 어빌리티가 붙어 있어서 서포팅 및 회복이 간절한 타이밍에 사용하면 좋은 성능을 내나, 황패널을 하트봄으로 변환드랍이라 타 유닛의 딜소스를 막아버릴 가능성이 있다.
- 노벨 : 스킬은 6C3T, 특수 패널을 제외한 패널을 녹봄으로 변환 + 3턴 간 자신의 공격력을 250% 증가, 적, 청 패널을 녹 봄으로, 하트 패널을 자신의 CP로 드랍. CP는 단일 대상 20000 데미지+자신에게 방어력 50 증가+체력 500 회복. 어빌리티는 보호+방해 패널 브레이크, 자신에게 도발 및 데미지를 받았을 때 공격력의 15 배로 반격, 적으로부터 데미지 받을 때마다 체력 4000 회복, 녹유닛이 선두 시 패널 1개를 자신의 SCP(특대)로 드랍하고 녹 유닛에게 특대 폭강. 어빌리티에 달려있는 영구 도발 및 반격으로 저난이도 퀘스트에서는 전혀 탭을 하지 않고도 클리어 가능하게 만드는 탱킹형 유닛. 다만 자체 방어력 증가 등의 어빌은 전혀 존재하지 않아서, 쎄게 한대 맞거나 하면 맞을 때마다 회복이라는 어빌이 무색해진다.
- 홀러리스 : 스킬은 6CINF, 녹패널 및 특수 패널을 제외한 패널을 CP로 변환+회복력의 170%만큼 체력 회복+좌측 유닛의 스킬 턴 2턴 단축+녹, 아카데미아 유닛에게 녹색 멀티체인 부여, 청패널 250개를 선두 유닛의 CP(대)로 드랍. CP는 단일 대상 공격력의 120%로 데미지+2턴간 녹유닛에게 공격력, 방어력 50 증가 부여+2턴간 아카데미아 유닛에게 공격력, 방어력 50 증가 부여. 어빌리티는 보호 패널+해킹 무효, 녹유닛이 선두 시 1탭 증가 및 CP 10개 드랍, 1턴에 CP 5개 이상 파괴했을 시 다음 청 패널 25개를 녹 봄으로 드랍, 1턴에 봄패널 5개 이상 파괴 시 아군 녹 유닛 공격력, 방어력, 회복력 2000 증가 및 CP 생성 초특대 단축. 위의 노벨과 함께 사용할 만하다. 다만 해외 서버는 특히 녹속성의 성능 인플레가 극심해서 굳이 사용할 필요가 없다는 점이 단점.
4.1.4. 황 속성
- 배비지 : 황속성 최초의 정규 65코스트 유닛. 액티브 스킬이 7턴 쿨에 청•하트 패널을 패널판에서 제거+3턴간 청•하트 패널을 자신 C패널로 각각 100개씩(총 200개) 드랍하는 스킬이다. C패널은 해제될때까지 자신이외의 아군 유닛의 공격력을 10 업 시키는 효과를 갖고 있어 스킬로 200개의 C패널 혹은 그 이상을 파괴하면 2000 이상의 아군 공업을 노릴 수 있다. 어빌리티로는 최초로 아군 통상 공격 데미지 업을 들고 나왔으며, 어빌 3 4가 똑같이 아군의 C패널 생성 단축이라 서포팅용으로 상정된 유닛임을 알 수 있다.
- 헬름홀츠 : 6턴쿨에 3턴간 녹패널을 황봄으로 변환 드랍하며 SCP 2개, 황봄 대 2개로 변환하는 즉발 효과로 3회 정도의 판갈이를 기대할 수 있으며 거기에 1턴간 황속성 전원공참으로 적당한 화력을 낼 수 있다. 어빌리티는 데미지패널&보호패널 파괴와 선두시 대형 CP8개 드랍, 선두시 CP생성단축, 1턴간 패널 30개 파괴 시 모든 유닛 공격력 700 상승이 있다.
- 콕크로프트 : 정보 공개 당시 노팬티인 맨 엉덩이를 천 한장으로, 심지어 비치는 소재의 시스루로 가리고 있는 복장에 뒤에서 앞을 돌아보고 있는 구도로 선정성에 대한 논란이 컸다. 현재는 비치는 소재가 아닌것으로 수정되었다. 성능은 7턴쿨에 특대 SCP 2개 랜덤 변환, 청패널을 황봄으로 변환, 자신에게 배리어 15000 생성, 3턴간 자신에게 도발+청패널 밴이라는 탱커형의 유닛. 어빌리티는 데미지패널파괴&해킹 무효, 체력 50%이하일시에 적 유닛의 공격 피해 50%감소, 퀘스트 시작시 스킬턴 3 단축, 체력 50% 이하일시 자신의 방어력 2000 상승.
- 파스퇴르 : 스킬은 7C3T, 단일 대상 데미지(공격력의 30배)+청색을 SCP로 변환+3턴간 황속성 유닛에게 황패널 멀티체인 부여. CP는 방어력 무시 단일 대상 고정 10000 데미지+6턴간 자신의 공격력 100 증가. 선두 시에 하트 패널 30개를 CP로 드랍하고, 선두 시 청 패널 밴, 선두 시 탭 1증가 등으로 선두로 나왔을 때 모든 것을 쏟아부을 것을 상정하고 사용하는 유닛. 선두가 아닐 때에는 딜량이 떨어진다.
- 뢴트겐 : 스킬은 6C3T, X자 특대 레이저+3턴 간 녹색 패널을 선두 유닛의 CP로 드랍, 황유닛에게 공격력, 회복력, 방어력 2500 증가, CP 생성 12 단축. CP는 단일 대상 격렬 데미지+황 유닛의 공격력, 회복력, 방어력 영구 15 증가. 어빌리티는 바무+방해패널 브레이크, 황 유닛의 CP 데미지 25% 증가, 1턴에 CP 5개 이상 파괴 시 1탭 증가, 선두 유닛의 스킬 사용 시 황 유닛에게 1턴간 황 패널 멀티 체인 부여. 선두 CP 변환 드랍 등의 효과를 보고 사용하기에는 더 좋은 유닛이 많아서 밀린다. 그 외에는 딱히 특장점이라고 할 만한 부분은 없다.
- 알베르티 : 스킬은 6C4T, 공격력의 200배로 단일대상 데미지+4턴 간 자신 CP 생성 24 단축, 공격력의 200%로 공참+자신의 공격력 5000 영구 증가. CP는 격렬 단일 데미지+1턴 간 황 유닛의 공격력 750 증가. 어빌리티는 데미지+보호 패널 브레이크, 적 패널을 황 봄으로 드랍, 공격 타입 유닛이 선두 시 폭강 100%, 자신이 선두 시 SCP 5개 드랍. 일본 서버와 차원이 다른 상향을 받았다. 특히 독보적인 공증 750은 후에 2020 크리스마스 유닛이 나오기 전까진 해외서버 최대치의 공증 수치였다. 전체적으로 1.5 티어 정도로 1티어 이상부터는 성능이 너무 사기스러울 뿐 이정도도 충분히 활용할 만한 수준이다.
4.2. 극 페스 유닛
기념 페스라는 미명 하에, 자주 돌아오지 않는 가챠인 극 피버 페스에서 등장하는 유닛. 일본 서버 출신이나 아카데미아가 아닌 유닛들이 꽤 포진하고 있다. 또한 기념이라서인지, 성우가 배정되어 있는 유닛이 대다수. 초기에 출시된 아베노 세이메이나 미야자와 겐지 등을 제외하면 대부분 성우가 붙어있어서 상당히 시끄럽다(...).[4]4.2.1. 적 속성
- 모차르트 : 4주년 기념으로 등장. 성우는 칸노 마이. 함께 등장한 쇼팽과 대항 유닛인 베토벤처럼 스킬을 사용하면 어레인지된 클래식이 재생된다. 모차르트의 경우 터키 행진곡. 스킬은 6턴 쿨에 대형 SCP 2개 변환, 패널 20개 적색 데미지 패널로 변환+3턴간 아군 적색 유닛에게 데미지 패널 파괴 부여, 적/녹/데미지 패널 멀티 체인 부여로 기믹 대처용 서포터로써의 입지가 탄탄하다. 특히 데미지패널에 취약한 한락궁이와의 조합이 강력. 어빌리티는 1.바무+데미지 브레이크, 2.매 층마다 자신의 스킬턴 2턴감, 3.5개 이상의 데미지패널을 파괴 시 자신의 공격력 3000 업과 1탭증, 4.매 턴마다 자신의 SCP 1개 드랍으로, 기존 일섭에서의 성능을 더 끌어 올린 강력한 성능을 자랑하게 되었다.
- 다 빈치 : 성우는 시마부쿠로 미유리. 코드 오브 다 빈치라는, 전무후무했던 턴밀 스킬을 탑재하고 나온 유닛. 이후 이 턴밀은 글로벌 서버가 이어받아 알레이스터를 내놓게 된다.
4.2.2. 청 속성
- 코페르니쿠스 : 3주년 기념 두 번째 유닛이자 65코스트. 액티브 스킬의 효과가 SCP 랜덤 생성+드랍에 청속 폭탄 폭풍 강화(격렬)로 설장화와 비슷하나 각자 일장일단이 존재한다. 보통 극딜면에서는 공스텟이 8000을 찍으며 변환하는 SCP 3개에 드랍하는 SCP도 열개인 코페르니쿠스, 유틸면에서는 배리어와 적색밴을 걸어주는 설장화가 우세를 보인다. 갈갈과 마찬가지로 5스텝째 확정 획득이 가능하다.
- 아인슈타인 : 65코스트. 담당성우는 키토 아카리. 크래시피버 전 서버 최초[5]로 인게임 성우가 적용되어 출시된 유닛. 타임트래블 시리즈의 조력자이던 트래버의 본명. 애초에 트래버(Trebla)라는 이름이 알버트를 역으로 돌린 이름이었기때문에 등장 자체는 유저들이 쉽게 예상했다. 이 모습은 타임트래블 실험을 중지한 트래버가 현재 시점에서 깨어났을 때의 모습이라고 한다. 성능은 10턴 쿨에 적패널을 청봄 대로 변환+자신 이외의 유닛 턴 2 단축+해제될때까지 황패널을 자신의 C패널로 드랍이다. C패널은 전체에게 고정 궁극데미지+해제될때까지 아군의 공격력 20 증가로 조합에 따라 공격력을 계속해서 상승시킬 수 있어서 최종 플로어에 다다르면 공격력이 평균 1만 대에 달해있는 모습도 어렵지않게 볼 수 있다. 어빌리티는 보호패널 파괴&해킹 무효, 퀘스트 시작시 자신의 스킬 턴 10턴 단축, 선두시 아군의 C패널 8개 드랍, 1턴에 C패널을 10개 이상 파괴 시 C패널 생성 격렬 단축.
- 에디슨 : 성우는 타카하시 카린.
4.2.3. 녹 속성
- 아베노 세이메이 : 1000만 다운로드 기념 한정 유닛. 일섭 기준 두번째 65코 유닛이다. 녹폭패 및 컬브 5개 생성+자신의 SCP12개 드롭+3턴 하트폭패 드롭이라는 판갈이에 C패널로 회복력 비례 격렬뎀지에 2턴 지속 회복, 그리고 데미지패널 브레이크와 바이러스 무효를 보유하고 있다. 공격력 4000에 회복력 6900이라는 준수한 스텟 덕분에 회복타입이지만 딜도 충분히 먹고 들어간다. 3, 4어빌리티로 3턴마다 녹속성 유닛의 C패널 생성 초특대단축 및 C스킬 데미지 상승으로 혼자만으로도 공격과 회복에서 상당한 편이며, 주로 파블로프와 함께 사용하여 공참효과를 발휘한다.
- 쇼팽 : 4주년 기념 한정 유닛. 65코스트. 성우는 야마시타 세이이치로. 같이 등장한 모차르트, 그리고 대항 유닛 베토벤과 같이 스킬을 사용하면 어레인지된 클래식이 재생된다. 쇼팽의 경우, 혁명이라고도 알려진 에튀드 10-12. 스킬은 6턴 쿨에 화면 전체를 방해 패널로 변환 후 좌우 끝과 상단을 C 패널로 변환 후에 X자 대형 레이저+3턴 간 적패널을 녹색 대형 폭탄 패널로 드랍, 공격 참가. 함께 등장한 모차르트가 기믹 대처 부여의 서포터로 탄탄한 입지를 보장받는 것에 비해서 상당히 애매한 성능이다. C패널의 효과라도 나쁘지 않았다면 또 달랐겠지만, C패널 또한 크게 실용성이 없는 피버 게이지 획득량 증가로 애매. 어빌리티는 1. 보호+방해 브레이크, 2. 선두시 자신의 SCP 5개 드롭, 3. 패널 40개 파괴 시 아군 녹속 유닛 공격력 2000 증가, 4. 방해 패널 5개 이상 파괴 시 청색 패널 녹속 폭패 드롭 25개. 적당히 활용할 정도의 성능으로 평가된다.[6]
- 미야자와 겐지 : 1100만 다운로드 기념 한정 유닛. 65코스트. 스킬은 10턴 쿨에 황패널을 대형 CP로 변환+자신 이외의 아군 녹속 유닛의 스킬턴을 2턴감+아군 녹속 유닛에게 영구 청 멀티체인 부여로, 아인슈타인 이후로 등장하기 시작한 영구효과 스킬을 가진 세번째 유닛. C패널 성능도 아군 녹속성 유닛에게 2턴간 공방증 100이라는 준수한 성능이며, 아인슈타인과 마찬가지로 어빌리티에 퀘스트 시작시 자신의 스킬턴 10감소가 있다. 그 외에는 바무&방해 브레이크, 체력 50% 이상시 아군 녹 유닛 공격력 3000 증가, 체력 50%미만시 아군 녹 유닛 방어력 3000 증가라는 심플하고 강력한 어빌리티.
- 가우디 : 성우는 나가쿠 유키.
4.2.4. 황 속성
- 갈릴레오 갈릴레이 : 3주년 기념 유닛이자 65코스트. 3턴간 황속성 공•회 증가 및 황•청 멀티체인 부여라는 스킬과 퀘스트 시작시 스킬턴 2턴 감소, 매 층 자신의 C패널 2개 드롭, 보스 층 황속유닛 C패널 특대단축 등의 어빌리티로 최근 출시되던 65코스트들과 비교시 성능과 어빌리티가 조금 애매한 편. 그나마 확정으로 5스텝이면 획득 가능하기 때문에 다른 유닛들에 비하면 부담이 적다.
- 차이코프스키 :
- 와트 : 성우는 오노 마사무.
