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최근 수정 시각 : 2024-05-06 12:33:30

크리핀

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Kriffin
크리핀
파일:KriffinFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:KriffinMale.png
제작자 출시 날짜
• Cornpuff321 2020/8/27
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 초식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,900 회복률 9%
공격력: 70
스태미나: 160 초당 4 회복
성장 시간: 8분
무게: 925파운드
속도: 걷기 17 / 질주 144 / 비행 54
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 0
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

크리핀(Kriffin)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
크리핀은 매우 온순한 크리처로, 무릎 높이 정도로 크고 에너지가 넘쳐나는 존재입니다. 이들은 길을 밝혀주는 결정 덕분에 어두운 곳 어디에서든 발견됩니다. 조그마한 날개를 지닌 까닭에 짧은 거리만을 파닥거리며 날 수 있으며, 이 때문에 보통은 지상에서 발견됩니다.

3. 획득 조건

크리핀은 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png150슘으로 돌릴 수 있는 하늘 뽑기(Sky Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png5슘(♂)/50슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


전광석화(Speed Blitz) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 18초 동안 전광석화 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 전광석화
    • 스태미나 재생량이 30% 증가한다.
    • 이동 속도가 50% 빨라진다.
    • 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.

4.2. 패시브 효과

삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 지속적으로 감소한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
10%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Kriffin_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Kriffin_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타



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