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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:18:05

크립릭

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※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.
크립릭 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 잡식 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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Creatures of Sonaria - 출혈 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Kriprik
크립릭
파일:KriprikFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:KriprikMale.png
제작자
출시 날짜
• Mawfull 2021/1/26
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,613 회복률 7%
공격력: 313
스태미나: 105 초당 4 회복
성장 시간: 16분
무게: 1,213파운드
속도: 걷기 29 / 질주 116
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 45
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

크립릭(Kriprik)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
크립릭은 불가사의한 크리처입니다. 이들은 매우 인간스러운 해부학적 요소를 지니고 있으며 심지어 살구색 피부와 충격적일 정도로 인간의 것을 닮은 손도 지니고 있습니다. 이들의 행동은 거의 예측할 수가 없습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 크립릭은 매우 인간스러운 외모를 지니고 있으며, 인간과 비슷한 지능을 가지고 있을 뿐만 아니라 복잡한 의사소통, 조직화, 도구 제작 또한 가능하다.
* 이들은 뒷다리로 걸을 수 있지만 허리 문제로 인해 그러길 거부한다.

3. 획득 조건

크립릭은 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png85슘으로 돌릴 수 있는 잡식 뽑기(Omnivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png20슘(♂)/200슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

공포 유발(Cause Fear) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 공포 상태이상을 부여한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 공포
    • 이동 속도가 40% 빨라진다.
    • 공격력이 50% 감소한다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.85
이며 스태미나 소모량은
30
'''이다.


투명화(Invisibility) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 신체를 투명하게 만들 수 있다. 상대는 투명화 능력을 사용한 플레이어를 볼 수 없으며 오직 냄새를 맡거나 예리한 관찰자 효과를 통해서만 파악할 수 있다. 질주, 점프, 뜀박질, 비행, 공격을 사용하거나 능력키를 다시 누르면 투명화가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
3
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
-15%
'''이다.


선제 공격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 공격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 공격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
66%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
0.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.

5. 특징

크립릭은 전투에 특화된 공격적인 크리처로, 날개 찢기/부상/출혈 공격 효과를 동시에 가지고 있어 상대에게 치명적인 상태이상 피해를 입힐 수 있다. 이 중에서 부상 공격의 수치가 가장 높기 때문에 상대의 발목을 붙잡는 데에도 용이하다.

특히 주목할 만한 패시브 효과로는 선제 공격이 있는데, 크립릭의 체력이 75% 이상일 때 공격력이 66% 상승하는 버프가 유지된다. 이는 게임 내에서 가장 높은 수치이며 크립릭의 기초 공격력과 계산하면 약 520이라는 어마어마한 공격력이 산출된다. 효과 이름처럼 선제 공격을 할 때 우위를 점하기 쉽다는 게 장점이다. 몸을 투명하게 만드는 투명화 능력과 더불어 가파른 절벽이나 천장 등에 달라붙게 해주는 등반가 효과 덕분에 시그마톡스에 이은 비행 크리쳐 암살 요원으로 운용이 가능하다.

특유의 기괴한 모습처럼 액티브 능력인 공포 유발을 가지고 있다. 해당 능력을 사용해 공포 디버프에 걸린 대상은 이동 속도가 50% 빨라지지만 공격력이 40% 감소한다. 공포 유발 능력은 2티어 크리처인 크립릭에게 있어서 양날의 검이 될 수도 있는데, 디버프 대상이 고티어 크리처인 데다가 이동 속도까지 빠를 경우 오히려 쫓기다가 죽을 수도 있기 때문에 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Kriprik_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Kriprik_reart.png
리디자인 콘셉트 아트
파일:Kriprik_size.png
인간과의 크기 비교(리디자인 전)

7. 기타


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