- 앨리스 : 앨리스 라스트 트래블 완결 기념으로 출시된 유닛. 성우는 테루이 하루나. 특이하게도 5성과 6성의 이름이 다르다. 앨라트 시리즈를 플레이하면 이유를 확인 가능. 스킬은 6CINF, 황패널 및 특수패널을 제외한 모든 패널을 황색 시한식 패널로 변환+우측 유닛의 스킬턴 3 단축+해제될때까지 파티에게 황, 하트 멀티 체인 부여 및 적, 청 패널을 자신의 CP(대)로 드랍. CP는 단일 초특대 데미지+해제시까지 아군 공,회,방을 20 증가. 어빌리티는 보호+데미지+방해 패널 파괴, 퀘스트 시작 시 아군 황 유닛의 스킬턴 3 단축+자신의 스킬 턴 3 단축, 아군 황 유닛이 공격력의 75%로 공참, 아군 유닛에게 공, 회, 방 2000 증가+휴먼,머신 종족에게 체,공,회 2000 증가. 현재 이견이 없는 황속 투톱 유닛 중 하나. 일섭보다 몇배는 상향을 받았다. 극딜보다는 주회 등의 서포팅에 최적화 되어 있지만 없으면 섭한 수준을 넘어 오지게 꼬운 수준이다. 당장 퀘스트 시작하자마자 스킬을 사용해 자신 스킬 효과+우측 유닛(보통은 6턴짜리 유닛을 사용하기 때문에 앨리스가 스킬을 쓰면 바로 스킬이 사용가능해진다.) 스킬 효과로 퀘스트를 휩쓸어 버린다. 떨어지는 패널도 자신 C패널과 황, 하트, 녹 패널인데, 스킬 효과로 녹패만 탭하면 무조건 매 탭마다 46체인을 달성한다. 딜상황에서도 무조건적인 75퍼 4인 공참으로 웬만하면 한방에 게이지가 밀려버린다. 단점이라면 효과해제와 어빌봉인에 상당히 취약하나, 어빌봉인은 막을 수 있는 수단이 현재 전무하고 효과해제의 경우 다시 스킬을 쓰거나, 타 유닛들의 스킬로 커버하면 되는 부분이라 크게 단점으로 와닿지도 않는다.
5. 60코스트
글로벌 서버에서는 출석 보상으로 60코스트 유닛 가챠 티켓 조각을 획득 할 수 있으며, 주간 미션 보상으로도 가챠 티켓을 획득 가능. 이전 한정이라고 불리던 때와는 달리 가챠 이곳 저곳에서 자주 얼굴을 내밀면서 준한정(구 53코스트)정도의 위상을 갖추게 되었다. 가챠를 돌리면서 획득했다면 팔지 않고 활용할 정도의 성능은 되는 유닛들이 대다수.5.1. 적 속성
- 카르다노[7] : 적속성 파티 턴감유닛. 매 층마다 파티의 적속성 유닛 스킬턴을 1턴 단축시킨다. 3, 4 어빌 개방 전까지는 애매한 스탯에 스킬마저 한턴에 화력용으로 사용하고 끝이었기에 있으면 그냥저냥 좋은 수준의 유닛이었지만 4 어빌을 개방하면 보스층에서 한번에 3턴감까지 시켜준다. 서포터로써 활용할 만한 유닛.
- 모스[8] : 높은 공격력, 회복력과 HP회복이 달린 강력한 C패, 2턴간 적속성 공업+폭패드랍이라는 스킬을 보유하고 있다. 오다 노부나가의 공업+탭증+전원공참과 시너지가 상당히 좋아서 보통 오모오모로 많이 쓰였다. 지금은 딱히 쓰는 유닛은 아니다. 단점은 하트 패널을 폭패로 변환하여 드랍하는 것이기에 스킬 사용 후 1턴간은 회복이 상당히 어렵다.[9]
- 파렌하이트[10] : 최초의 레이저 유닛. 화면을 뒤덮는 온갖 기믹 패널을 전부 무시하고 레이저로 깨부술 수 있다. 체력 타입에다가 피격데미지 30%감소라는 어빌리티 때문에 파티 체력 관리도 수월하지만 체비례 CP의 특성상 딜을 내기 어려운 것이 단점.
- 플레밍[11] : 유명한 왼손법칙의 손모양이 락커나 디제이를 연상시키기 때문인지 충실하게 그런 디자인으로 등장. 6턴에 특대 적봄 1개 생성 + 1턴간 자신의 SCP 두개와 하트 패널을 아군 CP로 확정 드랍한다는 스킬을 달고 나왔다. 하트 패널 플러시와 조합한다면 상당한 딜을 기대할 수 있겠으나 아군 모두의 CP라는 점에서 운빨을 많이 탄다는 약점도 무시할 수는 없겠다. 3어빌로 최종 플로어에서 양측 유닛의 탭증, 4어빌로 최종 플로어에서 CP단축을 갖고 있어 보스층에서의 서포트로서 사용 가능하다.
- 볼타[12] : 스킬 턴 8턴에 1턴 지속이라는 상당히 구린 스킬셋을 가지고 있다. 청, 황, 녹 패널을 모조리 선두 유닛의 C패널(대)로 드랍하기에 서포팅으로는 쓸만하겠지만, 해외 서버에는 C플러시 유닛이 쌔고 쌔서 굳이 이 유닛을 편성할 이유는 없다. 정말 한정적인 상황에서 조커픽으로나 사용된다.
- 보어[13] : 깡딜도 나쁘지 않고 스킬 또한 2턴지속에 판갈이가 용이했지만 그놈의 8턴이라는 것과 하트 패널 밴 때문에 입지가 좋은 편은 아니었다. 다만 이 문제는 3, 4어빌을 받게 되면서 어느정도 해결된 상황으로 특히 3어빌리티인 퀘스트 시작시 자신의 스킬 4턴감 덕분에 긴 스킬턴의 리스크는 확실히 줄었다.
- 프로이트[14] : 8턴으로 긴 스킬 턴에 5색 왕폭탄 드랍으로 패널조작과 연계도 어렵다. 30% 뎀감 또한 맞기전에 죽이는 해외서버 특성상 어디에서도 쓸 기회가 없는 유닛.
- 슈뢰딩거[15] : 6턴으로 짧은 스킬턴에 C패 격렬단축에 기믹도 두가지나 대처할 수 있지만 C패 단축스킬인 주제에 패널조작이 녹패널 출현률 다운이 고작이라 굳이 사용하지 않는다.
- 라그랑주[16] : 상당히 예전에 출시된 유닛이고, 그때부터 한결같이 구린 성능을 자랑하는 유닛. 스킬 효과가 이도랑 잘 맞아서 평가가 좋아질 여지가 있었지만 이도도 잘 안 쓰이는 요즘은....
- 세키[17] : 8턴 스킬에 1턴지속이라는 최악의 스킬셋에 딜도 제대로 낼 수 없다. C패널은 특대로 때리고 방어를 무시한 고정데미지를 주는데 타겟마저 전체가 아니라 1체이기때문에 오리방에서도 쓰기 힘들며, 상향받으면서 공격참가가 생겼는데 그마저도 초위저드 유닛인 후예에게 밀린다. 거기다 한국 초위나 극위에서는 사무라이는 입장하면 바로 킬러 공격으로 입구컷을 당하므로 더더욱 쓸일이 없다.
5.2. 청 속성
- 파스칼[18] : 청속 폭탄마. 3턴간 전 패널 강화+특대 청 봄패널 드랍이라는 무시무시한 스킬과 탭증, 스킬턴감 어빌리티로 등장당시에 유클리드를 제치고 청속성의 정점으로 등극했던 유닛. 혼자 써도 탭수가 보장되어 강력하지만 이 유닛의 진가는 황진이, 수양대군, 푸코와 사용할 때 드러난다.
- 유클리드[19] : 청속 폭탄마 2. 1색밴에 그치지않고 2턴동안 청속폭패를 드랍한다. 파스칼과 정월 파렌하이트가 나오기 전까지 황진이와 일명 유황조합으로 온갖 퀘스트를 휩쓸고 다녔다. 지금도 여전히 저력을 발휘하는 조합이나 다른 더 좋은 유닛들이 많아서 이제는 저물어 가는 유닛. 특히 한국 서버 극위저드급 유닛인 수양대군이 유클리드와 비슷한 스킬 효과를 들고 있으면서 훨씬 강하게 등장해서 유클리드의 몰락에 큰 기여를 했다. 하지만 여전히 쓸만한 유닛이다. 뫼비우스와 함께 튜토리얼에서 등장하는 유이한 아카데미아로 스킬 사용 파트에서 이 유클리드의 스킬을 사용해보게 되며, 한정 유닛의 강력한 스킬을 체험해볼 수 있다. 설정상으로 플레이어인 적합자를 ALICE에 끌어들일 알고리즘을 뫼비우스와 함께 개발했다고 한다.
- 디랙[20] : 레이드 및 상향 전까지는 8턴스킬에 1턴지속이라 온갖 수모와 유사한정이라는 놀림거리의 대상이었으나 상향을 받고 레이드가 도입되어 겨우 어느정도 한정의 입지를 되찾았다. 레이드에서 자주 쓰이는 봄플러시와 탭증, 패널조작능력을 모두 갖고 있지만 레이드는 닥 코펠과 3수양, 혹은 설장화와 3수양 메타가 정착된 지금은 거의 쓰이지 않는다.
- 베르누이[21] : 6턴 스킬에 탭증 및 높은 공격력을 가진 유닛. 애매할 수도 있었으나 최근 등장한 초위저드 도쿠가와 이에야스의 초적정 유닛이라는 게 밝혀지면서 채용률이 높아졌다. 한가지 함정이 있다면 저 채용률 경쟁은 버맥유닛들과 하고있다는 현실이다.
- 융[22] : 6턴 스킬에 탭증, 폭패변환 등의 나쁘지 않은 스킬셋에 초위저드 알렉산더 적정유닛이다. C패로 체력회복도 가능한 것은 소소한 장점.
- 피보나치[23] : 스킬이 엘프람의 여왕 로즈를 때려잡는데 최적화 되어있었으나 엘프람 타워가 머신 한정 퀘스트로 개편되며 일자리를 잃고 말았다. 하지만 적의 방어력을 0으로 만들고 C패를 대량생산하는 스킬과 청속성 공증이 달려있는 C패널로 극딜러로 기용하는 방법도 있다.
- 노이만[24] : 6턴스킬이지만 4색폭탄드랍이라 패널조작류 스킬과 연계가 어려운 프로이트의 단점을 그대로 갖고있다. 얘는 심지어 1턴 지속.
- 헴펠[25] : 외모는 잘생겼지만 엄청 구린 3, 4어빌에 완벽한 상위호환인 황진이가 등장해버리면서 입지를 잃고 나락으로 떨어진 유닛. 그나마 피보나치와 함께 엘프람 타워 최상층에서 활약할 여지가 남아있었지만 엘프람 타워가 머신 한정 퀘스트로 개편되어 유일한 취직처로써 애니멀 한정인 류시알 타워만이 남게 되었다.
- 스토크스[26] : 스킬로 기대할 수 있는 딜 기댓값이 다른 유닛들에 비해, 특히 상설인 시키부보다도 현저히 떨어진다. 또한 수없이 많은 기믹 중 방해 패널 이외에는 대처가 아예 불가능하다. 유일한 장점은 혜택을 많이 받는 판타지 종족과, 전투 시작시의 청속성 스킬턴 단축 뿐.
5.3. 녹 속성
- 네이피어[27] : X자로 한번, 十자로 한번 레이저를 쏜 다음 2턴간 녹색 패널을 파티원의 C패로 변환하여 드랍하는 스킬에, 어빌리티는 층마다 스킬턴 2턴감, 선두유닛이 밸런스, 회복타입이면 공참, 보스층에서 탭수 2 증가라는 상당한 고성능 유닛이다. 다만 제대로 된 파트너 유닛이 획득이 어려운 콩쥐라는 것이 단점으로 꼽힌다.
- 파울리[28] : 8턴 스킬이지만 3어빌에 각 층 스킬 1턴감이 붙어서 7턴 유닛처럼 운용 가능하다. 3턴간 녹봄 황봄 드랍과 탭수 1증가를 시켜주고, C패에 공증이 붙어있어 여름 모스 등과 조합이 용이하며 초위저드 메피스토 퀘스트에서 반드시 채용되는 유닛이다.
- 핼리[29] : 초위저드 스사노오 퀘스트 공무원. 엘프람 타워 14층에서도 거의 고정급으로 쓰였으나 엘프람이 머신 한정 퀘스트로 개편되는 바람에 입지를 잃었다. 그래도 여전히 괜찮은 유닛으로 보호 패널과 방해 패널을 한번에 없앨 수 있는, 기믹 대처 면에서 상당히 뛰어나다.
- 갈루아[30] : 매 턴마다 C패 6단축이라는 강력한 어빌, 높은 C패널 계수, C패널 공증이 붙어있다. 다만 스킬이 조금 아쉬운 것이 흠. 1턴 지속에 청밴, C패 단축만 있다. 그리고 여러모로 훨씬 나은 정도전이 한섭에 있기 때문에 대놓고 노릴 정도는 아니다.
- 튜링[31] : 이전에는 가장 좋은 평가를 받던 유닛이지만 현재는 스탯 애매한 얘를 넣느니 딜러 하나 더 넣어서 극딜로 두드려 패는 메타가 정착되어 있어서 채용률이 많이 떨어진 유닛. 유일한 취직처였던 아바르시아조차 입장 제한이 따로 생기면서 채용률은 바닥을 기게 되었지만 걸출한 힐링 능력과 2색밴을 바탕으로 머신 한정인 엘프람 타워에서 채용되기 시작했다.
- 푸아송[32] : 버프+탭증이라는 서포트용 스킬과 6턴스킬임에도 3턴지속이라는 귀신같은 효율이 합쳐진 서포트형 유닛. 판타지 종족이라 정도전의 어빌리티 영향을 받으며, 밸런스 타입이기에 담덕의 스킬 턴 감소도 받는다. 한국 서버 한정으로 담도전의 전속 서포터라고도 할 수 있겠지만 발렌타인 이벤트 유닛인 슈크르의 어빌리티 탓에 거의 쓰이지 않는다. 그리고 담도전이 있는 유저는 푸아송을 안쓴다.
- 플라토[33] : 폭강, 방어력 0, 테두리 C패널 생성, 스킬단축, 공/회 증을 모두 갖고 있는 혼종 서포터 유닛이지만 모든 성능이 어딘가 하자가 있거나 더 좋은 유닛이 많아 묻히는 유닛. 당장 위의 푸아송과 비교된다. 유일한 위안거리라면 일러스트가 상당히 잘 나왔다는 정도. 그러나, 3,4어빌리티로 각각 판타지 C스킬 강화와 판타지 선두일시 적,녹패를 녹폭탄패널로 확률드랍이 추가되었기에, 코피페의 사기조합인 담덕+정도전 조합에 추가로 넣을게 없을 경우 기용될 여지 정도는 있다. 이후 모리아티 습격에서 파블로프와 같이 클리어팟 필수 유닛으로 채용되고 있다.
- 오일러[34] : 스킬은 뎀패제거, 폭강, 확정폭패변환드랍, 2턴지속이지만 8턴이라는 것이 발목을 잡는다. 또한 글로벌서버에는 네크로노미콘이라는 완벽한 대체제가 있으며 한국서버에도 그놈의 담덕과 정도전때문에 밀려나 있다. 그나마 일반각성이라면 샨디레 타워에 데려갈 수는 있겠다.
