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최근 수정 시각 : 2024-05-06 17:26:03

다이수라

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Diesura
다이수라
파일:DiesuraFemale.png
제작자 출시 날짜
• Aelures 2020/11/6
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,300 회복률 8%
공격력: 115
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 18분
무게: 1,750파운드
속도: 걷기 20 / 질주 117
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 2.5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

다이수라(Diesura)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
다이수라는 떼지어 다니는 크리처로 수적으로 많을 때 더 강해지지만 대부분의 경우 자기 혼자서도 잘 살아갑니다. 이들은 강력한 다리를 사용해 포식자를 발로 차고 할퀴거나 싸우는 것으로 자기 자신을 보호합니다.
공식 설정 출처
* 다이수라는 자신의 등에 작은 크리처(벨루바랍토르 등)가 올라타는 걸 허락해주기도 한다.

3. 획득 조건

다이수라는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png85슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png10슘(♂)/100슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


아드레날린(Adrenaline) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 아드레날린 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 아드레날린
    • 공격력이 20% 증가한다.
    • 이동 속도가 25% 빨라진다.
    • 스태미나 재생이 차단된다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.83
이며 스태미나 소모량은
10
'''이다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
밀치기
'''이다.


삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 지속적으로 감소한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.

5. 특징

다이수라는 속력에 치중된 스탯과 능력을 지닌 크리처이다. 기본 질주 속도나 스태미나는 다른 2티어 크리처들과 비교해봤을 때 크게 특출난 점이 없지만 매복아드레날린 능력을 사용하면 더욱 빠르게 질주할 수 있다.

또한 스태미나가 전부 소진되더라도 질주 상태를 유지할 수 있도록 해주는 삶의 의지 효과도 가지고 있다. 다만 해당 효과를 너무 오래 유지할 경우 체력이 바닥날 수 있기 때문에 주의해서 사용해야 한다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 밀치기 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 조작 혼란를 유발시키며 상대의 티어가 1~2티어일 경우 넉백 효과로 밀쳐낼 수도 있다. 여기에 기본적으로 출혈 공격 효과도 가지고 있어서 출혈 상태이상도 덤으로 부여할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Diesura_art.png

7. 기타



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