최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:17:30
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1 . 개요2 . 설정3 . 획득 조건4 . 능력&효과5 . 특징6 . 콘셉트 아트7 . 기타 Chrysos 크라이소스
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ] 제작자
출시 날짜
• Cornpuff321 리디자인 전 • wiachko 리디자인 후 2020/12/6 스탯
• 크리처 유형 : 땅 • 식성 : 육식 • 티어 : 중형(3티어) • 체력 : 2,175 회복률 6% • 공격력 : 285 • 스태미나 : 120 초당 4 회복 • 성장 시간 : 30분 • 무게 : 2,600파운드 • 속도 : 걷기 22 / 질주 96[ 세부 스탯 펼치기·접기 ] • 식욕 : 60 • 깨물기 쿨타임 : 0.8초 • 야간 시야 : 1/4 (나쁨) • 산소 : 25 • 회전 반경 : 3 • 피 색깔 : 붉은색 • 피 질감 : 일반
크라이소스 (Chrysos)는 Creatures of Sonaria 에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.크리처 설명문 크라이소스는 공격적인 육식 크리처입니다. 특히 새끼를 키우고 있을 때 텃세가 심해지며 암컷 크라이소스는 새끼가 스스로 살아갈 수 있는 나이가 될 때까지 돌봅니다.
3. 획득 조건 크라이소스는 일반 뽑기 중 65슘 으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기 (Carnivore Gacha), 350슘 으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기 (Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 25슘(♂)/250슘(♀) 으로 구매할 수 있다.4. 능력&효과 매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 [ 설명 펼치기·접기 ] 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 '''40%
'''이다.
모래 브레스(Sand Breath) 액티브 능력 - 브레스 [ 설명 펼치기·접기 ] 67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야 100% 확률 , 터널 시야 50% 확률 상태이상을 부여한다.공격력 : 0.5 DPS(히트 당 0.25%)최대 발사 지속 시간 : 12초브레스 재생 시작 : 10초 후사정거리 : 250스터드치명타 확률 : 0%
아드레날린(Adrenaline) 액티브 능력 - 스탯 변화 [ 설명 펼치기·접기 ] 능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 아드레날린 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.아드레날린 공격력이 20% 증가한다. 이동 속도가 25% 빨라진다. 스태미나 재생이 차단된다.
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 [ 설명 펼치기·접기 ] 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 '''4.47
이며 스태미나 소모량은 20
'''이다.
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지 가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백 을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.짓밟기 (Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.들이받기 (Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈 , 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.띄우기 (Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.맹렬 (Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다. 해당 크리처의 돌진 유형은 '''들이받기
'''이다.
방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.출혈 체력 재생이 차단된다. 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다. 해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''2
'''이다.
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 부상 차단율은 '''25%
'''이다.
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.출혈 체력 재생이 차단된다. 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다. 해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''3
'''이다.
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 출혈 차단율은 '''30%
'''이다.
6. 콘셉트 아트 리디자인 이전 콘셉트 아트 리디자인 콘셉트 아트
크리처 제작자에 의하면 크라이소스는 '황금의 신 또는 정령이라 부를 만한 것'을 생각하면서 디자인했다고 한다. 이름은 라틴어로 금 을 뜻하는 'chrysos'에서 따온 것이다. 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.