- 돌턴[35] : 최초로 페인트 패널을 들고 나온 유닛이지만 그 범위가 너무 좁고 설상가상으로 스킬과 C패널의 성능이 너무 좋지 않다. C패는 세키처럼 1체에게 방어를 무시한 고정 데미지+전체에게 대 데미지를 주는 거라 딜이 엉망이며, 덕분에 스킬로 C패를 열심히 만들어봐야 딜이 잘 안나온다.
5.4. 황 속성
- 쿨롱[36] : 일레쏘. 대 레이저 시대를 연 장본인. 회복 타입이라 기본적으로 힐을 잘 하면서도 레이저+2턴간 SCP 특대 7개 드랍으로 판갈이, 딜링능력 모두 괴물같은 성능을 보여주는 올 라운더 유닛. 단점로는 스킬을 쓰고 나서의 화력 조절이 상당히 어렵고 스킬을 쓴 직후와 다음턴의 화력차이가 심하다.
- 패러데이 : 첫 출시 이후부터 항상 상위권에 드는 유닛. 선두 유닛의 C패널을 드랍하면서 6턴짜리인 스킬과 C패에 자체공증이 달려있는 유닛을 조합하면 만만한 초위저드나 위저드급의 머리통을 깨부술수 있다. 게다가 3, 4 어빌을 받고나서는 혼자 사용해도 강력한 딜을 낼 수 있게 되었다.
- 메르센 : 상향으로 스킬의 황플러시+청패 드랍다운 지속이 3턴이 되어 준수한 평가를 받게 된 유닛. 초위저드 페리의 초적정유닛으로 활약하며 체력 타입이라 파티의 체력 관리와 쿨롱과 조합하기 좋다. 다만 아군의 랜덤 C패를 생성하는 스킬 특성 상 딜링에 운빨을 많이 탄다.
- 라플라스 : 6스킬턴에 2턴지속의 준수한 스킬셋으로 초위저드 안데르센의 키 유닛으로 활약한다. 상향으로 3, 4 어빌을 받았지만 좋은 어빌리티는 아니라서 안데르센을 잘 돌기위해서 3어빌까지만 오픈해두거나 그냥 어빌리티 오픈을 안 시키는 것이 보통.
- 케플러 : 황속팟의 레이드를 책임지는 유닛. 초위저드 카프카에서도 고정적으로 활약 중. 공격력도 높고 7턴스킬의 2탭증과 높은 폭패드랍률 덕에 레이드에 데려가면 딜 하나는 기똥차게 뽑아낸다.
- 크로네커 : 낮은 성능으로 맞췄다, 퀸췄다 등으로 불렸던 유닛이지만 상향받고 덜 놀림받는 유닛. 스킬에 C패 격렬단축이 붙어 쓸만해졌고 3, 4어빌 또한 상당히 고성능이라 과거처럼 꽝 취급 받는 일은 없다.
- 허블 : 과거에는 황속성 라인업 중에서 가장 고평가를 받았지만 지금은 딱히 적정이라고 할 만한 초위저드가 없기 때문에 애매하고 스킬은 딜과 힐 모두 가능하게 만들어주나 그게 전부이며, 그나마 상향으로 받은 3, 4 어빌은 그를 뚫기위한 투자가치가 없는 취급을 받는다.
- 푸리에 : 예전부터 쓰레기라고 까여왔으나 상향을 받고 드디어 날아올랐다는 인식이 강했다. 하지만 현재는 거품이 모조리 꺼지고 최하위의 평가를 받는 유닛. 황패널을 제외한 모든 패널을 황패널로 변환+아군의 SCP 7개를 드랍하는 스킬로 위급시 기믹대처는 물론 추가된 어빌리티를 통해 패널 파괴시 탭수가 4로 늘어나는 등 활약할 여지가 생겼었지만, 비슷한 스킬의 쿨롱이 운빨을 제외해도 딜을 월등하게 뽑아냈기에 여전히 쓰레기임이 판정되었다.
6. 코리아 피버페스 한정유닛
압도적인 꽝은 장화 외에는 없다. 한섭이 종료되어 새로 출시될 유닛은 없6.1. 적 속성
- 장길산[37] : 군복을 어레인지한 복장과 군생활 시절 행보관을 연상시키는 대사 때문에 한섭 유저들의 트라우마를 자극하는 유닛. 꽤 희귀한 어빌인 스킬봉인 무효에 아군 파티의 스킬봉인을 해제하는 스킬을 들고 있으며 장희빈 초위에서 쏠쏠하게 활약하지만 장희빈 초위 자체가 어느정도 유닛풀이 되면 헬퍼 장길산으로 단 한기만 편성해도 클리어가 가능한 쉬운 초위인지라 획득이 강제되지는 않는다. 성능은 적속 컬러브레이크 패널 3개를 드랍하며 2턴 적봄플러시에 4어빌을 뚫으면 기본 청패널 밴이 적용되는 등, 한국 한정다운 흉악한 성능이다.
- 임꺽정[38] : 한국 서버 최초의 한정 랭킹 퀘스트인 정도전 챌린지의 특공 유닛. 최근 특공 유닛의 메타에 맞게 태생 6성 유닛이며, 일반 각성은 레이저와 C패널 강화, 초각성은 폭패강화를 들고 등장했다. 스킬턴 또한 6턴으로 출중하나 애니멀 종족이라 다른 한국 유닛들과는 달리 홀로 동떨어진 느낌이다. 그리고 랭유라서 정도전 챌린지가 복각해야 복각된다는 점도 단점으로 꼽히지만 어쨌든 강력한 유닛임에는 변함 없다.
- 왕건[39] : 최초의 한국 65코스트 유닛. 한국 전용 타워 유닛인 궁예의 대항 유닛으로 출시되었다. 스완 뺨치는 3색밴을 무려 2턴이나 지속하며, 청과 적패널을 강화해서 드랍하는 스킬 성능부터, 녹속성 적의 방어를 0으로 만들고 공격하는 C패널, 관련 종족으로 편성하면 유닛 하나 더 편성하는 수준의 체력증가 어빌리티 등등 파블로프가 애매한 성능인데 비해 완벽히 OP로 등장했다. 또한 이도와 조합할 경우 아군 C패널과 강화된 적패널만 2턴동안 드랍됨으로써 적속 파티에 새로운 인플레를 가져오게 되었다.
- 장영실[40] : 기념할만한 첫번째 한국 60코스트 유닛. 이방원 초위용으로 출시되어 큰 기대를 받았으나 뚜껑을 열어보니 드래곤 킬러 춘향이가 더 효율이 좋은 바람에 살짝 묻혔다. 게다가 이후로 나오는 한국 60코스트 유닛들의 사기성에 밀려 홍길동과 함께 최하위를 다투는 중. 성능 자체는 중상급으로 보패에 대처 가능하고 스킬도 회복과 선두유닛 C패변환을 갖고 있어 이방원 초위에서는 잘 쓰인다. 3어빌인 아군 C패 드랍의 성능도 좋은 편.
- 춘향[41] : 강림과 함께 최초의 한국 지사 유닛으로 출시되었다. 60코스트이지만 상향과 함께 웬만한 평균 적속한정은 씹어먹는 성능을 갖게 되었으며 특히 선두일 때 녹패널을 적봄으로 변환하여 드랍하는 어빌리티에 2탭증+적플러시, 녹플러시인 스킬을 사용하면 폭탄마가 따로 없다. 킹오파 콜라보로 등장한 60코 쿠사나기 쿄와 조합하는 이른바 쿄춘치킨 조합이 유행을 타기도 했으며 현재도 모스나 장길산같은 봄플러시 유닛과 조합된다. 또한 3 4 어빌로 드래곤 종족 유닛을 더 잘 패게 되어 M.Dragon이나 이방원에도 필수로 따라가고 있다.
- 한락궁이 : 65코스트. Hidden Myth 서천꽃밭편에서 신규 등장한 한정 유닛. 등장하자마자 왕건이나 미우강, 이도를 따위로 만들어버리는 성능을 보여주었다. 스킬은 7/3으로 쿨과 지속 턴부터 준수한데 효과 또한 3턴간 하트 패널을 아군 대형 C패널로 드랍+아군 적속성에게 적·청 멀티체인+반격 해제로 유일하게 적속성 대형 C패널 확정변환드랍 유닛인 이도를 골로 보내버렸고, 거기에 즉발 효과로 대형 적봄 15개 무작위 변환과 해제될때까지 자신의 공방을 2000 증가시킨다. 특히 공방증 효과는 해제만 되지 않으면 계속해서 중첩되는 모습을 보여준다. 이뿐 아니라 비간을 이어 C패널 궁극계수를 지니고 있으며, HP 고정회복과, 마찬가지로 해제될때까지 적속 공 20 증가 효과가 따로 붙어있다. 거기에 어빌리티도 가관인데, 해킹+방패브레이크라는 복합형 어빌, 폭패 15개 파괴 시 공참, 퀘스트 시작시 적속성 아군 3턴감, 1턴간 총합 250개의 패널 파괴 시 아군 2탭증까지 가지고 있다. 즉 한 유닛에 스탯 증가, 반격해제, C패드랍, 멀티 체인, 스킬턴감, 탭증, 공참, 회복, 체력타입으로 인한 체력 증가, 딜링능력을 모조리 때려박은 셈. 다만 탭증 어빌의 조건이 다소 빡빡하고 본인 스킬에 폭드랍이 없기 때문에 미우치같은 유닛을 같이 편성하는 것이 좋다.
6.2. 청 속성
- 황진이[42] : 한때 청속성 최고존엄으로 각광받던 유닛이나 푸코 출시로 한발 밀려난 유닛. 하지만 부자는 망해도 3년은 간다는 말처럼 여전히 강력하다. 정신나간 C패계수에 C패에 회복력 증가가 붙어있으며 스킬을 쓰면 자신의 C패를 2턴간 드랍하고 청플러시를 건다. 보호막 생성은 덤. 거기에 다른 유닛의 청봄플러시를 섞는다면 보스의 게이지 원킬은 일도 아니다. 심지어 3, 4 어빌의 추가로 더욱 강력해졌으며 청봄플러시 유닛과 함께라면 역속초위를 제외한 초위들을 뻥뻥 터뜨리고 다닌다.
- 강림[43] : 최초로 춘향과 함께 전우치 대항으로 출시된 53코스트 한국 유닛. 다만 성능은 애매하다. 8턴스킬에 3턴 지속은 나쁜 성능은 아니고 평균적이지만 다른 한국 유닛들이 너무 강력한게 문제. 그래도 어우동 초위에 갈 수 있으니 그나마 위안. 이후 그 원한을 2018 구정 시즌 설강림으로 등장하여 풀었다. 수양대군 노가다에도 살짝 도전할 수 있다.
- 청실[44] : 왕건에 이은 두번째 한국 서버 65코스트 유닛. 상향 이후에는 청패널 강화, 청패널 400개 드랍, 피버 100%시 모든 아군에게 바이러스 무효 부여, c패널 특대강화 등 여러 상향을 받고나서 꽤 평가가 좋아졌다. 소별왕 말고도 크림슨 크로니클 오메가급에서 없어서는 안될 키유닛으로 활약했다.
- 휘연[45] : 임꺽정 다음으로 나온 랭킹퀘스트 유닛으로서, 표훈대덕 챌린지 대항 유닛이다. 6턴 쿨에 1턴간 청속 전원공참 및 청속 1탭증, 청속 C패널 생성격렬단축이라는 성능의 평균적인 60코스트 정도의 유닛.
- 흑화 휘연 : 통칭 '흑연',65코스트. 바로 위의 대항 유닛인 휘연의 65코스트 버전. 60코스트 버전의 청속 전원공참, C패널 생성격렬단축이 어빌리티로 들어갔다. 특히 청속 전원공참은 선두 시 C패널을 15개 파괴하면 발동하는 간단한 조건을 갖고 있으며, 격렬단축은 조건없이 선두 시에 상시발동한다. 스킬은 기존 60코스트와 같은 6턴에 3턴 지속으로, 데미지·시한식 패널을 자신 SCP 대형으로 변환하고 녹패널을 대형 청봄으로 변환+청패널 멀티 체인 부여+녹패널을 대형 청봄으로 변환드랍한다는 강력한 효과를 보유한다. 특히 진국은 C패널에 달린 아군 청속성 유닛에게 1턴간 공격력 500 증가로, 기존 고정수치가 아닌 스탯뻥 유닛들의 계수인 7.5%를 상회하는 수치를 들고 나와 압도적인 딜량을 뽐내준다. 천호의 뒤를 잇는 신규 유닛인 만큼 CC 시리즈를 따위라고 할 수 있을 정도의 사기성을 지녔다.
6.3. 녹 속성
- 정도전[46] : 등장과 함께 갈루아를 파묻어버린 한정 유닛. C패 녹속성 공격력증가에 2턴 녹봄플러시, 컬브변환,scp생성 탭증가 등의 스킬을 갖고 나와 상대적으로 스킬이 애매한 갈루아를 완전히 보내버렸다. 특히 4어빌의 보스층 판타지종족 4턴감은 이후 등장한 담덕과 함께 역속초위를 제외한 많은 초위들을 휩쓸고 다니게 하는 원동력으로 평가받았었다. 또한 훌륭한 성능을 가진 초위 이성계의 대항 유닛이라는 것도 플러스 요인.
- 담덕[47] : 속칭 앰덕. 한국 서버 1주년으로 등장한 유닛이며 초위저드 부여구의 대항유닛. 등장과 함께 녹속을 밸붕으로 이끌었던 주범. 높은 평가를 받는 방해패널 브레이크 어빌에 2어빌은 퀘스트 시작시 밸런스 타입 유닛의 스킬턴을 2단축 시켜주며 적청 2색밴+폭패 및 C패(대) 변환스킬로 확정적인 판갈이와 회복+딜소스 생성을 책임진다. 적 유닛의 방어를 0으로 만드는 것과 C 패널 생성 격렬단축이라는 효과는 덤. C 패널 성능도 자신의 공, 회, 방이 모두 4턴동안 100 증가되는 정신나간 성능이다. 또한 3어빌리티에 바이러스 무효, 4어빌리티에 확률 황패→녹봄드랍으로 단독으로 사용해도 변환율이 제법 쏠쏠하다. 특히 정도전과 여름 모스와의 시너지가 엄청난 덕분에 한때 황초위 파티는 @담정정이나 @정담담 혹은 @담정모(여름 모스)의 세 파티가 주류가 되었던 적이 있었다. 메타가 지나간 이후에도 콩쥐와 조합해서 콩쥐의 패널링을 수월하게 해주거나 시작 턴감용으로 범용적으로 사용되기도 하는 등 소소하게 활약을 계속하는 유닛.
- 장화[48] : 유신과 함께 두번째로 출시된 한국 유닛. 위저드급 홍련의 대항유닛이며 60코스트 유닛이나 성능은 초위저드 유닛에게도 밀리는 수준. 3, 4 어빌이 추가되며 상향받았지만 여전히 구린 성능으로 외면받는다. 그래도 이성계 초위에 데려가면 버프를 받는 등 일자리가 아주 없지는 않다. 강림과 같이 2018 구정에 설장화로 등장하여 설욕했다.
- 콩쥐[49] : 65코스트. 이벤트로 선행 등장했던 수영복 콩쥐의 오리지널 버전. 스킬은 수영복 콩쥐의 녹속성 버전이나 큰 차이점으로 선두시 폭강 대신 하트패널을 자신의 C패널로 확정 변환드랍하는 악랄한 효과의 어빌리티를 가지고 있어 C패널에 녹속성 회증 200과 어우러져 회복력 비례 데미지를 말도안되게 뽑아낸다. 하트패널이 완전히 밴 된다는 특징이 애매할 수도 있지만 회증말고도 체력회복까지 같이 붙어있으므로 힐 또한 딸리지 않는다. 한국 서버가 종료된지 꽤 지난 시점에도 전 서버를 통틀어서 녹속성 원탑의 자리를 꾸준히 지키고 있는 중. 상시 C패널 변환드랍을 유닛 어빌리티로 줘버리면 밸런스가 어떤 꼴이 나는지 알려주는 사례가 되었다.
- 천호[50] : 65(65)코스트. 글로벌 서버에서 히든미스의 새로운 이야기가 진행되면서 출시된 유닛. 역시 한국 유닛답게 사기적인 스킬셋을 가지고 출시되었다. 스킬은 6턴 쿨에 특수 패널 이외를 C•녹봄(대)•녹색 패널로 각각 9개씩 변환, 3턴간 모든 유닛에게 적색•하트 패널 멀티체인, 탭 횟수 2 증가, 녹색 패널 강화(대)로 2푸코처럼 사용할 수 있는 스킬을 가졌으며, 3어빌에 퀘스트 시작 시 녹속성의 스킬 턴 3 감소가 있어 시작하자마자 거의 상시 멀체 탭증을 돌릴 수 있다. 다른 어빌리티도 상당히 강력한게, 2어빌로 1턴에 C패널 10개 이상 파괴 시 150 공참이 있는데 C패널에 4턴간 자신의 공격력 200증가가 있어 C패 드랍 유닛과 함께하면 강력한 공참딜도 기대할 수 있다. 또한 주목할 만한 4어빌을 갖고 있는데, 조건부가 없는 청색 패널 밴을 건다. 한마디로, 이 캐릭터를 사용하면 퀘스트 내내 청색 패널이 드랍되지 않는다는 뜻이다.[51] 이외 1어빌은 데미지•보호 패널 브레이크.
6.4. 황 속성
- 정약용[52] : 극위저드 수양대군 퀘스트 대항 유닛으로 출시된 한정 유닛. 한국 유닛 중 최초로 레이저를 쏜다. 심지어 가로로 2회 세로로 2회라는 압도적인 난사율을 가지고 있으며 그와 더불어 청밴, 황봄플러시, 아군 SCP 1개 드랍에 깨알같은 바이러스 해제를 가지고 있다. 또 2어빌은 선두일 때 모든 아군 유닛의 C패널을 확률로 드랍하며 3어빌은 테크니컬 타입이 선두일 때 공참, 4어빌은 플로어 시작시마다 양측 유닛 스킬 1턴감이다. 이렇듯 설명만 보면 황속 네이피어라고 할 정도로 강력해보이나 유저들의 실사용 후기로는 혼자 사용하기는 애매하고 2어빌의 효과가 운빨을 많이 타는 등 녹속에 재앙을 몰고 온 담덕 정도의 성능은 아니고 그 아랫급 정도라고. 획득했다면 쿨롱을 대체할 수 있을 정도로 레이저의 커버 범위가 넓다. 4연사이기 때문에 바닐이나 부여구 등의 봄플러시 유닛과 조합하면 확정적인 4 판갈이가 가능.
- 김유신[53] : 장화와 함께 두번째로 출시된 한국 유닛. 위저드급 퀘스트 계백의 대항유닛이며 C패널에 황속성 공증이 달려있다. 스킬로 적청패널을 각각 최대 15개 C패널로 변환에 1턴간 청색패널을 황색폭탄으로 확정드랍하고 자신의 탭수를 4턴동안 1 늘리며, 어빌리티 또한 보패브렉에 황플러시 등의 강력한 성능을 지니고 있다. 단점이라면 탭증효과가 유신 자신에게만 적용되어 선두에서 스킬사용이 강제되는 정도가 있으나 공증효과가 있는 C패널을 가진 유닛은 보통 메인 딜러의 역할을 하므로 위기상황이 아니라면 유신의 턴에 스킬을 사용하게 될 것이다.
- 홍길동[54] : 초위저드 연산군 퀘스트 대항 유닛으로 등장한 한정 유닛. 허블의 상위 호환 정도의 성능이며 전체적인 한국 한정 유닛 중에는 하위권이다. 그나마 초위 연산군을 잘 가지만 그 뿐이다. 한국 서버가 종료되기 전 Hidden Myth 표훈대덕편 에필로그로 미우강처럼 새로운 형태로 등장할 떡밥을 남겼으나 한섭 종료로 떡밥만 남기고 그대로 묻혀버린, 출시 당시부터 섭종까지 단 한번도 주목이나 빛을 본 적이 없던 비운의 유닛. 그러나 글로벌 서버에서도 Hidden Myth 스토리가 계속 진행됨으로써 희망이 생겼다.
6.5. 어레인지
- 설날 버전 강림[55] : 황 속성. 극위저드 수양퀘 필수 유닛으로 공식 카페 자유게시판에 약강강 약약강 모집이나 덱을 빌려달라는 글을 많이 볼수 있다. 6턴 쿨에 배리어 2000 생성, 1턴간 격렬폭강과 격렬C패널 단축, C패널 강화를 달고있어 생존과 딜소스로 활용하기 좋은데다가 4어빌인 매 층 판타지 스킬 1턴감 덕에 비단 수양 뿐만 아니라 어디든 잘 껴가는 유닛.
- 설날 버전 장화[56] : 청 속성. 극 페스 유닛인 코페르니쿠스와 거의 동일한 스킬셋을 갖고 있다. 수양대군 셋과 설장화를 조합해 레이드를 박살내버리는 일명 쓔수장 조합의 주범. 7턴 쿨에 배리어 10000 생성, 2턴 격렬폭강과 적색밴, 특대 SCP 3개 드랍인 액티브 스킬과 수양 대군의 SCP 10개 드랍의 조합은 워낙 강력해 비단 레이드뿐 아니라 입장제한 패치 이전의 아바르시아나 엘프람에서도 큰 활약을 보인 바 있다.
- 설날 버전 춘향[57] : 황 속성.
- 설날 버전 김유신[58] : 청 속성.
- 수영복 버전 황진이[59] : 녹 속성. 계절 한정 이벤트 유닛 중 최초의 65코스트 유닛. C패널이 4턴 간 Summer•휴먼 공격력 100 증가로 독고다이인 담덕과는 다르게 휴먼이나 여름 파티로 구성하면 시너지 효과를 낼 수 있으며 특히 녹속 휴먼인 네이피어나 엘릭 형제와의 궁합도 좋다. 스킬 또한 쿨타임 6턴에 3턴간 C패널 격렬 단축, 녹색 폭탄 및 녹색 패널 드롭 증가로 담덕의 상위호환. 다만 밸런스 타입이 아닌지라 네이피어의 공참효과는 받지 못한다.
- 수영복 버전 장화[60] : 녹 속성. 액티브가 C패널과 폭탄 생성 및 Summer+데몬+애니멀 유닛 폭탄 강화(격렬) 및 녹속 유닛 공격 참가라 녹오다 취급 받지만 탭증이 없고 액티브 스킬 지속턴이 동일하게 1턴이다. 선샤인 챌린지에서는 쏠쏠하게 활약했다.
- 수영복 버전 김유신[61] : 녹 속성. 체력타입이라 공격력은 낮지만 액티브 스킬 턴수가 6턴이고 3턴 간 청색 패널 밴이라 나름 쓸만한편. 하지만 낮게 평가받는 HP비례 C패널과 20버그 해방 어빌리티가 각 층 Summer 유닛과 히어로 유닛 스킬 1턴 단축이라 유닛 편성에 큰 신경을 써야한다.
- 수영복 버전 콩쥐[62] : 황 속성. 2차로 나온 계절 한정 이벤트 65코스트 Summer 유닛. 한국 서버 유닛 중 최초로 멀티 체인 스킬을 보유하고 등장했으며, 기본 어빌리티로 선두 시 폭탄 패널 폭풍 강화 격렬을 달고 나왔다. 크피 전체를 통틀어 최초로 유료 스킨이 존재하는 유닛이다.
- 수영복 버전 장길산[63] : 황 속성. 한국 지사 2차 여름 이벤트 60코스트 유닛. 군대 컨셉과 여름이 만나 유격훈련 컨셉으로 등장했다. 액티브가 6턴 쿨에 황색과 특수 패널을 제외한 모든 패널을 황색 폭탄 패널로 변환+6턴 간 하트 패널을 확률로 아군 SCP 10개로 변환해서 드랍+공격력의 50%로 공참+황속성 1탭증이라는 스킬인데 약화판 상시공참이나 다름없는 스킬이다. 다만 그 외에는 공참을 제외하면 남는 딜 소스용 효과가 없으므로 사실상 공참요원+탭증요원. 수양대군과 비슷하게 4어빌로 250개 이상 파괴시 황속성 2탭증이 있어 테크니컬 타입인 것을 이용해 패널파괴는 덤으로 정약용과 조합해도 좋다.
- 수영복 버전 임꺽정[64] : 황 속성. 한국 지사 2차 여름 이벤트 60코스트 유닛. 7턴 쿨에 세로 3열을 황색 패널로 변환+2턴간 자신의 탭수를 2증가+황봄 격렬강화+적색 패널을 황색 폭탄 패널로 드롭이라는 스킬을 갖고 있다. 또 어빌리티 2는 선두시 자신의 SCP 3개 드랍으로 스킬을 켜면 기본적으로 3번의 판갈이가 확정되는 좋은 어빌리티. 단점으로는 탭증이 자신한테만 적용된다는 점이 꼽힌다.
- 수영복 버전 정약용[65] : 적 속성. 한국 지사 2차 여름 이벤트 65코스트 유닛.
- 수영복 버전 홍길동[66] : 적 속성. 한국 지사 2차 여름 이벤트 60코스트 유닛.
- 과거 버전 정도전[67] : 청 속성. 한국지사 크림슨 크로니클 이벤트 65코스트 유닛. 등장과 함께 청속성 파티의 바리에이션을 CC파티로 고정시켜버린 밸붕급 세 유닛중 하나. 방해·봄 패널을 대형 C패널로 변환+2턴간 녹패널을 대형 청봄으로 드랍, 확률로 대형 SCP 5개 드랍, 모든 유닛의 탭수 1 증가, 청, 하트 패널 무효 해제라는 우수한 스킬과 더불어 어빌리티 4인 보스 층 도착 시 휴먼 유닛의 스킬턴 5 단축의 효과가 휴먼 유닛인 CC유닛들에게 날개를 달아주는 역할을 한다.
- 과거 버전 이성계[68] : 청 속성. 한국지사 크림슨 크로니클 이벤트 60코스트 유닛. 등장과 함께 청속성 파티의 바리에이션을 CC파티로 고정시켜버린 밸붕급 세 유닛중 하나로 탈 60코로 평가받는 유닛. CC 유닛 중에서는 유일하게 6턴 스킬을 가지고 있으며 어빌리티 4로 퀘스트 시작시 휴먼 유닛의 스킬턴을 3 단축시켜 빠른 시간 내로 스킬을 난사해서 압도적인 딜으로 퀘스트를 밀어버리는 CC 파티의 주축으로 활약한다. 스킬은 청·특수 패널을 제외한 모든 패널을 C패널로 변환+자신에게 보호막 10000 생성+적 하나에게 격렬한 데미지(가한 데미지의 30%만큼 회복)+2턴간 황색 패널을 청봄으로 드랍이라는 효과를 갖고 있다.
- 과거 버전 이방원[69] : 청 속성. 한국지사 크림슨 크로니클 이벤트 65코스트 유닛. 등장과 함께 청속성 파티의 바리에이션을 CC파티로 고정시켜버린 밸붕급 세 유닛중 하나. 다른 두 유닛과는 달리 조금 심심한 효과의 스킬을 가지고 있지만 그럼에도 강력한 편으로 적패널을 자신의 대형 SCP로 변환+3턴간 청속성 유닛 공 회를 1392만큼 증가, 적색 패널을 청 봄으로 드랍, 맨 앞이 아니어도 일반공격에 참가라는 효과이다. 또한 청속성 유닛의 스킬 턴을 매 층마다 1 단축을 시켜주는 4 어빌리티의 존재로 방르다노라는 별명을 얻었다.
- 미래 버전 전우치[70] : 적 속성. 한국지사 Hidden myth-표훈대덕편에 출시되었으며 대놓고 미래버전 강림이랑 같이 쓰라는 듯한 스킬구성을 가지고 있다. 스킬은 적색 컬브 3개와 적색 대형 봄 3개로 변환+3턴간 적속성 공격력 999 상승(시한식·방해 패널을 하나 흡수할 때마다 250 증가), 휴먼·히어로·데몬 종족에게 폭탄 폭풍강화 격렬 부여, 녹·황패널을 적봄패널로 드랍이라는 성능으로 달랑베르와는 동급에 속한다. 분명 성능 자체는 같거나 그 이상을 낼 수 있지만 종족한정이라는 제약이 걸려있어 유닛을 잘 골라야 하는 단점이 있다. 다만 적속성에는 후술된 미강림과 더불어 수영복 네이피어나 카르다노 등 강력한 유틸성과 스킬을 가진 휴먼이나 데몬 유닛들이 존재해 아예 힘을 못쓰는 경우는 없다고 볼 수 있다.
- 미래 버전 강림[71] : 적 속성. 한국지사 Hidden myth-표훈대덕편에 출시되었으며 대놓고 미래버전 전우치와 같이쓰라고 만들어 놓았다. 스킬은 적패널을 제외한 나머지 기믹·일반 패널들을 전부 적색 시한식 패널과 대형 SCP 4개로 변환+3턴간 확률로 적봄패널 드랍, 적속성 유닛에게 적패널 멀티체인 부여, 적속성 C패널 생성 단축, 탭수 1 증가로 미래 전우치와 함께 사용하면 공증과 폭강으로 딜량과 패널 파괴 수가 미쳐돌아가며 굳이 시한식을 흡수하는 스킬의 전우치를 함께 쓰지 않아도 판갈이가 가능하고 부가효과가 훌륭해서 65코스트다운 면모를 보여준다.
- 크리스마스 버전 이도 : 황 속성. 65코스트. 글로벌 서버 2019 크리스마스 이벤트로 출시된 이도의 아종. 스킬은 6턴 쿨에 하트 패널을 하트 봄 패널(대)로, 시한식, 데미지 패널을 SCP(대)로 변환+3턴간 아군 황속성 유닛에게 청, 하트 멀티 체인 부여, 탭 횟수 2 증가, 모든 속성의 패널을 강화+해제될때까지 자신의 방어력 4000 증가. CP는 적 전체에게 고정된 위력의 궁극 데미지+해제될때까지 황 속성 유닛의 공격력 20 증가. 베네딕트로 그 낌새를 보였던 글로벌 서버의 새로운 오버밸런스 유닛 1호[72]. 어빌리티 또한 가관으로 녹 패널을 자신의 CP(대)로 드랍한다는 어빌리티 2의 경우, 선두이던 아니던 무조건 그 퀘스트 내에서는 녹속 패널이 클이도의 CP로 드랍된다. 천호의 조건없는 패널밴과 콩쥐의 하트 패널 변환 드랍을 합친 것 같은 성능. 어빌리티 3은 퀘스트 시작시 아군 황속성 유닛의 스킬 턴을 2 감소시키고 자신의 스킬 턴을 4 감소시키는 효과에, 어빌리티 4는 1턴에 패널 500개 이상 파괴 시 황속성 유닛의 탭 수를 4 증가시킨다. 여러모로 각 속성에 존재하던 탑티어 유닛들의 스킬효과를 따다 붙여온 듯한 스킬셋을 가지고 있어, 한국 지사 종료 후 오랜만에 모습을 보인 이도의 아종이라는 반가움은 차치하고 우선 유닛의 완성도를 지적받고 있다.
7. 어레인지 아카데미아 유닛
아카데미아는 여러 이벤트에서 다른 속성, 다른 모습으로 등장하기도 한다. 대부분은 기존 아카데미아와 비슷한 성능을 가지고 있다.7.1. 권장
- 정월 버전 갈루아: 적속성. 원본 초월. 웨폰 유닛인 엑스칼리버의 상위호환격 유닛이기도 하다. 스킬로 배리어 생성, 패널조작+C패널 격렬 단축에 어빌리티까지 매우 좋다. 어느 던전에서든지 무난하게 활약하는 최상위급 적속 유닛.
- 정월 버전 파렌하이트: 청속성. 황진이와의 최고의 궁합을 자랑한다. 레이저+패널조작을 달고 있는 주제에 스킬턴이 6이며, 어빌리티로 매 층마다 왼쪽 유닛의 스킬턴을 단축시킨다.
- 여름 버전 스완: 적속성. 지속턴은 1턴이지만, 스킬턴이 6턴인데다가 2색 밴에다가 탭수를 2 증가시키는 최고의 효과를 가지고 있다. 특히 3어빌인 자신 선두 컬러브레이크 패널 1개 드롭은 상당히 좋으므로 3어빌까지는 무조건 뚫도록 하자.
- 여름 버전 모스: 녹속성. 방어력 상승+하트 패널을 확률로 왼쪽 유닛의 C패널로 드롭. 단독 성능은 그닥이지만, 한국 유닛인 정도전, 담덕이랑 조합할 시 맨틀을 뚫어버리는 압도적인 딜량으로 적을 2게이지 연속으로 날려버린다. 어빌리티도 바이러스 무효라서 메피스토에서 맹활약하며, 레이드 퀘스트에서는 필수 유닛 그 자체.
- 할로윈 버전 뫼비우스: 녹속성. 다른 곳에서는 별로 쓸 이유가 없지만, 레이드에서 맹활약한다. 레이드 한정으로 가우스, 궁예 등의 폭탄 격렬 강화 유닛과 활용 시 압도적인 딜량을 뽑아낼 수 있다.
- 여름 버전 네이피어 : 적속성. 65코스트. 네이피어의 스킬을 그대로 적속성 버전으로 바꾸고, 레이저의 크기를 더 키운 버전. 강력한 공참어빌이 건재하여 적속성 적폐라는 이야기까지 듣고 있다.
- 여름 버전 플레밍 : 황속성. 65코스트. 원본플레밍의 뎀패브렉+해킹무효가 보패브렉+바무로 바뀌고 스킬사용시 떨어지는 scp가 1개 더 늘었다. 또한 보스존에서만 적용되던 양 옆 유닛 강화 어빌리티들이 퀘스트 시작부터 적용된다. 원본의 완벽한 상위호환이라할 수 있으며 황속의 뎀패브렉 유닛폴은 매우 다양하지만 보패브렉 유닛폴이 애매해서 어빌리티 변경 역시 플러스 요소라고 할 수 있겠다.
- 신년 버전 푸코 : 적속성. 65코스트. 푸코의 스킬을 그대로 적속성으로 바꾸었다. 원래부터 강한 푸코인지라 아종도 강력하다. 밸런스 타입이라 여름네이피어의 공참을 온히 받을 수 있는데다 스킬효과가 겹치는 것이 없어서 CP가 잔뜩 드롭된다. 온천 라그랑주와 조합할 경우 1턴에 불과하지만 적패널과 아군 CP만 드랍되는 모습도 보인다.
7.2. 평균
- 크리스마스 버전 불: 황속성. 스킬이 공격참여+레이저+탭증인데다가 스킬턴이 6턴이고, 어빌리티로 C패널 드롭을 가지고 있다. 무난하게 좋은 유닛.
- 크리스마스 버전 페르마: 청속성 정월 갈루아와 비슷하게 패널조작+C패널 단축을 가지고 있다. 공격력이 매우 높고 레이저 발사까지 달려있지만 스킬턴이 8이라는 단점이 있다.
- 정월 버전 유클리드: 적속성. 레이드 전용 유닛. C패널 변환드롭 확률이 낮지만 레이드에서는 저 정도로도 감지덕지.
- 정월 버전 돌턴: 청속성. 패널조작은 녹속 밴뿐이지만, 페인트 패널의 범위가 쏠쏠하다. 그리고 어빌리티도 C패널 파괴 개수에 비례하므로 스킬 사용시 거의 발동된다.
- 여름 버전 패러데이: 청속성. 아메노,원본과 비슷한 C패널 드롭 유닛이다. 다만 어빌리티가 원본보다 부족하고 스킬턴도 원본보다 1 길어서 그렇게 필수라는 느낌은 들지 않는다.
- 여름 버전 오일러: 청속성. 스킬턴이 6턴인 것이 장점이다. 하지만 지속턴이 1턴이고 상위호환인 설날 버전 장화가 존재한다.
- 여름 버전 헴펠: 녹속성. 스킬턴, 딜량, C패널 데미지가 좋아서 스겜용으로 쓴다.
- 할로윈 버전 코시: 녹속성. 정도전과 역할이 겹치는 면이 있지만 단발 회복이 좋고 엘프람 14층에서 채용 가능.
- 차이나 드레스 튜링: 적속성 원본 튜링보다 성능이 좋다 판타지 종족으로 유닛을 편성하면 큰 효과를 발휘할 수 있는 c패널 단축 및 c패널 드랍으로 적속성 판타지 최고 성능인 여름버전 스완과 시너지가 좋다
- 차이나 드레스 패러데이: 녹속성 스킬만 보면 황속을 녹속으로 변경한 버전으로 봐도 무방하지만 2어빌이 ~이상 패널 파괴시 공격력 증가가 아닌 1탭 증가와 c패널 드랍 어빌과 c스킬 데미지 상승이 아닌 보스층 c스킬 데미지 상승 및 시작시 스킬턴 단축이라 크게 좋진 않다
- 차이나 복장 슈뢰딩거: 황속성 이제껏 나온 슈뢰딩거 시리즈 중에서 그나마 나은 유닛으로 회복타입에 어빌리티가 판타지 c드랍으로 서포트형식이다 최소 10어빌 뚫은 스완이랑 상성이 좋은편 다만 차이나 복장 슈뢰딩거 2기로 편성해도 c패널 드랍률은 크지 않다 오히려 2영실 c패널 드랍이 더 좋은편 애니멀로 애니멀 한정 류시알에 잘 쓰일 유닛 다만 더 좋은 어레인지 황속 애니멀 어레인지 유닛이 난무하기에 굳이 기써가며 뽑을 필요는 없다.... 4어빌의 판타지 스킬턴 2단축 덕분에 고층에서 채용되는 경우도 있긴 있다.
- 차이나 복장 헴펠: 적속성 스킬이 원본과 비슷하면서도 2턴간 탭 2증가+폭풍강화로 원본보다 더 좋다 34어빌리티는 HP50%이상 바이러스 무효 및 자신이 맨 앞일 때 적색폭탄패널 드랍으로 춘향과 비슷하다 스킬과 어빌리티 시너지 폭은 차이나 헴펠쪽이 좋지만 드래곤 상대 특화에 공격력 증가가 없어서 춘향에 비해서 좀 평가가 박한편
- 여름 버전 케플러 : 청속성. C패널이 휴먼 킬러다. 그리고 적속성의 초위저드 퀘스트는 산달폰을 제외하고 전부 휴먼.
7.3. 꽝
- 여름 버전 프로이트: 청속성 원본이 꽝인 이유랑 비슷하다.
- 여름 버전 뫼비우스: 청속성 스킬턴이 5이고 데미지 패널 브레이크라 원본보다는 낫지만 그래도 꽝이다.
- 여름 버전 슈뢰딩거: 청속성. 스킬턴이 6턴이지만 효과가 너무 심심해서 외면받는다. 다행히도 애니멀 종족 한정 타워에서는 쓸 수 있다.
- 여름 버전 허블: 적속성. 원본과 비슷한 이유로 1탭 이후로는 할 수 있는 것이 별로 없다.
- 여름 버전 세키 : 녹속성.
8. 리전페스 한정유닛
일본 서버를 제외한 타 국가의 한정 유닛들. 본래 한국 서버가 가장 밸런스 붕괴가 심각했으나 중섭이 오픈 후 푸쉬를 받으며 강력한 유닛들이 연이어 출시가 되었고, 중섭과 한섭이 종료된 후에는 그 바통을 대만이 이어받아 충격적일 정도로 강력한 유닛들을 출시하고 있다. 글섭에 한섭 유닛이 전부 출시된 현재로썬 대만 유닛들을 노리는 것이 가장 합리적.8.1. 글로벌
- 페르히타 : 적속성.
- 슐레이만 : 청속성.
- 마리퀴리 : 청속성.
- 네크로노미콘 : 녹속성. 출시 당시에는 상당한 고성능 유닛이라는 평가를 받았으나, 녹속성 유닛에 편중된 강력한 타 지역 유닛들과 비교 대상이 되며 평가가 다소 낮아졌다.
- 니알라토텝 : 황속성.
- 마이노그라 : 황속성. 글로벌 서버 최초의 65코스트 지역 유닛
- 노덴스 : 청속성. 65코스트. 첫 출시 당시에는 갓, Chaotic으로 그럭저럭 쓸만한 유닛이었으나 상향으로 갓이 판타지 종족으로 바뀌어서 파스칼의 서포트를 받을 수 있게 되어 숨통이 트였다. 7턴 쿨에 3턴간 청•타이머 패널 멀티 체인+청 속성 1탭증의 스킬을 갖고있으나 어빌리티 3이 각 층 자신의 스킬 2턴감이라 5턴짜리 느낌으로 운용 가능. 또한, 판타지 종족 유닛이 선두일 때 자신이 선두가 아니어도 일반 공격에 참여하는 어빌리티로 2 노덴스 이상이나 청 판타지 파티에 편성되면 강력한 성능을 뽐낸다. 단점이라면 스킬의 잔여효과는 청•타이머 멀티 체인 뿐으로 폭패드롭유닛과 조합이 필수적이고 타이머 패널이 등장하지 않는 던전이라면 멀티 체인의 효과가 반으로 줄어드는 점이 있다.
- 제히레이테 : 청속성. 65코스트
- 실비아 : 적속성.
- 하스터 : 녹속성. 65코스트.
- 에이본 : 황속성. 65코스트.
- 르뤼에 : 청속성. 65코스트.
- 제미니 : 녹속성. 65코스트. 3턴 쿨에 아스트로 유닛들에게 배리어 1000 부여 + 대미지 패널을 자신의 SCP로 변경, 모든 속성 패널을 녹 패널로 변경 + 1턴간 황패널을 하트, 자신의 CP로 드랍 + 3턴 간 자신의 스킬 봉인이라는 스킬을 갖고 있다. 오퓨크스가 없으면 쌩 6턴짜리 쿨타임을 가지고 있는 셈. 회복에 특화되어있는 유닛으로 기본적인 회복은 물론 선두유닛이 데미지 패널 파괴 시 제미니의 대형 CP를 5개 드롭하는 어빌리티가 있어서 회비례+회복력 증가 CP의 효과로 딜도 꽤 잘 낼 수 있다.
- 버고 : 황속성. 65코스트.
- 캔서 : 청속성. 65코스트. 2턴 쿨에 X형 레이져(특대) + 5턴 간 자신의 스킬 봉인 + 폭탄 패널 20개 드롭 + 3턴 간 모든 적에게 자신의 공격력 30배의 바이러스 부여 + 녹색 패널을 자신의 C 패널로 드롭이라는 스킬을 갖고 있으며 조디악 유닛들의 특징대로 오퓨크스가 없으면 스킬단축조차 못하는 쌩 7턴짜리 유닛이다. CP에 해제될때까지 전 유닛 공증 20이 달려있어 3턴간 CP드롭의 부가효과는 오퓨크스와 조합하면 아인슈타인과 비슷한 효과를 볼 수 있다. 다만 스킬인 30배 바이러스는 일반 초위나 극위에서는 적이 대부분 상태이상 무효라서 거의 의미가 없고 접대용으로 출시된 에어리스 초위에서나 쓸만하다.
- 레오 : 적속성. 65코스트.
- 스콜피오 : 청속성. 65코스트.
- 프톨레마이오스 : 황속성. 65코스트.
- 오퓨크스 : 적·녹·청·황속성. 65코스트. 지급 유닛이던 오퓨크스의 본래 모습. 원하는 대로 속성을 바꿀 수 있었던 지급유닛 버전과 달리 각 속성마다 하나씩 등장해서 우려먹기가 심하다고 욕을 많이 먹었다.
- 다곤 : 청속성. 65코스트. Astro 시리즈 종료 후 새로 출시된 Chaotic 한정 유닛.
- 과타노차 : 녹속성. 65코스트. Astro 시리즈 종료 후 새로 출시된 Chaotic 한정 유닛.
- 베네딕트 : 적속성. 65코스트. 글로벌 서버 3주년 기념 유닛. 기념 유닛이라 원래대로면 극피페 유닛이지만 현재로선 글로벌 서버에만 등장. 성능은 한락궁이에 버금가는 수준으로 스킬은 6턴 쿨타임에 적속성 패널을 제외한 모든 패널을 본인의 C패널(대형)으로 변환+3턴간 황패널을 아군 C패널로 드랍, 해제될때까지 녹속성을 적 폭탄 패널로 드랍으로 아인슈타인, 미야자와 겐지, 한락궁이, 장자 등의 뒤를 이어 영구 효과를 들고 나왔다. 특히 영구 적폭드랍은 현존 적속의 투탑으로 평가되는 한락궁이의 공참 어빌을 너무나도 쉽게 발동시키므로 최적의 조합으로 평가된다. 어빌리티 또한 데미지+방해 패널 파괴라는 최상급 기믹 대처능력과, 퀘스트 시작시 아군 적속성 유닛의 스킬턴 3 단축, 밸런스, 체력, 회복 타입 선두시 공참, 피버 100%시 폭강(대)로 버릴 것이 하나도 없다.
8.2. 대만
- 관우 : 녹속성. 60코스트, 약간 버티는 식의 스킬(방어력 증가 + C스킬 회복력 증가)을 가지고 있으며 조조 초위저드 대항 유닛이다.
- 공자 : 황속성.
- 맹자 : 청속성.
- 재신 : 적속성. 담당 성우[73]는 마츠자키 레이. 로컬라이징 이전에는 차이선이라고 불리웠던 유닛. 현재는 대세가 된 오버 밸런싱 해외 지역 유닛 출시의 첫 스타트를 끊은 기념비적인 유닛이라고 할 수 있다. 실제로 재신의 출시 이후 파급력은 한국 서버 커뮤니티에서도 상당했던 수준.
- 여동빈 : 청속성.
- 조공명 : 녹속성. 65코스트. 한섭 1.5주년 기념으로 수입되었다. 2019년 이벤트에서 65코스트로 상향되고 스킬턴도 1 줄어 6턴이 되었다.
- 황대선 : 황속성.
- 자로 : 적속성.
- 장비 : 황속성.
- 나타 : 황속성. 65코스트. 암흑팔선 스토리가 수입되며 양전과 함께 수입되었다.
- 양전 : 녹속성. 담당 성우는 오오하시 아야카. 65코스트. 암흑팔선 스토리가 수입되며 나타와 함께 수입되었다. 유닛 성능에 비해 대만에서 전개되는 암흑 팔선부터 사흉 시리즈에까지 이어지는 전체적인 스토리의 주인공급으로 활약하는 유닛.
- 성황 : 황속성. 65코스트.
- 호야 : 적속성.
- 굴원 : 청속성.
- 장위수 : 청속성.
- 오부천세 : 청속성.
- 비간 : 황속성. 담당 성우는 미즈하시 카오리. 65코스트. 크래시피버 전 서버 최초로 인게임 라이브2D가 적용되고, 아인슈타인의 뒤를 이어 성우가 적용되어 출시되는 유닛. 스킬은 7턴 쿨에 특수 패널을 제외한 모든 패널을 황색 패널로 변환 + 2턴 간 일정 확률로 선두 유닛의 CP 드롭 + 2턴 간 적색 패널을 자신의 CP로 변환하여 드롭+ 2턴 간 황속성 아군의 피격 데미지 50% 경감이라는 절륜한 성능을 갖고 있다. 그뿐 아니라 아군 유닛의 탭 수를 1 증가시키는 2어빌리티와 퀘스트 시작시 자신의 스킬 턴을 7 단축시키는 4어빌리티로 스킬을 난사하면서 패널링도 뛰어난 치트급 유닛. 심지어 C패널에는 황속성의 회복력을 219 증가시키는 회증이 달려있으며 진각성 여왕만이 갖고 있던 단일 회복비례 궁극데미지인데다가, 체력 회복까지 붙어있다. 그 강력한 콩쥐도 격렬데미지[74]였고 회증효과도 200이었던 것을 보면 황속성 원탑이라는 데는 이견이 없으나, 최근 출시된 크리스마스 버전 유닛들의 정신나간 성능으로, 공동 탑티어로 서게 되었다.
- 보생대제 : 녹속성. 65코스트.
- 사마천 : 녹속성. 65코스트.
- 반소 : 황속성. 65코스트.
- 묵자 : 황속성. 65코스트.
- 청수조사 : 적속성. 65코스트.
- 곤 : 녹속성. 65코스트.
- 혼돈 : 적 속성. 65코스트.
- 진운 : 황 속성. 60코스트.
- 궁상 : 청 속성. 60코스트.
- 증자 : 적속성. 65코스트.
- 자공 : 황속성. 65코스트.
- 장자 : 청속성. 65코스트.
- 연적하 : 적속성. 65코스트.
- 순 : 녹속성. 65코스트.
8.3. 중국
- 장형 : 황속성. 1.5주년 직후 한섭에 도입된 자라 습격과 함께 실장되었다.
- 이백 : 적속성.
- 백거이 : 녹속성.
- 신기질 : 황속성.
8.4. 어레인지
- 여름 버전 관우 : 적속성.
- 여름 버전 공자 : 청속성.
- 치어리더 네크로노미콘 : 적속성. 65 코스트. 녹색 네크로 노미콘과 스킬은 비슷하지만 성능은 원본을 뛰어넘는 성능으로, 강력한 c패널 계수에 원본보다 더 좋은 드랍률의 c패널 2턴 드랍, 적색 확정 폭패 2턴 드랍에 짧은 6턴 쿨로 등장하면서 상당히 강력한 유닛으로 평가 받는다. 아쉬운 점은 원본 녹속성 네크로노미콘이 가지고 있던 쿨담 어빌리티가 사라지면서 어빌리티가 너프됐다는 점과, 시너지를 터뜨릴만한 유닛이 많이 없다는점이다.
- 치어리더 모스[75] : 녹속성. 65 코스트.
- 여름 버전 채륜 : 황속성.
- 여름 버전 종이 : 황속성.
- 여름 버전 필승 : 적속성.
- 여름 버전 심괄 : 적속성.
- 여름 버전 상아 : 녹속성.
- 여름 버전 한종리 : 청속성.
- 여름 버전 여동빈 : 적속성.
- 여름 버전 조국구 : 적속성.
- 여름 버전 이철괴 : 청속성.
- 여름 버전 후예 : 황속성.
- 여름 버전 삼장법사 : 녹속성.
- 여름 버전 손오공 : 황속성.
- 웨딩 버전 두보 : 청속성.
- 여름 버전 파스칼[76] : 황속성. 65 코스트. 통칭 황숟갈. 글섭 첫 등장시부터 4어빌인 보스층 드래곤•판타지•Summer 유닛 스킬턴 4쿨감이 알려지며 사기성에 대해 상당한 반향이 일었고, 한국 서버에 수입되면서 3어빌인 드래곤•판타지•Summer 유닛 선두 시 폭탄 패널 폭풍으로 방해 패널 파괴 부여의 성능이 사실상 방해패널 파괴 부여나 마찬가지인 것으로 드러나서 황타지 파티의 최종병기 수준의 평가를 받게 된다. 스킬 자체도 원본 파스칼의 대형 폭패드랍과 패널 강화, SCP(대) 2개 생성의 효과를 강화시킨 형태로 원본 파스칼의 살짝 아쉬운 수준이던 폭패드랍의 확률이 더 높아서 훨씬 많이 드랍되고, SCP(대) 2개 생성과 더불어 대형 황색 폭탄 패널을 2개 더 생성하고 모든 패널을 황색•황색 폭탄패널로 바꾸는 등 판갈이, 스킬 지속, 어빌리티, 원본대로의 공회증이 붙은 CP까지 버릴 것 없는 유닛. 단점이라면 황타지 깡패인 정약용과 랜덤폭패드랍 효과가 겹쳐서 둘이 같이 쓰게 되면 스킬을 섞어 쓰면 안된다는 점이 있다. 그리고 어빌리티나 스킬에 베리어 효과가 없어서 극위저드 수양대군에 쓰기 어려워 설강림에 밀린다는 게 아쉬운점. 물론 타 퀘스트에서의 범용성, 유틸성은 설강림따위랑 비교할 수 없을 정도로 강력하다.
- 카지노 버전 관우
- 카지노 버전 조조
- 춘절 버전 이백
- 춘절 버전 두보
- 할로윈 버전 마리 퀴리 : 적 속성.
- 할로윈 버전 스콜피오 : 황 속성. 65코스트. 글로벌 서버 2019년 할로윈 이벤트로 출시된 스콜피오의 아종. 스킬은 6턴 쿨에 황색 이외를 황봄으로 변환, 2턴 간 녹패널을 황봄으로, 청패널을 자신의 CP로 드롭하고 황속성에게 격렬 폭강과 공격력 8배의 반격을 부여, 도발. C스킬은 1명에게 격렬 데미지+2턴 간 자신의 공격력, 방어력 88 증가. 이 유닛의 강점은 퀘스트 시작, 보스층에서 바로 스킬이 차는 어빌과 보장된 딜량을 주축으로 혼자서도 웬만한 퀘스트를 밀어버린다는 점이다. 기믹 대처도 데미지+방해 브레이크로 굉장히 좋다. 또한 상당히 특이한 공참 어빌을 갖고 있는데, 자신/회복 타입 선두 시 자신과 공격 타입이 공참을 한다. 마침 스킬로 건드리지 않는 패널이 적색이라, 회복 타입인 비간과 함께 사용하기 좋은 어빌이다. 단점으로는 폭탄을 대량 생성하는 동시에 격렬 폭강을 부여해 패널이 이탈하는 일이 잦다는 점, 비슷한 시기에 출시한 다른 유닛들[77]에 비해 낮은 스킬 지속력과 강력하지만 까다로운 조건의 공참 어빌등이 꼽힌다.
- 크리스마스 버전 아자토스 : 황 속성. 65코스트. 글로벌 서버 2019 크리스마스 이벤트로 출시된 아자토스의 아종. 바로 직전 크리스마스 이도가 출시되며 유저들의 지갑을 털더니 직후 느닷없이 출시되어 이전 흑화 휘연과 한락궁이 출시때처럼 또 한번 유저들의 통수를 쳤다. 스킬은 6턴 쿨에 6개의 패널을 CBP로, 폭탄 패널을 SCP(대)로, 특수 패널을 제외한 패널을 황속 시한식 패널로 변환+3턴간 황속성 유닛, Chaotic 종족 유닛에게 황속성 멀티 체인 부여+해제될때까지 청 패널을 황 폭탄 패널로 드랍, 자신의 방어력을 4000 증가. CP는 1기의 적에게 격렬한 데미지+1 턴간 황속성 유닛 공격력 500 증가. 크리스마스 이도를 이어서 바로 출시된 글로벌 서버의 새로운 오버 밸런스 유닛 2호. 7.5% 공증 효과를 상회하는 500 공증 CP부터 시작해서, 어빌리티 2인 드래곤 종족 유닛에게 격렬한 폭강 부여는 여름 콩쥐의 강화판이며, 어빌리티 3은 매 층마다 아군 황 속성의 스킬턴 1 단축, 어빌리티 4는 선두 시 CP를 15개 이상 파괴하면 황 속성 유닛 전원공참으로, 크리스마스 이도와 마찬가지로 기존에 존재하던 강력한 유닛들의 효과를 조금씩 가져다 섞었다. 클이도와 함께 사용하면 더더욱 좋으며, 기존에 황속성 원탑으로 군림하던 비간과 조합하면 공증 계산 때문에 앱이 몇 분간 프리즈 될 정도.
- 크리스마스 버전 제미니 : 청속성. 65코스트. 글로벌 서버 2019 크리스마스 이벤트로 출시된 제미니의 아종. 바로 직전 크리스마스 이도와 크리스마스 아자토스의 출시로 한껏 지친 유저들이 방심하던 사이, 또 한번 느닷없는 출시로 유저들의 통수를 한번 더 때리고 말았다. 스킬은 6턴 쿨에 시한식, 방해 패널을 SCP(대)로 변환+특수 패널을 제외한 모든 패널을 청색 데미지 패널로 변환+3턴간 아군 청 속성 유닛에게 청색 멀티 체인 부여, 적 패널을 아군 CP(대)로 드랍, 하트 패널을 자신의 CP로 드랍. CP는 1체에게 격렬한 데미지+해제될때까지 자신의 공격력 20 증가+체력 회복. 크리스마스 이도와 크리스마스 아자토스를 이어서 바로 출시된 글로벌 서버의 새로운 오버 밸런스 유닛 3호[78]. 3턴 2색 CP 변환드랍이라는 답없는 스킬에 데미지 패널을 잔뜩 생성하는 즉발효과는 흑화 휘연과 조합하여 다 때려부수는 딜량을 선보일 수 있다. 어빌리티는 심플하게 조건없는 1탭증, 조건없는 공참이며, 어빌리티 4의 퀘스트 시작 시 아군 청속성 유닛의 스킬 턴 3 단축까지 합쳐서 한락궁이, 베네딕트와 비견되는 성능을 보여준다.
9. 상설 유닛 (55코스트, 50코스트 이하 라인)
이 유닛들을 노리고 리세마라를 하거나 가챠를 돌려서는 안된다.상설 유닛이지만 상설 가챠나 뉴페이스 가챠를 돌려서 얻는 경우는 있어서도 안되고 거의 대부분의 유저는 시도도 하지 않는다. 한정 가챠를 돌리다가 나오거나 무료 뽑기에서 뜬금없이 등장하거나 패키지 등의 부록으로 딸린 6성 각성가능 유닛 뽑기 티켓에서 얻는 경우가 대부분.
현재는 게임의 인플레가 극심해진 탓에 더 이상 활용되지 못하는 비운의 유닛들이 되고 말았다. 성능이 구린 65코스트는 진화적응이라는 시스템이 예고되며 상향의 가능성이라도 보였지, 얘들은 이제 신캐릭터조차 출시되지 않는다.
웬만하면 첫 1기만 남기고 모조리 고스트로 환원하자. 또한 이에 따라 이전 버전에 있던 설명도 모조리 삭제되었다.
10. 퀘스트 획득 유닛
크래시 피버는 이 유닛들을 파밍해서 넓은 유닛풀을 보유하는 것이 궁극적인 목표이다. 특히 초위저드급 유닛들은 성능이 걸출한 유닛들이 다수 포진되어 있으므로 획득하지 않았다면 몇가지 컨텐츠에서 애로사항이 꽃피므로 필수 유닛이라고 생각하는 것이 좋다.초급 ~ 초특급 계열에서 드랍되는 유닛은 6성 각성이 개방되었어도 보통은 재료로 사용되는 유닛이므로 생략하고, 위저드급 유닛들은 어느정도 쓸만한 유닛들 위주로 서술한다.
10.1. 지급 유닛
파밍해서 얻는 유닛들과는 달리 시작용, 시리즈 입문용, 초보자 지원 버맥요원 등으로 지급하는 유닛들. 특히 글로벌 서버에서 지급하는 경우가 많다.- 이프리트 : 적속성. 26코스트. 튜토리얼을 돌파하고 일주일간 로그인하면 획득 가능한 유닛. 성능은 기대할 바가 못된다.
- 이그니스 : 적속성. 26코스트. 이프리트와 함께 지급되는 유닛. 이프리트의 각성용 재료 유닛이나 5성 각성이 존재하므로 카탈로그작을 하는 유저라면 초보시절 생각없이 이프리트를 각성시켜버린걸 후회할 수도 있다. 성능은 기대할 바가 못된다.
- 아그라 : 적속성. 45코스트. 노멀 퀘스트 올 클리어시 획득 가능. 버맥 상태로 지급되므로 극초반에는 나름 사용처가 있긴 하다.
- 팔레 : 황속성. 26코스트. 강화 기능이 열리면서 함께 획득가능한 유닛. 이프리트와 이그니스를 제외하면 지원용 유닛 중 유일하게 5성 유닛이라 버맥요원으로도 못 써먹는다.
- 엘리제 : 청속성. 45코스트. 노멀 퀘스트를 밀다보면 획득 가능. 아그라와 같이 버맥 상태로 지급되므로 극초반에는 나름 사용처가 있다. 계정이 성장하면 가차없이 버려진다.
- 초롱 : 황속성. 26코스트. 이전 한국 서버에서 저코스트 퀘스트에 어려움을 겪는 초보자 지원용으로 지급했던 유닛. 4기믹에 대응가능한 어빌리티가 특징.
- 뮤즈 : 황속성. 45코스트. 초롱과 생김새가 완전히 같다... 사실 같은 유닛인데 한섭에서 조정을 해서 출시한 것으로 원래의 뮤즈는 노멀 퀘스트 7-5를 클리어하면 버맥으로 지급된다. 성능은 다른 지원 유닛과 같이 저성능.
- 나코타의 리더 하스터 : 녹속성. 60코스트. 아자토스 레이드의 지원용 유닛으로 배포되었다. 65코 하스터와 구분짓기 위해 짭스터로 불리며 버그는 1로 고정되어있다.
- 나코토 : 황속성. 60코스트. 크툴루 시리즈 극위저드 실장과 함께 배포된 카오틱 킬러용 지원 유닛. 성능은 나쁘지 않으며 6성 각성 시 1레벨상태의 스탯이 평균 4000대에 달하지만 기존의 유닛들보다 요구하는 경험치량이 많으며 레벨이 1 오를때마다 각 스탯이 1 올라서 사실상 1레벨이나 99레벨이나 스펙상의 차이는 거의 없다. 짭스터와 같이 버그는 1 고정.
- 오퓨크스 : 적·녹·청·황속성. 60코스트. Zodiac 시리즈의 프롤로그를 보면 획득가능한 Astro 지원 유닛. 적녹청황의 모든 속성으로 자유롭게 초각성이 가능한 것이 특징이며 스킬턴이 짧은 대신 스스로에게 스봉을 거는 아스트로 유닛들에게 1턴 스봉을 걸어서 유동적으로 쿨타임 관리가 가능하게 해 주는 특이한 스킬을 가지고 있다. 조디악 시리즈가 진행되면 그에 맞춰서 어빌리티나 스킬의 상향이 이루어지는 유닛. 버그는 1로 고정되어있다.
10.2. 위저드급 유닛
- 몽룡 : 녹속성. 한국 선행 위저드급 유닛이다.
- 전우치 : 적속성. 한국 선행 위저드급 유닛이다.
- 홍련 : 황속성. 한국 선행 위저드급 유닛이다.
- 계백 : 청속성. 한국 선행 위저드급 유닛이다.
- 아마테라스 : 적속성. 아자젤, 잔, 미야모토 무사시와 함께, 한섭 초보자용 위저드급 퀘스트 유닛이였다.
- 아자젤 : 녹속성. 아마테라스, 잔, 미야모토 무사시와 함께, 한섭 초보자용 위저드급 퀘스트 유닛이였다.
- 잔 : 청속성. 아마테라스, 아자젤, 미야모토 무사시와 함께, 한섭 초보자용 위저드급 퀘스트 유닛이였다.
- 미야모토 무사시 : 황속성. 아마테라스, 아자젤, 잔과 함께, 한섭 초보자용 위저드급 퀘스트 유닛이였다.
- 아서 : 적속성.
- 가레스: 녹속성.
- 콜키스 : 청속성.
- 오시리스 : 녹속성.
- 루피카 : 황속성.
- 루이 16세 : 적속성.
- 핫토리 한조 : 녹속성.
- 제노비아 : 녹속성.
10.3. 초위저드급 유닛
10.3.1. 정규 초위저드
- 기린 : 황속성. 담당 성우는 아카사키 치나츠.
- 오딘 : 청속성.
- 오다 노부나가 : 적속성.
- 루시퍼 : 녹속성.
- 제우스 : 황속성.
- 세트 : 청속성.
- 길가메시 : 적속성.
- 여포 : 녹속성.
- 헤라 : 황속성.
- 카프카 : 청속성.
- 야마자루 : 적속성.
- 로키 : 녹속성.
- 스사노오 : 황속성.
- 안데르센 : 청속성.
- 알렉산더 : 적속성.
- 아르센 루팡 : 녹속성.
- 메피스토 : 황속성.
- 페리 : 청속성.
- 도쿠가와 이에야스 : 적속성.
- 페르세포네 : 녹속성.
- 메제드 : 청속성.
- 산달폰 : 적속성.
- 테스카틀리포카 : 황속성.
10.3.2. 한국 서버 선행 초위저드
- 이방원 : 녹속성.
- 어우동 : 적속성.
- 이성계 : 황속성.
- 연산군 : 청속성.
- 장희빈 : 녹속성.
- 부여구 : 황속성.
- 소별왕 : 황속성(다만 퀘스트에선 청속성으로 변한다.)
- 팥쥐 : 황속성
- 표훈대덕 : 녹속성
10.3.3. 대만 서버 선행 초위저드
- 조조 : 황속성. 담당 성우[79]는 미도리카와 히카루. 대만 서버 3주년 라이브에서 성우가 배정된다는 소식이 알려졌다.
- 진시황 : 청속성.
- 순자 : 적속성.
- 종규 : 녹속성.
- 도철 : 청속성.
- 초회왕 : 적속성.
- 한비 : 녹속성.
- 이사 : 황속성.
- 궁기 : 적속성.
- 혼돈 : 청속성.
10.3.4. 글로벌 서버 선행 초위저드
- 라스푸틴 : 적속성
- 요그 소토스 : 황속성.
- 슈브 니구라스 : 청속성.
- 크투가 : 적속성.
- 미-고 : 적속성.
- 콜럼버스 : 황속성.
- 차토구아 : 녹속성.
- 크람푸스 : 녹속성.
- 타우러스 : 황속성.
- 파이시스 : 청속성.
- 에어리스 : 적속성.
10.3.5. 중국 서버 선행 초위저드
- 자라 : 청 속성.
- 두보 : 녹 속성. 이하와 같이 실장됐다.
- 이하 : 황속성. 6턴 쿨에 HP 50% 소모+적&하트 패널을 CP로 변환+2턴 간 하트 패널을 아군의 CP로 드롭 및 황속성 유닛에게 황색, 데미지 패널 멀티 체인 부여+배리어 1000 전개라는 한정유닛급 스킬으로 첫 정보 공개시부터 상당한 파장이 있었고, 거기에 더해 체력 30% 이하일시 공참, 강력한 서포터와 딜러들이 포진한 황속성 판타지 종족까지 배정받아 부여구를 제치고 황타지 최고의 버맥요원으로 급부상했다. 게다가 이하 스킬의 특성상 체력이 낮아지는 일이 빈번한데 CP의 계수가 체력이 낮으면 낮을수록 강해져서[80] 공증유닛과 조합하면 역속 초위저드까지도 다 때려부수고 다닌다. 단점으로는 스킬을 사용하면 하트밴이 되어버려 체력회복이 어렵고 스킬을 쓰지 않아도 만렙기준으로 회복력이 1이라서 애초에 회복이 거의 불가능해 바이러스 같은 기믹이 치명타로 작용한다는 점인데, 이하를 채용하는 파티라면 보통 공증+바이러스 해제 유닛인 정약용 등을 섞어서 압도적인 딜량으로 공격이나 기믹패턴 등장 이전에 딜찍누해버리는 경향이 강하므로 크게 단점이라는 느낌도 들지 않는다.
- 이청조 : 청속성.
10.4. 극위저드급 유닛
- 수양대군 : 청속성. 한국 서버 선행 등장 유닛. 크래시 피버 최초의 극위저드급 유닛이자, 현존하는 모든 크래시 피버의 퀘스트 보상 유닛 중 가장 강력한 유닛. 퀘스트 보상 유닛이지만 청속성 60코스트 유닛 중에서도 황진이나 파스칼 이상이라는 평을 받을 정도로 막강한 성능을 보유하고 있다. 스킬은 7턴 쿨에 X형 레이저+2턴간 녹색 패널을 아군 CP 및 청 폭탄 패널로 확정드랍, 확률로 하트 패널을 아군 SCP 10개로 변환드랍+공참이라는 사기 스킬인데, 거기다가 한술 더 떠서 어빌리티로 판타지, 애니멀이 선두일 때 낮은 확률로 C패널을 드랍하고, 그 두 종족의 C패널 데미지를 증가시키는데다가 한 턴에 250개의 패널을 파괴했을 때 청속성의 탭 수를 2 증가 시키기까지 해서 파스칼과 조합하면 마르지 않는 탭 수를 볼 수 있다. 심지어 C패널 뎀증은 중첩되므로 수양을 중복 편성하면 할수록 증가하는 수치가 상승. 다만 스킬의 딜소스는 대부분 녹패에서 나오므로 녹패널이 전혀 등장하지 않는 퀘스트에서는 힘을 쓰기가 어렵다. 또한 획득 난이도가 상당히 높은 점도 마이너스 요소이며 코스트 개편으로 65코스트를 배정받을 가능성이 높아서 버맥 난이도의 변동이 예상된다.
- 모리어티 : 황속성.
던전이 모두 황속이기에 황속성 공격을 1로 바구는 탱커 현무 세마리와 딜러 갈루아로 클리어 가능하다... - 하데스 : 녹속성.
- 동해용왕 : 청속성. 대만 선행 등장 유닛.
- 츠쿠요미 : 황속성.
- 사사키 코지로 : 청속성.
- 크툴루 : 청속성. 글로벌 선행 등장 유닛.
- 우보 사틀라 : 적속성. 글로벌 선행 등장 유닛.
- 도올 : 황속성. 대만 선행 등장 유닛.
- 속 잔[81] : 적속성.
- 질 드 레 : 녹속성.
10.5. 레이드 유닛
10.5.1. 다가오는 침공 시즌
- 아도니스 : 적속성.
- 이오 : 황속성.
- 쥬피터 : 녹속성.
10.5.2. 허공에서 온 침공 시즌
* 카론 : 청속성.
* 플루토 : 황속성.
10.5.3. 작은 이들의 침공 시즌
- 벌컨 : 적속성
- 머큐리 : 청속성
10.5.4. 만용을 부리는 침공 시즌
- 포보스 : 녹속성.
- 마스 : 적속성.
10.5.5. 아자토스의 재생 시즌
글로벌 서버 크툴루 스토리의 최종보스로써 등장.
- 아자토스 : 적•녹•청•황속성.
10.6. 타워 유닛
- 보난자 : 녹속성.
- 로즈 : 적속성.
- 소피아 : 황속성.
- 엘리 : 청속성
- 궁예 : 녹속성, 한국 서버 선행.
10.6.1. 진각성 여왕 유닛
개편된 타워 보스를 쓰러뜨려 획득하는 액셀러레이터 유닛을 초위저드, 극위저드에서 낮은 확률로 드랍되는 리델 시리즈[82] 유닛, 버그맥스 여왕 유닛을 재료로 각성시켜 획득가능한 유닛. 전체적으로 스탯이 높고 요구하는 경험치량이 엄청나게 높다. 공통적으로 C패널의 계수가 단일 궁극이며 스킬 발동시 전용 BGM이 재생된다.
- 아바르시아의 진정한 여왕 보난자
- 엘프람의 진정한 여왕 로즈
- 샨디레의 진정한 여왕 소피아
- 류시알의 진정한 여왕 엘리
10.6.2. 진화적응 여왕 유닛
7주년 때 일본 서버에 추가되었다. 타워 퀘스트와 동시에 오는 이벤트 퀘스트를 클리어하면 하나 주는 진적 재료를 3개 모으고 리델 시리즈를 50버그씩 다시 모아 진각성 여왕 유닛에 진화적응 시킬 수 있다.* 류시알의 진정한 사랑의 여왕 엘리
11. 스토어 구매 유닛
11.1. 고스트 스토어
- 스트렝스 : 적속성.
- 러버스 : 녹속성.
- 채리엇 : 청속성.
- 매지션 : 황속성.
- 트로이 : 적속성.
- 마겔라니카 : 녹속성.
- 네세바르 : 청속성.
- 레무리아 : 황속성.
- 우렁각시[83] : 녹속성.
11.2. 웨폰 포인트 스토어
대략 2주에 한 번씩 열리는 랭킹 퀘스트의 보상으로 획득할 수 있다. 60코스트 웨폰과 60코스트 웨폰 셋으로 나누어진다.60코스트 웨폰은 각성 전에는 60코스트인데, 각성 재료가 BUG MAX 60코스트 웨폰 셋이다. 흠좀무.
과거에는 한정 유닛에 버금가는 가치를 가지고 있었지만 지금은 60코스트 웨폰은 거의 쓰이지 않는다.
랭킹포인트 개편이 이루어졌다. 카테고리별로 나뉘었던 포인트가 하나의 포인트로 통합되며, 그에 따라 모든 웨폰 유닛을 20포인트로 상시 교환 가능하게 바뀌었다. 한국 서버에서는 한 달마다 순차적으로 할인하는 카테고리가 바뀌며, 할인이 적용된 유닛들은 각 10포인트로 교환 가능하다.
11.2.1. 도
- 마사무네: 일명 썩은고기.녹속성. 독보적인 꽝. 스킬부터 25% 공증, C패널 초특대단축에 스킬턴은 7턴이고 스탯도 내세울 것이 단 하나도 없다. 그나마 이성계에 넣어갈 수 있었으나 상향
이 아니라 하향으로 사무라이 종족이 붙은 이후로는 사용처가 단 하나도 없어졌다. 유일한 사용처는 60코스트인 오니마루의 각성용 재료이다.
- 무라마사: 일명 다진고기.적속성. 높은 공격력을 가지고 있고, 단발 데미지를 통해 힐을 기대할 수 있으며 청속 밴을 거는 유닛이다. 어빌리티는 데미지 패널 브레이크. 인플레 때문에 현재는 위상을 크게 잃어버렸지만, 딜+힐을 동시에 기대할 수 있다는 장점이 있으며, 한국서버 한정 타워 최종층에서 활약한다. 또한 적속성 60코스트 한정유닛인 보어와 시너지를 보이는데, 황색패널 스폰으로 보어 c패널을 다량으로 생산하면서 누킹을 도와주고, 청밴 덕분에 2턴동안 3색밴으로 이득을 볼수 있다. 하지만 스킬 쿨타임이 맞지 않는다는 게 흠.
- 아메노무라쿠모: 일명 얼린고기.청속성. 뉴비한테는 거의 유일한 C패널 드랍 유닛. 현재는 C패널 드랍 유닛이 쏟아지는 추세라 유닛풀이 넓은 사람들한테는 별로 필요가 없다. 하지만 C패널 드랍 유닛은 한 개라도 있는 것이 좋으므로 C패널 드랍 유닛이 없다면 먼저 사두자. 참고로 40어빌이 스킬턴 2 단축이라 헬퍼 유닛 턴에도 스킬을 사용할 수 있게 되었다.
- 오니마루쿠니츠나: 황속성. 60코스트 검 유닛. 공격력이 무려 7900이며 C패널 생성을 무려 24체인 줄여주는 유닛이다.
11.2.2. 창
- 트라이던트: 청속성. 화면 전체를 청색 패널로 바꿔주어 기믹 대처를 쉽게 할 수 있으며 웨폰 Unknown 종족의 스킬턴을 줄여준다. 40어빌을 뚫을시 보호 패널파괴를 얻어 모든 기믹에 대응할 수 있다. 그런데 그 외의 부분에서는 내세울 것이 별로 없다.
- 게이볼그: 녹속성. 어빌리티+스킬로 공격력을 매우 높이 끌어올릴 수 있는 딜러이다. 40어빌을 뚫을 시 데미지패널 파괴가 주어진다. 그러나 대부분 고난도 컨텐츠는 패널조작 유닛이 판을 치기 때문에 이성계를 제외하고는 딱히 쓸 곳이 없다.
- 궁니르: 황속성. 퇴물. 이전에는 창티켓이라면 무조건 궁니르를 노렸지만 지금은 우수한 황속 유닛이 쏟아져 나오면서 그야말로 쓸 곳도 없고 쓸 이유도 없는 퇴물이 되었다. 뉴비한테도 차라리 다수 기믹 대처가 가능한 카두케우스가 훨씬 낫다.
- 롱기누스: 적속성. 창티켓 60코스트 유닛. 공격력이 무려 1이다. 스킬을 쓰면 화면 전체가 자신의 C패널로 덮이며 자신의 공격력을 3000 늘려준다. C패널에 추가로 공격력 100 증가 붙어있다.
11.2.3. 봉
- 간반테인: 적속성. 데미지 패널 브레이크에 3턴 탭증에 3턴간 폭탄 패널 드롭인 것은 장점이라고 할 만하지만, 애초에 패널 조작 효과가 너무 미미해서 현재는 별로 선호하지 않는다. 레이드에서 탭증 요원으로 쓸 수 있기는 하지만 그 자리는 상설 유닛인 라로도 충분히 대체 가능.
- 카두케우스: 황속성. 하트패널 무효, 바이러스를 동시에 해제할 수 있으며 컬러브레이크 패널을 만들 수 있다. 황속 풀이 부족하다면 사는 것도 나쁘지 않다. 대표적으로 고난도 던전인 카프카에서 활약한다.
- 항마보장: 청속성. 패널조작이 전무하지만 2턴 탭증, 사무라이/판타지 상대로 데미지 증가를 가지고 있기 때문에 사용처가 생각보다 많다.
- 튀르소스 : 녹속성. 하트 멀티체인을 3턴간 부여하면서 그 턴동안 지속 10000씩 회복하는 스킬을 가지고 등장한 60코스트 유닛. 패널 조작도 2턴간 적 황 패널을 대자 하트 봄으로 드랍하는 완전한 힐러 유닛이다. 특히 어빌리티 2인 각 플로어 첫 턴 종료시 30000 회복은 경이로운 수준.
11.2.4. 검
- 발뭉: 황속성. 방어력 증가 효과를 가지고 있으며 어빌리티, 스탯 모두 방어전에 특화된 유닛. 게다가 스킬에 공격 참여도 달려있고 어빌리티로 탭 수 증가, C패널 드랍까지 달고 있기에 꽤나 쏠쏠한 유닛으로 평가받는다. 오메가 퀘스트인 캐빌에서 활약.
- 레바테인: 녹속성. 1턴간 C패널 격렬 단축시키며 적, 청, 황패널의 출현율을 크게 감소시킨다. 어빌리티로는 보호 패널을 파괴할 수 있으며, 종족 데몬에게 버프를 걸어준다. 애매하다는 평을 듣고 있다. 오메가 퀘스트 가토에서 활약한다.
- 엑스칼리버: 적속성. 2턴간 C패널 격렬단축, 기믹대처에다가 우수한 패널 조작을 가지고 있어 범용성이 뛰어난 유닛. 다만 정월 갈루아라는 상위호환이 존재하며 상위 컨텐츠에는 별로 활약하지 못한다는 단점이 있다. 어빌리티도 약간 아쉽다.
- 그람: 청속성. 검티켓 60코스트 유닛. 스킬턴은 8이며, C패널을 격렬 단축시키고 2턴간 청속성 전체가 공격에 참여한다.
11.2.5. 방패
3주년 기념으로 새로이 등장한 웨폰 유닛의 새 카테고리. 탱킹과 반격 등에 특화되어 있는 성능이다.- 앙킬라 : 황 속성.
- 오한 : 녹 속성.
- 스발린 : 청 속성.
- 이지스 : 적 속성. 68코스트 유닛. 방패 웨폰 첫 등장 기념으로 첫등장에 한해 모든 방패유닛을 10포인트가 아닌 5포인트로 구매할 수 있었는데, 동시에 모든 랭킹 포인트가 하나로 통합되었으므로 일섭이고 한섭이고 이지스가 등장하자마자 초각성에 성공하고 심지어는 버맥까지 한 유저들도 많다. 공격력에 기반한 절륜한 반격 데미지, 우수한 어빌리티 등으로 속성을 막론하고 연속공격이 주를 이루는 퀘스트라면 어디든지 잘 껴간다. 대표적인 곳이 리뉴얼된 아바르시아 15층으로, 2이지스를 채용하면 노탭클이 가능할 정도이다.
11.2.6. 활
4주년 기념으로 새로이 등장하는 웨폰 유닛의 새 카테고리. 전 유닛이 공참 어빌을 갖고있는 점이 특징.- 아마노마카코유미 : 적속성.
- 페일노트 : 청속성.
- 피나카 : 황속성.
- 미스틸테인 : 녹속성. 60코스트.
11.2.7. 하트
- 발렌타인 아메노무라쿠모 : 녹속성. 원본 아메노가 일반 퀘스트에선 잘 활약하지 못했던 대표적 단점인 본인 C패널 위력이 약한 점, 지속턴이 1턴이라는 점을 극복해냈다. 모든 아군의 C패널을 대짜리로 2턴동안 드랍하며, 드랍률도 원본만큼은 못하지만 꽤 높은 편이다. 3어빌을 개방하면 조건부 C패널 위력상승도 붙기 때문에 일반 퀘스트에서도 상당히 활약하며 레이드, 랭퀘에서도 종종 쓰인다. 다만 모든 아군의 C패널 드랍이기에 운빨을 꽤 탄다.
- 발렌타인 궁니르 : 청속성.
- 발렌타인 간반테인 : 황속성.
- 발렌타인 레바테인 : 적속성.
11.3. 역린의 파편 스토어
- 이도 : 적속성. 유일한 한국 서버 오리지널 68코스트(구 60코스트) 유닛. 초각성 기준으로 7턴쿨에 SCP 하나를 무작위로 생성하고 청패널을 아군 C패널(대)로 2턴간 드랍+적속성 2탭증+적 패널 대 강화라는 준수한 스킬에 바이러스 무효+데미지 패널 브레이크라는 복합형 어빌리티와 선두 시 황패널을 밴하고 공격 타입, 회복 타입 선두 시 공격참가, 드래곤 종족이 선두 시 SCP를 하나 드랍하는 한국 서버 최강의 유닛다운 강력한 어빌리티를 갖추었다. 특히 3색밴으로 청패널과 적패널만 드랍하게 하는 왕건이나 청패널과 적패널 플러시를 거는 라그랑주와의 조합이 매우 강력하다.
획득 경로는 한국 서버 한정 퀘스트에서 드랍되는 재화인 역린의 파편을 5만개를 모아 구매하는 티켓을 열장을 모으면 획득 가능. 버맥을 가정했을 때 총 사용 재화의 개수는 150만개로 크래시 피버 사상 최악의 파밍 난이도를 자랑하지만 그에 걸맞은 강력한 성능을 갖추었기 때문에 등장하자마자 한국 서버 유저들의 워너비로 부상했다. 또, 파밍 유닛이라는 특성상언젠가는버맥을 찍을 수 있는 것도 플러스 요인이다.
2018년 6월 3일 부로 처음으로 획득한 유저가 등장했으며, 이는 이도와 역린의 파편 스토어가 업데이트 된지 약 두달, 그리고 중간의 오류로 인한 티켓 업데이트로부터 약 한달만의 첫 획득이다. 던전이 짧으면서도 퀘스트 유닛의 드랍율이 낮으며 역린 파편이 많게는 1000개 가량까지 한번에 획득이 가능한 한국 타워 퀘스트가 상시로 몇주동안 열려있던게 큰 원동력으로 작용한 것으로 보인다. 최근엔 지속되는 인플레에 맞추기 위함인지 C패널의 회복력 상승 수치가 10에서 30으로, 선두 시 황색 밴이 상시 황색 밴으로, 기존의 공참이 공격력 200% 공참으로 바뀌는 상향을 받았다.
[1] 최근에는 해제 될 때까지 지속되는 효과의 유닛이 많아져서 6CINFT 유닛은 0티어로 자리매김하는 경우도 존재한다.[2] 극 피버 페스를 제외하고 모든 페스에서 등장한다.[3] 보이스드라마 상에서 배정된 성우였으며, 뒤이어 인게임에서도 성우 연기가 배정되었다.[4] C패널을 대량으로 파괴하면 파괴한 C패널마다 대사를 치는데, 연출을 단축해도 시끄럽다.[5] 콜라보 제외. 콜라보까지 포함하면 KOF 유닛들이 최초.[6] 이래봬도 일섭에서의 성능보다 월등히 상향된 상태로, 일섭에서는 스킬이 C패가 아닌 뎀패로 변환 후 레이저를 쏘는 것이었으며 폭패 드롭 또한 청색 패널 200개를 폭패로 드랍하는 구린 효과였다.[7] 명운을 새기는 운명술사 카르다노[8] 상심의 연쇄 모스[9] 오히려 스킬 사용 직후에는 하트패널을 모두 c패널로 바꾸기에 회복은 편하다.[10] 화려한 열의 아름다움 파렌하이트[11] 운향의 전율 법칙 플레밍[12] 눈부시게 빛나는 번개의 꽃 볼타[13] 철벽의 보호자 보어[14] 몽이몽참의 유렵 프로이트[15] (초각성)겹겹이 쌓인 세해 슈뢰딩거[16] 초절계석 라그랑주[17] 천찬의 염참식 세키[18] 널리 전하는 천람자 파스칼[19] (초각성)영존의 궁극론 유클리드[20] 푸른 흐름의 전자단 디랙[21] 분류하는 수명포 베르누이[22] 꿈으로 마음을 분석하는 푸른날개 융[23] 황금나선의 섬강기 피보나치[24] 무차별의 파자 노이만[25] (초각성)진상으로 인도하는 대우 헴펠[26] 추운 바다 유수의 현명한 공주 스토크스[27] 선련의 진정한 해법 네이피어[28] 기괴의 윤선 파울리[29] 공격의 핵심 푸른 별 기동대 핼리[30] 확명의 대군론 갈루아[31] 최종언산의 강철 대포 튜링[32] (초각성)해갑하는 교차 푸아송[33] 환영의 물거품 플라토[34] (초각성)빛을 거스르는 기계날 오일러[35] 속죄의 색다른 깨우침 돌턴[36] 인력과 분산의 전하속성 쿨롱[37] 멸악의 횃불 장길산.[38] 천지분쇄의 강권 임꺽정.[39] 잊혀진 천수의 제왕 왕건.[40] 찬란한 성좌의 옥루.[41] 순애의 절세디바 춘향.[42] 송도삼절 명월 황진이.[43] 삼도천의 안내자 강림.[44] 몽상과 이치의 실 청실.[45] 천상에서 내려온 순수한 하늘빛 휘연.[46] 제국의 설계자 정도전.[47] 광염의 맹진패황 담덕.[48] 애수 어린 첫 번째 꽃 장화.[49] 정이 많아 사랑받는 소녀 콩쥐.[50] 상제를 보좌하는 금빛 여우 천호.[51] 이는 대항 퀘스트인 미호 퀘스트에서 청색 패널을 시한식으로 드랍하고 이를 흡수해 즉사급 데미지를 주는 패턴 때문인 것으로 보인다.[52] 초야의 묻힌 제민의 구름 정약용.[53] 철벽을 꿰뚫는 화랑 김유신.[54] 신출귀몰 대의적 홍길동.[55] 설 차례의 불청객 강림.[56] 새해를 밝히는 푸른 눈꽃 장화.[57] [福\]을 부르는 열정의 디바 춘향.[58] 새 아침을 지키는 태대각간 김유신.[59] 여름 햇살을 머금은 물보라 황진이.[60] 별이 쏟아지는 밤의 시 브리즈 장화.[61] 파도를 가르는 스피드 서퍼 김유신.[62] 도도한 맥주병 소녀 콩쥐.[63] 이열치열의 RANGER 장길산.[64] 천진난만한 해변의 맹수 임꺽정.[65] 별 내리는 섬의 연구자 정약용.[66] 야자수 밑의 엘레강스 홍길동.[67] 검은 방랑자 정도전.[68] 상승의 신궁 이성계.[69] 방황하는 잠룡 이성계.[70] 난세를 통제하는 철이 든 도사 전우치.[71] 어지러운 질서를 단속하는 숙녀 강림.[72] 글로벌 서버는 이 이후 2연속으로 오버밸런스 유닛들을 연달아 출시하는 만행을 보여줬다.[73] 대만 서버 3주년 라이브에서 성우가 공개되었으며, 아종 재신까지 함께 수록된다.[74] 체력회복이 붙어 계수가 한단계 낮음에도 그 정도 딜링을 낸다.[75] 본판은 지역 유닛이 아니지만 어레인지는 글로벌 서버에서 첫 등장했기에 리전 페스로 분류된다.[76] 본판은 지역 유닛이 아니지만 어레인지는 글로벌 서버에서 첫 등장했기에 리전 페스로 분류된다.[77] 베네딕트, 할로윈 마리 퀴리[78] 이도, 아자토스, 제미니는 12월 20일부터 27일까지 1주일 동안 연달아 출시되었다.[79] 아종 유닛까지 전부 해당.[80] 당장 절반만 되어도 단일 격렬과 맞먹는데 거기서 어빌리티 4인 공참이 발동되는 체력인 30%아래로 내려가면 단일 궁극 수준의 딜량을 자랑한다.[81] 위저드급의 그 잔이 맞다.[82] 이름에서 알 수 있듯 앨리스 리델이 모티브.[83] 한국 서버 한정